Regress to not using the llvm namespace.
[oota-llvm.git] / docs / ProgrammersManual.html
index 13fe9f57fbd623b1b89bb5275fca8155044a4067..bacb0d6b81bf0946016ae4ac59c1f4ea2b4abb4d 100644 (file)
                        <tt>dyn_cast&lt;&gt;</tt> templates</a>
     <li><a href="#DEBUG">The <tt>DEBUG()</tt> macro &amp;
                        <tt>-debug</tt> option</a>
+    <ul>
+      <li><a href="#DEBUG_TYPE">Fine grained debug info with 
+          <tt>DEBUG_TYPE</tt> and the <tt>-debug-only</tt> option</a/>
+    </ul>
     <li><a href="#Statistic">The <tt>Statistic</tt> template &amp;
                        <tt>-stats</tt> option</a>
 <!--
@@ -45,6 +49,8 @@
                                         pointer</a>
       <li><a href="#iterate_complex">Finding call sites: a more complex
                                         example</a>
+      <li><a href="#calls_and_invokes">Treating calls and invokes the
+                                        same way</a>
       <li><a href="#iterate_chains">Iterating over def-use &amp; use-def
                                     chains</a>
     </ul>
@@ -160,10 +166,17 @@ library.  There are many good pages that discuss the STL, and several books on
 the subject that you can get, so it will not be discussed in this document.<p>
 
 Here are some useful links:<p>
+
 <ol>
 <li><a href="http://www.dinkumware.com/refxcpp.html">Dinkumware C++
 Library reference</a> - an excellent reference for the STL and other parts of
-the standard C++ library.<br>
+the standard C++ library.
+
+<li><a href="http://www.tempest-sw.com/cpp/">C++ In a Nutshell</a> - This is an
+O'Reilly book in the making.  It has a decent <a
+href="http://www.tempest-sw.com/cpp/ch13-libref.html">Standard Library
+Reference</a> that rivals Dinkumware's, and is actually free until the book is
+published.
 
 <li><a href="http://www.parashift.com/c++-faq-lite/">C++ Frequently Asked
 Questions</a>
@@ -182,6 +195,20 @@ You are also encouraged to take a look at the <a
 href="CodingStandards.html">LLVM Coding Standards</a> guide which focuses on how
 to write maintainable code more than where to put your curly braces.<p>
 
+<!-- ======================================================================= -->
+</ul><table width="100%" bgcolor="#441188" border=0 cellpadding=4 cellspacing=0>
+<tr><td>&nbsp;</td><td width="100%">&nbsp; 
+<font color="#EEEEFF" face="Georgia,Palatino"><b>
+<a name="stl">Other useful references</a>
+</b></font></td></tr></table><ul>
+
+LLVM is currently using CVS as its source versioning system. You may find this
+reference handy:<p>
+
+<ol>
+<li><a href="http://www.psc.edu/~semke/cvs_branches.html">CVS Branch and Tag
+Primer</a></li>
+</ol><p>
 
 <!-- *********************************************************************** -->
 </ul><table width="100%" bgcolor="#330077" border=0 cellpadding=4 cellspacing=0>
@@ -234,7 +261,7 @@ static bool isLoopInvariant(const <a href="#Value">Value</a> *V, const Loop *L)
     return true;
 
   <i>// Otherwise, it must be an instruction...</i>
-  return !L->contains(cast&lt;<a href="#Instruction">Instruction</a>&gt;(V)->getParent());
+  return !L-&gt;contains(cast&lt;<a href="#Instruction">Instruction</a>&gt;(V)-&gt;getParent());
 </pre><p>
 
 Note that you should <b>not</b> use an <tt>isa&lt;&gt;</tt> test followed by a
@@ -265,8 +292,8 @@ Another common example is:<p>
 
 <pre>
   <i>// Loop over all of the phi nodes in a basic block</i>
-  BasicBlock::iterator BBI = BB->begin();
-  for (; <a href="#PhiNode">PHINode</a> *PN = dyn_cast&lt;<a href="#PHINode">PHINode</a>&gt;(&amp;*BBI); ++BBI)
+  BasicBlock::iterator BBI = BB-&gt;begin();
+  for (; <a href="#PhiNode">PHINode</a> *PN = dyn_cast&lt;<a href="#PHINode">PHINode</a>&gt;(BBI); ++BBI)
     cerr &lt;&lt; *PN;
 </pre><p>
 
@@ -318,12 +345,11 @@ Naturally, because of this, you don't want to delete the debug printouts, but
 you don't want them to always be noisy.  A standard compromise is to comment
 them out, allowing you to enable them if you need them in the future.<p>
 
-The "<tt><a
-href="/doxygen/Statistic_8h-source.html">Support/Statistic.h</a></tt>"
-file provides a macro named <tt>DEBUG()</tt> that is a much nicer solution to
-this problem.  Basically, you can put arbitrary code into the argument of the
-<tt>DEBUG</tt> macro, and it is only executed if '<tt>opt</tt>' is run with the
-'<tt>-debug</tt>' command line argument:
+The "<tt><a href="/doxygen/Debug_8h-source.html">Support/Debug.h</a></tt>" file
+provides a macro named <tt>DEBUG()</tt> that is a much nicer solution to this
+problem.  Basically, you can put arbitrary code into the argument of the
+<tt>DEBUG</tt> macro, and it is only executed if '<tt>opt</tt>' (or any other
+tool) is run with the '<tt>-debug</tt>' command line argument:
 
 <pre>
      ... 
@@ -341,10 +367,69 @@ Then you can run your pass like this:<p>
   $
 </pre><p>
 
-Using the <tt>DEBUG()</tt> macro instead of a home brewed solution allows you to
+Using the <tt>DEBUG()</tt> macro instead of a home-brewed solution allows you to
 now have to create "yet another" command line option for the debug output for
-your pass.  Note that <tt>DEBUG()</tt> macros are disabled for optimized
-builds, so they do not cause a performance impact at all.<p>
+your pass.  Note that <tt>DEBUG()</tt> macros are disabled for optimized builds,
+so they do not cause a performance impact at all (for the same reason, they
+should also not contain side-effects!).<p>
+
+One additional nice thing about the <tt>DEBUG()</tt> macro is that you can
+enable or disable it directly in gdb.  Just use "<tt>set DebugFlag=0</tt>" or
+"<tt>set DebugFlag=1</tt>" from the gdb if the program is running.  If the
+program hasn't been started yet, you can always just run it with
+<tt>-debug</tt>.<p>
+
+<!-- _______________________________________________________________________ -->
+</ul><h4><a name="DEBUG_TYPE"><hr size=0>Fine grained debug info with 
+          <tt>DEBUG_TYPE()</tt> and the <tt>-debug-only</tt> option</a> </h4><ul>
+
+Sometimes you may find yourself in a situation where enabling <tt>-debug</tt>
+just turns on <b>too much</b> information (such as when working on the code
+generator).  If you want to enable debug information with more fine-grained
+control, you define the <tt>DEBUG_TYPE</tt> macro and the <tt>-debug</tt> only
+option as follows:<p>
+
+<pre>
+     ...
+     DEBUG(std::cerr &lt;&lt; "No debug type\n");
+     #undef  DEBUG_TYPE
+     #define DEBUG_TYPE "foo"
+     DEBUG(std::cerr &lt;&lt; "'foo' debug type\n");
+     #undef  DEBUG_TYPE
+     #define DEBUG_TYPE "bar"
+     DEBUG(std::cerr &lt;&lt; "'bar' debug type\n");
+     #undef  DEBUG_TYPE
+     #define DEBUG_TYPE ""
+     DEBUG(std::cerr &lt;&lt; "No debug type (2)\n");
+     ...
+</pre><p>
+
+Then you can run your pass like this:<p>
+
+<pre>
+  $ opt &lt; a.bc &gt; /dev/null -mypass
+    &lt;no output&gt;
+  $ opt &lt; a.bc &gt; /dev/null -mypass -debug
+    No debug type
+    'foo' debug type
+    'bar' debug type
+    No debug type (2)
+  $ opt &lt; a.bc &gt; /dev/null -mypass -debug-only=foo
+    'foo' debug type
+  $ opt &lt; a.bc &gt; /dev/null -mypass -debug-only=bar
+    'bar' debug type
+  $
+</pre><p>
+
+Of course, in practice, you should only set <tt>DEBUG_TYPE</tt> at the top of a
+file, to specify the debug type for the entire module (if you do this before you
+<tt>#include "Support/Debug.h"</tt>, you don't have to insert the ugly
+<tt>#undef</tt>'s).  Also, you should use names more meaningful that "foo" and
+"bar", because there is no system in place to ensure that names do not conflict:
+if two different modules use the same string, they will all be turned on when
+the name is specified.  This allows all, say, instruction scheduling, debug
+information to be enabled with <tt>-debug-type=InstrSched</tt>, even if the
+source lives in multiple files.<p>
 
 
 <!-- ======================================================================= -->
@@ -419,7 +504,7 @@ a report that looks like this:<p>
      49 cee             - Number of setcc instruction eliminated
     532 gcse            - Number of loads removed
    2919 gcse            - Number of instructions removed
-     86 indvars         - Number of cannonical indvars added
+     86 indvars         - Number of canonical indvars added
      87 indvars         - Number of aux indvars removed
      25 instcombine     - Number of dead inst eliminate
     434 instcombine     - Number of insts combined
@@ -492,7 +577,7 @@ contains:
 
 <pre>
   // func is a pointer to a Function instance
-  for(Function::iterator i = func->begin(), e = func->end(); i != e; ++i) {
+  for (Function::iterator i = func-&gt;begin(), e = func-&gt;end(); i != e; ++i) {
 
       // print out the name of the basic block if it has one, and then the
       // number of instructions that it contains
@@ -505,7 +590,7 @@ contains:
 Note that i can be used as if it were a pointer for the purposes of
 invoking member functions of the <tt>Instruction</tt> class.  This is
 because the indirection operator is overloaded for the iterator
-classes.  In the above code, the expression <tt>i->size()</tt> is
+classes.  In the above code, the expression <tt>i-&gt;size()</tt> is
 exactly equivalent to <tt>(*i).size()</tt> just like you'd expect.
 
 <!-- _______________________________________________________________________ -->
@@ -520,7 +605,7 @@ that prints out each instruction in a <tt>BasicBlock</tt>:
 
 <pre>
   // blk is a pointer to a BasicBlock instance
-  for(BasicBlock::iterator i = blk-&gt;begin(), e = blk-&gt;end(); i != e; ++i)
+  for (BasicBlock::iterator i = blk-&gt;begin(), e = blk-&gt;end(); i != e; ++i)
      // the next statement works since operator&lt;&lt;(ostream&amp;,...) 
      // is overloaded for Instruction&amp;
      cerr &lt;&lt; *i &lt;&lt; "\n";
@@ -557,7 +642,7 @@ stderr (<b>Note:</b> Dereferencing an <tt>InstIterator</tt> yields an
 #include "<a href="/doxygen/InstIterator_8h-source.html">llvm/Support/InstIterator.h</a>"
 ...
 // Suppose F is a ptr to a function
-for(inst_iterator i = inst_begin(F), e = inst_end(F); i != e; ++i)
+for (inst_iterator i = inst_begin(F), e = inst_end(F); i != e; ++i)
   cerr &lt;&lt **i &lt;&lt "\n";
 </pre>
 
@@ -604,16 +689,6 @@ is semantically equivalent to
 
 <pre>Instruction* pinst = i;</pre>
 
-<b>Caveat emptor</b>: The above syntax works <i>only</i> when you're <i>not</i>
-working with <tt>dyn_cast</tt>.  The template definition of <tt><a
-href="#isa">dyn_cast</a></tt> isn't implemented to handle this yet, so you'll
-still need the following in order for things to work properly:
-
-<pre>
-BasicBlock::iterator bbi = ...;
-<a href="#BranchInst">BranchInst</a>* b = <a href="#isa">dyn_cast</a>&lt;<a href="#BranchInst">BranchInst</a>&gt;(&amp;*bbi);
-</pre>
-
 It's also possible to turn a class pointer into the corresponding
 iterator.  Usually, this conversion is quite inexpensive.  The
 following code snippet illustrates use of the conversion constructors
@@ -625,7 +700,7 @@ over some structure:
 void printNextInstruction(Instruction* inst) {
     BasicBlock::iterator it(inst);
     ++it; // after this line, it refers to the instruction after *inst.
-    if(it != inst-&gt;getParent()->end()) cerr &lt;&lt; *it &lt;&lt; "\n";
+    if (it != inst-&gt;getParent()-&gt;end()) cerr &lt;&lt; *it &lt;&lt; "\n";
 }
 </pre>
 Of course, this example is strictly pedagogical, because it'd be much
@@ -638,8 +713,8 @@ more complex example </h4><ul>
 
 Say that you're writing a FunctionPass and would like to count all the
 locations in the entire module (that is, across every
-<tt>Function</tt>) where a certain function (i.e. some
-<tt>Function</tt>*) already in scope.  As you'll learn later, you may
+<tt>Function</tt>) where a certain function (i.e., some
+<tt>Function</tt>*) is already in scope.  As you'll learn later, you may
 want to use an <tt>InstVisitor</tt> to accomplish this in a much more
 straightforward manner, but this example will allow us to explore how
 you'd do it if you didn't have <tt>InstVisitor</tt> around.  In
@@ -650,7 +725,7 @@ initialize callCounter to zero
 for each Function f in the Module
     for each BasicBlock b in f
       for each Instruction i in b
-        if(i is a CallInst and calls the given function)
+        if (i is a CallInst and calls the given function)
           increment callCounter
 </pre>
 
@@ -666,14 +741,14 @@ class OurFunctionPass : public FunctionPass {
     OurFunctionPass(): callCounter(0) { }
 
     virtual runOnFunction(Function&amp; F) {
-       for(Function::iterator b = F.begin(), be = F.end(); b != be; ++b) {
-           for(BasicBlock::iterator i = b-&gt;begin(); ie = b-&gt;end(); i != ie; ++i) {
+       for (Function::iterator b = F.begin(), be = F.end(); b != be; ++b) {
+           for (BasicBlock::iterator i = b-&gt;begin(); ie = b-&gt;end(); i != ie; ++i) {
                if (<a href="#CallInst">CallInst</a>* callInst = <a href="#isa">dyn_cast</a>&lt;<a href="#CallInst">CallInst</a>&gt;(&amp;*i)) {
                    // we know we've encountered a call instruction, so we
                    // need to determine if it's a call to the
                    // function pointed to by m_func or not.
   
-                   if(callInst-&gt;getCalledFunction() == targetFunc)
+                   if (callInst-&gt;getCalledFunction() == targetFunc)
                        ++callCounter;
            }
        }
@@ -684,6 +759,31 @@ class OurFunctionPass : public FunctionPass {
 };
 </pre>
 
+
+<!--_______________________________________________________________________-->
+</ul><h4><a name="calls_and_invokes"><hr size=0>Treating calls and
+invokes the same way</h4><ul>
+
+<p>You may have noticed that the previous example was a bit
+oversimplified in that it did not deal with call sites generated by
+'invoke' instructions. In this, and in other situations, you may find
+that you want to treat <tt>CallInst</tt>s and <tt>InvokeInst</tt>s the
+same way, even though their most-specific common base class is
+<tt>Instruction</tt>, which includes lots of less closely-related
+things. For these cases, LLVM provides a handy wrapper class called <a
+href="http://llvm.cs.uiuc.edu/doxygen/classCallSite.html"><tt>CallSite
+</tt></a>.  It is essentially a wrapper around an <tt>Instruction</tt>
+pointer, with some methods that provide functionality common to
+<tt>CallInst</tt>s and <tt>InvokeInst</tt>s.</p>
+
+<p>This class is supposed to have "value semantics". So it should be
+passed by value, not by reference; it should not be dynamically
+allocated or deallocated using <tt>operator new</tt> or <tt>operator
+delete</tt>. It is efficiently copyable, assignable and constructable,
+with costs equivalents to that of a bare pointer. (You will notice, if
+you look at its definition, that it has only a single data member.)</p>
+
+
 <!--_______________________________________________________________________-->
 </ul><h4><a name="iterate_chains"><hr size=0>Iterating over def-use &amp;
 use-def chains</h4><ul>
@@ -701,8 +801,8 @@ all <tt>User</tt>s of a particular <tt>Value</tt> is called a
 <pre>
 Function* F = ...;
 
-for(Value::use_iterator i = F-&gt;use_begin(), e = F-&gt;use_end(); i != e; ++i) {
-    if(Instruction* Inst = dyn_cast&lt;Instruction&gt;(*i)) {
+for (Value::use_iterator i = F-&gt;use_begin(), e = F-&gt;use_end(); i != e; ++i) {
+    if (Instruction *Inst = dyn_cast&lt;Instruction&gt;(*i)) {
         cerr &lt;&lt; "F is used in instruction:\n";
         cerr &lt;&lt; *Inst &lt;&lt; "\n";
     }
@@ -720,7 +820,7 @@ to iterate over all of the values that a particular instruction uses
 <pre>
 Instruction* pi = ...;
 
-for(User::op_iterator i = pi-&gt;op_begin(), e = pi-&gt;op_end(); i != e; ++i) {
+for (User::op_iterator i = pi-&gt;op_begin(), e = pi-&gt;op_end(); i != e; ++i) {
     Value* v = *i;
     ...
 }
@@ -803,10 +903,10 @@ that <tt>BasicBlock</tt>, and a newly-created instruction
 we wish to insert before <tt>*pi</tt>, we do the following:
 
 <pre>
-BasicBlock* pb = ...;
-Instruction* pi = ...;
-Instruction* newInst = new Instruction(...);
-pb->getInstList().insert(pi, newInst); // inserts newInst before pi in pb
+  BasicBlock *pb = ...;
+  Instruction *pi = ...;
+  Instruction *newInst = new Instruction(...);
+  pb-&gt;getInstList().insert(pi, newInst); // inserts newInst before pi in pb
 </pre>
 </p>
 
@@ -817,9 +917,9 @@ instruction list: the instruction list of the enclosing basic block.
 Thus, we could have accomplished the same thing as the above code
 without being given a <tt>BasicBlock</tt> by doing:
 <pre>
-Instruction* pi = ...;
-Instruction* newInst = new Instruction(...);
-pi->getParent()->getInstList().insert(pi, newInst);
+  Instruction *pi = ...;
+  Instruction *newInst = new Instruction(...);
+  pi-&gt;getParent()-&gt;getInstList().insert(pi, newInst);
 </pre>
 In fact, this sequence of steps occurs so frequently that the
 <tt>Instruction</tt> class and <tt>Instruction</tt>-derived classes
@@ -866,8 +966,7 @@ For example:<p>
 <p><i>Replacing individual instructions</i></p>
 <p>
 Including "<a
-href="/doxygen/BasicBlockUtils_8h-source.html">llvm/Transforms/Utils/BasicBlockUtils.h
-</a>" permits use of two very useful replace functions:
+href="/doxygen/BasicBlockUtils_8h-source.html">llvm/Transforms/Utils/BasicBlockUtils.h</a>" permits use of two very useful replace functions:
 <tt>ReplaceInstWithValue</tt> and <tt>ReplaceInstWithInst</tt>.  
 
 <ul>
@@ -897,7 +996,7 @@ instruction.  The following example illustrates the replacement of one
 AllocaInst* instToReplace = ...;
 BasicBlock::iterator ii(instToReplace);
 ReplaceInstWithInst(instToReplace-&gt;getParent()-&gt;getInstList(), ii,
-                    new AllocaInst(Type::IntTy, 0, "ptrToReplacedInt");
+                    new AllocaInst(Type::IntTy, 0, "ptrToReplacedInt"));
 </pre>
 
 </ul>
@@ -1123,9 +1222,9 @@ the <tt>Instruction</tt> class</h4><ul>
 Returns the <a href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a> that this
 <tt>Instruction</tt> is embedded into.<p>
 
-<li><tt>bool hasSideEffects()</tt><p>
+<li><tt>bool mayWriteToMemory()</tt><p>
 
-Returns true if the instruction has side effects, i.e. it is a <tt>call</tt>,
+Returns true if the instruction writes to memory, i.e. it is a <tt>call</tt>,
 <tt>free</tt>, <tt>invoke</tt>, or <tt>store</tt>.<p>
 
 <li><tt>unsigned getOpcode()</tt><p>
@@ -1395,7 +1494,7 @@ list.<p>
 <li><tt>Function::BasicBlockListType &amp;getBasicBlockList()</tt><p>
 
 Returns the list of <a href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a>s.  This is
-neccesary to use when you need to update the list or perform a complex action
+necessary to use when you need to update the list or perform a complex action
 that doesn't have a forwarding method.<p>
 
 
@@ -1410,12 +1509,12 @@ These are forwarding methods that make it easy to access the contents of a
 <li><tt>Function::ArgumentListType &amp;getArgumentList()</tt><p>
 
 Returns the list of <a href="#Argument"><tt>Argument</tt></a>s.  This is
-neccesary to use when you need to update the list or perform a complex action
+necessary to use when you need to update the list or perform a complex action
 that doesn't have a forwarding method.<p>
 
 
 
-<li><tt><a href="#BasicBlock">BasicBlock</a> &getEntryNode()</tt><p>
+<li><tt><a href="#BasicBlock">BasicBlock</a> &getEntryBlock()</tt><p>
 
 Returns the entry <a href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a> for the
 function.  Because the entry block for the function is always the first block,
@@ -1428,26 +1527,10 @@ This traverses the <a href="#Type"><tt>Type</tt></a> of the <tt>Function</tt>
 and returns the return type of the function, or the <a
 href="#FunctionType"><tt>FunctionType</tt></a> of the actual function.<p>
 
-
-<li><tt>bool hasSymbolTable() const</tt><p>
-
-Return true if the <tt>Function</tt> has a symbol table allocated to it and if
-there is at least one entry in it.<p>
-
 <li><tt><a href="#SymbolTable">SymbolTable</a> *getSymbolTable()</tt><p>
 
 Return a pointer to the <a href="#SymbolTable"><tt>SymbolTable</tt></a> for this
-<tt>Function</tt> or a null pointer if one has not been allocated (because there
-are no named values in the function).<p>
-
-<li><tt><a href="#SymbolTable">SymbolTable</a> *getSymbolTableSure()</tt><p>
-
-Return a pointer to the <a href="#SymbolTable"><tt>SymbolTable</tt></a> for this
-<tt>Function</tt> or allocate a new <a
-href="#SymbolTable"><tt>SymbolTable</tt></a> if one is not already around.  This
-should only be used when adding elements to the <a
-href="#SymbolTable"><tt>SymbolTable</tt></a>, so that empty symbol tables are
-not left laying around.<p>
+<tt>Function</tt>.<p>
 
 
 
@@ -1542,7 +1625,7 @@ list.<p>
 <li><tt>Module::FunctionListType &amp;getFunctionList()</tt><p>
 
 Returns the list of <a href="#Function"><tt>Function</tt></a>s.  This is
-neccesary to use when you need to update the list or perform a complex action
+necessary to use when you need to update the list or perform a complex action
 that doesn't have a forwarding method.<p>
 
 <!--  Global Variable -->
@@ -1560,32 +1643,17 @@ list.<p>
 <li><tt>Module::GlobalListType &amp;getGlobalList()</tt><p>
 
 Returns the list of <a href="#GlobalVariable"><tt>GlobalVariable</tt></a>s.
-This is neccesary to use when you need to update the list or perform a complex
+This is necessary to use when you need to update the list or perform a complex
 action that doesn't have a forwarding method.<p>
 
 
 <!--  Symbol table stuff -->
 <hr size=0>
 
-<li><tt>bool hasSymbolTable() const</tt><p>
-
-Return true if the <tt>Module</tt> has a symbol table allocated to it and if
-there is at least one entry in it.<p>
-
 <li><tt><a href="#SymbolTable">SymbolTable</a> *getSymbolTable()</tt><p>
 
-Return a pointer to the <a href="#SymbolTable"><tt>SymbolTable</tt></a> for this
-<tt>Module</tt> or a null pointer if one has not been allocated (because there
-are no named values in the function).<p>
-
-<li><tt><a href="#SymbolTable">SymbolTable</a> *getSymbolTableSure()</tt><p>
-
-Return a pointer to the <a href="#SymbolTable"><tt>SymbolTable</tt></a> for this
-<tt>Module</tt> or allocate a new <a
-href="#SymbolTable"><tt>SymbolTable</tt></a> if one is not already around.  This
-should only be used when adding elements to the <a
-href="#SymbolTable"><tt>SymbolTable</tt></a>, so that empty symbol tables are
-not left laying around.<p>
+Return a reference to the <a href="#SymbolTable"><tt>SymbolTable</tt></a> for
+this <tt>Module</tt>.<p>
 
 
 <!--  Convenience methods -->
@@ -1663,11 +1731,11 @@ Important Subclasses of Constant<p>
 </ul>
 <li>ConstantArray : This represents a constant array.
 <ul>
-       <li><tt>const std::vector<Use> &amp;getValues() const</tt>: Returns a Vecotr of component constants that makeup this array.
+       <li><tt>const std::vector&lt;Use&gt; &amp;getValues() const</tt>: Returns a Vecotr of component constants that makeup this array.
 </ul>
 <li>ConstantStruct : This represents a constant struct.
 <ul>
-       <li><tt>const std::vector<Use> &amp;getValues() const</tt>: Returns a Vecotr of component constants that makeup this array.
+       <li><tt>const std::vector&lt;Use&gt; &amp;getValues() const</tt>: Returns a Vecotr of component constants that makeup this array.
 </ul>
 <li>ConstantPointerRef : This represents a constant pointer value that is initialized to point to a global value, which lies at a constant fixed address.
 <ul>
@@ -1761,8 +1829,10 @@ pointer to the parent Function.
 <hr><font size-1>
 <address>By: <a href="mailto:dhurjati@cs.uiuc.edu">Dinakar Dhurjati</a> and
 <a href="mailto:sabre@nondot.org">Chris Lattner</a></address>
+<a href="http://llvm.cs.uiuc.edu">The LLVM Compiler Infrastructure</a>
+<br>
 <!-- Created: Tue Aug  6 15:00:33 CDT 2002 -->
 <!-- hhmts start -->
-Last modified: Tue Oct  1 18:15:43 CDT 2002
+Last modified: Fri Nov  7 13:24:22 CST 2003
 <!-- hhmts end -->
 </font></body></html>