Added LLVM header notice.
[oota-llvm.git] / docs / ProgrammersManual.html
index 20340c29812e02fd12e0205cf2013b121991cd2d..0bde00e94ae89eff853100305ef7a375dde8a07d 100644 (file)
   <li><a href="#general">General Information</a>
   <ul>
     <li><a href="#stl">The C++ Standard Template Library</a>
+<!--
+    <li>The <tt>-time-passes</tt> option
+    <li>How to use the LLVM Makefile system
+    <li>How to write a regression test
+-->
+  </ul>
+  <li><a href="#apis">Important and useful LLVM APIs</a>
+  <ul>
     <li><a href="#isa">The <tt>isa&lt;&gt;</tt>, <tt>cast&lt;&gt;</tt> and
                        <tt>dyn_cast&lt;&gt;</tt> templates</a>
+    <li><a href="#DEBUG">The <tt>DEBUG()</tt> macro &amp;
+                       <tt>-debug</tt> option</a>
+    <ul>
+      <li><a href="#DEBUG_TYPE">Fine grained debug info with 
+          <tt>DEBUG_TYPE</tt> and the <tt>-debug-only</tt> option</a/>
+    </ul>
+    <li><a href="#Statistic">The <tt>Statistic</tt> template &amp;
+                       <tt>-stats</tt> option</a>
+<!--
+    <li>The <tt>InstVisitor</tt> template
+    <li>The general graph API
+-->
   </ul>
   <li><a href="#common">Helpful Hints for Common Operations</a>
   <ul>
     </ul>
     <li><a href="#simplechanges">Making simple changes</a>
     <ul>
-      <li>Creating and inserting new <tt>Instruction</tt>s
-      <li>Deleting <tt>Instruction</tt>s
-      <li>Replacing an <tt>Instruction</tt> with another <tt>Value</tt>
+      <li><a href="#schanges_creating">Creating and inserting new
+                 <tt>Instruction</tt>s</a>
+      <li><a href="#schanges_deleting">Deleting
+                 <tt>Instruction</tt>s</a> 
+      <li><a href="#schanges_replacing">Replacing an
+                 <tt>Instruction</tt> with another <tt>Value</tt></a>
     </ul>
 <!--
     <li>Working with the Control Flow Graph
       <li>
       <li>
     </ul>
-    <li>Useful LLVM APIs
-    <ul>
-      <li>The general graph API
-      <li>The <tt>InstVisitor</tt> template
-      <li>The DEBUG() macro
-      <li>The <tt>Statistic</tt> template
--->
-    </ul>
-<!--
-    <li>Useful related topics
-    <ul>
-      <li>The <tt>-time-passes</tt> option
-      <li>How to use the LLVM Makefile system
-      <li>How to write a regression test
-      <li>
-    </ul>
 -->
   </ul>
   <li><a href="#coreclasses">The Core LLVM Class Hierarchy Reference</a>
     <li>Important iterator invalidation semantics to be aware of
   </ul>
 
-  <p><b>Written by <a href="mailto:dhurjati@cs.uiuc.edu">Dinakar Dhurjati</a>
-      <a href="mailto:sabre@nondot.org">Chris Lattner</a>, and
+  <p><b>Written by <a href="mailto:sabre@nondot.org">Chris Lattner</a>,
+        <a href="mailto:dhurjati@cs.uiuc.edu">Dinakar Dhurjati</a>, and
       <a href="mailto:jstanley@cs.uiuc.edu">Joel Stanley</a></b><p>
 </ol>
 
@@ -158,9 +165,15 @@ the subject that you can get, so it will not be discussed in this document.<p>
 
 Here are some useful links:<p>
 <ol>
-<li><a href="http://www.dinkumware.com/htm_cpl/index.html">Dinkumware C++
+<li><a href="http://www.dinkumware.com/refxcpp.html">Dinkumware C++
 Library reference</a> - an excellent reference for the STL and other parts of
-the standard C++ library.<br>
+the standard C++ library.
+
+<li><a href="http://www.tempest-sw.com/cpp/">C++ In a Nutshell</a> - This is an
+O'Reilly book in the making.  It has a decent <a
+href="http://www.tempest-sw.com/cpp/ch13-libref.html">Standard Library
+Reference</a> that rivals Dinkumware's, and is actually free until the book is
+published.
 
 <li><a href="http://www.parashift.com/c++-faq-lite/">C++ Frequently Asked
 Questions</a>
@@ -180,6 +193,16 @@ href="CodingStandards.html">LLVM Coding Standards</a> guide which focuses on how
 to write maintainable code more than where to put your curly braces.<p>
 
 
+<!-- *********************************************************************** -->
+</ul><table width="100%" bgcolor="#330077" border=0 cellpadding=4 cellspacing=0>
+<tr><td align=center><font color="#EEEEFF" size=+2 face="Georgia,Palatino"><b>
+<a name="apis">Important and useful LLVM APIs
+</b></font></td></tr></table><ul>
+<!-- *********************************************************************** -->
+
+Here we highlight some LLVM APIs that are generally useful and good to know
+about when writing transformations.<p>
+
 <!-- ======================================================================= -->
 </ul><table width="100%" bgcolor="#441188" border=0 cellpadding=4 cellspacing=0>
 <tr><td>&nbsp;</td><td width="100%">&nbsp; 
@@ -187,17 +210,305 @@ to write maintainable code more than where to put your curly braces.<p>
 <a name="isa">The isa&lt;&gt;, cast&lt;&gt; and dyn_cast&lt;&gt; templates</a>
 </b></font></td></tr></table><ul>
 
+The LLVM source-base makes extensive use of a custom form of RTTI.  These
+templates have many similarities to the C++ <tt>dynamic_cast&lt;&gt;</tt>
+operator, but they don't have some drawbacks (primarily stemming from the fact
+that <tt>dynamic_cast&lt;&gt;</tt> only works on classes that have a v-table).
+Because they are used so often, you must know what they do and how they work.
+All of these templates are defined in the <a
+href="/doxygen/Casting_8h-source.html"><tt>Support/Casting.h</tt></a> file (note
+that you very rarely have to include this file directly).<p>
+
+<dl>
+
+<dt><tt>isa&lt;&gt;</tt>:
+
+<dd>The <tt>isa&lt;&gt;</tt> operator works exactly like the Java
+"<tt>instanceof</tt>" operator.  It returns true or false depending on whether a
+reference or pointer points to an instance of the specified class.  This can be
+very useful for constraint checking of various sorts (example below).<p>
+
+
+<dt><tt>cast&lt;&gt;</tt>:
+
+<dd>The <tt>cast&lt;&gt;</tt> operator is a "checked cast" operation.  It
+converts a pointer or reference from a base class to a derived cast, causing an
+assertion failure if it is not really an instance of the right type.  This
+should be used in cases where you have some information that makes you believe
+that something is of the right type.  An example of the <tt>isa&lt;&gt;</tt> and
+<tt>cast&lt;&gt;</tt> template is:<p>
+
+<pre>
+static bool isLoopInvariant(const <a href="#Value">Value</a> *V, const Loop *L) {
+  if (isa&lt;<a href="#Constant">Constant</a>&gt;(V) || isa&lt;<a href="#Argument">Argument</a>&gt;(V) || isa&lt;<a href="#GlobalValue">GlobalValue</a>&gt;(V))
+    return true;
+
+  <i>// Otherwise, it must be an instruction...</i>
+  return !L-&gt;contains(cast&lt;<a href="#Instruction">Instruction</a>&gt;(V)-&gt;getParent());
+</pre><p>
+
+Note that you should <b>not</b> use an <tt>isa&lt;&gt;</tt> test followed by a
+<tt>cast&lt;&gt;</tt>, for that use the <tt>dyn_cast&lt;&gt;</tt> operator.<p>
+
+
+<dt><tt>dyn_cast&lt;&gt;</tt>:
+
+<dd>The <tt>dyn_cast&lt;&gt;</tt> operator is a "checking cast" operation.  It
+checks to see if the operand is of the specified type, and if so, returns a
+pointer to it (this operator does not work with references).  If the operand is
+not of the correct type, a null pointer is returned.  Thus, this works very much
+like the <tt>dynamic_cast</tt> operator in C++, and should be used in the same
+circumstances.  Typically, the <tt>dyn_cast&lt;&gt;</tt> operator is used in an
+<tt>if</tt> statement or some other flow control statement like this:<p>
+
+<pre>
+  if (<a href="#AllocationInst">AllocationInst</a> *AI = dyn_cast&lt;<a href="#AllocationInst">AllocationInst</a>&gt;(Val)) {
+    ...
+  }
+</pre><p>
+
+This form of the <tt>if</tt> statement effectively combines together a call to
+<tt>isa&lt;&gt;</tt> and a call to <tt>cast&lt;&gt;</tt> into one statement,
+which is very convenient.<p>
+
+Another common example is:<p>
+
+<pre>
+  <i>// Loop over all of the phi nodes in a basic block</i>
+  BasicBlock::iterator BBI = BB-&gt;begin();
+  for (; <a href="#PhiNode">PHINode</a> *PN = dyn_cast&lt;<a href="#PHINode">PHINode</a>&gt;(BBI); ++BBI)
+    cerr &lt;&lt; *PN;
+</pre><p>
+
+Note that the <tt>dyn_cast&lt;&gt;</tt> operator, like C++'s
+<tt>dynamic_cast</tt> or Java's <tt>instanceof</tt> operator, can be abused.  In
+particular you should not use big chained <tt>if/then/else</tt> blocks to check
+for lots of different variants of classes.  If you find yourself wanting to do
+this, it is much cleaner and more efficient to use the InstVisitor class to
+dispatch over the instruction type directly.<p>
+
+
+<dt><tt>cast_or_null&lt;&gt;</tt>:
+
+<dd>The <tt>cast_or_null&lt;&gt;</tt> operator works just like the
+<tt>cast&lt;&gt;</tt> operator, except that it allows for a null pointer as an
+argument (which it then propagates).  This can sometimes be useful, allowing you
+to combine several null checks into one.<p>
+
+
+<dt><tt>dyn_cast_or_null&lt;&gt;</tt>:
+
+<dd>The <tt>dyn_cast_or_null&lt;&gt;</tt> operator works just like the
+<tt>dyn_cast&lt;&gt;</tt> operator, except that it allows for a null pointer as
+an argument (which it then propagates).  This can sometimes be useful, allowing
+you to combine several null checks into one.<p>
+
+</dl>
+
+These five templates can be used with any classes, whether they have a v-table
+or not.  To add support for these templates, you simply need to add
+<tt>classof</tt> static methods to the class you are interested casting to.
+Describing this is currently outside the scope of this document, but there are
+lots of examples in the LLVM source base.<p>
+
+
+<!-- ======================================================================= -->
+</ul><table width="100%" bgcolor="#441188" border=0 cellpadding=4 cellspacing=0>
+<tr><td>&nbsp;</td><td width="100%">&nbsp; 
+<font color="#EEEEFF" face="Georgia,Palatino"><b>
+<a name="DEBUG">The <tt>DEBUG()</tt> macro &amp; <tt>-debug</tt> option</a>
+</b></font></td></tr></table><ul>
+
+Often when working on your pass you will put a bunch of debugging printouts and
+other code into your pass.  After you get it working, you want to remove
+it... but you may need it again in the future (to work out new bugs that you run
+across).<p>
+
+Naturally, because of this, you don't want to delete the debug printouts, but
+you don't want them to always be noisy.  A standard compromise is to comment
+them out, allowing you to enable them if you need them in the future.<p>
+
+The "<tt><a href="/doxygen/Debug_8h-source.html">Support/Debug.h</a></tt>" file
+provides a macro named <tt>DEBUG()</tt> that is a much nicer solution to this
+problem.  Basically, you can put arbitrary code into the argument of the
+<tt>DEBUG</tt> macro, and it is only executed if '<tt>opt</tt>' (or any other
+tool) is run with the '<tt>-debug</tt>' command line argument:
+
+<pre>
+     ... 
+     DEBUG(std::cerr &lt;&lt; "I am here!\n");
+     ...
+</pre><p>
+
+Then you can run your pass like this:<p>
+
+<pre>
+  $ opt &lt; a.bc &gt; /dev/null -mypass
+    &lt;no output&gt;
+  $ opt &lt; a.bc &gt; /dev/null -mypass -debug
+    I am here!
+  $
+</pre><p>
+
+Using the <tt>DEBUG()</tt> macro instead of a home-brewed solution allows you to
+now have to create "yet another" command line option for the debug output for
+your pass.  Note that <tt>DEBUG()</tt> macros are disabled for optimized builds,
+so they do not cause a performance impact at all (for the same reason, they
+should also not contain side-effects!).<p>
+
+One additional nice thing about the <tt>DEBUG()</tt> macro is that you can
+enable or disable it directly in gdb.  Just use "<tt>set DebugFlag=0</tt>" or
+"<tt>set DebugFlag=1</tt>" from the gdb if the program is running.  If the
+program hasn't been started yet, you can always just run it with
+<tt>-debug</tt>.<p>
+
+<!-- _______________________________________________________________________ -->
+</ul><h4><a name="DEBUG_TYPE"><hr size=0>Fine grained debug info with 
+          <tt>DEBUG_TYPE()</tt> and the <tt>-debug-only</tt> option</a> </h4><ul>
+
+Sometimes you may find yourself in a situation where enabling <tt>-debug</tt>
+just turns on <b>too much</b> information (such as when working on the code
+generator).  If you want to enable debug information with more fine-grained
+control, you define the <tt>DEBUG_TYPE</tt> macro and the <tt>-debug</tt> only
+option as follows:<p>
+
+<pre>
+     ...
+     DEBUG(std::cerr &lt;&lt; "No debug type\n");
+     #undef  DEBUG_TYPE
+     #define DEBUG_TYPE "foo"
+     DEBUG(std::cerr &lt;&lt; "'foo' debug type\n");
+     #undef  DEBUG_TYPE
+     #define DEBUG_TYPE "bar"
+     DEBUG(std::cerr &lt;&lt; "'bar' debug type\n");
+     #undef  DEBUG_TYPE
+     #define DEBUG_TYPE ""
+     DEBUG(std::cerr &lt;&lt; "No debug type (2)\n");
+     ...
+</pre><p>
+
+Then you can run your pass like this:<p>
+
+<pre>
+  $ opt &lt; a.bc &gt; /dev/null -mypass
+    &lt;no output&gt;
+  $ opt &lt; a.bc &gt; /dev/null -mypass -debug
+    No debug type
+    'foo' debug type
+    'bar' debug type
+    No debug type (2)
+  $ opt &lt; a.bc &gt; /dev/null -mypass -debug-only=foo
+    'foo' debug type
+  $ opt &lt; a.bc &gt; /dev/null -mypass -debug-only=bar
+    'bar' debug type
+  $
+</pre><p>
+
+Of course, in practice, you should only set <tt>DEBUG_TYPE</tt> at the top of a
+file, to specify the debug type for the entire module (if you do this before you
+<tt>#include "Support/Debug.h"</tt>, you don't have to insert the ugly
+<tt>#undef</tt>'s).  Also, you should use names more meaningful that "foo" and
+"bar", because there is no system in place to ensure that names do not conflict:
+if two different modules use the same string, they will all be turned on when
+the name is specified.  This allows all, say, instruction scheduling, debug
+information to be enabled with <tt>-debug-type=InstrSched</tt>, even if the
+source lives in multiple files.<p>
+
+
+<!-- ======================================================================= -->
+</ul><table width="100%" bgcolor="#441188" border=0 cellpadding=4 cellspacing=0>
+<tr><td>&nbsp;</td><td width="100%">&nbsp; 
+<font color="#EEEEFF" face="Georgia,Palatino"><b>
+<a name="Statistic">The <tt>Statistic</tt> template &amp; <tt>-stats</tt>
+option</a>
+</b></font></td></tr></table><ul>
+
+The "<tt><a
+href="/doxygen/Statistic_8h-source.html">Support/Statistic.h</a></tt>"
+file provides a template named <tt>Statistic</tt> that is used as a unified way
+to keeping track of what the LLVM compiler is doing and how effective various
+optimizations are.  It is useful to see what optimizations are contributing to
+making a particular program run faster.<p>
+
+Often you may run your pass on some big program, and you're interested to see
+how many times it makes a certain transformation.  Although you can do this with
+hand inspection, or some ad-hoc method, this is a real pain and not very useful
+for big programs.  Using the <tt>Statistic</tt> template makes it very easy to
+keep track of this information, and the calculated information is presented in a
+uniform manner with the rest of the passes being executed.<p>
+
+There are many examples of <tt>Statistic</tt> users, but this basics of using it
+are as follows:<p>
+
+<ol>
+<li>Define your statistic like this:<p>
+
+<pre>
+static Statistic&lt;&gt; NumXForms("mypassname", "The # of times I did stuff");
+</pre><p>
+
+The <tt>Statistic</tt> template can emulate just about any data-type, but if you
+do not specify a template argument, it defaults to acting like an unsigned int
+counter (this is usually what you want).<p>
+
+<li>Whenever you make a transformation, bump the counter:<p>
+
+<pre>
+   ++NumXForms;   // I did stuff
+</pre><p>
 
+</ol><p>
+
+That's all you have to do.  To get '<tt>opt</tt>' to print out the statistics
+gathered, use the '<tt>-stats</tt>' option:<p>
 
+<pre>
+   $ opt -stats -mypassname &lt; program.bc &gt; /dev/null
+    ... statistic output ...
+</pre><p>
 
+When running <tt>gccas</tt> on a C file from the SPEC benchmark suite, it gives
+a report that looks like this:<p>
+
+<pre>
+   7646 bytecodewriter  - Number of normal instructions
+    725 bytecodewriter  - Number of oversized instructions
+ 129996 bytecodewriter  - Number of bytecode bytes written
+   2817 raise           - Number of insts DCEd or constprop'd
+   3213 raise           - Number of cast-of-self removed
+   5046 raise           - Number of expression trees converted
+     75 raise           - Number of other getelementptr's formed
+    138 raise           - Number of load/store peepholes
+     42 deadtypeelim    - Number of unused typenames removed from symtab
+    392 funcresolve     - Number of varargs functions resolved
+     27 globaldce       - Number of global variables removed
+      2 adce            - Number of basic blocks removed
+    134 cee             - Number of branches revectored
+     49 cee             - Number of setcc instruction eliminated
+    532 gcse            - Number of loads removed
+   2919 gcse            - Number of instructions removed
+     86 indvars         - Number of canonical indvars added
+     87 indvars         - Number of aux indvars removed
+     25 instcombine     - Number of dead inst eliminate
+    434 instcombine     - Number of insts combined
+    248 licm            - Number of load insts hoisted
+   1298 licm            - Number of insts hoisted to a loop pre-header
+      3 licm            - Number of insts hoisted to multiple loop preds (bad, no loop pre-header)
+     75 mem2reg         - Number of alloca's promoted
+   1444 cfgsimplify     - Number of blocks simplified
+</pre><p>
+
+Obviously, with so many optimizations, having a unified framework for this stuff
+is very nice.  Making your pass fit well into the framework makes it more
+maintainable and useful.<p>
 
 
 <!-- *********************************************************************** -->
 </ul><table width="100%" bgcolor="#330077" border=0 cellpadding=4 cellspacing=0>
 <tr><td align=center><font color="#EEEEFF" size=+2 face="Georgia,Palatino"><b>
 <a name="common">Helpful Hints for Common Operations
-</b></font></td></tr></table><ul>
-<!-- *********************************************************************** -->
+</b></font></td></tr></table><ul> <!--
+*********************************************************************** -->
 
 This section describes how to perform some very simple transformations of LLVM
 code.  This is meant to give examples of common idioms used, showing the
@@ -249,7 +560,7 @@ contains:
 
 <pre>
   // func is a pointer to a Function instance
-  for(Function::iterator i = func->begin(), e = func->end(); i != e; ++i) {
+  for (Function::iterator i = func-&gt;begin(), e = func-&gt;end(); i != e; ++i) {
 
       // print out the name of the basic block if it has one, and then the
       // number of instructions that it contains
@@ -262,7 +573,7 @@ contains:
 Note that i can be used as if it were a pointer for the purposes of
 invoking member functions of the <tt>Instruction</tt> class.  This is
 because the indirection operator is overloaded for the iterator
-classes.  In the above code, the expression <tt>i->size()</tt> is
+classes.  In the above code, the expression <tt>i-&gt;size()</tt> is
 exactly equivalent to <tt>(*i).size()</tt> just like you'd expect.
 
 <!-- _______________________________________________________________________ -->
@@ -277,7 +588,7 @@ that prints out each instruction in a <tt>BasicBlock</tt>:
 
 <pre>
   // blk is a pointer to a BasicBlock instance
-  for(BasicBlock::iterator i = blk-&gt;begin(), e = blk-&gt;end(); i != e; ++i)
+  for (BasicBlock::iterator i = blk-&gt;begin(), e = blk-&gt;end(); i != e; ++i)
      // the next statement works since operator&lt;&lt;(ostream&amp;,...) 
      // is overloaded for Instruction&amp;
      cerr &lt;&lt; *i &lt;&lt; "\n";
@@ -314,7 +625,7 @@ stderr (<b>Note:</b> Dereferencing an <tt>InstIterator</tt> yields an
 #include "<a href="/doxygen/InstIterator_8h-source.html">llvm/Support/InstIterator.h</a>"
 ...
 // Suppose F is a ptr to a function
-for(inst_iterator i = inst_begin(F), e = inst_end(F); i != e; ++i)
+for (inst_iterator i = inst_begin(F), e = inst_end(F); i != e; ++i)
   cerr &lt;&lt **i &lt;&lt "\n";
 </pre>
 
@@ -361,16 +672,6 @@ is semantically equivalent to
 
 <pre>Instruction* pinst = i;</pre>
 
-<b>Caveat emptor</b>: The above syntax works <i>only</i> when you're
-<i>not</i> working with <tt>dyn_cast</tt>.  The template definition of
-<tt>dyn_cast</tt> isn't implemented to handle this yet, so you'll
-still need the following in order for things to work properly:
-
-<pre>
-BasicBlock::iterator bbi = ...;
-<a href="#BranchInst">BranchInst</a>* b = <a href="#isa">dyn_cast</a>&lt;<a href="#BranchInst">BranchInst</a>&gt;(&amp;*bbi);
-</pre>
-
 It's also possible to turn a class pointer into the corresponding
 iterator.  Usually, this conversion is quite inexpensive.  The
 following code snippet illustrates use of the conversion constructors
@@ -382,16 +683,12 @@ over some structure:
 void printNextInstruction(Instruction* inst) {
     BasicBlock::iterator it(inst);
     ++it; // after this line, it refers to the instruction after *inst.
-    if(it != inst-&gt;getParent()->end()) cerr &lt;&lt; *it &lt;&lt; "\n";
+    if (it != inst-&gt;getParent()-&gt;end()) cerr &lt;&lt; *it &lt;&lt; "\n";
 }
 </pre>
 Of course, this example is strictly pedagogical, because it'd be much
 better to explicitly grab the next instruction directly from inst.
 
-<!--   dereferenced iterator = Class &
-       iterators have converting constructor for 'Class *'
-       iterators automatically convert to 'Class *' except in dyn_cast<> case
- -->
 
 <!--_______________________________________________________________________-->
 </ul><h4><a name="iterate_complex"><hr size=0>Finding call sites: a slightly
@@ -399,8 +696,8 @@ more complex example </h4><ul>
 
 Say that you're writing a FunctionPass and would like to count all the
 locations in the entire module (that is, across every
-<tt>Function</tt>) where a certain function (i.e. some
-<tt>Function</tt>*) already in scope.  As you'll learn later, you may
+<tt>Function</tt>) where a certain function (i.e., some
+<tt>Function</tt>*) is already in scope.  As you'll learn later, you may
 want to use an <tt>InstVisitor</tt> to accomplish this in a much more
 straightforward manner, but this example will allow us to explore how
 you'd do it if you didn't have <tt>InstVisitor</tt> around.  In
@@ -411,7 +708,7 @@ initialize callCounter to zero
 for each Function f in the Module
     for each BasicBlock b in f
       for each Instruction i in b
-        if(i is a CallInst and calls the given function)
+        if (i is a CallInst and calls the given function)
           increment callCounter
 </pre>
 
@@ -420,7 +717,6 @@ And the actual code is (remember, since we're writing a
 has to override the <tt>runOnFunction</tt> method...):
 
 <pre>
-
 Function* targetFunc = ...;
 
 class OurFunctionPass : public FunctionPass {
@@ -428,14 +724,14 @@ class OurFunctionPass : public FunctionPass {
     OurFunctionPass(): callCounter(0) { }
 
     virtual runOnFunction(Function&amp; F) {
-       for(Function::iterator b = F.begin(), be = F.end(); b != be; ++b) {
-           for(BasicBlock::iterator i = b-&gt;begin(); ie = b-&gt;end(); i != ie; ++i) {
-               if (<a href="#CallInst">CallInst</a>* callInst = dyn_cast&lt;<a href="#CallInst">CallInst</a>&gt;(&amp;*inst)) {
+       for (Function::iterator b = F.begin(), be = F.end(); b != be; ++b) {
+           for (BasicBlock::iterator i = b-&gt;begin(); ie = b-&gt;end(); i != ie; ++i) {
+               if (<a href="#CallInst">CallInst</a>* callInst = <a href="#isa">dyn_cast</a>&lt;<a href="#CallInst">CallInst</a>&gt;(&amp;*i)) {
                    // we know we've encountered a call instruction, so we
                    // need to determine if it's a call to the
                    // function pointed to by m_func or not.
   
-                   if(callInst-&gt;getCalledFunction() == targetFunc)
+                   if (callInst-&gt;getCalledFunction() == targetFunc)
                        ++callCounter;
            }
        }
@@ -450,6 +746,45 @@ class OurFunctionPass : public FunctionPass {
 </ul><h4><a name="iterate_chains"><hr size=0>Iterating over def-use &amp;
 use-def chains</h4><ul>
 
+Frequently, we might have an instance of the <a
+href="/doxygen/classValue.html">Value Class</a> and we want to
+determine which <tt>User</tt>s use the <tt>Value</tt>.  The list of
+all <tt>User</tt>s of a particular <tt>Value</tt> is called a
+<i>def-use</i> chain.  For example, let's say we have a
+<tt>Function*</tt> named <tt>F</tt> to a particular function
+<tt>foo</tt>. Finding all of the instructions that <i>use</i>
+<tt>foo</tt> is as simple as iterating over the <i>def-use</i> chain of
+<tt>F</tt>:
+
+<pre>
+Function* F = ...;
+
+for (Value::use_iterator i = F-&gt;use_begin(), e = F-&gt;use_end(); i != e; ++i) {
+    if (Instruction *Inst = dyn_cast&lt;Instruction&gt;(*i)) {
+        cerr &lt;&lt; "F is used in instruction:\n";
+        cerr &lt;&lt; *Inst &lt;&lt; "\n";
+    }
+}
+</pre>
+
+Alternately, it's common to have an instance of the <a
+href="/doxygen/classUser.html">User Class</a> and need to know what
+<tt>Value</tt>s are used by it.  The list of all <tt>Value</tt>s used
+by a <tt>User</tt> is known as a <i>use-def</i> chain.  Instances of
+class <tt>Instruction</tt> are common <tt>User</tt>s, so we might want
+to iterate over all of the values that a particular instruction uses
+(that is, the operands of the particular <tt>Instruction</tt>):
+
+<pre>
+Instruction* pi = ...;
+
+for (User::op_iterator i = pi-&gt;op_begin(), e = pi-&gt;op_end(); i != e; ++i) {
+    Value* v = *i;
+    ...
+}
+</pre>
+    
+
 <!--
   def-use chains ("finding all users of"): Value::use_begin/use_end
   use-def chains ("finding all values used"): User::op_begin/op_end [op=operand]
@@ -462,14 +797,181 @@ use-def chains</h4><ul>
 <a name="simplechanges">Making simple changes</a>
 </b></font></td></tr></table><ul>
 
-<!-- Value::replaceAllUsesWith
-     User::replaceUsesOfWith
-  Point out: include/llvm/Transforms/Utils/
-    especially BasicBlockUtils.h with:
-         ReplaceInstWithValue, ReplaceInstWithInst
+There are some primitive transformation operations present in the LLVM
+infrastructure that are worth knowing about.  When performing
+transformations, it's fairly common to manipulate the contents of
+basic blocks.  This section describes some of the common methods for
+doing so and gives example code.
 
--->
+<!--_______________________________________________________________________-->
+</ul><h4><a name="schanges_creating"><hr size=0>Creating and inserting
+    new <tt>Instruction</tt>s</h4><ul> 
+
+<i>Instantiating Instructions</i>
+
+<p>Creation of <tt>Instruction</tt>s is straightforward: simply call the
+constructor for the kind of instruction to instantiate and provide the
+necessary parameters.  For example, an <tt>AllocaInst</tt> only
+<i>requires</i> a (const-ptr-to) <tt>Type</tt>.  Thus:
+
+<pre>AllocaInst* ai = new AllocaInst(Type::IntTy);</pre> 
+
+will create an <tt>AllocaInst</tt> instance that represents the
+allocation of one integer in the current stack frame, at runtime.
+Each <tt>Instruction</tt> subclass is likely to have varying default
+parameters which change the semantics of the instruction, so refer to
+the <a href="/doxygen/classInstruction.html">doxygen documentation for
+the subclass of Instruction</a> that you're interested in
+instantiating.</p>
+
+<p><i>Naming values</i></p>
+
+<p>
+It is very useful to name the values of instructions when you're able
+to, as this facilitates the debugging of your transformations.  If you
+end up looking at generated LLVM machine code, you definitely want to
+have logical names associated with the results of instructions!  By
+supplying a value for the <tt>Name</tt> (default) parameter of the
+<tt>Instruction</tt> constructor, you associate a logical name with
+the result of the instruction's execution at runtime.  For example,
+say that I'm writing a transformation that dynamically allocates space
+for an integer on the stack, and that integer is going to be used as
+some kind of index by some other code.  To accomplish this, I place an
+<tt>AllocaInst</tt> at the first point in the first
+<tt>BasicBlock</tt> of some <tt>Function</tt>, and I'm intending to
+use it within the same <tt>Function</tt>.  I might do:
+
+<pre>AllocaInst* pa = new AllocaInst(Type::IntTy, 0, "indexLoc");</pre>
+
+where <tt>indexLoc</tt> is now the logical name of the instruction's
+execution value, which is a pointer to an integer on the runtime
+stack.
+</p>
+
+<p><i>Inserting instructions</i></p>
+
+<p>
+There are essentially two ways to insert an <tt>Instruction</tt> into
+an existing sequence of instructions that form a <tt>BasicBlock</tt>:
+<ul>
+<li>Insertion into an explicit instruction list
+
+<p>Given a <tt>BasicBlock* pb</tt>, an <tt>Instruction* pi</tt> within
+that <tt>BasicBlock</tt>, and a newly-created instruction
+we wish to insert before <tt>*pi</tt>, we do the following:
+
+<pre>
+  BasicBlock *pb = ...;
+  Instruction *pi = ...;
+  Instruction *newInst = new Instruction(...);
+  pb-&gt;getInstList().insert(pi, newInst); // inserts newInst before pi in pb
+</pre>
+</p>
+
+<li>Insertion into an implicit instruction list
+<p><tt>Instruction</tt> instances that are already in
+<tt>BasicBlock</tt>s are implicitly associated with an existing
+instruction list: the instruction list of the enclosing basic block.
+Thus, we could have accomplished the same thing as the above code
+without being given a <tt>BasicBlock</tt> by doing:
+<pre>
+  Instruction *pi = ...;
+  Instruction *newInst = new Instruction(...);
+  pi-&gt;getParent()-&gt;getInstList().insert(pi, newInst);
+</pre>
+In fact, this sequence of steps occurs so frequently that the
+<tt>Instruction</tt> class and <tt>Instruction</tt>-derived classes
+provide constructors which take (as a default parameter) a pointer to
+an <tt>Instruction</tt> which the newly-created <tt>Instruction</tt>
+should precede.  That is, <tt>Instruction</tt> constructors are
+capable of inserting the newly-created instance into the
+<tt>BasicBlock</tt> of a provided instruction, immediately before that
+instruction.  Using an <tt>Instruction</tt> constructor with a
+<tt>insertBefore</tt> (default) parameter, the above code becomes:
+<pre>
+Instruction* pi = ...;
+Instruction* newInst = new Instruction(..., pi);
+</pre>
+which is much cleaner, especially if you're creating a lot of
+instructions and adding them to <tt>BasicBlock</tt>s.
+ </p>
+</p>
+</ul>
+
+<!--_______________________________________________________________________-->
+</ul><h4><a name="schanges_deleting"><hr size=0>Deleting
+<tt>Instruction</tt>s</h4><ul>
+
+Deleting an instruction from an existing sequence of instructions that form a <a
+href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a> is very straightforward. First, you
+must have a pointer to the instruction that you wish to delete.  Second, you
+need to obtain the pointer to that instruction's basic block. You use the
+pointer to the basic block to get its list of instructions and then use the
+erase function to remove your instruction.<p>
+
+For example:<p>
+
+<pre>
+  <a href="#Instruction">Instruction</a> *I = .. ;
+  <a href="#BasicBlock">BasicBlock</a> *BB = I-&gt;getParent();
+  BB-&gt;getInstList().erase(I);
+</pre><p>
+
+<!--_______________________________________________________________________-->
+</ul><h4><a name="schanges_replacing"><hr size=0>Replacing an
+    <tt>Instruction</tt> with another <tt>Value</tt></h4><ul>
+
+<p><i>Replacing individual instructions</i></p>
+<p>
+Including "<a
+href="/doxygen/BasicBlockUtils_8h-source.html">llvm/Transforms/Utils/BasicBlockUtils.h</a>" permits use of two very useful replace functions:
+<tt>ReplaceInstWithValue</tt> and <tt>ReplaceInstWithInst</tt>.  
 
+<ul>
+
+<li><tt>ReplaceInstWithValue</tt>
+
+<p>This function replaces all uses (within a basic block) of a given
+instruction with a value, and then removes the original instruction.
+The following example illustrates the replacement of the result of a
+particular <tt>AllocaInst</tt> that allocates memory for a single
+integer with an null pointer to an integer.</p>
+
+<pre>
+AllocaInst* instToReplace = ...;
+BasicBlock::iterator ii(instToReplace);
+ReplaceInstWithValue(instToReplace-&gt;getParent()-&gt;getInstList(), ii,
+                     Constant::getNullValue(PointerType::get(Type::IntTy)));
+</pre>
+
+<li><tt>ReplaceInstWithInst</tt>
+
+<p>This function replaces a particular instruction with another
+instruction.  The following example illustrates the replacement of one
+<tt>AllocaInst</tt> with another.<p>
+
+<pre>
+AllocaInst* instToReplace = ...;
+BasicBlock::iterator ii(instToReplace);
+ReplaceInstWithInst(instToReplace-&gt;getParent()-&gt;getInstList(), ii,
+                    new AllocaInst(Type::IntTy, 0, "ptrToReplacedInt"));
+</pre>
+
+</ul>
+<p><i>Replacing multiple uses of <tt>User</tt>s and
+                   <tt>Value</tt>s</i></p>
+  
+You can use <tt>Value::replaceAllUsesWith</tt> and
+<tt>User::replaceUsesOfWith</tt> to change more than one use at a
+time.  See the doxygen documentation for the <a
+href="/doxygen/classValue.html">Value Class</a> and <a
+href="/doxygen/classUser.html">User Class</a>, respectively, for more
+information.
+
+<!-- Value::replaceAllUsesWith User::replaceUsesOfWith Point out:
+include/llvm/Transforms/Utils/ especially BasicBlockUtils.h with:
+ReplaceInstWithValue, ReplaceInstWithInst
+-->
 
 <!-- *********************************************************************** -->
 </ul><table width="100%" bgcolor="#330077" border=0 cellpadding=4 cellspacing=0>
@@ -570,7 +1072,7 @@ be aware of the <a href="#nameWarning">precaution above</a>.<p>
 <li><tt>void replaceAllUsesWith(Value *V)</tt><p>
 
 This method traverses the use list of a <tt>Value</tt> changing all <a
-href="#User"><tt>User</tt>'s</a> of the current value to refer to "<tt>V</tt>"
+href="#User"><tt>User</tt>s</a> of the current value to refer to "<tt>V</tt>"
 instead.  For example, if you detect that an instruction always produces a
 constant value (for example through constant folding), you can replace all uses
 of the instruction with the constant like this:<p>
@@ -657,6 +1159,17 @@ way as for other <a href="#User"><tt>User</tt></a>s (with the
 <tt>getOperand()</tt>/<tt>getNumOperands()</tt> and
 <tt>op_begin()</tt>/<tt>op_end()</tt> methods).<p>
 
+An important file for the <tt>Instruction</tt> class is the
+<tt>llvm/Instruction.def</tt> file.  This file contains some meta-data about the
+various different types of instructions in LLVM.  It describes the enum values
+that are used as opcodes (for example <tt>Instruction::Add</tt> and
+<tt>Instruction::SetLE</tt>), as well as the concrete sub-classes of
+<tt>Instruction</tt> that implement the instruction (for example <tt><a
+href="#BinaryOperator">BinaryOperator</a></tt> and <tt><a
+href="#SetCondInst">SetCondInst</a></tt>).  Unfortunately, the use of macros in
+this file confused doxygen, so these enum values don't show up correctly in the
+<a href="/doxygen/classInstruction.html">doxygen output</a>.<p>
+
 
 <!-- _______________________________________________________________________ -->
 </ul><h4><a name="m_Instruction"><hr size=0>Important Public Members of
@@ -667,15 +1180,23 @@ the <tt>Instruction</tt> class</h4><ul>
 Returns the <a href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a> that this
 <tt>Instruction</tt> is embedded into.<p>
 
-<li><tt>bool hasSideEffects()</tt><p>
+<li><tt>bool mayWriteToMemory()</tt><p>
 
-Returns true if the instruction has side effects, i.e. it is a <tt>call</tt>,
+Returns true if the instruction writes to memory, i.e. it is a <tt>call</tt>,
 <tt>free</tt>, <tt>invoke</tt>, or <tt>store</tt>.<p>
 
 <li><tt>unsigned getOpcode()</tt><p>
 
 Returns the opcode for the <tt>Instruction</tt>.<p>
 
+<li><tt><a href="#Instruction">Instruction</a> *clone() const</tt><p>
+
+Returns another instance of the specified instruction, identical in all ways to
+the original except that the instruction has no parent (ie it's not embedded
+into a <a href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a>), and it has no name.<p>
+
+
+
 <!--
 
 \subsection{Subclasses of Instruction :} 
@@ -709,7 +1230,7 @@ Returns the opcode for the <tt>Instruction</tt>.<p>
        \end{itemize}
 <li>LoadInst, StoreInst, GetElemPtrInst : These subclasses represent load, store and getelementptr instructions in LLVM.
        \begin{itemize}
-       <li><tt>Value * getPointerOperand ()</tt>: Returns the Pointer Operand which is typically the 0th operand.
+       <li><tt>Value * getPointerOperand()</tt>: Returns the Pointer Operand which is typically the 0th operand.
        \end{itemize}
 <li>BranchInst : This is a subclass of TerminatorInst and defines the interface for conditional and unconditional branches in LLVM.
        \begin{itemize}
@@ -931,7 +1452,7 @@ list.<p>
 <li><tt>Function::BasicBlockListType &amp;getBasicBlockList()</tt><p>
 
 Returns the list of <a href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a>s.  This is
-neccesary to use when you need to update the list or perform a complex action
+necessary to use when you need to update the list or perform a complex action
 that doesn't have a forwarding method.<p>
 
 
@@ -946,12 +1467,12 @@ These are forwarding methods that make it easy to access the contents of a
 <li><tt>Function::ArgumentListType &amp;getArgumentList()</tt><p>
 
 Returns the list of <a href="#Argument"><tt>Argument</tt></a>s.  This is
-neccesary to use when you need to update the list or perform a complex action
+necessary to use when you need to update the list or perform a complex action
 that doesn't have a forwarding method.<p>
 
 
 
-<li><tt><a href="#BasicBlock">BasicBlock</a> &getEntryNode()</tt><p>
+<li><tt><a href="#BasicBlock">BasicBlock</a> &getEntryBlock()</tt><p>
 
 Returns the entry <a href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a> for the
 function.  Because the entry block for the function is always the first block,
@@ -964,26 +1485,10 @@ This traverses the <a href="#Type"><tt>Type</tt></a> of the <tt>Function</tt>
 and returns the return type of the function, or the <a
 href="#FunctionType"><tt>FunctionType</tt></a> of the actual function.<p>
 
-
-<li><tt>bool hasSymbolTable() const</tt><p>
-
-Return true if the <tt>Function</tt> has a symbol table allocated to it and if
-there is at least one entry in it.<p>
-
 <li><tt><a href="#SymbolTable">SymbolTable</a> *getSymbolTable()</tt><p>
 
 Return a pointer to the <a href="#SymbolTable"><tt>SymbolTable</tt></a> for this
-<tt>Function</tt> or a null pointer if one has not been allocated (because there
-are no named values in the function).<p>
-
-<li><tt><a href="#SymbolTable">SymbolTable</a> *getSymbolTableSure()</tt><p>
-
-Return a pointer to the <a href="#SymbolTable"><tt>SymbolTable</tt></a> for this
-<tt>Function</tt> or allocate a new <a
-href="#SymbolTable"><tt>SymbolTable</tt></a> if one is not already around.  This
-should only be used when adding elements to the <a
-href="#SymbolTable"><tt>SymbolTable</tt></a>, so that empty symbol tables are
-not left laying around.<p>
+<tt>Function</tt>.<p>
 
 
 
@@ -1078,7 +1583,7 @@ list.<p>
 <li><tt>Module::FunctionListType &amp;getFunctionList()</tt><p>
 
 Returns the list of <a href="#Function"><tt>Function</tt></a>s.  This is
-neccesary to use when you need to update the list or perform a complex action
+necessary to use when you need to update the list or perform a complex action
 that doesn't have a forwarding method.<p>
 
 <!--  Global Variable -->
@@ -1096,32 +1601,17 @@ list.<p>
 <li><tt>Module::GlobalListType &amp;getGlobalList()</tt><p>
 
 Returns the list of <a href="#GlobalVariable"><tt>GlobalVariable</tt></a>s.
-This is neccesary to use when you need to update the list or perform a complex
+This is necessary to use when you need to update the list or perform a complex
 action that doesn't have a forwarding method.<p>
 
 
 <!--  Symbol table stuff -->
 <hr size=0>
 
-<li><tt>bool hasSymbolTable() const</tt><p>
-
-Return true if the <tt>Module</tt> has a symbol table allocated to it and if
-there is at least one entry in it.<p>
-
 <li><tt><a href="#SymbolTable">SymbolTable</a> *getSymbolTable()</tt><p>
 
-Return a pointer to the <a href="#SymbolTable"><tt>SymbolTable</tt></a> for this
-<tt>Module</tt> or a null pointer if one has not been allocated (because there
-are no named values in the function).<p>
-
-<li><tt><a href="#SymbolTable">SymbolTable</a> *getSymbolTableSure()</tt><p>
-
-Return a pointer to the <a href="#SymbolTable"><tt>SymbolTable</tt></a> for this
-<tt>Module</tt> or allocate a new <a
-href="#SymbolTable"><tt>SymbolTable</tt></a> if one is not already around.  This
-should only be used when adding elements to the <a
-href="#SymbolTable"><tt>SymbolTable</tt></a>, so that empty symbol tables are
-not left laying around.<p>
+Return a reference to the <a href="#SymbolTable"><tt>SymbolTable</tt></a> for
+this <tt>Module</tt>.<p>
 
 
 <!--  Convenience methods -->
@@ -1177,39 +1667,39 @@ ConstantArray etc for representing the various types of Constants.<p>
 <li><tt>bool isConstantExpr()</tt>: Returns true if it is a ConstantExpr
 
 
+<hr>
+Important Subclasses of Constant<p>
 
-
-\subsection{Important Subclasses of Constant}
-\begin{itemize}
+<ul>
 <li>ConstantSInt : This subclass of Constant represents a signed integer constant.
-       \begin{itemize}
-       <li><tt>int64_t getValue () const</tt>: Returns the underlying value of this constant.
-       \end{itemize}
+<ul>
+       <li><tt>int64_t getValue() const</tt>: Returns the underlying value of this constant.
+</ul>
 <li>ConstantUInt : This class represents an unsigned integer.
-       \begin{itemize}
-       <li><tt>uint64_t getValue () const</tt>: Returns the underlying value of this constant.
-       \end{itemize}
+<ul>
+       <li><tt>uint64_t getValue() const</tt>: Returns the underlying value of this constant.
+</ul>
 <li>ConstantFP : This class represents a floating point constant.
-       \begin{itemize}
-       <li><tt>double getValue () const</tt>: Returns the underlying value of this constant.
-       \end{itemize}
+<ul>
+       <li><tt>double getValue() const</tt>: Returns the underlying value of this constant.
+</ul>
 <li>ConstantBool : This represents a boolean constant.
-       \begin{itemize}
-       <li><tt>bool getValue () const</tt>: Returns the underlying value of this constant.
-       \end{itemize}
+<ul>
+       <li><tt>bool getValue() const</tt>: Returns the underlying value of this constant.
+</ul>
 <li>ConstantArray : This represents a constant array.
-       \begin{itemize}
-       <li><tt>const std::vector<Use> &amp;getValues() const</tt>: Returns a Vecotr of component constants that makeup this array.
-       \end{itemize}
+<ul>
+       <li><tt>const std::vector&lt;Use&gt; &amp;getValues() const</tt>: Returns a Vecotr of component constants that makeup this array.
+</ul>
 <li>ConstantStruct : This represents a constant struct.
-       \begin{itemize}
-       <li><tt>const std::vector<Use> &amp;getValues() const</tt>: Returns a Vecotr of component constants that makeup this array.
-       \end{itemize}
+<ul>
+       <li><tt>const std::vector&lt;Use&gt; &amp;getValues() const</tt>: Returns a Vecotr of component constants that makeup this array.
+</ul>
 <li>ConstantPointerRef : This represents a constant pointer value that is initialized to point to a global value, which lies at a constant fixed address.
-       \begin{itemize}
+<ul>
 <li><tt>GlobalValue *getValue()</tt>: Returns the global value to which this pointer is pointing to.
-       \end{itemize}
-\end{itemize}
+</ul>
+</ul>
 
 
 <!-- ======================================================================= -->
@@ -1230,45 +1720,48 @@ of any type structure at a time. This allows using pointer equality of Type *s f
 <!-- _______________________________________________________________________ -->
 </ul><h4><a name="m_Value"><hr size=0>Important Public Methods</h4><ul>
 
-<li><tt>PrimitiveID getPrimitiveID () const</tt>: Returns the base type of the type.
-<li><tt> bool isSigned () const</tt>: Returns whether an integral numeric type is signed. This is true for SByteTy, ShortTy, IntTy, LongTy. Note that this is not true for Float and Double.
-<li><tt>bool isUnsigned () const</tt>: Returns whether a numeric type is unsigned. This is not quite the complement of isSigned... nonnumeric types return false as they do with isSigned. This returns true for UByteTy, UShortTy, UIntTy, and ULongTy. 
-<li><tt> bool isInteger () const</tt>: Equilivent to isSigned() || isUnsigned(), but with only a single virtual function invocation. 
-<li><tt>bool isIntegral () const</tt>: Returns true if this is an integral type, which is either Bool type or one of the Integer types.
+<li><tt>PrimitiveID getPrimitiveID() const</tt>: Returns the base type of the type.
+<li><tt> bool isSigned() const</tt>: Returns whether an integral numeric type is signed. This is true for SByteTy, ShortTy, IntTy, LongTy. Note that this is not true for Float and Double.
+<li><tt>bool isUnsigned() const</tt>: Returns whether a numeric type is unsigned. This is not quite the complement of isSigned... nonnumeric types return false as they do with isSigned. This returns true for UByteTy, UShortTy, UIntTy, and ULongTy. 
+<li><tt> bool isInteger() const</tt>: Equilivent to isSigned() || isUnsigned(), but with only a single virtual function invocation. 
+<li><tt>bool isIntegral() const</tt>: Returns true if this is an integral type, which is either Bool type or one of the Integer types.
 
-<li><tt>bool isFloatingPoint ()</tt>: Return true if this is one of the two floating point types.
-<li><tt>bool isRecursive () const</tt>: Returns rue if the type graph contains a cycle.
+<li><tt>bool isFloatingPoint()</tt>: Return true if this is one of the two floating point types.
+<li><tt>bool isRecursive() const</tt>: Returns rue if the type graph contains a cycle.
 <li><tt>isLosslesslyConvertableTo (const Type *Ty) const</tt>: Return true if this type can be converted to 'Ty' without any reinterpretation of bits. For example, uint to int.
-<li><tt>bool isPrimitiveType () const</tt>: Returns true if it is a primitive type.
-<li><tt>bool isDerivedType () const</tt>: Returns true if it is a derived type.
+<li><tt>bool isPrimitiveType() const</tt>: Returns true if it is a primitive type.
+<li><tt>bool isDerivedType() const</tt>: Returns true if it is a derived type.
 <li><tt>const Type * getContainedType (unsigned i) const</tt>: 
 This method is used to implement the type iterator. For derived types, this returns the types 'contained' in the derived type, returning 0 when 'i' becomes invalid. This allows the user to iterate over the types in a struct, for example, really easily.
-<li><tt>unsigned getNumContainedTypes () const</tt>: Return the number of types in the derived type. 
+<li><tt>unsigned getNumContainedTypes() const</tt>: Return the number of types in the derived type. 
 
+<p>
 
+<hr>
+Derived Types<p>
 
-\subsection{Derived Types} 
-\begin{itemize}
+<ul>
 <li>SequentialType : This is subclassed by ArrayType and PointerType 
-       \begin{itemize}
-       <li><tt>const Type * getElementType () const</tt>: Returns the type of each of the elements in the sequential type.
-       \end{itemize}
+<ul>
+       <li><tt>const Type * getElementType() const</tt>: Returns the type of each of the elements in the sequential type.
+</ul>
 <li>ArrayType : This is a subclass of SequentialType and defines interface for array types.
-       \begin{itemize}
-       <li><tt>unsigned getNumElements () const</tt>: Returns the number of elements in the array.
-       \end{itemize}
+<ul>
+       <li><tt>unsigned getNumElements() const</tt>: Returns the number of elements in the array.
+</ul>
 <li>PointerType : Subclass of SequentialType for  pointer types.
 <li>StructType : subclass of DerivedTypes for struct types
 <li>FunctionType : subclass of DerivedTypes for function types.
-       \begin{itemize}
+
+<ul>
        
-       <li><tt>bool isVarArg () const</tt>: Returns true if its a vararg function
-       <li><tt> const Type * getReturnType () const</tt>: Returns the return type of the function.
-       <li><tt> const ParamTypes &amp;getParamTypes () const</tt>: Returns a vector of parameter types.
+       <li><tt>bool isVarArg() const</tt>: Returns true if its a vararg function
+       <li><tt> const Type * getReturnType() const</tt>: Returns the return type of the function.
+       <li><tt> const ParamTypes &amp;getParamTypes() const</tt>: Returns a vector of parameter types.
        <li><tt>const Type * getParamType (unsigned i)</tt>: Returns the type of the ith parameter.
-       <li><tt> const unsigned getNumParams () const</tt>: Returns the number of formal parameters.
-       \end{itemize}
-\end{itemize}
+       <li><tt> const unsigned getNumParams() const</tt>: Returns the number of formal parameters.
+</ul>
+</ul>
 
 
 
@@ -1296,6 +1789,6 @@ pointer to the parent Function.
 <a href="mailto:sabre@nondot.org">Chris Lattner</a></address>
 <!-- Created: Tue Aug  6 15:00:33 CDT 2002 -->
 <!-- hhmts start -->
-Last modified: Mon Sep  9 14:56:55 CDT 2002
+Last modified: Sat Sep 20 09:25:11 CDT 2003
 <!-- hhmts end -->
 </font></body></html>