Sort the #include lines for the include/... tree with the script.
[oota-llvm.git] / include / llvm / ADT / FoldingSet.h
index 26090cebe4a813101183dd12044d51e649573c34..91794dea69819c4469a4ab863557400fbda7e62b 100644 (file)
 #ifndef LLVM_ADT_FOLDINGSET_H
 #define LLVM_ADT_FOLDINGSET_H
 
-#include "llvm/Support/DataTypes.h"
 #include "llvm/ADT/SmallVector.h"
 #include "llvm/ADT/StringRef.h"
+#include "llvm/Support/DataTypes.h"
 
 namespace llvm {
   class APFloat;
   class APInt;
+  class BumpPtrAllocator;
 
 /// This folding set used for two purposes:
 ///   1. Given information about a node we want to create, look up the unique
@@ -53,9 +54,9 @@ namespace llvm {
 ///      void Profile(FoldingSetNodeID &ID) const {
 ///        ID.AddString(Name);
 ///        ID.AddInteger(Value);
-///       }
-///       ...
-///     };
+///      }
+///      ...
+///    };
 ///
 /// To define the folding set itself use the FoldingSet template;
 ///
@@ -165,6 +166,14 @@ public:
   /// FindNodeOrInsertPos.
   void InsertNode(Node *N, void *InsertPos);
 
+  /// InsertNode - Insert the specified node into the folding set, knowing that
+  /// it is not already in the folding set.
+  void InsertNode(Node *N) {
+    Node *Inserted = GetOrInsertNode(N);
+    (void)Inserted;
+    assert(Inserted == N && "Node already inserted!");
+  }
+
   /// size - Returns the number of nodes in the folding set.
   unsigned size() const { return NumNodes; }
 
@@ -181,20 +190,100 @@ protected:
 
   /// GetNodeProfile - Instantiations of the FoldingSet template implement
   /// this function to gather data bits for the given node.
-  virtual void GetNodeProfile(FoldingSetNodeID &ID, Node *N) const = 0;
+  virtual void GetNodeProfile(Node *N, FoldingSetNodeID &ID) const = 0;
+  /// NodeEquals - Instantiations of the FoldingSet template implement
+  /// this function to compare the given node with the given ID.
+  virtual bool NodeEquals(Node *N, const FoldingSetNodeID &ID, unsigned IDHash,
+                          FoldingSetNodeID &TempID) const=0;
+  /// ComputeNodeHash - Instantiations of the FoldingSet template implement
+  /// this function to compute a hash value for the given node.
+  virtual unsigned ComputeNodeHash(Node *N, FoldingSetNodeID &TempID) const = 0;
 };
 
 //===----------------------------------------------------------------------===//
-/// FoldingSetTrait - This trait class is used to define behavior of how
-///  to "profile" (in the FoldingSet parlance) an object of a given type.
-///  The default behavior is to invoke a 'Profile' method on an object, but
-///  through template specialization the behavior can be tailored for specific
-///  types.  Combined with the FoldingSetNodeWrapper classs, one can add objects
-///  to FoldingSets that were not originally designed to have that behavior.
+
+template<typename T> struct FoldingSetTrait;
+
+/// DefaultFoldingSetTrait - This class provides default implementations
+/// for FoldingSetTrait implementations.
 ///
-template<typename T> struct FoldingSetTrait {
-  static inline void Profile(const T& X, FoldingSetNodeID& ID) { X.Profile(ID);}
-  static inline void Profile(T& X, FoldingSetNodeID& ID) { X.Profile(ID); }
+template<typename T> struct DefaultFoldingSetTrait {
+  static void Profile(const T &X, FoldingSetNodeID &ID) {
+    X.Profile(ID);
+  }
+  static void Profile(T &X, FoldingSetNodeID &ID) {
+    X.Profile(ID);
+  }
+
+  // Equals - Test if the profile for X would match ID, using TempID
+  // to compute a temporary ID if necessary. The default implementation
+  // just calls Profile and does a regular comparison. Implementations
+  // can override this to provide more efficient implementations.
+  static inline bool Equals(T &X, const FoldingSetNodeID &ID, unsigned IDHash,
+                            FoldingSetNodeID &TempID);
+
+  // ComputeHash - Compute a hash value for X, using TempID to
+  // compute a temporary ID if necessary. The default implementation
+  // just calls Profile and does a regular hash computation.
+  // Implementations can override this to provide more efficient
+  // implementations.
+  static inline unsigned ComputeHash(T &X, FoldingSetNodeID &TempID);
+};
+
+/// FoldingSetTrait - This trait class is used to define behavior of how
+/// to "profile" (in the FoldingSet parlance) an object of a given type.
+/// The default behavior is to invoke a 'Profile' method on an object, but
+/// through template specialization the behavior can be tailored for specific
+/// types.  Combined with the FoldingSetNodeWrapper class, one can add objects
+/// to FoldingSets that were not originally designed to have that behavior.
+template<typename T> struct FoldingSetTrait
+  : public DefaultFoldingSetTrait<T> {};
+
+template<typename T, typename Ctx> struct ContextualFoldingSetTrait;
+
+/// DefaultContextualFoldingSetTrait - Like DefaultFoldingSetTrait, but
+/// for ContextualFoldingSets.
+template<typename T, typename Ctx>
+struct DefaultContextualFoldingSetTrait {
+  static void Profile(T &X, FoldingSetNodeID &ID, Ctx Context) {
+    X.Profile(ID, Context);
+  }
+  static inline bool Equals(T &X, const FoldingSetNodeID &ID, unsigned IDHash,
+                            FoldingSetNodeID &TempID, Ctx Context);
+  static inline unsigned ComputeHash(T &X, FoldingSetNodeID &TempID,
+                                     Ctx Context);
+};
+
+/// ContextualFoldingSetTrait - Like FoldingSetTrait, but for
+/// ContextualFoldingSets.
+template<typename T, typename Ctx> struct ContextualFoldingSetTrait
+  : public DefaultContextualFoldingSetTrait<T, Ctx> {};
+
+//===--------------------------------------------------------------------===//
+/// FoldingSetNodeIDRef - This class describes a reference to an interned
+/// FoldingSetNodeID, which can be a useful to store node id data rather
+/// than using plain FoldingSetNodeIDs, since the 32-element SmallVector
+/// is often much larger than necessary, and the possibility of heap
+/// allocation means it requires a non-trivial destructor call.
+class FoldingSetNodeIDRef {
+  const unsigned *Data;
+  size_t Size;
+public:
+  FoldingSetNodeIDRef() : Data(0), Size(0) {}
+  FoldingSetNodeIDRef(const unsigned *D, size_t S) : Data(D), Size(S) {}
+
+  /// ComputeHash - Compute a strong hash value for this FoldingSetNodeIDRef,
+  /// used to lookup the node in the FoldingSetImpl.
+  unsigned ComputeHash() const;
+
+  bool operator==(FoldingSetNodeIDRef) const;
+
+  /// Used to compare the "ordering" of two nodes as defined by the
+  /// profiled bits and their ordering defined by memcmp().
+  bool operator<(FoldingSetNodeIDRef) const;
+
+  const unsigned *getData() const { return Data; }
+  size_t getSize() const { return Size; }
 };
 
 //===--------------------------------------------------------------------===//
@@ -210,11 +299,8 @@ class FoldingSetNodeID {
 public:
   FoldingSetNodeID() {}
 
-  /// getRawData - Return the ith entry in the Bits data.
-  ///
-  unsigned getRawData(unsigned i) const {
-    return Bits[i];
-  }
+  FoldingSetNodeID(FoldingSetNodeIDRef Ref)
+    : Bits(Ref.getData(), Ref.getData() + Ref.getSize()) {}
 
   /// Add* - Add various data types to Bit data.
   ///
@@ -227,21 +313,33 @@ public:
   void AddInteger(unsigned long long I);
   void AddBoolean(bool B) { AddInteger(B ? 1U : 0U); }
   void AddString(StringRef String);
+  void AddNodeID(const FoldingSetNodeID &ID);
 
   template <typename T>
-  inline void Add(const Tx) { FoldingSetTrait<T>::Profile(x, *this); }
+  inline void Add(const T &x) { FoldingSetTrait<T>::Profile(x, *this); }
 
   /// clear - Clear the accumulated profile, allowing this FoldingSetNodeID
-  ///  object to be used to compute a new profile.
+  /// object to be used to compute a new profile.
   inline void clear() { Bits.clear(); }
 
   /// ComputeHash - Compute a strong hash value for this FoldingSetNodeID, used
-  ///  to lookup the node in the FoldingSetImpl.
+  /// to lookup the node in the FoldingSetImpl.
   unsigned ComputeHash() const;
 
   /// operator== - Used to compare two nodes to each other.
   ///
   bool operator==(const FoldingSetNodeID &RHS) const;
+  bool operator==(const FoldingSetNodeIDRef RHS) const;
+
+  /// Used to compare the "ordering" of two nodes as defined by the
+  /// profiled bits and their ordering defined by memcmp().
+  bool operator<(const FoldingSetNodeID &RHS) const;
+  bool operator<(const FoldingSetNodeIDRef RHS) const;
+
+  /// Intern - Copy this node's data to a memory region allocated from the
+  /// given allocator and return a FoldingSetNodeIDRef describing the
+  /// interned data.
+  FoldingSetNodeIDRef Intern(BumpPtrAllocator &Allocator) const;
 };
 
 // Convenience type to hide the implementation of the folding set.
@@ -249,6 +347,40 @@ typedef FoldingSetImpl::Node FoldingSetNode;
 template<class T> class FoldingSetIterator;
 template<class T> class FoldingSetBucketIterator;
 
+// Definitions of FoldingSetTrait and ContextualFoldingSetTrait functions, which
+// require the definition of FoldingSetNodeID.
+template<typename T>
+inline bool
+DefaultFoldingSetTrait<T>::Equals(T &X, const FoldingSetNodeID &ID,
+                                  unsigned IDHash, FoldingSetNodeID &TempID) {
+  FoldingSetTrait<T>::Profile(X, TempID);
+  return TempID == ID;
+}
+template<typename T>
+inline unsigned
+DefaultFoldingSetTrait<T>::ComputeHash(T &X, FoldingSetNodeID &TempID) {
+  FoldingSetTrait<T>::Profile(X, TempID);
+  return TempID.ComputeHash();
+}
+template<typename T, typename Ctx>
+inline bool
+DefaultContextualFoldingSetTrait<T, Ctx>::Equals(T &X,
+                                                 const FoldingSetNodeID &ID,
+                                                 unsigned IDHash,
+                                                 FoldingSetNodeID &TempID,
+                                                 Ctx Context) {
+  ContextualFoldingSetTrait<T, Ctx>::Profile(X, TempID, Context);
+  return TempID == ID;
+}
+template<typename T, typename Ctx>
+inline unsigned
+DefaultContextualFoldingSetTrait<T, Ctx>::ComputeHash(T &X,
+                                                      FoldingSetNodeID &TempID,
+                                                      Ctx Context) {
+  ContextualFoldingSetTrait<T, Ctx>::Profile(X, TempID, Context);
+  return TempID.ComputeHash();
+}
+
 //===----------------------------------------------------------------------===//
 /// FoldingSet - This template class is used to instantiate a specialized
 /// implementation of the folding set to the node class T.  T must be a
@@ -258,9 +390,22 @@ template<class T> class FoldingSet : public FoldingSetImpl {
 private:
   /// GetNodeProfile - Each instantiatation of the FoldingSet needs to provide a
   /// way to convert nodes into a unique specifier.
-  virtual void GetNodeProfile(FoldingSetNodeID &ID, Node *N) const {
+  virtual void GetNodeProfile(Node *N, FoldingSetNodeID &ID) const {
+    T *TN = static_cast<T *>(N);
+    FoldingSetTrait<T>::Profile(*TN, ID);
+  }
+  /// NodeEquals - Instantiations may optionally provide a way to compare a
+  /// node with a specified ID.
+  virtual bool NodeEquals(Node *N, const FoldingSetNodeID &ID, unsigned IDHash,
+                          FoldingSetNodeID &TempID) const {
+    T *TN = static_cast<T *>(N);
+    return FoldingSetTrait<T>::Equals(*TN, ID, IDHash, TempID);
+  }
+  /// ComputeNodeHash - Instantiations may optionally provide a way to compute a
+  /// hash value directly from a node.
+  virtual unsigned ComputeNodeHash(Node *N, FoldingSetNodeID &TempID) const {
     T *TN = static_cast<T *>(N);
-    FoldingSetTrait<T>::Profile(*TN,ID);
+    return FoldingSetTrait<T>::ComputeHash(*TN, TempID);
   }
 
 public:
@@ -301,6 +446,191 @@ public:
   }
 };
 
+//===----------------------------------------------------------------------===//
+/// ContextualFoldingSet - This template class is a further refinement
+/// of FoldingSet which provides a context argument when calling
+/// Profile on its nodes.  Currently, that argument is fixed at
+/// initialization time.
+///
+/// T must be a subclass of FoldingSetNode and implement a Profile
+/// function with signature
+///   void Profile(llvm::FoldingSetNodeID &, Ctx);
+template <class T, class Ctx>
+class ContextualFoldingSet : public FoldingSetImpl {
+  // Unfortunately, this can't derive from FoldingSet<T> because the
+  // construction vtable for FoldingSet<T> requires
+  // FoldingSet<T>::GetNodeProfile to be instantiated, which in turn
+  // requires a single-argument T::Profile().
+
+private:
+  Ctx Context;
+
+  /// GetNodeProfile - Each instantiatation of the FoldingSet needs to provide a
+  /// way to convert nodes into a unique specifier.
+  virtual void GetNodeProfile(FoldingSetImpl::Node *N,
+                              FoldingSetNodeID &ID) const {
+    T *TN = static_cast<T *>(N);
+    ContextualFoldingSetTrait<T, Ctx>::Profile(*TN, ID, Context);
+  }
+  virtual bool NodeEquals(FoldingSetImpl::Node *N,
+                          const FoldingSetNodeID &ID, unsigned IDHash,
+                          FoldingSetNodeID &TempID) const {
+    T *TN = static_cast<T *>(N);
+    return ContextualFoldingSetTrait<T, Ctx>::Equals(*TN, ID, IDHash, TempID,
+                                                     Context);
+  }
+  virtual unsigned ComputeNodeHash(FoldingSetImpl::Node *N,
+                                   FoldingSetNodeID &TempID) const {
+    T *TN = static_cast<T *>(N);
+    return ContextualFoldingSetTrait<T, Ctx>::ComputeHash(*TN, TempID, Context);
+  }
+
+public:
+  explicit ContextualFoldingSet(Ctx Context, unsigned Log2InitSize = 6)
+  : FoldingSetImpl(Log2InitSize), Context(Context)
+  {}
+
+  Ctx getContext() const { return Context; }
+
+
+  typedef FoldingSetIterator<T> iterator;
+  iterator begin() { return iterator(Buckets); }
+  iterator end() { return iterator(Buckets+NumBuckets); }
+
+  typedef FoldingSetIterator<const T> const_iterator;
+  const_iterator begin() const { return const_iterator(Buckets); }
+  const_iterator end() const { return const_iterator(Buckets+NumBuckets); }
+
+  typedef FoldingSetBucketIterator<T> bucket_iterator;
+
+  bucket_iterator bucket_begin(unsigned hash) {
+    return bucket_iterator(Buckets + (hash & (NumBuckets-1)));
+  }
+
+  bucket_iterator bucket_end(unsigned hash) {
+    return bucket_iterator(Buckets + (hash & (NumBuckets-1)), true);
+  }
+
+  /// GetOrInsertNode - If there is an existing simple Node exactly
+  /// equal to the specified node, return it.  Otherwise, insert 'N'
+  /// and return it instead.
+  T *GetOrInsertNode(Node *N) {
+    return static_cast<T *>(FoldingSetImpl::GetOrInsertNode(N));
+  }
+
+  /// FindNodeOrInsertPos - Look up the node specified by ID.  If it
+  /// exists, return it.  If not, return the insertion token that will
+  /// make insertion faster.
+  T *FindNodeOrInsertPos(const FoldingSetNodeID &ID, void *&InsertPos) {
+    return static_cast<T *>(FoldingSetImpl::FindNodeOrInsertPos(ID, InsertPos));
+  }
+};
+
+//===----------------------------------------------------------------------===//
+/// FoldingSetVectorIterator - This implements an iterator for
+/// FoldingSetVector. It is only necessary because FoldingSetIterator provides
+/// a value_type of T, while the vector in FoldingSetVector exposes
+/// a value_type of T*. Fortunately, FoldingSetIterator doesn't expose very
+/// much besides operator* and operator->, so we just wrap the inner vector
+/// iterator and perform the extra dereference.
+template <class T, class VectorIteratorT>
+class FoldingSetVectorIterator {
+  // Provide a typedef to workaround the lack of correct injected class name
+  // support in older GCCs.
+  typedef FoldingSetVectorIterator<T, VectorIteratorT> SelfT;
+
+  VectorIteratorT Iterator;
+
+public:
+  FoldingSetVectorIterator(VectorIteratorT I) : Iterator(I) {}
+
+  bool operator==(const SelfT &RHS) const {
+    return Iterator == RHS.Iterator;
+  }
+  bool operator!=(const SelfT &RHS) const {
+    return Iterator != RHS.Iterator;
+  }
+
+  T &operator*() const { return **Iterator; }
+
+  T *operator->() const { return *Iterator; }
+
+  inline SelfT &operator++() {
+    ++Iterator;
+    return *this;
+  }
+  SelfT operator++(int) {
+    SelfT tmp = *this;
+    ++*this;
+    return tmp;
+  }
+};
+
+//===----------------------------------------------------------------------===//
+/// FoldingSetVector - This template class combines a FoldingSet and a vector
+/// to provide the interface of FoldingSet but with deterministic iteration
+/// order based on the insertion order. T must be a subclass of FoldingSetNode
+/// and implement a Profile function.
+template <class T, class VectorT = SmallVector<T*, 8> >
+class FoldingSetVector {
+  FoldingSet<T> Set;
+  VectorT Vector;
+
+public:
+  explicit FoldingSetVector(unsigned Log2InitSize = 6)
+      : Set(Log2InitSize) {
+  }
+
+  typedef FoldingSetVectorIterator<T, typename VectorT::iterator> iterator;
+  iterator begin() { return Vector.begin(); }
+  iterator end()   { return Vector.end(); }
+
+  typedef FoldingSetVectorIterator<const T, typename VectorT::const_iterator>
+    const_iterator;
+  const_iterator begin() const { return Vector.begin(); }
+  const_iterator end()   const { return Vector.end(); }
+
+  /// clear - Remove all nodes from the folding set.
+  void clear() { Set.clear(); Vector.clear(); }
+
+  /// FindNodeOrInsertPos - Look up the node specified by ID.  If it exists,
+  /// return it.  If not, return the insertion token that will make insertion
+  /// faster.
+  T *FindNodeOrInsertPos(const FoldingSetNodeID &ID, void *&InsertPos) {
+    return Set.FindNodeOrInsertPos(ID, InsertPos);
+  }
+
+  /// GetOrInsertNode - If there is an existing simple Node exactly
+  /// equal to the specified node, return it.  Otherwise, insert 'N' and
+  /// return it instead.
+  T *GetOrInsertNode(T *N) {
+    T *Result = Set.GetOrInsertNode(N);
+    if (Result == N) Vector.push_back(N);
+    return Result;
+  }
+
+  /// InsertNode - Insert the specified node into the folding set, knowing that
+  /// it is not already in the folding set.  InsertPos must be obtained from
+  /// FindNodeOrInsertPos.
+  void InsertNode(T *N, void *InsertPos) {
+    Set.InsertNode(N, InsertPos);
+    Vector.push_back(N);
+  }
+
+  /// InsertNode - Insert the specified node into the folding set, knowing that
+  /// it is not already in the folding set.
+  void InsertNode(T *N) {
+    Set.InsertNode(N);
+    Vector.push_back(N);
+  }
+
+  /// size - Returns the number of nodes in the folding set.
+  unsigned size() const { return Set.size(); }
+
+  /// empty - Returns true if there are no nodes in the folding set.
+  bool empty() const { return Set.empty(); }
+};
+
 //===----------------------------------------------------------------------===//
 /// FoldingSetIteratorImpl - This is the common iterator support shared by all
 /// folding sets, which knows how to walk the folding set hash table.
@@ -333,7 +663,7 @@ public:
     return static_cast<T*>(NodePtr);
   }
 
-  inline FoldingSetIteratoroperator++() {          // Preincrement
+  inline FoldingSetIterator &operator++() {          // Preincrement
     advance();
     return *this;
   }
@@ -344,8 +674,8 @@ public:
 
 //===----------------------------------------------------------------------===//
 /// FoldingSetBucketIteratorImpl - This is the common bucket iterator support
-///  shared by all folding sets, which knows how to walk a particular bucket
-///  of a folding set hash table.
+/// shared by all folding sets, which knows how to walk a particular bucket
+/// of a folding set hash table.
 
 class FoldingSetBucketIteratorImpl {
 protected:
@@ -381,10 +711,10 @@ public:
   FoldingSetBucketIterator(void **Bucket, bool) :
     FoldingSetBucketIteratorImpl(Bucket, true) {}
 
-  Toperator*() const { return *static_cast<T*>(Ptr); }
-  Toperator->() const { return static_cast<T*>(Ptr); }
+  T &operator*() const { return *static_cast<T*>(Ptr); }
+  T *operator->() const { return static_cast<T*>(Ptr); }
 
-  inline FoldingSetBucketIteratoroperator++() { // Preincrement
+  inline FoldingSetBucketIterator &operator++() { // Preincrement
     advance();
     return *this;
   }
@@ -400,36 +730,36 @@ template <typename T>
 class FoldingSetNodeWrapper : public FoldingSetNode {
   T data;
 public:
-  explicit FoldingSetNodeWrapper(const Tx) : data(x) {}
+  explicit FoldingSetNodeWrapper(const T &x) : data(x) {}
   virtual ~FoldingSetNodeWrapper() {}
 
   template<typename A1>
-  explicit FoldingSetNodeWrapper(const A1a1)
+  explicit FoldingSetNodeWrapper(const A1 &a1)
     : data(a1) {}
 
   template <typename A1, typename A2>
-  explicit FoldingSetNodeWrapper(const A1& a1, const A2& a2)
+  explicit FoldingSetNodeWrapper(const A1 &a1, const A2 &a2)
     : data(a1,a2) {}
 
   template <typename A1, typename A2, typename A3>
-  explicit FoldingSetNodeWrapper(const A1& a1, const A2& a2, const A3& a3)
+  explicit FoldingSetNodeWrapper(const A1 &a1, const A2 &a2, const A3 &a3)
     : data(a1,a2,a3) {}
 
   template <typename A1, typename A2, typename A3, typename A4>
-  explicit FoldingSetNodeWrapper(const A1& a1, const A2& a2, const A3& a3,
-                                 const A4a4)
+  explicit FoldingSetNodeWrapper(const A1 &a1, const A2 &a2, const A3 &a3,
+                                 const A4 &a4)
     : data(a1,a2,a3,a4) {}
 
   template <typename A1, typename A2, typename A3, typename A4, typename A5>
-  explicit FoldingSetNodeWrapper(const A1& a1, const A2& a2, const A3& a3,
-                                 const A4& a4, const A5& a5)
+  explicit FoldingSetNodeWrapper(const A1 &a1, const A2 &a2, const A3 &a3,
+                                 const A4 &a4, const A5 &a5)
   : data(a1,a2,a3,a4,a5) {}
 
 
-  void Profile(FoldingSetNodeIDID) { FoldingSetTrait<T>::Profile(data, ID); }
+  void Profile(FoldingSetNodeID &ID) { FoldingSetTrait<T>::Profile(data, ID); }
 
-  TgetValue() { return data; }
-  const TgetValue() const { return data; }
+  T &getValue() { return data; }
+  const T &getValue() const { return data; }
 
   operator T&() { return data; }
   operator const T&() const { return data; }
@@ -446,27 +776,19 @@ class FastFoldingSetNode : public FoldingSetNode {
 protected:
   explicit FastFoldingSetNode(const FoldingSetNodeID &ID) : FastID(ID) {}
 public:
-  void Profile(FoldingSetNodeID& ID) { ID = FastID; }
+  void Profile(FoldingSetNodeID &ID) const { 
+    ID.AddNodeID(FastID); 
+  }
 };
 
 //===----------------------------------------------------------------------===//
 // Partial specializations of FoldingSetTrait.
 
 template<typename T> struct FoldingSetTrait<T*> {
-  static inline void Profile(const T* X, FoldingSetNodeID& ID) {
-    ID.AddPointer(X);
-  }
-  static inline void Profile(T* X, FoldingSetNodeID& ID) {
-    ID.AddPointer(X);
-  }
-};
-
-template<typename T> struct FoldingSetTrait<const T*> {
-  static inline void Profile(const T* X, FoldingSetNodeID& ID) {
+  static inline void Profile(T *X, FoldingSetNodeID &ID) {
     ID.AddPointer(X);
   }
 };
-
 } // End of namespace llvm.
 
 #endif