Get rid of static constructors for pass registration. Instead, every pass exposes...
[oota-llvm.git] / include / llvm / Analysis / Dominators.h
index 7881d82125b112792bb3df9dbf37ce9d114f4db0..2620d2aaaeffb5dbdd04e2e79764bab639853955 100644 (file)
-//===- llvm/Analysis/Dominators.h - Dominator Info Calculation ---*- C++ -*--=//
+//===- llvm/Analysis/Dominators.h - Dominator Info Calculation --*- C++ -*-===//
+//
+//                     The LLVM Compiler Infrastructure
+//
+// This file is distributed under the University of Illinois Open Source
+// License. See LICENSE.TXT for details.
+//
+//===----------------------------------------------------------------------===//
 //
 // This file defines the following classes:
-//  1. DominatorSet: Calculates the [reverse] dominator set for a function
-//  2. ImmediateDominators: Calculates and holds a mapping between BasicBlocks
-//     and their immediate dominator.
-//  3. DominatorTree: Represent the ImmediateDominator as an explicit tree
-//     structure.
-//  4. DominanceFrontier: Calculate and hold the dominance frontier for a 
+//  1. DominatorTree: Represent dominators as an explicit tree structure.
+//  2. DominanceFrontier: Calculate and hold the dominance frontier for a
 //     function.
 //
 //  These data structures are listed in increasing order of complexity.  It
-//  takes longer to calculate the dominator frontier, for example, than the 
-//  ImmediateDominator mapping.
-// 
+//  takes longer to calculate the dominator frontier, for example, than the
+//  DominatorTree mapping.
+//
 //===----------------------------------------------------------------------===//
 
 #ifndef LLVM_ANALYSIS_DOMINATORS_H
 #define LLVM_ANALYSIS_DOMINATORS_H
 
 #include "llvm/Pass.h"
+#include "llvm/Function.h"
+#include "llvm/Instructions.h"
+#include "llvm/ADT/DenseMap.h"
+#include "llvm/ADT/DepthFirstIterator.h"
+#include "llvm/ADT/GraphTraits.h"
+#include "llvm/ADT/SmallPtrSet.h"
+#include "llvm/ADT/SmallVector.h"
+#include "llvm/Assembly/Writer.h"
+#include "llvm/Support/CFG.h"
+#include "llvm/Support/Compiler.h"
+#include "llvm/Support/raw_ostream.h"
+#include <algorithm>
+#include <map>
 #include <set>
-class Instruction;
 
-template <typename GraphType> struct GraphTraits;
+namespace llvm {
 
 //===----------------------------------------------------------------------===//
-//
-// DominatorBase - Base class that other, more interesting dominator analyses
-// inherit from.
-//
-class DominatorBase : public FunctionPass {
+/// DominatorBase - Base class that other, more interesting dominator analyses
+/// inherit from.
+///
+template <class NodeT>
+class DominatorBase {
 protected:
-  BasicBlock *Root;
+  std::vector<NodeT*> Roots;
   const bool IsPostDominators;
-
-  inline DominatorBase(bool isPostDom) : Root(0), IsPostDominators(isPostDom) {}
+  inline explicit DominatorBase(bool isPostDom) :
+    Roots(), IsPostDominators(isPostDom) {}
 public:
-  inline BasicBlock *getRoot() const { return Root; }
 
-  // Returns true if analysis based of postdoms
+  /// getRoots - Return the root blocks of the current CFG.  This may include
+  /// multiple blocks if we are computing post dominators.  For forward
+  /// dominators, this will always be a single block (the entry node).
+  ///
+  inline const std::vector<NodeT*> &getRoots() const { return Roots; }
+
+  /// isPostDominator - Returns true if analysis based of postdoms
+  ///
   bool isPostDominator() const { return IsPostDominators; }
 };
 
+
 //===----------------------------------------------------------------------===//
-//
-// DominatorSet - Maintain a set<BasicBlock*> for every basic block in a
-// function, that represents the blocks that dominate the block.
-//
-class DominatorSetBase : public DominatorBase {
-public:
-  typedef std::set<BasicBlock*> DomSetType;    // Dom set for a bb
-  // Map of dom sets
-  typedef std::map<BasicBlock*, DomSetType> DomSetMapType;
-protected:
-  DomSetMapType Doms;
+// DomTreeNode - Dominator Tree Node
+template<class NodeT> class DominatorTreeBase;
+struct PostDominatorTree;
+class MachineBasicBlock;
+
+template <class NodeT>
+class DomTreeNodeBase {
+  NodeT *TheBB;
+  DomTreeNodeBase<NodeT> *IDom;
+  std::vector<DomTreeNodeBase<NodeT> *> Children;
+  int DFSNumIn, DFSNumOut;
+
+  template<class N> friend class DominatorTreeBase;
+  friend struct PostDominatorTree;
 public:
-  DominatorSetBase(bool isPostDom) : DominatorBase(isPostDom) {}
-
-  virtual void releaseMemory() { Doms.clear(); }
-
-  // Accessor interface:
-  typedef DomSetMapType::const_iterator const_iterator;
-  typedef DomSetMapType::iterator iterator;
-  inline const_iterator begin() const { return Doms.begin(); }
-  inline       iterator begin()       { return Doms.begin(); }
-  inline const_iterator end()   const { return Doms.end(); }
-  inline       iterator end()         { return Doms.end(); }
-  inline const_iterator find(BasicBlock* B) const { return Doms.find(B); }
-  inline       iterator find(BasicBlock* B)       { return Doms.find(B); }
+  typedef typename std::vector<DomTreeNodeBase<NodeT> *>::iterator iterator;
+  typedef typename std::vector<DomTreeNodeBase<NodeT> *>::const_iterator
+                   const_iterator;
+
+  iterator begin()             { return Children.begin(); }
+  iterator end()               { return Children.end(); }
+  const_iterator begin() const { return Children.begin(); }
+  const_iterator end()   const { return Children.end(); }
+
+  NodeT *getBlock() const { return TheBB; }
+  DomTreeNodeBase<NodeT> *getIDom() const { return IDom; }
+  const std::vector<DomTreeNodeBase<NodeT>*> &getChildren() const {
+    return Children;
+  }
 
+  DomTreeNodeBase(NodeT *BB, DomTreeNodeBase<NodeT> *iDom)
+    : TheBB(BB), IDom(iDom), DFSNumIn(-1), DFSNumOut(-1) { }
 
-  /// getDominators - Return the set of basic blocks that dominate the specified
-  /// block.
-  ///
-  inline const DomSetType &getDominators(BasicBlock *BB) const {
-    const_iterator I = find(BB);
-    assert(I != end() && "BB not in function!");
-    return I->second;
+  DomTreeNodeBase<NodeT> *addChild(DomTreeNodeBase<NodeT> *C) {
+    Children.push_back(C);
+    return C;
   }
 
-  /// dominates - Return true if A dominates B.
-  ///
-  inline bool dominates(BasicBlock *A, BasicBlock *B) const {
-    return getDominators(B).count(A) != 0;
+  size_t getNumChildren() const {
+    return Children.size();
   }
 
-  /// properlyDominates - Return true if A dominates B and A != B.
-  ///
-  bool properlyDominates(BasicBlock *A, BasicBlock *B) const {
-    return dominates(A, B) && A != B;
+  void clearAllChildren() {
+    Children.clear();
   }
 
-  /// print - Convert to human readable form
-  virtual void print(std::ostream &OS) const;
+  bool compare(DomTreeNodeBase<NodeT> *Other) {
+    if (getNumChildren() != Other->getNumChildren())
+      return true;
 
-  /// dominates - Return true if A dominates B.  This performs the special
-  /// checks neccesary if A and B are in the same basic block.
-  ///
-  bool dominates(Instruction *A, Instruction *B) const;
+    SmallPtrSet<NodeT *, 4> OtherChildren;
+    for (iterator I = Other->begin(), E = Other->end(); I != E; ++I) {
+      NodeT *Nd = (*I)->getBlock();
+      OtherChildren.insert(Nd);
+    }
 
-  //===--------------------------------------------------------------------===//
-  // API to update (Post)DominatorSet information based on modifications to
-  // the CFG...
+    for (iterator I = begin(), E = end(); I != E; ++I) {
+      NodeT *N = (*I)->getBlock();
+      if (OtherChildren.count(N) == 0)
+        return true;
+    }
+    return false;
+  }
 
-  /// addBasicBlock - Call to update the dominator set with information about a
-  /// new block that was inserted into the function.
-  void addBasicBlock(BasicBlock *BB, const DomSetType &Dominators) {
-    assert(find(BB) == end() && "Block already in DominatorSet!");
-    Doms.insert(std::make_pair(BB, Dominators));
+  void setIDom(DomTreeNodeBase<NodeT> *NewIDom) {
+    assert(IDom && "No immediate dominator?");
+    if (IDom != NewIDom) {
+      typename std::vector<DomTreeNodeBase<NodeT>*>::iterator I =
+                  std::find(IDom->Children.begin(), IDom->Children.end(), this);
+      assert(I != IDom->Children.end() &&
+             "Not in immediate dominator children set!");
+      // I am no longer your child...
+      IDom->Children.erase(I);
+
+      // Switch to new dominator
+      IDom = NewIDom;
+      IDom->Children.push_back(this);
+    }
   }
 
-  // addDominator - If a new block is inserted into the CFG, then method may be
-  // called to notify the blocks it dominates that it is in their set.
-  //
-  void addDominator(BasicBlock *BB, BasicBlock *NewDominator) {
-    iterator I = find(BB);
-    assert(I != end() && "BB is not in DominatorSet!");
-    I->second.insert(NewDominator);
+  /// getDFSNumIn/getDFSNumOut - These are an internal implementation detail, do
+  /// not call them.
+  unsigned getDFSNumIn() const { return DFSNumIn; }
+  unsigned getDFSNumOut() const { return DFSNumOut; }
+private:
+  // Return true if this node is dominated by other. Use this only if DFS info
+  // is valid.
+  bool DominatedBy(const DomTreeNodeBase<NodeT> *other) const {
+    return this->DFSNumIn >= other->DFSNumIn &&
+      this->DFSNumOut <= other->DFSNumOut;
   }
 };
 
+EXTERN_TEMPLATE_INSTANTIATION(class DomTreeNodeBase<BasicBlock>);
+EXTERN_TEMPLATE_INSTANTIATION(class DomTreeNodeBase<MachineBasicBlock>);
 
-//===-------------------------------------
-// DominatorSet Class - Concrete subclass of DominatorSetBase that is used to
-// compute a normal dominator set.
-//
-struct DominatorSet : public DominatorSetBase {
-  DominatorSet() : DominatorSetBase(false) {}
+template<class NodeT>
+static raw_ostream &operator<<(raw_ostream &o,
+                               const DomTreeNodeBase<NodeT> *Node) {
+  if (Node->getBlock())
+    WriteAsOperand(o, Node->getBlock(), false);
+  else
+    o << " <<exit node>>";
 
-  virtual bool runOnFunction(Function &F);
+  o << " {" << Node->getDFSNumIn() << "," << Node->getDFSNumOut() << "}";
 
-  /// recalculate - This method may be called by external passes that modify the
-  /// CFG and then need dominator information recalculated.  This method is
-  /// obviously really slow, so it should be avoided if at all possible.
-  void recalculate();
+  return o << "\n";
+}
 
-  // getAnalysisUsage - This simply provides a dominator set
-  virtual void getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const {
-    AU.setPreservesAll();
-  }
-private:
-  void calculateDominatorsFromBlock(BasicBlock *BB);
-};
+template<class NodeT>
+static void PrintDomTree(const DomTreeNodeBase<NodeT> *N, raw_ostream &o,
+                         unsigned Lev) {
+  o.indent(2*Lev) << "[" << Lev << "] " << N;
+  for (typename DomTreeNodeBase<NodeT>::const_iterator I = N->begin(),
+       E = N->end(); I != E; ++I)
+    PrintDomTree<NodeT>(*I, o, Lev+1);
+}
 
+typedef DomTreeNodeBase<BasicBlock> DomTreeNode;
 
 //===----------------------------------------------------------------------===//
-//
-// ImmediateDominators - Calculate the immediate dominator for each node in a
-// function.
-//
-class ImmediateDominatorsBase : public DominatorBase {
+/// DominatorTree - Calculate the immediate dominator tree for a function.
+///
+
+template<class FuncT, class N>
+void Calculate(DominatorTreeBase<typename GraphTraits<N>::NodeType>& DT,
+               FuncT& F);
+
+template<class NodeT>
+class DominatorTreeBase : public DominatorBase<NodeT> {
 protected:
-  std::map<BasicBlock*, BasicBlock*> IDoms;
-  void calcIDoms(const DominatorSetBase &DS);
+  typedef DenseMap<NodeT*, DomTreeNodeBase<NodeT>*> DomTreeNodeMapType;
+  DomTreeNodeMapType DomTreeNodes;
+  DomTreeNodeBase<NodeT> *RootNode;
+
+  bool DFSInfoValid;
+  unsigned int SlowQueries;
+  // Information record used during immediate dominators computation.
+  struct InfoRec {
+    unsigned DFSNum;
+    unsigned Semi;
+    unsigned Size;
+    NodeT *Label, *Child;
+    unsigned Parent, Ancestor;
+
+    std::vector<NodeT*> Bucket;
+
+    InfoRec() : DFSNum(0), Semi(0), Size(0), Label(0), Child(0), Parent(0),
+                Ancestor(0) {}
+  };
+
+  DenseMap<NodeT*, NodeT*> IDoms;
+
+  // Vertex - Map the DFS number to the BasicBlock*
+  std::vector<NodeT*> Vertex;
+
+  // Info - Collection of information used during the computation of idoms.
+  DenseMap<NodeT*, InfoRec> Info;
+
+  void reset() {
+    for (typename DomTreeNodeMapType::iterator I = this->DomTreeNodes.begin(),
+           E = DomTreeNodes.end(); I != E; ++I)
+      delete I->second;
+    DomTreeNodes.clear();
+    IDoms.clear();
+    this->Roots.clear();
+    Vertex.clear();
+    RootNode = 0;
+  }
+
+  // NewBB is split and now it has one successor. Update dominator tree to
+  // reflect this change.
+  template<class N, class GraphT>
+  void Split(DominatorTreeBase<typename GraphT::NodeType>& DT,
+             typename GraphT::NodeType* NewBB) {
+    assert(std::distance(GraphT::child_begin(NewBB),
+                         GraphT::child_end(NewBB)) == 1 &&
+           "NewBB should have a single successor!");
+    typename GraphT::NodeType* NewBBSucc = *GraphT::child_begin(NewBB);
+
+    std::vector<typename GraphT::NodeType*> PredBlocks;
+    typedef GraphTraits<Inverse<N> > InvTraits;
+    for (typename InvTraits::ChildIteratorType PI =
+         InvTraits::child_begin(NewBB),
+         PE = InvTraits::child_end(NewBB); PI != PE; ++PI)
+      PredBlocks.push_back(*PI);
+
+    assert(!PredBlocks.empty() && "No predblocks?");
+
+    bool NewBBDominatesNewBBSucc = true;
+    for (typename InvTraits::ChildIteratorType PI =
+         InvTraits::child_begin(NewBBSucc),
+         E = InvTraits::child_end(NewBBSucc); PI != E; ++PI) {
+      typename InvTraits::NodeType *ND = *PI;
+      if (ND != NewBB && !DT.dominates(NewBBSucc, ND) &&
+          DT.isReachableFromEntry(ND)) {
+        NewBBDominatesNewBBSucc = false;
+        break;
+      }
+    }
+
+    // Find NewBB's immediate dominator and create new dominator tree node for
+    // NewBB.
+    NodeT *NewBBIDom = 0;
+    unsigned i = 0;
+    for (i = 0; i < PredBlocks.size(); ++i)
+      if (DT.isReachableFromEntry(PredBlocks[i])) {
+        NewBBIDom = PredBlocks[i];
+        break;
+      }
+
+    // It's possible that none of the predecessors of NewBB are reachable;
+    // in that case, NewBB itself is unreachable, so nothing needs to be
+    // changed.
+    if (!NewBBIDom)
+      return;
+
+    for (i = i + 1; i < PredBlocks.size(); ++i) {
+      if (DT.isReachableFromEntry(PredBlocks[i]))
+        NewBBIDom = DT.findNearestCommonDominator(NewBBIDom, PredBlocks[i]);
+    }
+
+    // Create the new dominator tree node... and set the idom of NewBB.
+    DomTreeNodeBase<NodeT> *NewBBNode = DT.addNewBlock(NewBB, NewBBIDom);
+
+    // If NewBB strictly dominates other blocks, then it is now the immediate
+    // dominator of NewBBSucc.  Update the dominator tree as appropriate.
+    if (NewBBDominatesNewBBSucc) {
+      DomTreeNodeBase<NodeT> *NewBBSuccNode = DT.getNode(NewBBSucc);
+      DT.changeImmediateDominator(NewBBSuccNode, NewBBNode);
+    }
+  }
+
 public:
-  ImmediateDominatorsBase(bool isPostDom) : DominatorBase(isPostDom) {}
+  explicit DominatorTreeBase(bool isPostDom)
+    : DominatorBase<NodeT>(isPostDom), DFSInfoValid(false), SlowQueries(0) {}
+  virtual ~DominatorTreeBase() { reset(); }
+
+  // FIXME: Should remove this
+  virtual bool runOnFunction(Function &F) { return false; }
+
+  /// compare - Return false if the other dominator tree base matches this
+  /// dominator tree base. Otherwise return true.
+  bool compare(DominatorTreeBase &Other) const {
+
+    const DomTreeNodeMapType &OtherDomTreeNodes = Other.DomTreeNodes;
+    if (DomTreeNodes.size() != OtherDomTreeNodes.size())
+      return true;
+
+    for (typename DomTreeNodeMapType::const_iterator
+           I = this->DomTreeNodes.begin(),
+           E = this->DomTreeNodes.end(); I != E; ++I) {
+      NodeT *BB = I->first;
+      typename DomTreeNodeMapType::const_iterator OI = OtherDomTreeNodes.find(BB);
+      if (OI == OtherDomTreeNodes.end())
+        return true;
+
+      DomTreeNodeBase<NodeT>* MyNd = I->second;
+      DomTreeNodeBase<NodeT>* OtherNd = OI->second;
+
+      if (MyNd->compare(OtherNd))
+        return true;
+    }
 
-  virtual void releaseMemory() { IDoms.clear(); }
+    return false;
+  }
 
-  // Accessor interface:
-  typedef std::map<BasicBlock*, BasicBlock*> IDomMapType;
-  typedef IDomMapType::const_iterator const_iterator;
-  inline const_iterator begin() const { return IDoms.begin(); }
-  inline const_iterator end()   const { return IDoms.end(); }
-  inline const_iterator find(BasicBlock* B) const { return IDoms.find(B);}
-
-  // operator[] - Return the idom for the specified basic block.  The start
-  // node returns null, because it does not have an immediate dominator.
-  //
-  inline BasicBlock *operator[](BasicBlock *BB) const {
-    return get(BB);
-  }
-
-  // get() - Synonym for operator[].
-  inline BasicBlock *get(BasicBlock *BB) const {
-    std::map<BasicBlock*, BasicBlock*>::const_iterator I = IDoms.find(BB);
-    return I != IDoms.end() ? I->second : 0;
+  virtual void releaseMemory() { reset(); }
+
+  /// getNode - return the (Post)DominatorTree node for the specified basic
+  /// block.  This is the same as using operator[] on this class.
+  ///
+  inline DomTreeNodeBase<NodeT> *getNode(NodeT *BB) const {
+    typename DomTreeNodeMapType::const_iterator I = DomTreeNodes.find(BB);
+    return I != DomTreeNodes.end() ? I->second : 0;
   }
 
-  //===--------------------------------------------------------------------===//
-  // API to update Immediate(Post)Dominators information based on modifications
-  // to the CFG...
+  /// getRootNode - This returns the entry node for the CFG of the function.  If
+  /// this tree represents the post-dominance relations for a function, however,
+  /// this root may be a node with the block == NULL.  This is the case when
+  /// there are multiple exit nodes from a particular function.  Consumers of
+  /// post-dominance information must be capable of dealing with this
+  /// possibility.
+  ///
+  DomTreeNodeBase<NodeT> *getRootNode() { return RootNode; }
+  const DomTreeNodeBase<NodeT> *getRootNode() const { return RootNode; }
 
-  /// addNewBlock - Add a new block to the CFG, with the specified immediate
-  /// dominator.
+  /// properlyDominates - Returns true iff this dominates N and this != N.
+  /// Note that this is not a constant time operation!
   ///
-  void addNewBlock(BasicBlock *BB, BasicBlock *IDom) {
-    assert(get(BB) == 0 && "BasicBlock already in idom info!");
-    IDoms[BB] = IDom;
+  bool properlyDominates(const DomTreeNodeBase<NodeT> *A,
+                         const DomTreeNodeBase<NodeT> *B) const {
+    if (A == 0 || B == 0) return false;
+    return dominatedBySlowTreeWalk(A, B);
   }
 
-  /// setImmediateDominator - Update the immediate dominator information to
-  /// change the current immediate dominator for the specified block to another
-  /// block.  This method requires that BB already have an IDom, otherwise just
-  /// use addNewBlock.
-  void setImmediateDominator(BasicBlock *BB, BasicBlock *NewIDom) {
-    assert(IDoms.find(BB) != IDoms.end() && "BB doesn't have idom yet!");
-    IDoms[BB] = NewIDom;
+  inline bool properlyDominates(const NodeT *A, const NodeT *B) {
+    if (A == B)
+      return false;
+
+    // Cast away the const qualifiers here. This is ok since
+    // this function doesn't actually return the values returned
+    // from getNode.
+    return properlyDominates(getNode(const_cast<NodeT *>(A)),
+                             getNode(const_cast<NodeT *>(B)));
   }
 
-  // print - Convert to human readable form
-  virtual void print(std::ostream &OS) const;
-};
+  bool dominatedBySlowTreeWalk(const DomTreeNodeBase<NodeT> *A,
+                               const DomTreeNodeBase<NodeT> *B) const {
+    const DomTreeNodeBase<NodeT> *IDom;
+    if (A == 0 || B == 0) return false;
+    while ((IDom = B->getIDom()) != 0 && IDom != A && IDom != B)
+      B = IDom;   // Walk up the tree
+    return IDom != 0;
+  }
 
-//===-------------------------------------
-// ImmediateDominators Class - Concrete subclass of ImmediateDominatorsBase that
-// is used to compute a normal immediate dominator set.
-//
-struct ImmediateDominators : public ImmediateDominatorsBase {
-  ImmediateDominators() : ImmediateDominatorsBase(false) {}
-
-  virtual bool runOnFunction(Function &F) {
-    IDoms.clear();     // Reset from the last time we were run...
-    DominatorSet &DS = getAnalysis<DominatorSet>();
-    Root = DS.getRoot();
-    calcIDoms(DS);
-    return false;
+
+  /// isReachableFromEntry - Return true if A is dominated by the entry
+  /// block of the function containing it.
+  bool isReachableFromEntry(const NodeT* A) {
+    assert(!this->isPostDominator() &&
+           "This is not implemented for post dominators");
+    return dominates(&A->getParent()->front(), A);
   }
 
-  virtual void getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const {
-    AU.setPreservesAll();
-    AU.addRequired<DominatorSet>();
+  /// dominates - Returns true iff A dominates B.  Note that this is not a
+  /// constant time operation!
+  ///
+  inline bool dominates(const DomTreeNodeBase<NodeT> *A,
+                        const DomTreeNodeBase<NodeT> *B) {
+    if (B == A)
+      return true;  // A node trivially dominates itself.
+
+    if (A == 0 || B == 0)
+      return false;
+
+    // Compare the result of the tree walk and the dfs numbers, if expensive
+    // checks are enabled.
+#ifdef XDEBUG
+    assert((!DFSInfoValid ||
+            (dominatedBySlowTreeWalk(A, B) == B->DominatedBy(A))) &&
+           "Tree walk disagrees with dfs numbers!");
+#endif
+
+    if (DFSInfoValid)
+      return B->DominatedBy(A);
+
+    // If we end up with too many slow queries, just update the
+    // DFS numbers on the theory that we are going to keep querying.
+    SlowQueries++;
+    if (SlowQueries > 32) {
+      updateDFSNumbers();
+      return B->DominatedBy(A);
+    }
+
+    return dominatedBySlowTreeWalk(A, B);
   }
-};
 
+  inline bool dominates(const NodeT *A, const NodeT *B) {
+    if (A == B)
+      return true;
 
-//===----------------------------------------------------------------------===//
-//
-// DominatorTree - Calculate the immediate dominator tree for a function.
-//
-class DominatorTreeBase : public DominatorBase {
-protected:
-  class Node2;
-public:
-  typedef Node2 Node;
-protected:
-  std::map<BasicBlock*, Node*> Nodes;
-  void reset();
-  typedef std::map<BasicBlock*, Node*> NodeMapType;
-public:
-  class Node2 {
-    friend class DominatorTree;
-    friend class PostDominatorTree;
-    friend class DominatorTreeBase;
-    BasicBlock *TheNode;
-    Node2 *IDom;
-    std::vector<Node*> Children;
-  public:
-    typedef std::vector<Node*>::iterator iterator;
-    typedef std::vector<Node*>::const_iterator const_iterator;
-
-    iterator begin()             { return Children.begin(); }
-    iterator end()               { return Children.end(); }
-    const_iterator begin() const { return Children.begin(); }
-    const_iterator end()   const { return Children.end(); }
-
-    inline BasicBlock *getNode() const { return TheNode; }
-    inline Node2 *getIDom() const { return IDom; }
-    inline const std::vector<Node*> &getChildren() const { return Children; }
-
-    // dominates - Returns true iff this dominates N.  Note that this is not a 
-    // constant time operation!
-    inline bool dominates(const Node2 *N) const {
-      const Node2 *IDom;
-      while ((IDom = N->getIDom()) != 0 && IDom != this)
-       N = IDom;   // Walk up the tree
-      return IDom != 0;
+    // Cast away the const qualifiers here. This is ok since
+    // this function doesn't actually return the values returned
+    // from getNode.
+    return dominates(getNode(const_cast<NodeT *>(A)),
+                     getNode(const_cast<NodeT *>(B)));
+  }
+
+  NodeT *getRoot() const {
+    assert(this->Roots.size() == 1 && "Should always have entry node!");
+    return this->Roots[0];
+  }
+
+  /// findNearestCommonDominator - Find nearest common dominator basic block
+  /// for basic block A and B. If there is no such block then return NULL.
+  NodeT *findNearestCommonDominator(NodeT *A, NodeT *B) {
+    assert(A->getParent() == B->getParent() &&
+           "Two blocks are not in same function");
+
+    // If either A or B is a entry block then it is nearest common dominator
+    // (for forward-dominators).
+    if (!this->isPostDominator()) {
+      NodeT &Entry = A->getParent()->front();
+      if (A == &Entry || B == &Entry)
+        return &Entry;
     }
 
-  private:
-    inline Node2(BasicBlock *node, Node *iDom) 
-      : TheNode(node), IDom(iDom) {}
-    inline Node2 *addChild(Node *C) { Children.push_back(C); return C; }
+    // If B dominates A then B is nearest common dominator.
+    if (dominates(B, A))
+      return B;
 
-    void setIDom(Node2 *NewIDom);
-  };
+    // If A dominates B then A is nearest common dominator.
+    if (dominates(A, B))
+      return A;
 
-public:
-  DominatorTreeBase(bool isPostDom) : DominatorBase(isPostDom) {}
-  ~DominatorTreeBase() { reset(); }
+    DomTreeNodeBase<NodeT> *NodeA = getNode(A);
+    DomTreeNodeBase<NodeT> *NodeB = getNode(B);
 
-  virtual void releaseMemory() { reset(); }
+    // Collect NodeA dominators set.
+    SmallPtrSet<DomTreeNodeBase<NodeT>*, 16> NodeADoms;
+    NodeADoms.insert(NodeA);
+    DomTreeNodeBase<NodeT> *IDomA = NodeA->getIDom();
+    while (IDomA) {
+      NodeADoms.insert(IDomA);
+      IDomA = IDomA->getIDom();
+    }
 
-  /// getNode - return the (Post)DominatorTree node for the specified basic
-  /// block.  This is the same as using operator[] on this class.
-  ///
-  inline Node *getNode(BasicBlock *BB) const {
-    NodeMapType::const_iterator i = Nodes.find(BB);
-    return (i != Nodes.end()) ? i->second : 0;
+    // Walk NodeB immediate dominators chain and find common dominator node.
+    DomTreeNodeBase<NodeT> *IDomB = NodeB->getIDom();
+    while (IDomB) {
+      if (NodeADoms.count(IDomB) != 0)
+        return IDomB->getBlock();
+
+      IDomB = IDomB->getIDom();
+    }
+
+    return NULL;
   }
 
-  inline Node *operator[](BasicBlock *BB) const {
-    return getNode(BB);
+  const NodeT *findNearestCommonDominator(const NodeT *A, const NodeT *B) {
+    // Cast away the const qualifiers here. This is ok since
+    // const is re-introduced on the return type.
+    return findNearestCommonDominator(const_cast<NodeT *>(A),
+                                      const_cast<NodeT *>(B));
   }
 
-  //===--------------------------------------------------------------------===//  // API to update (Post)DominatorTree information based on modifications to
+  //===--------------------------------------------------------------------===//
+  // API to update (Post)DominatorTree information based on modifications to
   // the CFG...
 
-  /// createNewNode - Add a new node to the dominator tree information.  This
-  /// creates a new node as a child of IDomNode, linking it into the children
-  /// list of the immediate dominator.
-  ///
-  Node *createNewNode(BasicBlock *BB, Node *IDomNode) {
+  /// addNewBlock - Add a new node to the dominator tree information.  This
+  /// creates a new node as a child of DomBB dominator node,linking it into
+  /// the children list of the immediate dominator.
+  DomTreeNodeBase<NodeT> *addNewBlock(NodeT *BB, NodeT *DomBB) {
     assert(getNode(BB) == 0 && "Block already in dominator tree!");
+    DomTreeNodeBase<NodeT> *IDomNode = getNode(DomBB);
     assert(IDomNode && "Not immediate dominator specified for block!");
-    return Nodes[BB] = IDomNode->addChild(new Node(BB, IDomNode));
+    DFSInfoValid = false;
+    return DomTreeNodes[BB] =
+      IDomNode->addChild(new DomTreeNodeBase<NodeT>(BB, IDomNode));
   }
 
   /// changeImmediateDominator - This method is used to update the dominator
   /// tree information when a node's immediate dominator changes.
   ///
-  void changeImmediateDominator(Node *Node, Node *NewIDom) {
-    assert(Node && NewIDom && "Cannot change null node pointers!");
-    Node->setIDom(NewIDom);
+  void changeImmediateDominator(DomTreeNodeBase<NodeT> *N,
+                                DomTreeNodeBase<NodeT> *NewIDom) {
+    assert(N && NewIDom && "Cannot change null node pointers!");
+    DFSInfoValid = false;
+    N->setIDom(NewIDom);
+  }
+
+  void changeImmediateDominator(NodeT *BB, NodeT *NewBB) {
+    changeImmediateDominator(getNode(BB), getNode(NewBB));
+  }
+
+  /// eraseNode - Removes a node from the dominator tree. Block must not
+  /// dominate any other blocks. Removes node from its immediate dominator's
+  /// children list. Deletes dominator node associated with basic block BB.
+  void eraseNode(NodeT *BB) {
+    DomTreeNodeBase<NodeT> *Node = getNode(BB);
+    assert(Node && "Removing node that isn't in dominator tree.");
+    assert(Node->getChildren().empty() && "Node is not a leaf node.");
+
+      // Remove node from immediate dominator's children list.
+    DomTreeNodeBase<NodeT> *IDom = Node->getIDom();
+    if (IDom) {
+      typename std::vector<DomTreeNodeBase<NodeT>*>::iterator I =
+        std::find(IDom->Children.begin(), IDom->Children.end(), Node);
+      assert(I != IDom->Children.end() &&
+             "Not in immediate dominator children set!");
+      // I am no longer your child...
+      IDom->Children.erase(I);
+    }
+
+    DomTreeNodes.erase(BB);
+    delete Node;
+  }
+
+  /// removeNode - Removes a node from the dominator tree.  Block must not
+  /// dominate any other blocks.  Invalidates any node pointing to removed
+  /// block.
+  void removeNode(NodeT *BB) {
+    assert(getNode(BB) && "Removing node that isn't in dominator tree.");
+    DomTreeNodes.erase(BB);
+  }
+
+  /// splitBlock - BB is split and now it has one successor. Update dominator
+  /// tree to reflect this change.
+  void splitBlock(NodeT* NewBB) {
+    if (this->IsPostDominators)
+      this->Split<Inverse<NodeT*>, GraphTraits<Inverse<NodeT*> > >(*this, NewBB);
+    else
+      this->Split<NodeT*, GraphTraits<NodeT*> >(*this, NewBB);
   }
 
   /// print - Convert to human readable form
-  virtual void print(std::ostream &OS) const;
+  ///
+  void print(raw_ostream &o) const {
+    o << "=============================--------------------------------\n";
+    if (this->isPostDominator())
+      o << "Inorder PostDominator Tree: ";
+    else
+      o << "Inorder Dominator Tree: ";
+    if (this->DFSInfoValid)
+      o << "DFSNumbers invalid: " << SlowQueries << " slow queries.";
+    o << "\n";
+
+    // The postdom tree can have a null root if there are no returns.
+    if (getRootNode())
+      PrintDomTree<NodeT>(getRootNode(), o, 1);
+  }
+
+protected:
+  template<class GraphT>
+  friend void Compress(DominatorTreeBase<typename GraphT::NodeType>& DT,
+                       typename GraphT::NodeType* VIn);
+
+  template<class GraphT>
+  friend typename GraphT::NodeType* Eval(
+                               DominatorTreeBase<typename GraphT::NodeType>& DT,
+                                         typename GraphT::NodeType* V);
+
+  template<class GraphT>
+  friend void Link(DominatorTreeBase<typename GraphT::NodeType>& DT,
+                   unsigned DFSNumV, typename GraphT::NodeType* W,
+         typename DominatorTreeBase<typename GraphT::NodeType>::InfoRec &WInfo);
+
+  template<class GraphT>
+  friend unsigned DFSPass(DominatorTreeBase<typename GraphT::NodeType>& DT,
+                          typename GraphT::NodeType* V,
+                          unsigned N);
+
+  template<class FuncT, class N>
+  friend void Calculate(DominatorTreeBase<typename GraphTraits<N>::NodeType>& DT,
+                        FuncT& F);
+
+  /// updateDFSNumbers - Assign In and Out numbers to the nodes while walking
+  /// dominator tree in dfs order.
+  void updateDFSNumbers() {
+    unsigned DFSNum = 0;
+
+    SmallVector<std::pair<DomTreeNodeBase<NodeT>*,
+                typename DomTreeNodeBase<NodeT>::iterator>, 32> WorkStack;
+
+    DomTreeNodeBase<NodeT> *ThisRoot = getRootNode();
+
+    if (!ThisRoot)
+      return;
+
+    // Even in the case of multiple exits that form the post dominator root
+    // nodes, do not iterate over all exits, but start from the virtual root
+    // node. Otherwise bbs, that are not post dominated by any exit but by the
+    // virtual root node, will never be assigned a DFS number.
+    WorkStack.push_back(std::make_pair(ThisRoot, ThisRoot->begin()));
+    ThisRoot->DFSNumIn = DFSNum++;
+
+    while (!WorkStack.empty()) {
+      DomTreeNodeBase<NodeT> *Node = WorkStack.back().first;
+      typename DomTreeNodeBase<NodeT>::iterator ChildIt =
+        WorkStack.back().second;
+
+      // If we visited all of the children of this node, "recurse" back up the
+      // stack setting the DFOutNum.
+      if (ChildIt == Node->end()) {
+        Node->DFSNumOut = DFSNum++;
+        WorkStack.pop_back();
+      } else {
+        // Otherwise, recursively visit this child.
+        DomTreeNodeBase<NodeT> *Child = *ChildIt;
+        ++WorkStack.back().second;
+
+        WorkStack.push_back(std::make_pair(Child, Child->begin()));
+        Child->DFSNumIn = DFSNum++;
+      }
+    }
+
+    SlowQueries = 0;
+    DFSInfoValid = true;
+  }
+
+  DomTreeNodeBase<NodeT> *getNodeForBlock(NodeT *BB) {
+    typename DomTreeNodeMapType::iterator I = this->DomTreeNodes.find(BB);
+    if (I != this->DomTreeNodes.end() && I->second)
+      return I->second;
+
+    // Haven't calculated this node yet?  Get or calculate the node for the
+    // immediate dominator.
+    NodeT *IDom = getIDom(BB);
+
+    assert(IDom || this->DomTreeNodes[NULL]);
+    DomTreeNodeBase<NodeT> *IDomNode = getNodeForBlock(IDom);
+
+    // Add a new tree node for this BasicBlock, and link it as a child of
+    // IDomNode
+    DomTreeNodeBase<NodeT> *C = new DomTreeNodeBase<NodeT>(BB, IDomNode);
+    return this->DomTreeNodes[BB] = IDomNode->addChild(C);
+  }
+
+  inline NodeT *getIDom(NodeT *BB) const {
+    typename DenseMap<NodeT*, NodeT*>::const_iterator I = IDoms.find(BB);
+    return I != IDoms.end() ? I->second : 0;
+  }
+
+  inline void addRoot(NodeT* BB) {
+    this->Roots.push_back(BB);
+  }
+
+public:
+  /// recalculate - compute a dominator tree for the given function
+  template<class FT>
+  void recalculate(FT& F) {
+    reset();
+    this->Vertex.push_back(0);
+
+    if (!this->IsPostDominators) {
+      // Initialize root
+      this->Roots.push_back(&F.front());
+      this->IDoms[&F.front()] = 0;
+      this->DomTreeNodes[&F.front()] = 0;
+
+      Calculate<FT, NodeT*>(*this, F);
+    } else {
+      // Initialize the roots list
+      for (typename FT::iterator I = F.begin(), E = F.end(); I != E; ++I) {
+        if (std::distance(GraphTraits<FT*>::child_begin(I),
+                          GraphTraits<FT*>::child_end(I)) == 0)
+          addRoot(I);
+
+        // Prepopulate maps so that we don't get iterator invalidation issues later.
+        this->IDoms[I] = 0;
+        this->DomTreeNodes[I] = 0;
+      }
+
+      Calculate<FT, Inverse<NodeT*> >(*this, F);
+    }
+  }
 };
 
+EXTERN_TEMPLATE_INSTANTIATION(class DominatorTreeBase<BasicBlock>);
 
 //===-------------------------------------
-// DominatorTree Class - Concrete subclass of DominatorTreeBase that is used to
-// compute a normal dominator tree.
-//
-struct DominatorTree : public DominatorTreeBase {
-  DominatorTree() : DominatorTreeBase(false) {}
-
-  virtual bool runOnFunction(Function &F) {
-    reset();     // Reset from the last time we were run...
-    DominatorSet &DS = getAnalysis<DominatorSet>();
-    Root = DS.getRoot();
-    calculate(DS);
+/// DominatorTree Class - Concrete subclass of DominatorTreeBase that is used to
+/// compute a normal dominator tree.
+///
+class DominatorTree : public FunctionPass {
+public:
+  static char ID; // Pass ID, replacement for typeid
+  DominatorTreeBase<BasicBlock>* DT;
+
+  DominatorTree() : FunctionPass(ID) {
+    initializeDominatorTreePass(*PassRegistry::getPassRegistry());
+    DT = new DominatorTreeBase<BasicBlock>(false);
+  }
+
+  ~DominatorTree() {
+    delete DT;
+  }
+
+  DominatorTreeBase<BasicBlock>& getBase() { return *DT; }
+
+  /// getRoots - Return the root blocks of the current CFG.  This may include
+  /// multiple blocks if we are computing post dominators.  For forward
+  /// dominators, this will always be a single block (the entry node).
+  ///
+  inline const std::vector<BasicBlock*> &getRoots() const {
+    return DT->getRoots();
+  }
+
+  inline BasicBlock *getRoot() const {
+    return DT->getRoot();
+  }
+
+  inline DomTreeNode *getRootNode() const {
+    return DT->getRootNode();
+  }
+
+  /// compare - Return false if the other dominator tree matches this
+  /// dominator tree. Otherwise return true.
+  inline bool compare(DominatorTree &Other) const {
+    DomTreeNode *R = getRootNode();
+    DomTreeNode *OtherR = Other.getRootNode();
+
+    if (!R || !OtherR || R->getBlock() != OtherR->getBlock())
+      return true;
+
+    if (DT->compare(Other.getBase()))
+      return true;
+
     return false;
   }
 
+  virtual bool runOnFunction(Function &F);
+
+  virtual void verifyAnalysis() const;
+
   virtual void getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const {
     AU.setPreservesAll();
-    AU.addRequired<DominatorSet>();
   }
-private:
-  void calculate(const DominatorSet &DS);
+
+  inline bool dominates(DomTreeNode* A, DomTreeNode* B) const {
+    return DT->dominates(A, B);
+  }
+
+  inline bool dominates(const BasicBlock* A, const BasicBlock* B) const {
+    return DT->dominates(A, B);
+  }
+
+  // dominates - Return true if A dominates B. This performs the
+  // special checks necessary if A and B are in the same basic block.
+  bool dominates(const Instruction *A, const Instruction *B) const;
+
+  bool properlyDominates(const DomTreeNode *A, const DomTreeNode *B) const {
+    return DT->properlyDominates(A, B);
+  }
+
+  bool properlyDominates(const BasicBlock *A, const BasicBlock *B) const {
+    return DT->properlyDominates(A, B);
+  }
+
+  /// findNearestCommonDominator - Find nearest common dominator basic block
+  /// for basic block A and B. If there is no such block then return NULL.
+  inline BasicBlock *findNearestCommonDominator(BasicBlock *A, BasicBlock *B) {
+    return DT->findNearestCommonDominator(A, B);
+  }
+
+  inline const BasicBlock *findNearestCommonDominator(const BasicBlock *A,
+                                                      const BasicBlock *B) {
+    return DT->findNearestCommonDominator(A, B);
+  }
+
+  inline DomTreeNode *operator[](BasicBlock *BB) const {
+    return DT->getNode(BB);
+  }
+
+  /// getNode - return the (Post)DominatorTree node for the specified basic
+  /// block.  This is the same as using operator[] on this class.
+  ///
+  inline DomTreeNode *getNode(BasicBlock *BB) const {
+    return DT->getNode(BB);
+  }
+
+  /// addNewBlock - Add a new node to the dominator tree information.  This
+  /// creates a new node as a child of DomBB dominator node,linking it into
+  /// the children list of the immediate dominator.
+  inline DomTreeNode *addNewBlock(BasicBlock *BB, BasicBlock *DomBB) {
+    return DT->addNewBlock(BB, DomBB);
+  }
+
+  /// changeImmediateDominator - This method is used to update the dominator
+  /// tree information when a node's immediate dominator changes.
+  ///
+  inline void changeImmediateDominator(BasicBlock *N, BasicBlock* NewIDom) {
+    DT->changeImmediateDominator(N, NewIDom);
+  }
+
+  inline void changeImmediateDominator(DomTreeNode *N, DomTreeNode* NewIDom) {
+    DT->changeImmediateDominator(N, NewIDom);
+  }
+
+  /// eraseNode - Removes a node from the dominator tree. Block must not
+  /// dominate any other blocks. Removes node from its immediate dominator's
+  /// children list. Deletes dominator node associated with basic block BB.
+  inline void eraseNode(BasicBlock *BB) {
+    DT->eraseNode(BB);
+  }
+
+  /// splitBlock - BB is split and now it has one successor. Update dominator
+  /// tree to reflect this change.
+  inline void splitBlock(BasicBlock* NewBB) {
+    DT->splitBlock(NewBB);
+  }
+
+  bool isReachableFromEntry(const BasicBlock* A) {
+    return DT->isReachableFromEntry(A);
+  }
+
+
+  virtual void releaseMemory() {
+    DT->releaseMemory();
+  }
+
+  virtual void print(raw_ostream &OS, const Module* M= 0) const;
 };
 
 //===-------------------------------------
-// DominatorTree GraphTraits specialization so the DominatorTree can be
-// iterable by generic graph iterators.
-
-template <> struct GraphTraits<DominatorTree::Node*> {
-  typedef DominatorTree::Node NodeType;
+/// DominatorTree GraphTraits specialization so the DominatorTree can be
+/// iterable by generic graph iterators.
+///
+template <> struct GraphTraits<DomTreeNode*> {
+  typedef DomTreeNode NodeType;
   typedef NodeType::iterator  ChildIteratorType;
 
   static NodeType *getEntryNode(NodeType *N) {
     return N;
   }
-  static inline ChildIteratorType child_begin(NodeTypeN) {
+  static inline ChildIteratorType child_begin(NodeType *N) {
     return N->begin();
   }
-  static inline ChildIteratorType child_end(NodeTypeN) {
+  static inline ChildIteratorType child_end(NodeType *N) {
     return N->end();
   }
+
+  typedef df_iterator<DomTreeNode*> nodes_iterator;
+
+  static nodes_iterator nodes_begin(DomTreeNode *N) {
+    return df_begin(getEntryNode(N));
+  }
+
+  static nodes_iterator nodes_end(DomTreeNode *N) {
+    return df_end(getEntryNode(N));
+  }
 };
 
 template <> struct GraphTraits<DominatorTree*>
-  : public GraphTraits<DominatorTree::Node*> {
+  : public GraphTraits<DomTreeNode*> {
   static NodeType *getEntryNode(DominatorTree *DT) {
-    return DT->getNode(DT->getRoot());
+    return DT->getRootNode();
+  }
+
+  static nodes_iterator nodes_begin(DominatorTree *N) {
+    return df_begin(getEntryNode(N));
+  }
+
+  static nodes_iterator nodes_end(DominatorTree *N) {
+    return df_end(getEntryNode(N));
   }
 };
 
+
 //===----------------------------------------------------------------------===//
-//
-// DominanceFrontier - Calculate the dominance frontiers for a function.
-//
-class DominanceFrontierBase : public DominatorBase {
+/// DominanceFrontierBase - Common base class for computing forward and inverse
+/// dominance frontiers for a function.
+///
+class DominanceFrontierBase : public FunctionPass {
 public:
   typedef std::set<BasicBlock*>             DomSetType;    // Dom set for a bb
   typedef std::map<BasicBlock*, DomSetType> DomSetMapType; // Dom set map
 protected:
   DomSetMapType Frontiers;
+  std::vector<BasicBlock*> Roots;
+  const bool IsPostDominators;
+
 public:
-  DominanceFrontierBase(bool isPostDom) : DominatorBase(isPostDom) {}
+  DominanceFrontierBase(char &ID, bool isPostDom)
+    : FunctionPass(ID), IsPostDominators(isPostDom) {}
+
+  /// getRoots - Return the root blocks of the current CFG.  This may include
+  /// multiple blocks if we are computing post dominators.  For forward
+  /// dominators, this will always be a single block (the entry node).
+  ///
+  inline const std::vector<BasicBlock*> &getRoots() const { return Roots; }
+
+  /// isPostDominator - Returns true if analysis based of postdoms
+  ///
+  bool isPostDominator() const { return IsPostDominators; }
 
   virtual void releaseMemory() { Frontiers.clear(); }
 
@@ -394,9 +935,17 @@ public:
   iterator       find(BasicBlock *B)       { return Frontiers.find(B); }
   const_iterator find(BasicBlock *B) const { return Frontiers.find(B); }
 
-  void addBasicBlock(BasicBlock *BB, const DomSetType &frontier) {
+  iterator addBasicBlock(BasicBlock *BB, const DomSetType &frontier) {
     assert(find(BB) == end() && "Block already in DominanceFrontier!");
-    Frontiers.insert(std::make_pair(BB, frontier));
+    return Frontiers.insert(std::make_pair(BB, frontier)).first;
+  }
+
+  /// removeBlock - Remove basic block BB's frontier.
+  void removeBlock(BasicBlock *BB) {
+    assert(find(BB) != end() && "Block is not in DominanceFrontier!");
+    for (iterator I = begin(), E = end(); I != E; ++I)
+      I->second.erase(BB);
+    Frontiers.erase(BB);
   }
 
   void addToFrontier(iterator I, BasicBlock *Node) {
@@ -410,33 +959,133 @@ public:
     I->second.erase(Node);
   }
 
-  // print - Convert to human readable form
-  virtual void print(std::ostream &OS) const;
+  /// compareDomSet - Return false if two domsets match. Otherwise
+  /// return true;
+  bool compareDomSet(DomSetType &DS1, const DomSetType &DS2) const {
+    std::set<BasicBlock *> tmpSet;
+    for (DomSetType::const_iterator I = DS2.begin(),
+           E = DS2.end(); I != E; ++I)
+      tmpSet.insert(*I);
+
+    for (DomSetType::const_iterator I = DS1.begin(),
+           E = DS1.end(); I != E; ) {
+      BasicBlock *Node = *I++;
+
+      if (tmpSet.erase(Node) == 0)
+        // Node is in DS1 but not in DS2.
+        return true;
+    }
+
+    if (!tmpSet.empty())
+      // There are nodes that are in DS2 but not in DS1.
+      return true;
+
+    // DS1 and DS2 matches.
+    return false;
+  }
+
+  /// compare - Return true if the other dominance frontier base matches
+  /// this dominance frontier base. Otherwise return false.
+  bool compare(DominanceFrontierBase &Other) const {
+    DomSetMapType tmpFrontiers;
+    for (DomSetMapType::const_iterator I = Other.begin(),
+           E = Other.end(); I != E; ++I)
+      tmpFrontiers.insert(std::make_pair(I->first, I->second));
+
+    for (DomSetMapType::iterator I = tmpFrontiers.begin(),
+           E = tmpFrontiers.end(); I != E; ) {
+      BasicBlock *Node = I->first;
+      const_iterator DFI = find(Node);
+      if (DFI == end())
+        return true;
+
+      if (compareDomSet(I->second, DFI->second))
+        return true;
+
+      ++I;
+      tmpFrontiers.erase(Node);
+    }
+
+    if (!tmpFrontiers.empty())
+      return true;
+
+    return false;
+  }
+
+  /// print - Convert to human readable form
+  ///
+  virtual void print(raw_ostream &OS, const Module* = 0) const;
+
+  /// dump - Dump the dominance frontier to dbgs().
+  void dump() const;
 };
 
 
 //===-------------------------------------
-// DominatorTree Class - Concrete subclass of DominatorTreeBase that is used to
-// compute a normal dominator tree.
-//
-struct DominanceFrontier : public DominanceFrontierBase {
-  DominanceFrontier() : DominanceFrontierBase(false) {}
+/// DominanceFrontier Class - Concrete subclass of DominanceFrontierBase that is
+/// used to compute a forward dominator frontiers.
+///
+class DominanceFrontier : public DominanceFrontierBase {
+public:
+  static char ID; // Pass ID, replacement for typeid
+  DominanceFrontier() :
+    DominanceFrontierBase(ID, false) {
+      initializeDominanceFrontierPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
+    }
+
+  BasicBlock *getRoot() const {
+    assert(Roots.size() == 1 && "Should always have entry node!");
+    return Roots[0];
+  }
 
   virtual bool runOnFunction(Function &) {
     Frontiers.clear();
     DominatorTree &DT = getAnalysis<DominatorTree>();
-    Root = DT.getRoot();
-    calculate(DT, DT[Root]);
+    Roots = DT.getRoots();
+    assert(Roots.size() == 1 && "Only one entry block for forward domfronts!");
+    calculate(DT, DT[Roots[0]]);
     return false;
   }
 
+  virtual void verifyAnalysis() const;
+
   virtual void getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const {
     AU.setPreservesAll();
     AU.addRequired<DominatorTree>();
   }
-private:
+
+  /// splitBlock - BB is split and now it has one successor. Update dominance
+  /// frontier to reflect this change.
+  void splitBlock(BasicBlock *BB);
+
+  /// BasicBlock BB's new dominator is NewBB. Update BB's dominance frontier
+  /// to reflect this change.
+  void changeImmediateDominator(BasicBlock *BB, BasicBlock *NewBB,
+                                DominatorTree *DT) {
+    // NewBB is now dominating BB. Which means BB's dominance
+    // frontier is now part of NewBB's dominance frontier. However, BB
+    // itself is not member of NewBB's dominance frontier.
+    DominanceFrontier::iterator NewDFI = find(NewBB);
+    DominanceFrontier::iterator DFI = find(BB);
+    // If BB was an entry block then its frontier is empty.
+    if (DFI == end())
+      return;
+    DominanceFrontier::DomSetType BBSet = DFI->second;
+    for (DominanceFrontier::DomSetType::iterator BBSetI = BBSet.begin(),
+           BBSetE = BBSet.end(); BBSetI != BBSetE; ++BBSetI) {
+      BasicBlock *DFMember = *BBSetI;
+      // Insert only if NewBB dominates DFMember.
+      if (!DT->dominates(NewBB, DFMember))
+        NewDFI->second.insert(DFMember);
+    }
+    NewDFI->second.erase(BB);
+  }
+
   const DomSetType &calculate(const DominatorTree &DT,
-                              const DominatorTree::Node *Node);
+                              const DomTreeNode *Node);
 };
 
+
+} // End llvm namespace
+
 #endif