Adding bindings for target triple and data layout.
[oota-llvm.git] / include / llvm / Value.h
index f3fa75ffda7e606be60e9baaa887ac72f374f31c..67af6edb8f98a6475636038f8125b0c5709372eb 100644 (file)
@@ -7,9 +7,7 @@
 //
 //===----------------------------------------------------------------------===//
 //
-// This file defines the very important Value class.  This is subclassed by a
-// bunch of other important classes, like Instruction, Function, Type, etc...
-//
+// This file declares the Value class. 
 // This file also defines the Use<> template for users of value.
 //
 //===----------------------------------------------------------------------===//
@@ -20,6 +18,7 @@
 #include "llvm/AbstractTypeUser.h"
 #include "llvm/Use.h"
 #include "llvm/Support/Casting.h"
+#include "llvm/Support/Streams.h"
 #include <string>
 
 namespace llvm {
@@ -31,17 +30,29 @@ class BasicBlock;
 class GlobalValue;
 class Function;
 class GlobalVariable;
-class SymbolTable;
+class GlobalAlias;
+class InlineAsm;
+class ValueSymbolTable;
+class TypeSymbolTable;
+template<typename ValueTy> class StringMapEntry;
+typedef StringMapEntry<Value*> ValueName;
 
 //===----------------------------------------------------------------------===//
 //                                 Value Class
 //===----------------------------------------------------------------------===//
 
-/// Value - The base class of all values computed by a program that may be used
-/// as operands to other values.
+/// This is a very important LLVM class. It is the base class of all values 
+/// computed by a program that may be used as operands to other values. Value is
+/// the super class of other important classes such as Instruction and Function.
+/// All Values have a Type. Type is not a subclass of Value. All types can have
+/// a name and they should belong to some Module. Setting the name on the Value
+/// automatically update's the module's symbol table.
 ///
+/// Every value has a "use list" that keeps track of which other Values are
+/// using this Value.
+/// @brief LLVM Value Representation
 class Value {
-  unsigned short SubclassID;         // Subclass identifier (for isa/dyn_cast)
+  const unsigned short SubclassID;   // Subclass identifier (for isa/dyn_cast)
 protected:
   /// SubclassData - This member is defined by this class, but is not used for
   /// anything.  Subclasses can use it to hold whatever state they find useful.
@@ -53,13 +64,13 @@ private:
 
   friend class ValueSymbolTable; // Allow ValueSymbolTable to directly mod Name.
   friend class SymbolTable;      // Allow SymbolTable to directly poke Name.
-  std::string Name;
+  ValueName *Name;
 
   void operator=(const Value &);     // Do not implement
   Value(const Value &);              // Do not implement
 
 public:
-  Value(const Type *Ty, unsigned scid, const std::string &name = "");
+  Value(const Type *Ty, unsigned scid);
   virtual ~Value();
 
   /// dump - Support for debugging, callable in GDB: V->dump()
@@ -69,16 +80,40 @@ public:
   /// print - Implement operator<< on Value...
   ///
   virtual void print(std::ostream &O) const = 0;
+  void print(std::ostream *O) const { if (O) print(*O); }
 
   /// All values are typed, get the type of this value.
   ///
   inline const Type *getType() const { return Ty; }
 
   // All values can potentially be named...
-  inline bool               hasName() const { return !Name.empty(); }
-  inline const std::string &getName() const { return Name; }
+  inline bool hasName() const { return Name != 0; }
+  ValueName *getValueName() const { return Name; }
+
+  /// getNameStart - Return a pointer to a null terminated string for this name.
+  /// Note that names can have null characters within the string as well as at
+  /// their end.  This always returns a non-null pointer.
+  const char *getNameStart() const;
+  
+  /// getNameLen - Return the length of the string, correctly handling nul
+  /// characters embedded into them.
+  unsigned getNameLen() const;
+
+  /// getName()/getNameStr() - Return the name of the specified value, 
+  /// *constructing a string* to hold it.  Because these are guaranteed to
+  /// construct a string, they are very expensive and should be avoided.
+  std::string getName() const { return getNameStr(); }
+  std::string getNameStr() const;
+
 
   void setName(const std::string &name);
+  void setName(const char *Name, unsigned NameLen);
+  void setName(const char *Name);  // Takes a null-terminated string.
+
+  
+  /// takeName - transfer the name from V to this value, setting V's name to
+  /// empty.  It is an error to call V->takeName(V). 
+  void takeName(Value *V);
 
   /// replaceAllUsesWith - Go through the uses list for this definition and make
   /// each use point to "V" instead of "this".  After this completes, 'this's
@@ -132,28 +167,24 @@ public:
   ///
   void addUse(Use &U) { U.addToList(&UseList); }
 
-  /// getValueType - Return an ID for the concrete type of this object.  This is
-  /// used to implement the classof checks.  This should not be used for any
-  /// other purpose, as the values may change as LLVM evolves.  Also, note that
-  /// starting with the InstructionVal value, the value stored is actually the
-  /// Instruction opcode, so there are more than just these values possible here
-  /// (and Instruction must be last).
-  ///
+  /// An enumeration for keeping track of the concrete subclass of Value that
+  /// is actually instantiated. Values of this enumeration are kept in the 
+  /// Value classes SubclassID field. They are used for concrete type
+  /// identification.
   enum ValueTy {
     ArgumentVal,              // This is an instance of Argument
     BasicBlockVal,            // This is an instance of BasicBlock
     FunctionVal,              // This is an instance of Function
+    GlobalAliasVal,           // This is an instance of GlobalAlias
     GlobalVariableVal,        // This is an instance of GlobalVariable
     UndefValueVal,            // This is an instance of UndefValue
     ConstantExprVal,          // This is an instance of ConstantExpr
     ConstantAggregateZeroVal, // This is an instance of ConstantAggregateNull
-    ConstantBoolVal,          // This is an instance of ConstantBool
-    ConstantSIntVal,          // This is an instance of ConstantSInt
-    ConstantUIntVal,          // This is an instance of ConstantUInt
+    ConstantIntVal,           // This is an instance of ConstantInt
     ConstantFPVal,            // This is an instance of ConstantFP
     ConstantArrayVal,         // This is an instance of ConstantArray
     ConstantStructVal,        // This is an instance of ConstantStruct
-    ConstantPackedVal,        // This is an instance of ConstantPacked
+    ConstantVectorVal,        // This is an instance of ConstantVector
     ConstantPointerNullVal,   // This is an instance of ConstantPointerNull
     InlineAsmVal,             // This is an instance of InlineAsm
     InstructionVal,           // This is an instance of Instruction
@@ -162,7 +193,17 @@ public:
     ConstantFirstVal = FunctionVal,
     ConstantLastVal  = ConstantPointerNullVal
   };
-  unsigned getValueType() const {
+
+  /// getValueID - Return an ID for the concrete type of this object.  This is
+  /// used to implement the classof checks.  This should not be used for any
+  /// other purpose, as the values may change as LLVM evolves.  Also, note that
+  /// for instructions, the Instruction's opcode is added to InstructionVal. So
+  /// this means three things:
+  /// # there is no value with code InstructionVal (no opcode==0).
+  /// # there are more possible values for the value type than in ValueTy enum.
+  /// # the InstructionVal enumerator must be the highest valued enumerator in
+  ///   the ValueTy enum.
+  unsigned getValueID() const {
     return SubclassID;
   }
 
@@ -174,11 +215,6 @@ public:
   /// getRawType - This should only be used to implement the vmcore library.
   ///
   const Type *getRawType() const { return Ty.getRawType(); }
-
-private:
-  /// FIXME: this is a gross hack, needed by another gross hack.  Eliminate!
-  void setValueType(unsigned short VT) { SubclassID = VT; }
-  friend class Instruction;
 };
 
 inline std::ostream &operator<<(std::ostream &OS, const Value &V) {
@@ -207,26 +243,32 @@ void Use::set(Value *V) {
 // the subtype header files to test to see if the value is a subclass...
 //
 template <> inline bool isa_impl<Constant, Value>(const Value &Val) {
-  return Val.getValueType() >= Value::ConstantFirstVal &&
-         Val.getValueType() <= Value::ConstantLastVal;
+  return Val.getValueID() >= Value::ConstantFirstVal &&
+         Val.getValueID() <= Value::ConstantLastVal;
 }
 template <> inline bool isa_impl<Argument, Value>(const Value &Val) {
-  return Val.getValueType() == Value::ArgumentVal;
+  return Val.getValueID() == Value::ArgumentVal;
+}
+template <> inline bool isa_impl<InlineAsm, Value>(const Value &Val) {
+  return Val.getValueID() == Value::InlineAsmVal;
 }
 template <> inline bool isa_impl<Instruction, Value>(const Value &Val) {
-  return Val.getValueType() >= Value::InstructionVal;
+  return Val.getValueID() >= Value::InstructionVal;
 }
 template <> inline bool isa_impl<BasicBlock, Value>(const Value &Val) {
-  return Val.getValueType() == Value::BasicBlockVal;
+  return Val.getValueID() == Value::BasicBlockVal;
 }
 template <> inline bool isa_impl<Function, Value>(const Value &Val) {
-  return Val.getValueType() == Value::FunctionVal;
+  return Val.getValueID() == Value::FunctionVal;
 }
 template <> inline bool isa_impl<GlobalVariable, Value>(const Value &Val) {
-  return Val.getValueType() == Value::GlobalVariableVal;
+  return Val.getValueID() == Value::GlobalVariableVal;
+}
+template <> inline bool isa_impl<GlobalAlias, Value>(const Value &Val) {
+  return Val.getValueID() == Value::GlobalAliasVal;
 }
 template <> inline bool isa_impl<GlobalValue, Value>(const Value &Val) {
-  return isa<GlobalVariable>(Val) || isa<Function>(Val);
+  return isa<GlobalVariable>(Val) || isa<Function>(Val) || isa<GlobalAlias>(Val);
 }
 
 } // End llvm namespace