Make DataLayout Non-Optional in the Module
[oota-llvm.git] / include / llvm / Transforms / Utils / Cloning.h
index bdf50ddf5cc686211dc0b5cd85c3111ca8c0a3e4..7fac6615d97e54f910b5100f14db910c3a779c84 100644 (file)
@@ -43,6 +43,8 @@ class DataLayout;
 class Loop;
 class LoopInfo;
 class AllocaInst;
+class AliasAnalysis;
+class AssumptionCacheTracker;
 
 /// CloneModule - Return an exact copy of the specified module
 ///
@@ -93,8 +95,7 @@ struct ClonedCodeInfo {
 /// function, you can specify a ClonedCodeInfo object with the optional fifth
 /// parameter.
 ///
-BasicBlock *CloneBasicBlock(const BasicBlock *BB,
-                            ValueToValueMapTy &VMap,
+BasicBlock *CloneBasicBlock(const BasicBlock *BB, ValueToValueMapTy &VMap,
                             const Twine &NameSuffix = "", Function *F = nullptr,
                             ClonedCodeInfo *CodeInfo = nullptr);
 
@@ -110,8 +111,7 @@ BasicBlock *CloneBasicBlock(const BasicBlock *BB,
 /// If ModuleLevelChanges is false, VMap contains no non-identity GlobalValue
 /// mappings, and debug info metadata will not be cloned.
 ///
-Function *CloneFunction(const Function *F,
-                        ValueToValueMapTy &VMap,
+Function *CloneFunction(const Function *F, ValueToValueMapTy &VMap,
                         bool ModuleLevelChanges,
                         ClonedCodeInfo *CodeInfo = nullptr);
 
@@ -125,14 +125,49 @@ Function *CloneFunction(const Function *F,
 /// mappings.
 ///
 void CloneFunctionInto(Function *NewFunc, const Function *OldFunc,
-                       ValueToValueMapTy &VMap,
-                       bool ModuleLevelChanges,
+                       ValueToValueMapTy &VMap, bool ModuleLevelChanges,
                        SmallVectorImpl<ReturnInst*> &Returns,
                        const char *NameSuffix = "",
                        ClonedCodeInfo *CodeInfo = nullptr,
                        ValueMapTypeRemapper *TypeMapper = nullptr,
                        ValueMaterializer *Materializer = nullptr);
 
+/// A helper class used with CloneAndPruneIntoFromInst to change the default
+/// behavior while instructions are being cloned.
+class CloningDirector {
+public:
+  /// This enumeration describes the way CloneAndPruneIntoFromInst should
+  /// proceed after the CloningDirector has examined an instruction.
+  enum CloningAction {
+    ///< Continue cloning the instruction (default behavior).
+    CloneInstruction,
+    ///< Skip this instruction but continue cloning the current basic block.
+    SkipInstruction,
+    ///< Skip this instruction and stop cloning the current basic block.
+    StopCloningBB
+  };
+
+  virtual ~CloningDirector() {}
+
+  /// Subclasses must override this function to customize cloning behavior.
+  virtual CloningAction handleInstruction(ValueToValueMapTy &VMap,
+                                          const Instruction *Inst,
+                                          BasicBlock *NewBB) = 0;
+
+  virtual ValueMapTypeRemapper *getTypeRemapper() { return nullptr; }
+  virtual ValueMaterializer *getValueMaterializer() { return nullptr; }
+};
+
+void CloneAndPruneIntoFromInst(Function *NewFunc, const Function *OldFunc,
+                               const Instruction *StartingInst,
+                               ValueToValueMapTy &VMap, bool ModuleLevelChanges,
+                               SmallVectorImpl<ReturnInst*> &Returns,
+                               const char *NameSuffix = "", 
+                               ClonedCodeInfo *CodeInfo = nullptr,
+                               const DataLayout *DL = nullptr,
+                               CloningDirector *Director = nullptr);
+
+
 /// CloneAndPruneFunctionInto - This works exactly like CloneFunctionInto,
 /// except that it does some simple constant prop and DCE on the fly.  The
 /// effect of this is to copy significantly less code in cases where (for
@@ -145,8 +180,7 @@ void CloneFunctionInto(Function *NewFunc, const Function *OldFunc,
 /// mappings.
 ///
 void CloneAndPruneFunctionInto(Function *NewFunc, const Function *OldFunc,
-                               ValueToValueMapTy &VMap,
-                               bool ModuleLevelChanges,
+                               ValueToValueMapTy &VMap, bool ModuleLevelChanges,
                                SmallVectorImpl<ReturnInst*> &Returns,
                                const char *NameSuffix = "",
                                ClonedCodeInfo *CodeInfo = nullptr,
@@ -157,17 +191,20 @@ void CloneAndPruneFunctionInto(Function *NewFunc, const Function *OldFunc,
 /// InlineFunction call, and records the auxiliary results produced by it.
 class InlineFunctionInfo {
 public:
-  explicit InlineFunctionInfo(CallGraph *cg = nullptr, const DataLayout *DL = nullptr)
-    : CG(cg), DL(DL) {}
+  explicit InlineFunctionInfo(CallGraph *cg = nullptr,
+                              AliasAnalysis *AA = nullptr,
+                              AssumptionCacheTracker *ACT = nullptr)
+      : CG(cg), AA(AA), ACT(ACT) {}
 
   /// CG - If non-null, InlineFunction will update the callgraph to reflect the
   /// changes it makes.
   CallGraph *CG;
-  const DataLayout *DL;
+  AliasAnalysis *AA;
+  AssumptionCacheTracker *ACT;
 
   /// StaticAllocas - InlineFunction fills this in with all static allocas that
   /// get copied into the caller.
-  SmallVector<AllocaInst*, 4> StaticAllocas;
+  SmallVector<AllocaInst *, 4> StaticAllocas;
 
   /// InlinedCalls - InlineFunction fills this in with callsites that were
   /// inlined from the callee.  This is only filled in if CG is non-null.
@@ -189,9 +226,12 @@ public:
 /// exists in the instruction stream.  Similarly this will inline a recursive
 /// function by one level.
 ///
-bool InlineFunction(CallInst *C, InlineFunctionInfo &IFI, bool InsertLifetime = true);
-bool InlineFunction(InvokeInst *II, InlineFunctionInfo &IFI, bool InsertLifetime = true);
-bool InlineFunction(CallSite CS, InlineFunctionInfo &IFI, bool InsertLifetime = true);
+bool InlineFunction(CallInst *C, InlineFunctionInfo &IFI,
+                    bool InsertLifetime = true);
+bool InlineFunction(InvokeInst *II, InlineFunctionInfo &IFI,
+                    bool InsertLifetime = true);
+bool InlineFunction(CallSite CS, InlineFunctionInfo &IFI,
+                    bool InsertLifetime = true);
 
 } // End llvm namespace