Switch some std::sets to SmallPtrSet. This speeds up
[oota-llvm.git] / lib / Analysis / PostDominators.cpp
index 9b35d16b9047fc01938a36b23bd36992cc001fed..d2892de8ed2429622a930271e3b959f9d1856389 100644 (file)
-//===- DominatorSet.cpp - Dominator Set Calculation --------------*- C++ -*--=//
+//===- PostDominators.cpp - Post-Dominator Calculation --------------------===//
 //
-// This file provides a simple class to calculate the dominator set of a
-// function.
+//                     The LLVM Compiler Infrastructure
+//
+// This file was developed by the LLVM research group and is distributed under
+// the University of Illinois Open Source License. See LICENSE.TXT for details.
+//
+//===----------------------------------------------------------------------===//
+//
+// This file implements the post-dominator construction algorithms.
 //
 //===----------------------------------------------------------------------===//
 
-#include "llvm/Analysis/Dominators.h"
-#include "llvm/Transforms/Utils/UnifyFunctionExitNodes.h"
+#include "llvm/Analysis/PostDominators.h"
+#include "llvm/Instructions.h"
 #include "llvm/Support/CFG.h"
-#include "Support/DepthFirstIterator.h"
-#include "Support/STLExtras.h"
-#include "Support/SetOperations.h"
-#include <algorithm>
-using std::set;
+#include "llvm/ADT/DepthFirstIterator.h"
+#include "llvm/ADT/SetOperations.h"
+using namespace llvm;
 
 //===----------------------------------------------------------------------===//
-//  DominatorSet Implementation
+//  PostDominatorTree Implementation
 //===----------------------------------------------------------------------===//
 
-static RegisterAnalysis<DominatorSet>
-A("domset", "Dominator Set Construction");
-static RegisterAnalysis<PostDominatorSet>
-B("postdomset", "Post-Dominator Set Construction");
-
-AnalysisID DominatorSet::ID(AnalysisID::create<DominatorSet>(), true);
-AnalysisID PostDominatorSet::ID(AnalysisID::create<PostDominatorSet>(), true);
-
-// dominates - Return true if A dominates B.  This performs the special checks
-// neccesary if A and B are in the same basic block.
-//
-bool DominatorSetBase::dominates(Instruction *A, Instruction *B) const {
-  BasicBlock *BBA = A->getParent(), *BBB = B->getParent();
-  if (BBA != BBB) return dominates(BBA, BBB);
-  
-  // Loop through the basic block until we find A or B.
-  BasicBlock::iterator I = BBA->begin();
-  for (; &*I != A && &*I != B; ++I) /*empty*/;
-  
-  // A dominates B if it is found first in the basic block...
-  return &*I == A;
-}
+char PostDominatorTree::ID = 0;
+char PostDominanceFrontier::ID = 0;
+static RegisterPass<PostDominatorTree>
+F("postdomtree", "Post-Dominator Tree Construction", true);
 
-// runOnFunction - This method calculates the forward dominator sets for the
-// specified function.
-//
-bool DominatorSet::runOnFunction(Function &F) {
-  Doms.clear();   // Reset from the last time we were run...
-  Root = &F.getEntryNode();
-  assert(pred_begin(Root) == pred_end(Root) &&
-        "Root node has predecessors in function!");
+unsigned PostDominatorTree::DFSPass(BasicBlock *V, unsigned N) {
+  std::vector<BasicBlock *> workStack;
+  SmallPtrSet<BasicBlock *, 32> Visited;
+  workStack.push_back(V);
 
-  bool Changed;
   do {
-    Changed = false;
+    BasicBlock *currentBB = workStack.back();
+    InfoRec &CurVInfo = Info[currentBB];
 
-    DomSetType WorkingSet;
-    df_iterator<Function*> It = df_begin(&F), End = df_end(&F);
-    for ( ; It != End; ++It) {
-      BasicBlock *BB = *It;
-      pred_iterator PI = pred_begin(BB), PEnd = pred_end(BB);
-      if (PI != PEnd) {                // Is there SOME predecessor?
-       // Loop until we get to a predecessor that has had it's dom set filled
-       // in at least once.  We are guaranteed to have this because we are
-       // traversing the graph in DFO and have handled start nodes specially.
-       //
-       while (Doms[*PI].size() == 0) ++PI;
-       WorkingSet = Doms[*PI];
+    // Visit each block only once.
+    if (Visited.insert(currentBB)) {
+      CurVInfo.Semi = ++N;
+      CurVInfo.Label = currentBB;
+      
+      Vertex.push_back(currentBB);  // Vertex[n] = current;
+      // Info[currentBB].Ancestor = 0;     
+      // Ancestor[n] = 0
+      // Child[currentBB] = 0;
+      CurVInfo.Size = 1;       // Size[currentBB] = 1
+    }
 
-       for (++PI; PI != PEnd; ++PI) { // Intersect all of the predecessor sets
-         DomSetType &PredSet = Doms[*PI];
-         if (PredSet.size())
-           set_intersect(WorkingSet, PredSet);
-       }
-      }
-       
-      WorkingSet.insert(BB);           // A block always dominates itself
-      DomSetType &BBSet = Doms[BB];
-      if (BBSet != WorkingSet) {
-       BBSet.swap(WorkingSet);        // Constant time operation!
-       Changed = true;                // The sets changed.
+    // Visit children
+    bool visitChild = false;
+    for (pred_iterator PI = pred_begin(currentBB), PE = pred_end(currentBB); 
+         PI != PE && !visitChild; ++PI) {
+      InfoRec &SuccVInfo = Info[*PI];
+      if (SuccVInfo.Semi == 0) {
+        SuccVInfo.Parent = currentBB;
+        if (!Visited.count(*PI)) {
+          workStack.push_back(*PI);   
+          visitChild = true;
+        }
       }
-      WorkingSet.clear();              // Clear out the set for next iteration
     }
-  } while (Changed);
-  return false;
-}
-
-
-// Postdominator set construction.  This converts the specified function to only
-// have a single exit node (return stmt), then calculates the post dominance
-// sets for the function.
-//
-bool PostDominatorSet::runOnFunction(Function &F) {
-  Doms.clear();   // Reset from the last time we were run...
-  // Since we require that the unify all exit nodes pass has been run, we know
-  // that there can be at most one return instruction in the function left.
-  // Get it.
-  //
-  Root = getAnalysis<UnifyFunctionExitNodes>().getExitNode();
-
-  if (Root == 0) {  // No exit node for the function?  Postdomsets are all empty
-    for (Function::iterator FI = F.begin(), FE = F.end(); FI != FE; ++FI)
-      Doms[FI] = DomSetType();
-    return false;
-  }
 
-  bool Changed;
-  do {
-    Changed = false;
+    // If all children are visited or if this block has no child then pop this
+    // block out of workStack.
+    if (!visitChild)
+      workStack.pop_back();
 
-    set<const BasicBlock*> Visited;
-    DomSetType WorkingSet;
-    idf_iterator<BasicBlock*> It = idf_begin(Root), End = idf_end(Root);
-    for ( ; It != End; ++It) {
-      BasicBlock *BB = *It;
-      succ_iterator PI = succ_begin(BB), PEnd = succ_end(BB);
-      if (PI != PEnd) {                // Is there SOME predecessor?
-       // Loop until we get to a successor that has had it's dom set filled
-       // in at least once.  We are guaranteed to have this because we are
-       // traversing the graph in DFO and have handled start nodes specially.
-       //
-       while (Doms[*PI].size() == 0) ++PI;
-       WorkingSet = Doms[*PI];
+  } while (!workStack.empty());
 
-       for (++PI; PI != PEnd; ++PI) { // Intersect all of the successor sets
-         DomSetType &PredSet = Doms[*PI];
-         if (PredSet.size())
-           set_intersect(WorkingSet, PredSet);
-       }
-      }
-       
-      WorkingSet.insert(BB);           // A block always dominates itself
-      DomSetType &BBSet = Doms[BB];
-      if (BBSet != WorkingSet) {
-       BBSet.swap(WorkingSet);        // Constant time operation!
-       Changed = true;                // The sets changed.
-      }
-      WorkingSet.clear();              // Clear out the set for next iteration
-    }
-  } while (Changed);
-  return false;
+  return N;
 }
 
-// getAnalysisUsage - This obviously provides a post-dominator set, but it also
-// requires the UnifyFunctionExitNodes pass.
-//
-void PostDominatorSet::getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const {
-  AU.setPreservesAll();
-  AU.addProvided(ID);
-  AU.addRequired(UnifyFunctionExitNodes::ID);
+void PostDominatorTree::Compress(BasicBlock *V, InfoRec &VInfo) {
+  BasicBlock *VAncestor = VInfo.Ancestor;
+  InfoRec &VAInfo = Info[VAncestor];
+  if (VAInfo.Ancestor == 0)
+    return;
+  
+  Compress(VAncestor, VAInfo);
+  
+  BasicBlock *VAncestorLabel = VAInfo.Label;
+  BasicBlock *VLabel = VInfo.Label;
+  if (Info[VAncestorLabel].Semi < Info[VLabel].Semi)
+    VInfo.Label = VAncestorLabel;
+  
+  VInfo.Ancestor = VAInfo.Ancestor;
 }
 
+BasicBlock *PostDominatorTree::Eval(BasicBlock *V) {
+  InfoRec &VInfo = Info[V];
 
-//===----------------------------------------------------------------------===//
-//  ImmediateDominators Implementation
-//===----------------------------------------------------------------------===//
-
-static RegisterAnalysis<ImmediateDominators>
-C("idom", "Immediate Dominators Construction");
-static RegisterAnalysis<ImmediatePostDominators>
-D("postidom", "Immediate Post-Dominators Construction");
-
-AnalysisID ImmediateDominators::ID(AnalysisID::create<ImmediateDominators>(), true);
-AnalysisID ImmediatePostDominators::ID(AnalysisID::create<ImmediatePostDominators>(), true);
+  // Higher-complexity but faster implementation
+  if (VInfo.Ancestor == 0)
+    return V;
+  Compress(V, VInfo);
+  return VInfo.Label;
+}
 
-// calcIDoms - Calculate the immediate dominator mapping, given a set of
-// dominators for every basic block.
-void ImmediateDominatorsBase::calcIDoms(const DominatorSetBase &DS) {
-  // Loop over all of the nodes that have dominators... figuring out the IDOM
-  // for each node...
-  //
-  for (DominatorSet::const_iterator DI = DS.begin(), DEnd = DS.end(); 
-       DI != DEnd; ++DI) {
-    BasicBlock *BB = DI->first;
-    const DominatorSet::DomSetType &Dominators = DI->second;
-    unsigned DomSetSize = Dominators.size();
-    if (DomSetSize == 1) continue;  // Root node... IDom = null
+void PostDominatorTree::Link(BasicBlock *V, BasicBlock *W, 
+                                   InfoRec &WInfo) {
+  // Higher-complexity but faster implementation
+  WInfo.Ancestor = V;
+}
 
-    // Loop over all dominators of this node.  This corresponds to looping over
-    // nodes in the dominator chain, looking for a node whose dominator set is
-    // equal to the current nodes, except that the current node does not exist
-    // in it.  This means that it is one level higher in the dom chain than the
-    // current node, and it is our idom!
-    //
-    DominatorSet::DomSetType::const_iterator I = Dominators.begin();
-    DominatorSet::DomSetType::const_iterator End = Dominators.end();
-    for (; I != End; ++I) {   // Iterate over dominators...
-      // All of our dominators should form a chain, where the number of elements
-      // in the dominator set indicates what level the node is at in the chain.
-      // We want the node immediately above us, so it will have an identical 
-      // dominator set, except that BB will not dominate it... therefore it's
-      // dominator set size will be one less than BB's...
-      //
-      if (DS.getDominators(*I).size() == DomSetSize - 1) {
-       IDoms[BB] = *I;
-       break;
+void PostDominatorTree::calculate(Function &F) {
+  // Step #0: Scan the function looking for the root nodes of the post-dominance
+  // relationships.  These blocks, which have no successors, end with return and
+  // unwind instructions.
+  for (Function::iterator I = F.begin(), E = F.end(); I != E; ++I) {
+    TerminatorInst *Insn = I->getTerminator();
+    if (Insn->getNumSuccessors() == 0) {
+      // Unreachable block is not a root node.
+      if (!isa<UnreachableInst>(Insn))
+        Roots.push_back(I);
+    }
+    
+    // Prepopulate maps so that we don't get iterator invalidation issues later.
+    IDoms[I] = 0;
+    DomTreeNodes[I] = 0;
+  }
+  
+  Vertex.push_back(0);
+  
+  // Step #1: Number blocks in depth-first order and initialize variables used
+  // in later stages of the algorithm.
+  unsigned N = 0;
+  for (unsigned i = 0, e = Roots.size(); i != e; ++i)
+    N = DFSPass(Roots[i], N);
+  
+  for (unsigned i = N; i >= 2; --i) {
+    BasicBlock *W = Vertex[i];
+    InfoRec &WInfo = Info[W];
+    
+    // Step #2: Calculate the semidominators of all vertices
+    for (succ_iterator SI = succ_begin(W), SE = succ_end(W); SI != SE; ++SI)
+      if (Info.count(*SI)) {  // Only if this predecessor is reachable!
+        unsigned SemiU = Info[Eval(*SI)].Semi;
+        if (SemiU < WInfo.Semi)
+          WInfo.Semi = SemiU;
       }
+        
+    Info[Vertex[WInfo.Semi]].Bucket.push_back(W);
+    
+    BasicBlock *WParent = WInfo.Parent;
+    Link(WParent, W, WInfo);
+    
+    // Step #3: Implicitly define the immediate dominator of vertices
+    std::vector<BasicBlock*> &WParentBucket = Info[WParent].Bucket;
+    while (!WParentBucket.empty()) {
+      BasicBlock *V = WParentBucket.back();
+      WParentBucket.pop_back();
+      BasicBlock *U = Eval(V);
+      IDoms[V] = Info[U].Semi < Info[V].Semi ? U : WParent;
     }
   }
-}
-
-
-//===----------------------------------------------------------------------===//
-//  DominatorTree Implementation
-//===----------------------------------------------------------------------===//
-
-static RegisterAnalysis<DominatorTree>
-E("domtree", "Dominator Tree Construction");
-static RegisterAnalysis<PostDominatorTree>
-F("postdomtree", "Post-Dominator Tree Construction");
-
-AnalysisID DominatorTree::ID(AnalysisID::create<DominatorTree>(), true);
-AnalysisID PostDominatorTree::ID(AnalysisID::create<PostDominatorTree>(), true);
-
-// DominatorTreeBase::reset - Free all of the tree node memory.
-//
-void DominatorTreeBase::reset() { 
-  for (NodeMapType::iterator I = Nodes.begin(), E = Nodes.end(); I != E; ++I)
-    delete I->second;
-  Nodes.clear();
-}
-
-
-void DominatorTree::calculate(const DominatorSet &DS) {
-  Nodes[Root] = new Node(Root, 0);   // Add a node for the root...
+  
+  // Step #4: Explicitly define the immediate dominator of each vertex
+  for (unsigned i = 2; i <= N; ++i) {
+    BasicBlock *W = Vertex[i];
+    BasicBlock *&WIDom = IDoms[W];
+    if (WIDom != Vertex[Info[W].Semi])
+      WIDom = IDoms[WIDom];
+  }
+  
+  if (Roots.empty()) return;
 
-  // Iterate over all nodes in depth first order...
-  for (df_iterator<BasicBlock*> I = df_begin(Root), E = df_end(Root);
-       I != E; ++I) {
-    BasicBlock *BB = *I;
-    const DominatorSet::DomSetType &Dominators = DS.getDominators(BB);
-    unsigned DomSetSize = Dominators.size();
-    if (DomSetSize == 1) continue;  // Root node... IDom = null
-      
-    // Loop over all dominators of this node. This corresponds to looping over
-    // nodes in the dominator chain, looking for a node whose dominator set is
-    // equal to the current nodes, except that the current node does not exist
-    // in it. This means that it is one level higher in the dom chain than the
-    // current node, and it is our idom!  We know that we have already added
-    // a DominatorTree node for our idom, because the idom must be a
-    // predecessor in the depth first order that we are iterating through the
-    // function.
-    //
-    DominatorSet::DomSetType::const_iterator I = Dominators.begin();
-    DominatorSet::DomSetType::const_iterator End = Dominators.end();
-    for (; I != End; ++I) {   // Iterate over dominators...
-      // All of our dominators should form a chain, where the number of
-      // elements in the dominator set indicates what level the node is at in
-      // the chain.  We want the node immediately above us, so it will have
-      // an identical dominator set, except that BB will not dominate it...
-      // therefore it's dominator set size will be one less than BB's...
-      //
-      if (DS.getDominators(*I).size() == DomSetSize - 1) {
-        // We know that the immediate dominator should already have a node, 
-        // because we are traversing the CFG in depth first order!
-        //
-        Node *IDomNode = Nodes[*I];
-        assert(IDomNode && "No node for IDOM?");
+  // Add a node for the root.  This node might be the actual root, if there is
+  // one exit block, or it may be the virtual exit (denoted by (BasicBlock *)0)
+  // which postdominates all real exits if there are multiple exit blocks.
+  BasicBlock *Root = Roots.size() == 1 ? Roots[0] : 0;
+  DomTreeNodes[Root] = RootNode = new DomTreeNode(Root, 0);
+  
+  // Loop over all of the reachable blocks in the function...
+  for (Function::iterator I = F.begin(), E = F.end(); I != E; ++I)
+    if (BasicBlock *ImmPostDom = getIDom(I)) {  // Reachable block.
+      DomTreeNode *&BBNode = DomTreeNodes[I];
+      if (!BBNode) {  // Haven't calculated this node yet?
+                      // Get or calculate the node for the immediate dominator
+        DomTreeNode *IPDomNode = getNodeForBlock(ImmPostDom);
         
         // Add a new tree node for this BasicBlock, and link it as a child of
         // IDomNode
-        Nodes[BB] = IDomNode->addChild(new Node(BB, IDomNode));
-        break;
+        DomTreeNode *C = new DomTreeNode(I, IPDomNode);
+        DomTreeNodes[I] = C;
+        BBNode = IPDomNode->addChild(C);
       }
     }
-  }
-}
 
+  // Free temporary memory used to construct idom's
+  IDoms.clear();
+  Info.clear();
+  std::vector<BasicBlock*>().swap(Vertex);
 
-void PostDominatorTree::calculate(const PostDominatorSet &DS) {
-  Nodes[Root] = new Node(Root, 0);   // Add a node for the root...
-
-  if (Root) {
-    // Iterate over all nodes in depth first order...
-    for (idf_iterator<BasicBlock*> I = idf_begin(Root), E = idf_end(Root);
-         I != E; ++I) {
-      BasicBlock *BB = *I;
-      const DominatorSet::DomSetType &Dominators = DS.getDominators(BB);
-      unsigned DomSetSize = Dominators.size();
-      if (DomSetSize == 1) continue;  // Root node... IDom = null
-      
-      // Loop over all dominators of this node.  This corresponds to looping
-      // over nodes in the dominator chain, looking for a node whose dominator
-      // set is equal to the current nodes, except that the current node does
-      // not exist in it.  This means that it is one level higher in the dom
-      // chain than the current node, and it is our idom!  We know that we have
-      // already added a DominatorTree node for our idom, because the idom must
-      // be a predecessor in the depth first order that we are iterating through
-      // the function.
-      //
-      DominatorSet::DomSetType::const_iterator I = Dominators.begin();
-      DominatorSet::DomSetType::const_iterator End = Dominators.end();
-      for (; I != End; ++I) {   // Iterate over dominators...
-       // All of our dominators should form a chain, where the number
-       // of elements in the dominator set indicates what level the
-       // node is at in the chain.  We want the node immediately
-       // above us, so it will have an identical dominator set,
-       // except that BB will not dominate it... therefore it's
-       // dominator set size will be one less than BB's...
-       //
-       if (DS.getDominators(*I).size() == DomSetSize - 1) {
-         // We know that the immediate dominator should already have a node, 
-         // because we are traversing the CFG in depth first order!
-         //
-         Node *IDomNode = Nodes[*I];
-         assert(IDomNode && "No node for IDOM?");
-         
-         // Add a new tree node for this BasicBlock, and link it as a child of
-         // IDomNode
-         Nodes[BB] = IDomNode->addChild(new Node(BB, IDomNode));
-         break;
-       }
-      }
+  int dfsnum = 0;
+  // Iterate over all nodes in depth first order...
+  for (unsigned i = 0, e = Roots.size(); i != e; ++i)
+    for (idf_iterator<BasicBlock*> I = idf_begin(Roots[i]),
+           E = idf_end(Roots[i]); I != E; ++I) {
+      if (!getNodeForBlock(*I)->getIDom())
+        getNodeForBlock(*I)->assignDFSNumber(dfsnum);
     }
-  }
+  DFSInfoValid = true;
 }
 
 
+DomTreeNode *PostDominatorTree::getNodeForBlock(BasicBlock *BB) {
+  DomTreeNode *&BBNode = DomTreeNodes[BB];
+  if (BBNode) return BBNode;
+  
+  // Haven't calculated this node yet?  Get or calculate the node for the
+  // immediate postdominator.
+  BasicBlock *IPDom = getIDom(BB);
+  DomTreeNode *IPDomNode = getNodeForBlock(IPDom);
+  
+  // Add a new tree node for this BasicBlock, and link it as a child of
+  // IDomNode
+  DomTreeNode *C = new DomTreeNode(BB, IPDomNode);
+  DomTreeNodes[BB] = C;
+  return BBNode = IPDomNode->addChild(C);
+}
 
 //===----------------------------------------------------------------------===//
-//  DominanceFrontier Implementation
+//  PostDominanceFrontier Implementation
 //===----------------------------------------------------------------------===//
 
-static RegisterAnalysis<DominanceFrontier>
-G("domfrontier", "Dominance Frontier Construction");
-static RegisterAnalysis<PostDominanceFrontier>
-H("postdomfrontier", "Post-Dominance Frontier Construction");
-
-AnalysisID DominanceFrontier::ID(AnalysisID::create<DominanceFrontier>(), true);
-AnalysisID PostDominanceFrontier::ID(AnalysisID::create<PostDominanceFrontier>(), true);
+static RegisterPass<PostDominanceFrontier>
+H("postdomfrontier", "Post-Dominance Frontier Construction", true);
 
 const DominanceFrontier::DomSetType &
-DominanceFrontier::calculate(const DominatorTree &DT, 
-                             const DominatorTree::Node *Node) {
+PostDominanceFrontier::calculate(const PostDominatorTree &DT,
+                                 const DomTreeNode *Node) {
   // Loop over CFG successors to calculate DFlocal[Node]
-  BasicBlock *BB = Node->getNode();
+  BasicBlock *BB = Node->getBlock();
   DomSetType &S = Frontiers[BB];       // The new set to fill in...
-
-  for (succ_iterator SI = succ_begin(BB), SE = succ_end(BB);
-       SI != SE; ++SI) {
-    // Does Node immediately dominate this successor?
-    if (DT[*SI]->getIDom() != Node)
-      S.insert(*SI);
-  }
-
-  // At this point, S is DFlocal.  Now we union in DFup's of our children...
-  // Loop through and visit the nodes that Node immediately dominates (Node's
-  // children in the IDomTree)
-  //
-  for (DominatorTree::Node::const_iterator NI = Node->begin(), NE = Node->end();
-       NI != NE; ++NI) {
-    DominatorTree::Node *IDominee = *NI;
-    const DomSetType &ChildDF = calculate(DT, IDominee);
-
-    DomSetType::const_iterator CDFI = ChildDF.begin(), CDFE = ChildDF.end();
-    for (; CDFI != CDFE; ++CDFI) {
-      if (!Node->dominates(DT[*CDFI]))
-       S.insert(*CDFI);
+  if (getRoots().empty()) return S;
+
+  if (BB)
+    for (pred_iterator SI = pred_begin(BB), SE = pred_end(BB);
+         SI != SE; ++SI) {
+      // Does Node immediately dominate this predecessor?
+      DomTreeNode *SINode = DT[*SI];
+      if (SINode && SINode->getIDom() != Node)
+        S.insert(*SI);
     }
-  }
-
-  return S;
-}
-
-const DominanceFrontier::DomSetType &
-PostDominanceFrontier::calculate(const PostDominatorTree &DT, 
-                                 const DominatorTree::Node *Node) {
-  // Loop over CFG successors to calculate DFlocal[Node]
-  BasicBlock *BB = Node->getNode();
-  DomSetType &S = Frontiers[BB];       // The new set to fill in...
-  if (!Root) return S;
-
-  for (pred_iterator SI = pred_begin(BB), SE = pred_end(BB);
-       SI != SE; ++SI) {
-    // Does Node immediately dominate this predeccessor?
-    if (DT[*SI]->getIDom() != Node)
-      S.insert(*SI);
-  }
 
   // At this point, S is DFlocal.  Now we union in DFup's of our children...
   // Loop through and visit the nodes that Node immediately dominates (Node's
   // children in the IDomTree)
   //
-  for (PostDominatorTree::Node::const_iterator
+  for (DomTreeNode::const_iterator
          NI = Node->begin(), NE = Node->end(); NI != NE; ++NI) {
-    DominatorTree::Node *IDominee = *NI;
+    DomTreeNode *IDominee = *NI;
     const DomSetType &ChildDF = calculate(DT, IDominee);
 
     DomSetType::const_iterator CDFI = ChildDF.begin(), CDFE = ChildDF.end();
     for (; CDFI != CDFE; ++CDFI) {
-      if (!Node->dominates(DT[*CDFI]))
-       S.insert(*CDFI);
+      if (!DT.properlyDominates(Node, DT[*CDFI]))
+        S.insert(*CDFI);
     }
   }
 
   return S;
 }
+
+// Ensure that this .cpp file gets linked when PostDominators.h is used.
+DEFINING_FILE_FOR(PostDominanceFrontier)