Adding bindings for target triple and data layout.
[oota-llvm.git] / include / llvm / InlineAsm.h
index 98f254f5389649354bc24907558980255183ab91..20903cb51c709342c0260ccc8cb4358685caba04 100644 (file)
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 #define LLVM_INLINEASM_H
 
 #include "llvm/Value.h"
-#include "llvm/System/IncludeFile.h"
 #include <vector>
 
 namespace llvm {
@@ -85,10 +84,6 @@ public:
     /// read.  This is only ever set for an output operand.
     bool isEarlyClobber; 
     
-    /// isIndirectOutput - If this is true for an output constraint, the address
-    /// to store the output result is passed as an operand to the call.
-    bool isIndirectOutput;
-    
     /// hasMatchingInput - This is set to true for an output constraint iff
     /// there is an input constraint that is required to match it (e.g. "0").
     bool hasMatchingInput;
@@ -97,11 +92,17 @@ public:
     /// with the next operand.
     bool isCommutative;
     
+    /// isIndirect - True if this operand is an indirect operand.  This means
+    /// that the address of the source or destination is present in the call
+    /// instruction, instead of it being returned or passed in explicitly.  This
+    /// is represented with a '*' in the asm string.
+    bool isIndirect;
+    
     /// Code - The constraint code, either the register name (in braces) or the
     /// constraint letter/number.
     std::vector<std::string> Codes;
     
-    /// Parse - Analyze the specified string (e.g. "==&{eax}") and fill in the
+    /// Parse - Analyze the specified string (e.g. "=*&{eax}") and fill in the
     /// fields in this structure.  If the constraint string is not understood,
     /// return true, otherwise return false.
     bool Parse(const std::string &Str, 
@@ -124,13 +125,10 @@ public:
   // Methods for support type inquiry through isa, cast, and dyn_cast:
   static inline bool classof(const InlineAsm *) { return true; }
   static inline bool classof(const Value *V) {
-    return V->getValueType() == Value::InlineAsmVal;
+    return V->getValueID() == Value::InlineAsmVal;
   }
 };
 
 } // End llvm namespace
 
-// Make sure the InlineAsm.cpp file is linked when this one is #included.
-FORCE_DEFINING_FILE_TO_BE_LINKED(InlineAsm)
-
 #endif