Re-landing "Refactoring cl::list_storage from "is a" to "has a" std::vector."
[oota-llvm.git] / include / llvm / Support / Program.h
index 96b35660f96bf4d8933c8268d62bfe9cbfb71270..b89a0f73ec681e491f3b7cd9fdf4dd833eeff402 100644 (file)
 //
 //===----------------------------------------------------------------------===//
 
-#ifndef LLVM_SYSTEM_PROGRAM_H
-#define LLVM_SYSTEM_PROGRAM_H
+#ifndef LLVM_SUPPORT_PROGRAM_H
+#define LLVM_SUPPORT_PROGRAM_H
 
-#include "llvm/Support/Path.h"
+#include "llvm/ADT/ArrayRef.h"
+#include "llvm/Support/ErrorOr.h"
+#include <system_error>
 
 namespace llvm {
+class StringRef;
+
 namespace sys {
 
-  // TODO: Add operations to communicate with the process, redirect its I/O,
-  // etc.
-
-  /// This class provides an abstraction for programs that are executable by the
-  /// operating system. It provides a platform generic way to find executable
-  /// programs from the path and to execute them in various ways. The sys::Path
-  /// class is used to specify the location of the Program.
-  /// @since 1.4
-  /// @brief An abstraction for finding and executing programs.
-  class Program {
-    /// Opaque handle for target specific data.
-    void *Data_;
-
-    // Noncopyable.
-    Program(const Program& other);
-    Program& operator=(const Program& other);
-
-    /// @name Methods
-    /// @{
-  public:
-
-    Program();
-    ~Program();
-
-    /// Return process ID of this program.
-    unsigned GetPid() const;
-
-    /// This function executes the program using the \p arguments provided.  The
-    /// invoked program will inherit the stdin, stdout, and stderr file
-    /// descriptors, the environment and other configuration settings of the
-    /// invoking program. If Path::executable() does not return true when this
-    /// function is called then a std::string is thrown.
-    /// @returns false in case of error, true otherwise.
-    /// @see FindProgramByName
-    /// @brief Executes the program with the given set of \p args.
-    bool Execute
-    ( const Path& path,  ///< sys::Path object providing the path of the
-      ///< program to be executed. It is presumed this is the result of
-      ///< the FindProgramByName method.
-      const char** args, ///< A vector of strings that are passed to the
+  /// This is the OS-specific separator for PATH like environment variables:
+  // a colon on Unix or a semicolon on Windows.
+#if defined(LLVM_ON_UNIX)
+  const char EnvPathSeparator = ':';
+#elif defined (LLVM_ON_WIN32)
+  const char EnvPathSeparator = ';';
+#endif
+
+/// @brief This struct encapsulates information about a process.
+struct ProcessInfo {
+#if defined(LLVM_ON_UNIX)
+  typedef pid_t ProcessId;
+#elif defined(LLVM_ON_WIN32)
+  typedef unsigned long ProcessId; // Must match the type of DWORD on Windows.
+  typedef void * HANDLE; // Must match the type of HANDLE on Windows.
+  /// The handle to the process (available on Windows only).
+  HANDLE ProcessHandle;
+#else
+#error "ProcessInfo is not defined for this platform!"
+#endif
+
+  /// The process identifier.
+  ProcessId Pid;
+
+  /// The return code, set after execution.
+  int ReturnCode;
+
+  ProcessInfo();
+};
+
+  /// \brief Find the first executable file \p Name in \p Paths.
+  ///
+  /// This does not perform hashing as a shell would but instead stats each PATH
+  /// entry individually so should generally be avoided. Core LLVM library
+  /// functions and options should instead require fully specified paths.
+  ///
+  /// \param Name name of the executable to find. If it contains any system
+  ///   slashes, it will be returned as is.
+  /// \param Paths optional list of paths to search for \p Name. If empty it
+  ///   will use the system PATH environment instead.
+  ///
+  /// \returns The fully qualified path to the first \p Name in \p Paths if it
+  ///   exists. \p Name if \p Name has slashes in it. Otherwise an error.
+  ErrorOr<std::string>
+  findProgramByName(StringRef Name,
+                    ArrayRef<StringRef> Paths = ArrayRef<StringRef>());
+
+  // These functions change the specified standard stream (stdin or stdout) to
+  // binary mode. They return errc::success if the specified stream
+  // was changed. Otherwise a platform dependent error is returned.
+  std::error_code ChangeStdinToBinary();
+  std::error_code ChangeStdoutToBinary();
+
+  /// This function executes the program using the arguments provided.  The
+  /// invoked program will inherit the stdin, stdout, and stderr file
+  /// descriptors, the environment and other configuration settings of the
+  /// invoking program.
+  /// This function waits for the program to finish, so should be avoided in
+  /// library functions that aren't expected to block. Consider using
+  /// ExecuteNoWait() instead.
+  /// @returns an integer result code indicating the status of the program.
+  /// A zero or positive value indicates the result code of the program.
+  /// -1 indicates failure to execute
+  /// -2 indicates a crash during execution or timeout
+  int ExecuteAndWait(
+      StringRef Program, ///< Path of the program to be executed. It is
+      /// presumed this is the result of the findProgramByName method.
+      const char **args, ///< A vector of strings that are passed to the
       ///< program.  The first element should be the name of the program.
       ///< The list *must* be terminated by a null char* entry.
-      const char ** env = 0, ///< An optional vector of strings to use for
+      const char **env = nullptr, ///< An optional vector of strings to use for
       ///< the program's environment. If not provided, the current program's
       ///< environment will be used.
-      const sys::Path** redirects = 0, ///< An optional array of pointers to
-      ///< Paths. If the array is null, no redirection is done. The array
-      ///< should have a size of at least three. If the pointer in the array
-      ///< are not null, then the inferior process's stdin(0), stdout(1),
-      ///< and stderr(2) will be redirected to the corresponding Paths.
-      ///< When an empty Path is passed in, the corresponding file
+      const StringRef **redirects = nullptr, ///< An optional array of pointers
+      ///< to paths. If the array is null, no redirection is done. The array
+      ///< should have a size of at least three. The inferior process's
+      ///< stdin(0), stdout(1), and stderr(2) will be redirected to the
+      ///< corresponding paths.
+      ///< When an empty path is passed in, the corresponding file
       ///< descriptor will be disconnected (ie, /dev/null'd) in a portable
       ///< way.
+      unsigned secondsToWait = 0, ///< If non-zero, this specifies the amount
+      ///< of time to wait for the child process to exit. If the time
+      ///< expires, the child is killed and this call returns. If zero,
+      ///< this function will wait until the child finishes or forever if
+      ///< it doesn't.
       unsigned memoryLimit = 0, ///< If non-zero, this specifies max. amount
       ///< of memory can be allocated by process. If memory usage will be
       ///< higher limit, the child is killed and this call returns. If zero
       ///< - no memory limit.
-      std::string* ErrMsg = 0 ///< If non-zero, provides a pointer to a string
-      ///< instance in which error messages will be returned. If the string
-      ///< is non-empty upon return an error occurred while invoking the
+      std::string *ErrMsg = nullptr, ///< If non-zero, provides a pointer to a
+      ///< string instance in which error messages will be returned. If the
+      ///< string is non-empty upon return an error occurred while invoking the
       ///< program.
-      );
-
-    /// This function waits for the program to exit. This function will block
-    /// the current program until the invoked program exits.
-    /// @returns an integer result code indicating the status of the program.
-    /// A zero or positive value indicates the result code of the program. A
-    /// negative value is the signal number on which it terminated.
-    /// @see Execute
-    /// @brief Waits for the program to exit.
-    int Wait
-    ( const Path& path, ///< The path to the child process executable.
-      unsigned secondsToWait, ///< If non-zero, this specifies the amount
-      ///< of time to wait for the child process to exit. If the time
-      ///< expires, the child is killed and this call returns. If zero,
-      ///< this function will wait until the child finishes or forever if
-      ///< it doesn't.
-      std::string* ErrMsg ///< If non-zero, provides a pointer to a string
-      ///< instance in which error messages will be returned. If the string
-      ///< is non-empty upon return an error occurred while waiting.
-      );
+      bool *ExecutionFailed = nullptr);
+
+  /// Similar to ExecuteAndWait, but returns immediately.
+  /// @returns The \see ProcessInfo of the newly launced process.
+  /// \note On Microsoft Windows systems, users will need to either call \see
+  /// Wait until the process finished execution or win32 CloseHandle() API on
+  /// ProcessInfo.ProcessHandle to avoid memory leaks.
+  ProcessInfo
+  ExecuteNoWait(StringRef Program, const char **args, const char **env = nullptr,
+                const StringRef **redirects = nullptr, unsigned memoryLimit = 0,
+                std::string *ErrMsg = nullptr, bool *ExecutionFailed = nullptr);
+
+  /// Return true if the given arguments fit within system-specific
+  /// argument length limits.
+  bool argumentsFitWithinSystemLimits(ArrayRef<const char*> Args);
+
+  /// File encoding options when writing contents that a non-UTF8 tool will
+  /// read (on Windows systems). For UNIX, we always use UTF-8.
+  enum WindowsEncodingMethod {
+    /// UTF-8 is the LLVM native encoding, being the same as "do not perform
+    /// encoding conversion".
+    WEM_UTF8,
+    WEM_CurrentCodePage,
+    WEM_UTF16
+  };
 
-    /// This function terminates the program.
-    /// @returns true if an error occurred.
-    /// @see Execute
-    /// @brief Terminates the program.
-    bool Kill
-    ( std::string* ErrMsg = 0 ///< If non-zero, provides a pointer to a string
-      ///< instance in which error messages will be returned. If the string
-      ///< is non-empty upon return an error occurred while killing the
+  /// Saves the UTF8-encoded \p contents string into the file \p FileName
+  /// using a specific encoding.
+  ///
+  /// This write file function adds the possibility to choose which encoding
+  /// to use when writing a text file. On Windows, this is important when
+  /// writing files with internationalization support with an encoding that is
+  /// different from the one used in LLVM (UTF-8). We use this when writing
+  /// response files, since GCC tools on MinGW only understand legacy code
+  /// pages, and VisualStudio tools only understand UTF-16.
+  /// For UNIX, using different encodings is silently ignored, since all tools
+  /// work well with UTF-8.
+  /// This function assumes that you only use UTF-8 *text* data and will convert
+  /// it to your desired encoding before writing to the file.
+  ///
+  /// FIXME: We use EM_CurrentCodePage to write response files for GNU tools in
+  /// a MinGW/MinGW-w64 environment, which has serious flaws but currently is
+  /// our best shot to make gcc/ld understand international characters. This
+  /// should be changed as soon as binutils fix this to support UTF16 on mingw.
+  ///
+  /// \returns non-zero error_code if failed
+  std::error_code
+  writeFileWithEncoding(StringRef FileName, StringRef Contents,
+                        WindowsEncodingMethod Encoding = WEM_UTF8);
+
+  /// This function waits for the process specified by \p PI to finish.
+  /// \returns A \see ProcessInfo struct with Pid set to:
+  /// \li The process id of the child process if the child process has changed
+  /// state.
+  /// \li 0 if the child process has not changed state.
+  /// \note Users of this function should always check the ReturnCode member of
+  /// the \see ProcessInfo returned from this function.
+  ProcessInfo Wait(
+      const ProcessInfo &PI, ///< The child process that should be waited on.
+      unsigned SecondsToWait, ///< If non-zero, this specifies the amount of
+      ///< time to wait for the child process to exit. If the time expires, the
+      ///< child is killed and this function returns. If zero, this function
+      ///< will perform a non-blocking wait on the child process.
+      bool WaitUntilTerminates, ///< If true, ignores \p SecondsToWait and waits
+      ///< until child has terminated.
+      std::string *ErrMsg = nullptr ///< If non-zero, provides a pointer to a
+      ///< string instance in which error messages will be returned. If the
+      ///< string is non-empty upon return an error occurred while invoking the
       ///< program.
       );
-
-    /// This static constructor (factory) will attempt to locate a program in
-    /// the operating system's file system using some pre-determined set of
-    /// locations to search (e.g. the PATH on Unix). Paths with slashes are
-    /// returned unmodified.
-    /// @returns A Path object initialized to the path of the program or a
-    /// Path object that is empty (invalid) if the program could not be found.
-    /// @brief Construct a Program by finding it by name.
-    static Path FindProgramByName(const std::string& name);
-
-    // These methods change the specified standard stream (stdin,
-    // stdout, or stderr) to binary mode. They return true if an error
-    // occurred
-    static bool ChangeStdinToBinary();
-    static bool ChangeStdoutToBinary();
-    static bool ChangeStderrToBinary();
-
-    /// A convenience function equivalent to Program prg; prg.Execute(..);
-    /// prg.Wait(..);
-    /// @see Execute, Wait
-    static int ExecuteAndWait(const Path& path,
-                              const char** args,
-                              const char ** env = 0,
-                              const sys::Path** redirects = 0,
-                              unsigned secondsToWait = 0,
-                              unsigned memoryLimit = 0,
-                              std::string* ErrMsg = 0);
-
-    /// A convenience function equivalent to Program prg; prg.Execute(..);
-    /// @see Execute
-    static void ExecuteNoWait(const Path& path,
-                              const char** args,
-                              const char ** env = 0,
-                              const sys::Path** redirects = 0,
-                              unsigned memoryLimit = 0,
-                              std::string* ErrMsg = 0);
-
-    /// @}
-
-  };
-}
+  }
 }
 
 #endif