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[oota-llvm.git] / include / llvm / CodeGen / MachineRegisterInfo.h
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 #ifndef LLVM_CODEGEN_MACHINEREGISTERINFO_H
 #define LLVM_CODEGEN_MACHINEREGISTERINFO_H
 
-#include "llvm/Target/TargetRegisterInfo.h"
 #include "llvm/ADT/BitVector.h"
+#include "llvm/ADT/IndexedMap.h"
+#include "llvm/CodeGen/MachineInstrBundle.h"
+#include "llvm/Target/TargetMachine.h"
+#include "llvm/Target/TargetRegisterInfo.h"
 #include <vector>
 
 namespace llvm {
-  
+class PSetIterator;
+
 /// MachineRegisterInfo - Keep track of information for virtual and physical
 /// registers, including vreg register classes, use/def chains for registers,
 /// etc.
 class MachineRegisterInfo {
-  /// VRegInfo - Information we keep for each virtual register.  The entries in
-  /// this vector are actually converted to vreg numbers by adding the 
-  /// TargetRegisterInfo::FirstVirtualRegister delta to their index.
+public:
+  class Delegate {
+    virtual void anchor();
+  public:
+    virtual void MRI_NoteNewVirtualRegister(unsigned Reg) = 0;
+
+    virtual ~Delegate() {}
+  };
+
+private:
+  const TargetMachine &TM;
+  Delegate *TheDelegate;
+
+  /// IsSSA - True when the machine function is in SSA form and virtual
+  /// registers have a single def.
+  bool IsSSA;
+
+  /// TracksLiveness - True while register liveness is being tracked accurately.
+  /// Basic block live-in lists, kill flags, and implicit defs may not be
+  /// accurate when after this flag is cleared.
+  bool TracksLiveness;
+
+  /// VRegInfo - Information we keep for each virtual register.
   ///
   /// Each element in this list contains the register class of the vreg and the
   /// start of the use/def list for the register.
-  std::vector<std::pair<const TargetRegisterClass*, MachineOperand*> > VRegInfo;
-
-  /// RegClassVRegMap - This vector acts as a map from TargetRegisterClass to
-  /// virtual registers. For each target register class, it keeps a list of
-  /// virtual registers belonging to the class.
-  std::vector<std::vector<unsigned> > RegClass2VRegMap;
+  IndexedMap<std::pair<const TargetRegisterClass*, MachineOperand*>,
+             VirtReg2IndexFunctor> VRegInfo;
 
   /// RegAllocHints - This vector records register allocation hints for virtual
   /// registers. For each virtual register, it keeps a register and hint type
@@ -44,43 +64,148 @@ class MachineRegisterInfo {
   /// register for allocation. For example, if the hint is <0, 1024>, it means
   /// the allocator should prefer the physical register allocated to the virtual
   /// register of the hint.
-  std::vector<std::pair<unsigned, unsigned> > RegAllocHints;
-  
+  IndexedMap<std::pair<unsigned, unsigned>, VirtReg2IndexFunctor> RegAllocHints;
+
   /// PhysRegUseDefLists - This is an array of the head of the use/def list for
   /// physical registers.
-  MachineOperand **PhysRegUseDefLists; 
-  
-  /// UsedPhysRegs - This is a bit vector that is computed and set by the
+  MachineOperand **PhysRegUseDefLists;
+
+  /// getRegUseDefListHead - Return the head pointer for the register use/def
+  /// list for the specified virtual or physical register.
+  MachineOperand *&getRegUseDefListHead(unsigned RegNo) {
+    if (TargetRegisterInfo::isVirtualRegister(RegNo))
+      return VRegInfo[RegNo].second;
+    return PhysRegUseDefLists[RegNo];
+  }
+
+  MachineOperand *getRegUseDefListHead(unsigned RegNo) const {
+    if (TargetRegisterInfo::isVirtualRegister(RegNo))
+      return VRegInfo[RegNo].second;
+    return PhysRegUseDefLists[RegNo];
+  }
+
+  /// Get the next element in the use-def chain.
+  static MachineOperand *getNextOperandForReg(const MachineOperand *MO) {
+    assert(MO && MO->isReg() && "This is not a register operand!");
+    return MO->Contents.Reg.Next;
+  }
+
+  /// UsedRegUnits - This is a bit vector that is computed and set by the
   /// register allocator, and must be kept up to date by passes that run after
   /// register allocation (though most don't modify this).  This is used
   /// so that the code generator knows which callee save registers to save and
   /// for other target specific uses.
-  BitVector UsedPhysRegs;
-  
-  /// LiveIns/LiveOuts - Keep track of the physical registers that are
-  /// livein/liveout of the function.  Live in values are typically arguments in
-  /// registers, live out values are typically return values in registers.
-  /// LiveIn values are allowed to have virtual registers associated with them,
-  /// stored in the second element.
+  /// This vector has bits set for register units that are modified in the
+  /// current function. It doesn't include registers clobbered by function
+  /// calls with register mask operands.
+  BitVector UsedRegUnits;
+
+  /// UsedPhysRegMask - Additional used physregs including aliases.
+  /// This bit vector represents all the registers clobbered by function calls.
+  /// It can model things that UsedRegUnits can't, such as function calls that
+  /// clobber ymm7 but preserve the low half in xmm7.
+  BitVector UsedPhysRegMask;
+
+  /// ReservedRegs - This is a bit vector of reserved registers.  The target
+  /// may change its mind about which registers should be reserved.  This
+  /// vector is the frozen set of reserved registers when register allocation
+  /// started.
+  BitVector ReservedRegs;
+
+  /// Keep track of the physical registers that are live in to the function.
+  /// Live in values are typically arguments in registers.  LiveIn values are
+  /// allowed to have virtual registers associated with them, stored in the
+  /// second element.
   std::vector<std::pair<unsigned, unsigned> > LiveIns;
-  std::vector<unsigned> LiveOuts;
-  
-  MachineRegisterInfo(const MachineRegisterInfo&); // DO NOT IMPLEMENT
-  void operator=(const MachineRegisterInfo&);      // DO NOT IMPLEMENT
+
+  MachineRegisterInfo(const MachineRegisterInfo&) LLVM_DELETED_FUNCTION;
+  void operator=(const MachineRegisterInfo&) LLVM_DELETED_FUNCTION;
 public:
-  explicit MachineRegisterInfo(const TargetRegisterInfo &TRI);
+  explicit MachineRegisterInfo(const TargetMachine &TM);
   ~MachineRegisterInfo();
-  
+
+  const TargetRegisterInfo *getTargetRegisterInfo() const {
+    return TM.getRegisterInfo();
+  }
+
+  void resetDelegate(Delegate *delegate) {
+    // Ensure another delegate does not take over unless the current
+    // delegate first unattaches itself. If we ever need to multicast
+    // notifications, we will need to change to using a list.
+    assert(TheDelegate == delegate &&
+           "Only the current delegate can perform reset!");
+    TheDelegate = 0;
+  }
+
+  void setDelegate(Delegate *delegate) {
+    assert(delegate && !TheDelegate &&
+           "Attempted to set delegate to null, or to change it without "
+           "first resetting it!");
+
+    TheDelegate = delegate;
+  }
+
+  //===--------------------------------------------------------------------===//
+  // Function State
+  //===--------------------------------------------------------------------===//
+
+  // isSSA - Returns true when the machine function is in SSA form. Early
+  // passes require the machine function to be in SSA form where every virtual
+  // register has a single defining instruction.
+  //
+  // The TwoAddressInstructionPass and PHIElimination passes take the machine
+  // function out of SSA form when they introduce multiple defs per virtual
+  // register.
+  bool isSSA() const { return IsSSA; }
+
+  // leaveSSA - Indicates that the machine function is no longer in SSA form.
+  void leaveSSA() { IsSSA = false; }
+
+  /// tracksLiveness - Returns true when tracking register liveness accurately.
+  ///
+  /// While this flag is true, register liveness information in basic block
+  /// live-in lists and machine instruction operands is accurate. This means it
+  /// can be used to change the code in ways that affect the values in
+  /// registers, for example by the register scavenger.
+  ///
+  /// When this flag is false, liveness is no longer reliable.
+  bool tracksLiveness() const { return TracksLiveness; }
+
+  /// invalidateLiveness - Indicates that register liveness is no longer being
+  /// tracked accurately.
+  ///
+  /// This should be called by late passes that invalidate the liveness
+  /// information.
+  void invalidateLiveness() { TracksLiveness = false; }
+
   //===--------------------------------------------------------------------===//
   // Register Info
   //===--------------------------------------------------------------------===//
 
+  // Strictly for use by MachineInstr.cpp.
+  void addRegOperandToUseList(MachineOperand *MO);
+
+  // Strictly for use by MachineInstr.cpp.
+  void removeRegOperandFromUseList(MachineOperand *MO);
+
+  // Strictly for use by MachineInstr.cpp.
+  void moveOperands(MachineOperand *Dst, MachineOperand *Src, unsigned NumOps);
+
+  /// Verify the sanity of the use list for Reg.
+  void verifyUseList(unsigned Reg) const;
+
+  /// Verify the use list of all registers.
+  void verifyUseLists() const;
+
   /// reg_begin/reg_end - Provide iteration support to walk over all definitions
   /// and uses of a register within the MachineFunction that corresponds to this
   /// MachineRegisterInfo object.
   template<bool Uses, bool Defs, bool SkipDebug>
   class defusechain_iterator;
 
+  // Make it a friend so it can access getNextOperandForReg().
+  template<bool, bool, bool> friend class defusechain_iterator;
+
   /// reg_iterator/reg_begin/reg_end - Walk all defs and uses of the specified
   /// register.
   typedef defusechain_iterator<true,true,false> reg_iterator;
@@ -118,20 +243,34 @@ public:
   /// specified register (it may be live-in).
   bool def_empty(unsigned RegNo) const { return def_begin(RegNo) == def_end(); }
 
+  /// hasOneDef - Return true if there is exactly one instruction defining the
+  /// specified register.
+  bool hasOneDef(unsigned RegNo) const {
+    def_iterator DI = def_begin(RegNo);
+    if (DI == def_end())
+      return false;
+    return ++DI == def_end();
+  }
+
   /// use_iterator/use_begin/use_end - Walk all uses of the specified register.
   typedef defusechain_iterator<true,false,false> use_iterator;
   use_iterator use_begin(unsigned RegNo) const {
     return use_iterator(getRegUseDefListHead(RegNo));
   }
   static use_iterator use_end() { return use_iterator(0); }
-  
+
   /// use_empty - Return true if there are no instructions using the specified
   /// register.
   bool use_empty(unsigned RegNo) const { return use_begin(RegNo) == use_end(); }
 
   /// hasOneUse - Return true if there is exactly one instruction using the
   /// specified register.
-  bool hasOneUse(unsigned RegNo) const;
+  bool hasOneUse(unsigned RegNo) const {
+    use_iterator UI = use_begin(RegNo);
+    if (UI == use_end())
+      return false;
+    return ++UI == use_end();
+  }
 
   /// use_nodbg_iterator/use_nodbg_begin/use_nodbg_end - Walk all uses of the
   /// specified register, skipping those marked as Debug.
@@ -140,7 +279,7 @@ public:
     return use_nodbg_iterator(getRegUseDefListHead(RegNo));
   }
   static use_nodbg_iterator use_nodbg_end() { return use_nodbg_iterator(0); }
-  
+
   /// use_nodbg_empty - Return true if there are no non-Debug instructions
   /// using the specified register.
   bool use_nodbg_empty(unsigned RegNo) const {
@@ -154,48 +293,53 @@ public:
   /// replaceRegWith - Replace all instances of FromReg with ToReg in the
   /// machine function.  This is like llvm-level X->replaceAllUsesWith(Y),
   /// except that it also changes any definitions of the register as well.
+  ///
+  /// Note that it is usually necessary to first constrain ToReg's register
+  /// class to match the FromReg constraints using:
+  ///
+  ///   constrainRegClass(ToReg, getRegClass(FromReg))
+  ///
+  /// That function will return NULL if the virtual registers have incompatible
+  /// constraints.
   void replaceRegWith(unsigned FromReg, unsigned ToReg);
-  
-  /// getRegUseDefListHead - Return the head pointer for the register use/def
-  /// list for the specified virtual or physical register.
-  MachineOperand *&getRegUseDefListHead(unsigned RegNo) {
-    if (RegNo < TargetRegisterInfo::FirstVirtualRegister)
-      return PhysRegUseDefLists[RegNo];
-    RegNo -= TargetRegisterInfo::FirstVirtualRegister;
-    return VRegInfo[RegNo].second;
-  }
-  
-  MachineOperand *getRegUseDefListHead(unsigned RegNo) const {
-    if (RegNo < TargetRegisterInfo::FirstVirtualRegister)
-      return PhysRegUseDefLists[RegNo];
-    RegNo -= TargetRegisterInfo::FirstVirtualRegister;
-    return VRegInfo[RegNo].second;
-  }
 
   /// getVRegDef - Return the machine instr that defines the specified virtual
   /// register or null if none is found.  This assumes that the code is in SSA
   /// form, so there should only be one definition.
   MachineInstr *getVRegDef(unsigned Reg) const;
 
+  /// getUniqueVRegDef - Return the unique machine instr that defines the
+  /// specified virtual register or null if none is found.  If there are
+  /// multiple definitions or no definition, return null.
+  MachineInstr *getUniqueVRegDef(unsigned Reg) const;
+
   /// clearKillFlags - Iterate over all the uses of the given register and
   /// clear the kill flag from the MachineOperand. This function is used by
   /// optimization passes which extend register lifetimes and need only
   /// preserve conservative kill flag information.
   void clearKillFlags(unsigned Reg) const;
-  
+
 #ifndef NDEBUG
   void dumpUses(unsigned RegNo) const;
 #endif
-  
+
+  /// isConstantPhysReg - Returns true if PhysReg is unallocatable and constant
+  /// throughout the function.  It is safe to move instructions that read such
+  /// a physreg.
+  bool isConstantPhysReg(unsigned PhysReg, const MachineFunction &MF) const;
+
+  /// Get an iterator over the pressure sets affected by the given physical or
+  /// virtual register. If RegUnit is physical, it must be a register unit (from
+  /// MCRegUnitIterator).
+  PSetIterator getPressureSets(unsigned RegUnit) const;
+
   //===--------------------------------------------------------------------===//
   // Virtual Register Info
   //===--------------------------------------------------------------------===//
-  
+
   /// getRegClass - Return the register class of the specified virtual register.
   ///
   const TargetRegisterClass *getRegClass(unsigned Reg) const {
-    Reg -= TargetRegisterInfo::FirstVirtualRegister;
-    assert(Reg < VRegInfo.size() && "Invalid vreg!");
     return VRegInfo[Reg].first;
   }
 
@@ -203,29 +347,42 @@ public:
   ///
   void setRegClass(unsigned Reg, const TargetRegisterClass *RC);
 
+  /// constrainRegClass - Constrain the register class of the specified virtual
+  /// register to be a common subclass of RC and the current register class,
+  /// but only if the new class has at least MinNumRegs registers.  Return the
+  /// new register class, or NULL if no such class exists.
+  /// This should only be used when the constraint is known to be trivial, like
+  /// GR32 -> GR32_NOSP. Beware of increasing register pressure.
+  ///
+  const TargetRegisterClass *constrainRegClass(unsigned Reg,
+                                               const TargetRegisterClass *RC,
+                                               unsigned MinNumRegs = 0);
+
+  /// recomputeRegClass - Try to find a legal super-class of Reg's register
+  /// class that still satisfies the constraints from the instructions using
+  /// Reg.  Returns true if Reg was upgraded.
+  ///
+  /// This method can be used after constraints have been removed from a
+  /// virtual register, for example after removing instructions or splitting
+  /// the live range.
+  ///
+  bool recomputeRegClass(unsigned Reg, const TargetMachine&);
+
   /// createVirtualRegister - Create and return a new virtual register in the
   /// function with the specified register class.
   ///
   unsigned createVirtualRegister(const TargetRegisterClass *RegClass);
 
-  /// getLastVirtReg - Return the highest currently assigned virtual register.
+  /// getNumVirtRegs - Return the number of virtual registers created.
   ///
-  unsigned getLastVirtReg() const {
-    return (unsigned)VRegInfo.size()+TargetRegisterInfo::FirstVirtualRegister-1;
-  }
+  unsigned getNumVirtRegs() const { return VRegInfo.size(); }
 
-  /// getRegClassVirtRegs - Return the list of virtual registers of the given
-  /// target register class.
-  const std::vector<unsigned> &
-  getRegClassVirtRegs(const TargetRegisterClass *RC) const {
-    return RegClass2VRegMap[RC->getID()];
-  }
+  /// clearVirtRegs - Remove all virtual registers (after physreg assignment).
+  void clearVirtRegs();
 
   /// setRegAllocationHint - Specify a register allocation hint for the
   /// specified virtual register.
   void setRegAllocationHint(unsigned Reg, unsigned Type, unsigned PrefReg) {
-    Reg -= TargetRegisterInfo::FirstVirtualRegister;
-    assert(Reg < VRegInfo.size() && "Invalid vreg!");
     RegAllocHints[Reg].first  = Type;
     RegAllocHints[Reg].second = PrefReg;
   }
@@ -234,75 +391,161 @@ public:
   /// specified virtual register.
   std::pair<unsigned, unsigned>
   getRegAllocationHint(unsigned Reg) const {
-    Reg -= TargetRegisterInfo::FirstVirtualRegister;
-    assert(Reg < VRegInfo.size() && "Invalid vreg!");
     return RegAllocHints[Reg];
   }
 
+  /// getSimpleHint - Return the preferred register allocation hint, or 0 if a
+  /// standard simple hint (Type == 0) is not set.
+  unsigned getSimpleHint(unsigned Reg) const {
+    std::pair<unsigned, unsigned> Hint = getRegAllocationHint(Reg);
+    return Hint.first ? 0 : Hint.second;
+  }
+
+
   //===--------------------------------------------------------------------===//
   // Physical Register Use Info
   //===--------------------------------------------------------------------===//
-  
+
   /// isPhysRegUsed - Return true if the specified register is used in this
-  /// function.  This only works after register allocation.
-  bool isPhysRegUsed(unsigned Reg) const { return UsedPhysRegs[Reg]; }
-  
-  /// setPhysRegUsed - Mark the specified register used in this function.
+  /// function. Also check for clobbered aliases and registers clobbered by
+  /// function calls with register mask operands.
+  ///
+  /// This only works after register allocation. It is primarily used by
+  /// PrologEpilogInserter to determine which callee-saved registers need
+  /// spilling.
+  bool isPhysRegUsed(unsigned Reg) const {
+    if (UsedPhysRegMask.test(Reg))
+      return true;
+    for (MCRegUnitIterator Units(Reg, getTargetRegisterInfo());
+         Units.isValid(); ++Units)
+      if (UsedRegUnits.test(*Units))
+        return true;
+    return false;
+  }
+
+  /// Mark the specified register unit as used in this function.
   /// This should only be called during and after register allocation.
-  void setPhysRegUsed(unsigned Reg) { UsedPhysRegs[Reg] = true; }
+  void setRegUnitUsed(unsigned RegUnit) {
+    UsedRegUnits.set(RegUnit);
+  }
 
-  /// addPhysRegsUsed - Mark the specified registers used in this function.
+  /// setPhysRegUsed - Mark the specified register used in this function.
   /// This should only be called during and after register allocation.
-  void addPhysRegsUsed(const BitVector &Regs) { UsedPhysRegs |= Regs; }
+  void setPhysRegUsed(unsigned Reg) {
+    for (MCRegUnitIterator Units(Reg, getTargetRegisterInfo());
+         Units.isValid(); ++Units)
+      UsedRegUnits.set(*Units);
+  }
+
+  /// addPhysRegsUsedFromRegMask - Mark any registers not in RegMask as used.
+  /// This corresponds to the bit mask attached to register mask operands.
+  void addPhysRegsUsedFromRegMask(const uint32_t *RegMask) {
+    UsedPhysRegMask.setBitsNotInMask(RegMask);
+  }
 
   /// setPhysRegUnused - Mark the specified register unused in this function.
   /// This should only be called during and after register allocation.
-  void setPhysRegUnused(unsigned Reg) { UsedPhysRegs[Reg] = false; }
+  void setPhysRegUnused(unsigned Reg) {
+    UsedPhysRegMask.reset(Reg);
+    for (MCRegUnitIterator Units(Reg, getTargetRegisterInfo());
+         Units.isValid(); ++Units)
+      UsedRegUnits.reset(*Units);
+  }
 
-  /// closePhysRegsUsed - Expand UsedPhysRegs to its transitive closure over
-  /// subregisters. That means that if R is used, so are all subregisters.
-  void closePhysRegsUsed(const TargetRegisterInfo&);
 
   //===--------------------------------------------------------------------===//
-  // LiveIn/LiveOut Management
+  // Reserved Register Info
   //===--------------------------------------------------------------------===//
-  
-  /// addLiveIn/Out - Add the specified register as a live in/out.  Note that it
+  //
+  // The set of reserved registers must be invariant during register
+  // allocation.  For example, the target cannot suddenly decide it needs a
+  // frame pointer when the register allocator has already used the frame
+  // pointer register for something else.
+  //
+  // These methods can be used by target hooks like hasFP() to avoid changing
+  // the reserved register set during register allocation.
+
+  /// freezeReservedRegs - Called by the register allocator to freeze the set
+  /// of reserved registers before allocation begins.
+  void freezeReservedRegs(const MachineFunction&);
+
+  /// reservedRegsFrozen - Returns true after freezeReservedRegs() was called
+  /// to ensure the set of reserved registers stays constant.
+  bool reservedRegsFrozen() const {
+    return !ReservedRegs.empty();
+  }
+
+  /// canReserveReg - Returns true if PhysReg can be used as a reserved
+  /// register.  Any register can be reserved before freezeReservedRegs() is
+  /// called.
+  bool canReserveReg(unsigned PhysReg) const {
+    return !reservedRegsFrozen() || ReservedRegs.test(PhysReg);
+  }
+
+  /// getReservedRegs - Returns a reference to the frozen set of reserved
+  /// registers. This method should always be preferred to calling
+  /// TRI::getReservedRegs() when possible.
+  const BitVector &getReservedRegs() const {
+    assert(reservedRegsFrozen() &&
+           "Reserved registers haven't been frozen yet. "
+           "Use TRI::getReservedRegs().");
+    return ReservedRegs;
+  }
+
+  /// isReserved - Returns true when PhysReg is a reserved register.
+  ///
+  /// Reserved registers may belong to an allocatable register class, but the
+  /// target has explicitly requested that they are not used.
+  ///
+  bool isReserved(unsigned PhysReg) const {
+    return getReservedRegs().test(PhysReg);
+  }
+
+  /// isAllocatable - Returns true when PhysReg belongs to an allocatable
+  /// register class and it hasn't been reserved.
+  ///
+  /// Allocatable registers may show up in the allocation order of some virtual
+  /// register, so a register allocator needs to track its liveness and
+  /// availability.
+  bool isAllocatable(unsigned PhysReg) const {
+    return getTargetRegisterInfo()->isInAllocatableClass(PhysReg) &&
+      !isReserved(PhysReg);
+  }
+
+  //===--------------------------------------------------------------------===//
+  // LiveIn Management
+  //===--------------------------------------------------------------------===//
+
+  /// addLiveIn - Add the specified register as a live-in.  Note that it
   /// is an error to add the same register to the same set more than once.
   void addLiveIn(unsigned Reg, unsigned vreg = 0) {
     LiveIns.push_back(std::make_pair(Reg, vreg));
   }
-  void addLiveOut(unsigned Reg) { LiveOuts.push_back(Reg); }
-  
-  // Iteration support for live in/out sets.  These sets are kept in sorted
-  // order by their register number.
+
+  // Iteration support for the live-ins set.  It's kept in sorted order
+  // by register number.
   typedef std::vector<std::pair<unsigned,unsigned> >::const_iterator
   livein_iterator;
-  typedef std::vector<unsigned>::const_iterator liveout_iterator;
   livein_iterator livein_begin() const { return LiveIns.begin(); }
   livein_iterator livein_end()   const { return LiveIns.end(); }
   bool            livein_empty() const { return LiveIns.empty(); }
-  liveout_iterator liveout_begin() const { return LiveOuts.begin(); }
-  liveout_iterator liveout_end()   const { return LiveOuts.end(); }
-  bool             liveout_empty() const { return LiveOuts.empty(); }
 
   bool isLiveIn(unsigned Reg) const;
-  bool isLiveOut(unsigned Reg) const;
 
   /// getLiveInPhysReg - If VReg is a live-in virtual register, return the
   /// corresponding live-in physical register.
   unsigned getLiveInPhysReg(unsigned VReg) const;
 
+  /// getLiveInVirtReg - If PReg is a live-in physical register, return the
+  /// corresponding live-in physical register.
+  unsigned getLiveInVirtReg(unsigned PReg) const;
+
   /// EmitLiveInCopies - Emit copies to initialize livein virtual registers
   /// into the given entry block.
   void EmitLiveInCopies(MachineBasicBlock *EntryMBB,
                         const TargetRegisterInfo &TRI,
                         const TargetInstrInfo &TII);
 
-private:
-  void HandleVRegListReallocation();
-  
-public:
   /// defusechain_iterator - This class provides iterator support for machine
   /// operands in the function that use or define a specific register.  If
   /// ReturnUses is true it returns uses of registers, if ReturnDefs is true it
@@ -329,63 +572,131 @@ public:
                           MachineInstr, ptrdiff_t>::reference reference;
     typedef std::iterator<std::forward_iterator_tag,
                           MachineInstr, ptrdiff_t>::pointer pointer;
-    
+
     defusechain_iterator(const defusechain_iterator &I) : Op(I.Op) {}
     defusechain_iterator() : Op(0) {}
-    
+
     bool operator==(const defusechain_iterator &x) const {
       return Op == x.Op;
     }
     bool operator!=(const defusechain_iterator &x) const {
       return !operator==(x);
     }
-    
+
     /// atEnd - return true if this iterator is equal to reg_end() on the value.
     bool atEnd() const { return Op == 0; }
-    
+
     // Iterator traversal: forward iteration only
     defusechain_iterator &operator++() {          // Preincrement
       assert(Op && "Cannot increment end iterator!");
-      Op = Op->getNextOperandForReg();
-      
-      // If this is an operand we don't care about, skip it.
-      while (Op && ((!ReturnUses && Op->isUse()) || 
-                    (!ReturnDefs && Op->isDef()) ||
-                    (SkipDebug && Op->isDebug())))
-        Op = Op->getNextOperandForReg();
-      
+      Op = getNextOperandForReg(Op);
+
+      // All defs come before the uses, so stop def_iterator early.
+      if (!ReturnUses) {
+        if (Op) {
+          if (Op->isUse())
+            Op = 0;
+          else
+            assert(!Op->isDebug() && "Can't have debug defs");
+        }
+      } else {
+        // If this is an operand we don't care about, skip it.
+        while (Op && ((!ReturnDefs && Op->isDef()) ||
+                      (SkipDebug && Op->isDebug())))
+          Op = getNextOperandForReg(Op);
+      }
+
       return *this;
     }
     defusechain_iterator operator++(int) {        // Postincrement
       defusechain_iterator tmp = *this; ++*this; return tmp;
     }
-    
+
+    /// skipInstruction - move forward until reaching a different instruction.
+    /// Return the skipped instruction that is no longer pointed to, or NULL if
+    /// already pointing to end().
+    MachineInstr *skipInstruction() {
+      if (!Op) return 0;
+      MachineInstr *MI = Op->getParent();
+      do ++*this;
+      while (Op && Op->getParent() == MI);
+      return MI;
+    }
+
+    MachineInstr *skipBundle() {
+      if (!Op) return 0;
+      MachineInstr *MI = getBundleStart(Op->getParent());
+      do ++*this;
+      while (Op && getBundleStart(Op->getParent()) == MI);
+      return MI;
+    }
+
     MachineOperand &getOperand() const {
       assert(Op && "Cannot dereference end iterator!");
       return *Op;
     }
-    
+
     /// getOperandNo - Return the operand # of this MachineOperand in its
     /// MachineInstr.
     unsigned getOperandNo() const {
       assert(Op && "Cannot dereference end iterator!");
       return Op - &Op->getParent()->getOperand(0);
     }
-    
+
     // Retrieve a reference to the current operand.
     MachineInstr &operator*() const {
       assert(Op && "Cannot dereference end iterator!");
       return *Op->getParent();
     }
-    
+
     MachineInstr *operator->() const {
       assert(Op && "Cannot dereference end iterator!");
       return Op->getParent();
     }
   };
-  
 };
 
+/// Iterate over the pressure sets affected by the given physical or virtual
+/// register. If Reg is physical, it must be a register unit (from
+/// MCRegUnitIterator).
+class PSetIterator {
+  const int *PSet;
+  unsigned Weight;
+public:
+  PSetIterator(): PSet(0), Weight(0) {}
+  PSetIterator(unsigned RegUnit, const MachineRegisterInfo *MRI) {
+    const TargetRegisterInfo *TRI = MRI->getTargetRegisterInfo();
+    if (TargetRegisterInfo::isVirtualRegister(RegUnit)) {
+      const TargetRegisterClass *RC = MRI->getRegClass(RegUnit);
+      PSet = TRI->getRegClassPressureSets(RC);
+      Weight = TRI->getRegClassWeight(RC).RegWeight;
+    }
+    else {
+      PSet = TRI->getRegUnitPressureSets(RegUnit);
+      Weight = TRI->getRegUnitWeight(RegUnit);
+    }
+    if (*PSet == -1)
+      PSet = 0;
+  }
+  bool isValid() const { return PSet; }
+
+  unsigned getWeight() const { return Weight; }
+
+  unsigned operator*() const { return *PSet; }
+
+  void operator++() {
+    assert(isValid() && "Invalid PSetIterator.");
+    ++PSet;
+    if (*PSet == -1)
+      PSet = 0;
+  }
+};
+
+inline PSetIterator MachineRegisterInfo::
+getPressureSets(unsigned RegUnit) const {
+  return PSetIterator(RegUnit, this);
+}
+
 } // End llvm namespace
 
 #endif