Add a JITEventListener interface that gets called back when a new function is
[oota-llvm.git] / include / llvm / ExecutionEngine / ExecutionEngine.h
index 573e5f1d9ab5d55e76790ad7f45c76123740baf3..613adb574e3ca0d566229d4e0fe26713e5d6e5cd 100644 (file)
@@ -1,10 +1,10 @@
 //===- ExecutionEngine.h - Abstract Execution Engine Interface --*- C++ -*-===//
-// 
+//
 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
 //
-// This file was developed by the LLVM research group and is distributed under
-// the University of Illinois Open Source License. See LICENSE.TXT for details.
-// 
+// This file is distributed under the University of Illinois Open Source
+// License. See LICENSE.TXT for details.
+//
 //===----------------------------------------------------------------------===//
 //
 // This file defines the abstract interface that implements execution support
 //
 //===----------------------------------------------------------------------===//
 
-#ifndef EXECUTION_ENGINE_H
-#define EXECUTION_ENGINE_H
+#ifndef LLVM_EXECUTION_ENGINE_H
+#define LLVM_EXECUTION_ENGINE_H
 
 #include <vector>
 #include <map>
-#include <cassert>
+#include <string>
+#include "llvm/ADT/SmallVector.h"
+#include "llvm/System/Mutex.h"
+#include "llvm/Target/TargetMachine.h"
 
 namespace llvm {
 
-union GenericValue;
+struct GenericValue;
 class Constant;
 class Function;
 class GlobalVariable;
 class GlobalValue;
+class JITEventListener;
+class JITMemoryManager;
+class MachineCodeInfo;
 class Module;
 class ModuleProvider;
+class MutexGuard;
 class TargetData;
 class Type;
 
+class ExecutionEngineState {
+private:
+  /// GlobalAddressMap - A mapping between LLVM global values and their
+  /// actualized version...
+  std::map<const GlobalValue*, void *> GlobalAddressMap;
+
+  /// GlobalAddressReverseMap - This is the reverse mapping of GlobalAddressMap,
+  /// used to convert raw addresses into the LLVM global value that is emitted
+  /// at the address.  This map is not computed unless getGlobalValueAtAddress
+  /// is called at some point.
+  std::map<void *, const GlobalValue*> GlobalAddressReverseMap;
+
+public:
+  std::map<const GlobalValue*, void *> &
+  getGlobalAddressMap(const MutexGuard &) {
+    return GlobalAddressMap;
+  }
+
+  std::map<void*, const GlobalValue*> & 
+  getGlobalAddressReverseMap(const MutexGuard &) {
+    return GlobalAddressReverseMap;
+  }
+};
+
+
 class ExecutionEngine {
-  Module &CurMod;
   const TargetData *TD;
+  ExecutionEngineState state;
+  bool LazyCompilationDisabled;
+  bool GVCompilationDisabled;
+  bool SymbolSearchingDisabled;
+  bool DlsymStubsEnabled;
 
 protected:
-  ModuleProvider *MP;
-  // GlobalAddress - A mapping between LLVM global values and their actualized
-  // version...
-  std::map<const GlobalValue*, void *> GlobalAddress;
-
-  void setTargetData(const TargetData &td) {
-    TD = &td;
+  /// Modules - This is a list of ModuleProvider's that we are JIT'ing from.  We
+  /// use a smallvector to optimize for the case where there is only one module.
+  SmallVector<ModuleProvider*, 1> Modules;
+  
+  void setTargetData(const TargetData *td) {
+    TD = td;
   }
+  
+  /// getMemoryforGV - Allocate memory for a global variable.
+  virtual char* getMemoryForGV(const GlobalVariable* GV);
+
+  // To avoid having libexecutionengine depend on the JIT and interpreter
+  // libraries, the JIT and Interpreter set these functions to ctor pointers
+  // at startup time if they are linked in.
+  typedef ExecutionEngine *(*EECtorFn)(ModuleProvider*, std::string*,
+                                       CodeGenOpt::Level OptLevel);
+  static EECtorFn JITCtor, InterpCtor;
+
+  /// LazyFunctionCreator - If an unknown function is needed, this function
+  /// pointer is invoked to create it. If this returns null, the JIT will abort.
+  void* (*LazyFunctionCreator)(const std::string &);
+  
+  /// ExceptionTableRegister - If Exception Handling is set, the JIT will 
+  /// register dwarf tables with this function
+  typedef void (*EERegisterFn)(void*);
+  static EERegisterFn ExceptionTableRegister;
 
 public:
-  ExecutionEngine(ModuleProvider *P);
-  ExecutionEngine(Module *M);
+  /// lock - This lock is protects the ExecutionEngine, JIT, JITResolver and
+  /// JITEmitter classes.  It must be held while changing the internal state of
+  /// any of those classes.
+  sys::Mutex lock; // Used to make this class and subclasses thread-safe
+
+  //===--------------------------------------------------------------------===//
+  //  ExecutionEngine Startup
+  //===--------------------------------------------------------------------===//
+
   virtual ~ExecutionEngine();
+
+  /// create - This is the factory method for creating an execution engine which
+  /// is appropriate for the current machine.  This takes ownership of the
+  /// module provider.
+  static ExecutionEngine *create(ModuleProvider *MP,
+                                 bool ForceInterpreter = false,
+                                 std::string *ErrorStr = 0,
+                                 CodeGenOpt::Level OptLevel =
+                                   CodeGenOpt::Default);
+  
+  /// create - This is the factory method for creating an execution engine which
+  /// is appropriate for the current machine.  This takes ownership of the
+  /// module.
+  static ExecutionEngine *create(Module *M);
+
+  /// createJIT - This is the factory method for creating a JIT for the current
+  /// machine, it does not fall back to the interpreter.  This takes ownership
+  /// of the ModuleProvider and JITMemoryManager if successful.
+  static ExecutionEngine *createJIT(ModuleProvider *MP,
+                                    std::string *ErrorStr = 0,
+                                    JITMemoryManager *JMM = 0,
+                                    CodeGenOpt::Level OptLevel =
+                                      CodeGenOpt::Default);
+
+  /// addModuleProvider - Add a ModuleProvider to the list of modules that we
+  /// can JIT from.  Note that this takes ownership of the ModuleProvider: when
+  /// the ExecutionEngine is destroyed, it destroys the MP as well.
+  virtual void addModuleProvider(ModuleProvider *P) {
+    Modules.push_back(P);
+  }
   
-  Module &getModule() const { return CurMod; }
-  const TargetData &getTargetData() const { return *TD; }
+  //===----------------------------------------------------------------------===//
+
+  const TargetData *getTargetData() const { return TD; }
 
-  /// run - Start execution with the specified function, arguments, and
-  ///       environment.
+
+  /// removeModuleProvider - Remove a ModuleProvider from the list of modules.
+  /// Relases the Module from the ModuleProvider, materializing it in the
+  /// process, and returns the materialized Module.
+  virtual Module* removeModuleProvider(ModuleProvider *P,
+                                       std::string *ErrInfo = 0);
+
+  /// deleteModuleProvider - Remove a ModuleProvider from the list of modules,
+  /// and deletes the ModuleProvider and owned Module.  Avoids materializing 
+  /// the underlying module.
+  virtual void deleteModuleProvider(ModuleProvider *P,std::string *ErrInfo = 0);
+
+  /// FindFunctionNamed - Search all of the active modules to find the one that
+  /// defines FnName.  This is very slow operation and shouldn't be used for
+  /// general code.
+  Function *FindFunctionNamed(const char *FnName);
+  
+  /// runFunction - Execute the specified function with the specified arguments,
+  /// and return the result.
   ///
-  virtual GenericValue run(Function *F,
-                           const std::vector<GenericValue> &ArgValues) = 0;
+  virtual GenericValue runFunction(Function *F,
+                                const std::vector<GenericValue> &ArgValues) = 0;
 
-  static ExecutionEngine *create(ModuleProvider *MP, bool ForceInterpreter);
+  /// runStaticConstructorsDestructors - This method is used to execute all of
+  /// the static constructors or destructors for a program, depending on the
+  /// value of isDtors.
+  void runStaticConstructorsDestructors(bool isDtors);
+  /// runStaticConstructorsDestructors - This method is used to execute all of
+  /// the static constructors or destructors for a module, depending on the
+  /// value of isDtors.
+  void runStaticConstructorsDestructors(Module *module, bool isDtors);
+  
+  
+  /// runFunctionAsMain - This is a helper function which wraps runFunction to
+  /// handle the common task of starting up main with the specified argc, argv,
+  /// and envp parameters.
+  int runFunctionAsMain(Function *Fn, const std::vector<std::string> &argv,
+                        const char * const * envp);
 
-  void addGlobalMapping(const GlobalValue *GV, void *Addr) {
-    void *&CurVal = GlobalAddress[GV];
-    assert(CurVal == 0 && "GlobalMapping already established!");
-    CurVal = Addr;
-  }
 
+  /// addGlobalMapping - Tell the execution engine that the specified global is
+  /// at the specified location.  This is used internally as functions are JIT'd
+  /// and as global variables are laid out in memory.  It can and should also be
+  /// used by clients of the EE that want to have an LLVM global overlay
+  /// existing data in memory.  After adding a mapping for GV, you must not
+  /// destroy it until you've removed the mapping.
+  void addGlobalMapping(const GlobalValue *GV, void *Addr);
+  
+  /// clearAllGlobalMappings - Clear all global mappings and start over again
+  /// use in dynamic compilation scenarios when you want to move globals
+  void clearAllGlobalMappings();
+  
+  /// clearGlobalMappingsFromModule - Clear all global mappings that came from a
+  /// particular module, because it has been removed from the JIT.
+  void clearGlobalMappingsFromModule(Module *M);
+  
+  /// updateGlobalMapping - Replace an existing mapping for GV with a new
+  /// address.  This updates both maps as required.  If "Addr" is null, the
+  /// entry for the global is removed from the mappings.  This returns the old
+  /// value of the pointer, or null if it was not in the map.
+  void *updateGlobalMapping(const GlobalValue *GV, void *Addr);
+  
   /// getPointerToGlobalIfAvailable - This returns the address of the specified
-  /// global value if it is available, otherwise it returns null.
+  /// global value if it is has already been codegen'd, otherwise it returns
+  /// null.
   ///
-  void *getPointerToGlobalIfAvailable(const GlobalValue *GV) {
-    std::map<const GlobalValue*, void*>::iterator I = GlobalAddress.find(GV);
-    return I != GlobalAddress.end() ? I->second : 0;
-  }
+  void *getPointerToGlobalIfAvailable(const GlobalValue *GV);
 
   /// getPointerToGlobal - This returns the address of the specified global
-  /// value.  This may involve code generation if it's a function.
+  /// value.  This may involve code generation if it's a function.  After
+  /// getting a pointer to GV, it and all globals it transitively refers to have
+  /// been passed to addGlobalMapping.  You must clear the mapping for each
+  /// referred-to global before destroying it.  If a referred-to global RTG is a
+  /// function and this ExecutionEngine is a JIT compiler, calling
+  /// updateGlobalMapping(RTG, 0) will leak the function's machine code, so you
+  /// should call freeMachineCodeForFunction(RTG) instead.  Note that
+  /// optimizations can move and delete non-external GlobalValues without
+  /// notifying the ExecutionEngine.
   ///
   void *getPointerToGlobal(const GlobalValue *GV);
 
   /// getPointerToFunction - The different EE's represent function bodies in
   /// different ways.  They should each implement this to say what a function
-  /// pointer should look like.
+  /// pointer should look like.  See getPointerToGlobal for the requirements on
+  /// destroying F and any GlobalValues it refers to.
   ///
   virtual void *getPointerToFunction(Function *F) = 0;
 
   /// getPointerToFunctionOrStub - If the specified function has been
   /// code-gen'd, return a pointer to the function.  If not, compile it, or use
-  /// a stub to implement lazy compilation if available.
+  /// a stub to implement lazy compilation if available.  See getPointerToGlobal
+  /// for the requirements on destroying F and any GlobalValues it refers to.
   ///
   virtual void *getPointerToFunctionOrStub(Function *F) {
     // Default implementation, just codegen the function.
     return getPointerToFunction(F);
   }
 
-  void StoreValueToMemory(GenericValue Val, GenericValue *Ptr, const Type *Ty);
+  // The JIT overrides a version that actually does this.
+  virtual void runJITOnFunction(Function *, MachineCodeInfo * = 0) { }
+
+  /// getGlobalValueAtAddress - Return the LLVM global value object that starts
+  /// at the specified address.
+  ///
+  const GlobalValue *getGlobalValueAtAddress(void *Addr);
+
+
+  void StoreValueToMemory(const GenericValue &Val, GenericValue *Ptr,
+                          const Type *Ty);
   void InitializeMemory(const Constant *Init, void *Addr);
 
   /// recompileAndRelinkFunction - This method is used to force a function
@@ -106,16 +264,97 @@ public:
   ///
   virtual void *recompileAndRelinkFunction(Function *F) = 0;
 
+  /// freeMachineCodeForFunction - Release memory in the ExecutionEngine
+  /// corresponding to the machine code emitted to execute this function, useful
+  /// for garbage-collecting generated code.
+  ///
+  virtual void freeMachineCodeForFunction(Function *F) = 0;
+
+  /// getOrEmitGlobalVariable - Return the address of the specified global
+  /// variable, possibly emitting it to memory if needed.  This is used by the
+  /// Emitter.  See getPointerToGlobal for the requirements on destroying GV and
+  /// any GlobalValues it refers to.
+  virtual void *getOrEmitGlobalVariable(const GlobalVariable *GV) {
+    return getPointerToGlobal((GlobalValue*)GV);
+  }
+
+  /// Registers a listener to be called back on various events within
+  /// the JIT.  See JITEventListener.h for more details.  Does not
+  /// take ownership of the argument.  The argument may be NULL, in
+  /// which case these functions do nothing.
+  virtual void RegisterJITEventListener(JITEventListener *L) {}
+  virtual void UnregisterJITEventListener(JITEventListener *L) {}
+
+  /// DisableLazyCompilation - If called, the JIT will abort if lazy compilation
+  /// is ever attempted.
+  void DisableLazyCompilation(bool Disabled = true) {
+    LazyCompilationDisabled = Disabled;
+  }
+  bool isLazyCompilationDisabled() const {
+    return LazyCompilationDisabled;
+  }
+
+  /// DisableGVCompilation - If called, the JIT will abort if it's asked to
+  /// allocate space and populate a GlobalVariable that is not internal to
+  /// the module.
+  void DisableGVCompilation(bool Disabled = true) {
+    GVCompilationDisabled = Disabled;
+  }
+  bool isGVCompilationDisabled() const {
+    return GVCompilationDisabled;
+  }
+
+  /// DisableSymbolSearching - If called, the JIT will not try to lookup unknown
+  /// symbols with dlsym.  A client can still use InstallLazyFunctionCreator to
+  /// resolve symbols in a custom way.
+  void DisableSymbolSearching(bool Disabled = true) {
+    SymbolSearchingDisabled = Disabled;
+  }
+  bool isSymbolSearchingDisabled() const {
+    return SymbolSearchingDisabled;
+  }
+  
+  /// EnableDlsymStubs - 
+  void EnableDlsymStubs(bool Enabled = true) {
+    DlsymStubsEnabled = Enabled;
+  }
+  bool areDlsymStubsEnabled() const {
+    return DlsymStubsEnabled;
+  }
+  
+  /// InstallLazyFunctionCreator - If an unknown function is needed, the
+  /// specified function pointer is invoked to create it.  If it returns null,
+  /// the JIT will abort.
+  void InstallLazyFunctionCreator(void* (*P)(const std::string &)) {
+    LazyFunctionCreator = P;
+  }
+  
+  /// InstallExceptionTableRegister - The JIT will use the given function
+  /// to register the exception tables it generates.
+  static void InstallExceptionTableRegister(void (*F)(void*)) {
+    ExceptionTableRegister = F;
+  }
+  
+  /// RegisterTable - Registers the given pointer as an exception table. It uses
+  /// the ExceptionTableRegister function.
+  static void RegisterTable(void* res) {
+    if (ExceptionTableRegister)
+      ExceptionTableRegister(res);
+  }
+
 protected:
+  explicit ExecutionEngine(ModuleProvider *P);
+
   void emitGlobals();
 
   // EmitGlobalVariable - This method emits the specified global variable to the
   // address specified in GlobalAddresses, or allocates new memory if it's not
   // already in the map.
-  void EmitGlobalVariable(GlobalVariable *GV);
+  void EmitGlobalVariable(const GlobalVariable *GV);
 
   GenericValue getConstantValue(const Constant *C);
-  GenericValue LoadValueFromMemory(GenericValue *Ptr, const Type *Ty);
+  void LoadValueFromMemory(GenericValue &Result, GenericValue *Ptr, 
+                           const Type *Ty);
 };
 
 } // End llvm namespace