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[oota-llvm.git] / include / llvm / Analysis / Dominators.h
index a6df5560515ecf9eb8643cdf8b91cb049d52ea61..57cad9987138e104c37b650ddc39478c250dd3b3 100644 (file)
@@ -1,18 +1,21 @@
 //===- llvm/Analysis/Dominators.h - Dominator Info Calculation --*- C++ -*-===//
 //
+//                     The LLVM Compiler Infrastructure
+//
+// This file was developed by the LLVM research group and is distributed under
+// the University of Illinois Open Source License. See LICENSE.TXT for details.
+//
+//===----------------------------------------------------------------------===//
+//
 // This file defines the following classes:
-//  1. DominatorSet: Calculates the [reverse] dominator set for a function
-//  2. ImmediateDominators: Calculates and holds a mapping between BasicBlocks
-//     and their immediate dominator.
-//  3. DominatorTree: Represent the ImmediateDominator as an explicit tree
-//     structure.
-//  4. DominanceFrontier: Calculate and hold the dominance frontier for a 
+//  1. DominatorTree: Represent dominators as an explicit tree structure.
+//  2. DominanceFrontier: Calculate and hold the dominance frontier for a
 //     function.
 //
 //  These data structures are listed in increasing order of complexity.  It
-//  takes longer to calculate the dominator frontier, for example, than the 
-//  ImmediateDominator mapping.
-// 
+//  takes longer to calculate the dominator frontier, for example, than the
+//  DominatorTree mapping.
+//
 //===----------------------------------------------------------------------===//
 
 #ifndef LLVM_ANALYSIS_DOMINATORS_H
 #include "llvm/Pass.h"
 #include <set>
 
+namespace llvm {
+
 class Instruction;
 
 template <typename GraphType> struct GraphTraits;
 
 //===----------------------------------------------------------------------===//
-//
-// DominatorBase - Base class that other, more interesting dominator analyses
-// inherit from.
-//
+/// DominatorBase - Base class that other, more interesting dominator analyses
+/// inherit from.
+///
 class DominatorBase : public FunctionPass {
 protected:
-  BasicBlock *Root;
+  std::vector<BasicBlock*> Roots;
   const bool IsPostDominators;
-
-  inline DominatorBase(bool isPostDom) : Root(0), IsPostDominators(isPostDom) {}
+  inline DominatorBase(intptr_t ID, bool isPostDom) : 
+    FunctionPass(ID), Roots(), IsPostDominators(isPostDom) {}
 public:
-  inline BasicBlock *getRoot() const { return Root; }
 
-  // Returns true if analysis based of postdoms
+  /// getRoots -  Return the root blocks of the current CFG.  This may include
+  /// multiple blocks if we are computing post dominators.  For forward
+  /// dominators, this will always be a single block (the entry node).
+  ///
+  inline const std::vector<BasicBlock*> &getRoots() const { return Roots; }
+
+  /// isPostDominator - Returns true if analysis based of postdoms
+  ///
   bool isPostDominator() const { return IsPostDominators; }
 };
 
+
 //===----------------------------------------------------------------------===//
-//
-// DominatorSet - Maintain a set<BasicBlock*> for every basic block in a
-// function, that represents the blocks that dominate the block.  If the block
-// is unreachable in this function, the set will be empty.  This cannot happen
-// for reachable code, because every block dominates at least itself.
-//
-class DominatorSetBase : public DominatorBase {
-public:
-  typedef std::set<BasicBlock*> DomSetType;    // Dom set for a bb
-  // Map of dom sets
-  typedef std::map<BasicBlock*, DomSetType> DomSetMapType;
-protected:
-  DomSetMapType Doms;
+// DomTreeNode - Dominator Tree Node
+class DominatorTreeBase;
+class PostDominatorTree;
+class DomTreeNode {
+  BasicBlock *TheBB;
+  DomTreeNode *IDom;
+  std::vector<DomTreeNode*> Children;
+  int DFSNumIn, DFSNumOut;
+
+  friend class DominatorTreeBase;
+  friend class PostDominatorTree;
 public:
-  DominatorSetBase(bool isPostDom) : DominatorBase(isPostDom) {}
-
-  virtual void releaseMemory() { Doms.clear(); }
+  typedef std::vector<DomTreeNode*>::iterator iterator;
+  typedef std::vector<DomTreeNode*>::const_iterator const_iterator;
+  
+  iterator begin()             { return Children.begin(); }
+  iterator end()               { return Children.end(); }
+  const_iterator begin() const { return Children.begin(); }
+  const_iterator end()   const { return Children.end(); }
+  
+  inline BasicBlock *getBlock() const { return TheBB; }
+  inline DomTreeNode *getIDom() const { return IDom; }
+  inline const std::vector<DomTreeNode*> &getChildren() const { return Children; }
+  
+  inline DomTreeNode(BasicBlock *BB, DomTreeNode *iDom)
+    : TheBB(BB), IDom(iDom), DFSNumIn(-1), DFSNumOut(-1) { }
+  inline DomTreeNode *addChild(DomTreeNode *C) { Children.push_back(C); return C; }
+  void setIDom(DomTreeNode *NewIDom);
 
-  // Accessor interface:
-  typedef DomSetMapType::const_iterator const_iterator;
-  typedef DomSetMapType::iterator iterator;
-  inline const_iterator begin() const { return Doms.begin(); }
-  inline       iterator begin()       { return Doms.begin(); }
-  inline const_iterator end()   const { return Doms.end(); }
-  inline       iterator end()         { return Doms.end(); }
-  inline const_iterator find(BasicBlock* B) const { return Doms.find(B); }
-  inline       iterator find(BasicBlock* B)       { return Doms.find(B); }
-
-
-  /// getDominators - Return the set of basic blocks that dominate the specified
-  /// block.
-  ///
-  inline const DomSetType &getDominators(BasicBlock *BB) const {
-    const_iterator I = find(BB);
-    assert(I != end() && "BB not in function!");
-    return I->second;
+private:
+  // Return true if this node is dominated by other. Use this only if DFS info is valid.
+  bool DominatedBy(const DomTreeNode *other) const {
+    return this->DFSNumIn >= other->DFSNumIn &&
+      this->DFSNumOut <= other->DFSNumOut;
   }
 
-  /// isReachable - Return true if the specified basicblock is reachable.  If
-  /// the block is reachable, we have dominator set information for it.
-  bool isReachable(BasicBlock *BB) const {
-    return !getDominators(BB).empty();
-  }
+  /// assignDFSNumber - Assign In and Out numbers while walking dominator tree
+  /// in dfs order.
+  void assignDFSNumber(int num);
+};
 
-  /// dominates - Return true if A dominates B.
-  ///
-  inline bool dominates(BasicBlock *A, BasicBlock *B) const {
-    return getDominators(B).count(A) != 0;
-  }
+//===----------------------------------------------------------------------===//
+/// DominatorTree - Calculate the immediate dominator tree for a function.
+///
+class DominatorTreeBase : public DominatorBase {
 
-  /// properlyDominates - Return true if A dominates B and A != B.
-  ///
-  bool properlyDominates(BasicBlock *A, BasicBlock *B) const {
-    return dominates(A, B) && A != B;
-  }
+protected:
+  void reset();
+  typedef std::map<BasicBlock*, DomTreeNode*> DomTreeNodeMapType;
+  DomTreeNodeMapType DomTreeNodes;
+  DomTreeNode *RootNode;
 
-  /// print - Convert to human readable form
-  virtual void print(std::ostream &OS) const;
+  bool DFSInfoValid;
+  unsigned int SlowQueries;
+  // Information record used during immediate dominators computation.
+  struct InfoRec {
+    unsigned Semi;
+    unsigned Size;
+    BasicBlock *Label, *Parent, *Child, *Ancestor;
 
-  /// dominates - Return true if A dominates B.  This performs the special
-  /// checks necessary if A and B are in the same basic block.
-  ///
-  bool dominates(Instruction *A, Instruction *B) const;
+    std::vector<BasicBlock*> Bucket;
 
-  //===--------------------------------------------------------------------===//
-  // API to update (Post)DominatorSet information based on modifications to
-  // the CFG...
+    InfoRec() : Semi(0), Size(0), Label(0), Parent(0), Child(0), Ancestor(0){}
+  };
 
-  /// addBasicBlock - Call to update the dominator set with information about a
-  /// new block that was inserted into the function.
-  void addBasicBlock(BasicBlock *BB, const DomSetType &Dominators) {
-    assert(find(BB) == end() && "Block already in DominatorSet!");
-    Doms.insert(std::make_pair(BB, Dominators));
-  }
+  std::map<BasicBlock*, BasicBlock*> IDoms;
 
-  // addDominator - If a new block is inserted into the CFG, then method may be
-  // called to notify the blocks it dominates that it is in their set.
-  //
-  void addDominator(BasicBlock *BB, BasicBlock *NewDominator) {
-    iterator I = find(BB);
-    assert(I != end() && "BB is not in DominatorSet!");
-    I->second.insert(NewDominator);
-  }
-};
+  // Vertex - Map the DFS number to the BasicBlock*
+  std::vector<BasicBlock*> Vertex;
 
+  // Info - Collection of information used during the computation of idoms.
+  std::map<BasicBlock*, InfoRec> Info;
 
-//===-------------------------------------
-// DominatorSet Class - Concrete subclass of DominatorSetBase that is used to
-// compute a normal dominator set.
-//
-struct DominatorSet : public DominatorSetBase {
-  DominatorSet() : DominatorSetBase(false) {}
+  void updateDFSNumbers();
 
-  virtual bool runOnFunction(Function &F);
+  public:
+  DominatorTreeBase(intptr_t ID, bool isPostDom) 
+    : DominatorBase(ID, isPostDom), DFSInfoValid(false), SlowQueries(0) {}
+  ~DominatorTreeBase() { reset(); }
 
-  /// recalculate - This method may be called by external passes that modify the
-  /// CFG and then need dominator information recalculated.  This method is
-  /// obviously really slow, so it should be avoided if at all possible.
-  void recalculate();
+  virtual void releaseMemory() { reset(); }
 
-  // getAnalysisUsage - This simply provides a dominator set
-  virtual void getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const {
-    AU.setPreservesAll();
+  /// getNode - return the (Post)DominatorTree node for the specified basic
+  /// block.  This is the same as using operator[] on this class.
+  ///
+  inline DomTreeNode *getNode(BasicBlock *BB) const {
+    DomTreeNodeMapType::const_iterator i = DomTreeNodes.find(BB);
+    return (i != DomTreeNodes.end()) ? i->second : 0;
   }
-private:
-  void calculateDominatorsFromBlock(BasicBlock *BB);
-};
 
-
-//===----------------------------------------------------------------------===//
-//
-// ImmediateDominators - Calculate the immediate dominator for each node in a
-// function.
-//
-class ImmediateDominatorsBase : public DominatorBase {
-protected:
-  std::map<BasicBlock*, BasicBlock*> IDoms;
-  void calcIDoms(const DominatorSetBase &DS);
-public:
-  ImmediateDominatorsBase(bool isPostDom) : DominatorBase(isPostDom) {}
-
-  virtual void releaseMemory() { IDoms.clear(); }
-
-  // Accessor interface:
-  typedef std::map<BasicBlock*, BasicBlock*> IDomMapType;
-  typedef IDomMapType::const_iterator const_iterator;
-  inline const_iterator begin() const { return IDoms.begin(); }
-  inline const_iterator end()   const { return IDoms.end(); }
-  inline const_iterator find(BasicBlock* B) const { return IDoms.find(B);}
-
-  // operator[] - Return the idom for the specified basic block.  The start
-  // node returns null, because it does not have an immediate dominator.
-  //
-  inline BasicBlock *operator[](BasicBlock *BB) const {
-    return get(BB);
+  inline DomTreeNode *operator[](BasicBlock *BB) const {
+    return getNode(BB);
   }
 
-  // get() - Synonym for operator[].
-  inline BasicBlock *get(BasicBlock *BB) const {
-    std::map<BasicBlock*, BasicBlock*>::const_iterator I = IDoms.find(BB);
-    return I != IDoms.end() ? I->second : 0;
+  /// getIDomBlock - return basic block BB's immediate dominator basic block.
+  ///
+  BasicBlock *getIDomBlock(BasicBlock *BB) {
+    DomTreeNode *N = getNode(BB);
+    assert (N && "Missing dominator tree node");
+    DomTreeNode *I = N->getIDom();
+    assert (N && "Missing immediate dominator");
+    return I->getBlock();
   }
 
-  //===--------------------------------------------------------------------===//
-  // API to update Immediate(Post)Dominators information based on modifications
-  // to the CFG...
-
-  /// addNewBlock - Add a new block to the CFG, with the specified immediate
-  /// dominator.
+  /// getRootNode - This returns the entry node for the CFG of the function.  If
+  /// this tree represents the post-dominance relations for a function, however,
+  /// this root may be a node with the block == NULL.  This is the case when
+  /// there are multiple exit nodes from a particular function.  Consumers of
+  /// post-dominance information must be capable of dealing with this
+  /// possibility.
   ///
-  void addNewBlock(BasicBlock *BB, BasicBlock *IDom) {
-    assert(get(BB) == 0 && "BasicBlock already in idom info!");
-    IDoms[BB] = IDom;
-  }
+  DomTreeNode *getRootNode() { return RootNode; }
+  const DomTreeNode *getRootNode() const { return RootNode; }
 
-  /// setImmediateDominator - Update the immediate dominator information to
-  /// change the current immediate dominator for the specified block to another
-  /// block.  This method requires that BB already have an IDom, otherwise just
-  /// use addNewBlock.
-  void setImmediateDominator(BasicBlock *BB, BasicBlock *NewIDom) {
-    assert(IDoms.find(BB) != IDoms.end() && "BB doesn't have idom yet!");
-    IDoms[BB] = NewIDom;
+  /// properlyDominates - Returns true iff this dominates N and this != N.
+  /// Note that this is not a constant time operation!
+  ///
+  bool properlyDominates(const DomTreeNode *A, DomTreeNode *B) const {
+    if (A == 0 || B == 0) return false;
+    return dominatedBySlowTreeWalk(A, B);
   }
 
-  // print - Convert to human readable form
-  virtual void print(std::ostream &OS) const;
-};
-
-//===-------------------------------------
-// ImmediateDominators Class - Concrete subclass of ImmediateDominatorsBase that
-// is used to compute a normal immediate dominator set.
-//
-struct ImmediateDominators : public ImmediateDominatorsBase {
-  ImmediateDominators() : ImmediateDominatorsBase(false) {}
-
-  virtual bool runOnFunction(Function &F) {
-    IDoms.clear();     // Reset from the last time we were run...
-    DominatorSet &DS = getAnalysis<DominatorSet>();
-    Root = DS.getRoot();
-    calcIDoms(DS);
-    return false;
+  inline bool properlyDominates(BasicBlock *A, BasicBlock *B) {
+    return properlyDominates(getNode(A), getNode(B));
   }
 
-  virtual void getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const {
-    AU.setPreservesAll();
-    AU.addRequired<DominatorSet>();
+  bool dominatedBySlowTreeWalk(const DomTreeNode *A, 
+                               const DomTreeNode *B) const {
+    const DomTreeNode *IDom;
+    if (A == 0 || B == 0) return false;
+    while ((IDom = B->getIDom()) != 0 && IDom != A && IDom != B)
+      B = IDom;   // Walk up the tree
+    return IDom != 0;
   }
-};
 
 
-//===----------------------------------------------------------------------===//
-//
-// DominatorTree - Calculate the immediate dominator tree for a function.
-//
-class DominatorTreeBase : public DominatorBase {
-protected:
-  class Node2;
-public:
-  typedef Node2 Node;
-protected:
-  std::map<BasicBlock*, Node*> Nodes;
-  void reset();
-  typedef std::map<BasicBlock*, Node*> NodeMapType;
-public:
-  class Node2 {
-    friend class DominatorTree;
-    friend class PostDominatorTree;
-    friend class DominatorTreeBase;
-    BasicBlock *TheNode;
-    Node2 *IDom;
-    std::vector<Node*> Children;
-  public:
-    typedef std::vector<Node*>::iterator iterator;
-    typedef std::vector<Node*>::const_iterator const_iterator;
-
-    iterator begin()             { return Children.begin(); }
-    iterator end()               { return Children.end(); }
-    const_iterator begin() const { return Children.begin(); }
-    const_iterator end()   const { return Children.end(); }
-
-    inline BasicBlock *getNode() const { return TheNode; }
-    inline Node2 *getIDom() const { return IDom; }
-    inline const std::vector<Node*> &getChildren() const { return Children; }
-
-    // dominates - Returns true iff this dominates N.  Note that this is not a 
-    // constant time operation!
-    inline bool dominates(const Node2 *N) const {
-      const Node2 *IDom;
-      while ((IDom = N->getIDom()) != 0 && IDom != this)
-       N = IDom;   // Walk up the tree
-      return IDom != 0;
+  /// isReachableFromEntry - Return true if A is dominated by the entry
+  /// block of the function containing it.
+  const bool isReachableFromEntry(BasicBlock* A);
+  
+  /// dominates - Returns true iff A dominates B.  Note that this is not a
+  /// constant time operation!
+  ///
+  inline bool dominates(const DomTreeNode *A, DomTreeNode *B) {
+    if (B == A) 
+      return true;  // A node trivially dominates itself.
+
+    if (A == 0 || B == 0)
+      return false;
+
+    if (DFSInfoValid)
+      return B->DominatedBy(A);
+
+    // If we end up with too many slow queries, just update the
+    // DFS numbers on the theory that we are going to keep querying.
+    SlowQueries++;
+    if (SlowQueries > 32) {
+      updateDFSNumbers();
+      return B->DominatedBy(A);
     }
 
-  private:
-    inline Node2(BasicBlock *node, Node *iDom) 
-      : TheNode(node), IDom(iDom) {}
-    inline Node2 *addChild(Node *C) { Children.push_back(C); return C; }
-
-    void setIDom(Node2 *NewIDom);
-  };
-
-public:
-  DominatorTreeBase(bool isPostDom) : DominatorBase(isPostDom) {}
-  ~DominatorTreeBase() { reset(); }
-
-  virtual void releaseMemory() { reset(); }
-
-  /// getNode - return the (Post)DominatorTree node for the specified basic
-  /// block.  This is the same as using operator[] on this class.
-  ///
-  inline Node *getNode(BasicBlock *BB) const {
-    NodeMapType::const_iterator i = Nodes.find(BB);
-    return (i != Nodes.end()) ? i->second : 0;
+    return dominatedBySlowTreeWalk(A, B);
   }
 
-  inline Node *operator[](BasicBlock *BB) const {
-    return getNode(BB);
+  inline bool dominates(BasicBlock *A, BasicBlock *B) {
+    if (A == B) 
+      return true;
+    
+    return dominates(getNode(A), getNode(B));
   }
 
-  //===--------------------------------------------------------------------===//  // API to update (Post)DominatorTree information based on modifications to
+  /// findNearestCommonDominator - Find nearest common dominator basic block
+  /// for basic block A and B. If there is no such block then return NULL.
+  BasicBlock *findNearestCommonDominator(BasicBlock *A, BasicBlock *B);
+
+  // dominates - Return true if A dominates B. This performs the
+  // special checks necessary if A and B are in the same basic block.
+  bool dominates(Instruction *A, Instruction *B);
+
+  //===--------------------------------------------------------------------===//
+  // API to update (Post)DominatorTree information based on modifications to
   // the CFG...
 
-  /// createNewNode - Add a new node to the dominator tree information.  This
-  /// creates a new node as a child of IDomNode, linking it into the children
-  /// list of the immediate dominator.
-  ///
-  Node *createNewNode(BasicBlock *BB, Node *IDomNode) {
+  /// addNewBlock - Add a new node to the dominator tree information.  This
+  /// creates a new node as a child of DomBB dominator node,linking it into 
+  /// the children list of the immediate dominator.
+  DomTreeNode *addNewBlock(BasicBlock *BB, BasicBlock *DomBB) {
     assert(getNode(BB) == 0 && "Block already in dominator tree!");
+    DomTreeNode *IDomNode = getNode(DomBB);
     assert(IDomNode && "Not immediate dominator specified for block!");
-    return Nodes[BB] = IDomNode->addChild(new Node(BB, IDomNode));
+    DFSInfoValid = false;
+    return DomTreeNodes[BB] = 
+      IDomNode->addChild(new DomTreeNode(BB, IDomNode));
   }
 
   /// changeImmediateDominator - This method is used to update the dominator
   /// tree information when a node's immediate dominator changes.
   ///
-  void changeImmediateDominator(Node *Node, Node *NewIDom) {
-    assert(Node && NewIDom && "Cannot change null node pointers!");
-    Node->setIDom(NewIDom);
+  void changeImmediateDominator(DomTreeNode *N, DomTreeNode *NewIDom) {
+    assert(N && NewIDom && "Cannot change null node pointers!");
+    DFSInfoValid = false;
+    N->setIDom(NewIDom);
+  }
+
+  void changeImmediateDominator(BasicBlock *BB, BasicBlock *NewBB) {
+    changeImmediateDominator(getNode(BB), getNode(NewBB));
+  }
+
+  /// removeNode - Removes a node from the dominator tree.  Block must not
+  /// dominate any other blocks.  Invalidates any node pointing to removed
+  /// block.
+  void removeNode(BasicBlock *BB) {
+    assert(getNode(BB) && "Removing node that isn't in dominator tree.");
+    DomTreeNodes.erase(BB);
   }
 
   /// print - Convert to human readable form
-  virtual void print(std::ostream &OS) const;
+  ///
+  virtual void print(std::ostream &OS, const Module* = 0) const;
+  void print(std::ostream *OS, const Module* M = 0) const {
+    if (OS) print(*OS, M);
+  }
+  virtual void dump();
 };
 
-
 //===-------------------------------------
-// DominatorTree Class - Concrete subclass of DominatorTreeBase that is used to
-// compute a normal dominator tree.
-//
-struct DominatorTree : public DominatorTreeBase {
-  DominatorTree() : DominatorTreeBase(false) {}
-
-  virtual bool runOnFunction(Function &F) {
-    reset();     // Reset from the last time we were run...
-    DominatorSet &DS = getAnalysis<DominatorSet>();
-    Root = DS.getRoot();
-    calculate(DS);
-    return false;
+/// DominatorTree Class - Concrete subclass of DominatorTreeBase that is used to
+/// compute a normal dominator tree.
+///
+class DominatorTree : public DominatorTreeBase {
+public:
+  static char ID; // Pass ID, replacement for typeid
+  DominatorTree() : DominatorTreeBase((intptr_t)&ID, false) {}
+  
+  BasicBlock *getRoot() const {
+    assert(Roots.size() == 1 && "Should always have entry node!");
+    return Roots[0];
   }
-
+  
+  virtual bool runOnFunction(Function &F);
+  
   virtual void getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const {
     AU.setPreservesAll();
-    AU.addRequired<DominatorSet>();
   }
+
+  /// splitBlock
+  /// BB is split and now it has one successor. Update dominator tree to
+  /// reflect this change.
+  void splitBlock(BasicBlock *BB);
 private:
-  void calculate(const DominatorSet &DS);
+  void calculate(Function& F);
+  DomTreeNode *getNodeForBlock(BasicBlock *BB);
+  unsigned DFSPass(BasicBlock *V, InfoRec &VInfo, unsigned N);
+  void Compress(BasicBlock *V);
+  BasicBlock *Eval(BasicBlock *v);
+  void Link(BasicBlock *V, BasicBlock *W, InfoRec &WInfo);
+  inline BasicBlock *getIDom(BasicBlock *BB) const {
+      std::map<BasicBlock*, BasicBlock*>::const_iterator I = IDoms.find(BB);
+      return I != IDoms.end() ? I->second : 0;
+    }
 };
 
 //===-------------------------------------
-// DominatorTree GraphTraits specialization so the DominatorTree can be
-// iterable by generic graph iterators.
-
-template <> struct GraphTraits<DominatorTree::Node*> {
-  typedef DominatorTree::Node NodeType;
+/// DominatorTree GraphTraits specialization so the DominatorTree can be
+/// iterable by generic graph iterators.
+///
+template <> struct GraphTraits<DomTreeNode*> {
+  typedef DomTreeNode NodeType;
   typedef NodeType::iterator  ChildIteratorType;
-
+  
   static NodeType *getEntryNode(NodeType *N) {
     return N;
   }
@@ -372,16 +337,17 @@ template <> struct GraphTraits<DominatorTree::Node*> {
 };
 
 template <> struct GraphTraits<DominatorTree*>
-  : public GraphTraits<DominatorTree::Node*> {
+  : public GraphTraits<DomTreeNode*> {
   static NodeType *getEntryNode(DominatorTree *DT) {
-    return DT->getNode(DT->getRoot());
+    return DT->getRootNode();
   }
 };
 
+
 //===----------------------------------------------------------------------===//
-//
-// DominanceFrontier - Calculate the dominance frontiers for a function.
-//
+/// DominanceFrontierBase - Common base class for computing forward and inverse
+/// dominance frontiers for a function.
+///
 class DominanceFrontierBase : public DominatorBase {
 public:
   typedef std::set<BasicBlock*>             DomSetType;    // Dom set for a bb
@@ -389,7 +355,8 @@ public:
 protected:
   DomSetMapType Frontiers;
 public:
-  DominanceFrontierBase(bool isPostDom) : DominatorBase(isPostDom) {}
+  DominanceFrontierBase(intptr_t ID, bool isPostDom) 
+    : DominatorBase(ID, isPostDom) {}
 
   virtual void releaseMemory() { Frontiers.clear(); }
 
@@ -419,23 +386,37 @@ public:
     I->second.erase(Node);
   }
 
-  // print - Convert to human readable form
-  virtual void print(std::ostream &OS) const;
+  /// print - Convert to human readable form
+  ///
+  virtual void print(std::ostream &OS, const Module* = 0) const;
+  void print(std::ostream *OS, const Module* M = 0) const {
+    if (OS) print(*OS, M);
+  }
+  virtual void dump();
 };
 
 
 //===-------------------------------------
-// DominatorTree Class - Concrete subclass of DominatorTreeBase that is used to
-// compute a normal dominator tree.
-//
-struct DominanceFrontier : public DominanceFrontierBase {
-  DominanceFrontier() : DominanceFrontierBase(false) {}
+/// DominanceFrontier Class - Concrete subclass of DominanceFrontierBase that is
+/// used to compute a forward dominator frontiers.
+///
+class DominanceFrontier : public DominanceFrontierBase {
+public:
+  static char ID; // Pass ID, replacement for typeid
+  DominanceFrontier() : 
+    DominanceFrontierBase((intptr_t)& ID, false) {}
+
+  BasicBlock *getRoot() const {
+    assert(Roots.size() == 1 && "Should always have entry node!");
+    return Roots[0];
+  }
 
   virtual bool runOnFunction(Function &) {
     Frontiers.clear();
     DominatorTree &DT = getAnalysis<DominatorTree>();
-    Root = DT.getRoot();
-    calculate(DT, DT[Root]);
+    Roots = DT.getRoots();
+    assert(Roots.size() == 1 && "Only one entry block for forward domfronts!");
+    calculate(DT, DT[Roots[0]]);
     return false;
   }
 
@@ -443,9 +424,18 @@ struct DominanceFrontier : public DominanceFrontierBase {
     AU.setPreservesAll();
     AU.addRequired<DominatorTree>();
   }
+
+  /// splitBlock
+  /// BB is split and now it has one successor. Update dominace frontier to
+  /// reflect this change.
+  void splitBlock(BasicBlock *BB);
+
 private:
   const DomSetType &calculate(const DominatorTree &DT,
-                              const DominatorTree::Node *Node);
+                              const DomTreeNode *Node);
 };
 
+
+} // End llvm namespace
+
 #endif