[ms-inline asm] Remove the Inline Asm Non-Standard Dialect attribute. This
[oota-llvm.git] / include / llvm / Attributes.h
index 6deb0f411d49111d2b79b4e2bc633ae7c5740237..0228d8691d2d9f46b30a501a947d15fa331229e2 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-//===-- llvm/Attributes.h - Container for Attributes ---*---------- C++ -*-===//
+//===-- llvm/Attributes.h - Container for Attributes ------------*- C++ -*-===//
 //
 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
 //
 #ifndef LLVM_ATTRIBUTES_H
 #define LLVM_ATTRIBUTES_H
 
+#include "llvm/Support/MathExtras.h"
+#include "llvm/ADT/ArrayRef.h"
 #include <cassert>
 #include <string>
 
 namespace llvm {
 class Type;
 
+namespace Attribute {
+/// We use this proxy POD type to allow constructing Attributes constants
+/// using initializer lists. Do not use this class directly.
+struct AttrConst {
+  uint64_t v;
+  AttrConst operator | (const AttrConst Attrs) const {
+    AttrConst Res = {v | Attrs.v};
+    return Res;
+  }
+  AttrConst operator ~ () const {
+    AttrConst Res = {~v};
+    return Res;
+  }
+};
+}  // namespace Attribute
+
+
 /// Attributes - A bitset of attributes.
-typedef unsigned Attributes;
-  
+class Attributes {
+ public:
+  Attributes() : Bits(0) { }
+  explicit Attributes(uint64_t Val) : Bits(Val) { }
+  /*implicit*/ Attributes(Attribute::AttrConst Val) : Bits(Val.v) { }
+  // This is a "safe bool() operator".
+  operator const void *() const { return Bits ? this : 0; }
+  bool isEmptyOrSingleton() const { return (Bits & (Bits - 1)) == 0; }
+  bool operator == (const Attributes &Attrs) const {
+    return Bits == Attrs.Bits;
+  }
+  bool operator != (const Attributes &Attrs) const {
+    return Bits != Attrs.Bits;
+  }
+  Attributes operator | (const Attributes &Attrs) const {
+    return Attributes(Bits | Attrs.Bits);
+  }
+  Attributes operator & (const Attributes &Attrs) const {
+    return Attributes(Bits & Attrs.Bits);
+  }
+  Attributes operator ^ (const Attributes &Attrs) const {
+    return Attributes(Bits ^ Attrs.Bits);
+  }
+  Attributes &operator |= (const Attributes &Attrs) {
+    Bits |= Attrs.Bits;
+    return *this;
+  }
+  Attributes &operator &= (const Attributes &Attrs) {
+    Bits &= Attrs.Bits;
+    return *this;
+  }
+  Attributes operator ~ () const { return Attributes(~Bits); }
+  uint64_t Raw() const { return Bits; }
+ private:
+  // Currently, we need less than 64 bits.
+  uint64_t Bits;
+};
+
 namespace Attribute {
 
-/// Function parameters and results can have attributes to indicate how they 
-/// should be treated by optimizations and code generation. This enumeration 
-/// lists the attributes that can be associated with parameters, function 
+/// Function parameters and results can have attributes to indicate how they
+/// should be treated by optimizations and code generation. This enumeration
+/// lists the attributes that can be associated with parameters, function
 /// results or the function itself.
 /// @brief Function attributes.
 
-const Attributes None      = 0;     ///< No attributes have been set
-const Attributes ZExt      = 1<<0;  ///< Zero extended before/after call
-const Attributes SExt      = 1<<1;  ///< Sign extended before/after call
-const Attributes NoReturn  = 1<<2;  ///< Mark the function as not returning
-const Attributes InReg     = 1<<3;  ///< Force argument to be passed in register
-const Attributes StructRet = 1<<4;  ///< Hidden pointer to structure to return
-const Attributes NoUnwind  = 1<<5;  ///< Function doesn't unwind stack
-const Attributes NoAlias   = 1<<6;  ///< Considered to not alias after call
-const Attributes ByVal     = 1<<7;  ///< Pass structure by value
-const Attributes Nest      = 1<<8;  ///< Nested function static chain
-const Attributes ReadNone  = 1<<9;  ///< Function does not access memory
-const Attributes ReadOnly  = 1<<10; ///< Function only reads from memory
-const Attributes NoInline        = 1<<11; // inline=never 
-const Attributes AlwaysInline    = 1<<12; // inline=always
-const Attributes OptimizeForSize = 1<<13; // opt_size
-const Attributes Alignment = 0xffff<<16; ///< Alignment of parameter (16 bits)
-                                    // 0 = unknown, else in clear (not log)
-                                    
+// We declare AttrConst objects that will be used throughout the code
+// and also raw uint64_t objects with _i suffix to be used below for other
+// constant declarations. This is done to avoid static CTORs and at the same
+// time to keep type-safety of Attributes.
+#define DECLARE_LLVM_ATTRIBUTE(name, value) \
+  const uint64_t name##_i = value; \
+  const AttrConst name = {value};
+
+DECLARE_LLVM_ATTRIBUTE(None,0)    ///< No attributes have been set
+DECLARE_LLVM_ATTRIBUTE(ZExt,1<<0) ///< Zero extended before/after call
+DECLARE_LLVM_ATTRIBUTE(SExt,1<<1) ///< Sign extended before/after call
+DECLARE_LLVM_ATTRIBUTE(NoReturn,1<<2) ///< Mark the function as not returning
+DECLARE_LLVM_ATTRIBUTE(InReg,1<<3) ///< Force argument to be passed in register
+DECLARE_LLVM_ATTRIBUTE(StructRet,1<<4) ///< Hidden pointer to structure to return
+DECLARE_LLVM_ATTRIBUTE(NoUnwind,1<<5) ///< Function doesn't unwind stack
+DECLARE_LLVM_ATTRIBUTE(NoAlias,1<<6) ///< Considered to not alias after call
+DECLARE_LLVM_ATTRIBUTE(ByVal,1<<7) ///< Pass structure by value
+DECLARE_LLVM_ATTRIBUTE(Nest,1<<8) ///< Nested function static chain
+DECLARE_LLVM_ATTRIBUTE(ReadNone,1<<9) ///< Function does not access memory
+DECLARE_LLVM_ATTRIBUTE(ReadOnly,1<<10) ///< Function only reads from memory
+DECLARE_LLVM_ATTRIBUTE(NoInline,1<<11) ///< inline=never
+DECLARE_LLVM_ATTRIBUTE(AlwaysInline,1<<12) ///< inline=always
+DECLARE_LLVM_ATTRIBUTE(OptimizeForSize,1<<13) ///< opt_size
+DECLARE_LLVM_ATTRIBUTE(StackProtect,1<<14) ///< Stack protection.
+DECLARE_LLVM_ATTRIBUTE(StackProtectReq,1<<15) ///< Stack protection required.
+DECLARE_LLVM_ATTRIBUTE(Alignment,31<<16) ///< Alignment of parameter (5 bits)
+                                     // stored as log2 of alignment with +1 bias
+                                     // 0 means unaligned different from align 1
+DECLARE_LLVM_ATTRIBUTE(NoCapture,1<<21) ///< Function creates no aliases of pointer
+DECLARE_LLVM_ATTRIBUTE(NoRedZone,1<<22) /// disable redzone
+DECLARE_LLVM_ATTRIBUTE(NoImplicitFloat,1<<23) /// disable implicit floating point
+                                           /// instructions.
+DECLARE_LLVM_ATTRIBUTE(Naked,1<<24) ///< Naked function
+DECLARE_LLVM_ATTRIBUTE(InlineHint,1<<25) ///< source said inlining was
+                                           ///desirable
+DECLARE_LLVM_ATTRIBUTE(StackAlignment,7<<26) ///< Alignment of stack for
+                                           ///function (3 bits) stored as log2
+                                           ///of alignment with +1 bias
+                                           ///0 means unaligned (different from
+                                           ///alignstack= {1))
+DECLARE_LLVM_ATTRIBUTE(ReturnsTwice,1<<29) ///< Function can return twice
+DECLARE_LLVM_ATTRIBUTE(UWTable,1<<30) ///< Function must be in a unwind
+                                           ///table
+DECLARE_LLVM_ATTRIBUTE(NonLazyBind,1U<<31) ///< Function is called early and/or
+                                            /// often, so lazy binding isn't
+                                            /// worthwhile.
+DECLARE_LLVM_ATTRIBUTE(AddressSafety,1ULL<<32) ///< Address safety checking is on.
+
+#undef DECLARE_LLVM_ATTRIBUTE
+
+/// Note that uwtable is about the ABI or the user mandating an entry in the
+/// unwind table. The nounwind attribute is about an exception passing by the
+/// function.
+/// In a theoretical system that uses tables for profiling and sjlj for
+/// exceptions, they would be fully independent. In a normal system that
+/// uses tables for both, the semantics are:
+/// nil                = Needs an entry because an exception might pass by.
+/// nounwind           = No need for an entry
+/// uwtable            = Needs an entry because the ABI says so and because
+///                      an exception might pass by.
+/// uwtable + nounwind = Needs an entry because the ABI says so.
+
 /// @brief Attributes that only apply to function parameters.
-const Attributes ParameterOnly = ByVal | Nest | StructRet;
+const AttrConst ParameterOnly = {ByVal_i | Nest_i |
+    StructRet_i | NoCapture_i};
 
-/// @brief Attributes that only apply to function.
-const Attributes FunctionOnly = NoReturn | NoUnwind | ReadNone | ReadOnly | 
-  NoInline | AlwaysInline | OptimizeForSize;
+/// @brief Attributes that may be applied to the function itself.  These cannot
+/// be used on return values or function parameters.
+const AttrConst FunctionOnly = {NoReturn_i | NoUnwind_i | ReadNone_i |
+  ReadOnly_i | NoInline_i | AlwaysInline_i | OptimizeForSize_i |
+  StackProtect_i | StackProtectReq_i | NoRedZone_i | NoImplicitFloat_i |
+  Naked_i | InlineHint_i | StackAlignment_i |
+  UWTable_i | NonLazyBind_i | ReturnsTwice_i | AddressSafety_i};
 
 /// @brief Parameter attributes that do not apply to vararg call arguments.
-const Attributes VarArgsIncompatible = StructRet;
+const AttrConst VarArgsIncompatible = {StructRet_i};
 
 /// @brief Attributes that are mutually incompatible.
-const Attributes MutuallyIncompatible[4] = {
-  ByVal | InReg | Nest  | StructRet,
-  ZExt  | SExt,
-  ReadNone | ReadOnly,
-  NoInline | AlwaysInline
+const AttrConst MutuallyIncompatible[5] = {
+  {ByVal_i | Nest_i | StructRet_i},
+  {ByVal_i | Nest_i | InReg_i },
+  {ZExt_i  | SExt_i},
+  {ReadNone_i | ReadOnly_i},
+  {NoInline_i | AlwaysInline_i}
 };
 
 /// @brief Which attributes cannot be applied to a type.
-Attributes typeIncompatible(const Type *Ty);
+Attributes typeIncompatible(Type *Ty);
 
 /// This turns an int alignment (a power of 2, normally) into the
 /// form used internally in Attributes.
 inline Attributes constructAlignmentFromInt(unsigned i) {
-  return (i << 16);
+  // Default alignment, allow the target to define how to align it.
+  if (i == 0)
+    return None;
+
+  assert(isPowerOf2_32(i) && "Alignment must be a power of two.");
+  assert(i <= 0x40000000 && "Alignment too large.");
+  return Attributes((Log2_32(i)+1) << 16);
+}
+
+/// This returns the alignment field of an attribute as a byte alignment value.
+inline unsigned getAlignmentFromAttrs(Attributes A) {
+  Attributes Align = A & Attribute::Alignment;
+  if (!Align)
+    return 0;
+
+  return 1U << ((Align.Raw() >> 16) - 1);
+}
+
+/// This turns an int stack alignment (which must be a power of 2) into
+/// the form used internally in Attributes.
+inline Attributes constructStackAlignmentFromInt(unsigned i) {
+  // Default alignment, allow the target to define how to align it.
+  if (i == 0)
+    return None;
+
+  assert(isPowerOf2_32(i) && "Alignment must be a power of two.");
+  assert(i <= 0x100 && "Alignment too large.");
+  return Attributes((Log2_32(i)+1) << 26);
+}
+
+/// This returns the stack alignment field of an attribute as a byte alignment
+/// value.
+inline unsigned getStackAlignmentFromAttrs(Attributes A) {
+  Attributes StackAlign = A & Attribute::StackAlignment;
+  if (!StackAlign)
+    return 0;
+
+  return 1U << ((StackAlign.Raw() >> 26) - 1);
 }
 
+/// This returns an integer containing an encoding of all the
+/// LLVM attributes found in the given attribute bitset.  Any
+/// change to this encoding is a breaking change to bitcode
+/// compatibility.
+inline uint64_t encodeLLVMAttributesForBitcode(Attributes Attrs) {
+  // FIXME: It doesn't make sense to store the alignment information as an
+  // expanded out value, we should store it as a log2 value.  However, we can't
+  // just change that here without breaking bitcode compatibility.  If this ever
+  // becomes a problem in practice, we should introduce new tag numbers in the
+  // bitcode file and have those tags use a more efficiently encoded alignment
+  // field.
+
+  // Store the alignment in the bitcode as a 16-bit raw value instead of a
+  // 5-bit log2 encoded value. Shift the bits above the alignment up by
+  // 11 bits.
+
+  uint64_t EncodedAttrs = Attrs.Raw() & 0xffff;
+  if (Attrs & Attribute::Alignment)
+    EncodedAttrs |= (1ull << 16) <<
+      (((Attrs & Attribute::Alignment).Raw()-1) >> 16);
+  EncodedAttrs |= (Attrs.Raw() & (0xfffull << 21)) << 11;
+
+  return EncodedAttrs;
+}
+
+/// This returns an attribute bitset containing the LLVM attributes
+/// that have been decoded from the given integer.  This function
+/// must stay in sync with 'encodeLLVMAttributesForBitcode'.
+inline Attributes decodeLLVMAttributesForBitcode(uint64_t EncodedAttrs) {
+  // The alignment is stored as a 16-bit raw value from bits 31--16.
+  // We shift the bits above 31 down by 11 bits.
+
+  unsigned Alignment = (EncodedAttrs & (0xffffull << 16)) >> 16;
+  assert((!Alignment || isPowerOf2_32(Alignment)) &&
+         "Alignment must be a power of two.");
+
+  Attributes Attrs(EncodedAttrs & 0xffff);
+  if (Alignment)
+    Attrs |= Attribute::constructAlignmentFromInt(Alignment);
+  Attrs |= Attributes((EncodedAttrs & (0xfffull << 32)) >> 11);
+
+  return Attrs;
+}
+
+
 /// The set of Attributes set in Attributes is converted to a
 /// string of equivalent mnemonics. This is, presumably, for writing out
-/// the mnemonics for the assembly writer. 
+/// the mnemonics for the assembly writer.
 /// @brief Convert attribute bits to text
 std::string getAsString(Attributes Attrs);
 } // end namespace Attribute
 
 /// This is just a pair of values to associate a set of attributes
-/// with an index. 
+/// with an index.
 struct AttributeWithIndex {
   Attributes Attrs; ///< The attributes that are set, or'd together.
   unsigned Index; ///< Index of the parameter for which the attributes apply.
                   ///< Index 0 is used for return value attributes.
                   ///< Index ~0U is used for function attributes.
-  
+
   static AttributeWithIndex get(unsigned Idx, Attributes Attrs) {
     AttributeWithIndex P;
     P.Index = Idx;
@@ -99,14 +286,14 @@ struct AttributeWithIndex {
     return P;
   }
 };
-  
+
 //===----------------------------------------------------------------------===//
 // AttrListPtr Smart Pointer
 //===----------------------------------------------------------------------===//
 
 class AttributeListImpl;
-  
-/// AttrListPtr - This class manages the ref count for the opaque 
+
+/// AttrListPtr - This class manages the ref count for the opaque
 /// AttributeListImpl object and provides accessors for it.
 class AttrListPtr {
   /// AttrList - The attributes that we are managing.  This can be null
@@ -117,104 +304,98 @@ public:
   AttrListPtr(const AttrListPtr &P);
   const AttrListPtr &operator=(const AttrListPtr &RHS);
   ~AttrListPtr();
-  
+
   //===--------------------------------------------------------------------===//
   // Attribute List Construction and Mutation
   //===--------------------------------------------------------------------===//
-  
-  /// get - Return a Attributes list with the specified parameter in it.
-  static AttrListPtr get(const AttributeWithIndex *Attr, unsigned NumAttrs);
-  
-  /// get - Return a Attribute list with the parameters specified by the
-  /// consecutive random access iterator range.
-  template <typename Iter>
-  static AttrListPtr get(const Iter &I, const Iter &E) {
-    if (I == E) return AttrListPtr();  // Empty list.
-    return get(&*I, static_cast<unsigned>(E-I));
-  }
+
+  /// get - Return a Attributes list with the specified parameters in it.
+  static AttrListPtr get(ArrayRef<AttributeWithIndex> Attrs);
 
   /// addAttr - Add the specified attribute at the specified index to this
   /// attribute list.  Since attribute lists are immutable, this
   /// returns the new list.
   AttrListPtr addAttr(unsigned Idx, Attributes Attrs) const;
-  
+
   /// removeAttr - Remove the specified attribute at the specified index from
   /// this attribute list.  Since attribute lists are immutable, this
   /// returns the new list.
   AttrListPtr removeAttr(unsigned Idx, Attributes Attrs) const;
-  
+
   //===--------------------------------------------------------------------===//
   // Attribute List Accessors
   //===--------------------------------------------------------------------===//
   /// getParamAttributes - The attributes for the specified index are
-  /// returned. 
+  /// returned.
   Attributes getParamAttributes(unsigned Idx) const {
     assert (Idx && Idx != ~0U && "Invalid parameter index!");
     return getAttributes(Idx);
   }
 
   /// getRetAttributes - The attributes for the ret value are
-  /// returned. 
+  /// returned.
   Attributes getRetAttributes() const {
     return getAttributes(0);
   }
 
-  /// getFnAttributes - The function attributes are  returned. 
+  /// getFnAttributes - The function attributes are returned.
   Attributes getFnAttributes() const {
-    return getAttributes(~0);
+    return getAttributes(~0U);
   }
-  
+
   /// paramHasAttr - Return true if the specified parameter index has the
   /// specified attribute set.
   bool paramHasAttr(unsigned Idx, Attributes Attr) const {
     return getAttributes(Idx) & Attr;
   }
-  
+
   /// getParamAlignment - Return the alignment for the specified function
   /// parameter.
   unsigned getParamAlignment(unsigned Idx) const {
-    return (getAttributes(Idx) & Attribute::Alignment) >> 16;
+    return Attribute::getAlignmentFromAttrs(getAttributes(Idx));
   }
-  
+
   /// hasAttrSomewhere - Return true if the specified attribute is set for at
   /// least one parameter or for the return value.
   bool hasAttrSomewhere(Attributes Attr) const;
 
   /// operator==/!= - Provide equality predicates.
-  bool operator==(const AttrListPtr &RHS) const { return AttrList == RHS.AttrList; }
-  bool operator!=(const AttrListPtr &RHS) const { return AttrList != RHS.AttrList; }
-  
+  bool operator==(const AttrListPtr &RHS) const
+  { return AttrList == RHS.AttrList; }
+  bool operator!=(const AttrListPtr &RHS) const
+  { return AttrList != RHS.AttrList; }
+
   void dump() const;
 
   //===--------------------------------------------------------------------===//
   // Attribute List Introspection
   //===--------------------------------------------------------------------===//
-  
+
   /// getRawPointer - Return a raw pointer that uniquely identifies this
-  /// attribute list. 
+  /// attribute list.
   void *getRawPointer() const {
     return AttrList;
   }
-  
+
   // Attributes are stored as a dense set of slots, where there is one
   // slot for each argument that has an attribute.  This allows walking over the
   // dense set instead of walking the sparse list of attributes.
-  
+
   /// isEmpty - Return true if there are no attributes.
   ///
   bool isEmpty() const {
     return AttrList == 0;
   }
-  
-  /// getNumSlots - Return the number of slots used in this attribute list. 
+
+  /// getNumSlots - Return the number of slots used in this attribute list.
   /// This is the number of arguments that have an attribute set on them
   /// (including the function itself).
   unsigned getNumSlots() const;
-  
+
   /// getSlot - Return the AttributeWithIndex at the specified slot.  This
   /// holds a index number plus a set of attributes.
   const AttributeWithIndex &getSlot(unsigned Slot) const;
-  
+
 private:
   explicit AttrListPtr(AttributeListImpl *L);