test commit
[oota-llvm.git] / docs / SourceLevelDebugging.html
index 9e6b579e8e61bce1a355f35e4c004998e9b97b9a..88522781cc4d723d1bb994b2e5ae0970466f5f03 100644 (file)
@@ -4,7 +4,7 @@
 <head>
   <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8">
   <title>Source Level Debugging with LLVM</title>
-  <link rel="stylesheet" href="llvm.css" type="text/css">
+  <link rel="stylesheet" href="_static/llvm.css" type="text/css">
 </head>
 <body>
 
     <li><a href="#ccxx_composite_types">C/C++ struct/union types</a></li>
     <li><a href="#ccxx_enumeration_types">C/C++ enumeration types</a></li>
   </ol></li>
+  <li><a href="#llvmdwarfextension">LLVM Dwarf Extensions</a>
+    <ol>
+      <li><a href="#objcproperty">Debugging Information Extension
+         for Objective C Properties</a>
+        <ul>
+         <li><a href="#objcpropertyintroduction">Introduction</a></li>
+         <li><a href="#objcpropertyproposal">Proposal</a></li>
+         <li><a href="#objcpropertynewattributes">New DWARF Attributes</a></li>
+         <li><a href="#objcpropertynewconstants">New DWARF Constants</a></li>
+        </ul>
+      </li>
+      <li><a href="#acceltable">Name Accelerator Tables</a>
+        <ul>
+          <li><a href="#acceltableintroduction">Introduction</a></li>
+          <li><a href="#acceltablehashes">Hash Tables</a></li>
+          <li><a href="#acceltabledetails">Details</a></li>
+          <li><a href="#acceltablecontents">Contents</a></li>
+          <li><a href="#acceltableextensions">Language Extensions and File Format Changes</a></li>
+        </ul>
+      </li>
+    </ol>
+  </li>
 </ul>
 </td>
-<td class="right">
-<img src="img/venusflytrap.jpg" alt="A leafy and green bug eater" width="247"
-height="369">
-</td>
 </tr></table>
 
 <div class="doc_author">
@@ -71,7 +89,7 @@ height="369">
 <h2><a name="introduction">Introduction</a></h2>
 <!-- *********************************************************************** -->
 
-<div class="doc_text">
+<div>
 
 <p>This document is the central repository for all information pertaining to
    debug information in LLVM.  It describes the <a href="#format">actual format
@@ -80,14 +98,12 @@ height="369">
    Further, this document provides specific examples of what debug information
    for C/C++ looks like.</p>
 
-</div>
-
 <!-- ======================================================================= -->
 <h3>
   <a name="phil">Philosophy behind LLVM debugging information</a>
 </h3>
 
-<div class="doc_text">
+<div>
 
 <p>The idea of the LLVM debugging information is to capture how the important
    pieces of the source-language's Abstract Syntax Tree map onto LLVM code.
@@ -137,7 +153,7 @@ height="369">
   <a name="consumers">Debug information consumers</a>
 </h3>
 
-<div class="doc_text">
+<div>
 
 <p>The role of debug information is to provide meta information normally
    stripped away during the compilation process.  This meta information provides
@@ -161,7 +177,7 @@ height="369">
   <a name="debugopt">Debugging optimized code</a>
 </h3>
 
-<div class="doc_text">
+<div>
 
 <p>An extremely high priority of LLVM debugging information is to make it
    interact well with optimizations and analysis.  In particular, the LLVM debug
@@ -176,22 +192,15 @@ height="369">
       as setting program variables, or calling functions that have been
       deleted.</li>
 
-  <li>LLVM optimizations gracefully interact with debugging information.  If
-      they are not aware of debug information, they are automatically disabled
-      as necessary in the cases that would invalidate the debug info.  This
-      retains the LLVM features, making it easy to write new
-      transformations.</li>
-
   <li>As desired, LLVM optimizations can be upgraded to be aware of the LLVM
       debugging information, allowing them to update the debugging information
       as they perform aggressive optimizations.  This means that, with effort,
       the LLVM optimizers could optimize debug code just as well as non-debug
       code.</li>
 
-  <li>LLVM debug information does not prevent many important optimizations from
+  <li>LLVM debug information does not prevent optimizations from
       happening (for example inlining, basic block reordering/merging/cleanup,
-      tail duplication, etc), further reducing the amount of the compiler that
-      eventually is "aware" of debugging information.</li>
+      tail duplication, etc).</li>
 
   <li>LLVM debug information is automatically optimized along with the rest of
       the program, using existing facilities.  For example, duplicate
@@ -226,20 +235,22 @@ height="369">
 
 </div>
 
+</div>
+
 <!-- *********************************************************************** -->
 <h2>
   <a name="format">Debugging information format</a>
 </h2>
 <!-- *********************************************************************** -->
 
-<div class="doc_text">
+<div>
 
 <p>LLVM debugging information has been carefully designed to make it possible
    for the optimizer to optimize the program and debugging information without
    necessarily having to know anything about debugging information.  In
    particular, the use of metadata avoids duplicated debugging information from
-   the beginning, and the global dead code elimination pass automatically 
-   deletes debugging information for a function if it decides to delete the 
+   the beginning, and the global dead code elimination pass automatically
+   deletes debugging information for a function if it decides to delete the
    function. </p>
 
 <p>To do this, most of the debugging information (descriptors for types,
@@ -248,9 +259,9 @@ height="369">
 
 <p>Debug information is designed to be agnostic about the target debugger and
    debugging information representation (e.g. DWARF/Stabs/etc).  It uses a
-   generic pass to decode the information that represents variables, types, 
-   functions, namespaces, etc: this allows for arbitrary source-language 
-   semantics and type-systems to be used, as long as there is a module 
+   generic pass to decode the information that represents variables, types,
+   functions, namespaces, etc: this allows for arbitrary source-language
+   semantics and type-systems to be used, as long as there is a module
    written for the target debugger to interpret the information. </p>
 
 <p>To provide basic functionality, the LLVM debugger does have to make some
@@ -265,14 +276,12 @@ height="369">
    common to any source-language.  The <a href="#ccxx_frontend">next section</a>
    describes the data layout conventions used by the C and C++ front-ends.</p>
 
-</div>
-
 <!-- ======================================================================= -->
 <h3>
   <a name="debug_info_descriptors">Debug information descriptors</a>
 </h3>
 
-<div class="doc_text">
+<div>
 
 <p>In consideration of the complexity and volume of debug information, LLVM
    provides a specification for well formed debug descriptors. </p>
@@ -288,7 +297,7 @@ height="369">
    the range 0x1000 through 0x2000 (there is a defined enum DW_TAG_user_base =
    0x1000.)</p>
 
-<p>The fields of debug descriptors used internally by LLVM 
+<p>The fields of debug descriptors used internally by LLVM
    are restricted to only the simple data types <tt>i32</tt>, <tt>i1</tt>,
    <tt>float</tt>, <tt>double</tt>, <tt>mdstring</tt> and <tt>mdnode</tt>. </p>
 
@@ -307,34 +316,36 @@ height="369">
    of tags are loosely bound to the tag values of DWARF information entries.
    However, that does not restrict the use of the information supplied to DWARF
    targets.  To facilitate versioning of debug information, the tag is augmented
-   with the current debug version (LLVMDebugVersion = 8 &lt;&lt; 16 or 0x80000 or
-   524288.)</a></p>
+   with the current debug version (LLVMDebugVersion = 8 &lt;&lt; 16 or
+   0x80000 or 524288.)</a></p>
 
-<p>The details of the various descriptors follow.</p>  
-
-</div>
+<p>The details of the various descriptors follow.</p>
 
 <!-- ======================================================================= -->
 <h4>
   <a name="format_compile_units">Compile unit descriptors</a>
 </h4>
 
-<div class="doc_text">
+<div>
 
 <div class="doc_code">
 <pre>
 !0 = metadata !{
-  i32,       ;; Tag = 17 + <a href="#LLVMDebugVersion">LLVMDebugVersion</a> 
+  i32,       ;; Tag = 17 + <a href="#LLVMDebugVersion">LLVMDebugVersion</a>
              ;; (DW_TAG_compile_unit)
-  i32,       ;; Unused field. 
-  i32,       ;; DWARF language identifier (ex. DW_LANG_C89) 
+  i32,       ;; Unused field.
+  i32,       ;; DWARF language identifier (ex. DW_LANG_C89)
   metadata,  ;; Source file name
   metadata,  ;; Source file directory (includes trailing slash)
   metadata   ;; Producer (ex. "4.0.1 LLVM (LLVM research group)")
-  i1,        ;; True if this is a main compile unit. 
+  i1,        ;; True if this is a main compile unit.
   i1,        ;; True if this is optimized.
   metadata,  ;; Flags
   i32        ;; Runtime version
+  metadata   ;; List of enums types
+  metadata   ;; List of retained types
+  metadata   ;; List of subprograms
+  metadata   ;; List of global variables
 }
 </pre>
 </div>
@@ -346,7 +357,10 @@ height="369">
    that produced it.</p>
 
 <p>Compile unit descriptors provide the root context for objects declared in a
-   specific compilation unit. File descriptors are defined using this context.</p>
+   specific compilation unit. File descriptors are defined using this context.
+   These descriptors are collected by a named metadata
+   <tt>!llvm.dbg.cu</tt>. Compile unit descriptor keeps track of subprograms,
+   global variables and type information.
 
 </div>
 
@@ -355,16 +369,16 @@ height="369">
   <a name="format_files">File descriptors</a>
 </h4>
 
-<div class="doc_text">
+<div>
 
 <div class="doc_code">
 <pre>
 !0 = metadata !{
-  i32,       ;; Tag = 41 + <a href="#LLVMDebugVersion">LLVMDebugVersion</a> 
+  i32,       ;; Tag = 41 + <a href="#LLVMDebugVersion">LLVMDebugVersion</a>
              ;; (DW_TAG_file_type)
   metadata,  ;; Source file name
   metadata,  ;; Source file directory (includes trailing slash)
-  metadata   ;; Reference to compile unit where defined
+  metadata   ;; Unused
 }
 </pre>
 </div>
@@ -374,8 +388,7 @@ height="369">
    provide context for source line correspondence. </p>
 
 <p>Each input file is encoded as a separate file descriptor in LLVM debugging
-   information output. Each file descriptor would be defined using a 
-   compile unit. </p>
+   information output. </p>
 
 </div>
 
@@ -384,12 +397,12 @@ height="369">
   <a name="format_global_variables">Global variable descriptors</a>
 </h4>
 
-<div class="doc_text">
+<div>
 
 <div class="doc_code">
 <pre>
 !1 = metadata !{
-  i32,      ;; Tag = 52 + <a href="#LLVMDebugVersion">LLVMDebugVersion</a> 
+  i32,      ;; Tag = 52 + <a href="#LLVMDebugVersion">LLVMDebugVersion</a>
             ;; (DW_TAG_variable)
   i32,      ;; Unused field.
   metadata, ;; Reference to context descriptor
@@ -408,7 +421,8 @@ height="369">
 
 <p>These descriptors provide debug information about globals variables.  The
 provide details such as name, type and where the variable is defined. All
-global variables are collected by named metadata <tt>!llvm.dbg.gv</tt>.</p>
+global variables are collected inside the named metadata
+<tt>!llvm.dbg.cu</tt>.</p>
 
 </div>
 
@@ -417,7 +431,7 @@ global variables are collected by named metadata <tt>!llvm.dbg.gv</tt>.</p>
   <a name="format_subprograms">Subprogram descriptors</a>
 </h4>
 
-<div class="doc_text">
+<div>
 
 <div class="doc_code">
 <pre>
@@ -433,15 +447,18 @@ global variables are collected by named metadata <tt>!llvm.dbg.gv</tt>.</p>
   i32,      ;; Line number where defined
   metadata, ;; Reference to type descriptor
   i1,       ;; True if the global is local to compile unit (static)
-  i1        ;; True if the global is defined in the compile unit (not extern)
-  i32       ;; Virtuality, e.g. dwarf::DW_VIRTUALITY__virtual
-  i32       ;; Index into a virtual function
-  metadata, ;; indicates which base type contains the vtable pointer for the 
+  i1,       ;; True if the global is defined in the compile unit (not extern)
+  i32,      ;; Line number where the scope of the subprogram begins
+  i32,      ;; Virtuality, e.g. dwarf::DW_VIRTUALITY__virtual
+  i32,      ;; Index into a virtual function
+  metadata, ;; indicates which base type contains the vtable pointer for the
             ;; derived class
-  i1        ;; isArtificial
-  i1        ;; isOptimized
-  Function *;; Pointer to LLVM function
-  metadata  ;; Lists function template parameters
+  i32,      ;; Flags - Artifical, Private, Protected, Explicit, Prototyped.
+  i1,       ;; isOptimized
+  Function *,;; Pointer to LLVM function
+  metadata, ;; Lists function template parameters
+  metadata  ;; Function declaration descriptor
+  metadata  ;; List of function variables
 }
 </pre>
 </div>
@@ -449,8 +466,6 @@ global variables are collected by named metadata <tt>!llvm.dbg.gv</tt>.</p>
 <p>These descriptors provide debug information about functions, methods and
    subprograms.  They provide details such as name, return types and the source
    location where the subprogram is defined.
-   All subprogram descriptors are collected by a named metadata 
-   <tt>!llvm.dbg.sp</tt>.
 </p>
 
 </div>
@@ -460,7 +475,7 @@ global variables are collected by named metadata <tt>!llvm.dbg.gv</tt>.</p>
   <a name="format_blocks">Block descriptors</a>
 </h4>
 
-<div class="doc_text">
+<div>
 
 <div class="doc_code">
 <pre>
@@ -475,10 +490,23 @@ global variables are collected by named metadata <tt>!llvm.dbg.gv</tt>.</p>
 </pre>
 </div>
 
-<p>These descriptors provide debug information about nested blocks within a
+<p>This descriptor provides debug information about nested blocks within a
    subprogram. The line number and column numbers are used to dinstinguish
    two lexical blocks at same depth. </p>
 
+<div class="doc_code">
+<pre>
+!3 = metadata !{
+  i32,     ;; Tag = 11 + <a href="#LLVMDebugVersion">LLVMDebugVersion</a> (DW_TAG_lexical_block)
+  metadata ;; Reference to the scope we're annotating with a file change
+  metadata,;; Reference to the file the scope is enclosed in.
+}
+</pre>
+</div>
+
+<p>This descriptor provides a wrapper around a lexical scope to handle file
+   changes in the middle of a lexical block.</p>
+
 </div>
 
 <!-- ======================================================================= -->
@@ -486,14 +514,14 @@ global variables are collected by named metadata <tt>!llvm.dbg.gv</tt>.</p>
   <a name="format_basic_type">Basic type descriptors</a>
 </h4>
 
-<div class="doc_text">
+<div>
 
 <div class="doc_code">
 <pre>
 !4 = metadata !{
-  i32,      ;; Tag = 36 + <a href="#LLVMDebugVersion">LLVMDebugVersion</a> 
+  i32,      ;; Tag = 36 + <a href="#LLVMDebugVersion">LLVMDebugVersion</a>
             ;; (DW_TAG_base_type)
-  metadata, ;; Reference to context (typically a compile unit)
+  metadata, ;; Reference to context
   metadata, ;; Name (may be "" for anonymous types)
   metadata, ;; Reference to file where defined (may be NULL)
   i32,      ;; Line number where defined (may be 0)
@@ -508,7 +536,7 @@ global variables are collected by named metadata <tt>!llvm.dbg.gv</tt>.</p>
 
 <p>These descriptors define primitive types used in the code. Example int, bool
    and float.  The context provides the scope of the type, which is usually the
-   top level.  Since basic types are not usually user defined the compile unit
+   top level.  Since basic types are not usually user defined the context
    and line number can be left as NULL and 0.  The size, alignment and offset
    are expressed in bits and can be 64 bit values.  The alignment is used to
    round the offset when embedded in a
@@ -538,7 +566,7 @@ DW_ATE_unsigned_char = 8
   <a name="format_derived_type">Derived type descriptors</a>
 </h4>
 
-<div class="doc_text">
+<div>
 
 <div class="doc_code">
 <pre>
@@ -551,9 +579,10 @@ DW_ATE_unsigned_char = 8
   i64,      ;; Size in bits
   i64,      ;; Alignment in bits
   i64,      ;; Offset in bits
+  i32,      ;; Flags to encode attributes, e.g. private
   metadata, ;; Reference to type derived from
-  metadata, ;; (optional) Name of the Objective C property assoicated with 
-            ;; Objective-C an ivar 
+  metadata, ;; (optional) Name of the Objective C property associated with
+            ;; Objective-C an ivar
   metadata, ;; (optional) Name of the Objective C property getter selector.
   metadata, ;; (optional) Name of the Objective C property setter selector.
   i32       ;; (optional) Objective C property attributes.
@@ -587,13 +616,13 @@ DW_TAG_restrict_type    = 55
 
 <p><tt>DW_TAG_typedef</tt> is used to provide a name for the derived type.</p>
 
-<p><tt>DW_TAG_pointer_type</tt>,<tt>DW_TAG_reference_type</tt>,
-   <tt>DW_TAG_const_type</tt>, <tt>DW_TAG_volatile_type</tt>
-   and <tt>DW_TAG_restrict_type</tt> are used to qualify
+<p><tt>DW_TAG_pointer_type</tt>, <tt>DW_TAG_reference_type</tt>,
+   <tt>DW_TAG_const_type</tt>, <tt>DW_TAG_volatile_type</tt> and
+   <tt>DW_TAG_restrict_type</tt> are used to qualify
    the <a href="#format_derived_type">derived type</a>. </p>
 
 <p><a href="#format_derived_type">Derived type</a> location can be determined
-   from the compile unit and line number.  The size, alignment and offset are
+   from the context and line number.  The size, alignment and offset are
    expressed in bits and can be 64 bit values.  The alignment is used to round
    the offset when embedded in a <a href="#format_composite_type">composite
    type</a> (example to keep float doubles on 64 bit boundaries.) The offset is
@@ -610,7 +639,7 @@ DW_TAG_restrict_type    = 55
   <a name="format_composite_type">Composite type descriptors</a>
 </h4>
 
-<div class="doc_text">
+<div>
 
 <div class="doc_code">
 <pre>
@@ -657,7 +686,8 @@ DW_TAG_inheritance      = 28
 <p>The members of enumeration types (tag = <tt>DW_TAG_enumeration_type</tt>) are
    <a href="#format_enumeration">enumerator descriptors</a>, each representing
    the definition of enumeration value for the set. All enumeration type
-   descriptors are collected by named metadata <tt>!llvm.dbg.enum</tt>.</p>
+   descriptors are collected inside the named metadata
+   <tt>!llvm.dbg.cu</tt>.</p>
 
 <p>The members of structure (tag = <tt>DW_TAG_structure_type</tt>) or union (tag
    = <tt>DW_TAG_union_type</tt>) types are any one of
@@ -683,7 +713,7 @@ DW_TAG_inheritance      = 28
    the formal arguments to the subroutine.</p>
 
 <p><a href="#format_composite_type">Composite type</a> location can be
-   determined from the compile unit and line number.  The size, alignment and
+   determined from the context and line number.  The size, alignment and
    offset are expressed in bits and can be 64 bit values.  The alignment is used
    to round the offset when embedded in
    a <a href="#format_composite_type">composite type</a> (as an example, to keep
@@ -697,7 +727,7 @@ DW_TAG_inheritance      = 28
   <a name="format_subrange">Subrange descriptors</a>
 </h4>
 
-<div class="doc_text">
+<div>
 
 <div class="doc_code">
 <pre>
@@ -723,12 +753,12 @@ DW_TAG_inheritance      = 28
   <a name="format_enumeration">Enumerator descriptors</a>
 </h4>
 
-<div class="doc_text">
+<div>
 
 <div class="doc_code">
 <pre>
 !6 = metadata !{
-  i32,      ;; Tag = 40 + <a href="#LLVMDebugVersion">LLVMDebugVersion</a> 
+  i32,      ;; Tag = 40 + <a href="#LLVMDebugVersion">LLVMDebugVersion</a>
             ;; (DW_TAG_enumerator)
   metadata, ;; Name
   i64       ;; Value
@@ -747,7 +777,7 @@ DW_TAG_inheritance      = 28
   <a name="format_variables">Local variables</a>
 </h4>
 
-<div class="doc_text">
+<div>
 
 <div class="doc_code">
 <pre>
@@ -758,7 +788,9 @@ DW_TAG_inheritance      = 28
   metadata, ;; Reference to file where defined
   i32,      ;; 24 bit - Line number where defined
             ;; 8 bit - Argument number. 1 indicates 1st argument.
-  metadata  ;; Type descriptor
+  metadata, ;; Type descriptor
+  i32,      ;; flags
+  metadata  ;; (optional) Reference to inline location
 }
 </pre>
 </div>
@@ -780,37 +812,37 @@ DW_TAG_return_variable = 258
    has no source correspondent.</p>
 
 <p>The context is either the subprogram or block where the variable is defined.
-   Name the source variable name.  Compile unit and line indicate where the
+   Name the source variable name.  Context and line indicate where the
    variable was defined. Type descriptor defines the declared type of the
    variable.</p>
 
 </div>
 
+</div>
+
 <!-- ======================================================================= -->
 <h3>
   <a name="format_common_intrinsics">Debugger intrinsic functions</a>
 </h3>
 
-<div class="doc_text">
+<div>
 
 <p>LLVM uses several intrinsic functions (name prefixed with "llvm.dbg") to
    provide debug information at various points in generated code.</p>
 
-</div>
-
 <!-- ======================================================================= -->
 <h4>
   <a name="format_common_declare">llvm.dbg.declare</a>
 </h4>
 
-<div class="doc_text">
+<div>
 <pre>
   void %<a href="#format_common_declare">llvm.dbg.declare</a>(metadata, metadata)
 </pre>
 
-<p>This intrinsic provides information about a local element (ex. variable.) The
-   first argument is metadata holding alloca for the variable. The
-   second argument is metadata containing description of the variable. </p>
+<p>This intrinsic provides information about a local element (e.g., variable). The
+   first argument is metadata holding the alloca for the variable. The
+   second argument is metadata containing a description of the variable.</p>
 </div>
 
 <!-- ======================================================================= -->
@@ -818,7 +850,7 @@ DW_TAG_return_variable = 258
   <a name="format_common_value">llvm.dbg.value</a>
 </h4>
 
-<div class="doc_text">
+<div>
 <pre>
   void %<a href="#format_common_value">llvm.dbg.value</a>(metadata, i64, metadata)
 </pre>
@@ -826,8 +858,10 @@ DW_TAG_return_variable = 258
 <p>This intrinsic provides information when a user source variable is set to a
    new value.  The first argument is the new value (wrapped as metadata).  The
    second argument is the offset in the user source variable where the new value
-   is written.  The third argument is metadata containing description of the
-   user source variable. </p>
+   is written.  The third argument is metadata containing a description of the
+   user source variable.</p>
+</div>
+
 </div>
 
 <!-- ======================================================================= -->
@@ -835,7 +869,7 @@ DW_TAG_return_variable = 258
   <a name="format_common_lifetime">Object lifetimes and scoping</a>
 </h3>
 
-<div class="doc_text">
+<div>
 <p>In many languages, the local variables in functions can have their lifetimes
    or scopes limited to a subset of a function.  In the C family of languages,
    for example, variables are only live (readable and writable) within the
@@ -892,27 +926,27 @@ entry:
 
 declare void @llvm.dbg.declare(metadata, metadata) nounwind readnone
 
-!0 = metadata !{i32 459008, metadata !1, metadata !"X", 
+!0 = metadata !{i32 459008, metadata !1, metadata !"X",
                 metadata !3, i32 2, metadata !6}; [ DW_TAG_auto_variable ]
 !1 = metadata !{i32 458763, metadata !2}; [DW_TAG_lexical_block ]
-!2 = metadata !{i32 458798, i32 0, metadata !3, metadata !"foo", metadata !"foo", 
-               metadata !"foo", metadata !3, i32 1, metadata !4, 
+!2 = metadata !{i32 458798, i32 0, metadata !3, metadata !"foo", metadata !"foo",
+               metadata !"foo", metadata !3, i32 1, metadata !4,
                i1 false, i1 true}; [DW_TAG_subprogram ]
-!3 = metadata !{i32 458769, i32 0, i32 12, metadata !"foo.c", 
-                metadata !"/private/tmp", metadata !"clang 1.1", i1 true, 
+!3 = metadata !{i32 458769, i32 0, i32 12, metadata !"foo.c",
+                metadata !"/private/tmp", metadata !"clang 1.1", i1 true,
                 i1 false, metadata !"", i32 0}; [DW_TAG_compile_unit ]
-!4 = metadata !{i32 458773, metadata !3, metadata !"", null, i32 0, i64 0, i64 0, 
+!4 = metadata !{i32 458773, metadata !3, metadata !"", null, i32 0, i64 0, i64 0,
                 i64 0, i32 0, null, metadata !5, i32 0}; [DW_TAG_subroutine_type ]
 !5 = metadata !{null}
-!6 = metadata !{i32 458788, metadata !3, metadata !"int", metadata !3, i32 0, 
+!6 = metadata !{i32 458788, metadata !3, metadata !"int", metadata !3, i32 0,
                 i64 32, i64 32, i64 0, i32 0, i32 5}; [DW_TAG_base_type ]
 !7 = metadata !{i32 2, i32 7, metadata !1, null}
 !8 = metadata !{i32 2, i32 3, metadata !1, null}
-!9 = metadata !{i32 459008, metadata !1, metadata !"Y", metadata !3, i32 3, 
+!9 = metadata !{i32 459008, metadata !1, metadata !"Y", metadata !3, i32 3,
                 metadata !6}; [ DW_TAG_auto_variable ]
 !10 = metadata !{i32 3, i32 7, metadata !1, null}
 !11 = metadata !{i32 3, i32 3, metadata !1, null}
-!12 = metadata !{i32 459008, metadata !13, metadata !"Z", metadata !3, i32 5, 
+!12 = metadata !{i32 459008, metadata !13, metadata !"Z", metadata !3, i32 5,
                  metadata !6}; [ DW_TAG_auto_variable ]
 !13 = metadata !{i32 458763, metadata !1}; [DW_TAG_lexical_block ]
 !14 = metadata !{i32 5, i32 9, metadata !13, null}
@@ -932,7 +966,7 @@ declare void @llvm.dbg.declare(metadata, metadata) nounwind readnone
 
 <div class="doc_code">
 <pre>
-call void @llvm.dbg.declare(metadata, metadata !0), !dbg !7   
+call void @llvm.dbg.declare(metadata, metadata !0), !dbg !7
 </pre>
 </div>
 
@@ -946,9 +980,9 @@ call void @llvm.dbg.declare(metadata, metadata !0), !dbg !7
 <pre>
 !7 = metadata !{i32 2, i32 7, metadata !1, null}
 !1 = metadata !{i32 458763, metadata !2}; [DW_TAG_lexical_block ]
-!2 = metadata !{i32 458798, i32 0, metadata !3, metadata !"foo", 
-                metadata !"foo", metadata !"foo", metadata !3, i32 1, 
-                metadata !4, i1 false, i1 true}; [DW_TAG_subprogram ]   
+!2 = metadata !{i32 458798, i32 0, metadata !3, metadata !"foo",
+                metadata !"foo", metadata !"foo", metadata !3, i32 1,
+                metadata !4, i1 false, i1 true}; [DW_TAG_subprogram ]
 </pre>
 </div>
 
@@ -973,7 +1007,7 @@ call void @llvm.dbg.declare(metadata, metadata !12), !dbg !14
 
 <p>The second intrinsic
    <tt>%<a href="#format_common_declare">llvm.dbg.declare</a></tt>
-   encodes debugging information for variable <tt>Z</tt>. The metadata 
+   encodes debugging information for variable <tt>Z</tt>. The metadata
    <tt>!dbg !14</tt> attached to the intrinsic provides scope information for
    the variable <tt>Z</tt>.</p>
 
@@ -993,13 +1027,15 @@ call void @llvm.dbg.declare(metadata, metadata !12), !dbg !14
 
 </div>
 
+</div>
+
 <!-- *********************************************************************** -->
 <h2>
   <a name="ccxx_frontend">C/C++ front-end specific debug information</a>
 </h2>
 <!-- *********************************************************************** -->
 
-<div class="doc_text">
+<div>
 
 <p>The C and C++ front-ends represent information about the program in a format
    that is effectively identical
@@ -1020,14 +1056,12 @@ call void @llvm.dbg.declare(metadata, metadata !12), !dbg !14
 <p>The following sections provide examples of various C/C++ constructs and the
    debug information that would best describe those constructs.</p>
 
-</div>
-
 <!-- ======================================================================= -->
 <h3>
   <a name="ccxx_compile_units">C/C++ source file information</a>
 </h3>
 
-<div class="doc_text">
+<div>
 
 <p>Given the source files <tt>MySource.cpp</tt> and <tt>MyHeader.h</tt> located
    in the directory <tt>/Users/mine/sources</tt>, the following code:</p>
@@ -1054,9 +1088,9 @@ int main(int argc, char *argv[]) {
   i32 524305,    ;; Tag
   i32 0,         ;; Unused
   i32 4,         ;; Language Id
-  metadata !"MySource.cpp", 
-  metadata !"/Users/mine/sources", 
-  metadata !"4.2.1 (Based on Apple Inc. build 5649) (LLVM build 00)", 
+  metadata !"MySource.cpp",
+  metadata !"/Users/mine/sources",
+  metadata !"4.2.1 (Based on Apple Inc. build 5649) (LLVM build 00)",
   i1 true,       ;; Main Compile Unit
   i1 false,      ;; Optimized compile unit
   metadata !"",  ;; Compiler flags
@@ -1067,8 +1101,8 @@ int main(int argc, char *argv[]) {
 ;;
 !1 = metadata !{
   i32 524329,    ;; Tag
-  metadata !"MySource.cpp", 
-  metadata !"/Users/mine/sources", 
+  metadata !"MySource.cpp",
+  metadata !"/Users/mine/sources",
   metadata !2    ;; Compile unit
 }
 
@@ -1078,7 +1112,7 @@ int main(int argc, char *argv[]) {
 !3 = metadata !{
   i32 524329,    ;; Tag
   metadata !"Myheader.h"
-  metadata !"/Users/mine/sources", 
+  metadata !"/Users/mine/sources",
   metadata !2    ;; Compile unit
 }
 
@@ -1086,9 +1120,9 @@ int main(int argc, char *argv[]) {
 </pre>
 </div>
 
-<p>llvm::Instruction provides easy access to metadata attached with an 
+<p>llvm::Instruction provides easy access to metadata attached with an
 instruction. One can extract line number information encoded in LLVM IR
-using <tt>Instruction::getMetadata()</tt> and 
+using <tt>Instruction::getMetadata()</tt> and
 <tt>DILocation::getLineNumber()</tt>.
 <pre>
  if (MDNode *N = I->getMetadata("dbg")) {  // Here I is an LLVM instruction
@@ -1105,7 +1139,7 @@ using <tt>Instruction::getMetadata()</tt> and
   <a name="ccxx_global_variable">C/C++ global variable information</a>
 </h3>
 
-<div class="doc_text">
+<div>
 
 <p>Given an integer global variable declared as follows:</p>
 
@@ -1127,44 +1161,79 @@ int MyGlobal = 100;
 ;;
 ;; List of debug info of globals
 ;;
-!llvm.dbg.gv = !{!0}
+!llvm.dbg.cu = !{!0}
 
-;;
-;; Define the global variable descriptor.  Note the reference to the global
-;; variable anchor and the global variable itself.
-;;
+;; Define the compile unit.
 !0 = metadata !{
-  i32 524340,              ;; Tag
-  i32 0,                   ;; Unused
-  metadata !1,             ;; Context
-  metadata !"MyGlobal",    ;; Name
-  metadata !"MyGlobal",    ;; Display Name
-  metadata !"MyGlobal",    ;; Linkage Name
-  metadata !3,             ;; Compile Unit
-  i32 1,                   ;; Line Number
-  metadata !4,             ;; Type
-  i1 false,                ;; Is a local variable
-  i1 true,                 ;; Is this a definition
-  i32* @MyGlobal           ;; The global variable
+  i32 786449,                       ;; Tag
+  i32 0,                            ;; Context
+  i32 4,                            ;; Language
+  metadata !"foo.cpp",              ;; File
+  metadata !"/Volumes/Data/tmp",    ;; Directory
+  metadata !"clang version 3.1 ",   ;; Producer
+  i1 true,                          ;; Deprecated field
+  i1 false,                         ;; "isOptimized"?
+  metadata !"",                     ;; Flags
+  i32 0,                            ;; Runtime Version
+  metadata !1,                      ;; Enum Types
+  metadata !1,                      ;; Retained Types
+  metadata !1,                      ;; Subprograms
+  metadata !3                       ;; Global Variables
+} ; [ DW_TAG_compile_unit ]
+
+;; The Array of Global Variables
+!3 = metadata !{
+  metadata !4
 }
 
-;;
-;; Define the basic type of 32 bit signed integer.  Note that since int is an
-;; intrinsic type the source file is NULL and line 0.
-;;    
 !4 = metadata !{
-  i32 524324,              ;; Tag
-  metadata !1,             ;; Context
-  metadata !"int",         ;; Name
-  metadata !1,             ;; File
-  i32 0,                   ;; Line number
-  i64 32,                  ;; Size in Bits
-  i64 32,                  ;; Align in Bits
-  i64 0,                   ;; Offset in Bits
-  i32 0,                   ;; Flags
-  i32 5                    ;; Encoding
+  metadata !5
 }
 
+;;
+;; Define the global variable itself.
+;;
+!5 = metadata !{
+  i32 786484,                        ;; Tag
+  i32 0,                             ;; Unused
+  null,                              ;; Unused
+  metadata !"MyGlobal",              ;; Name
+  metadata !"MyGlobal",              ;; Display Name
+  metadata !"",                      ;; Linkage Name
+  metadata !6,                       ;; File
+  i32 1,                             ;; Line
+  metadata !7,                       ;; Type
+  i32 0,                             ;; IsLocalToUnit
+  i32 1,                             ;; IsDefinition
+  i32* @MyGlobal                     ;; LLVM-IR Value
+} ; [ DW_TAG_variable ]
+
+;;
+;; Define the file
+;;
+!6 = metadata !{
+  i32 786473,                        ;; Tag
+  metadata !"foo.cpp",               ;; File
+  metadata !"/Volumes/Data/tmp",     ;; Directory
+  null                               ;; Unused
+} ; [ DW_TAG_file_type ]
+
+;;
+;; Define the type
+;;
+!7 = metadata !{
+  i32 786468,                         ;; Tag
+  null,                               ;; Unused
+  metadata !"int",                    ;; Name
+  null,                               ;; Unused
+  i32 0,                              ;; Line
+  i64 32,                             ;; Size in Bits
+  i64 32,                             ;; Align in Bits
+  i64 0,                              ;; Offset
+  i32 0,                              ;; Flags
+  i32 5                               ;; Encoding
+} ; [ DW_TAG_base_type ]
+
 </pre>
 </div>
 
@@ -1175,7 +1244,7 @@ int MyGlobal = 100;
   <a name="ccxx_subprogram">C/C++ function information</a>
 </h3>
 
-<div class="doc_text">
+<div>
 
 <p>Given a function declared as follows:</p>
 
@@ -1206,7 +1275,7 @@ int main(int argc, char *argv[]) {
   metadata !1,       ;; File
   i32 1,             ;; Line number
   metadata !4,       ;; Type
-  i1 false,          ;; Is local 
+  i1 false,          ;; Is local
   i1 true,           ;; Is definition
   i32 0,             ;; Virtuality attribute, e.g. pure virtual function
   i32 0,             ;; Index into virtual table for C++ methods
@@ -1232,18 +1301,16 @@ define i32 @main(i32 %argc, i8** %argv) {
   <a name="ccxx_basic_types">C/C++ basic types</a>
 </h3>
 
-<div class="doc_text">
+<div>
 
 <p>The following are the basic type descriptors for C/C++ core types:</p>
 
-</div>
-
 <!-- ======================================================================= -->
 <h4>
   <a name="ccxx_basic_type_bool">bool</a>
 </h4>
 
-<div class="doc_text">
+<div>
 
 <div class="doc_code">
 <pre>
@@ -1269,7 +1336,7 @@ define i32 @main(i32 %argc, i8** %argv) {
   <a name="ccxx_basic_char">char</a>
 </h4>
 
-<div class="doc_text">
+<div>
 
 <div class="doc_code">
 <pre>
@@ -1295,14 +1362,14 @@ define i32 @main(i32 %argc, i8** %argv) {
   <a name="ccxx_basic_unsigned_char">unsigned char</a>
 </h4>
 
-<div class="doc_text">
+<div>
 
 <div class="doc_code">
 <pre>
 !2 = metadata !{
   i32 524324,        ;; Tag
   metadata !1,       ;; Context
-  metadata !"unsigned char", 
+  metadata !"unsigned char",
   metadata !1,       ;; File
   i32 0,             ;; Line number
   i64 8,             ;; Size in Bits
@@ -1321,7 +1388,7 @@ define i32 @main(i32 %argc, i8** %argv) {
   <a name="ccxx_basic_short">short</a>
 </h4>
 
-<div class="doc_text">
+<div>
 
 <div class="doc_code">
 <pre>
@@ -1347,7 +1414,7 @@ define i32 @main(i32 %argc, i8** %argv) {
   <a name="ccxx_basic_unsigned_short">unsigned short</a>
 </h4>
 
-<div class="doc_text">
+<div>
 
 <div class="doc_code">
 <pre>
@@ -1373,7 +1440,7 @@ define i32 @main(i32 %argc, i8** %argv) {
   <a name="ccxx_basic_int">int</a>
 </h4>
 
-<div class="doc_text">
+<div>
 
 <div class="doc_code">
 <pre>
@@ -1398,7 +1465,7 @@ define i32 @main(i32 %argc, i8** %argv) {
   <a name="ccxx_basic_unsigned_int">unsigned int</a>
 </h4>
 
-<div class="doc_text">
+<div>
 
 <div class="doc_code">
 <pre>
@@ -1424,7 +1491,7 @@ define i32 @main(i32 %argc, i8** %argv) {
   <a name="ccxx_basic_long_long">long long</a>
 </h4>
 
-<div class="doc_text">
+<div>
 
 <div class="doc_code">
 <pre>
@@ -1450,7 +1517,7 @@ define i32 @main(i32 %argc, i8** %argv) {
   <a name="ccxx_basic_unsigned_long_long">unsigned long long</a>
 </h4>
 
-<div class="doc_text">
+<div>
 
 <div class="doc_code">
 <pre>
@@ -1476,7 +1543,7 @@ define i32 @main(i32 %argc, i8** %argv) {
   <a name="ccxx_basic_float">float</a>
 </h4>
 
-<div class="doc_text">
+<div>
 
 <div class="doc_code">
 <pre>
@@ -1502,7 +1569,7 @@ define i32 @main(i32 %argc, i8** %argv) {
   <a name="ccxx_basic_double">double</a>
 </h4>
 
-<div class="doc_text">
+<div>
 
 <div class="doc_code">
 <pre>
@@ -1523,12 +1590,14 @@ define i32 @main(i32 %argc, i8** %argv) {
 
 </div>
 
+</div>
+
 <!-- ======================================================================= -->
 <h3>
   <a name="ccxx_derived_types">C/C++ derived types</a>
 </h3>
 
-<div class="doc_text">
+<div>
 
 <p>Given the following as an example of C/C++ derived type:</p>
 
@@ -1613,7 +1682,7 @@ typedef const int *IntPtr;
   <a name="ccxx_composite_types">C/C++ struct/union types</a>
 </h3>
 
-<div class="doc_text">
+<div>
 
 <p>Given the following as an example of C/C++ struct type:</p>
 
@@ -1726,7 +1795,7 @@ struct Color {
   <a name="ccxx_enumeration_types">C/C++ enumeration types</a>
 </h3>
 
-<div class="doc_text">
+<div>
 
 <p>Given the following as an example of C/C++ enumeration type:</p>
 
@@ -1787,6 +1856,990 @@ enum Trees {
 
 </div>
 
+</div>
+
+
+<!-- *********************************************************************** -->
+<h2>
+  <a name="llvmdwarfextension">Debugging information format</a>
+</h2>
+<!-- *********************************************************************** -->
+<div>
+<!-- ======================================================================= -->
+<h3>
+  <a name="objcproperty">Debugging Information Extension for Objective C Properties</a>
+</h3>
+<div>
+<!-- *********************************************************************** -->
+<h4>
+  <a name="objcpropertyintroduction">Introduction</a>
+</h4>
+<!-- *********************************************************************** -->
+
+<div>
+<p>Objective C provides a simpler way to declare and define accessor methods
+using declared properties. The language provides features to declare a
+property and to let compiler synthesize accessor methods.
+</p>
+
+<p>The debugger lets developer inspect Objective C interfaces and their
+instance variables and class variables. However, the debugger does not know
+anything about the properties defined in Objective C interfaces. The debugger
+consumes information generated by compiler in DWARF format. The format does
+not support encoding of Objective C properties. This proposal describes DWARF
+extensions to encode Objective C properties, which the debugger can use to let
+developers inspect Objective C properties.
+</p>
+
+</div>
+
+
+<!-- *********************************************************************** -->
+<h4>
+  <a name="objcpropertyproposal">Proposal</a>
+</h4>
+<!-- *********************************************************************** -->
+
+<div>
+<p>Objective C properties exist separately from class members. A property
+can be defined only by &quot;setter&quot; and &quot;getter&quot; selectors, and
+be calculated anew on each access.  Or a property can just be a direct access
+to some declared ivar.  Finally it can have an ivar &quot;automatically
+synthesized&quot; for it by the compiler, in which case the property can be
+referred to in user code directly using the standard C dereference syntax as
+well as through the property &quot;dot&quot; syntax, but there is no entry in
+the @interface declaration corresponding to this ivar.
+</p>
+<p>
+To facilitate debugging, these properties we will add a new DWARF TAG into the
+DW_TAG_structure_type definition for the class to hold the description of a
+given property, and a set of DWARF attributes that provide said description.
+The property tag will also contain the name and declared type of the property.
+</p>
+<p>
+If there is a related ivar, there will also be a DWARF property attribute placed
+in the DW_TAG_member DIE for that ivar referring back to the property TAG for
+that property. And in the case where the compiler synthesizes the ivar directly,
+the compiler is expected to generate a DW_TAG_member for that ivar (with the
+DW_AT_artificial set to 1), whose name will be the name used to access this
+ivar directly in code, and with the property attribute pointing back to the
+property it is backing.
+</p>
+<p>
+The following examples will serve as illustration for our discussion:
+</p>
+
+<div class="doc_code">
+<pre>
+@interface I1 {
+  int n2;
+}
+
+@property int p1;
+@property int p2;
+@end
+
+@implementation I1
+@synthesize p1;
+@synthesize p2 = n2;
+@end
+</pre>
+</div>
+
+<p>
+This produces the following DWARF (this is a &quot;pseudo dwarfdump&quot; output):
+</p>
+<div class="doc_code">
+<pre>
+0x00000100:  TAG_structure_type [7] *
+               AT_APPLE_runtime_class( 0x10 )
+               AT_name( "I1" )
+               AT_decl_file( "Objc_Property.m" )
+               AT_decl_line( 3 )
+
+0x00000110    TAG_APPLE_property
+                AT_name ( "p1" )
+                AT_type ( {0x00000150} ( int ) )
+
+0x00000120:   TAG_APPLE_property
+                AT_name ( "p2" )
+                AT_type ( {0x00000150} ( int ) )
+
+0x00000130:   TAG_member [8]
+                AT_name( "_p1" )
+                AT_APPLE_property ( {0x00000110} "p1" )
+                AT_type( {0x00000150} ( int ) )
+                AT_artificial ( 0x1 )
+
+0x00000140:    TAG_member [8]
+                 AT_name( "n2" )
+                 AT_APPLE_property ( {0x00000120} "p2" )
+                 AT_type( {0x00000150} ( int ) )
+
+0x00000150:  AT_type( ( int ) )
+</pre>
+</div>
+
+<p> Note, the current convention is that the name of the ivar for an
+auto-synthesized property is the name of the property from which it derives with
+an underscore prepended, as is shown in the example.
+But we actually don't need to know this convention, since we are given the name
+of the ivar directly.
+</p>
+
+<p>
+Also, it is common practice in ObjC to have different property declarations in
+the @interface and @implementation - e.g. to provide a read-only property in
+the interface,and a read-write interface in the implementation.  In that case,
+the compiler should emit whichever property declaration will be in force in the
+current translation unit.
+</p>
+
+<p> Developers can decorate a property with attributes which are encoded using
+DW_AT_APPLE_property_attribute.
+</p>
+
+<div class="doc_code">
+<pre>
+@property (readonly, nonatomic) int pr;
+</pre>
+</div>
+<p>
+Which produces a property tag:
+<p>
+<div class="doc_code">
+<pre>
+TAG_APPLE_property [8]
+  AT_name( "pr" )
+  AT_type ( {0x00000147} (int) )
+  AT_APPLE_property_attribute (DW_APPLE_PROPERTY_readonly, DW_APPLE_PROPERTY_nonatomic)
+</pre>
+</div>
+
+<p> The setter and getter method names are attached to the property using
+DW_AT_APPLE_property_setter and DW_AT_APPLE_property_getter attributes.
+</p>
+<div class="doc_code">
+<pre>
+@interface I1
+@property (setter=myOwnP3Setter:) int p3;
+-(void)myOwnP3Setter:(int)a;
+@end
+
+@implementation I1
+@synthesize p3;
+-(void)myOwnP3Setter:(int)a{ }
+@end
+</pre>
+</div>
+
+<p>
+The DWARF for this would be:
+</p>
+<div class="doc_code">
+<pre>
+0x000003bd: TAG_structure_type [7] *
+              AT_APPLE_runtime_class( 0x10 )
+              AT_name( "I1" )
+              AT_decl_file( "Objc_Property.m" )
+              AT_decl_line( 3 )
+
+0x000003cd      TAG_APPLE_property
+                  AT_name ( "p3" )
+                  AT_APPLE_property_setter ( "myOwnP3Setter:" )
+                  AT_type( {0x00000147} ( int ) )
+
+0x000003f3:     TAG_member [8]
+                  AT_name( "_p3" )
+                  AT_type ( {0x00000147} ( int ) )
+                  AT_APPLE_property ( {0x000003cd} )
+                  AT_artificial ( 0x1 )
+</pre>
+</div>
+
+</div>
+
+<!-- *********************************************************************** -->
+<h4>
+  <a name="objcpropertynewtags">New DWARF Tags</a>
+</h4>
+<!-- *********************************************************************** -->
+
+<div>
+<table border="1" cellspacing="0">
+  <col width="200">
+  <col width="200">
+  <tr>
+    <th>TAG</th>
+    <th>Value</th>
+  </tr>
+  <tr>
+    <td>DW_TAG_APPLE_property</td>
+    <td>0x4200</td>
+  </tr>
+</table>
+
+</div>
+
+<!-- *********************************************************************** -->
+<h4>
+  <a name="objcpropertynewattributes">New DWARF Attributes</a>
+</h4>
+<!-- *********************************************************************** -->
+
+<div>
+<table border="1" cellspacing="0">
+  <col width="200">
+  <col width="200">
+  <col width="200">
+  <tr>
+    <th>Attribute</th>
+    <th>Value</th>
+    <th>Classes</th>
+  </tr>
+  <tr>
+    <td>DW_AT_APPLE_property</td>
+    <td>0x3fed</td>
+    <td>Reference</td>
+  </tr>
+  <tr>
+    <td>DW_AT_APPLE_property_getter</td>
+    <td>0x3fe9</td>
+    <td>String</td>
+  </tr>
+  <tr>
+    <td>DW_AT_APPLE_property_setter</td>
+    <td>0x3fea</td>
+    <td>String</td>
+  </tr>
+  <tr>
+    <td>DW_AT_APPLE_property_attribute</td>
+    <td>0x3feb</td>
+    <td>Constant</td>
+  </tr>
+</table>
+
+</div>
+
+<!-- *********************************************************************** -->
+<h4>
+  <a name="objcpropertynewconstants">New DWARF Constants</a>
+</h4>
+<!-- *********************************************************************** -->
+
+<div>
+<table border="1" cellspacing="0">
+  <col width="200">
+  <col width="200">
+  <tr>
+    <th>Name</th>
+    <th>Value</th>
+  </tr>
+  <tr>
+    <td>DW_AT_APPLE_PROPERTY_readonly</td>
+    <td>0x1</td>
+  </tr>
+  <tr>
+    <td>DW_AT_APPLE_PROPERTY_readwrite</td>
+    <td>0x2</td>
+  </tr>
+  <tr>
+    <td>DW_AT_APPLE_PROPERTY_assign</td>
+    <td>0x4</td>
+  </tr>
+  <tr>
+    <td>DW_AT_APPLE_PROPERTY_retain</td>
+    <td>0x8</td>
+  </tr>
+  <tr>
+    <td>DW_AT_APPLE_PROPERTY_copy</td>
+    <td>0x10</td>
+  </tr>
+  <tr>
+    <td>DW_AT_APPLE_PROPERTY_nonatomic</td>
+    <td>0x20</td>
+  </tr>
+</table>
+
+</div>
+</div>
+
+<!-- ======================================================================= -->
+<h3>
+  <a name="acceltable">Name Accelerator Tables</a>
+</h3>
+<!-- ======================================================================= -->
+<div>
+<!-- ======================================================================= -->
+<h4>
+  <a name="acceltableintroduction">Introduction</a>
+</h4>
+<!-- ======================================================================= -->
+<div>
+<p>The .debug_pubnames and .debug_pubtypes formats are not what a debugger
+  needs. The "pub" in the section name indicates that the entries in the
+  table are publicly visible names only. This means no static or hidden
+  functions show up in the .debug_pubnames. No static variables or private class
+  variables are in the .debug_pubtypes. Many compilers add different things to
+  these tables, so we can't rely upon the contents between gcc, icc, or clang.</p>
+
+<p>The typical query given by users tends not to match up with the contents of
+  these tables. For example, the DWARF spec states that "In the case of the
+  name of a function member or static data member of a C++ structure, class or
+  union, the name presented in the .debug_pubnames section is not the simple
+  name given by the DW_AT_name attribute of the referenced debugging information
+  entry, but rather the fully qualified name of the data or function member."
+  So the only names in these tables for complex C++ entries is a fully
+  qualified name.  Debugger users tend not to enter their search strings as
+  "a::b::c(int,const Foo&) const", but rather as "c", "b::c" , or "a::b::c".  So
+  the name entered in the name table must be demangled in order to chop it up
+  appropriately and additional names must be manually entered into the table
+  to make it effective as a name lookup table for debuggers to use.</p>
+
+<p>All debuggers currently ignore the .debug_pubnames table as a result of
+  its inconsistent and useless public-only name content making it a waste of
+  space in the object file. These tables, when they are written to disk, are
+  not sorted in any way, leaving every debugger to do its own parsing
+  and sorting. These tables also include an inlined copy of the string values
+  in the table itself making the tables much larger than they need to be on
+  disk, especially for large C++ programs.</p>
+
+<p>Can't we just fix the sections by adding all of the names we need to this
+  table? No, because that is not what the tables are defined to contain and we
+  won't know the difference between the old bad tables and the new good tables.
+  At best we could make our own renamed sections that contain all of the data
+  we need.</p>
+
+<p>These tables are also insufficient for what a debugger like LLDB needs.
+  LLDB uses clang for its expression parsing where LLDB acts as a PCH. LLDB is
+  then often asked to look for type "foo" or namespace "bar", or list items in
+  namespace "baz". Namespaces are not included in the pubnames or pubtypes
+  tables. Since clang asks a lot of questions when it is parsing an expression,
+  we need to be very fast when looking up names, as it happens a lot. Having new
+  accelerator tables that are optimized for very quick lookups will benefit
+  this type of debugging experience greatly.</p>
+
+<p>We would like to generate name lookup tables that can be mapped into
+  memory from disk, and used as is, with little or no up-front parsing. We would
+  also be able to control the exact content of these different tables so they
+  contain exactly what we need. The Name Accelerator Tables were designed
+  to fix these issues. In order to solve these issues we need to:</p>
+
+<ul>
+  <li>Have a format that can be mapped into memory from disk and used as is</li>
+  <li>Lookups should be very fast</li>
+  <li>Extensible table format so these tables can be made by many producers</li>
+  <li>Contain all of the names needed for typical lookups out of the box</li>
+  <li>Strict rules for the contents of tables</li>
+</ul>
+
+<p>Table size is important and the accelerator table format should allow the
+  reuse of strings from common string tables so the strings for the names are
+  not duplicated. We also want to make sure the table is ready to be used as-is
+  by simply mapping the table into memory with minimal header parsing.</p>
+
+<p>The name lookups need to be fast and optimized for the kinds of lookups
+  that debuggers tend to do. Optimally we would like to touch as few parts of
+  the mapped table as possible when doing a name lookup and be able to quickly
+  find the name entry we are looking for, or discover there are no matches. In
+  the case of debuggers we optimized for lookups that fail most of the time.</p>
+
+<p>Each table that is defined should have strict rules on exactly what is in
+  the accelerator tables and documented so clients can rely on the content.</p>
+
+</div>
+
+<!-- ======================================================================= -->
+<h4>
+  <a name="acceltablehashes">Hash Tables</a>
+</h4>
+<!-- ======================================================================= -->
+
+<div>
+<h5>Standard Hash Tables</h5>
+
+<p>Typical hash tables have a header, buckets, and each bucket points to the
+bucket contents:
+</p>
+
+<div class="doc_code">
+<pre>
+.------------.
+|  HEADER    |
+|------------|
+|  BUCKETS   |
+|------------|
+|  DATA      |
+`------------'
+</pre>
+</div>
+
+<p>The BUCKETS are an array of offsets to DATA for each hash:</p>
+
+<div class="doc_code">
+<pre>
+.------------.
+| 0x00001000 | BUCKETS[0]
+| 0x00002000 | BUCKETS[1]
+| 0x00002200 | BUCKETS[2]
+| 0x000034f0 | BUCKETS[3]
+|            | ...
+| 0xXXXXXXXX | BUCKETS[n_buckets]
+'------------'
+</pre>
+</div>
+
+<p>So for bucket[3] in the example above, we have an offset into the table
+  0x000034f0 which points to a chain of entries for the bucket. Each bucket
+  must contain a next pointer, full 32 bit hash value, the string itself,
+  and the data for the current string value.</p>
+
+<div class="doc_code">
+<pre>
+            .------------.
+0x000034f0: | 0x00003500 | next pointer
+            | 0x12345678 | 32 bit hash
+            | "erase"    | string value
+            | data[n]    | HashData for this bucket
+            |------------|
+0x00003500: | 0x00003550 | next pointer
+            | 0x29273623 | 32 bit hash
+            | "dump"     | string value
+            | data[n]    | HashData for this bucket
+            |------------|
+0x00003550: | 0x00000000 | next pointer
+            | 0x82638293 | 32 bit hash
+            | "main"     | string value
+            | data[n]    | HashData for this bucket
+            `------------'
+</pre>
+</div>
+
+<p>The problem with this layout for debuggers is that we need to optimize for
+  the negative lookup case where the symbol we're searching for is not present.
+  So if we were to lookup "printf" in the table above, we would make a 32 hash
+  for "printf", it might match bucket[3]. We would need to go to the offset
+  0x000034f0 and start looking to see if our 32 bit hash matches. To do so, we
+  need to read the next pointer, then read the hash, compare it, and skip to
+  the next bucket. Each time we are skipping many bytes in memory and touching
+  new cache pages just to do the compare on the full 32 bit hash. All of these
+  accesses then tell us that we didn't have a match.</p>
+
+<h5>Name Hash Tables</h5>
+
+<p>To solve the issues mentioned above we have structured the hash tables
+  a bit differently: a header, buckets, an array of all unique 32 bit hash
+  values, followed by an array of hash value data offsets, one for each hash
+  value, then the data for all hash values:</p>
+
+<div class="doc_code">
+<pre>
+.-------------.
+|  HEADER     |
+|-------------|
+|  BUCKETS    |
+|-------------|
+|  HASHES     |
+|-------------|
+|  OFFSETS    |
+|-------------|
+|  DATA       |
+`-------------'
+</pre>
+</div>
+
+<p>The BUCKETS in the name tables are an index into the HASHES array. By
+  making all of the full 32 bit hash values contiguous in memory, we allow
+  ourselves to efficiently check for a match while touching as little
+  memory as possible. Most often checking the 32 bit hash values is as far as
+  the lookup goes. If it does match, it usually is a match with no collisions.
+  So for a table with "n_buckets" buckets, and "n_hashes" unique 32 bit hash
+  values, we can clarify the contents of the BUCKETS, HASHES and OFFSETS as:</p>
+
+<div class="doc_code">
+<pre>
+.-------------------------.
+|  HEADER.magic           | uint32_t
+|  HEADER.version         | uint16_t
+|  HEADER.hash_function   | uint16_t
+|  HEADER.bucket_count    | uint32_t
+|  HEADER.hashes_count    | uint32_t
+|  HEADER.header_data_len | uint32_t
+|  HEADER_DATA            | HeaderData
+|-------------------------|
+|  BUCKETS                | uint32_t[n_buckets] // 32 bit hash indexes
+|-------------------------|
+|  HASHES                 | uint32_t[n_buckets] // 32 bit hash values
+|-------------------------|
+|  OFFSETS                | uint32_t[n_buckets] // 32 bit offsets to hash value data
+|-------------------------|
+|  ALL HASH DATA          |
+`-------------------------'
+</pre>
+</div>
+
+<p>So taking the exact same data from the standard hash example above we end up
+  with:</p>
+
+<div class="doc_code">
+<pre>
+            .------------.
+            | HEADER     |
+            |------------|
+            |          0 | BUCKETS[0]
+            |          2 | BUCKETS[1]
+            |          5 | BUCKETS[2]
+            |          6 | BUCKETS[3]
+            |            | ...
+            |        ... | BUCKETS[n_buckets]
+            |------------|
+            | 0x........ | HASHES[0]
+            | 0x........ | HASHES[1]
+            | 0x........ | HASHES[2]
+            | 0x........ | HASHES[3]
+            | 0x........ | HASHES[4]
+            | 0x........ | HASHES[5]
+            | 0x12345678 | HASHES[6]    hash for BUCKETS[3]
+            | 0x29273623 | HASHES[7]    hash for BUCKETS[3]
+            | 0x82638293 | HASHES[8]    hash for BUCKETS[3]
+            | 0x........ | HASHES[9]
+            | 0x........ | HASHES[10]
+            | 0x........ | HASHES[11]
+            | 0x........ | HASHES[12]
+            | 0x........ | HASHES[13]
+            | 0x........ | HASHES[n_hashes]
+            |------------|
+            | 0x........ | OFFSETS[0]
+            | 0x........ | OFFSETS[1]
+            | 0x........ | OFFSETS[2]
+            | 0x........ | OFFSETS[3]
+            | 0x........ | OFFSETS[4]
+            | 0x........ | OFFSETS[5]
+            | 0x000034f0 | OFFSETS[6]   offset for BUCKETS[3]
+            | 0x00003500 | OFFSETS[7]   offset for BUCKETS[3]
+            | 0x00003550 | OFFSETS[8]   offset for BUCKETS[3]
+            | 0x........ | OFFSETS[9]
+            | 0x........ | OFFSETS[10]
+            | 0x........ | OFFSETS[11]
+            | 0x........ | OFFSETS[12]
+            | 0x........ | OFFSETS[13]
+            | 0x........ | OFFSETS[n_hashes]
+            |------------|
+            |            |
+            |            |
+            |            |
+            |            |
+            |            |
+            |------------|
+0x000034f0: | 0x00001203 | .debug_str ("erase")
+            | 0x00000004 | A 32 bit array count - number of HashData with name "erase"
+            | 0x........ | HashData[0]
+            | 0x........ | HashData[1]
+            | 0x........ | HashData[2]
+            | 0x........ | HashData[3]
+            | 0x00000000 | String offset into .debug_str (terminate data for hash)
+            |------------|
+0x00003500: | 0x00001203 | String offset into .debug_str ("collision")
+            | 0x00000002 | A 32 bit array count - number of HashData with name "collision"
+            | 0x........ | HashData[0]
+            | 0x........ | HashData[1]
+            | 0x00001203 | String offset into .debug_str ("dump")
+            | 0x00000003 | A 32 bit array count - number of HashData with name "dump"
+            | 0x........ | HashData[0]
+            | 0x........ | HashData[1]
+            | 0x........ | HashData[2]
+            | 0x00000000 | String offset into .debug_str (terminate data for hash)
+            |------------|
+0x00003550: | 0x00001203 | String offset into .debug_str ("main")
+            | 0x00000009 | A 32 bit array count - number of HashData with name "main"
+            | 0x........ | HashData[0]
+            | 0x........ | HashData[1]
+            | 0x........ | HashData[2]
+            | 0x........ | HashData[3]
+            | 0x........ | HashData[4]
+            | 0x........ | HashData[5]
+            | 0x........ | HashData[6]
+            | 0x........ | HashData[7]
+            | 0x........ | HashData[8]
+            | 0x00000000 | String offset into .debug_str (terminate data for hash)
+            `------------'
+</pre>
+</div>
+
+<p>So we still have all of the same data, we just organize it more efficiently
+  for debugger lookup. If we repeat the same "printf" lookup from above, we
+  would hash "printf" and find it matches BUCKETS[3] by taking the 32 bit hash
+  value and modulo it by n_buckets. BUCKETS[3] contains "6" which is the index
+  into the HASHES table. We would then compare any consecutive 32 bit hashes
+  values in the HASHES array as long as the hashes would be in BUCKETS[3]. We
+  do this by verifying that each subsequent hash value modulo n_buckets is still
+  3. In the case of a failed lookup we would access the memory for BUCKETS[3], and
+  then compare a few consecutive 32 bit hashes before we know that we have no match.
+  We don't end up marching through multiple words of memory and we really keep the
+  number of processor data cache lines being accessed as small as possible.</p>
+
+<p>The string hash that is used for these lookup tables is the Daniel J.
+  Bernstein hash which is also used in the ELF GNU_HASH sections. It is a very
+  good hash for all kinds of names in programs with very few hash collisions.</p>
+
+<p>Empty buckets are designated by using an invalid hash index of UINT32_MAX.</p>
+</div>
+
+<!-- ======================================================================= -->
+<h4>
+  <a name="acceltabledetails">Details</a>
+</h4>
+<!-- ======================================================================= -->
+<div>
+<p>These name hash tables are designed to be generic where specializations of
+  the table get to define additional data that goes into the header
+  ("HeaderData"), how the string value is stored ("KeyType") and the content
+  of the data for each hash value.</p>
+
+<h5>Header Layout</h5>
+<p>The header has a fixed part, and the specialized part. The exact format of
+  the header is:</p>
+<div class="doc_code">
+<pre>
+struct Header
+{
+  uint32_t   magic;           // 'HASH' magic value to allow endian detection
+  uint16_t   version;         // Version number
+  uint16_t   hash_function;   // The hash function enumeration that was used
+  uint32_t   bucket_count;    // The number of buckets in this hash table
+  uint32_t   hashes_count;    // The total number of unique hash values and hash data offsets in this table
+  uint32_t   header_data_len; // The bytes to skip to get to the hash indexes (buckets) for correct alignment
+                              // Specifically the length of the following HeaderData field - this does not
+                              // include the size of the preceding fields
+  HeaderData header_data;     // Implementation specific header data
+};
+</pre>
+</div>
+<p>The header starts with a 32 bit "magic" value which must be 'HASH' encoded as
+  an ASCII integer. This allows the detection of the start of the hash table and
+  also allows the table's byte order to be determined so the table can be
+  correctly extracted. The "magic" value is followed by a 16 bit version number
+  which allows the table to be revised and modified in the future. The current
+  version number is 1. "hash_function" is a uint16_t enumeration that specifies
+  which hash function was used to produce this table. The current values for the
+  hash function enumerations include:</p>
+<div class="doc_code">
+<pre>
+enum HashFunctionType
+{
+  eHashFunctionDJB = 0u, // Daniel J Bernstein hash function
+};
+</pre>
+</div>
+<p>"bucket_count" is a 32 bit unsigned integer that represents how many buckets
+  are in the BUCKETS array. "hashes_count" is the number of unique 32 bit hash
+  values that are in the HASHES array, and is the same number of offsets are
+  contained in the OFFSETS array. "header_data_len" specifies the size in
+  bytes of the HeaderData that is filled in by specialized versions of this
+  table.</p>
+
+<h5>Fixed Lookup</h5>
+<p>The header is followed by the buckets, hashes, offsets, and hash value
+  data.
+<div class="doc_code">
+<pre>
+struct FixedTable
+{
+  uint32_t buckets[Header.bucket_count];  // An array of hash indexes into the "hashes[]" array below
+  uint32_t hashes [Header.hashes_count];  // Every unique 32 bit hash for the entire table is in this table
+  uint32_t offsets[Header.hashes_count];  // An offset that corresponds to each item in the "hashes[]" array above
+};
+</pre>
+</div>
+<p>"buckets" is an array of 32 bit indexes into the "hashes" array. The
+  "hashes" array contains all of the 32 bit hash values for all names in the
+  hash table. Each hash in the "hashes" table has an offset in the "offsets"
+  array that points to the data for the hash value.</p>
+
+<p>This table setup makes it very easy to repurpose these tables to contain
+  different data, while keeping the lookup mechanism the same for all tables.
+  This layout also makes it possible to save the table to disk and map it in
+  later and do very efficient name lookups with little or no parsing.</p>
+
+<p>DWARF lookup tables can be implemented in a variety of ways and can store
+  a lot of information for each name. We want to make the DWARF tables
+  extensible and able to store the data efficiently so we have used some of the
+  DWARF features that enable efficient data storage to define exactly what kind
+  of data we store for each name.</p>
+
+<p>The "HeaderData" contains a definition of the contents of each HashData
+  chunk. We might want to store an offset to all of the debug information
+  entries (DIEs) for each name. To keep things extensible, we create a list of
+  items, or Atoms, that are contained in the data for each name. First comes the
+  type of the data in each atom:</p>
+<div class="doc_code">
+<pre>
+enum AtomType
+{
+  eAtomTypeNULL       = 0u,
+  eAtomTypeDIEOffset  = 1u,   // DIE offset, check form for encoding
+  eAtomTypeCUOffset   = 2u,   // DIE offset of the compiler unit header that contains the item in question
+  eAtomTypeTag        = 3u,   // DW_TAG_xxx value, should be encoded as DW_FORM_data1 (if no tags exceed 255) or DW_FORM_data2
+  eAtomTypeNameFlags  = 4u,   // Flags from enum NameFlags
+  eAtomTypeTypeFlags  = 5u,   // Flags from enum TypeFlags
+};
+</pre>
+</div>
+<p>The enumeration values and their meanings are:</p>
+<div class="doc_code">
+<pre>
+  eAtomTypeNULL       - a termination atom that specifies the end of the atom list
+  eAtomTypeDIEOffset  - an offset into the .debug_info section for the DWARF DIE for this name
+  eAtomTypeCUOffset   - an offset into the .debug_info section for the CU that contains the DIE
+  eAtomTypeDIETag     - The DW_TAG_XXX enumeration value so you don't have to parse the DWARF to see what it is
+  eAtomTypeNameFlags  - Flags for functions and global variables (isFunction, isInlined, isExternal...)
+  eAtomTypeTypeFlags  - Flags for types (isCXXClass, isObjCClass, ...)
+</pre>
+</div>
+<p>Then we allow each atom type to define the atom type and how the data for
+  each atom type data is encoded:</p>
+<div class="doc_code">
+<pre>
+struct Atom
+{
+  uint16_t type;  // AtomType enum value
+  uint16_t form;  // DWARF DW_FORM_XXX defines
+};
+</pre>
+</div>
+<p>The "form" type above is from the DWARF specification and defines the
+  exact encoding of the data for the Atom type. See the DWARF specification for
+  the DW_FORM_ definitions.</p>
+<div class="doc_code">
+<pre>
+struct HeaderData
+{
+  uint32_t die_offset_base;
+  uint32_t atom_count;
+  Atoms    atoms[atom_count0];
+};
+</pre>
+</div>
+<p>"HeaderData" defines the base DIE offset that should be added to any atoms
+  that are encoded using the DW_FORM_ref1, DW_FORM_ref2, DW_FORM_ref4,
+  DW_FORM_ref8 or DW_FORM_ref_udata. It also defines what is contained in
+  each "HashData" object -- Atom.form tells us how large each field will be in
+  the HashData and the Atom.type tells us how this data should be interpreted.</p>
+
+<p>For the current implementations of the ".apple_names" (all functions + globals),
+  the ".apple_types" (names of all types that are defined), and the
+  ".apple_namespaces" (all namespaces), we currently set the Atom array to be:</p>
+<div class="doc_code">
+<pre>
+HeaderData.atom_count = 1;
+HeaderData.atoms[0].type = eAtomTypeDIEOffset;
+HeaderData.atoms[0].form = DW_FORM_data4;
+</pre>
+</div>
+<p>This defines the contents to be the DIE offset (eAtomTypeDIEOffset) that is
+  encoded as a 32 bit value (DW_FORM_data4). This allows a single name to have
+  multiple matching DIEs in a single file, which could come up with an inlined
+  function for instance. Future tables could include more information about the
+  DIE such as flags indicating if the DIE is a function, method, block,
+  or inlined.</p>
+
+<p>The KeyType for the DWARF table is a 32 bit string table offset into the
+  ".debug_str" table. The ".debug_str" is the string table for the DWARF which
+  may already contain copies of all of the strings. This helps make sure, with
+  help from the compiler, that we reuse the strings between all of the DWARF
+  sections and keeps the hash table size down. Another benefit to having the
+  compiler generate all strings as DW_FORM_strp in the debug info, is that
+  DWARF parsing can be made much faster.</p>
+
+<p>After a lookup is made, we get an offset into the hash data. The hash data
+  needs to be able to deal with 32 bit hash collisions, so the chunk of data
+  at the offset in the hash data consists of a triple:</p>
+<div class="doc_code">
+<pre>
+uint32_t str_offset
+uint32_t hash_data_count
+HashData[hash_data_count]
+</pre>
+</div>
+<p>If "str_offset" is zero, then the bucket contents are done. 99.9% of the
+  hash data chunks contain a single item (no 32 bit hash collision):</p>
+<div class="doc_code">
+<pre>
+.------------.
+| 0x00001023 | uint32_t KeyType (.debug_str[0x0001023] => "main")
+| 0x00000004 | uint32_t HashData count
+| 0x........ | uint32_t HashData[0] DIE offset
+| 0x........ | uint32_t HashData[1] DIE offset
+| 0x........ | uint32_t HashData[2] DIE offset
+| 0x........ | uint32_t HashData[3] DIE offset
+| 0x00000000 | uint32_t KeyType (end of hash chain)
+`------------'
+</pre>
+</div>
+<p>If there are collisions, you will have multiple valid string offsets:</p>
+<div class="doc_code">
+<pre>
+.------------.
+| 0x00001023 | uint32_t KeyType (.debug_str[0x0001023] => "main")
+| 0x00000004 | uint32_t HashData count
+| 0x........ | uint32_t HashData[0] DIE offset
+| 0x........ | uint32_t HashData[1] DIE offset
+| 0x........ | uint32_t HashData[2] DIE offset
+| 0x........ | uint32_t HashData[3] DIE offset
+| 0x00002023 | uint32_t KeyType (.debug_str[0x0002023] => "print")
+| 0x00000002 | uint32_t HashData count
+| 0x........ | uint32_t HashData[0] DIE offset
+| 0x........ | uint32_t HashData[1] DIE offset
+| 0x00000000 | uint32_t KeyType (end of hash chain)
+`------------'
+</pre>
+</div>
+<p>Current testing with real world C++ binaries has shown that there is around 1
+  32 bit hash collision per 100,000 name entries.</p>
+</div>
+<!-- ======================================================================= -->
+<h4>
+  <a name="acceltablecontents">Contents</a>
+</h4>
+<!-- ======================================================================= -->
+<div>
+<p>As we said, we want to strictly define exactly what is included in the
+  different tables. For DWARF, we have 3 tables: ".apple_names", ".apple_types",
+  and ".apple_namespaces".</p>
+
+<p>".apple_names" sections should contain an entry for each DWARF DIE whose
+  DW_TAG is a DW_TAG_label, DW_TAG_inlined_subroutine, or DW_TAG_subprogram that
+  has address attributes: DW_AT_low_pc, DW_AT_high_pc, DW_AT_ranges or
+  DW_AT_entry_pc. It also contains DW_TAG_variable DIEs that have a DW_OP_addr
+  in the location (global and static variables). All global and static variables
+  should be included, including those scoped withing functions and classes. For
+  example using the following code:</p>
+<div class="doc_code">
+<pre>
+static int var = 0;
+
+void f ()
+{
+  static int var = 0;
+}
+</pre>
+</div>
+<p>Both of the static "var" variables would be included in the table. All
+  functions should emit both their full names and their basenames. For C or C++,
+  the full name is the mangled name (if available) which is usually in the
+  DW_AT_MIPS_linkage_name attribute, and the DW_AT_name contains the function
+  basename. If global or static variables have a mangled name in a
+  DW_AT_MIPS_linkage_name attribute, this should be emitted along with the
+  simple name found in the DW_AT_name attribute.</p>
+
+<p>".apple_types" sections should contain an entry for each DWARF DIE whose
+  tag is one of:</p>
+<ul>
+  <li>DW_TAG_array_type</li>
+  <li>DW_TAG_class_type</li>
+  <li>DW_TAG_enumeration_type</li>
+  <li>DW_TAG_pointer_type</li>
+  <li>DW_TAG_reference_type</li>
+  <li>DW_TAG_string_type</li>
+  <li>DW_TAG_structure_type</li>
+  <li>DW_TAG_subroutine_type</li>
+  <li>DW_TAG_typedef</li>
+  <li>DW_TAG_union_type</li>
+  <li>DW_TAG_ptr_to_member_type</li>
+  <li>DW_TAG_set_type</li>
+  <li>DW_TAG_subrange_type</li>
+  <li>DW_TAG_base_type</li>
+  <li>DW_TAG_const_type</li>
+  <li>DW_TAG_constant</li>
+  <li>DW_TAG_file_type</li>
+  <li>DW_TAG_namelist</li>
+  <li>DW_TAG_packed_type</li>
+  <li>DW_TAG_volatile_type</li>
+  <li>DW_TAG_restrict_type</li>
+  <li>DW_TAG_interface_type</li>
+  <li>DW_TAG_unspecified_type</li>
+  <li>DW_TAG_shared_type</li>
+</ul>
+<p>Only entries with a DW_AT_name attribute are included, and the entry must
+  not be a forward declaration (DW_AT_declaration attribute with a non-zero value).
+  For example, using the following code:</p>
+<div class="doc_code">
+<pre>
+int main ()
+{
+  int *b = 0;
+  return *b;
+}
+</pre>
+</div>
+<p>We get a few type DIEs:</p>
+<div class="doc_code">
+<pre>
+0x00000067:     TAG_base_type [5]
+                AT_encoding( DW_ATE_signed )
+                AT_name( "int" )
+                AT_byte_size( 0x04 )
+
+0x0000006e:     TAG_pointer_type [6]
+                AT_type( {0x00000067} ( int ) )
+                AT_byte_size( 0x08 )
+</pre>
+</div>
+<p>The DW_TAG_pointer_type is not included because it does not have a DW_AT_name.</p>
+
+<p>".apple_namespaces" section should contain all DW_TAG_namespace DIEs. If
+  we run into a namespace that has no name this is an anonymous namespace,
+  and the name should be output as "(anonymous namespace)" (without the quotes).
+  Why? This matches the output of the abi::cxa_demangle() that is in the standard
+  C++ library that demangles mangled names.</p>
+</div>
+
+<!-- ======================================================================= -->
+<h4>
+  <a name="acceltableextensions">Language Extensions and File Format Changes</a>
+</h4>
+<!-- ======================================================================= -->
+<div>
+<h5>Objective-C Extensions</h5>
+<p>".apple_objc" section should contain all DW_TAG_subprogram DIEs for an
+  Objective-C class. The name used in the hash table is the name of the
+  Objective-C class itself. If the Objective-C class has a category, then an
+  entry is made for both the class name without the category, and for the class
+  name with the category. So if we have a DIE at offset 0x1234 with a name
+  of method "-[NSString(my_additions) stringWithSpecialString:]", we would add
+  an entry for "NSString" that points to DIE 0x1234, and an entry for
+  "NSString(my_additions)" that points to 0x1234. This allows us to quickly
+  track down all Objective-C methods for an Objective-C class when doing
+  expressions. It is needed because of the dynamic nature of Objective-C where
+  anyone can add methods to a class. The DWARF for Objective-C methods is also
+  emitted differently from C++ classes where the methods are not usually
+  contained in the class definition, they are scattered about across one or more
+  compile units. Categories can also be defined in different shared libraries.
+  So we need to be able to quickly find all of the methods and class functions
+  given the Objective-C class name, or quickly find all methods and class
+  functions for a class + category name. This table does not contain any selector
+  names, it just maps Objective-C class names (or class names + category) to all
+  of the methods and class functions. The selectors are added as function
+  basenames in the .debug_names section.</p>
+
+<p>In the ".apple_names" section for Objective-C functions, the full name is the
+  entire function name with the brackets ("-[NSString stringWithCString:]") and the
+  basename is the selector only ("stringWithCString:").</p>
+
+<h5>Mach-O Changes</h5>
+<p>The sections names for the apple hash tables are for non mach-o files. For
+  mach-o files, the sections should be contained in the "__DWARF" segment with
+  names as follows:</p>
+<ul>
+  <li>".apple_names" -> "__apple_names"</li>
+  <li>".apple_types" -> "__apple_types"</li>
+  <li>".apple_namespaces" -> "__apple_namespac" (16 character limit)</li>
+  <li> ".apple_objc" -> "__apple_objc"</li>
+</ul>
+</div>
+</div>
+</div>
+
 <!-- *********************************************************************** -->
 
 <hr>