llvm-build: Add an explicit component type to represent targets.
[oota-llvm.git] / docs / ReleaseNotes.html
index 0b638b32978d3349b4df4dd8db77f3cd9595d364..cddf5882f1a6684db266e0e8810ac54633404ba1 100644 (file)
@@ -3,13 +3,12 @@
 <html>
 <head>
   <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8">
-  <meta encoding="utf8">
   <link rel="stylesheet" href="llvm.css" type="text/css">
-  <title>LLVM 2.8 Release Notes</title>
+  <title>LLVM 3.0 Release Notes</title>
 </head>
 <body>
 
-<div class="doc_title">LLVM 2.8 Release Notes</div>
+<h1>LLVM 3.0 Release Notes</h1>
 
 <img align=right src="http://llvm.org/img/DragonSmall.png"
     width="136" height="136" alt="LLVM Dragon Logo">
 <ol>
   <li><a href="#intro">Introduction</a></li>
   <li><a href="#subproj">Sub-project Status Update</a></li>
-  <li><a href="#externalproj">External Projects Using LLVM 2.8</a></li>
-  <li><a href="#whatsnew">What's New in LLVM 2.8?</a></li>
+  <li><a href="#externalproj">External Projects Using LLVM 3.0</a></li>
+  <li><a href="#whatsnew">What's New in LLVM 3.0?</a></li>
   <li><a href="GettingStarted.html">Installation Instructions</a></li>
   <li><a href="#knownproblems">Known Problems</a></li>
   <li><a href="#additionalinfo">Additional Information</a></li>
 </ol>
 
 <div class="doc_author">
-  <p>Written by the <a href="http://llvm.org">LLVM Team</a></p>
+  <p>Written by the <a href="http://llvm.org/">LLVM Team</a></p>
 </div>
 
 <!--
-<h1 style="color:red">These are in-progress notes for the upcoming LLVM 2.8
+<h1 style="color:red">These are in-progress notes for the upcoming LLVM 3.0
 release.<br>
 You may prefer the
-<a href="http://llvm.org/releases/2.7/docs/ReleaseNotes.html">LLVM 2.7
+<a href="http://llvm.org/releases/2.9/docs/ReleaseNotes.html">LLVM 2.9
 Release Notes</a>.</h1>
--->
+ -->
 
 <!-- *********************************************************************** -->
-<div class="doc_section">
+<h2>
   <a name="intro">Introduction</a>
-</div>
+</h2>
 <!-- *********************************************************************** -->
 
-<div class="doc_text">
+<div>
 
 <p>This document contains the release notes for the LLVM Compiler
-Infrastructure, release 2.8.  Here we describe the status of LLVM, including
-major improvements from the previous release and significant known problems.
-All LLVM releases may be downloaded from the <a
-href="http://llvm.org/releases/">LLVM releases web site</a>.</p>
+   Infrastructure, release 3.0.  Here we describe the status of LLVM, including
+   major improvements from the previous release and significant known problems.
+   All LLVM releases may be downloaded from
+   the <a href="http://llvm.org/releases/">LLVM releases web site</a>.</p>
 
 <p>For more information about LLVM, including information about the latest
-release, please check out the <a href="http://llvm.org/">main LLVM
-web site</a>.  If you have questions or comments, the <a
-href="http://lists.cs.uiuc.edu/mailman/listinfo/llvmdev">LLVM Developer's
-Mailing List</a> is a good place to send them.</p>
+   release, please check out the <a href="http://llvm.org/">main LLVM web
+   site</a>.  If you have questions or comments,
+   the <a href="http://lists.cs.uiuc.edu/mailman/listinfo/llvmdev">LLVM
+   Developer's Mailing List</a> is a good place to send them.</p>
 
-<p>Note that if you are reading this file from a Subversion checkout or the
-main LLVM web page, this document applies to the <i>next</i> release, not the
-current one.  To see the release notes for a specific release, please see the
-<a href="http://llvm.org/releases/">releases page</a>.</p>
+<p>Note that if you are reading this file from a Subversion checkout or the main
+   LLVM web page, this document applies to the <i>next</i> release, not the
+   current one.  To see the release notes for a specific release, please see the
+   <a href="http://llvm.org/releases/">releases page</a>.</p>
 
 </div>
-
-<!--
-Almost dead code.
-  include/llvm/Analysis/LiveValues.h => Dan
-  lib/Transforms/IPO/MergeFunctions.cpp => consider for 2.8.
-  GEPSplitterPass
--->
    
-<!-- Features that need text if they're finished for 2.9:
+<!-- Features that need text if they're finished for 3.1:
+  ARM EHABI
   combiner-aa?
   strong phi elim
   loop dependence analysis
-  TBAA
   CorrelatedValuePropagation
+  lib/Transforms/IPO/MergeFunctions.cpp => consider for 3.1.
  -->
  
- <!-- Announcement, lldb, libc++ -->
-
 <!-- *********************************************************************** -->
-<div class="doc_section">
+<h2>
   <a name="subproj">Sub-project Status Update</a>
-</div>
+</h2>
 <!-- *********************************************************************** -->
 
-<div class="doc_text">
-<p>
-The LLVM 2.8 distribution currently consists of code from the core LLVM
-repository (which roughly includes the LLVM optimizers, code generators
-and supporting tools), the Clang repository and the llvm-gcc repository.  In
-addition to this code, the LLVM Project includes other sub-projects that are in
-development.  Here we include updates on these subprojects.
-</p>
-
-</div>
+<div>
 
+<p>The LLVM 3.0 distribution currently consists of code from the core LLVM
+   repository (which roughly includes the LLVM optimizers, code generators and
+   supporting tools), the Clang repository and the llvm-gcc repository.  In
+   addition to this code, the LLVM Project includes other sub-projects that are
+   in development.  Here we include updates on these subprojects.</p>
 
 <!--=========================================================================-->
-<div class="doc_subsection">
+<h3>
 <a name="clang">Clang: C/C++/Objective-C Frontend Toolkit</a>
-</div>
+</h3>
 
-<div class="doc_text">
+<div>
 
 <p><a href="http://clang.llvm.org/">Clang</a> is an LLVM front end for the C,
-C++, and Objective-C languages. Clang aims to provide a better user experience
-through expressive diagnostics, a high level of conformance to language
-standards, fast compilation, and low memory use. Like LLVM, Clang provides a
-modular, library-based architecture that makes it suitable for creating or
-integrating with other development tools. Clang is considered a
-production-quality compiler for C, Objective-C, C++ and Objective-C++ on x86
-(32- and 64-bit), and for darwin-arm targets.</p>
-
-<p>In the LLVM 2.8 time-frame, the Clang team has made many improvements:</p>
-
-  <ul>
-    <li>Clang C++ is now feature-complete with respect to the ISO C++ 1998 and 2003 standards.</li>
-    <li>Added support for Objective-C++.</li>
-    <li>Clang now uses LLVM-MC to directly generate object code and to parse inline assembly (on Darwin).</li>
-    <li>Introduced many new warnings, including <code>-Wmissing-field-initializers</code>, <code>-Wshadow</code>, <code>-Wno-protocol</code>, <code>-Wtautological-compare</code>, <code>-Wstrict-selector-match</code>, <code>-Wcast-align</code>, <code>-Wunused</code> improvements, and greatly improved format-string checking.</li>
-    <li>Introduced the "libclang" library, a C interface to Clang intended to support IDE clients.</li>
-    <li>Added support for <code>#pragma GCC visibility</code>, <code>#pragma align</code>, and others.</li>
-    <li>Added support for SSE, AVX, ARM NEON, and AltiVec.</li>
-    <li>Improved support for many Microsoft extensions.</li>
-    <li>Implemented support for blocks in C++.</li>
-    <li>Implemented precompiled headers for C++.</li>
-    <li>Improved abstract syntax trees to retain more accurate source information.</li>
-    <li>Added driver support for handling LLVM IR and bitcode files directly.</li>
-    <li>Major improvements to compiler correctness for exception handling.</li>
-    <li>Improved generated code quality in some areas:
-      <ul>
-        <li>Good code generation for X86-32 and X86-64 ABI handling.</li>
-        <li>Improved code generation for bit-fields, although important work remains.</li>
-      </ul>
-    </li>
-  </ul>
-</div>
+   C++, and Objective-C languages. Clang aims to provide a better user
+   experience through expressive diagnostics, a high level of conformance to
+   language standards, fast compilation, and low memory use. Like LLVM, Clang
+   provides a modular, library-based architecture that makes it suitable for
+   creating or integrating with other development tools. Clang is considered a
+   production-quality compiler for C, Objective-C, C++ and Objective-C++ on x86
+   (32- and 64-bit), and for darwin/arm targets.</p>
 
-<!--=========================================================================-->
-<div class="doc_subsection">
-<a name="clangsa">Clang Static Analyzer</a>
-</div>
+<p>In the LLVM 3.0 time-frame, the Clang team has made many improvements:</p>
+
+<ul>
+  <li>Greatly improved support for building C++ applications, with greater
+      stability and better diagnostics.</li>
+  
+  <li><a href="http://clang.llvm.org/cxx_status.html">Improved support</a> for
+      the <a href="http://www.iso.org/iso/iso_catalogue/catalogue_tc/catalogue_detail.htm?csnumber=50372">C++
+      2011</a> standard, including implementations of non-static data member
+      initializers, alias templates, delegating constructors, the range-based
+      for loop, and implicitly-generated move constructors and move assignment
+      operators, among others.</li>
+
+  <li>Implemented support for some features of the upcoming C1x standard,
+      including static assertions and generic selections.</li>
+  
+  <li>Better detection of include and linking paths for system headers and
+      libraries, especially for Linux distributions.</li>
 
-<div class="doc_text">
+  <li>Implemented support
+      for <a href="http://clang.llvm.org/docs/AutomaticReferenceCounting.html">Automatic
+      Reference Counting</a> for Objective-C.</li>
 
-<p>The <a href="http://clang-analyzer.llvm.org/">Clang Static Analyzer</a>
-   project is an effort to use static source code analysis techniques to
-   automatically find bugs in C and Objective-C programs (and hopefully <a
-   href="http://clang-analyzer.llvm.org/dev_cxx.html">C++ in the
-   future</a>!).  The tool is very good at finding bugs that occur on specific
-   paths through code, such as on error conditions.</p>
+  <li>Implemented a number of optimizations in <tt>libclang</tt>, the Clang C
+      interface, to improve the performance of code completion and the mapping
+      from source locations to abstract syntax tree nodes.</li>
+</ul>
 
-<p>The LLVM 2.8 release fixes a number of bugs and slightly improves precision
-   over 2.7, but there are no major new features in the release. 
-</p>
+  
+<p>If Clang rejects your code but another compiler accepts it, please take a
+   look at the <a href="http://clang.llvm.org/compatibility.html">language
+   compatibility</a> guide to make sure this is not intentional or a known
+   issue.</p>
 
 </div>
 
 <!--=========================================================================-->
-<div class="doc_subsection">
-<a name="dragonegg">DragonEgg: llvm-gcc ported to gcc-4.5</a>
-</div>
+<h3>
+<a name="dragonegg">DragonEgg: GCC front-ends, LLVM back-end</a>
+</h3>
+
+<div>
+<p><a href="http://dragonegg.llvm.org/">DragonEgg</a> is a
+   <a href="http://gcc.gnu.org/wiki/plugins">gcc plugin</a> that replaces GCC's
+   optimizers and code generators with LLVM's. Currently it requires a patched
+   version of gcc-4.5.  The plugin can target the x86-32 and x86-64 processor
+   families and has been used successfully on the Darwin, FreeBSD and Linux
+   platforms.  The Ada, C, C++ and Fortran languages work well.  The plugin is
+   capable of compiling plenty of Obj-C, Obj-C++ and Java but it is not known
+   whether the compiled code actually works or not!</p>
+
+<p>The 3.0 release has the following notable changes:</p>
 
-<div class="doc_text">
-<p>
-<a href="http://dragonegg.llvm.org/">DragonEgg</a> is a port of llvm-gcc to
-gcc-4.5.  Unlike llvm-gcc, dragonegg in theory does not require any gcc-4.5
-modifications whatsoever (currently one small patch is needed) thanks to the
-new <a href="http://gcc.gnu.org/wiki/plugins">gcc plugin architecture</a>.
-DragonEgg is a gcc plugin that makes gcc-4.5 use the LLVM optimizers and code
-generators instead of gcc's, just like with llvm-gcc.
-</p>
-
-<p>
-DragonEgg is still a work in progress, but it is able to compile a lot of code,
-for example all of gcc, LLVM and clang.  Currently Ada, C, C++ and Fortran work
-well, while all other languages either don't work at all or only work poorly.
-For the moment only the x86-32 and x86-64 targets are supported, and only on
-linux and darwin (darwin may need additional gcc patches).
-</p>
-
-<p>
-The 2.8 release has the following notable changes:
 <ul>
-<li>The plugin loads faster due to exporting fewer symbols.</li>
-<li>Additional vector operations such as addps256 are now supported.</li>
-<li>Ada global variables with no initial value are no longer zero initialized,
-resulting in better optimization.</li>
-<li>The '-fplugin-arg-dragonegg-enable-gcc-optzns' flag now runs all gcc
-optimizers, rather than just a handful.</li>
-<li>Fortran programs using common variables now link correctly.</li>
-<li>GNU OMP constructs no longer crash the compiler.</li>
+<!--
+<li></li>
+-->
 </ul>
 
 </div>
 
 <!--=========================================================================-->
-<div class="doc_subsection">
-<a name="vmkit">VMKit: JVM/CLI Virtual Machine Implementation</a>
-</div>
-
-<div class="doc_text">
-<p>
-The <a href="http://vmkit.llvm.org/">VMKit project</a> is an implementation of
-a Java Virtual Machine (Java VM or JVM) that uses LLVM for static and
-just-in-time compilation.  As of LLVM 2.8, VMKit now supports copying garbage
-collectors, and can be configured to use MMTk's copy mark-sweep garbage
-collector.  In LLVM 2.8, the VMKit .NET VM is no longer being maintained.
-</p>
-</div>
-
-<!--=========================================================================-->
-<div class="doc_subsection">
+<h3>
 <a name="compiler-rt">compiler-rt: Compiler Runtime Library</a>
-</div>
+</h3>
 
-<div class="doc_text">
-<p>
-The new LLVM <a href="http://compiler-rt.llvm.org/">compiler-rt project</a>
-is a simple library that provides an implementation of the low-level
-target-specific hooks required by code generation and other runtime components.
-For example, when compiling for a 32-bit target, converting a double to a 64-bit
-unsigned integer is compiled into a runtime call to the "__fixunsdfdi"
-function. The compiler-rt library provides highly optimized implementations of
-this and other low-level routines (some are 3x faster than the equivalent
-libgcc routines).</p>
+<div>
 
-<p>
-All of the code in the compiler-rt project is available under the standard LLVM
-License, a "BSD-style" license.  New in LLVM 2.8, compiler_rt now supports 
-soft floating point (for targets that don't have a real floating point unit),
-and includes an extensive testsuite for the "blocks" language feature and the
-blocks runtime included in compiler_rt.</p>
+<p>The new LLVM <a href="http://compiler-rt.llvm.org/">compiler-rt project</a>
+   is a simple library that provides an implementation of the low-level
+   target-specific hooks required by code generation and other runtime
+   components.  For example, when compiling for a 32-bit target, converting a
+   double to a 64-bit unsigned integer is compiled into a runtime call to the
+   "__fixunsdfdi" function. The compiler-rt library provides highly optimized
+   implementations of this and other low-level routines (some are 3x faster than
+   the equivalent libgcc routines).</p>
+
+<p>In the LLVM 3.0 timeframe,</p>
 
 </div>
 
 <!--=========================================================================-->
-<div class="doc_subsection">
+<h3>
 <a name="lldb">LLDB: Low Level Debugger</a>
-</div>
+</h3>
 
-<div class="doc_text">
-<p>
-<a href="http://lldb.llvm.org/">LLDB</a> is a brand new member of the LLVM
-umbrella of projects. LLDB is a next generation, high-performance debugger. It
-is built as a set of reusable components which highly leverage existing
-libraries in the larger LLVM Project, such as the Clang expression parser, the
-LLVM disassembler and the LLVM JIT.</p>
+<div>
 
-<p>
-LLDB is in early development and not included as part of the LLVM 2.8 release,
-but is mature enough to support basic debugging scenarios on Mac OS X in C,
-Objective-C and C++.  We'd really like help extending and expanding LLDB to 
-support new platforms, new languages, new architectures, and new features.
-</p>
+<p>LLDB has advanced by leaps and bounds in the 3.0 timeframe.  It is
+   dramatically more stable and useful, and includes both a
+   new <a href="http://lldb.llvm.org/tutorial.html">tutorial</a> and
+   a <a href="http://lldb.llvm.org/lldb-gdb.html">side-by-side comparison with
+   GDB</a>.</p>
 
 </div>
 
 <!--=========================================================================-->
-<div class="doc_subsection">
+<h3>
 <a name="libc++">libc++: C++ Standard Library</a>
+</h3>
+
+<div>
+
+<p>Like compiler_rt, libc++ is now <a href="DeveloperPolicy.html#license">dual
+   licensed</a> under the MIT and UIUC license, allowing it to be used more
+   permissively.</p>
+
 </div>
 
-<div class="doc_text">
-<p>
-<a href="http://libc++.llvm.org/">libc++</a> is another new member of the LLVM
-family.  It is an implementation of the C++ standard library, written from the
-ground up to specifically target the forthcoming C++'0X standard and focus on
-delivering great performance.</p>
 
-<p>
-As of the LLVM 2.8 release, libc++ is virtually feature complete, but would
-benefit from more testing and better integration with Clang++.  It is also
-looking forward to the C++ committee finalizing the C++'0x standard.
-</p>
+<!--=========================================================================-->
+<h3>
+<a name="LLBrowse">LLBrowse: IR Browser</a>
+</h3>
+
+<div>
+
+<p><a href="http://llvm.org/svn/llvm-project/llbrowse/trunk/doc/LLBrowse.html">
+   LLBrowse</a> is an interactive viewer for LLVM modules. It can load any LLVM
+   module and displays its contents as an expandable tree view, facilitating an
+   easy way to inspect types, functions, global variables, or metadata nodes. It
+   is fully cross-platform, being based on the popular wxWidgets GUI
+   toolkit.</p>
 
 </div>
 
+<!--=========================================================================-->
+<h3>
+<a name="vmkit">VMKit</a>
+</h3>
+
+<div>
 
+<p>The <a href="http://vmkit.llvm.org/">VMKit project</a> is an implementation
+   of a Java Virtual Machine (Java VM or JVM) that uses LLVM for static and
+   just-in-time compilation. As of LLVM 3.0, VMKit now supports generational
+   garbage collectors. The garbage collectors are provided by the MMTk
+   framework, and VMKit can be configured to use one of the numerous implemented
+   collectors of MMTk.</p>
 
+</div>
+  
+  
 <!--=========================================================================-->
-<div class="doc_subsection">
+<!--
+<h3>
 <a name="klee">KLEE: A Symbolic Execution Virtual Machine</a>
-</div>
+</h3>
 
-<div class="doc_text">
+<div>
 <p>
 <a href="http://klee.llvm.org/">KLEE</a> is a symbolic execution framework for
 programs in LLVM bitcode form. KLEE tries to symbolically evaluate "all" paths
@@ -298,944 +259,1090 @@ states. This allows it to construct testcases that lead to faults and can even
 be used to verify some algorithms.
 </p>
 
-<p>Although KLEE does not have any major new features as of 2.8, we have made
-various minor improvements, particular to ease development:</p>
-<ul>
-  <li>Added support for LLVM 2.8. KLEE currently maintains compatibility with
-    LLVM 2.6, 2.7, and 2.8.</li>
-  <li>Added a buildbot for 2.6, 2.7, and trunk. A 2.8 buildbot will be coming
-    soon following release.</li>
-  <li>Fixed many C++ code issues to allow building with Clang++. Mostly
-    complete, except for the version of MiniSAT which is inside the KLEE STP
-    version.</li>
-  <li>Improved support for building with separate source and build
-    directories.</li>
-  <li>Added support for "long double" on x86.</li>
-  <li>Initial work on KLEE support for using 'lit' test runner instead of
-    DejaGNU.</li>
-  <li>Added <tt>configure</tt> support for using an external version of
-    STP.</li>
-</ul>
+<p>UPDATE!</p>
+</div>-->
 
 </div>
 
-
 <!-- *********************************************************************** -->
-<div class="doc_section">
-  <a name="externalproj">External Open Source Projects Using LLVM 2.8</a>
-</div>
+<h2>
+  <a name="externalproj">External Open Source Projects Using LLVM 3.0</a>
+</h2>
 <!-- *********************************************************************** -->
 
-<div class="doc_text">
+<div>
 
 <p>An exciting aspect of LLVM is that it is used as an enabling technology for
    a lot of other language and tools projects.  This section lists some of the
-   projects that have already been updated to work with LLVM 2.8.</p>
-</div>
+   projects that have already been updated to work with LLVM 3.0.</p>
 
 <!--=========================================================================-->
-<div class="doc_subsection">
-<a name="tce">TTA-based Codesign Environment (TCE)</a>
+<h3>AddressSanitizer</h3>
+  
+<div>
+
+<p><a href="http://code.google.com/p/address-sanitizer/">AddressSanitizer</a>
+   uses compiler instrumentation and a specialized malloc library to find C/C++
+   bugs such as use-after-free and out-of-bound accesses to heap, stack, and
+   globals. The key feature of the tool is speed: the average slowdown
+   introduced by AddressSanitizer is less than 2x.</p>
+
 </div>
 
-<div class="doc_text">
-<p>
-<a href="http://tce.cs.tut.fi/">TCE</a> is a toolset for designing
-application-specific processors (ASP) based on the Transport triggered
-architecture (TTA). The toolset provides a complete co-design flow from C/C++
-programs down to synthesizable VHDL and parallel program binaries. Processor
-customization points include the register files, function units, supported
-operations, and the interconnection network.</p>
+<!--=========================================================================-->
+<h3>ClamAV</h3>
+  
+<div>
 
-<p>TCE uses llvm-gcc/Clang and LLVM for C/C++ language support, target
-independent optimizations and also for parts of code generation. It generates
-new LLVM-based code generators "on the fly" for the designed TTA processors and
-loads them in to the compiler backend as runtime libraries to avoid per-target
-recompilation of larger parts of the compiler chain.</p>
+<p><a href="http://www.clamav.net">Clam AntiVirus</a> is an open source (GPL)
+   anti-virus toolkit for UNIX, designed especially for e-mail scanning on mail
+   gateways.</p>
+
+<p>Since version 0.96 it
+   has <a href="http://vrt-sourcefire.blogspot.com/2010/09/introduction-to-clamavs-low-level.html">bytecode
+   signatures</a> that allow writing detections for complex malware.</p>
+
+<p>It uses LLVM's JIT to speed up the execution of bytecode on X86, X86-64,
+   PPC32/64, falling back to its own interpreter otherwise.  The git version was
+   updated to work with LLVM 3.0.</p>
 
 </div>
 
 <!--=========================================================================-->
-<div class="doc_subsection">
-<a name="Horizon">Horizon Bytecode Compiler</a>
-</div>
+<h3>clReflect</h3>
 
-<div class="doc_text">
-<p>
-<a href="http://www.quokforge.org/projects/horizon">Horizon</a> is a bytecode
-language and compiler written on top of LLVM, intended for producing
-single-address-space managed code operating systems that
-run faster than the equivalent multiple-address-space C systems.
-More in-depth blurb is available on the <a 
-href="http://www.quokforge.org/projects/horizon/wiki/Wiki">wiki</a>.</p>
+<div>
+
+<p><a href="https://bitbucket.org/dwilliamson/clreflect">clReflect</a> is a C++
+   parser that uses clang/LLVM to derive a light-weight reflection database
+   suitable for use in game development. It comes with a very simple runtime
+   library for loading and querying the database, requiring no external
+   dependencies (including CRT), and an additional utility library for object
+   management and serialisation.</p>
 
 </div>
 
 <!--=========================================================================-->
-<div class="doc_subsection">
-<a name="clamav">Clam AntiVirus</a>
-</div>
+<h3>Cling C++ Interpreter</h3>
 
-<div class="doc_text">
-<p>
-<a href="http://www.clamav.net">Clam AntiVirus</a> is an open source (GPL)
-anti-virus toolkit for UNIX, designed especially for e-mail scanning on mail
-gateways.  Since version 0.96 it has <a
-href="http://vrt-sourcefire.blogspot.com/2010/09/introduction-to-clamavs-low-level.html">bytecode
-signatures</a> that allow writing detections for complex malware. It
-uses LLVM's JIT to speed up the execution of bytecode on
-X86, X86-64, PPC32/64, falling back to its own interpreter otherwise.
-The git version was updated to work with LLVM 2.8.
-</p>
+<div>
 
-<p>The <a
-href="http://git.clamav.net/gitweb?p=clamav-bytecode-compiler.git;a=blob_plain;f=docs/user/clambc-user.pdf">
-ClamAV bytecode compiler</a> uses Clang and LLVM to compile a C-like
-language, insert runtime checks, and generate ClamAV bytecode.</p>
+<p><a href="http://cern.ch/cling">Cling</a> is an interactive compiler interface
+   (aka C++ interpreter). It uses LLVM's JIT and clang; it currently supports
+   C++ and C. It has a prompt interface, runs source files, calls into shared
+   libraries, prints the value of expressions, even does runtime lookup of
+   identifiers (dynamic scopes). And it just behaves like one would expect from
+   an interpreter.</p>
 
 </div>
 
 <!--=========================================================================-->
-<div class="doc_subsection">
-<a name="pure">Pure</a>
-</div>
+<h3>Crack Programming Language</h3>
 
-<div class="doc_text">
-<p>
-<a href="http://pure-lang.googlecode.com/">Pure</a>
-is an algebraic/functional
-programming language based on term rewriting. Programs are collections
-of equations which are used to evaluate expressions in a symbolic
-fashion. Pure offers dynamic typing, eager and lazy evaluation, lexical
-closures, a hygienic macro system (also based on term rewriting),
-built-in list and matrix support (including list and matrix
-comprehensions) and an easy-to-use C interface. The interpreter uses
-LLVM as a backend to JIT-compile Pure programs to fast native code.</p>
+<div>
 
-<p>Pure versions 0.44 and later have been tested and are known to work with
-LLVM 2.8 (and continue to work with older LLVM releases >= 2.5).</p>
+<p><a href="http://code.google.com/p/crack-language/">Crack</a> aims to provide
+   the ease of development of a scripting language with the performance of a
+   compiled language. The language derives concepts from C++, Java and Python,
+   incorporating object-oriented programming, operator overloading and strong
+   typing.</p>
 
 </div>
-
+  
 <!--=========================================================================-->
-<div class="doc_subsection">
-<a name="GHC">Glasgow Haskell Compiler (GHC)</a>
+<h3>Eero</h3>
+  
+<div>
+
+<p><a href="http://eerolanguage.org/">Eero</a> is a fully
+   header-and-binary-compatible dialect of Objective-C 2.0, implemented with a
+   patched version of the Clang/LLVM compiler. It features a streamlined syntax,
+   Python-like indentation, and new operators, for improved readability and
+   reduced code clutter. It also has new features such as limited forms of
+   operator overloading and namespaces, and strict (type-and-operator-safe)
+   enumerations. It is inspired by languages such as Smalltalk, Python, and
+   Ruby.</p>
+
 </div>
 
-<div class="doc_text">
-<p>
-<a href="http://www.haskell.org/ghc/">GHC</a> is an open source,
-state-of-the-art programming suite for
-Haskell, a standard lazy functional programming language. It includes
-an optimizing static compiler generating good code for a variety of
-platforms, together with an interactive system for convenient, quick
-development.</p>
+<!--=========================================================================-->
+<h3>Glasgow Haskell Compiler (GHC)</h3>
+  
+<div>
+
+<p>GHC is an open source, state-of-the-art programming suite for Haskell, a
+   standard lazy functional programming language. It includes an optimizing
+   static compiler generating good code for a variety of platforms, together
+   with an interactive system for convenient, quick development.</p>
 
-<p>In addition to the existing C and native code generators, GHC 7.0 now
-supports an <a
-href="http://hackage.haskell.org/trac/ghc/wiki/Commentary/Compiler/Backends/LLVM">LLVM
-code generator</a>. GHC supports LLVM 2.7 and later.</p>
+<p>GHC 7.0 and onwards include an LLVM code generator, supporting LLVM 2.8 and
+   later. Since LLVM 2.9, GHC now includes experimental support for the ARM
+   platform with LLVM 3.0.</p>
 
 </div>
 
 <!--=========================================================================-->
-<div class="doc_subsection">
-<a name="Clay">Clay Programming Language</a>
+<h3>gwXscript</h3>
+
+<div>
+
+<p><a href="http://botwars.tk/gwscript/">gwXscript</a> is an object oriented,
+   aspect oriented programming language which can create both executables (ELF,
+   EXE) and shared libraries (DLL, SO, DYNLIB). The compiler is implemented in
+   its own language and translates scripts into LLVM-IR which can be optimized
+   and translated into native code by the LLVM framework. Source code in
+   gwScript contains definitions that expand the namespaces. So you can build
+   your project and simply 'plug out' features by removing a file. The remaining
+   project does not leave scars since you directly separate concerns by the
+   'template' feature of gwX. It is also possible to add new features to a
+   project by just adding files and without editing the original project. This
+   language is used for example to create games or content management systems
+   that should be extendable.</p>
+
+<p>gwXscript is strongly typed and offers comfort with its native types string,
+   hash and array. You can easily write new libraries in gwXscript or native
+   code. gwXscript is type safe and users should not be able to crash your
+   program or execute malicious code except code that is eating CPU time.</p>
+
 </div>
 
-<div class="doc_text">
-<p>
-<a href="http://tachyon.in/clay/">Clay</a> is a new systems programming
-language that is specifically designed for generic programming. It makes
-generic programming very concise thanks to whole program type propagation. It
-uses LLVM as its backend.</p>
+<!--=========================================================================-->
+<h3>include-what-you-use</h3>
+
+<div>
+
+<p><a href="http://code.google.com/p/include-what-you-use">include-what-you-use</a>
+   is a tool to ensure that a file directly <code>#include</code>s
+   all <code>.h</code> files that provide a symbol that the file uses. It also
+   removes superfluous <code>#include</code>s from source files.</p>
 
 </div>
 
 <!--=========================================================================-->
-<div class="doc_subsection">
-<a name="llvm-py">llvm-py Python Bindings for LLVM</a>
+<h3>ispc: The Intel SPMD Program Compiler</h3>
+
+<div>
+
+<p><a href="http://ispc.github.com">ispc</a> is a compiler for "single program,
+   multiple data" (SPMD) programs. It compiles a C-based SPMD programming
+   language to run on the SIMD units of CPUs; it often delivers 5-6x speedups on
+   a single core of a CPU with an 8-wide SIMD unit compared to serial code,
+   while still providing a clean and easy-to-understand programming model.  For
+   an introduction to the language and its performance,
+   see <a href="http://ispc.github.com/example.html">the walkthrough of a short
+   example program.  ispc is licensed under the BSD license.</p>
+
 </div>
 
-<div class="doc_text">
-<p>
-<a href="http://www.mdevan.org/llvm-py/">llvm-py</a> has been updated to work
-with LLVM 2.8.  llvm-py provides Python bindings for LLVM, allowing you to write a
-compiler backend or a VM in Python.</p>
+<!--=========================================================================-->
+<h3>LanguageKit and Pragmatic Smalltalk</h3>
+
+<div>
+
+<p><a href="http://etoileos.com/etoile/features/languagekit/">LanguageKit</a> is
+   a framework for implementing dynamic languages sharing an object model with
+   Objective-C. It provides static and JIT compilation using LLVM along with
+   its own interpreter. Pragmatic Smalltalk is a dialect of Smalltalk, built on
+   top of LanguageKit, that interfaces directly with Objective-C, sharing the
+   same object representation and message sending behaviour. These projects are
+   developed as part of the &Eacute;toi&eacute; desktop environment.</p>
 
 </div>
 
+<!--=========================================================================-->
+<h3>LuaAV</h3>
+
+<div>
+
+<p><a href="http://lua-av.mat.ucsb.edu/blog/">LuaAV</a> is a real-time
+   audiovisual scripting environment based around the Lua language and a
+   collection of libraries for sound, graphics, and other media protocols. LuaAV
+   uses LLVM and Clang to JIT compile efficient user-defined audio synthesis
+   routines specified in a declarative syntax.</p>
+
+</div>
 
 <!--=========================================================================-->
-<div class="doc_subsection">
-<a name="FAUST">FAUST Real-Time Audio Signal Processing Language</a>
+<h3>Mono</h3>
+
+<div>
+
+<p>An open source, cross-platform implementation of C# and the CLR that is
+   binary compatible with Microsoft.NET. Has an optional, dynamically-loaded
+   LLVM code generation backend in Mini, the JIT compiler.</p>
+
+<p>Note that we use a Git mirror of LLVM with some patches. See:
+   https://github.com/mono/llvm</p>
+
 </div>
 
-<div class="doc_text">
-<p>
-<a href="http://faust.grame.fr">FAUST</a> is a compiled language for real-time
-audio signal processing. The name FAUST stands for Functional AUdio STream. Its
-programming model combines two approaches: functional programming and block
-diagram composition. In addition with the C, C++, JAVA output formats, the
-Faust compiler can now generate LLVM bitcode, and works with LLVM 2.7 and
-2.8.</p>
+<!--=========================================================================-->
+<h3>Portable OpenCL (pocl)</h3>
+
+<div>
+
+<p>Portable OpenCL is an open source implementation of the OpenCL standard which
+   can be easily adapted for new targets. One of the goals of the project is
+   improving performance portability of OpenCL programs, avoiding the need for
+   target-dependent manual optimizations. A "native" target is included, which
+   allows running OpenCL kernels on the host (CPU).</p>
 
 </div>
 
 <!--=========================================================================-->
-<div class="doc_subsection">
-<a name="jade">Jade Just-in-time Adaptive Decoder Engine</a>
+<h3>Pure</h3>
+  
+<div>
+<p><a href="http://pure-lang.googlecode.com/">Pure</a> is an
+  algebraic/functional programming language based on term rewriting. Programs
+  are collections of equations which are used to evaluate expressions in a
+  symbolic fashion. The interpreter uses LLVM as a backend to JIT-compile Pure
+  programs to fast native code. Pure offers dynamic typing, eager and lazy
+  evaluation, lexical closures, a hygienic macro system (also based on term
+  rewriting), built-in list and matrix support (including list and matrix
+  comprehensions) and an easy-to-use interface to C and other programming
+  languages (including the ability to load LLVM bitcode modules, and inline C,
+  C++, Fortran and Faust code in Pure programs if the corresponding LLVM-enabled
+  compilers are installed).</p>
+  
+<p>Pure version 0.48 has been tested and is known to work with LLVM 3.0
+  (and continues to work with older LLVM releases &gt;= 2.5).</p>
+
 </div>
 
-<div class="doc_text">
-<p><a 
-href="http://sourceforge.net/apps/trac/orcc/wiki/JadeDocumentation">Jade</a>
-(Just-in-time Adaptive Decoder Engine) is a generic video decoder engine using
-LLVM for just-in-time compilation of video decoder configurations. Those
-configurations are designed by MPEG Reconfigurable Video Coding (RVC) committee.
-MPEG RVC standard is built on a stream-based dataflow representation of
-decoders. It is composed of a standard library of coding tools written in
-RVC-CAL language and a dataflow configuration &#8212; block diagram &#8212;
-of a decoder.</p>
+<!--=========================================================================-->
+<h3>Renderscript</h3>
 
-<p>Jade project is hosted as part of the <a href="http://orcc.sf.net">Open 
-RVC-CAL Compiler</a> and requires it to translate the RVC-CAL standard library
-of video coding tools into an LLVM assembly code.</p>
+<div>
+
+<p><a href="http://developer.android.com/guide/topics/renderscript/index.html">Renderscript</a>
+   is Android's advanced 3D graphics rendering and compute API. It provides a
+   portable C99-based language with extensions to facilitate common use cases
+   for enhancing graphics and thread level parallelism. The Renderscript
+   compiler frontend is based on Clang/LLVM. It emits a portable bitcode format
+   for the actual compiled script code, as well as reflects a Java interface for
+   developers to control the execution of the compiled bitcode. Executable
+   machine code is then generated from this bitcode by an LLVM backend on the
+   device. Renderscript is thus able to provide a mechanism by which Android
+   developers can improve performance of their applications while retaining
+   portability.</p>
 
 </div>
 
 <!--=========================================================================-->
-<div class="doc_subsection">
-<a name="neko_llvm_jit">LLVM JIT for Neko VM</a>
+<h3>SAFECode</h3>
+
+<div>
+
+<p><a href="http://safecode.cs.illinois.edu">SAFECode</a> is a memory safe C/C++
+   compiler built using LLVM.  It takes standard, unannotated C/C++ code,
+   analyzes the code to ensure that memory accesses and array indexing
+   operations are safe, and instruments the code with run-time checks when
+   safety cannot be proven statically.  SAFECode can be used as a debugging aid
+   (like Valgrind) to find and repair memory safety bugs.  It can also be used
+   to protect code from security attacks at run-time.</p>
+
 </div>
 
-<div class="doc_text">
-<p><a href="http://github.com/vava/neko_llvm_jit">Neko LLVM JIT</a>
-replaces the standard Neko JIT with an LLVM-based implementation.  While not
-fully complete, it is already providing a 1.5x speedup on 64-bit systems.
-Neko LLVM JIT requires LLVM 2.8 or later.</p>
+<!--=========================================================================-->
+<h3>The Stupid D Compiler (SDC)</h3>
+
+<div>
+
+<p><a href="https://github.com/bhelyer/SDC">The Stupid D Compiler</a> is a
+   project seeking to write a self-hosting compiler for the D programming
+   language without using the frontend of the reference compiler (DMD).</p>
 
 </div>
 
 <!--=========================================================================-->
-<div class="doc_subsection">
-<a name="crack">Crack Scripting Language</a>
+<h3>TTA-based Co-design Environment (TCE)</h3>
+
+<div>
+
+<p>TCE is a toolset for designing application-specific processors (ASP) based on
+   the Transport triggered architecture (TTA). The toolset provides a complete
+   co-design flow from C/C++ programs down to synthesizable VHDL and parallel
+   program binaries. Processor customization points include the register files,
+   function units, supported operations, and the interconnection network.</p>
+  
+<p>TCE uses Clang and LLVM for C/C++ language support, target independent
+   optimizations and also for parts of code generation. It generates new
+   LLVM-based code generators "on the fly" for the designed TTA processors and
+   loads them in to the compiler backend as runtime libraries to avoid
+   per-target recompilation of larger parts of the compiler chain.</p>
+
 </div>
+  
+<!--=========================================================================-->
+<h3>Tart Programming Language</h3>
 
-<div class="doc_text">
-<p>
-<a href="http://code.google.com/p/crack-language/">Crack</a> aims to provide
-the ease of development of a scripting language with the performance of a
-compiled language. The language derives concepts from C++, Java and Python,
-incorporating object-oriented programming, operator overloading and strong
-typing.  Crack 0.2 works with LLVM 2.7, and the forthcoming Crack 0.2.1 release
-builds on LLVM 2.8.</p>
+<div>
+
+<p><a href="http://code.google.com/p/tart/">Tart</a> is a general-purpose,
+   strongly typed programming language designed for application
+   developers. Strongly inspired by Python and C#, Tart focuses on practical
+   solutions for the professional software developer, while avoiding the clutter
+   and boilerplate of legacy languages like Java and C++. Although Tart is still
+   in development, the current implementation supports many features expected of
+   a modern programming language, such as garbage collection, powerful
+   bidirectional type inference, a greatly simplified syntax for template
+   metaprogramming, closures and function literals, reflection, operator
+   overloading, explicit mutability and immutability, and much more. Tart is
+   flexible enough to accommodate a broad range of programming styles and
+   philosophies, while maintaining a strong commitment to simplicity, minimalism
+   and elegance in design.</p>
 
 </div>
 
 <!--=========================================================================-->
-<div class="doc_subsection">
-<a name="DresdenTM">Dresden TM Compiler (DTMC)</a>
+<h3>ThreadSanitizer</h3>
+
+<div>
+
+<p><a href="http://code.google.com/p/data-race-test/">ThreadSanitizer</a> is a
+   data race detector for (mostly) C and C++ code, available for Linux, Mac OS
+   and Windows. On different systems, we use binary instrumentation frameworks
+   (Valgrind and Pin) as frontends that generate the program events for the race
+   detection algorithm. On Linux, there's an option of using LLVM-based
+   compile-time instrumentation.</p>
+
 </div>
 
-<div class="doc_text">
-<p>
-<a href="http://tm.inf.tu-dresden.de">DTMC</a> provides support for 
-Transactional Memory, which is an easy-to-use and efficient way to synchronize 
-accesses to shared memory. Transactions can contain normal C/C++ code (e.g., 
-<code>__transaction { list.remove(x); x.refCount--; }</code>) and will be executed 
-virtually atomically and isolated from other transactions.</p>
+<!--=========================================================================-->
+<h3>The ZooLib C++ Cross-Platform Application Framework</h3>
+
+<div>
+
+<p><a href="http://www.zoolib.org/">ZooLib</a> is Open Source under the MIT
+   License. It provides GUI, filesystem access, TCP networking, thread-safe
+   memory management, threading and locking for Mac OS X, Classic Mac OS,
+   Microsoft Windows, POSIX operating systems with X11, BeOS, Haiku, Apple's iOS
+   and Research in Motion's BlackBerry.</p>
+
+<p>My current work is to use CLang's static analyzer to improve ZooLib's code
+   quality.  I also plan to set up LLVM compiles of the demo programs and test
+   programs using CLang and LLVM on all the platforms that CLang, LLVM and
+   ZooLib all support.</p>
 
 </div>
 
 <!--=========================================================================-->
-<div class="doc_subsection">
-<a name="Kai">Kai Programming Language</a>
+<!--
+<h3>PinaVM</h3>
+  
+<div>
+<p><a href="http://gitorious.org/pinavm/pages/Home">PinaVM</a> is an open
+source, <a href="http://www.systemc.org/">SystemC</a> front-end. Unlike many
+other front-ends, PinaVM actually executes the elaboration of the
+program analyzed using LLVM's JIT infrastructure. It later enriches the
+bitcode with SystemC-specific information.</p>
 </div>
+-->
+
+
+<!--=========================================================================-->
+<!--
+<h3 id="icedtea">IcedTea Java Virtual Machine Implementation</h3>
 
-<div class="doc_text">
+<div>
 <p>
-<a href="http://www.oriontransfer.co.nz/research/kai">Kai</a> (Japanese ä¼š for
-meeting/gathering) is an experimental interpreter that provides a highly
-extensible runtime environment and explicit control over the compilation
-process. Programs are defined using nested symbolic expressions, which are all
-parsed into first-class values with minimal intrinsic semantics. Kai can
-generate optimised code at run-time (using LLVM) in order to exploit the nature
-of the underlying hardware and to integrate with external software libraries.
-It is a unique exploration into world of dynamic code compilation, and the
-interaction between high level and low level semantics.</p>
+<a href="http://icedtea.classpath.org/wiki/Main_Page">IcedTea</a> provides a
+harness to build OpenJDK using only free software build tools and to provide
+replacements for the not-yet free parts of OpenJDK.  One of the extensions that
+IcedTea provides is a new JIT compiler named <a
+href="http://icedtea.classpath.org/wiki/ZeroSharkFaq">Shark</a> which uses LLVM
+to provide native code generation without introducing processor-dependent
+code.
+</p>
 
+<p> OpenJDK 7 b112, IcedTea6 1.9 and IcedTea7 1.13 and later have been tested
+and are known to work with LLVM 3.0 (and continue to work with older LLVM
+releases &gt;= 2.6 as well).</p>
 </div>
+-->
 
 <!--=========================================================================-->
-<div class="doc_subsection">
-<a name="OSL">OSL: Open Shading Language</a>
+<!--
+<h3>Polly - Polyhedral optimizations for LLVM</h3>
+  
+<div>
+<p>Polly is a project that aims to provide advanced memory access optimizations
+to better take advantage of SIMD units, cache hierarchies, multiple cores or
+even vector accelerators for LLVM. Built around an abstract mathematical
+description based on Z-polyhedra, it provides the infrastructure to develop
+advanced optimizations in LLVM and to connect complex external optimizers. In
+its first year of existence Polly already provides an exact value-based
+dependency analysis as well as basic SIMD and OpenMP code generation support.
+Furthermore, Polly can use PoCC(Pluto) an advanced optimizer for data-locality
+and parallelism.</p>
 </div>
+-->
 
-<div class="doc_text">
-<p>
-<a href="http://code.google.com/p/openshadinglanguage/">OSL</a> is a shading
-language designed for use in physically based renderers and in particular
-production rendering. By using LLVM instead of the interpreter, it was able to
-meet its performance goals (&gt;= C-code) while retaining the benefits of
-runtime specialization and a portable high-level language.
-</p>
+<!--=========================================================================-->
+<!--
+<h3>Rubinius</h3>
 
+<div>
+  <p><a href="http://github.com/evanphx/rubinius">Rubinius</a> is an environment
+  for running Ruby code which strives to write as much of the implementation in
+  Ruby as possible. Combined with a bytecode interpreting VM, it uses LLVM to
+  optimize and compile ruby code down to machine code. Techniques such as type
+  feedback, method inlining, and deoptimization are all used to remove dynamism
+  from ruby execution and increase performance.</p>
 </div>
+-->
 
+<!--=========================================================================-->
+<!--
+<h3>
+<a name="FAUST">FAUST Real-Time Audio Signal Processing Language</a>
+</h3>
 
+<div>
+<p>
+<a href="http://faust.grame.fr">FAUST</a> is a compiled language for real-time
+audio signal processing. The name FAUST stands for Functional AUdio STream. Its
+programming model combines two approaches: functional programming and block
+diagram composition. In addition with the C, C++, JAVA output formats, the
+Faust compiler can now generate LLVM bitcode, and works with LLVM 2.7-3.0.</p>
 
-<!-- *********************************************************************** -->
-<div class="doc_section">
-  <a name="whatsnew">What's New in LLVM 2.8?</a>
 </div>
+-->
+  
+</div>
+
+<!-- *********************************************************************** -->
+<h2>
+  <a name="whatsnew">What's New in LLVM 3.0?</a>
+</h2>
 <!-- *********************************************************************** -->
 
-<div class="doc_text">
+<div>
 
 <p>This release includes a huge number of bug fixes, performance tweaks and
-minor improvements.  Some of the major improvements and new features are listed
-in this section.
-</p>
-
-</div>
+   minor improvements.  Some of the major improvements and new features are
+   listed in this section.</p>
 
 <!--=========================================================================-->
-<div class="doc_subsection">
+<h3>
 <a name="majorfeatures">Major New Features</a>
-</div>
+</h3>
 
-<div class="doc_text">
+<div>
 
-<p>LLVM 2.8 includes several major new capabilities:</p>
+<p>LLVM 3.0 includes several major new capabilities:</p>
 
 <ul>
-<li>As mentioned above, <a href="#libc++">libc++</a> and <a 
-   href="#lldb">LLDB</a> are major new additions to the LLVM collective.</li>
-<li>LLVM 2.8 now has pretty decent support for debugging optimized code.  You
-    should be able to reliably get debug info for function arguments, assuming
-    that the value is actually available where you have stopped.</li>
-<li>A new 'llvm-diff' tool is available that does a semantic diff of .ll
-    files.</li>
-<li>The <a href="#mc">MC subproject</a> has made major progress in this release.
-    Direct .o file writing support for darwin/x86[-64] is now reliable and
-    support for other targets and object file formats are in progress.</li>
-</ul>
 
+<!--
+<li></li>
+-->
+  
+</ul>
+  
 </div>
 
 <!--=========================================================================-->
-<div class="doc_subsection">
+<h3>
 <a name="coreimprovements">LLVM IR and Core Improvements</a>
-</div>
+</h3>
+
+<div>
 
-<div class="doc_text">
 <p>LLVM IR has several new features for better support of new targets and that
-expose new optimization opportunities:</p>
+   expose new optimization opportunities:</p>
+
+<p>One of the biggest changes is that 3.0 has a new exception handling
+   system. The old system used LLVM intrinsics to convey the exception handling
+   information to the code generator. It worked in most cases, but not
+   all. Inlining was especially difficult to get right. Also, the intrinsics
+   could be moved away from the <code>invoke</code> instruction, making it hard
+   to recover that information.</p>
+
+<p>The new EH system makes exception handling a first-class member of the IR. It
+   adds two new instructions:</p>
 
 <ul>
-<li>The <a href="LangRef.html#int_libc">memcpy, memmove, and memset</a>
-  intrinsics now take address space qualified pointers and a bit to indicate
-  whether the transfer is "<a href="LangRef.html#volatile">volatile</a>" or not.
-</li>
-<li>Per-instruction debug info metadata is much faster and uses less memory by
-    using the new DebugLoc class.</li>
-<li>LLVM IR now has a more formalized concept of "<a
-    href="LangRef.html#trapvalues">trap values</a>", which allow the optimizer
-    to optimize more aggressively in the presence of undefined behavior, while
-    still producing predictable results.</li>
-<li>LLVM IR now supports two new <a href="LangRef.html#linkage">linkage
-    types</a> (linker_private_weak and linker_private_weak_def_auto) which map
-    onto some obscure MachO concepts.</li>
+  <li><a href="LangRef.html#i_landingpad"><code>landingpad</code></a> &mdash;
+      this instruction defines a landing pad basic block. It contains all of the
+      information that's needed by the code generator. It's also required to be
+      the first non-PHI instruction in the landing pad. In addition, a landing
+      pad may be jumped to only by the unwind edge of an <code>invoke</code>
+      instruction.</li>
+
+  <li><a href="LangRef.html#i_resume"><code>resume</code></a> &mdash; this
+      instruction causes the current exception to resume traveling up the
+      stack. It replaces the <code>@llvm.eh.resume</code> intrinsic.</li>
 </ul>
 
+<p>Converting from the old EH API to the new EH API is rather simple, because a
+   lot of complexity has been removed. The two intrinsics,
+   <code>@llvm.eh.exception</code> and <code>@llvm.eh.selector</code> have been
+   superceded by the <code>landingpad</code> instruction. Instead of generating
+   a call to <code>@llvm.eh.exception</code> and <code>@llvm.eh.selector</code>:
+
+<div class="doc_code">
+<pre>
+Function *ExcIntr = Intrinsic::getDeclaration(TheModule,
+                                              Intrinsic::eh_exception);
+Function *SlctrIntr = Intrinsic::getDeclaration(TheModule,
+                                                Intrinsic::eh_selector);
+
+// The exception pointer.
+Value *ExnPtr = Builder.CreateCall(ExcIntr, "exc_ptr");
+
+std::vector&lt;Value*&gt; Args;
+Args.push_back(ExnPtr);
+Args.push_back(Builder.CreateBitCast(Personality,
+                                     Type::getInt8PtrTy(Context)));
+
+<i>// Add selector clauses to Args.</i>
+
+// The selector call.
+Builder.CreateCall(SlctrIntr, Args, "exc_sel");
+</pre>
+</div>
+
+<p>You should instead generate a <code>landingpad</code> instruction, that
+   returns an exception object and selector value:</p>
+
+<div class="doc_code">
+<pre>
+LandingPadInst *LPadInst =
+  Builder.CreateLandingPad(StructType::get(Int8PtrTy, Int32Ty, NULL),
+                           Personality, 0);
+
+Value *LPadExn = Builder.CreateExtractValue(LPadInst, 0);
+Builder.CreateStore(LPadExn, getExceptionSlot());
+
+Value *LPadSel = Builder.CreateExtractValue(LPadInst, 1);
+Builder.CreateStore(LPadSel, getEHSelectorSlot());
+</pre>
+</div>
+
+<p>It's now trivial to add the individual clauses to the <code>landingpad</code>
+   instruction.</p>
+
+<div class="doc_code">
+<pre>
+<i><b>// Adding a catch clause</b></i>
+Constant *TypeInfo = getTypeInfo();
+LPadInst-&gt;addClause(TypeInfo);
+
+<i><b>// Adding a C++ catch-all</b></i>
+LPadInst-&gt;addClause(Constant::getNullValue(Builder.getInt8PtrTy()));
+
+<i><b>// Adding a cleanup</b></i>
+LPadInst-&gt;setCleanup(true);
+
+<i><b>// Adding a filter clause</b></i>
+std::vector&lt;Constant*&gt; TypeInfos;
+Constant *TypeInfo = getFilterTypeInfo();
+TypeInfos.push_back(Builder.CreateBitCast(TypeInfo, Builder.getInt8PtrTy()));
+
+ArrayType *FilterTy = ArrayType::get(Int8PtrTy, TypeInfos.size());
+LPadInst-&gt;addClause(ConstantArray::get(FilterTy, TypeInfos));
+</pre>
+</div>
+
+<p>Converting from using the <code>@llvm.eh.resume</code> intrinsic to
+   the <code>resume</code> instruction is trivial. It takes the exception
+   pointer and exception selector values returned by
+   the <code>landingpad</code> instruction:</p>
+
+<div class="doc_code">
+<pre>
+Type *UnwindDataTy = StructType::get(Builder.getInt8PtrTy(),
+                                     Builder.getInt32Ty(), NULL);
+Value *UnwindData = UndefValue::get(UnwindDataTy);
+Value *ExcPtr = Builder.CreateLoad(getExceptionObjSlot());
+Value *ExcSel = Builder.CreateLoad(getExceptionSelSlot());
+UnwindData = Builder.CreateInsertValue(UnwindData, ExcPtr, 0, "exc_ptr");
+UnwindData = Builder.CreateInsertValue(UnwindData, ExcSel, 1, "exc_sel");
+Builder.CreateResume(UnwindData);
+</pre>
+</div>
+
 </div>
 
 <!--=========================================================================-->
-<div class="doc_subsection">
-<a name="optimizer">Optimizer Improvements</a>
+<h3>
+<a name="loopoptimization">Loop Optimization Improvements</a>
+</h3>
+
+<div>
+<p>The induction variable simplification pass in 3.0 only modifies
+   induction variables when profitable. Sign and zero extension
+   elimination, linear function test replacement, loop unrolling, and
+   other simplifications that require induction variable analysis have
+   been generalized so they no longer require loops to be rewritten in a
+   typically suboptimal form prior to optimization. This new design
+   preserves more IR level information, avoids undoing earlier loop
+   optimizations (particularly hand-optimized loops), and no longer
+   strongly depends on the code generator rewriting loops a second time
+   in a now optimal form--an intractable problem.</p>
+
+<p>The original behavior can be restored with -mllvm -enable-iv-rewrite;
+   however, support for this mode will be short lived. As such, bug
+   reports should be filed for any significant performance regressions
+   when moving from -mllvm -enable-iv-rewrite to the 3.0 default mode.</p>
 </div>
 
-<div class="doc_text">
+<!--=========================================================================-->
+<h3>
+<a name="optimizer">Optimizer Improvements</a>
+</h3>
+
+<div>
 
 <p>In addition to a large array of minor performance tweaks and bug fixes, this
-release includes a few major enhancements and additions to the optimizers:</p>
+   release includes a few major enhancements and additions to the
+   optimizers:</p>
 
 <ul>
-<li>As mentioned above, the optimizer now has support for updating debug
-   information as it goes.  A key aspect of this is the new <a
-   href="SourceLevelDebugging.html#format_common_value">llvm.dbg.value</a>
-   intrinsic.  This intrinsic represents debug info for variables that are
-   promoted to SSA values (typically by mem2reg or the -scalarrepl passes).</li>
-
-<li>The JumpThreading pass is now much more aggressive about implied value
-    relations, allowing it to thread conditions like "a == 4" when a is known to
-    be 13 in one of the predecessors of a block.  It does this in conjunction
-    with the new LazyValueInfo analysis pass.</li>
-<li>The new RegionInfo analysis pass identifies single-entry single-exit regions
-    in the CFG.  You can play with it with the "opt -regions analyze" or
-    "opt -view-regions" commands.</li>
-<li>The loop optimizer has significantly improved strength reduction and analysis
-  capabilities.  Notably it is able to build on the trap value and signed
-  integer overflow information to optimize &lt;= and &gt;= loops.</li>
-<li>The CallGraphSCCPassManager now has some basic support for iterating within
-    an SCC when a optimizer devirtualizes a function call.  This allows inlining
-    through indirect call sites that are devirtualized by store-load forwarding
-    and other optimizations.</li>
-<li>The new <A href="Passes.html#loweratomic">-loweratomic</a> pass is available
-    to lower atomic instructions into their non-atomic form.  This can be useful
-    to optimize generic code that expects to run in a single-threaded
-    environment.</li>
-</ul>
-
 <!--
-<p>In addition to these features that are done in 2.8, there is preliminary
-   support in the release for Type Based Alias Analysis 
-  Preliminary work on TBAA but not usable in 2.8.
-  New CorrelatedValuePropagation pass, not on by default in 2.8 yet.
+<li></li>
 -->
+</li>
+  
+</ul>
 
 </div>
 
 <!--=========================================================================-->
-<div class="doc_subsection">
+<h3>
 <a name="mc">MC Level Improvements</a>
-</div>
+</h3>
 
-<div class="doc_text">
-<p>
-The LLVM Machine Code (aka MC) subsystem was created to solve a number
-of problems in the realm of assembly, disassembly, object file format handling,
-and a number of other related areas that CPU instruction-set level tools work
-in.</p>
+<div>
 
-<p>The MC subproject has made great leaps in LLVM 2.8.  For example, support for
-   directly writing .o files from LLC (and clang) now works reliably for
-   darwin/x86[-64] (including inline assembly support) and the integrated
-   assembler is turned on by default in Clang for these targets.  This provides
-   improved compile times among other things.</p>
+<p>The LLVM Machine Code (aka MC) subsystem was created to solve a number of
+   problems in the realm of assembly, disassembly, object file format handling,
+   and a number of other related areas that CPU instruction-set level tools work
+   in.</p>
 
 <ul>
-<li>The entire compiler has converted over to using the MCStreamer assembler API
-    instead of writing out a .s file textually.</li>
-<li>The "assembler parser" is far more mature than in 2.7, supporting a full
-    complement of directives, now supports assembler macros, etc.</li>
-<li>The "assembler backend" has been completed, including support for relaxation
-    relocation processing and all the other things that an assembler does.</li>
-<li>The MachO file format support is now fully functional and works.</li>
-<li>The MC disassembler now fully supports ARM and Thumb.  ARM assembler support
-    is still in early development though.</li>
-<li>The X86 MC assembler now supports the X86 AES and AVX instruction set.</li>
-<li>Work on ELF and COFF object files and ARM target support is well underway,
-    but isn't useful yet in LLVM 2.8.  Please contact the llvmdev mailing list
-    if you're interested in this.</li>
+<!--
+<li></li>
+-->
 </ul>
 
-<p>For more information, please see the <a
-href="http://blog.llvm.org/2010/04/intro-to-llvm-mc-project.html">Intro to the
-LLVM MC Project Blog Post</a>.
-</p>
-
-</div> 
+<p>For more information, please see
+   the <a href="http://blog.llvm.org/2010/04/intro-to-llvm-mc-project.html">Intro
+   to the LLVM MC Project Blog Post</a>.</p>
 
+</div>
 
 <!--=========================================================================-->
-<div class="doc_subsection">
+<h3>
 <a name="codegen">Target Independent Code Generator Improvements</a>
-</div>
+</h3>
 
-<div class="doc_text">
+<div>
 
 <p>We have put a significant amount of work into the code generator
-infrastructure, which allows us to implement more aggressive algorithms and make
-it run faster:</p>
+   infrastructure, which allows us to implement more aggressive algorithms and
+   make it run faster:</p>
 
 <ul>
-<li>The clang/gcc -momit-leaf-frame-pointer argument is now supported.</li>
-<li>The clang/gcc -ffunction-sections and -fdata-sections arguments are now
-    supported on ELF targets (like GCC).</li>
-<li>The MachineCSE pass is now tuned and on by default.  It eliminates common
-    subexpressions that are exposed when lowering to machine instructions.</li>
-<li>The "local" register allocator was replaced by a new "fast" register
-    allocator.  This new allocator (which is often used at -O0) is substantially
-    faster and produces better code than the old local register allocator.</li>
-<li>A new LLC "-regalloc=default" option is available, which automatically
-    chooses a register allocator based on the -O optimization level.</li>
-<li>The common code generator code was modified to promote illegal argument and
-    return value vectors to wider ones when possible instead of scalarizing
-    them.  For example, &lt;3 x float&gt; will now pass in one SSE register
-    instead of 3 on X86.  This generates substantially better code since the
-    rest of the code generator was already expecting this.</li>
-<li>The code generator uses a new "COPY" machine instruction.  This speeds up
-    the code generator and eliminates the need for targets to implement the 
-    isMoveInstr hook.  Also, the copyRegToReg hook was renamed to copyPhysReg
-    and simplified.</li>
-<li>The code generator now has a "LocalStackSlotPass", which optimizes stack
-    slot access for targets (like ARM) that have limited stack displacement
-    addressing.</li>
-<li>A new "PeepholeOptimizer" is available, which eliminates sign and zero
-    extends, and optimizes away compare instructions when the condition result
-    is available from a previous instruction.</li>
-<li>Atomic operations now get legalized into simpler atomic operations if not
-    natively supported, easing the implementation burden on targets.</li>
-<li>We have added two new bottom-up pre-allocation register pressure aware schedulers:
-<ol>
-<li>The hybrid scheduler schedules aggressively to minimize schedule length when registers are available and avoid overscheduling in high pressure situations.</li>
-<li>The instruction-level-parallelism scheduler schedules for maximum ILP when registers are available and avoid overscheduling in high pressure situations.</li>
-</ol></li>
-<li>The tblgen type inference algorithm was rewritten to be more consistent and
-     diagnose more target bugs.  If you have an out-of-tree backend, you may
-     find that it finds bugs in your target description.  This support also
-     allows limited support for writing patterns for instructions that return
-     multiple results (e.g. a virtual register and a flag result).  The 
-     'parallel' modifier in tblgen was removed, you should use the new support
-     for multiple results instead.</li>
-<li>A new (experimental) "-rendermf" pass is available which renders a
-    MachineFunction into HTML, showing live ranges and other useful
-    details.</li>
-<li>The new SubRegIndex tablegen class allows subregisters to be indexed
-    symbolically instead of numerically.  If your target uses subregisters you
-    will need to adapt to use SubRegIndex when you upgrade to 2.8.</li>
-<!-- SplitKit -->
-
-<li>The -fast-isel instruction selection path (used at -O0 on X86) was rewritten
-    to work bottom-up on basic blocks instead of top down.  This makes it
-    slightly faster (because the MachineDCE pass is not needed any longer) and
-    allows it to generate better code in some cases.</li>
-
+<!--
+<li></li>
+-->
 </ul>
 </div>
 
 <!--=========================================================================-->
-<div class="doc_subsection">
+<h3>
 <a name="x86">X86-32 and X86-64 Target Improvements</a>
-</div>
+</h3>
 
-<div class="doc_text">
-<p>New features and major changes in the X86 target include:
-</p>
+<div>
+
+<p>New features and major changes in the X86 target include:</p>
 
 <ul>
-<li>The X86 backend now supports holding X87 floating point stack values
-    in registers across basic blocks, dramatically improving performance of code
-    that uses long double, and when targeting CPUs that don't support SSE.</li>
-
-<li>The X86 backend now uses a SSEDomainFix pass to optimize SSE operations.  On
-    Nehalem ("Core i7") and newer CPUs there is a 2 cycle latency penalty on
-    using a register in a different domain than where it was defined. This pass
-    optimizes away these stalls.</li>
-
-<li>The X86 backend now promotes 16-bit integer operations to 32-bits when
-    possible. This avoids 0x66 prefixes, which are slow on some
-    microarchitectures and bloat the code on all of them.</li>
-
-<li>The X86 backend now supports the Microsoft "thiscall" calling convention,
-    and a <a href="LangRef.html#callingconv">calling convention</a> to support
-    <a href="#GHC">ghc</a>.</li>
-
-<li>The X86 backend supports a new "llvm.x86.int" intrinsic, which maps onto
-    the X86 "int $42" and "int3" instructions.</li>
-
-<li>At the IR level, the &lt;2 x float&gt; datatype is now promoted and passed
-    around as a &lt;4 x float&gt; instead of being passed and returned as an MMX
-    vector.  If you have a frontend that uses this, please pass and return a
-    &lt;2 x i32&gt; instead (using bitcasts).</li>
-
-<li>When printing .s files in verbose assembly mode (the default for clang -S),
-    the X86 backend now decodes X86 shuffle instructions and prints human
-    readable comments after the most inscrutable of them, e.g.:
-    
-<pre>
-  insertps $113, %xmm3, %xmm0 <i># xmm0 = zero,xmm0[1,2],xmm3[1]</i>
-  unpcklps %xmm1, %xmm0       <i># xmm0 = xmm0[0],xmm1[0],xmm0[1],xmm1[1]</i>
-  pshufd   $1, %xmm1, %xmm1   <i># xmm1 = xmm1[1,0,0,0]</i>
-</pre>
-</li>
-        
+
+  <li>The CRC32 intrinsics have been renamed.  The intrinsics were previously
+      <code>@llvm.x86.sse42.crc32.[8|16|32]</code>
+      and <code>@llvm.x86.sse42.crc64.[8|64]</code>. They have been renamed to
+      <code>@llvm.x86.sse42.crc32.32.[8|16|32]</code> and
+      <code>@llvm.x86.sse42.crc32.64.[8|64]</code>.</li>
+
 </ul>
 
 </div>
 
 <!--=========================================================================-->
-<div class="doc_subsection">
+<h3>
 <a name="ARM">ARM Target Improvements</a>
-</div>
+</h3>
 
-<div class="doc_text">
-<p>New features of the ARM target include:
-</p>
+<div>
+
+<p>New features of the ARM target include:</p>
 
 <ul>
-<li>The ARM backend now optimizes tail calls into jumps.</li>
-<li>Scheduling is improved through the new list-hybrid scheduler as well
-    as through better modeling of structural hazards.</li>
-<li><a href="LangRef.html#int_fp16">Half float</a> instructions are now
-    supported.</li>
-<li>NEON support has been improved to model instructions which operate onto 
-    multiple consecutive registers more aggressively.  This avoids lots of
-    extraneous register copies.</li>
-<li>The ARM backend now uses a new "ARMGlobalMerge" pass, which merges several
-    global variables into one, saving extra address computation (all the global
-    variables can be accessed via same base address) and potentially reducing
-    register pressure.</li>
-
-<li>The ARM backend has received many minor improvements and tweaks which lead
-    to substantially better performance in a wide range of different scenarios.
-</li>
+<!--
+<li></li>
+-->
+</ul>
+</div>
+  
+<!--=========================================================================-->
+<h3>
+<a name="OtherTS">Other Target Specific Improvements</a>
+</h3>
 
-<li>The ARM NEON intrinsics have been substantially reworked to reduce
-    redundancy and improve code generation.  Some of the major changes are:
-  <ol>
-  <li>
-    All of the NEON load and store intrinsics (llvm.arm.neon.vld* and
-    llvm.arm.neon.vst*) take an extra parameter to specify the alignment in bytes
-    of the memory being accessed.
-  </li>
-  <li>
-    The llvm.arm.neon.vaba intrinsic (vector absolute difference and
-    accumulate) has been removed.  This operation is now represented using
-    the llvm.arm.neon.vabd intrinsic (vector absolute difference) followed by a
-    vector add.
-  </li>
-  <li>
-    The llvm.arm.neon.vabdl and llvm.arm.neon.vabal intrinsics (lengthening
-    vector absolute difference with and without accumulation) have been removed.
-    They are represented using the llvm.arm.neon.vabd intrinsic (vector absolute
-    difference) followed by a vector zero-extend operation, and for vabal,
-    a vector add.
-  </li>
-  <li>
-    The llvm.arm.neon.vmovn intrinsic has been removed.  Calls of this intrinsic
-    are now replaced by vector truncate operations.
-  </li>
-  <li>
-    The llvm.arm.neon.vmovls and llvm.arm.neon.vmovlu intrinsics have been
-    removed.  They are now represented as vector sign-extend (vmovls) and
-    zero-extend (vmovlu) operations.
-  </li>
-  <li>
-    The llvm.arm.neon.vaddl*, llvm.arm.neon.vaddw*, llvm.arm.neon.vsubl*, and
-    llvm.arm.neon.vsubw* intrinsics (lengthening vector add and subtract) have
-    been removed.  They are replaced by vector add and vector subtract operations
-    where one (vaddw, vsubw) or both (vaddl, vsubl) of the operands are either
-    sign-extended or zero-extended.
-  </li>
-  <li>
-    The llvm.arm.neon.vmulls, llvm.arm.neon.vmullu, llvm.arm.neon.vmlal*, and
-    llvm.arm.neon.vmlsl* intrinsics (lengthening vector multiply with and without
-    accumulation and subtraction) have been removed.  These operations are now
-    represented as vector multiplications where the operands are either
-    sign-extended or zero-extended, followed by a vector add for vmlal or a
-    vector subtract for vmlsl.  Note that the polynomial vector multiply
-    intrinsic, llvm.arm.neon.vmullp, remains unchanged.
-  </li>
-  </ol>
-</li>
+<p>PPC32/ELF va_arg was implemented.</p>
+<p>PPC32 initial support for .o file writing was implemented.</p>
+
+<div>
 
+<ul>
+<!--
+<li></li>
+-->
 </ul>
-</div>
 
+</div>
 
 <!--=========================================================================-->
-<div class="doc_subsection">
+<h3>
 <a name="changes">Major Changes and Removed Features</a>
-</div>
+</h3>
 
-<div class="doc_text">
+<div>
 
-<p>If you're already an LLVM user or developer with out-of-tree changes based
-on LLVM 2.7, this section lists some "gotchas" that you may run into upgrading
-from the previous release.</p>
+<p>If you're already an LLVM user or developer with out-of-tree changes based on
+   LLVM 2.9, this section lists some "gotchas" that you may run into upgrading
+   from the previous release.</p>
 
 <ul>
-<li>The build configuration machinery changed the output directory names.  It
-    wasn't clear to many people that a "Release-Asserts" build was a release build
-    without asserts.  To make this more clear, "Release" does not include
-    assertions and "Release+Asserts" does (likewise, "Debug" and
-    "Debug+Asserts").</li>
-<li>The MSIL Backend was removed, it was unsupported and broken.</li>
-<li>The ABCD, SSI, and SCCVN passes were removed.  These were not fully
-    functional and their behavior has been or will be subsumed by the
-    LazyValueInfo  pass.</li>
-<li>The LLVM IR 'Union' feature was removed.  While this is a desirable feature
-    for LLVM IR to support, the existing implementation was half baked and
-    barely useful.  We'd really like anyone interested to resurrect the work and
-    finish it for a future release.</li>
-<li>If you're used to reading .ll files, you'll probably notice that .ll file
-    dumps don't produce #uses comments anymore.  To get them, run a .bc file
-    through "llvm-dis --show-annotations".</li>
-<li>Target triples are now stored in a normalized form, and all inputs from
-    humans are expected to be normalized by Triple::normalize before being
-    stored in a module triple or passed to another library.</li>
+  <li>The <code>LLVMC</code> front end code was removed while separating
+      out language independence.</li>
+  <li>The <code>LowerSetJmp</code> pass wasn't used effectively by any
+      target and has been removed.</li>
+  <li>The old <code>TailDup</code> pass was not used in the standard pipeline
+      and was unable to update ssa form, so it has been removed.
+  <li>The syntax of volatile loads and stores in IR has been changed to
+      "<code>load volatile</code>"/"<code>store volatile</code>".  The old
+      syntax ("<code>volatile load</code>"/"<code>volatile store</code>")
+      is still accepted, but is now considered deprecated.</li>
+  <li>The old atomic intrinscs (<code>llvm.memory.barrier</code> and
+      <code>llvm.atomic.*</code>) are now gone.  Please use the new atomic
+      instructions, described in the <a href="Atomics.html">atomics guide</a>.
 </ul>
 
+<h4>Windows (32-bit)</h4>
+<div>
 
-
-<p>In addition, many APIs have changed in this release.  Some of the major LLVM
-API changes are:</p>
 <ul>
-<li>LLVM 2.8 changes the internal order of operands in <a
-  href="http://llvm.org/doxygen/classllvm_1_1InvokeInst.html"><tt>InvokeInst</tt></a>
-  and <a href="http://llvm.org/doxygen/classllvm_1_1CallInst.html"><tt>CallInst</tt></a>.
-  To be portable across releases, please use the <tt>CallSite</tt> class and the
-  high-level accessors, such as <tt>getCalledValue</tt> and
-  <tt>setUnwindDest</tt>.
-</li>
-<li>
-  You can no longer pass use_iterators directly to cast&lt;&gt; (and similar),
-  because these routines tend to perform costly dereference operations more
-  than once. You have to dereference the iterators yourself and pass them in.
-</li>
-<li>
-  llvm.memcpy.*, llvm.memset.*, llvm.memmove.* intrinsics take an extra
-  parameter now ("i1 isVolatile"), totaling 5 parameters, and the pointer
-  operands are now address-space qualified.
-  If you were creating these intrinsic calls and prototypes yourself (as opposed
-  to using Intrinsic::getDeclaration), you can use
-  UpgradeIntrinsicFunction/UpgradeIntrinsicCall to be portable across releases.
-</li>
-<li>
-  SetCurrentDebugLocation takes a DebugLoc now instead of a MDNode.
-  Change your code to use
-  SetCurrentDebugLocation(DebugLoc::getFromDILocation(...)).
-</li>
-<li>
-  The <tt>RegisterPass</tt> and <tt>RegisterAnalysisGroup</tt> templates are
-  considered deprecated, but continue to function in LLVM 2.8.  Clients are  
-  strongly advised to use the upcoming <tt>INITIALIZE_PASS()</tt> and
-  <tt>INITIALIZE_AG_PASS()</tt> macros instead.
-</li>
-<li>
-  The constructor for the Triple class no longer tries to understand odd triple
-  specifications.  Frontends should ensure that they only pass valid triples to
-  LLVM.  The Triple::normalize utility method has been added to help front-ends
-  deal with funky triples.
-</li>
-  
-<li>
-  Some APIs were renamed:
-  <ul>
-  <li>llvm_report_error -&gt; report_fatal_error</li>
-  <li>llvm_install_error_handler -&gt; install_fatal_error_handler</li>
-  <li>llvm::DwarfExceptionHandling -&gt; llvm::JITExceptionHandling</li>
-  <li>VISIBILITY_HIDDEN -&gt; LLVM_LIBRARY_VISIBILITY</li>
-  </ul>
-</li>
-
-<li>
-  Some public headers were renamed:
-  <ul>
-    <li><tt>llvm/Assembly/AsmAnnotationWriter.h</tt> was renamed
-    to <tt>llvm/Assembly/AssemblyAnnotationWriter.h</tt>
-    </li>
-  </ul>
+  <li>On Win32(MinGW32 and MSVC), Windows 2000 will not be supported.
+      Windows XP or higher is required.</li>
 </ul>
 
 </div>
 
-<!--=========================================================================-->
-<div class="doc_subsection">
-<a name="devtree_changes">Development Infrastructure Changes</a>
 </div>
 
-<div class="doc_text">
+<!--=========================================================================-->
+<h3>
+<a name="api_changes">Internal API Changes</a>
+</h3>
 
-<p>This section lists changes to the LLVM development infrastructure. This
-mostly impacts users who actively work on LLVM or follow development on
-mainline, but may also impact users who leverage the LLVM build infrastructure
-or are interested in LLVM qualification.</p>
+<div>
 
+<p>In addition, many APIs have changed in this release.  Some of the major
+   LLVM API changes are:</p>
+
+<ul>
+  <li>The biggest and most pervasive change is that llvm::Type's are no longer
+      returned or accepted as 'const' values.  Instead, just pass around
+      non-const Type's.</li>
+  
+  <li><code>PHINode::reserveOperandSpace</code> has been removed. Instead, you
+      must specify how many operands to reserve space for when you create the
+      PHINode, by passing an extra argument
+      into <code>PHINode::Create</code>.</li>
+
+  <li>PHINodes no longer store their incoming BasicBlocks as operands. Instead,
+      the list of incoming BasicBlocks is stored separately, and can be accessed
+      with new functions <code>PHINode::block_begin</code>
+      and <code>PHINode::block_end</code>.</li>
+
+  <li>Various functions now take an <code>ArrayRef</code> instead of either a
+      pair of pointers (or iterators) to the beginning and end of a range, or a
+      pointer and a length. Others now return an <code>ArrayRef</code> instead
+      of a reference to a <code>SmallVector</code>
+      or <code>std::vector</code>. These include:
 <ul>
-  <li>The default for <tt>make check</tt> is now to use
-  the <a href="http://llvm.org/cmds/lit.html">lit</a> testing tool, which is
-  part of LLVM itself. You can use <tt>lit</tt> directly as well, or use
-  the <tt>llvm-lit</tt> tool which is created as part of a Makefile or CMake
-  build (and knows how to find the appropriate tools). See the <tt>lit</tt>
-  documentation and the <a href="http://blog.llvm.org/2009/12/lit-it.html">blog
-  post</a>, and <a href="http://llvm.org/bugs/show_bug.cgi?id=5217">PR5217</a>
-  for more information.</li>
-
-  <li>The LLVM <tt>test-suite</tt> infrastructure has a new "simple" test format
-  (<tt>make TEST=simple</tt>). The new format is intended to require only a
-  compiler and not a full set of LLVM tools. This makes it useful for testing
-  released compilers, for running the test suite with other compilers (for
-  performance comparisons), and makes sure that we are testing the compiler as
-  users would see it. The new format is also designed to work using reference
-  outputs instead of comparison to a baseline compiler, which makes it run much
-  faster and makes it less system dependent.</li>
-
-  <li>Significant progress has been made on a new interface to running the
-  LLVM <tt>test-suite</tt> (aka the LLVM "nightly tests") using
-  the <a href="http://llvm.org/docs/lnt">LNT</a> infrastructure. The LNT
-  interface to the <tt>test-suite</tt> brings significantly improved reporting
-  capabilities for monitoring the correctness and generated code quality
-  produced by LLVM over time.</li>
+<!-- Please keep this list sorted. -->
+<li><code>CallInst::Create</code></li>
+<li><code>ComputeLinearIndex</code> (in <code>llvm/CodeGen/Analysis.h</code>)</li>
+<li><code>ConstantArray::get</code></li>
+<li><code>ConstantExpr::getExtractElement</code></li>
+<li><code>ConstantExpr::getGetElementPtr</code></li>
+<li><code>ConstantExpr::getInBoundsGetElementPtr</code></li>
+<li><code>ConstantExpr::getIndices</code></li>
+<li><code>ConstantExpr::getInsertElement</code></li>
+<li><code>ConstantExpr::getWithOperands</code></li>
+<li><code>ConstantFoldCall</code> (in <code>llvm/Analysis/ConstantFolding.h</code>)</li>
+<li><code>ConstantFoldInstOperands</code> (in <code>llvm/Analysis/ConstantFolding.h</code>)</li>
+<li><code>ConstantVector::get</code></li>
+<li><code>DIBuilder::createComplexVariable</code></li>
+<li><code>DIBuilder::getOrCreateArray</code></li>
+<li><code>ExtractValueInst::Create</code></li>
+<li><code>ExtractValueInst::getIndexedType</code></li>
+<li><code>ExtractValueInst::getIndices</code></li>
+<li><code>FindInsertedValue</code> (in <code>llvm/Analysis/ValueTracking.h</code>)</li>
+<li><code>gep_type_begin</code> (in <code>llvm/Support/GetElementPtrTypeIterator.h</code>)</li>
+<li><code>gep_type_end</code> (in <code>llvm/Support/GetElementPtrTypeIterator.h</code>)</li>
+<li><code>GetElementPtrInst::Create</code></li>
+<li><code>GetElementPtrInst::CreateInBounds</code></li>
+<li><code>GetElementPtrInst::getIndexedType</code></li>
+<li><code>InsertValueInst::Create</code></li>
+<li><code>InsertValueInst::getIndices</code></li>
+<li><code>InvokeInst::Create</code></li>
+<li><code>IRBuilder::CreateCall</code></li>
+<li><code>IRBuilder::CreateExtractValue</code></li>
+<li><code>IRBuilder::CreateGEP</code></li>
+<li><code>IRBuilder::CreateInBoundsGEP</code></li>
+<li><code>IRBuilder::CreateInsertValue</code></li>
+<li><code>IRBuilder::CreateInvoke</code></li>
+<li><code>MDNode::get</code></li>
+<li><code>MDNode::getIfExists</code></li>
+<li><code>MDNode::getTemporary</code></li>
+<li><code>MDNode::getWhenValsUnresolved</code></li>
+<li><code>SimplifyGEPInst</code> (in <code>llvm/Analysis/InstructionSimplify.h</code>)</li>
+<li><code>TargetData::getIndexedOffset</code></li>
+</ul></li>
+
+  <li>All forms of <code>StringMap::getOrCreateValue</code> have been remove
+      except for the one which takes a <code>StringRef</code>.</li>
+
+  <li>The <code>LLVMBuildUnwind</code> function from the C API was removed. The
+      LLVM <code>unwind</code> instruction has been deprecated for a long time
+      and isn't used by the current front-ends. So this was removed during the
+      exception handling rewrite.</li>
+
+  <li>The <code>LLVMAddLowerSetJmpPass</code> function from the C API was
+      removed because the <code>LowerSetJmp</code> pass was removed.</li>
+
+  <li>The <code>DIBuilder</code> interface used by front ends to encode
+      debugging information in the LLVM IR now expects clients to
+      use <code>DIBuilder::finalize()</code> at the end of translation unit to
+      complete debugging information encoding.</li>
+
+  <li>The way the type system works has been
+      rewritten: <code>PATypeHolder</code> and <code>OpaqueType</code> are gone,
+      and all APIs deal with <code>Type*</code> instead of <code>const
+      Type*</code>.  If you need to create recursive structures, then create a
+      named structure, and use <code>setBody()</code> when all its elements are
+      built.  Type merging and refining is gone too: named structures are not
+      merged with other structures, even if their layout is identical.  (of
+      course anonymous structures are still uniqued by layout).</li>
+
+  <li>TargetSelect.h moved to Support/ from Target/</li>
+
+  <li>UpgradeIntrinsicCall no longer upgrades pre-2.9 intrinsic calls (for
+      example <code>llvm.memset.i32</code>).</li>
+
+  <li>It is mandatory to initialize all out-of-tree passes too and their dependencies now with
+      <code>INITIALIZE_PASS{BEGIN,END,}</code>
+      and <code>INITIALIZE_{PASS,AG}_DEPENDENCY</code>.</li>
+
+  <li>The interface for MemDepResult in MemoryDependenceAnalysis has been
+      enhanced with new return types Unknown and NonFuncLocal, in addition to
+      the existing types Clobber, Def, and NonLocal.</li>
 </ul>
+
+</div>
+
 </div>
 
 <!-- *********************************************************************** -->
-<div class="doc_section">
+<h2>
   <a name="knownproblems">Known Problems</a>
-</div>
+</h2>
 <!-- *********************************************************************** -->
 
-<div class="doc_text">
+<div>
 
-<p>This section contains significant known problems with the LLVM system,
-listed by component.  If you run into a problem, please check the <a
-href="http://llvm.org/bugs/">LLVM bug database</a> and submit a bug if
-there isn't already one.</p>
-
-</div>
+<p>This section contains significant known problems with the LLVM system, listed
+   by component.  If you run into a problem, please check
+   the <a href="http://llvm.org/bugs/">LLVM bug database</a> and submit a bug if
+   there isn't already one.</p>
 
 <!-- ======================================================================= -->
-<div class="doc_subsection">
+<h3>
   <a name="experimental">Experimental features included with this release</a>
-</div>
+</h3>
 
-<div class="doc_text">
+<div>
 
 <p>The following components of this LLVM release are either untested, known to
-be broken or unreliable, or are in early development.  These components should
-not be relied on, and bugs should not be filed against them, but they may be
-useful to some people.  In particular, if you would like to work on one of these
-components, please contact us on the <a
-href="http://lists.cs.uiuc.edu/mailman/listinfo/llvmdev">LLVMdev list</a>.</p>
+   be broken or unreliable, or are in early development.  These components
+   should not be relied on, and bugs should not be filed against them, but they
+   may be useful to some people.  In particular, if you would like to work on
+   one of these components, please contact us on
+   the <a href="http://lists.cs.uiuc.edu/mailman/listinfo/llvmdev">LLVMdev
+   list</a>.</p>
 
 <ul>
-<li>The Alpha, Blackfin, CellSPU, MicroBlaze, MSP430, MIPS, PIC16, SystemZ
-    and XCore backends are experimental.</li>
-<li><tt>llc</tt> "<tt>-filetype=obj</tt>" is experimental on all targets
-    other than darwin-i386 and darwin-x86_64.</li>
+  <li>The Alpha, Blackfin, CellSPU, MicroBlaze, MSP430, MIPS, PTX, SystemZ and
+      XCore backends are experimental.</li>
+
+  <li><tt>llc</tt> "<tt>-filetype=obj</tt>" is experimental on all targets other
+      than darwin and ELF X86 systems.</li>
 </ul>
 
 </div>
 
 <!-- ======================================================================= -->
-<div class="doc_subsection">
+<h3>
   <a name="x86-be">Known problems with the X86 back-end</a>
-</div>
+</h3>
 
-<div class="doc_text">
+<div>
 
 <ul>
   <li>The X86 backend does not yet support
-    all <a href="http://llvm.org/PR879">inline assembly that uses the X86
-    floating point stack</a>.  It supports the 'f' and 't' constraints, but not
-    'u'.</li>
-  <li>Win64 code generation wasn't widely tested. Everything should work, but we
-    expect small issues to happen. Also, llvm-gcc cannot build the mingw64
-    runtime currently due to lack of support for the 'u' inline assembly
-    constraint and for X87 floating point inline assembly.</li>
+      all <a href="http://llvm.org/PR879">inline assembly that uses the X86
+      floating point stack</a>.  It supports the 'f' and 't' constraints, but
+      not 'u'.</li>
+
   <li>The X86-64 backend does not yet support the LLVM IR instruction
-      <tt>va_arg</tt>. Currently, front-ends support variadic
-      argument constructs on X86-64 by lowering them manually.</li>
+      <tt>va_arg</tt>. Currently, front-ends support variadic argument
+      constructs on X86-64 by lowering them manually.</li>
+
+  <li>Windows x64 (aka Win64) code generator has a few issues.
+    <ul>
+      <li>llvm-gcc cannot build the mingw-w64 runtime currently due to lack of
+          support for the 'u' inline assembly constraint and for X87 floating
+          point inline assembly.</li>
+
+      <li>On mingw-w64, you will see unresolved symbol <tt>__chkstk</tt> due
+          to <a href="http://llvm.org/bugs/show_bug.cgi?id=8919">Bug 8919</a>.
+          It is fixed
+          in <a href="http://lists.cs.uiuc.edu/pipermail/llvm-commits/Week-of-Mon-20110321/118499.html">r128206</a>.</li>
+
+      <li>Miss-aligned MOVDQA might crash your program. It is due to
+          <a href="http://llvm.org/bugs/show_bug.cgi?id=9483">Bug 9483</a>, lack
+          of handling aligned internal globals.</li>
+      </ul>
+  </li>
+
 </ul>
 
 </div>
 
 <!-- ======================================================================= -->
-<div class="doc_subsection">
+<h3>
   <a name="ppc-be">Known problems with the PowerPC back-end</a>
-</div>
+</h3>
 
-<div class="doc_text">
+<div>
 
 <ul>
-<li>The Linux PPC32/ABI support needs testing for the interpreter and static
-compilation, and lacks support for debug information.</li>
+  <li>The PPC32/ELF support lacks PIC support.</li>
 </ul>
 
 </div>
 
 <!-- ======================================================================= -->
-<div class="doc_subsection">
+<h3>
   <a name="arm-be">Known problems with the ARM back-end</a>
-</div>
+</h3>
 
-<div class="doc_text">
+<div>
 
 <ul>
-<li>Thumb mode works only on ARMv6 or higher processors. On sub-ARMv6
-processors, thumb programs can crash or produce wrong
-results (<a href="http://llvm.org/PR1388">PR1388</a>).</li>
-<li>Compilation for ARM Linux OABI (old ABI) is supported but not fully tested.
-</li>
+  <li>Thumb mode works only on ARMv6 or higher processors. On sub-ARMv6
+      processors, thumb programs can crash or produce wrong results
+      (<a href="http://llvm.org/PR1388">PR1388</a>).</li>
+
+  <li>Compilation for ARM Linux OABI (old ABI) is supported but not fully
+      tested.</li>
 </ul>
 
 </div>
 
 <!-- ======================================================================= -->
-<div class="doc_subsection">
+<h3>
   <a name="sparc-be">Known problems with the SPARC back-end</a>
-</div>
+</h3>
 
-<div class="doc_text">
+<div>
 
 <ul>
-<li>The SPARC backend only supports the 32-bit SPARC ABI (-m32); it does not
-    support the 64-bit SPARC ABI (-m64).</li>
+  <li>The SPARC backend only supports the 32-bit SPARC ABI (-m32); it does not
+      support the 64-bit SPARC ABI (-m64).</li>
 </ul>
 
 </div>
 
 <!-- ======================================================================= -->
-<div class="doc_subsection">
+<h3>
   <a name="mips-be">Known problems with the MIPS back-end</a>
-</div>
+</h3>
 
-<div class="doc_text">
+<div>
 
 <ul>
-<li>64-bit MIPS targets are not supported yet.</li>
+  <li>64-bit MIPS targets are not supported yet.</li>
 </ul>
 
 </div>
 
 <!-- ======================================================================= -->
-<div class="doc_subsection">
+<h3>
   <a name="alpha-be">Known problems with the Alpha back-end</a>
-</div>
+</h3>
 
-<div class="doc_text">
+<div>
 
 <ul>
-
-<li>On 21164s, some rare FP arithmetic sequences which may trap do not have the
-appropriate nops inserted to ensure restartability.</li>
-
+  <li>On 21164s, some rare FP arithmetic sequences which may trap do not have
+      the appropriate nops inserted to ensure restartability.</li>
 </ul>
+
 </div>
 
 <!-- ======================================================================= -->
-<div class="doc_subsection">
+<h3>
   <a name="c-be">Known problems with the C back-end</a>
-</div>
+</h3>
 
-<div class="doc_text">
+<div>
 
 <p>The C backend has numerous problems and is not being actively maintained.
-Depending on it for anything serious is not advised.</p>
+   Depending on it for anything serious is not advised.</p>
 
 <ul>
-<li><a href="http://llvm.org/PR802">The C backend has only basic support for
-    inline assembly code</a>.</li>
-<li><a href="http://llvm.org/PR1658">The C backend violates the ABI of common
-    C++ programs</a>, preventing intermixing between C++ compiled by the CBE and
-    C++ code compiled with <tt>llc</tt> or native compilers.</li>
-<li>The C backend does not support all exception handling constructs.</li>
-<li>The C backend does not support arbitrary precision integers.</li>
+  <li><a href="http://llvm.org/PR802">The C backend has only basic support for
+      inline assembly code</a>.</li>
+
+  <li><a href="http://llvm.org/PR1658">The C backend violates the ABI of common
+      C++ programs</a>, preventing intermixing between C++ compiled by the CBE
+      and C++ code compiled with <tt>llc</tt> or native compilers.</li>
+
+  <li>The C backend does not support all exception handling constructs.</li>
+
+  <li>The C backend does not support arbitrary precision integers.</li>
 </ul>
 
 </div>
 
 
 <!-- ======================================================================= -->
-<div class="doc_subsection">
+<h3>
   <a name="llvm-gcc">Known problems with the llvm-gcc front-end</a>
-</div>
+</h3>
 
-<div class="doc_text">
+<div>
+
+<p><b>LLVM 2.9 was the last release of llvm-gcc.</b></p>
 
 <p>llvm-gcc is generally very stable for the C family of languages.  The only
    major language feature of GCC not supported by llvm-gcc is the
@@ -1252,29 +1359,31 @@ Depending on it for anything serious is not advised.</p>
    <a href="#dragonegg">dragonegg</a> instead.</p>
 
 <p>The llvm-gcc 4.2 Ada compiler has basic functionality, but is no longer being
-actively maintained.  If you are interested in Ada, we recommend that you
-consider using <a href="#dragonegg">dragonegg</a> instead.</p>
+   actively maintained.  If you are interested in Ada, we recommend that you
+   consider using <a href="#dragonegg">dragonegg</a> instead.</p>
+
+</div>
+
 </div>
 
 <!-- *********************************************************************** -->
-<div class="doc_section">
+<h2>
   <a name="additionalinfo">Additional Information</a>
-</div>
+</h2>
 <!-- *********************************************************************** -->
 
-<div class="doc_text">
+<div>
 
-<p>A wide variety of additional information is available on the <a
-href="http://llvm.org">LLVM web page</a>, in particular in the <a
-href="http://llvm.org/docs/">documentation</a> section.  The web page also
-contains versions of the API documentation which is up-to-date with the
-Subversion version of the source code.
-You can access versions of these documents specific to this release by going
-into the "<tt>llvm/doc/</tt>" directory in the LLVM tree.</p>
+<p>A wide variety of additional information is available on
+   the <a href="http://llvm.org/">LLVM web page</a>, in particular in
+   the <a href="http://llvm.org/docs/">documentation</a> section.  The web page
+   also contains versions of the API documentation which is up-to-date with the
+   Subversion version of the source code.  You can access versions of these
+   documents specific to this release by going into the "<tt>llvm/doc/</tt>"
+   directory in the LLVM tree.</p>
 
 <p>If you have any questions or comments about LLVM, please feel free to contact
-us via the <a href="http://llvm.org/docs/#maillist"> mailing
-lists</a>.</p>
+   us via the <a href="http://llvm.org/docs/#maillist"> mailing lists</a>.</p>
 
 </div>