Create and use an llvm.eh.sjlj.functioncontext intrinsic.
[oota-llvm.git] / include / llvm / CodeGen / MachineFrameInfo.h
index baeb47c47dfb0194959ab4ac11b8230ebf069eca..b347ca8e680a85114a55d0eb54b0389fafc405bc 100644 (file)
 //
 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
 //
-// This file was developed by the LLVM research group and is distributed under
-// the University of Illinois Open Source License. See LICENSE.TXT for details.
+// This file is distributed under the University of Illinois Open Source
+// License. See LICENSE.TXT for details.
 //
 //===----------------------------------------------------------------------===//
 //
-// The MachineFrameInfo class represents an abstract stack frame until
-// prolog/epilog code is inserted.  This class is key to allowing stack frame
-// representation optimizations, such as frame pointer elimination.  It also
-// allows more mundane (but still important) optimizations, such as reordering
-// of abstract objects on the stack frame.
-//
-// To support this, the class assigns unique integer identifiers to stack
-// objects requested clients.  These identifiers are negative integers for fixed
-// stack objects (such as arguments passed on the stack) or positive for objects
-// that may be reordered.  Instructions which refer to stack objects use a
-// special MO_FrameIndex operand to represent these frame indexes.
-//
-// Because this class keeps track of all references to the stack frame, it knows
-// when a variable sized object is allocated on the stack.  This is the sole
-// condition which prevents frame pointer elimination, which is an important
-// optimization on register-poor architectures.  Because original variable sized
-// alloca's in the source program are the only source of variable sized stack
-// objects, it is safe to decide whether there will be any variable sized
-// objects before all stack objects are known (for example, register allocator
-// spill code never needs variable sized objects).
-//
-// When prolog/epilog code emission is performed, the final stack frame is built
-// and the machine instructions are modified to refer to the actual stack
-// offsets of the object, eliminating all MO_FrameIndex operands from the
-// program.
+// The file defines the MachineFrameInfo class.
 //
 //===----------------------------------------------------------------------===//
 
 #ifndef LLVM_CODEGEN_MACHINEFRAMEINFO_H
 #define LLVM_CODEGEN_MACHINEFRAMEINFO_H
 
+#include "llvm/ADT/SmallVector.h"
+#include "llvm/Support/DataTypes.h"
+#include <cassert>
 #include <vector>
 
 namespace llvm {
+class raw_ostream;
 class TargetData;
 class TargetRegisterClass;
 class Type;
-class MachineDebugInfo;
 class MachineFunction;
+class MachineBasicBlock;
+class TargetFrameLowering;
+class BitVector;
+
+/// The CalleeSavedInfo class tracks the information need to locate where a
+/// callee saved register is in the current frame.
+class CalleeSavedInfo {
+  unsigned Reg;
+  int FrameIdx;
+
+public:
+  explicit CalleeSavedInfo(unsigned R, int FI = 0)
+  : Reg(R), FrameIdx(FI) {}
 
+  // Accessors.
+  unsigned getReg()                        const { return Reg; }
+  int getFrameIdx()                        const { return FrameIdx; }
+  void setFrameIdx(int FI)                       { FrameIdx = FI; }
+};
+
+/// The MachineFrameInfo class represents an abstract stack frame until
+/// prolog/epilog code is inserted.  This class is key to allowing stack frame
+/// representation optimizations, such as frame pointer elimination.  It also
+/// allows more mundane (but still important) optimizations, such as reordering
+/// of abstract objects on the stack frame.
+///
+/// To support this, the class assigns unique integer identifiers to stack
+/// objects requested clients.  These identifiers are negative integers for
+/// fixed stack objects (such as arguments passed on the stack) or nonnegative
+/// for objects that may be reordered.  Instructions which refer to stack
+/// objects use a special MO_FrameIndex operand to represent these frame
+/// indexes.
+///
+/// Because this class keeps track of all references to the stack frame, it
+/// knows when a variable sized object is allocated on the stack.  This is the
+/// sole condition which prevents frame pointer elimination, which is an
+/// important optimization on register-poor architectures.  Because original
+/// variable sized alloca's in the source program are the only source of
+/// variable sized stack objects, it is safe to decide whether there will be
+/// any variable sized objects before all stack objects are known (for
+/// example, register allocator spill code never needs variable sized
+/// objects).
+///
+/// When prolog/epilog code emission is performed, the final stack frame is
+/// built and the machine instructions are modified to refer to the actual
+/// stack offsets of the object, eliminating all MO_FrameIndex operands from
+/// the program.
+///
+/// @brief Abstract Stack Frame Information
 class MachineFrameInfo {
 
   // StackObject - Represent a single object allocated on the stack.
   struct StackObject {
-    // The size of this object on the stack. 0 means a variable sized object
-    unsigned Size;
+    // SPOffset - The offset of this object from the stack pointer on entry to
+    // the function.  This field has no meaning for a variable sized element.
+    int64_t SPOffset;
+
+    // The size of this object on the stack. 0 means a variable sized object,
+    // ~0ULL means a dead object.
+    uint64_t Size;
 
     // Alignment - The required alignment of this stack slot.
     unsigned Alignment;
 
-    // SPOffset - The offset of this object from the stack pointer on entry to
-    // the function.  This field has no meaning for a variable sized element.
-    int SPOffset;
+    // isImmutable - If true, the value of the stack object is set before
+    // entering the function and is not modified inside the function. By
+    // default, fixed objects are immutable unless marked otherwise.
+    bool isImmutable;
+
+    // isSpillSlot - If true the stack object is used as spill slot. It
+    // cannot alias any other memory objects.
+    bool isSpillSlot;
+
+    // MayNeedSP - If true the stack object triggered the creation of the stack
+    // protector. We should allocate this object right after the stack
+    // protector.
+    bool MayNeedSP;
+
+    // PreAllocated - If true, the object was mapped into the local frame
+    // block and doesn't need additional handling for allocation beyond that.
+    bool PreAllocated;
 
-    StackObject(unsigned Sz, unsigned Al, int SP)
-      : Size(Sz), Alignment(Al), SPOffset(SP) {}
+    StackObject(uint64_t Sz, unsigned Al, int64_t SP, bool IM,
+                bool isSS, bool NSP)
+      : SPOffset(SP), Size(Sz), Alignment(Al), isImmutable(IM),
+        isSpillSlot(isSS), MayNeedSP(NSP), PreAllocated(false) {}
   };
 
   /// Objects - The list of stack objects allocated...
@@ -80,26 +128,56 @@ class MachineFrameInfo {
   ///
   bool HasVarSizedObjects;
 
+  /// FrameAddressTaken - This boolean keeps track of whether there is a call
+  /// to builtin \@llvm.frameaddress.
+  bool FrameAddressTaken;
+
+  /// ReturnAddressTaken - This boolean keeps track of whether there is a call
+  /// to builtin \@llvm.returnaddress.
+  bool ReturnAddressTaken;
+
   /// StackSize - The prolog/epilog code inserter calculates the final stack
   /// offsets for all of the fixed size objects, updating the Objects list
   /// above.  It then updates StackSize to contain the number of bytes that need
   /// to be allocated on entry to the function.
   ///
-  unsigned StackSize;
-  
-  /// MaxAlignment - The prolog/epilog code inserter may process objects 
+  uint64_t StackSize;
+
+  /// OffsetAdjustment - The amount that a frame offset needs to be adjusted to
+  /// have the actual offset from the stack/frame pointer.  The exact usage of
+  /// this is target-dependent, but it is typically used to adjust between
+  /// SP-relative and FP-relative offsets.  E.G., if objects are accessed via
+  /// SP then OffsetAdjustment is zero; if FP is used, OffsetAdjustment is set
+  /// to the distance between the initial SP and the value in FP.  For many
+  /// targets, this value is only used when generating debug info (via
+  /// TargetRegisterInfo::getFrameIndexOffset); when generating code, the
+  /// corresponding adjustments are performed directly.
+  int OffsetAdjustment;
+
+  /// MaxAlignment - The prolog/epilog code inserter may process objects
   /// that require greater alignment than the default alignment the target
-  /// provides. To handle this, MaxAlignment is set to the maximum alignment 
+  /// provides. To handle this, MaxAlignment is set to the maximum alignment
   /// needed by the objects on the current frame.  If this is greater than the
   /// native alignment maintained by the compiler, dynamic alignment code will
   /// be needed.
   ///
   unsigned MaxAlignment;
 
-  /// HasCalls - Set to true if this function has any function calls.  This is
-  /// only valid during and after prolog/epilog code insertion.
+  /// AdjustsStack - Set to true if this function adjusts the stack -- e.g.,
+  /// when calling another function. This is only valid during and after
+  /// prolog/epilog code insertion.
+  bool AdjustsStack;
+
+  /// HasCalls - Set to true if this function has any function calls.
   bool HasCalls;
 
+  /// StackProtectorIdx - The frame index for the stack protector.
+  int StackProtectorIdx;
+
+  /// FunctionContextIdx - The frame index for the function context. Used for
+  /// SjLj exceptions.
+  int FunctionContextIdx;
+
   /// MaxCallFrameSize - This contains the size of the largest call frame if the
   /// target uses frame setup/destroy pseudo instructions (as defined in the
   /// TargetFrameInfo class).  This information is important for frame pointer
@@ -107,21 +185,51 @@ class MachineFrameInfo {
   /// insertion.
   ///
   unsigned MaxCallFrameSize;
-  
-  /// DebugInfo - This field is set (via setMachineDebugInfo) by a debug info
-  /// consumer (ex. DwarfWriter) to indicate that frame layout information
-  /// should be acquired.  Typically, it's the responsibility of the target's
-  /// MRegisterInfo prologue/epilogue emitting code to inform MachineDebugInfo
-  /// of frame layouts.
-  MachineDebugInfo *DebugInfo;
-  
+
+  /// CSInfo - The prolog/epilog code inserter fills in this vector with each
+  /// callee saved register saved in the frame.  Beyond its use by the prolog/
+  /// epilog code inserter, this data used for debug info and exception
+  /// handling.
+  std::vector<CalleeSavedInfo> CSInfo;
+
+  /// CSIValid - Has CSInfo been set yet?
+  bool CSIValid;
+
+  /// TargetFrameLowering - Target information about frame layout.
+  ///
+  const TargetFrameLowering &TFI;
+
+  /// LocalFrameObjects - References to frame indices which are mapped
+  /// into the local frame allocation block. <FrameIdx, LocalOffset>
+  SmallVector<std::pair<int, int64_t>, 32> LocalFrameObjects;
+
+  /// LocalFrameSize - Size of the pre-allocated local frame block.
+  int64_t LocalFrameSize;
+
+  /// Required alignment of the local object blob, which is the strictest
+  /// alignment of any object in it.
+  unsigned LocalFrameMaxAlign;
+
+  /// Whether the local object blob needs to be allocated together. If not,
+  /// PEI should ignore the isPreAllocated flags on the stack objects and
+  /// just allocate them normally.
+  bool UseLocalStackAllocationBlock;
+
 public:
-  MachineFrameInfo() {
-    NumFixedObjects = StackSize = MaxAlignment = 0;
+    explicit MachineFrameInfo(const TargetFrameLowering &tfi) : TFI(tfi) {
+    StackSize = NumFixedObjects = OffsetAdjustment = MaxAlignment = 0;
     HasVarSizedObjects = false;
+    FrameAddressTaken = false;
+    ReturnAddressTaken = false;
+    AdjustsStack = false;
     HasCalls = false;
+    StackProtectorIdx = -1;
+    FunctionContextIdx = -1;
     MaxCallFrameSize = 0;
-    DebugInfo = 0;
+    CSIValid = false;
+    LocalFrameSize = 0;
+    LocalFrameMaxAlign = 0;
+    UseLocalStackAllocationBlock = false;
   }
 
   /// hasStackObjects - Return true if there are any stack objects in this
@@ -135,40 +243,152 @@ public:
   ///
   bool hasVarSizedObjects() const { return HasVarSizedObjects; }
 
-  /// getObjectIndexBegin - Return the minimum frame object index...
+  /// getStackProtectorIndex/setStackProtectorIndex - Return the index for the
+  /// stack protector object.
+  ///
+  int getStackProtectorIndex() const { return StackProtectorIdx; }
+  void setStackProtectorIndex(int I) { StackProtectorIdx = I; }
+
+  /// getFunctionContextIndex/setFunctionContextIndex - Return the index for the
+  /// function context object. This object is used for SjLj exceptions.
+  int getFunctionContextIndex() const { return FunctionContextIdx; }
+  void setFunctionContextIndex(int I) { FunctionContextIdx = I; }
+
+  /// isFrameAddressTaken - This method may be called any time after instruction
+  /// selection is complete to determine if there is a call to
+  /// \@llvm.frameaddress in this function.
+  bool isFrameAddressTaken() const { return FrameAddressTaken; }
+  void setFrameAddressIsTaken(bool T) { FrameAddressTaken = T; }
+
+  /// isReturnAddressTaken - This method may be called any time after
+  /// instruction selection is complete to determine if there is a call to
+  /// \@llvm.returnaddress in this function.
+  bool isReturnAddressTaken() const { return ReturnAddressTaken; }
+  void setReturnAddressIsTaken(bool s) { ReturnAddressTaken = s; }
+
+  /// getObjectIndexBegin - Return the minimum frame object index.
   ///
   int getObjectIndexBegin() const { return -NumFixedObjects; }
 
-  /// getObjectIndexEnd - Return one past the maximum frame object index...
+  /// getObjectIndexEnd - Return one past the maximum frame object index.
   ///
-  int getObjectIndexEnd() const { return Objects.size()-NumFixedObjects; }
+  int getObjectIndexEnd() const { return (int)Objects.size()-NumFixedObjects; }
+
+  /// getNumFixedObjects - Return the number of fixed objects.
+  unsigned getNumFixedObjects() const { return NumFixedObjects; }
 
-  /// getObjectSize - Return the size of the specified object
+  /// getNumObjects - Return the number of objects.
   ///
-  int getObjectSize(int ObjectIdx) const {
-    assert(ObjectIdx+NumFixedObjects < Objects.size() && "Invalid Object Idx!");
+  unsigned getNumObjects() const { return Objects.size(); }
+
+  /// mapLocalFrameObject - Map a frame index into the local object block
+  void mapLocalFrameObject(int ObjectIndex, int64_t Offset) {
+    LocalFrameObjects.push_back(std::pair<int, int64_t>(ObjectIndex, Offset));
+    Objects[ObjectIndex + NumFixedObjects].PreAllocated = true;
+  }
+
+  /// getLocalFrameObjectMap - Get the local offset mapping for a for an object
+  std::pair<int, int64_t> getLocalFrameObjectMap(int i) {
+    assert (i >= 0 && (unsigned)i < LocalFrameObjects.size() &&
+            "Invalid local object reference!");
+    return LocalFrameObjects[i];
+  }
+
+  /// getLocalFrameObjectCount - Return the number of objects allocated into
+  /// the local object block.
+  int64_t getLocalFrameObjectCount() { return LocalFrameObjects.size(); }
+
+  /// setLocalFrameSize - Set the size of the local object blob.
+  void setLocalFrameSize(int64_t sz) { LocalFrameSize = sz; }
+
+  /// getLocalFrameSize - Get the size of the local object blob.
+  int64_t getLocalFrameSize() const { return LocalFrameSize; }
+
+  /// setLocalFrameMaxAlign - Required alignment of the local object blob,
+  /// which is the strictest alignment of any object in it.
+  void setLocalFrameMaxAlign(unsigned Align) { LocalFrameMaxAlign = Align; }
+
+  /// getLocalFrameMaxAlign - Return the required alignment of the local
+  /// object blob.
+  unsigned getLocalFrameMaxAlign() const { return LocalFrameMaxAlign; }
+
+  /// getUseLocalStackAllocationBlock - Get whether the local allocation blob
+  /// should be allocated together or let PEI allocate the locals in it
+  /// directly.
+  bool getUseLocalStackAllocationBlock() {return UseLocalStackAllocationBlock;}
+
+  /// setUseLocalStackAllocationBlock - Set whether the local allocation blob
+  /// should be allocated together or let PEI allocate the locals in it
+  /// directly.
+  void setUseLocalStackAllocationBlock(bool v) {
+    UseLocalStackAllocationBlock = v;
+  }
+
+  /// isObjectPreAllocated - Return true if the object was pre-allocated into
+  /// the local block.
+  bool isObjectPreAllocated(int ObjectIdx) const {
+    assert(unsigned(ObjectIdx+NumFixedObjects) < Objects.size() &&
+           "Invalid Object Idx!");
+    return Objects[ObjectIdx+NumFixedObjects].PreAllocated;
+  }
+
+  /// getObjectSize - Return the size of the specified object.
+  ///
+  int64_t getObjectSize(int ObjectIdx) const {
+    assert(unsigned(ObjectIdx+NumFixedObjects) < Objects.size() &&
+           "Invalid Object Idx!");
     return Objects[ObjectIdx+NumFixedObjects].Size;
   }
 
-  /// getObjectAlignment - Return the alignment of the specified stack object...
-  int getObjectAlignment(int ObjectIdx) const {
-    assert(ObjectIdx+NumFixedObjects < Objects.size() && "Invalid Object Idx!");
+  /// setObjectSize - Change the size of the specified stack object.
+  void setObjectSize(int ObjectIdx, int64_t Size) {
+    assert(unsigned(ObjectIdx+NumFixedObjects) < Objects.size() &&
+           "Invalid Object Idx!");
+    Objects[ObjectIdx+NumFixedObjects].Size = Size;
+  }
+
+  /// getObjectAlignment - Return the alignment of the specified stack object.
+  unsigned getObjectAlignment(int ObjectIdx) const {
+    assert(unsigned(ObjectIdx+NumFixedObjects) < Objects.size() &&
+           "Invalid Object Idx!");
     return Objects[ObjectIdx+NumFixedObjects].Alignment;
   }
 
+  /// setObjectAlignment - Change the alignment of the specified stack object.
+  void setObjectAlignment(int ObjectIdx, unsigned Align) {
+    assert(unsigned(ObjectIdx+NumFixedObjects) < Objects.size() &&
+           "Invalid Object Idx!");
+    Objects[ObjectIdx+NumFixedObjects].Alignment = Align;
+    MaxAlignment = std::max(MaxAlignment, Align);
+  }
+
+  /// NeedsStackProtector - Returns true if the object may need stack
+  /// protectors.
+  bool MayNeedStackProtector(int ObjectIdx) const {
+    assert(unsigned(ObjectIdx+NumFixedObjects) < Objects.size() &&
+           "Invalid Object Idx!");
+    return Objects[ObjectIdx+NumFixedObjects].MayNeedSP;
+  }
+
   /// getObjectOffset - Return the assigned stack offset of the specified object
   /// from the incoming stack pointer.
   ///
-  int getObjectOffset(int ObjectIdx) const {
-    assert(ObjectIdx+NumFixedObjects < Objects.size() && "Invalid Object Idx!");
+  int64_t getObjectOffset(int ObjectIdx) const {
+    assert(unsigned(ObjectIdx+NumFixedObjects) < Objects.size() &&
+           "Invalid Object Idx!");
+    assert(!isDeadObjectIndex(ObjectIdx) &&
+           "Getting frame offset for a dead object?");
     return Objects[ObjectIdx+NumFixedObjects].SPOffset;
   }
 
   /// setObjectOffset - Set the stack frame offset of the specified object.  The
   /// offset is relative to the stack pointer on entry to the function.
   ///
-  void setObjectOffset(int ObjectIdx, int SPOffset) {
-    assert(ObjectIdx+NumFixedObjects < Objects.size() && "Invalid Object Idx!");
+  void setObjectOffset(int ObjectIdx, int64_t SPOffset) {
+    assert(unsigned(ObjectIdx+NumFixedObjects) < Objects.size() &&
+           "Invalid Object Idx!");
+    assert(!isDeadObjectIndex(ObjectIdx) &&
+           "Setting frame offset for a dead object?");
     Objects[ObjectIdx+NumFixedObjects].SPOffset = SPOffset;
   }
 
@@ -176,25 +396,37 @@ public:
   /// all of the fixed size frame objects.  This is only valid after
   /// Prolog/Epilog code insertion has finalized the stack frame layout.
   ///
-  unsigned getStackSize() const { return StackSize; }
+  uint64_t getStackSize() const { return StackSize; }
 
   /// setStackSize - Set the size of the stack...
   ///
-  void setStackSize(unsigned Size) { StackSize = Size; }
+  void setStackSize(uint64_t Size) { StackSize = Size; }
+
+  /// getOffsetAdjustment - Return the correction for frame offsets.
+  ///
+  int getOffsetAdjustment() const { return OffsetAdjustment; }
+
+  /// setOffsetAdjustment - Set the correction for frame offsets.
+  ///
+  void setOffsetAdjustment(int Adj) { OffsetAdjustment = Adj; }
 
-  /// getMaxAlignment - Return the alignment in bytes that this function must be 
-  /// aligned to, which is greater than the default stack alignment provided by 
+  /// getMaxAlignment - Return the alignment in bytes that this function must be
+  /// aligned to, which is greater than the default stack alignment provided by
   /// the target.
   ///
   unsigned getMaxAlignment() const { return MaxAlignment; }
-  
+
   /// setMaxAlignment - Set the preferred alignment.
   ///
   void setMaxAlignment(unsigned Align) { MaxAlignment = Align; }
-  
-  /// hasCalls - Return true if the current function has no function calls.
-  /// This is only valid during or after prolog/epilog code emission.
-  ///
+
+  /// AdjustsStack - Return true if this function adjusts the stack -- e.g.,
+  /// when calling another function. This is only valid during and after
+  /// prolog/epilog code insertion.
+  bool adjustsStack() const { return AdjustsStack; }
+  void setAdjustsStack(bool V) { AdjustsStack = V; }
+
+  /// hasCalls - Return true if the current function has any function calls.
   bool hasCalls() const { return HasCalls; }
   void setHasCalls(bool V) { HasCalls = V; }
 
@@ -208,24 +440,71 @@ public:
 
   /// CreateFixedObject - Create a new object at a fixed location on the stack.
   /// All fixed objects should be created before other objects are created for
-  /// efficiency.  This returns an index with a negative value.
+  /// efficiency. By default, fixed objects are immutable. This returns an
+  /// index with a negative value.
   ///
-  int CreateFixedObject(unsigned Size, int SPOffset) {
-    assert(Size != 0 && "Cannot allocate zero size fixed stack objects!");
-    Objects.insert(Objects.begin(), StackObject(Size, 1, SPOffset));
-    return -++NumFixedObjects;
+  int CreateFixedObject(uint64_t Size, int64_t SPOffset, bool Immutable);
+
+
+  /// isFixedObjectIndex - Returns true if the specified index corresponds to a
+  /// fixed stack object.
+  bool isFixedObjectIndex(int ObjectIdx) const {
+    return ObjectIdx < 0 && (ObjectIdx >= -(int)NumFixedObjects);
+  }
+
+  /// isImmutableObjectIndex - Returns true if the specified index corresponds
+  /// to an immutable object.
+  bool isImmutableObjectIndex(int ObjectIdx) const {
+    assert(unsigned(ObjectIdx+NumFixedObjects) < Objects.size() &&
+           "Invalid Object Idx!");
+    return Objects[ObjectIdx+NumFixedObjects].isImmutable;
+  }
+
+  /// isSpillSlotObjectIndex - Returns true if the specified index corresponds
+  /// to a spill slot..
+  bool isSpillSlotObjectIndex(int ObjectIdx) const {
+    assert(unsigned(ObjectIdx+NumFixedObjects) < Objects.size() &&
+           "Invalid Object Idx!");
+    return Objects[ObjectIdx+NumFixedObjects].isSpillSlot;;
+  }
+
+  /// isDeadObjectIndex - Returns true if the specified index corresponds to
+  /// a dead object.
+  bool isDeadObjectIndex(int ObjectIdx) const {
+    assert(unsigned(ObjectIdx+NumFixedObjects) < Objects.size() &&
+           "Invalid Object Idx!");
+    return Objects[ObjectIdx+NumFixedObjects].Size == ~0ULL;
   }
 
   /// CreateStackObject - Create a new statically sized stack object, returning
-  /// a postive identifier to represent it.
+  /// a nonnegative identifier to represent it.
   ///
-  int CreateStackObject(unsigned Size, unsigned Alignment) {
-    // Keep track of the maximum alignment.
-    if (MaxAlignment < Alignment) MaxAlignment = Alignment;
-    
+  int CreateStackObject(uint64_t Size, unsigned Alignment, bool isSS,
+                        bool MayNeedSP = false) {
     assert(Size != 0 && "Cannot allocate zero size stack objects!");
-    Objects.push_back(StackObject(Size, Alignment, -1));
-    return Objects.size()-NumFixedObjects-1;
+    Objects.push_back(StackObject(Size, Alignment, 0, false, isSS, MayNeedSP));
+    int Index = (int)Objects.size() - NumFixedObjects - 1;
+    assert(Index >= 0 && "Bad frame index!");
+    MaxAlignment = std::max(MaxAlignment, Alignment);
+    return Index;
+  }
+
+  /// CreateSpillStackObject - Create a new statically sized stack object that
+  /// represents a spill slot, returning a nonnegative identifier to represent
+  /// it.
+  ///
+  int CreateSpillStackObject(uint64_t Size, unsigned Alignment) {
+    CreateStackObject(Size, Alignment, true, false);
+    int Index = (int)Objects.size() - NumFixedObjects - 1;
+    MaxAlignment = std::max(MaxAlignment, Alignment);
+    return Index;
+  }
+
+  /// RemoveStackObject - Remove or mark dead a statically sized stack object.
+  ///
+  void RemoveStackObject(int ObjectIdx) {
+    // Mark it dead.
+    Objects[ObjectIdx+NumFixedObjects].Size = ~0ULL;
   }
 
   /// CreateVariableSizedObject - Notify the MachineFrameInfo object that a
@@ -233,27 +512,47 @@ public:
   /// variable sized object is created, whether or not the index returned is
   /// actually used.
   ///
-  int CreateVariableSizedObject() {
+  int CreateVariableSizedObject(unsigned Alignment) {
     HasVarSizedObjects = true;
-    if (MaxAlignment < 1) MaxAlignment = 1;
-    Objects.push_back(StackObject(0, 1, -1));
-    return Objects.size()-NumFixedObjects-1;
+    Objects.push_back(StackObject(0, Alignment, 0, false, false, true));
+    MaxAlignment = std::max(MaxAlignment, Alignment);
+    return (int)Objects.size()-NumFixedObjects-1;
+  }
+
+  /// getCalleeSavedInfo - Returns a reference to call saved info vector for the
+  /// current function.
+  const std::vector<CalleeSavedInfo> &getCalleeSavedInfo() const {
+    return CSInfo;
   }
 
-  /// getMachineDebugInfo - Used by a prologue/epilogue emitter (MRegisterInfo)
-  /// to provide frame layout information. 
-  MachineDebugInfo *getMachineDebugInfo() const { return DebugInfo; }
+  /// setCalleeSavedInfo - Used by prolog/epilog inserter to set the function's
+  /// callee saved information.
+  void setCalleeSavedInfo(const std::vector<CalleeSavedInfo> &CSI) {
+    CSInfo = CSI;
+  }
+
+  /// isCalleeSavedInfoValid - Has the callee saved info been calculated yet?
+  bool isCalleeSavedInfoValid() const { return CSIValid; }
+
+  void setCalleeSavedInfoValid(bool v) { CSIValid = v; }
 
-  /// setMachineDebugInfo - Used by a debug consumer (DwarfWriter) to indicate
-  /// that frame layout information should be gathered.
-  void setMachineDebugInfo(MachineDebugInfo *DI) { DebugInfo = DI; }
+  /// getPristineRegs - Return a set of physical registers that are pristine on
+  /// entry to the MBB.
+  ///
+  /// Pristine registers hold a value that is useless to the current function,
+  /// but that must be preserved - they are callee saved registers that have not
+  /// been saved yet.
+  ///
+  /// Before the PrologueEpilogueInserter has placed the CSR spill code, this
+  /// method always returns an empty set.
+  BitVector getPristineRegs(const MachineBasicBlock *MBB) const;
 
   /// print - Used by the MachineFunction printer to print information about
-  /// stack objects.  Implemented in MachineFunction.cpp
+  /// stack objects. Implemented in MachineFunction.cpp
   ///
-  void print(const MachineFunction &MF, std::ostream &OS) const;
+  void print(const MachineFunction &MF, raw_ostream &OS) const;
 
-  /// dump - Call print(MF, std::cerr) to be called from the debugger.
+  /// dump - Print the function to stderr.
   void dump(const MachineFunction &MF) const;
 };