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index de73db3fe5c61afb045513fc21dfec5d5131380d..dc70d036c8aeb98edb2fb2cc32673918b458a2e4 100644 (file)
         <li><a href="#doFinalization_fn">The <tt>doFinalization(Function
                                              &amp;)</tt> method</a>
         </ul>
+     <li><a href="#MachineFunctionPass">The <tt>MachineFunctionPass</tt>
+                                        class</a>
+        <ul>
+        <li><a href="#runOnMachineFunction">The
+            <tt>runOnMachineFunction(MachineFunction &amp;)</tt> method</a>
+        </ul>
      </ul>
   <li><a href="#registration">Pass Registration</a>
      <ul>
@@ -302,7 +308,7 @@ OPTIONS:
     -gcse           - Global Common Subexpression Elimination
     -globaldce      - Dead Global Elimination
     <b>-hello          - Hello World Pass</b>
-    -indvars        - Cannonicalize Induction Variables
+    -indvars        - Canonicalize Induction Variables
     -inline         - Function Integration/Inlining
     -instcombine    - Combine redundant instructions
 ...
@@ -361,7 +367,7 @@ available, from the most general to the most specific.<p>
 
 When choosing a superclass for your Pass, you should choose the <b>most
 specific</b> class possible, while still being able to meet the requirements
-listed.  This gives the LLVM Pass Infrastructure information neccesary to
+listed.  This gives the LLVM Pass Infrastructure information necessary to
 optimize how passes are run, so that the resultant compiler isn't unneccesarily
 slow.<p>
 
@@ -430,7 +436,7 @@ In contrast to direct <tt>Pass</tt> subclasses, direct <tt><a
 href="http://llvm.cs.uiuc.edu/doxygen/classPass.html">FunctionPass</a></tt>
 subclasses do have a predictable, local behavior that can be expected by the
 system.  All <tt>FunctionPass</tt> execute on each function in the program
-independant of all of the other functions in the program.
+independent of all of the other functions in the program.
 <tt>FunctionPass</tt>'s do not require that they are executed in a particular
 order, and <tt>FunctionPass</tt>'s do not modify external functions.<p>
 
@@ -468,9 +474,9 @@ fast).<p>
 A good example of how this method should be used is the <a
 href="http://llvm.cs.uiuc.edu/doxygen/LowerAllocations_8cpp-source.html">LowerAllocations</a>
 pass.  This pass converts <tt>malloc</tt> and <tt>free</tt> instructions into
-platform dependant <tt>malloc()</tt> and <tt>free()</tt> function calls.  It
+platform dependent <tt>malloc()</tt> and <tt>free()</tt> function calls.  It
 uses the <tt>doInitialization</tt> method to get a reference to the malloc and
-free functions that it needs, adding prototypes to the module if neccesary.<p>
+free functions that it needs, adding prototypes to the module if necessary.<p>
 
 <!-- _______________________________________________________________________ -->
 </ul><h4><a name="runOnFunction"><hr size=0>The <tt>runOnFunction</tt> method</h4><ul>
@@ -488,7 +494,7 @@ returned if the function is modified.<p>
 
 <pre>
   <b>virtual bool</b> doFinalization(Module &amp;M);
-</pre</p>
+</pre></p>
 
 The <tt>doFinalization</tt> method is an infrequently used method that is called
 when the pass framework has finished calling <a
@@ -560,7 +566,7 @@ if the basic block is modified.<p>
 
 <pre>
   <b>virtual bool</b> doFinalization(Function &amp;F);
-</pre</p>
+</pre></p>
 
 The <tt>doFinalization</tt> method is an infrequently used method that is called
 when the pass framework has finished calling <a
@@ -569,6 +575,53 @@ program being compiled.  This can be used to perform per-function
 finalization.<p>
 
 
+<!-- ======================================================================= -->
+</ul><table width="100%" bgcolor="#441188" border=0 cellpadding=4 cellspacing=0>
+<tr><td>&nbsp;</td><td width="100%">&nbsp; 
+<font color="#EEEEFF" face="Georgia,Palatino"><b>
+<a name="MachineFunctionPass">The <tt>MachineFunctionPass</tt> class
+</b></font></td></tr></table><ul>
+
+A <tt>MachineFunctionPass</tt> executes on the machine-dependent
+representation of each LLVM function in the program,
+independent of all of the other functions in the program.
+A <tt>MachineFunctionPass</tt> is also a <tt>FunctionPass</tt>, so all
+the restrictions that apply to a <tt>FunctionPass</tt> also apply to it.
+<tt>MachineFunctionPass</tt>es also have additional restrictions. In
+particular, <tt>MachineFunctionPass</tt>es are not allowed to do any of
+the following:
+
+<ol>
+<li>Modify any LLVM Instructions, BasicBlocks or Functions.
+<li>Modify a MachineFunction other than the one currently being processed.
+<li>Add or remove MachineFunctions from the current Module.
+<li>Add or remove global variables from the current Module.
+<li>Maintain state across invocations of
+    <a href="#runOnMachineFunction"><tt>runOnMachineFunction</tt></a> (including global data)
+</ol><p>
+
+
+<!-- _______________________________________________________________________ -->
+</ul><h4><a name="runOnMachineFunction"><hr size=0>The
+<tt>runOnMachineFunction(MachineFunction &amp;MF)</tt> method</h4><ul>
+
+<pre>
+  <b>virtual bool</b> runOnMachineFunction(MachineFunction &amp;MF) = 0;
+</pre></p>
+
+<tt>runOnMachineFunction</tt> can be considered the main entry point
+of a <tt>MachineFunctionPass</tt>; that is, you should override this
+method to do the work of your <tt>MachineFunctionPass</tt>. <p>
+
+The <tt>runOnMachineFunction</tt> method is called on every
+<tt>MachineFunction</tt> in a <tt>Module</tt>, so that the
+<tt>MachineFunctionPass</tt> may perform optimizations on the
+machine-dependent representation of the function. If you want to get
+at the LLVM <tt>Function</tt> for the <tt>MachineFunction</tt> you're
+working on, use <tt>MachineFunction</tt>'s <tt>getFunction()</tt>
+accessor method -- but remember, you may not modify the LLVM
+<tt>Function</tt> or its contents from a
+<tt>MachineFunctionPass</tt>. <p>
 
 <!-- *********************************************************************** -->
 </ul><table width="100%" bgcolor="#330077" border=0 cellpadding=4 cellspacing=0>
@@ -1106,9 +1159,8 @@ want:<p>
 <pre>
 (gdb) <b>break PassManager::run</b>
 Breakpoint 1 at 0x2413bc: file Pass.cpp, line 70.
-(gdb) <b>run test.bc -load /shared/lattner/cvs/llvm/lib/Debug/[libname].so -[passoption]</b>
-Starting program: /shared/lattner/cvs/llvm/tools/Debug/opt test.bc 
-    -load /shared/lattner/cvs/llvm/lib/Debug/[libname].so -[passoption]
+(gdb) <b>run test.bc -load $(LLVMTOP)/llvm/lib/Debug/[libname].so -[passoption]</b>
+Starting program: opt test.bc -load $(LLVMTOP)/llvm/lib/Debug/[libname].so -[passoption]
 Breakpoint 1, PassManager::run (this=0xffbef174, M=@0x70b298) at Pass.cpp:70
 70      bool PassManager::run(Module &amp;M) { return PM-&gt;run(M); }
 (gdb)
@@ -1166,7 +1218,7 @@ fast enough: obviously we should allow for a multithreaded compiler.  Because of
 the semantics defined for passes above (specifically they cannot maintain state
 across invocations of their <tt>run*</tt> methods), a nice clean way to
 implement a multithreaded compiler would be for the <tt>PassManager</tt> class
-to create multiple instances of each pass object, and allow the seperate
+to create multiple instances of each pass object, and allow the separate
 instances to be hacking on different parts of the program at the same time.<p>
 
 This implementation would prevent each of the passes from having to implement
@@ -1221,8 +1273,10 @@ href="#Pass"><tt>Pass</tt></a>, only the other way around.<p>
 
 <hr><font size-1>
 <address><a href="mailto:sabre@nondot.org">Chris Lattner</a></address>
+<a href="http://llvm.cs.uiuc.edu">The LLVM Compiler Infrastructure</a>
+<br>
 <!-- Created: Tue Aug  6 15:00:33 CDT 2002 -->
 <!-- hhmts start -->
-Last modified: Mon Oct 21 14:52:55 CDT 2002
+Last modified: Mon Oct 27 12:00:00 CDT 2003
 <!-- hhmts end -->
 </font></body></html>