Add some comments, add a new getGlobalVariable method
[oota-llvm.git] / include / llvm / Module.h
index 8e527d0960ae7d112b2f6b3c8f28c60a75858b12..bdd72e1c22293e9015e76559b13b4636b4306949 100644 (file)
@@ -1,4 +1,11 @@
-//===-- llvm/Module.h - C++ class to represent a VM module -------*- C++ -*--=//
+//===-- llvm/Module.h - C++ class to represent a VM module ------*- C++ -*-===//
+// 
+//                     The LLVM Compiler Infrastructure
+//
+// This file was developed by the LLVM research group and is distributed under
+// the University of Illinois Open Source License. See LICENSE.TXT for details.
+// 
+//===----------------------------------------------------------------------===//
 //
 // This file contains the declarations for the Module class that is used to 
 // maintain all the information related to a VM module.
@@ -14,6 +21,9 @@
 
 #include "llvm/Function.h"
 #include "llvm/GlobalVariable.h"
+
+namespace llvm {
+
 class GlobalVariable;
 class GlobalValueRefMap;   // Used by ConstantVals.cpp
 class ConstantPointerRef;
@@ -33,8 +43,7 @@ template<> struct ilist_traits<GlobalVariable>
   static iplist<GlobalVariable> &getList(Module *M);
 };
 
-class Module : public Annotable {
-public:
+struct Module : public Annotable {
   typedef iplist<GlobalVariable> GlobalListType;
   typedef iplist<Function> FunctionListType;
 
@@ -45,76 +54,129 @@ public:
   typedef std::reverse_iterator<const_giterator> const_reverse_giterator;
 
   // Function iterators...
-  typedef FunctionListType::iterator                            iterator;
-  typedef FunctionListType::const_iterator                const_iterator;
+  typedef FunctionListType::iterator                          iterator;
+  typedef FunctionListType::const_iterator              const_iterator;
   typedef std::reverse_iterator<iterator>             reverse_iterator;
   typedef std::reverse_iterator<const_iterator> const_reverse_iterator;
 
-private:
-  GlobalListType GlobalList;     // The Global Variables
-  FunctionListType FunctionList;     // The Functions
+  enum Endianness  { AnyEndianness, LittleEndian, BigEndian };
+  enum PointerSize { AnyPointerSize, Pointer32, Pointer64 };
 
-  GlobalValueRefMap *GVRefMap;
-
-  SymbolTable *SymTab;
-
-  // Accessor for the underlying GlobalValRefMap... only through the
-  // ConstantPointerRef class...
+private:
+  GlobalListType GlobalList;     // The Global Variables in the module
+  FunctionListType FunctionList; // The Functions in the module
+  GlobalValueRefMap *GVRefMap;   // Keep track of GlobalValueRef's
+  SymbolTable *SymTab;           // Symbol Table for the module
+  std::string ModuleID;    // Human readable identifier for the module
+
+  // These flags are probably not the right long-term way to handle this kind of
+  // target information, but it is sufficient for now.
+  Endianness  Endian;       // True if target is little endian
+  PointerSize PtrSize;    // True if target has 32-bit pointers (false = 64-bit)
+
+  // Accessor for the underlying GVRefMap... only through the Constant class...
+  friend class Constant;
   friend class ConstantPointerRef;
   void mutateConstantPointerRef(GlobalValue *OldGV, GlobalValue *NewGV);
   ConstantPointerRef *getConstantPointerRef(GlobalValue *GV);
+  void destroyConstantPointerRef(ConstantPointerRef *CPR);
 
 public:
-  Module();
+  Module(const std::string &ModuleID);
   ~Module();
 
-  // getOrInsertFunction - Look up the specified function in the module symbol
-  // table.  If it does not exist, add a prototype for the function and return
-  // it.
-  Function *getOrInsertFunction(const std::string &Name, const FunctionType *T);
+  const std::string &getModuleIdentifier() const { return ModuleID; }
+
+  /// Target endian information...
+  Endianness getEndianness() const { return Endian; }
+  void setEndianness(Endianness E) { Endian = E; }
 
-  // getFunction - Look up the specified function in the module symbol table.
-  // If it does not exist, return null.
+  /// Target Pointer Size information...
+  PointerSize getPointerSize() const { return PtrSize; }
+  void setPointerSize(PointerSize PS) { PtrSize = PS; }
+
+  //===--------------------------------------------------------------------===//
+  // Methods for easy access to the functions in the module.
   //
+
+  /// getOrInsertFunction - Look up the specified function in the module symbol
+  /// table.  If it does not exist, add a prototype for the function and return
+  /// it.
+  Function *getOrInsertFunction(const std::string &Name, const FunctionType *T);
+
+  /// getOrInsertFunction - Look up the specified function in the module symbol
+  /// table.  If it does not exist, add a prototype for the function and return
+  /// it.  This version of the method takes a null terminated list of function
+  /// arguments, which makes it easier for clients to use.
+  Function *getOrInsertFunction(const std::string &Name, const Type *RetTy,...);
+
+  /// getFunction - Look up the specified function in the module symbol table.
+  /// If it does not exist, return null.
+  ///
   Function *getFunction(const std::string &Name, const FunctionType *Ty);
 
-  // addTypeName - Insert an entry in the symbol table mapping Str to Type.  If
-  // there is already an entry for this name, true is returned and the symbol
-  // table is not modified.
-  //
-  bool addTypeName(const std::string &Name, const Type *Ty);
+  /// getMainFunction - This function looks up main efficiently.  This is such a
+  /// common case, that it is a method in Module.  If main cannot be found, a
+  /// null pointer is returned.
+  ///
+  Function *getMainFunction();
+
+  /// getNamedFunction - Return the first function in the module with the
+  /// specified name, of arbitrary type.  This method returns null if a function
+  /// with the specified name is not found.
+  ///
+  Function *getNamedFunction(const std::string &Name);
 
-  // getTypeName - If there is at least one entry in the symbol table for the
-  // specified type, return it.
+  //===--------------------------------------------------------------------===//
+  // Methods for easy access to the global variables in the module.
   //
-  std::string getTypeName(const Type *Ty);
 
-  // Get the underlying elements of the Module...
-  inline const GlobalListType &getGlobalList() const  { return GlobalList; }
-  inline       GlobalListType &getGlobalList()        { return GlobalList; }
-  inline const FunctionListType &getFunctionList() const { return FunctionList;}
-  inline       FunctionListType &getFunctionList()       { return FunctionList;}
+  /// getGlobalVariable - Look up the specified global variable in the module
+  /// symbol table.  If it does not exist, return null.  Note that this only
+  /// returns a global variable if it does not have internal linkage.  The type
+  /// argument should be the underlying type of the global, ie, it should not
+  /// have the top-level PointerType, which represents the address of the
+  /// global.
+  ///
+  GlobalVariable *getGlobalVariable(const std::string &Name, const Type *Ty);
 
 
   //===--------------------------------------------------------------------===//
-  // Symbol table support functions...
-  
-  // hasSymbolTable() - Returns true if there is a symbol table allocated to
-  // this object AND if there is at least one name in it!
+  // Methods for easy access to the types in the module.
   //
-  bool hasSymbolTable() const;
 
-  // CAUTION: The current symbol table may be null if there are no names (ie, 
-  // the symbol table is empty) 
-  //
-  inline       SymbolTable *getSymbolTable()       { return SymTab; }
-  inline const SymbolTable *getSymbolTable() const { return SymTab; }
+  /// addTypeName - Insert an entry in the symbol table mapping Str to Type.  If
+  /// there is already an entry for this name, true is returned and the symbol
+  /// table is not modified.
+  ///
+  bool addTypeName(const std::string &Name, const Type *Ty);
+
+  /// getTypeName - If there is at least one entry in the symbol table for the
+  /// specified type, return it.
+  ///
+  std::string getTypeName(const Type *Ty) const;
 
-  // getSymbolTableSure is guaranteed to not return a null pointer, because if
-  // the method does not already have a symtab, one is created.  Use this if
-  // you intend to put something into the symbol table for the method.
+  /// getTypeByName - Return the type with the specified name in this module, or
+  /// null if there is none by that name.
+  const Type *getTypeByName(const std::string &Name) const;
+
+
+  //===--------------------------------------------------------------------===//
+  // Methods for direct access to the globals list, functions list, and symbol
+  // table.
   //
-  SymbolTable *getSymbolTableSure();
+
+  /// Get the underlying elements of the Module...
+  inline const GlobalListType &getGlobalList() const  { return GlobalList; }
+  inline       GlobalListType &getGlobalList()        { return GlobalList; }
+  inline const FunctionListType &getFunctionList() const { return FunctionList;}
+  inline       FunctionListType &getFunctionList()       { return FunctionList;}
+
+  /// getSymbolTable() - Get access to the symbol table for the module, where
+  /// global variables and functions are identified.
+  ///
+  inline       SymbolTable &getSymbolTable()       { return *SymTab; }
+  inline const SymbolTable &getSymbolTable() const { return *SymTab; }
 
 
   //===--------------------------------------------------------------------===//
@@ -156,16 +218,19 @@ public:
   inline const Function          &back() const { return FunctionList.back(); }
   inline       Function          &back()       { return FunctionList.back(); }
 
-  void print(std::ostream &OS) const;
+  void print(std::ostream &OS) const { print(OS, 0); }
+  void print(std::ostream &OS, AssemblyAnnotationWriter *AAW) const;
 
-  // dropAllReferences() - This function causes all the subinstructions to "let
-  // go" of all references that they are maintaining.  This allows one to
-  // 'delete' a whole class at a time, even though there may be circular
-  // references... first all references are dropped, and all use counts go to
-  // zero.  Then everything is delete'd for real.  Note that no operations are
-  // valid on an object that has "dropped all references", except operator 
-  // delete.
-  //
+  void dump() const;
+
+  /// dropAllReferences() - This function causes all the subinstructions to "let
+  /// go" of all references that they are maintaining.  This allows one to
+  /// 'delete' a whole class at a time, even though there may be circular
+  /// references... first all references are dropped, and all use counts go to
+  /// zero.  Then everything is delete'd for real.  Note that no operations are
+  /// valid on an object that has "dropped all references", except operator 
+  /// delete.
+  ///
   void dropAllReferences();
 };
 
@@ -174,4 +239,11 @@ inline std::ostream &operator<<(std::ostream &O, const Module *M) {
   return O;
 }
 
+inline std::ostream &operator<<(std::ostream &O, const Module &M) {
+  M.print(O);
+  return O;
+}
+
+} // End llvm namespace
+
 #endif