Tell Valgrind when we modify already-executed machine code so it knows
[oota-llvm.git] / include / llvm / Config / config.h.cmake
index 1f48ae96878b0831af046ac613872176439b4425..adbcc1132fb5000821a444293cb407b6ac11abd6 100644 (file)
 /* Define to 1 if the system has the type `u_int64_t'. */
 #undef HAVE_U_INT64_T
 
+/* Define to 1 if you have the <valgrind/valgrind.h> header file. */
+#cmakedefine HAVE_VALGRIND_VALGRIND_H ${HAVE_VALGRIND_VALGRIND_H}
+
 /* Define to 1 if you have the <windows.h> header file. */
 #cmakedefine HAVE_WINDOWS_H ${HAVE_WINDOWS_H}