Re-reapply "[IR] Move optional data in llvm::Function into a hungoff uselist"
[oota-llvm.git] / include / llvm / IR / ValueSymbolTable.h
index 3ea095b3194da161583795f50446c50c826985c2..65bd7fc2fec17a9595a9ab0fdf7035f9dbddd976 100644 (file)
 //
 //===----------------------------------------------------------------------===//
 
-#ifndef LLVM_VALUE_SYMBOL_TABLE_H
-#define LLVM_VALUE_SYMBOL_TABLE_H
+#ifndef LLVM_IR_VALUESYMBOLTABLE_H
+#define LLVM_IR_VALUESYMBOLTABLE_H
 
+#include "llvm/ADT/SmallString.h"
 #include "llvm/ADT/StringMap.h"
 #include "llvm/IR/Value.h"
 #include "llvm/Support/DataTypes.h"
 
 namespace llvm {
-  template<typename ValueSubClass, typename ItemParentClass>
-        class SymbolTableListTraits;
+  template <typename ValueSubClass> class SymbolTableListTraits;
   class BasicBlock;
   class Function;
   class NamedMDNode;
@@ -33,12 +33,12 @@ namespace llvm {
 ///
 class ValueSymbolTable {
   friend class Value;
-  friend class SymbolTableListTraits<Argument, Function>;
-  friend class SymbolTableListTraits<BasicBlock, Function>;
-  friend class SymbolTableListTraits<Instruction, BasicBlock>;
-  friend class SymbolTableListTraits<Function, Module>;
-  friend class SymbolTableListTraits<GlobalVariable, Module>;
-  friend class SymbolTableListTraits<GlobalAlias, Module>;
+  friend class SymbolTableListTraits<Argument>;
+  friend class SymbolTableListTraits<BasicBlock>;
+  friend class SymbolTableListTraits<Instruction>;
+  friend class SymbolTableListTraits<Function>;
+  friend class SymbolTableListTraits<GlobalVariable>;
+  friend class SymbolTableListTraits<GlobalAlias>;
 /// @name Types
 /// @{
 public:
@@ -55,7 +55,6 @@ public:
 /// @name Constructors
 /// @{
 public:
-
   ValueSymbolTable() : vmap(0), LastUnique(0) {}
   ~ValueSymbolTable();
 
@@ -63,9 +62,8 @@ public:
 /// @name Accessors
 /// @{
 public:
-
   /// This method finds the value with the given \p Name in the
-  /// the symbol table. 
+  /// the symbol table.
   /// @returns the value associated with the \p Name
   /// @brief Lookup a named Value.
   Value *lookup(StringRef Name) const { return vmap.lookup(Name); }
@@ -97,30 +95,32 @@ public:
 
   /// @brief Get a const_iterator to the end of the symbol table.
   inline const_iterator end() const { return vmap.end(); }
-  
-/// @}
-/// @name Mutators
-/// @{
+
+  /// @}
+  /// @name Mutators
+  /// @{
 private:
+  ValueName *makeUniqueName(Value *V, SmallString<256> &UniqueName);
+
   /// This method adds the provided value \p N to the symbol table.  The Value
-  /// must have a name which is used to place the value in the symbol table. 
+  /// must have a name which is used to place the value in the symbol table.
   /// If the inserted name conflicts, this renames the value.
   /// @brief Add a named value to the symbol table
   void reinsertValue(Value *V);
-    
+
   /// createValueName - This method attempts to create a value name and insert
   /// it into the symbol table with the specified name.  If it conflicts, it
   /// auto-renames the name and returns that instead.
   ValueName *createValueName(StringRef Name, Value *V);
-  
+
   /// This method removes a value from the symbol table.  It leaves the
   /// ValueName attached to the value, but it is no longer inserted in the
   /// symtab.
   void removeValueName(ValueName *V);
-  
-/// @}
-/// @name Internal Data
-/// @{
+
+  /// @}
+  /// @name Internal Data
+  /// @{
 private:
   ValueMap vmap;                    ///< The map that holds the symbol table.
   mutable uint32_t LastUnique; ///< Counter for tracking unique names