Fix old-style type names in comments.
[oota-llvm.git] / include / llvm / Transforms / Scalar.h
index 58dcd428acc0798b271b1dff1507b73beb0991bd..971baeef910011ef09772ec4ac694db31a39dd82 100644 (file)
@@ -1,4 +1,11 @@
-//===-- Scalar.h - Scalar Transformations ------------------------*- C++ -*-==//
+//===-- Scalar.h - Scalar Transformations -----------------------*- C++ -*-===//
+//
+//                     The LLVM Compiler Infrastructure
+//
+// This file is distributed under the University of Illinois Open Source
+// License. See LICENSE.TXT for details.
+//
+//===----------------------------------------------------------------------===//
 //
 // This header file defines prototypes for accessor functions that expose passes
 // in the Scalar transformations library.
 #ifndef LLVM_TRANSFORMS_SCALAR_H
 #define LLVM_TRANSFORMS_SCALAR_H
 
-class Pass;
+namespace llvm {
+
 class FunctionPass;
+class Pass;
 class GetElementPtrInst;
 class PassInfo;
 class TerminatorInst;
+class TargetLowering;
 
 //===----------------------------------------------------------------------===//
 //
-// Constant Propagation Pass - A worklist driven constant propagation pass
+// ConstantPropagation - A worklist driven constant propagation pass
 //
-Pass *createConstantPropagationPass();
-
+FunctionPass *createConstantPropagationPass();
 
 //===----------------------------------------------------------------------===//
 //
-// Sparse Conditional Constant Propagation Pass
+// SCCP - Sparse conditional constant propagation.
 //
-Pass *createSCCPPass();
-
+FunctionPass *createSCCPPass();
 
 //===----------------------------------------------------------------------===//
 //
@@ -36,7 +44,6 @@ Pass *createSCCPPass();
 //
 Pass *createDeadInstEliminationPass();
 
-
 //===----------------------------------------------------------------------===//
 //
 // DeadCodeElimination - This pass is more powerful than DeadInstElimination,
@@ -44,64 +51,42 @@ Pass *createDeadInstEliminationPass();
 // their other instructions become dead, to eliminate chains of dead
 // computations.
 //
-Pass *createDeadCodeEliminationPass();
-
+FunctionPass *createDeadCodeEliminationPass();
 
 //===----------------------------------------------------------------------===//
 //
-// AggressiveDCE - This pass uses the SSA based Aggressive DCE algorithm.  This
-// algorithm assumes instructions are dead until proven otherwise, which makes
-// it more successful are removing non-obviously dead instructions.
+// DeadStoreElimination - This pass deletes stores that are post-dominated by
+// must-aliased stores and are not loaded used between the stores.
 //
-Pass *createAggressiveDCEPass();
-
+FunctionPass *createDeadStoreEliminationPass();
 
 //===----------------------------------------------------------------------===//
 //
-// Scalar Replacement of Aggregates - Break up alloca's of aggregates into
-// multiple allocas if possible.
+// AggressiveDCE - This pass uses the SSA based Aggressive DCE algorithm.  This
+// algorithm assumes instructions are dead until proven otherwise, which makes
+// it more successful are removing non-obviously dead instructions.
 //
-Pass *createScalarReplAggregatesPass();
-
-//===----------------------------------------------------------------------===//
-// 
-// DecomposeMultiDimRefs - Convert multi-dimensional references consisting of
-// any combination of 2 or more array and structure indices into a sequence of
-// instructions (using getelementpr and cast) so that each instruction has at
-// most one index (except structure references, which need an extra leading
-// index of [0]).
-
-// This pass decomposes all multi-dimensional references in a function.
-FunctionPass *createDecomposeMultiDimRefsPass();
-
-// This function decomposes a single instance of such a reference.
-// Return value: true if the instruction was replaced; false otherwise.
-// 
-bool DecomposeArrayRef(GetElementPtrInst* GEP);
+FunctionPass *createAggressiveDCEPass();
 
 //===----------------------------------------------------------------------===//
 //
-// GCSE - This pass is designed to be a very quick global transformation that
-// eliminates global common subexpressions from a function.  It does this by
-// examining the SSA value graph of the function, instead of doing slow
-// bit-vector computations.
+// ScalarReplAggregates - Break up alloca's of aggregates into multiple allocas
+// if possible.
 //
-Pass *createGCSEPass();
-
+FunctionPass *createScalarReplAggregatesPass(signed Threshold = -1);
 
 //===----------------------------------------------------------------------===//
 //
 // InductionVariableSimplify - Transform induction variables in a program to all
-// use a single cannonical induction variable per loop.
+// use a single canonical induction variable per loop.
 //
 Pass *createIndVarSimplifyPass();
 
-
 //===----------------------------------------------------------------------===//
 //
 // InstructionCombining - Combine instructions to form fewer, simple
-//   instructions.  This pass does not modify the CFG, and has a tendancy to
-//   make instructions dead, so a subsequent DCE pass is useful.
+// instructions. This pass does not modify the CFG, and has a tendency to make
+// instructions dead, so a subsequent DCE pass is useful.
 //
 // This pass combines things like:
 //    %Y = add int 1, %X
@@ -109,149 +94,249 @@ Pass *createIndVarSimplifyPass();
 // into:
 //    %Z = add int 2, %X
 //
-Pass *createInstructionCombiningPass();
-
+FunctionPass *createInstructionCombiningPass();
 
 //===----------------------------------------------------------------------===//
 //
-// LICM - This pass is a simple natural loop based loop invariant code motion
-// pass.
+// LICM - This pass is a loop invariant code motion and memory promotion pass.
 //
 Pass *createLICMPass();
 
+//===----------------------------------------------------------------------===//
+//
+// LoopStrengthReduce - This pass is strength reduces GEP instructions that use
+// a loop's canonical induction variable as one of their indices.  It takes an
+// optional parameter used to consult the target machine whether certain
+// transformations are profitable.
+//
+Pass *createLoopStrengthReducePass(const TargetLowering *TLI = 0);
 
 //===----------------------------------------------------------------------===//
 //
-// PiNodeInsertion - This pass inserts single entry Phi nodes into basic blocks
-// that are preceeded by a conditional branch, where the branch gives
-// information about the operands of the condition.  For example, this C code:
-//   if (x == 0) { ... = x + 4;
-// becomes:
-//   if (x == 0) {
-//     x2 = phi(x);    // Node that can hold data flow information about X
-//     ... = x2 + 4;
+// LoopUnswitch - This pass is a simple loop unswitching pass.
 //
-// Since the direction of the condition branch gives information about X itself
-// (whether or not it is zero), some passes (like value numbering or ABCD) can
-// use the inserted Phi/Pi nodes as a place to attach information, in this case
-// saying that X has a value of 0 in this scope.  The power of this analysis
-// information is that "in the scope" translates to "for all uses of x2".
+Pass *createLoopUnswitchPass(bool OptimizeForSize = false);
+
+//===----------------------------------------------------------------------===//
 //
-// This special form of Phi node is refered to as a Pi node, following the
-// terminology defined in the "Array Bounds Checks on Demand" paper.
+// LoopUnroll - This pass is a simple loop unrolling pass.
 //
-Pass *createPiNodeInsertionPass();
+Pass *createLoopUnrollPass();
 
+//===----------------------------------------------------------------------===//
+//
+// LoopRotate - This pass is a simple loop rotating pass.
+//
+Pass *createLoopRotatePass();
 
 //===----------------------------------------------------------------------===//
 //
-// This pass is used to promote memory references to be register references.  A
-// simple example of the transformation performed by this pass is:
+// LoopIndexSplit - This pass divides loop's iteration range by spliting loop
+// such that each individual loop is executed efficiently.
+//
+Pass *createLoopIndexSplitPass();
+
+//===----------------------------------------------------------------------===//
+//
+// PromoteMemoryToRegister - This pass is used to promote memory references to
+// be register references. A simple example of the transformation performed by
+// this pass is:
 //
 //        FROM CODE                           TO CODE
-//   %X = alloca int, uint 1                 ret int 42
-//   store int 42, int *%X
-//   %Y = load int* %X
-//   ret int %Y
+//   %X = alloca i32, i32 1                 ret i32 42
+//   store i32 42, i32 *%X
+//   %Y = load i32* %X
+//   ret i32 %Y
 //
-Pass *createPromoteMemoryToRegister();
+FunctionPass *createPromoteMemoryToRegisterPass();
+extern const PassInfo *const PromoteMemoryToRegisterID;
 
+//===----------------------------------------------------------------------===//
+//
+// DemoteRegisterToMemoryPass - This pass is used to demote registers to memory
+// references. In basically undoes the PromoteMemoryToRegister pass to make cfg
+// hacking easier.
+//
+FunctionPass *createDemoteRegisterToMemoryPass();
+extern const PassInfo *const DemoteRegisterToMemoryID;
 
 //===----------------------------------------------------------------------===//
 //
-// This pass reassociates commutative expressions in an order that is designed
-// to promote better constant propagation, GCSE, LICM, PRE...
+// Reassociate - This pass reassociates commutative expressions in an order that
+// is designed to promote better constant propagation, GCSE, LICM, PRE...
 //
 // For example:  4 + (x + 5)  ->  x + (4 + 5)
 //
-Pass *createReassociatePass();
+FunctionPass *createReassociatePass();
 
 //===----------------------------------------------------------------------===//
 //
-// This pass eliminates correlated conditions, such as these:
-//  if (X == 0)
-//    if (X > 2) ;   // Known false
-//    else
-//      Y = X * Z;   // = 0
+// CondPropagationPass - This pass propagates information about conditional
+// expressions through the program, allowing it to eliminate conditional
+// branches in some cases.
 //
-Pass *createCorrelatedExpressionEliminationPass();
+FunctionPass *createCondPropagationPass();
 
 //===----------------------------------------------------------------------===//
 //
 // TailDuplication - Eliminate unconditional branches through controlled code
 // duplication, creating simpler CFG structures.
 //
-Pass *createTailDuplicationPass();
-
+FunctionPass *createTailDuplicationPass();
 
 //===----------------------------------------------------------------------===//
 //
-// CFG Simplification - Merge basic blocks, eliminate unreachable blocks,
+// JumpThreading - Thread control through mult-pred/multi-succ blocks where some
+// preds always go to some succ.
+//
+FunctionPass *createJumpThreadingPass();
+  
+//===----------------------------------------------------------------------===//
+//
+// CFGSimplification - Merge basic blocks, eliminate unreachable blocks,
 // simplify terminator instructions, etc...
 //
-Pass *createCFGSimplificationPass();
-
+FunctionPass *createCFGSimplificationPass();
 
 //===----------------------------------------------------------------------===//
 //
-// BreakCriticalEdges pass - Break all of the critical edges in the CFG by
-// inserting a dummy basic block.  This pass may be "required" by passes that
-// cannot deal with critical edges.  For this usage, a pass must call:
+// BreakCriticalEdges - Break all of the critical edges in the CFG by inserting
+// a dummy basic block. This pass may be "required" by passes that cannot deal
+// with critical edges. For this usage, a pass must call:
 //
 //   AU.addRequiredID(BreakCriticalEdgesID);
 //
 // This pass obviously invalidates the CFG, but can update forward dominator
-// (set, immediate dominators, and tree) information.
+// (set, immediate dominators, tree, and frontier) information.
 //
-Pass *createBreakCriticalEdgesPass();
-extern const PassInfo *BreakCriticalEdgesID;
+FunctionPass *createBreakCriticalEdgesPass();
+extern const PassInfo *const BreakCriticalEdgesID;
 
-// The BreakCriticalEdges pass also exposes some low-level functionality that
-// may be used by other passes.
+//===----------------------------------------------------------------------===//
+//
+// LoopSimplify - Insert Pre-header blocks into the CFG for every function in
+// the module.  This pass updates dominator information, loop information, and
+// does not add critical edges to the CFG.
+//
+//   AU.addRequiredID(LoopSimplifyID);
+//
+FunctionPass *createLoopSimplifyPass();
+extern const PassInfo *const LoopSimplifyID;
 
-/// isCriticalEdge - Return true if the specified edge is a critical edge.
-/// Critical edges are edges from a block with multiple successors to a block
-/// with multiple predecessors.
-///
-bool isCriticalEdge(const TerminatorInst *TI, unsigned SuccNum);
+//===----------------------------------------------------------------------===//
+//
+// LowerAllocations - Turn malloc and free instructions into %malloc and %free
+// calls.
+//
+//   AU.addRequiredID(LowerAllocationsID);
+//
+Pass *createLowerAllocationsPass(bool LowerMallocArgToInteger = false);
+extern const PassInfo *const LowerAllocationsID;
 
-/// SplitCriticalEdge - Insert a new node node to split the critical edge.  This
-/// will update DominatorSet, ImmediateDominator and DominatorTree information
-/// if a pass is specified, thus calling this pass will not invalidate these
-/// analyses.
-///
-void SplitCriticalEdge(TerminatorInst *TI, unsigned SuccNum, Pass *P = 0);
+//===----------------------------------------------------------------------===//
+//
+// TailCallElimination - This pass eliminates call instructions to the current
+// function which occur immediately before return instructions.
+//
+FunctionPass *createTailCallEliminationPass();
 
 //===----------------------------------------------------------------------===//
 //
-// LoopPreheaders pass - Insert Pre-header blocks into the CFG for every
-// function in the module.  This pass updates dominator information, loop
-// information, and does not add critical edges to the CFG.
+// LowerSwitch - This pass converts SwitchInst instructions into a sequence of
+// chained binary branch instructions.
 //
-//   AU.addRequiredID(LoopPreheadersID);
+FunctionPass *createLowerSwitchPass();
+extern const PassInfo *const LowerSwitchID;
+
+//===----------------------------------------------------------------------===//
+//
+// LowerInvoke - This pass converts invoke and unwind instructions to use sjlj
+// exception handling mechanisms.  Note that after this pass runs the CFG is not
+// entirely accurate (exceptional control flow edges are not correct anymore) so
+// only very simple things should be done after the lowerinvoke pass has run
+// (like generation of native code).  This should *NOT* be used as a general
+// purpose "my LLVM-to-LLVM pass doesn't support the invoke instruction yet"
+// lowering pass.
 //
-Pass *createLoopPreheaderInsertionPass();
-extern const PassInfo *LoopPreheadersID;
+FunctionPass *createLowerInvokePass(const TargetLowering *TLI = 0);
+extern const PassInfo *const LowerInvokePassID;
 
+//===----------------------------------------------------------------------===//
+//
+// BlockPlacement - This pass reorders basic blocks in order to increase the
+// number of fall-through conditional branches.
+//
+FunctionPass *createBlockPlacementPass();
 
 //===----------------------------------------------------------------------===//
-// These two passes convert malloc and free instructions to and from %malloc &
-// %free function calls.
 //
-FunctionPass *createLowerAllocationsPass();
-Pass *createRaiseAllocationsPass();
+// LCSSA - This pass inserts phi nodes at loop boundaries to simplify other loop
+// optimizations.
+//
+Pass *createLCSSAPass();
+extern const PassInfo *const LCSSAID;
 
 //===----------------------------------------------------------------------===//
-// This pass converts SwitchInst instructions into a sequence of chained binary
-// branch instructions.
 //
-FunctionPass *createLowerSwitchPass();
+// PredicateSimplifier - This pass collapses duplicate variables into one
+// canonical form, and tries to simplify expressions along the way.
+//
+FunctionPass *createPredicateSimplifierPass();
+
+//===----------------------------------------------------------------------===//
+//
+// GVN-PRE - This pass performs global value numbering and partial redundancy
+// elimination.
+//
+FunctionPass *createGVNPREPass();
+
+//===----------------------------------------------------------------------===//
+//
+// GVN - This pass performs global value numbering and redundant load 
+// elimination cotemporaneously.
+//
+FunctionPass *createGVNPass();
+
+//===----------------------------------------------------------------------===//
+//
+// MemCpyOpt - This pass performs optimizations related to eliminating memcpy
+// calls and/or combining multiple stores into memset's.
+//
+FunctionPass *createMemCpyOptPass();
+
+//===----------------------------------------------------------------------===//
+//
+// LoopDeletion - This pass performs DCE of non-infinite loops that it
+// can prove are dead.
+//
+Pass *createLoopDeletionPass();
+  
+//===----------------------------------------------------------------------===//
+//
+/// createSimplifyLibCallsPass - This pass optimizes specific calls to
+/// specific well-known (library) functions.
+FunctionPass *createSimplifyLibCallsPass();
+
+//===----------------------------------------------------------------------===//
+//
+/// createSimplifyHalfPowrLibCallsPass - This is an experimental pass that
+/// optimizes specific half_pow functions.
+FunctionPass *createSimplifyHalfPowrLibCallsPass();
+
+//===----------------------------------------------------------------------===//
+//
+// CodeGenPrepare - This pass prepares a function for instruction selection.
+//
+FunctionPass *createCodeGenPreparePass(const TargetLowering *TLI = 0);
 
+  
 //===----------------------------------------------------------------------===//
 //
-// These functions removes symbols from functions and modules.
+// InstructionNamer - Give any unnamed non-void instructions "tmp" names.
 //
-Pass *createSymbolStrippingPass();
-Pass *createFullSymbolStrippingPass();
+FunctionPass *createInstructionNamerPass();
+extern const PassInfo *const InstructionNamerID;
+  
+} // End llvm namespace
 
 #endif