[PM/AA] Hoist the value handle definition for CFLAA into the header to
[oota-llvm.git] / lib / Analysis / LoopPass.cpp
index b9e5f99f07c52f1aef1aa1e237c94487551df25e..e9fcf02118b978351e322c3932b89f9e4f8227a8 100644 (file)
 //===----------------------------------------------------------------------===//
 
 #include "llvm/Analysis/LoopPass.h"
-#include "llvm/Analysis/ScalarEvolution.h"
+#include "llvm/IR/IRPrintingPasses.h"
+#include "llvm/IR/LLVMContext.h"
+#include "llvm/Support/Debug.h"
+#include "llvm/Support/Timer.h"
+#include "llvm/Support/raw_ostream.h"
 using namespace llvm;
 
+#define DEBUG_TYPE "loop-pass-manager"
+
+namespace {
+
+/// PrintLoopPass - Print a Function corresponding to a Loop.
+///
+class PrintLoopPass : public LoopPass {
+private:
+  std::string Banner;
+  raw_ostream &Out;       // raw_ostream to print on.
+
+public:
+  static char ID;
+  PrintLoopPass(const std::string &B, raw_ostream &o)
+      : LoopPass(ID), Banner(B), Out(o) {}
+
+  void getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const override {
+    AU.setPreservesAll();
+  }
+
+  bool runOnLoop(Loop *L, LPPassManager &) override {
+    Out << Banner;
+    for (Loop::block_iterator b = L->block_begin(), be = L->block_end();
+         b != be;
+         ++b) {
+      if (*b)
+        (*b)->print(Out);
+      else
+        Out << "Printing <null> block";
+    }
+    return false;
+  }
+};
+
+char PrintLoopPass::ID = 0;
+}
+
 //===----------------------------------------------------------------------===//
 // LPPassManager
 //
 
 char LPPassManager::ID = 0;
-/// LPPassManager manages FPPassManagers and CalLGraphSCCPasses.
 
-LPPassManager::LPPassManager(int Depth) 
-  : FunctionPass((intptr_t)&ID), PMDataManager(Depth) { 
+LPPassManager::LPPassManager()
+  : FunctionPass(ID), PMDataManager() {
   skipThisLoop = false;
   redoThisLoop = false;
-  LI = NULL;
-  CurrentLoop = NULL;
+  LI = nullptr;
+  CurrentLoop = nullptr;
 }
 
-/// Delete loop from the loop queue and loop hierarchy (LoopInfo). 
+/// Delete loop from the loop queue and loop hierarchy (LoopInfo).
 void LPPassManager::deleteLoopFromQueue(Loop *L) {
 
-  if (Loop *ParentLoop = L->getParentLoop()) { // Not a top-level loop.
-    // Reparent all of the blocks in this loop.  Since BBLoop had a parent,
-    // they are now all in it.
-    for (Loop::block_iterator I = L->block_begin(), E = L->block_end(); 
-         I != E; ++I)
-      if (LI->getLoopFor(*I) == L)    // Don't change blocks in subloops.
-        LI->changeLoopFor(*I, ParentLoop);
-    
-    // Remove the loop from its parent loop.
-    for (Loop::iterator I = ParentLoop->begin(), E = ParentLoop->end();;
-         ++I) {
-      assert(I != E && "Couldn't find loop");
-      if (*I == L) {
-        ParentLoop->removeChildLoop(I);
-        break;
-      }
-    }
-    
-    // Move all subloops into the parent loop.
-    while (!L->empty())
-      ParentLoop->addChildLoop(L->removeChildLoop(L->end()-1));
-  } else {
-    // Reparent all of the blocks in this loop.  Since BBLoop had no parent,
-    // they no longer in a loop at all.
-    
-    for (unsigned i = 0; i != L->getBlocks().size(); ++i) {
-      // Don't change blocks in subloops.
-      if (LI->getLoopFor(L->getBlocks()[i]) == L) {
-        LI->removeBlock(L->getBlocks()[i]);
-        --i;
-      }
-    }
+  LI->updateUnloop(L);
 
-    // Remove the loop from the top-level LoopInfo object.
-    for (LoopInfo::iterator I = LI->begin(), E = LI->end();; ++I) {
-      assert(I != E && "Couldn't find loop");
-      if (*I == L) {
-        LI->removeLoop(I);
-        break;
-      }
-    }
-
-    // Move all of the subloops to the top-level.
-    while (!L->empty())
-      LI->addTopLevelLoop(L->removeChildLoop(L->end()-1));
-  }
-
-  delete L;
+  // Notify passes that the loop is being deleted.
+  deleteSimpleAnalysisLoop(L);
 
   // If L is current loop then skip rest of the passes and let
   // runOnFunction remove L from LQ. Otherwise, remove L from LQ now
   // and continue applying other passes on CurrentLoop.
-  if (CurrentLoop == L) {
+  if (CurrentLoop == L)
     skipThisLoop = true;
+
+  delete L;
+
+  if (skipThisLoop)
     return;
-  }
 
   for (std::deque<Loop *>::iterator I = LQ.begin(),
          E = LQ.end(); I != E; ++I) {
@@ -112,17 +111,21 @@ void LPPassManager::insertLoop(Loop *L, Loop *ParentLoop) {
   else
     LI->addTopLevelLoop(L);
 
+  insertLoopIntoQueue(L);
+}
+
+void LPPassManager::insertLoopIntoQueue(Loop *L) {
   // Insert L into loop queue
-  if (L == CurrentLoop) 
+  if (L == CurrentLoop)
     redoLoop(L);
-  else if (!ParentLoop)
-    // This is top level loop. 
+  else if (!L->getParentLoop())
+    // This is top level loop.
     LQ.push_front(L);
   else {
-    // Insert L after ParentLoop
+    // Insert L after the parent loop.
     for (std::deque<Loop *>::iterator I = LQ.begin(),
            E = LQ.end(); I != E; ++I) {
-      if (*I == ParentLoop) {
+      if (*I == L->getParentLoop()) {
         // deque does not support insert after.
         ++I;
         LQ.insert(I, 1, L);
@@ -142,129 +145,191 @@ void LPPassManager::redoLoop(Loop *L) {
 
 /// cloneBasicBlockSimpleAnalysis - Invoke cloneBasicBlockAnalysis hook for
 /// all loop passes.
-void LPPassManager::cloneBasicBlockSimpleAnalysis(BasicBlock *From, 
+void LPPassManager::cloneBasicBlockSimpleAnalysis(BasicBlock *From,
                                                   BasicBlock *To, Loop *L) {
-  for (unsigned Index = 0; Index < getNumContainedPasses(); ++Index) {  
-    Pass *P = getContainedPass(Index);
-    LoopPass *LP = dynamic_cast<LoopPass *>(P);
+  for (unsigned Index = 0; Index < getNumContainedPasses(); ++Index) {
+    LoopPass *LP = getContainedPass(Index);
     LP->cloneBasicBlockAnalysis(From, To, L);
   }
 }
 
 /// deleteSimpleAnalysisValue - Invoke deleteAnalysisValue hook for all passes.
 void LPPassManager::deleteSimpleAnalysisValue(Value *V, Loop *L) {
-  for (unsigned Index = 0; Index < getNumContainedPasses(); ++Index) {  
-    Pass *P = getContainedPass(Index);
-    LoopPass *LP = dynamic_cast<LoopPass *>(P);
+  if (BasicBlock *BB = dyn_cast<BasicBlock>(V)) {
+    for (BasicBlock::iterator BI = BB->begin(), BE = BB->end(); BI != BE;
+         ++BI) {
+      Instruction &I = *BI;
+      deleteSimpleAnalysisValue(&I, L);
+    }
+  }
+  for (unsigned Index = 0; Index < getNumContainedPasses(); ++Index) {
+    LoopPass *LP = getContainedPass(Index);
     LP->deleteAnalysisValue(V, L);
   }
 }
 
+/// Invoke deleteAnalysisLoop hook for all passes.
+void LPPassManager::deleteSimpleAnalysisLoop(Loop *L) {
+  for (unsigned Index = 0; Index < getNumContainedPasses(); ++Index) {
+    LoopPass *LP = getContainedPass(Index);
+    LP->deleteAnalysisLoop(L);
+  }
+}
+
 
 // Recurse through all subloops and all loops  into LQ.
 static void addLoopIntoQueue(Loop *L, std::deque<Loop *> &LQ) {
   LQ.push_back(L);
-  for (Loop::iterator I = L->begin(), E = L->end(); I != E; ++I)
+  for (Loop::reverse_iterator I = L->rbegin(), E = L->rend(); I != E; ++I)
     addLoopIntoQueue(*I, LQ);
 }
 
 /// Pass Manager itself does not invalidate any analysis info.
 void LPPassManager::getAnalysisUsage(AnalysisUsage &Info) const {
-  // LPPassManager needs LoopInfo. In the long term LoopInfo class will 
+  // LPPassManager needs LoopInfo. In the long term LoopInfo class will
   // become part of LPPassManager.
-  Info.addRequired<LoopInfo>();
-  // Used by IndVar doInitialization.
-  Info.addRequired<ScalarEvolution>();
+  Info.addRequired<LoopInfoWrapperPass>();
   Info.setPreservesAll();
 }
 
 /// run - Execute all of the passes scheduled for execution.  Keep track of
 /// whether any of the passes modifies the function, and if so, return true.
 bool LPPassManager::runOnFunction(Function &F) {
-  LI = &getAnalysis<LoopInfo>();
+  auto &LIWP = getAnalysis<LoopInfoWrapperPass>();
+  LI = &LIWP.getLoopInfo();
   bool Changed = false;
 
   // Collect inherited analysis from Module level pass manager.
   populateInheritedAnalysis(TPM->activeStack);
 
-  // Populate Loop Queue
-  for (LoopInfo::iterator I = LI->begin(), E = LI->end(); I != E; ++I)
+  // Populate the loop queue in reverse program order. There is no clear need to
+  // process sibling loops in either forward or reverse order. There may be some
+  // advantage in deleting uses in a later loop before optimizing the
+  // definitions in an earlier loop. If we find a clear reason to process in
+  // forward order, then a forward variant of LoopPassManager should be created.
+  //
+  // Note that LoopInfo::iterator visits loops in reverse program
+  // order. Here, reverse_iterator gives us a forward order, and the LoopQueue
+  // reverses the order a third time by popping from the back.
+  for (LoopInfo::reverse_iterator I = LI->rbegin(), E = LI->rend(); I != E; ++I)
     addLoopIntoQueue(*I, LQ);
 
+  if (LQ.empty()) // No loops, skip calling finalizers
+    return false;
+
   // Initialization
   for (std::deque<Loop *>::const_iterator I = LQ.begin(), E = LQ.end();
        I != E; ++I) {
     Loop *L = *I;
-    for (unsigned Index = 0; Index < getNumContainedPasses(); ++Index) {  
-      Pass *P = getContainedPass(Index);
-      LoopPass *LP = dynamic_cast<LoopPass *>(P);
-      if (LP)
-        Changed |= LP->doInitialization(L, *this);
+    for (unsigned Index = 0; Index < getNumContainedPasses(); ++Index) {
+      LoopPass *P = getContainedPass(Index);
+      Changed |= P->doInitialization(L, *this);
     }
   }
 
   // Walk Loops
   while (!LQ.empty()) {
-      
+
     CurrentLoop  = LQ.back();
     skipThisLoop = false;
     redoThisLoop = false;
 
-    // Run all passes on current SCC
-    for (unsigned Index = 0; Index < getNumContainedPasses(); ++Index) {  
-        
-      Pass *P = getContainedPass(Index);
+    // Run all passes on the current Loop.
+    for (unsigned Index = 0; Index < getNumContainedPasses(); ++Index) {
+      LoopPass *P = getContainedPass(Index);
 
-      dumpPassInfo(P, EXECUTION_MSG, ON_LOOP_MSG, "");
+      dumpPassInfo(P, EXECUTION_MSG, ON_LOOP_MSG,
+                   CurrentLoop->getHeader()->getName());
       dumpRequiredSet(P);
 
       initializeAnalysisImpl(P);
 
-      StartPassTimer(P);
-      LoopPass *LP = dynamic_cast<LoopPass *>(P);
-      assert (LP && "Invalid LPPassManager member");
-      Changed |= LP->runOnLoop(CurrentLoop, *this);
-      StopPassTimer(P);
+      {
+        PassManagerPrettyStackEntry X(P, *CurrentLoop->getHeader());
+        TimeRegion PassTimer(getPassTimer(P));
+
+        Changed |= P->runOnLoop(CurrentLoop, *this);
+      }
 
       if (Changed)
-        dumpPassInfo(P, MODIFICATION_MSG, ON_LOOP_MSG, "");
+        dumpPassInfo(P, MODIFICATION_MSG, ON_LOOP_MSG,
+                     skipThisLoop ? "<deleted>" :
+                                    CurrentLoop->getHeader()->getName());
       dumpPreservedSet(P);
 
-      verifyPreservedAnalysis(LP);
+      if (!skipThisLoop) {
+        // Manually check that this loop is still healthy. This is done
+        // instead of relying on LoopInfo::verifyLoop since LoopInfo
+        // is a function pass and it's really expensive to verify every
+        // loop in the function every time. That level of checking can be
+        // enabled with the -verify-loop-info option.
+        {
+          TimeRegion PassTimer(getPassTimer(&LIWP));
+          CurrentLoop->verifyLoop();
+        }
+
+        // Then call the regular verifyAnalysis functions.
+        verifyPreservedAnalysis(P);
+
+        F.getContext().yield();
+      }
+
       removeNotPreservedAnalysis(P);
       recordAvailableAnalysis(P);
-      removeDeadPasses(P, "", ON_LOOP_MSG);
-
-      // If dominator information is available then verify the info if requested.
-      verifyDomInfo(*LP, F);
+      removeDeadPasses(P,
+                       skipThisLoop ? "<deleted>" :
+                                      CurrentLoop->getHeader()->getName(),
+                       ON_LOOP_MSG);
 
       if (skipThisLoop)
         // Do not run other passes on this loop.
         break;
     }
-    
+
+    // If the loop was deleted, release all the loop passes. This frees up
+    // some memory, and avoids trouble with the pass manager trying to call
+    // verifyAnalysis on them.
+    if (skipThisLoop)
+      for (unsigned Index = 0; Index < getNumContainedPasses(); ++Index) {
+        Pass *P = getContainedPass(Index);
+        freePass(P, "<deleted>", ON_LOOP_MSG);
+      }
+
     // Pop the loop from queue after running all passes.
     LQ.pop_back();
-    
+
     if (redoThisLoop)
       LQ.push_back(CurrentLoop);
   }
-  
+
   // Finalization
   for (unsigned Index = 0; Index < getNumContainedPasses(); ++Index) {
-    Pass *P = getContainedPass(Index);
-    LoopPass *LP = dynamic_cast <LoopPass *>(P);
-    if (LP)
-      Changed |= LP->doFinalization();
+    LoopPass *P = getContainedPass(Index);
+    Changed |= P->doFinalization();
   }
 
   return Changed;
 }
 
+/// Print passes managed by this manager
+void LPPassManager::dumpPassStructure(unsigned Offset) {
+  errs().indent(Offset*2) << "Loop Pass Manager\n";
+  for (unsigned Index = 0; Index < getNumContainedPasses(); ++Index) {
+    Pass *P = getContainedPass(Index);
+    P->dumpPassStructure(Offset + 1);
+    dumpLastUses(P, Offset+1);
+  }
+}
+
 
 //===----------------------------------------------------------------------===//
 // LoopPass
 
+Pass *LoopPass::createPrinterPass(raw_ostream &O,
+                                  const std::string &Banner) const {
+  return new PrintLoopPass(Banner, O);
+}
+
 // Check if this pass is suitable for the current LPPassManager, if
 // available. This pass P is not suitable for a LPPassManager if P
 // is not preserving higher level analysis info used by other
@@ -273,38 +338,37 @@ bool LPPassManager::runOnFunction(Function &F) {
 // LPPassManger as expected.
 void LoopPass::preparePassManager(PMStack &PMS) {
 
-  // Find LPPassManager 
+  // Find LPPassManager
   while (!PMS.empty() &&
          PMS.top()->getPassManagerType() > PMT_LoopPassManager)
     PMS.pop();
 
-  LPPassManager *LPPM = dynamic_cast<LPPassManager *>(PMS.top());
-
   // If this pass is destroying high level information that is used
   // by other passes that are managed by LPM then do not insert
   // this pass in current LPM. Use new LPPassManager.
-  if (LPPM && !LPPM->preserveHigherLevelAnalysis(this)) 
+  if (PMS.top()->getPassManagerType() == PMT_LoopPassManager &&
+      !PMS.top()->preserveHigherLevelAnalysis(this))
     PMS.pop();
 }
 
 /// Assign pass manager to manage this pass.
 void LoopPass::assignPassManager(PMStack &PMS,
                                  PassManagerType PreferredType) {
-  // Find LPPassManager 
+  // Find LPPassManager
   while (!PMS.empty() &&
          PMS.top()->getPassManagerType() > PMT_LoopPassManager)
     PMS.pop();
 
-  LPPassManager *LPPM = dynamic_cast<LPPassManager *>(PMS.top());
-
-  // Create new Loop Pass Manager if it does not exist. 
-  if (!LPPM) {
-
+  LPPassManager *LPPM;
+  if (PMS.top()->getPassManagerType() == PMT_LoopPassManager)
+    LPPM = (LPPassManager*)PMS.top();
+  else {
+    // Create new Loop Pass Manager if it does not exist.
     assert (!PMS.empty() && "Unable to create Loop Pass Manager");
     PMDataManager *PMD = PMS.top();
 
-    // [1] Create new Call Graph Pass Manager
-    LPPM = new LPPassManager(PMD->getDepth() + 1);
+    // [1] Create new Loop Pass Manager
+    LPPM = new LPPassManager();
     LPPM->populateInheritedAnalysis(PMS);
 
     // [2] Set up new manager's top level manager
@@ -313,7 +377,7 @@ void LoopPass::assignPassManager(PMStack &PMS,
 
     // [3] Assign manager to manage this new manager. This may create
     // and push new managers into PMS
-    Pass *P = dynamic_cast<Pass *>(LPPM);
+    Pass *P = LPPM->getAsPass();
     TPM->schedulePass(P);
 
     // [4] Push new manager into PMS
@@ -322,3 +386,17 @@ void LoopPass::assignPassManager(PMStack &PMS,
 
   LPPM->add(this);
 }
+
+// Containing function has Attribute::OptimizeNone and transformation
+// passes should skip it.
+bool LoopPass::skipOptnoneFunction(const Loop *L) const {
+  const Function *F = L->getHeader()->getParent();
+  if (F && F->hasFnAttribute(Attribute::OptimizeNone)) {
+    // FIXME: Report this to dbgs() only once per function.
+    DEBUG(dbgs() << "Skipping pass '" << getPassName()
+          << "' in function " << F->getName() << "\n");
+    // FIXME: Delete loop from pass manager's queue?
+    return true;
+  }
+  return false;
+}