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[oota-llvm.git] / include / llvm / Target / TargetRegisterInfo.h
index 1c5d7c711876e569c02985bb87dcb5cbbc1f14e6..5dda8bd4b938c6b159b798579aff56946ee4edc4 100644 (file)
 #ifndef LLVM_TARGET_TARGETREGISTERINFO_H
 #define LLVM_TARGET_TARGETREGISTERINFO_H
 
+#include "llvm/ADT/ArrayRef.h"
 #include "llvm/CodeGen/MachineBasicBlock.h"
 #include "llvm/CodeGen/ValueTypes.h"
-#include "llvm/ADT/DenseSet.h"
+#include "llvm/IR/CallingConv.h"
+#include "llvm/MC/MCRegisterInfo.h"
 #include <cassert>
 #include <functional>
 
@@ -26,105 +28,82 @@ namespace llvm {
 
 class BitVector;
 class MachineFunction;
-class MachineMove;
 class RegScavenger;
 template<class T> class SmallVectorImpl;
+class VirtRegMap;
 class raw_ostream;
 
-/// TargetRegisterDesc - This record contains all of the information known about
-/// a particular register.  The Overlaps field contains a pointer to a zero
-/// terminated array of registers that this register aliases, starting with
-/// itself. This is needed for architectures like X86 which have AL alias AX
-/// alias EAX. The SubRegs field is a zero terminated array of registers that
-/// are sub-registers of the specific register, e.g. AL, AH are sub-registers of
-/// AX. The SuperRegs field is a zero terminated array of registers that are
-/// super-registers of the specific register, e.g. RAX, EAX, are super-registers
-/// of AX.
-///
-struct TargetRegisterDesc {
-  const char     *Name;         // Printable name for the reg (for debugging)
-  const unsigned *Overlaps;     // Overlapping registers, described above
-  const unsigned *SubRegs;      // Sub-register set, described above
-  const unsigned *SuperRegs;    // Super-register set, described above
-};
-
 class TargetRegisterClass {
 public:
-  typedef const unsigned* iterator;
-  typedef const unsigned* const_iterator;
-
-  typedef const EVT* vt_iterator;
+  typedef const MCPhysReg* iterator;
+  typedef const MCPhysReg* const_iterator;
+  typedef const MVT::SimpleValueType* vt_iterator;
   typedef const TargetRegisterClass* const * sc_iterator;
-private:
-  unsigned ID;
-  const char *Name;
+
+  // Instance variables filled by tablegen, do not use!
+  const MCRegisterClass *MC;
   const vt_iterator VTs;
-  const sc_iterator SubClasses;
+  const uint32_t *SubClassMask;
+  const uint16_t *SuperRegIndices;
   const sc_iterator SuperClasses;
-  const sc_iterator SubRegClasses;
-  const sc_iterator SuperRegClasses;
-  const unsigned RegSize, Alignment;    // Size & Alignment of register in bytes
-  const int CopyCost;
-  const iterator RegsBegin, RegsEnd;
-  DenseSet<unsigned> RegSet;
-public:
-  TargetRegisterClass(unsigned id,
-                      const char *name,
-                      const EVT *vts,
-                      const TargetRegisterClass * const *subcs,
-                      const TargetRegisterClass * const *supcs,
-                      const TargetRegisterClass * const *subregcs,
-                      const TargetRegisterClass * const *superregcs,
-                      unsigned RS, unsigned Al, int CC,
-                      iterator RB, iterator RE)
-    : ID(id), Name(name), VTs(vts), SubClasses(subcs), SuperClasses(supcs),
-    SubRegClasses(subregcs), SuperRegClasses(superregcs),
-    RegSize(RS), Alignment(Al), CopyCost(CC), RegsBegin(RB), RegsEnd(RE) {
-      for (iterator I = RegsBegin, E = RegsEnd; I != E; ++I)
-        RegSet.insert(*I);
-    }
-  virtual ~TargetRegisterClass() {}     // Allow subclasses
+  ArrayRef<MCPhysReg> (*OrderFunc)(const MachineFunction&);
 
   /// getID() - Return the register class ID number.
   ///
-  unsigned getID() const { return ID; }
+  unsigned getID() const { return MC->getID(); }
 
   /// getName() - Return the register class name for debugging.
   ///
-  const char *getName() const { return Name; }
+  const char *getName() const { return MC->getName(); }
 
   /// begin/end - Return all of the registers in this class.
   ///
-  iterator       begin() const { return RegsBegin; }
-  iterator         end() const { return RegsEnd; }
+  iterator       begin() const { return MC->begin(); }
+  iterator         end() const { return MC->end(); }
 
   /// getNumRegs - Return the number of registers in this class.
   ///
-  unsigned getNumRegs() const { return (unsigned)(RegsEnd-RegsBegin); }
+  unsigned getNumRegs() const { return MC->getNumRegs(); }
 
   /// getRegister - Return the specified register in the class.
   ///
   unsigned getRegister(unsigned i) const {
-    assert(i < getNumRegs() && "Register number out of range!");
-    return RegsBegin[i];
+    return MC->getRegister(i);
   }
 
   /// contains - Return true if the specified register is included in this
   /// register class.  This does not include virtual registers.
   bool contains(unsigned Reg) const {
-    return RegSet.count(Reg);
+    return MC->contains(Reg);
   }
 
   /// contains - Return true if both registers are in this class.
   bool contains(unsigned Reg1, unsigned Reg2) const {
-    return contains(Reg1) && contains(Reg2);
+    return MC->contains(Reg1, Reg2);
   }
 
+  /// getSize - Return the size of the register in bytes, which is also the size
+  /// of a stack slot allocated to hold a spilled copy of this register.
+  unsigned getSize() const { return MC->getSize(); }
+
+  /// getAlignment - Return the minimum required alignment for a register of
+  /// this class.
+  unsigned getAlignment() const { return MC->getAlignment(); }
+
+  /// getCopyCost - Return the cost of copying a value between two registers in
+  /// this class. A negative number means the register class is very expensive
+  /// to copy e.g. status flag register classes.
+  int getCopyCost() const { return MC->getCopyCost(); }
+
+  /// isAllocatable - Return true if this register class may be used to create
+  /// virtual registers.
+  bool isAllocatable() const { return MC->isAllocatable(); }
+
   /// hasType - return true if this TargetRegisterClass has the ValueType vt.
   ///
   bool hasType(EVT vt) const {
     for(int i = 0; VTs[i] != MVT::Other; ++i)
-      if (VTs[i] == vt)
+      if (EVT(VTs[i]) == vt)
         return true;
     return false;
   }
@@ -141,122 +120,95 @@ public:
     return I;
   }
 
-  /// subregclasses_begin / subregclasses_end - Loop over all of
-  /// the subreg register classes of this register class.
-  sc_iterator subregclasses_begin() const {
-    return SubRegClasses;
-  }
-
-  sc_iterator subregclasses_end() const {
-    sc_iterator I = SubRegClasses;
-    while (*I != NULL) ++I;
-    return I;
-  }
-
-  /// getSubRegisterRegClass - Return the register class of subregisters with
-  /// index SubIdx, or NULL if no such class exists.
-  const TargetRegisterClass* getSubRegisterRegClass(unsigned SubIdx) const {
-    assert(SubIdx>0 && "Invalid subregister index");
-    return SubRegClasses[SubIdx-1];
-  }
-
-  /// superregclasses_begin / superregclasses_end - Loop over all of
-  /// the superreg register classes of this register class.
-  sc_iterator superregclasses_begin() const {
-    return SuperRegClasses;
+  /// hasSubClass - return true if the specified TargetRegisterClass
+  /// is a proper sub-class of this TargetRegisterClass.
+  bool hasSubClass(const TargetRegisterClass *RC) const {
+    return RC != this && hasSubClassEq(RC);
   }
 
-  sc_iterator superregclasses_end() const {
-    sc_iterator I = SuperRegClasses;
-    while (*I != NULL) ++I;
-    return I;
+  /// hasSubClassEq - Returns true if RC is a sub-class of or equal to this
+  /// class.
+  bool hasSubClassEq(const TargetRegisterClass *RC) const {
+    unsigned ID = RC->getID();
+    return (SubClassMask[ID / 32] >> (ID % 32)) & 1;
   }
 
-  /// hasSubClass - return true if the specified TargetRegisterClass
-  /// is a proper subset of this TargetRegisterClass.
-  bool hasSubClass(const TargetRegisterClass *cs) const {
-    for (int i = 0; SubClasses[i] != NULL; ++i)
-      if (SubClasses[i] == cs)
-        return true;
-    return false;
+  /// hasSuperClass - return true if the specified TargetRegisterClass is a
+  /// proper super-class of this TargetRegisterClass.
+  bool hasSuperClass(const TargetRegisterClass *RC) const {
+    return RC->hasSubClass(this);
   }
 
-  /// subclasses_begin / subclasses_end - Loop over all of the classes
-  /// that are proper subsets of this register class.
-  sc_iterator subclasses_begin() const {
-    return SubClasses;
+  /// hasSuperClassEq - Returns true if RC is a super-class of or equal to this
+  /// class.
+  bool hasSuperClassEq(const TargetRegisterClass *RC) const {
+    return RC->hasSubClassEq(this);
   }
 
-  sc_iterator subclasses_end() const {
-    sc_iterator I = SubClasses;
-    while (*I != NULL) ++I;
-    return I;
+  /// getSubClassMask - Returns a bit vector of subclasses, including this one.
+  /// The vector is indexed by class IDs, see hasSubClassEq() above for how to
+  /// use it.
+  const uint32_t *getSubClassMask() const {
+    return SubClassMask;
   }
 
-  /// hasSuperClass - return true if the specified TargetRegisterClass is a
-  /// proper superset of this TargetRegisterClass.
-  bool hasSuperClass(const TargetRegisterClass *cs) const {
-    for (int i = 0; SuperClasses[i] != NULL; ++i)
-      if (SuperClasses[i] == cs)
-        return true;
-    return false;
+  /// getSuperRegIndices - Returns a 0-terminated list of sub-register indices
+  /// that project some super-register class into this register class. The list
+  /// has an entry for each Idx such that:
+  ///
+  ///   There exists SuperRC where:
+  ///     For all Reg in SuperRC:
+  ///       this->contains(Reg:Idx)
+  ///
+  const uint16_t *getSuperRegIndices() const {
+    return SuperRegIndices;
   }
 
-  /// superclasses_begin / superclasses_end - Loop over all of the classes
-  /// that are proper supersets of this register class.
-  sc_iterator superclasses_begin() const {
+  /// getSuperClasses - Returns a NULL terminated list of super-classes.  The
+  /// classes are ordered by ID which is also a topological ordering from large
+  /// to small classes.  The list does NOT include the current class.
+  sc_iterator getSuperClasses() const {
     return SuperClasses;
   }
 
-  sc_iterator superclasses_end() const {
-    sc_iterator I = SuperClasses;
-    while (*I != NULL) ++I;
-    return I;
-  }
-
   /// isASubClass - return true if this TargetRegisterClass is a subset
   /// class of at least one other TargetRegisterClass.
   bool isASubClass() const {
-    return SuperClasses[0] != 0;
+    return SuperClasses[0] != nullptr;
   }
 
-  /// allocation_order_begin/end - These methods define a range of registers
-  /// which specify the registers in this class that are valid to register
-  /// allocate, and the preferred order to allocate them in.  For example,
-  /// callee saved registers should be at the end of the list, because it is
-  /// cheaper to allocate caller saved registers.
+  /// getRawAllocationOrder - Returns the preferred order for allocating
+  /// registers from this register class in MF. The raw order comes directly
+  /// from the .td file and may include reserved registers that are not
+  /// allocatable. Register allocators should also make sure to allocate
+  /// callee-saved registers only after all the volatiles are used. The
+  /// RegisterClassInfo class provides filtered allocation orders with
+  /// callee-saved registers moved to the end.
   ///
-  /// These methods take a MachineFunction argument, which can be used to tune
-  /// the allocatable registers based on the characteristics of the function,
-  /// subtarget, or other criteria.
+  /// The MachineFunction argument can be used to tune the allocatable
+  /// registers based on the characteristics of the function, subtarget, or
+  /// other criteria.
   ///
-  /// Register allocators should account for the fact that an allocation
-  /// order iterator may return a reserved register and always check
-  /// if the register is allocatable (getAllocatableSet()) before using it.
+  /// By default, this method returns all registers in the class.
   ///
-  /// By default, these methods return all registers in the class.
-  ///
-  virtual iterator allocation_order_begin(const MachineFunction &MF) const {
-    return begin();
-  }
-  virtual iterator allocation_order_end(const MachineFunction &MF)   const {
-    return end();
+  ArrayRef<MCPhysReg> getRawAllocationOrder(const MachineFunction &MF) const {
+    return OrderFunc ? OrderFunc(MF) : makeArrayRef(begin(), getNumRegs());
   }
+};
 
-  /// getSize - Return the size of the register in bytes, which is also the size
-  /// of a stack slot allocated to hold a spilled copy of this register.
-  unsigned getSize() const { return RegSize; }
-
-  /// getAlignment - Return the minimum required alignment for a register of
-  /// this class.
-  unsigned getAlignment() const { return Alignment; }
-
-  /// getCopyCost - Return the cost of copying a value between two registers in
-  /// this class. A negative number means the register class is very expensive
-  /// to copy e.g. status flag register classes.
-  int getCopyCost() const { return CopyCost; }
+/// TargetRegisterInfoDesc - Extra information, not in MCRegisterDesc, about
+/// registers. These are used by codegen, not by MC.
+struct TargetRegisterInfoDesc {
+  unsigned CostPerUse;          // Extra cost of instructions using register.
+  bool inAllocatableClass;      // Register belongs to an allocatable regclass.
 };
 
+/// Each TargetRegisterClass has a per register weight, and weight
+/// limit which must be less than the limits of its pressure sets.
+struct RegClassWeight {
+  unsigned RegWeight;
+  unsigned WeightLimit;
+};
 
 /// TargetRegisterInfo base class - We assume that the target defines a static
 /// array of TargetRegisterDesc objects that represent all of the machine
@@ -264,34 +216,25 @@ public:
 /// to this array so that we can turn register number into a register
 /// descriptor.
 ///
-class TargetRegisterInfo {
-protected:
-  const unsigned* SubregHash;
-  const unsigned SubregHashSize;
-  const unsigned* AliasesHash;
-  const unsigned AliasesHashSize;
+class TargetRegisterInfo : public MCRegisterInfo {
 public:
   typedef const TargetRegisterClass * const * regclass_iterator;
 private:
-  const TargetRegisterDesc *Desc;             // Pointer to the descriptor array
+  const TargetRegisterInfoDesc *InfoDesc;     // Extra desc array for codegen
   const char *const *SubRegIndexNames;        // Names of subreg indexes.
-  unsigned NumRegs;                           // Number of entries in the array
+  // Pointer to array of lane masks, one per sub-reg index.
+  const unsigned *SubRegIndexLaneMasks;
 
   regclass_iterator RegClassBegin, RegClassEnd;   // List of regclasses
-
-  int CallFrameSetupOpcode, CallFrameDestroyOpcode;
+  unsigned CoveringLanes;
 
 protected:
-  TargetRegisterInfo(const TargetRegisterDesc *D, unsigned NR,
+  TargetRegisterInfo(const TargetRegisterInfoDesc *ID,
                      regclass_iterator RegClassBegin,
                      regclass_iterator RegClassEnd,
-                     const char *const *subregindexnames,
-                     int CallFrameSetupOpcode = -1,
-                     int CallFrameDestroyOpcode = -1,
-                     const unsigned* subregs = 0,
-                     const unsigned subregsize = 0,
-                     const unsigned* aliases = 0,
-                     const unsigned aliasessize = 0);
+                     const char *const *SRINames,
+                     const unsigned *SRILaneMasks,
+                     unsigned CoveringLanes);
   virtual ~TargetRegisterInfo();
 public:
 
@@ -350,13 +293,13 @@ public:
   /// The first virtual register in a function will get the index 0.
   static unsigned virtReg2Index(unsigned Reg) {
     assert(isVirtualRegister(Reg) && "Not a virtual register");
-    return Reg (1u << 31);
+    return Reg & ~(1u << 31);
   }
 
   /// index2VirtReg - Convert a 0-based index to a virtual register number.
   /// This is the inverse operation of VirtReg2IndexFunctor below.
   static unsigned index2VirtReg(unsigned Index) {
-    return Index + (1u << 31);
+    return Index | (1u << 31);
   }
 
   /// getMinimalPhysRegClass - Returns the Register Class of a physical
@@ -365,135 +308,143 @@ public:
   const TargetRegisterClass *
     getMinimalPhysRegClass(unsigned Reg, EVT VT = MVT::Other) const;
 
+  /// getAllocatableClass - Return the maximal subclass of the given register
+  /// class that is alloctable, or NULL.
+  const TargetRegisterClass *
+    getAllocatableClass(const TargetRegisterClass *RC) const;
+
   /// getAllocatableSet - Returns a bitset indexed by register number
   /// indicating if a register is allocatable or not. If a register class is
   /// specified, returns the subset for the class.
   BitVector getAllocatableSet(const MachineFunction &MF,
-                              const TargetRegisterClass *RC = NULL) const;
-
-  const TargetRegisterDesc &operator[](unsigned RegNo) const {
-    assert(RegNo < NumRegs &&
-           "Attempting to access record for invalid register number!");
-    return Desc[RegNo];
-  }
-
-  /// Provide a get method, equivalent to [], but more useful if we have a
-  /// pointer to this object.
-  ///
-  const TargetRegisterDesc &get(unsigned RegNo) const {
-    return operator[](RegNo);
-  }
-
-  /// getAliasSet - Return the set of registers aliased by the specified
-  /// register, or a null list of there are none.  The list returned is zero
-  /// terminated.
-  ///
-  const unsigned *getAliasSet(unsigned RegNo) const {
-    // The Overlaps set always begins with Reg itself.
-    return get(RegNo).Overlaps + 1;
-  }
-
-  /// getOverlaps - Return a list of registers that overlap Reg, including
-  /// itself. This is the same as the alias set except Reg is included in the
-  /// list.
-  /// These are exactly the registers in { x | regsOverlap(x, Reg) }.
-  ///
-  const unsigned *getOverlaps(unsigned RegNo) const {
-    return get(RegNo).Overlaps;
-  }
-
-  /// getSubRegisters - Return the list of registers that are sub-registers of
-  /// the specified register, or a null list of there are none. The list
-  /// returned is zero terminated and sorted according to super-sub register
-  /// relations. e.g. X86::RAX's sub-register list is EAX, AX, AL, AH.
-  ///
-  const unsigned *getSubRegisters(unsigned RegNo) const {
-    return get(RegNo).SubRegs;
-  }
-
-  /// getSuperRegisters - Return the list of registers that are super-registers
-  /// of the specified register, or a null list of there are none. The list
-  /// returned is zero terminated and sorted according to super-sub register
-  /// relations. e.g. X86::AL's super-register list is RAX, EAX, AX.
-  ///
-  const unsigned *getSuperRegisters(unsigned RegNo) const {
-    return get(RegNo).SuperRegs;
-  }
+                              const TargetRegisterClass *RC = nullptr) const;
 
-  /// getName - Return the human-readable symbolic target-specific name for the
-  /// specified physical register.
-  const char *getName(unsigned RegNo) const {
-    return get(RegNo).Name;
+  /// getCostPerUse - Return the additional cost of using this register instead
+  /// of other registers in its class.
+  unsigned getCostPerUse(unsigned RegNo) const {
+    return InfoDesc[RegNo].CostPerUse;
   }
 
-  /// getNumRegs - Return the number of registers this target has (useful for
-  /// sizing arrays holding per register information)
-  unsigned getNumRegs() const {
-    return NumRegs;
+  /// isInAllocatableClass - Return true if the register is in the allocation
+  /// of any register class.
+  bool isInAllocatableClass(unsigned RegNo) const {
+    return InfoDesc[RegNo].inAllocatableClass;
   }
 
   /// getSubRegIndexName - Return the human-readable symbolic target-specific
   /// name for the specified SubRegIndex.
   const char *getSubRegIndexName(unsigned SubIdx) const {
-    assert(SubIdx && "This is not a subregister index");
+    assert(SubIdx && SubIdx < getNumSubRegIndices() &&
+           "This is not a subregister index");
     return SubRegIndexNames[SubIdx-1];
   }
 
+  /// getSubRegIndexLaneMask - Return a bitmask representing the parts of a
+  /// register that are covered by SubIdx.
+  ///
+  /// Lane masks for sub-register indices are similar to register units for
+  /// physical registers. The individual bits in a lane mask can't be assigned
+  /// any specific meaning. They can be used to check if two sub-register
+  /// indices overlap.
+  ///
+  /// If the target has a register such that:
+  ///
+  ///   getSubReg(Reg, A) overlaps getSubReg(Reg, B)
+  ///
+  /// then:
+  ///
+  ///   getSubRegIndexLaneMask(A) & getSubRegIndexLaneMask(B) != 0
+  ///
+  /// The converse is not necessarily true. If two lane masks have a common
+  /// bit, the corresponding sub-registers may not overlap, but it can be
+  /// assumed that they usually will.
+  unsigned getSubRegIndexLaneMask(unsigned SubIdx) const {
+    // SubIdx == 0 is allowed, it has the lane mask ~0u.
+    assert(SubIdx < getNumSubRegIndices() && "This is not a subregister index");
+    return SubRegIndexLaneMasks[SubIdx];
+  }
+
+  /// The lane masks returned by getSubRegIndexLaneMask() above can only be
+  /// used to determine if sub-registers overlap - they can't be used to
+  /// determine if a set of sub-registers completely cover another
+  /// sub-register.
+  ///
+  /// The X86 general purpose registers have two lanes corresponding to the
+  /// sub_8bit and sub_8bit_hi sub-registers. Both sub_32bit and sub_16bit have
+  /// lane masks '3', but the sub_16bit sub-register doesn't fully cover the
+  /// sub_32bit sub-register.
+  ///
+  /// On the other hand, the ARM NEON lanes fully cover their registers: The
+  /// dsub_0 sub-register is completely covered by the ssub_0 and ssub_1 lanes.
+  /// This is related to the CoveredBySubRegs property on register definitions.
+  ///
+  /// This function returns a bit mask of lanes that completely cover their
+  /// sub-registers. More precisely, given:
+  ///
+  ///   Covering = getCoveringLanes();
+  ///   MaskA = getSubRegIndexLaneMask(SubA);
+  ///   MaskB = getSubRegIndexLaneMask(SubB);
+  ///
+  /// If (MaskA & ~(MaskB & Covering)) == 0, then SubA is completely covered by
+  /// SubB.
+  unsigned getCoveringLanes() const { return CoveringLanes; }
+
   /// regsOverlap - Returns true if the two registers are equal or alias each
   /// other. The registers may be virtual register.
   bool regsOverlap(unsigned regA, unsigned regB) const {
-    if (regA == regB)
-      return true;
-
+    if (regA == regB) return true;
     if (isVirtualRegister(regA) || isVirtualRegister(regB))
       return false;
 
-    // regA and regB are distinct physical registers. Do they alias?
-    size_t index = (regA + regB * 37) & (AliasesHashSize-1);
-    unsigned ProbeAmt = 0;
-    while (AliasesHash[index*2] != 0 &&
-           AliasesHash[index*2+1] != 0) {
-      if (AliasesHash[index*2] == regA && AliasesHash[index*2+1] == regB)
-        return true;
-
-      index = (index + ProbeAmt) & (AliasesHashSize-1);
-      ProbeAmt += 2;
-    }
-
+    // Regunits are numerically ordered. Find a common unit.
+    MCRegUnitIterator RUA(regA, this);
+    MCRegUnitIterator RUB(regB, this);
+    do {
+      if (*RUA == *RUB) return true;
+      if (*RUA < *RUB) ++RUA;
+      else             ++RUB;
+    } while (RUA.isValid() && RUB.isValid());
     return false;
   }
 
-  /// isSubRegister - Returns true if regB is a sub-register of regA.
-  ///
-  bool isSubRegister(unsigned regA, unsigned regB) const {
-    // SubregHash is a simple quadratically probed hash table.
-    size_t index = (regA + regB * 37) & (SubregHashSize-1);
-    unsigned ProbeAmt = 2;
-    while (SubregHash[index*2] != 0 &&
-           SubregHash[index*2+1] != 0) {
-      if (SubregHash[index*2] == regA && SubregHash[index*2+1] == regB)
+  /// hasRegUnit - Returns true if Reg contains RegUnit.
+  bool hasRegUnit(unsigned Reg, unsigned RegUnit) const {
+    for (MCRegUnitIterator Units(Reg, this); Units.isValid(); ++Units)
+      if (*Units == RegUnit)
         return true;
-
-      index = (index + ProbeAmt) & (SubregHashSize-1);
-      ProbeAmt += 2;
-    }
-
     return false;
   }
 
-  /// isSuperRegister - Returns true if regB is a super-register of regA.
-  ///
-  bool isSuperRegister(unsigned regA, unsigned regB) const {
-    return isSubRegister(regB, regA);
-  }
-
   /// getCalleeSavedRegs - Return a null-terminated list of all of the
   /// callee saved registers on this target. The register should be in the
   /// order of desired callee-save stack frame offset. The first register is
-  /// closed to the incoming stack pointer if stack grows down, and vice versa.
-  virtual const unsigned* getCalleeSavedRegs(const MachineFunction *MF = 0)
-                                                                      const = 0;
+  /// closest to the incoming stack pointer if stack grows down, and vice versa.
+  ///
+  virtual const MCPhysReg*
+  getCalleeSavedRegs(const MachineFunction *MF = nullptr) const = 0;
 
+  /// getCallPreservedMask - Return a mask of call-preserved registers for the
+  /// given calling convention on the current sub-target.  The mask should
+  /// include all call-preserved aliases.  This is used by the register
+  /// allocator to determine which registers can be live across a call.
+  ///
+  /// The mask is an array containing (TRI::getNumRegs()+31)/32 entries.
+  /// A set bit indicates that all bits of the corresponding register are
+  /// preserved across the function call.  The bit mask is expected to be
+  /// sub-register complete, i.e. if A is preserved, so are all its
+  /// sub-registers.
+  ///
+  /// Bits are numbered from the LSB, so the bit for physical register Reg can
+  /// be found as (Mask[Reg / 32] >> Reg % 32) & 1.
+  ///
+  /// A NULL pointer means that no register mask will be used, and call
+  /// instructions should use implicit-def operands to indicate call clobbered
+  /// registers.
+  ///
+  virtual const uint32_t *getCallPreservedMask(CallingConv::ID) const {
+    // The default mask clobbers everything.  All targets should override.
+    return nullptr;
+  }
 
   /// getReservedRegs - Returns a bitset indexed by physical register number
   /// indicating if a register is a special register that has particular uses
@@ -501,50 +452,45 @@ public:
   /// used by register scavenger to determine what registers are free.
   virtual BitVector getReservedRegs(const MachineFunction &MF) const = 0;
 
-  /// getSubReg - Returns the physical register number of sub-register "Index"
-  /// for physical register RegNo. Return zero if the sub-register does not
-  /// exist.
-  virtual unsigned getSubReg(unsigned RegNo, unsigned Index) const = 0;
-
-  /// getSubRegIndex - For a given register pair, return the sub-register index
-  /// if the second register is a sub-register of the first. Return zero
-  /// otherwise.
-  virtual unsigned getSubRegIndex(unsigned RegNo, unsigned SubRegNo) const = 0;
-
   /// getMatchingSuperReg - Return a super-register of the specified register
   /// Reg so its sub-register of index SubIdx is Reg.
   unsigned getMatchingSuperReg(unsigned Reg, unsigned SubIdx,
                                const TargetRegisterClass *RC) const {
-    for (const unsigned *SRs = getSuperRegisters(Reg); unsigned SR = *SRs;++SRs)
-      if (Reg == getSubReg(SR, SubIdx) && RC->contains(SR))
-        return SR;
-    return 0;
-  }
-
-  /// canCombineSubRegIndices - Given a register class and a list of
-  /// subregister indices, return true if it's possible to combine the
-  /// subregister indices into one that corresponds to a larger
-  /// subregister. Return the new subregister index by reference. Note the
-  /// new index may be zero if the given subregisters can be combined to
-  /// form the whole register.
-  virtual bool canCombineSubRegIndices(const TargetRegisterClass *RC,
-                                       SmallVectorImpl<unsigned> &SubIndices,
-                                       unsigned &NewSubIdx) const {
-    return 0;
+    return MCRegisterInfo::getMatchingSuperReg(Reg, SubIdx, RC->MC);
   }
 
   /// getMatchingSuperRegClass - Return a subclass of the specified register
   /// class A so that each register in it has a sub-register of the
   /// specified sub-register index which is in the specified register class B.
+  ///
+  /// TableGen will synthesize missing A sub-classes.
   virtual const TargetRegisterClass *
   getMatchingSuperRegClass(const TargetRegisterClass *A,
-                           const TargetRegisterClass *B, unsigned Idx) const {
-    return 0;
+                           const TargetRegisterClass *B, unsigned Idx) const;
+
+  /// getSubClassWithSubReg - Returns the largest legal sub-class of RC that
+  /// supports the sub-register index Idx.
+  /// If no such sub-class exists, return NULL.
+  /// If all registers in RC already have an Idx sub-register, return RC.
+  ///
+  /// TableGen generates a version of this function that is good enough in most
+  /// cases.  Targets can override if they have constraints that TableGen
+  /// doesn't understand.  For example, the x86 sub_8bit sub-register index is
+  /// supported by the full GR32 register class in 64-bit mode, but only by the
+  /// GR32_ABCD regiister class in 32-bit mode.
+  ///
+  /// TableGen will synthesize missing RC sub-classes.
+  virtual const TargetRegisterClass *
+  getSubClassWithSubReg(const TargetRegisterClass *RC, unsigned Idx) const {
+    assert(Idx == 0 && "Target has no sub-registers");
+    return RC;
   }
 
   /// composeSubRegIndices - Return the subregister index you get from composing
   /// two subregister indices.
   ///
+  /// The special null sub-register index composes as the identity.
+  ///
   /// If R:a:b is the same register as R:c, then composeSubRegIndices(a, b)
   /// returns c. Note that composeSubRegIndices does not tell you about illegal
   /// compositions. If R does not have a subreg a, or R:a does not have a subreg
@@ -554,11 +500,47 @@ public:
   /// ssub_0:S0 - ssub_3:S3 subregs.
   /// If you compose subreg indices dsub_1, ssub_0 you get ssub_2.
   ///
-  virtual unsigned composeSubRegIndices(unsigned a, unsigned b) const {
-    // This default implementation is correct for most targets.
-    return b;
+  unsigned composeSubRegIndices(unsigned a, unsigned b) const {
+    if (!a) return b;
+    if (!b) return a;
+    return composeSubRegIndicesImpl(a, b);
+  }
+
+protected:
+  /// Overridden by TableGen in targets that have sub-registers.
+  virtual unsigned composeSubRegIndicesImpl(unsigned, unsigned) const {
+    llvm_unreachable("Target has no sub-registers");
   }
 
+public:
+  /// getCommonSuperRegClass - Find a common super-register class if it exists.
+  ///
+  /// Find a register class, SuperRC and two sub-register indices, PreA and
+  /// PreB, such that:
+  ///
+  ///   1. PreA + SubA == PreB + SubB  (using composeSubRegIndices()), and
+  ///
+  ///   2. For all Reg in SuperRC: Reg:PreA in RCA and Reg:PreB in RCB, and
+  ///
+  ///   3. SuperRC->getSize() >= max(RCA->getSize(), RCB->getSize()).
+  ///
+  /// SuperRC will be chosen such that no super-class of SuperRC satisfies the
+  /// requirements, and there is no register class with a smaller spill size
+  /// that satisfies the requirements.
+  ///
+  /// SubA and SubB must not be 0. Use getMatchingSuperRegClass() instead.
+  ///
+  /// Either of the PreA and PreB sub-register indices may be returned as 0. In
+  /// that case, the returned register class will be a sub-class of the
+  /// corresponding argument register class.
+  ///
+  /// The function returns NULL if no register class can be found.
+  ///
+  const TargetRegisterClass*
+  getCommonSuperRegClass(const TargetRegisterClass *RCA, unsigned SubA,
+                         const TargetRegisterClass *RCB, unsigned SubB,
+                         unsigned &PreA, unsigned &PreB) const;
+
   //===--------------------------------------------------------------------===//
   // Register Class Information
   //
@@ -573,53 +555,110 @@ public:
   }
 
   /// getRegClass - Returns the register class associated with the enumeration
-  /// value.  See class TargetOperandInfo.
+  /// value.  See class MCOperandInfo.
   const TargetRegisterClass *getRegClass(unsigned i) const {
     assert(i < getNumRegClasses() && "Register Class ID out of range");
     return RegClassBegin[i];
   }
 
+  /// getCommonSubClass - find the largest common subclass of A and B. Return
+  /// NULL if there is no common subclass.
+  const TargetRegisterClass *
+  getCommonSubClass(const TargetRegisterClass *A,
+                    const TargetRegisterClass *B) const;
+
   /// getPointerRegClass - Returns a TargetRegisterClass used for pointer
   /// values.  If a target supports multiple different pointer register classes,
   /// kind specifies which one is indicated.
-  virtual const TargetRegisterClass *getPointerRegClass(unsigned Kind=0) const {
-    assert(0 && "Target didn't implement getPointerRegClass!");
-    return 0; // Must return a value in order to compile with VS 2005
+  virtual const TargetRegisterClass *
+  getPointerRegClass(const MachineFunction &MF, unsigned Kind=0) const {
+    llvm_unreachable("Target didn't implement getPointerRegClass!");
   }
 
   /// getCrossCopyRegClass - Returns a legal register class to copy a register
-  /// in the specified class to or from. Returns NULL if it is possible to copy
-  /// between a two registers of the specified class.
+  /// in the specified class to or from. If it is possible to copy the register
+  /// directly without using a cross register class copy, return the specified
+  /// RC. Returns NULL if it is not possible to copy between a two registers of
+  /// the specified class.
   virtual const TargetRegisterClass *
   getCrossCopyRegClass(const TargetRegisterClass *RC) const {
-    return NULL;
+    return RC;
+  }
+
+  /// getLargestLegalSuperClass - Returns the largest super class of RC that is
+  /// legal to use in the current sub-target and has the same spill size.
+  /// The returned register class can be used to create virtual registers which
+  /// means that all its registers can be copied and spilled.
+  virtual const TargetRegisterClass*
+  getLargestLegalSuperClass(const TargetRegisterClass *RC) const {
+    /// The default implementation is very conservative and doesn't allow the
+    /// register allocator to inflate register classes.
+    return RC;
   }
 
   /// getRegPressureLimit - Return the register pressure "high water mark" for
   /// the specific register class. The scheduler is in high register pressure
   /// mode (for the specific register class) if it goes over the limit.
+  ///
+  /// Note: this is the old register pressure model that relies on a manually
+  /// specified representative register class per value type.
   virtual unsigned getRegPressureLimit(const TargetRegisterClass *RC,
                                        MachineFunction &MF) const {
     return 0;
   }
 
-  /// getAllocationOrder - Returns the register allocation order for a specified
-  /// register class in the form of a pair of TargetRegisterClass iterators.
-  virtual std::pair<TargetRegisterClass::iterator,TargetRegisterClass::iterator>
-  getAllocationOrder(const TargetRegisterClass *RC,
-                     unsigned HintType, unsigned HintReg,
-                     const MachineFunction &MF) const {
-    return std::make_pair(RC->allocation_order_begin(MF),
-                          RC->allocation_order_end(MF));
-  }
+  /// Get the weight in units of pressure for this register class.
+  virtual const RegClassWeight &getRegClassWeight(
+    const TargetRegisterClass *RC) const = 0;
 
-  /// ResolveRegAllocHint - Resolves the specified register allocation hint
-  /// to a physical register. Returns the physical register if it is successful.
-  virtual unsigned ResolveRegAllocHint(unsigned Type, unsigned Reg,
-                                       const MachineFunction &MF) const {
-    if (Type == 0 && Reg && isPhysicalRegister(Reg))
-      return Reg;
-    return 0;
+  /// Get the weight in units of pressure for this register unit.
+  virtual unsigned getRegUnitWeight(unsigned RegUnit) const = 0;
+
+  /// Get the number of dimensions of register pressure.
+  virtual unsigned getNumRegPressureSets() const = 0;
+
+  /// Get the name of this register unit pressure set.
+  virtual const char *getRegPressureSetName(unsigned Idx) const = 0;
+
+  /// Get the register unit pressure limit for this dimension.
+  /// This limit must be adjusted dynamically for reserved registers.
+  virtual unsigned getRegPressureSetLimit(unsigned Idx) const = 0;
+
+  /// Get the dimensions of register pressure impacted by this register class.
+  /// Returns a -1 terminated array of pressure set IDs.
+  virtual const int *getRegClassPressureSets(
+    const TargetRegisterClass *RC) const = 0;
+
+  /// Get the dimensions of register pressure impacted by this register unit.
+  /// Returns a -1 terminated array of pressure set IDs.
+  virtual const int *getRegUnitPressureSets(unsigned RegUnit) const = 0;
+
+  /// Get a list of 'hint' registers that the register allocator should try
+  /// first when allocating a physical register for the virtual register
+  /// VirtReg. These registers are effectively moved to the front of the
+  /// allocation order.
+  ///
+  /// The Order argument is the allocation order for VirtReg's register class
+  /// as returned from RegisterClassInfo::getOrder(). The hint registers must
+  /// come from Order, and they must not be reserved.
+  ///
+  /// The default implementation of this function can resolve
+  /// target-independent hints provided to MRI::setRegAllocationHint with
+  /// HintType == 0. Targets that override this function should defer to the
+  /// default implementation if they have no reason to change the allocation
+  /// order for VirtReg. There may be target-independent hints.
+  virtual void getRegAllocationHints(unsigned VirtReg,
+                                     ArrayRef<MCPhysReg> Order,
+                                     SmallVectorImpl<MCPhysReg> &Hints,
+                                     const MachineFunction &MF,
+                                     const VirtRegMap *VRM = nullptr) const;
+
+  /// avoidWriteAfterWrite - Return true if the register allocator should avoid
+  /// writing a register from RC in two consecutive instructions.
+  /// This can avoid pipeline stalls on certain architectures.
+  /// It does cause increased register pressure, though.
+  virtual bool avoidWriteAfterWrite(const TargetRegisterClass *RC) const {
+    return false;
   }
 
   /// UpdateRegAllocHint - A callback to allow target a chance to update
@@ -633,6 +672,28 @@ public:
     // Do nothing.
   }
 
+  /// Allow the target to reverse allocation order of local live ranges. This
+  /// will generally allocate shorter local live ranges first. For targets with
+  /// many registers, this could reduce regalloc compile time by a large
+  /// factor. It is disabled by default for three reasons:
+  /// (1) Top-down allocation is simpler and easier to debug for targets that
+  /// don't benefit from reversing the order.
+  /// (2) Bottom-up allocation could result in poor evicition decisions on some
+  /// targets affecting the performance of compiled code.
+  /// (3) Bottom-up allocation is no longer guaranteed to optimally color.
+  virtual bool reverseLocalAssignment() const { return false; }
+
+  /// Allow the target to override register assignment heuristics based on the
+  /// live range size. If this returns false, then local live ranges are always
+  /// assigned in order regardless of their size. This is a temporary hook for
+  /// debugging downstream codegen failures exposed by regalloc.
+  virtual bool mayOverrideLocalAssignment() const { return true; }
+
+  /// Allow the target to override the cost of using a callee-saved register for
+  /// the first time. Default value of 0 means we will use a callee-saved
+  /// register if it is available.
+  virtual unsigned getCSRFirstUseCost() const { return 0; }
+
   /// requiresRegisterScavenging - returns true if the target requires (and can
   /// make use of) the register scavenger.
   virtual bool requiresRegisterScavenging(const MachineFunction &MF) const {
@@ -670,6 +731,12 @@ public:
     return false;
   }
 
+  /// trackLivenessAfterRegAlloc - returns true if the live-ins should be tracked
+  /// after register allocation.
+  virtual bool trackLivenessAfterRegAlloc(const MachineFunction &MF) const {
+    return false;
+  }
+
   /// needsStackRealignment - true if storage within the function requires the
   /// stack pointer to be aligned more than the normal calling convention calls
   /// for.
@@ -697,48 +764,22 @@ public:
   virtual void materializeFrameBaseRegister(MachineBasicBlock *MBB,
                                             unsigned BaseReg, int FrameIdx,
                                             int64_t Offset) const {
-    assert(0 && "materializeFrameBaseRegister does not exist on this target");
+    llvm_unreachable("materializeFrameBaseRegister does not exist on this "
+                     "target");
   }
 
   /// resolveFrameIndex - Resolve a frame index operand of an instruction
   /// to reference the indicated base register plus offset instead.
-  virtual void resolveFrameIndex(MachineBasicBlock::iterator I,
-                                 unsigned BaseReg, int64_t Offset) const {
-    assert(0 && "resolveFrameIndex does not exist on this target");
+  virtual void resolveFrameIndex(MachineInstr &MI, unsigned BaseReg,
+                                 int64_t Offset) const {
+    llvm_unreachable("resolveFrameIndex does not exist on this target");
   }
 
   /// isFrameOffsetLegal - Determine whether a given offset immediate is
   /// encodable to resolve a frame index.
   virtual bool isFrameOffsetLegal(const MachineInstr *MI,
                                   int64_t Offset) const {
-    assert(0 && "isFrameOffsetLegal does not exist on this target");
-    return false; // Must return a value in order to compile with VS 2005
-  }
-
-  /// getCallFrameSetup/DestroyOpcode - These methods return the opcode of the
-  /// frame setup/destroy instructions if they exist (-1 otherwise).  Some
-  /// targets use pseudo instructions in order to abstract away the difference
-  /// between operating with a frame pointer and operating without, through the
-  /// use of these two instructions.
-  ///
-  int getCallFrameSetupOpcode() const { return CallFrameSetupOpcode; }
-  int getCallFrameDestroyOpcode() const { return CallFrameDestroyOpcode; }
-
-  /// eliminateCallFramePseudoInstr - This method is called during prolog/epilog
-  /// code insertion to eliminate call frame setup and destroy pseudo
-  /// instructions (but only if the Target is using them).  It is responsible
-  /// for eliminating these instructions, replacing them with concrete
-  /// instructions.  This method need only be implemented if using call frame
-  /// setup/destroy pseudo instructions.
-  ///
-  virtual void
-  eliminateCallFramePseudoInstr(MachineFunction &MF,
-                                MachineBasicBlock &MBB,
-                                MachineBasicBlock::iterator MI) const {
-    assert(getCallFrameSetupOpcode()== -1 && getCallFrameDestroyOpcode()== -1 &&
-           "eliminateCallFramePseudoInstr must be implemented if using"
-           " call frame setup/destroy pseudo instructions!");
-    assert(0 && "Call Frame Pseudo Instructions do not exist on this target!");
+    llvm_unreachable("isFrameOffsetLegal does not exist on this target");
   }
 
 
@@ -760,30 +801,89 @@ public:
   /// referenced by the iterator contains an MO_FrameIndex operand which must be
   /// eliminated by this method.  This method may modify or replace the
   /// specified instruction, as long as it keeps the iterator pointing at the
-  /// finished product. SPAdj is the SP adjustment due to call frame setup
-  /// instruction.
+  /// finished product.  SPAdj is the SP adjustment due to call frame setup
+  /// instruction.  FIOperandNum is the FI operand number.
   virtual void eliminateFrameIndex(MachineBasicBlock::iterator MI,
-                                   int SPAdj, RegScavenger *RS=NULL) const = 0;
+                                   int SPAdj, unsigned FIOperandNum,
+                                   RegScavenger *RS = nullptr) const = 0;
 
   //===--------------------------------------------------------------------===//
-  /// Debug information queries.
+  /// Subtarget Hooks
 
-  /// getDwarfRegNum - Map a target register to an equivalent dwarf register
-  /// number.  Returns -1 if there is no equivalent value.  The second
-  /// parameter allows targets to use different numberings for EH info and
-  /// debugging info.
-  virtual int getDwarfRegNum(unsigned RegNum, bool isEH) const = 0;
+  /// \brief SrcRC and DstRC will be morphed into NewRC if this returns true.
+  virtual bool shouldCoalesce(MachineInstr *MI,
+                              const TargetRegisterClass *SrcRC,
+                              unsigned SubReg,
+                              const TargetRegisterClass *DstRC,
+                              unsigned DstSubReg,
+                              const TargetRegisterClass *NewRC) const
+  { return true; }
+
+  //===--------------------------------------------------------------------===//
+  /// Debug information queries.
 
   /// getFrameRegister - This method should return the register used as a base
   /// for values allocated in the current stack frame.
   virtual unsigned getFrameRegister(const MachineFunction &MF) const = 0;
-
-  /// getRARegister - This method should return the register where the return
-  /// address can be found.
-  virtual unsigned getRARegister() const = 0;
 };
 
 
+//===----------------------------------------------------------------------===//
+//                           SuperRegClassIterator
+//===----------------------------------------------------------------------===//
+//
+// Iterate over the possible super-registers for a given register class. The
+// iterator will visit a list of pairs (Idx, Mask) corresponding to the
+// possible classes of super-registers.
+//
+// Each bit mask will have at least one set bit, and each set bit in Mask
+// corresponds to a SuperRC such that:
+//
+//   For all Reg in SuperRC: Reg:Idx is in RC.
+//
+// The iterator can include (O, RC->getSubClassMask()) as the first entry which
+// also satisfies the above requirement, assuming Reg:0 == Reg.
+//
+class SuperRegClassIterator {
+  const unsigned RCMaskWords;
+  unsigned SubReg;
+  const uint16_t *Idx;
+  const uint32_t *Mask;
+
+public:
+  /// Create a SuperRegClassIterator that visits all the super-register classes
+  /// of RC. When IncludeSelf is set, also include the (0, sub-classes) entry.
+  SuperRegClassIterator(const TargetRegisterClass *RC,
+                        const TargetRegisterInfo *TRI,
+                        bool IncludeSelf = false)
+    : RCMaskWords((TRI->getNumRegClasses() + 31) / 32),
+      SubReg(0),
+      Idx(RC->getSuperRegIndices()),
+      Mask(RC->getSubClassMask()) {
+    if (!IncludeSelf)
+      ++*this;
+  }
+
+  /// Returns true if this iterator is still pointing at a valid entry.
+  bool isValid() const { return Idx; }
+
+  /// Returns the current sub-register index.
+  unsigned getSubReg() const { return SubReg; }
+
+  /// Returns the bit mask if register classes that getSubReg() projects into
+  /// RC.
+  const uint32_t *getMask() const { return Mask; }
+
+  /// Advance iterator to the next entry.
+  void operator++() {
+    assert(isValid() && "Cannot move iterator past end.");
+    Mask += RCMaskWords;
+    SubReg = *Idx++;
+    if (!SubReg)
+      Idx = nullptr;
+  }
+};
+
 // This is useful when building IndexedMaps keyed on virtual registers
 struct VirtReg2IndexFunctor : public std::unary_function<unsigned, unsigned> {
   unsigned operator()(unsigned Reg) const {
@@ -791,11 +891,6 @@ struct VirtReg2IndexFunctor : public std::unary_function<unsigned, unsigned> {
   }
 };
 
-/// getCommonSubClass - find the largest common subclass of A and B. Return NULL
-/// if there is no common subclass.
-const TargetRegisterClass *getCommonSubClass(const TargetRegisterClass *A,
-                                             const TargetRegisterClass *B);
-
 /// PrintReg - Helper class for printing registers on a raw_ostream.
 /// Prints virtual and physical registers with or without a TRI instance.
 ///
@@ -813,7 +908,8 @@ class PrintReg {
   unsigned Reg;
   unsigned SubIdx;
 public:
-  PrintReg(unsigned reg, const TargetRegisterInfo *tri = 0, unsigned subidx = 0)
+  explicit PrintReg(unsigned reg, const TargetRegisterInfo *tri = nullptr,
+                    unsigned subidx = 0)
     : TRI(tri), Reg(reg), SubIdx(subidx) {}
   void print(raw_ostream&) const;
 };
@@ -823,6 +919,45 @@ static inline raw_ostream &operator<<(raw_ostream &OS, const PrintReg &PR) {
   return OS;
 }
 
+/// PrintRegUnit - Helper class for printing register units on a raw_ostream.
+///
+/// Register units are named after their root registers:
+///
+///   AL      - Single root.
+///   FP0~ST7 - Dual roots.
+///
+/// Usage: OS << PrintRegUnit(Unit, TRI) << '\n';
+///
+class PrintRegUnit {
+protected:
+  const TargetRegisterInfo *TRI;
+  unsigned Unit;
+public:
+  PrintRegUnit(unsigned unit, const TargetRegisterInfo *tri)
+    : TRI(tri), Unit(unit) {}
+  void print(raw_ostream&) const;
+};
+
+static inline raw_ostream &operator<<(raw_ostream &OS, const PrintRegUnit &PR) {
+  PR.print(OS);
+  return OS;
+}
+
+/// PrintVRegOrUnit - It is often convenient to track virtual registers and
+/// physical register units in the same list.
+class PrintVRegOrUnit : protected PrintRegUnit {
+public:
+  PrintVRegOrUnit(unsigned VRegOrUnit, const TargetRegisterInfo *tri)
+    : PrintRegUnit(VRegOrUnit, tri) {}
+  void print(raw_ostream&) const;
+};
+
+static inline raw_ostream &operator<<(raw_ostream &OS,
+                                      const PrintVRegOrUnit &PR) {
+  PR.print(OS);
+  return OS;
+}
+
 } // End llvm namespace
 
 #endif