Document new intrinsics
[oota-llvm.git] / docs / LangRef.html
index 0e56ffd0dc5991877fe5c730c02c3833f3b055dc..e8c1f01cee16ccc4b0f886d16113a3cc8daf0955 100644 (file)
-<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN">
-<html><head><title>llvm Assembly Language Reference Manual</title></head>
-<body bgcolor=white>
-
-<table width="100%" bgcolor="#330077" border=0 cellpadding=4 cellspacing=0>
-<tr><td>&nbsp; <font size=+5 color="#EEEEFF" face="Georgia,Palatino,Times,Roman"><b>llvm Assembly Language Reference Manual</b></font></td>
-</tr></table>
-
+<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/strict.dtd">
+<html>
+<head>
+  <title>LLVM Assembly Language Reference Manual</title>
+  <link rel="stylesheet" href="llvm.css" type="text/css">
+</head>
+<body>
+<div class="doc_title"> LLVM Language Reference Manual </div>
 <ol>
-  <li><a href="#abstract">Abstract</a>
-  <li><a href="#introduction">Introduction</a>
-  <li><a href="#identifiers">Identifiers</a>
+  <li><a href="#abstract">Abstract</a></li>
+  <li><a href="#introduction">Introduction</a></li>
+  <li><a href="#identifiers">Identifiers</a></li>
   <li><a href="#typesystem">Type System</a>
     <ol>
-      <li><a href="#t_primitive">Primitive Types</a>
-       <ol>
-          <li><a href="#t_classifications">Type Classifications</a>
+      <li><a href="#t_primitive">Primitive Types</a>   
+        <ol>
+          <li><a href="#t_classifications">Type Classifications</a></li>
         </ol>
+      </li>
       <li><a href="#t_derived">Derived Types</a>
         <ol>
-          <li><a href="#t_array"  >Array Type</a>
-          <li><a href="#t_function">Function Type</a>
-          <li><a href="#t_pointer">Pointer Type</a>
-          <li><a href="#t_struct" >Structure Type</a>
-          <li><a href="#t_packed" >Packed Type</a>
+          <li><a href="#t_array">Array Type</a></li>
+          <li><a href="#t_function">Function Type</a></li>
+          <li><a href="#t_pointer">Pointer Type</a></li>
+          <li><a href="#t_struct">Structure Type</a></li>
+<!-- <li><a href="#t_packed" >Packed Type</a> -->
         </ol>
+      </li>
     </ol>
+  </li>
   <li><a href="#highlevel">High Level Structure</a>
     <ol>
-      <li><a href="#modulestructure">Module Structure</a>
-      <li><a href="#globalvars">Global Variables</a>
-      <li><a href="#functionstructure">Function Structure</a>
+      <li><a href="#modulestructure">Module Structure</a></li>
+      <li><a href="#globalvars">Global Variables</a></li>
+      <li><a href="#functionstructure">Function Structure</a></li>
     </ol>
+  </li>
   <li><a href="#instref">Instruction Reference</a>
     <ol>
       <li><a href="#terminators">Terminator Instructions</a>
         <ol>
-          <li><a href="#i_ret"   >'<tt>ret</tt>' Instruction</a>
-          <li><a href="#i_br"    >'<tt>br</tt>' Instruction</a>
-          <li><a href="#i_switch">'<tt>switch</tt>' Instruction</a>
-          <li><a href="#i_invoke">'<tt>invoke</tt>' Instruction</a>
-        </ol>
-      <li><a href="#unaryops">Unary Operations</a>
-        <ol>
-          <li><a href="#i_not" >'<tt>not</tt>' Instruction</a>
+          <li><a href="#i_ret">'<tt>ret</tt>' Instruction</a></li>
+          <li><a href="#i_br">'<tt>br</tt>' Instruction</a></li>
+          <li><a href="#i_switch">'<tt>switch</tt>' Instruction</a></li>
+          <li><a href="#i_invoke">'<tt>invoke</tt>' Instruction</a></li>
+          <li><a href="#i_unwind">'<tt>unwind</tt>'  Instruction</a></li>
         </ol>
+      </li>
       <li><a href="#binaryops">Binary Operations</a>
         <ol>
-          <li><a href="#i_add"  >'<tt>add</tt>' Instruction</a>
-          <li><a href="#i_sub"  >'<tt>sub</tt>' Instruction</a>
-          <li><a href="#i_mul"  >'<tt>mul</tt>' Instruction</a>
-          <li><a href="#i_div"  >'<tt>div</tt>' Instruction</a>
-          <li><a href="#i_rem"  >'<tt>rem</tt>' Instruction</a>
-          <li><a href="#i_setcc">'<tt>set<i>cc</i></tt>' Instructions</a>
+          <li><a href="#i_add">'<tt>add</tt>' Instruction</a></li>
+          <li><a href="#i_sub">'<tt>sub</tt>' Instruction</a></li>
+          <li><a href="#i_mul">'<tt>mul</tt>' Instruction</a></li>
+          <li><a href="#i_div">'<tt>div</tt>' Instruction</a></li>
+          <li><a href="#i_rem">'<tt>rem</tt>' Instruction</a></li>
+          <li><a href="#i_setcc">'<tt>set<i>cc</i></tt>' Instructions</a></li>
         </ol>
+      </li>
       <li><a href="#bitwiseops">Bitwise Binary Operations</a>
         <ol>
-          <li><a href="#i_and">'<tt>and</tt>' Instruction</a>
-          <li><a href="#i_or" >'<tt>or</tt>'  Instruction</a>
-          <li><a href="#i_xor">'<tt>xor</tt>' Instruction</a>
-          <li><a href="#i_shl">'<tt>shl</tt>' Instruction</a>
-          <li><a href="#i_shr">'<tt>shr</tt>' Instruction</a>
+          <li><a href="#i_and">'<tt>and</tt>' Instruction</a></li>
+          <li><a href="#i_or">'<tt>or</tt>'  Instruction</a></li>
+          <li><a href="#i_xor">'<tt>xor</tt>' Instruction</a></li>
+          <li><a href="#i_shl">'<tt>shl</tt>' Instruction</a></li>
+          <li><a href="#i_shr">'<tt>shr</tt>' Instruction</a></li>
         </ol>
+      </li>
       <li><a href="#memoryops">Memory Access Operations</a>
         <ol>
-          <li><a href="#i_malloc"  >'<tt>malloc</tt>'   Instruction</a>
-          <li><a href="#i_free"    >'<tt>free</tt>'     Instruction</a>
-          <li><a href="#i_alloca"  >'<tt>alloca</tt>'   Instruction</a>
-         <li><a href="#i_load"    >'<tt>load</tt>'     Instruction</a>
-         <li><a href="#i_store"   >'<tt>store</tt>'    Instruction</a>
-         <li><a href="#i_getelementptr">'<tt>getelementptr</tt>' Instruction</a>
+          <li><a href="#i_malloc">'<tt>malloc</tt>'   Instruction</a></li>
+          <li><a href="#i_free">'<tt>free</tt>'     Instruction</a></li>
+          <li><a href="#i_alloca">'<tt>alloca</tt>'   Instruction</a></li>
+        <li><a href="#i_load">'<tt>load</tt>'     Instruction</a></li>
+        <li><a href="#i_store">'<tt>store</tt>'    Instruction</a></li>
+        <li><a href="#i_getelementptr">'<tt>getelementptr</tt>' Instruction</a></li>
         </ol>
+      </li>
       <li><a href="#otherops">Other Operations</a>
         <ol>
-          <li><a href="#i_phi"  >'<tt>phi</tt>'   Instruction</a>
-          <li><a href="#i_cast">'<tt>cast .. to</tt>' Instruction</a>
-          <li><a href="#i_call" >'<tt>call</tt>'  Instruction</a>
+          <li><a href="#i_phi">'<tt>phi</tt>'   Instruction</a></li>
+          <li><a href="#i_cast">'<tt>cast .. to</tt>' Instruction</a></li>
+          <li><a href="#i_call">'<tt>call</tt>'  Instruction</a></li>
+          <li><a href="#i_vanext">'<tt>vanext</tt>' Instruction</a></li>
+          <li><a href="#i_vaarg">'<tt>vaarg</tt>'  Instruction</a></li>
+        </ol>
+      </li>
+    </ol>
+  </li>
+  <li><a href="#intrinsics">Intrinsic Functions</a>
+    <ol>
+      <li><a href="#int_varargs">Variable Argument Handling Intrinsics</a>
+        <ol>
+          <li><a href="#i_va_start">'<tt>llvm.va_start</tt>' Intrinsic</a></li>
+          <li><a href="#i_va_end">'<tt>llvm.va_end</tt>'   Intrinsic</a></li>
+          <li><a href="#i_va_copy">'<tt>llvm.va_copy</tt>'  Intrinsic</a></li>
+        </ol>
+      </li>
+      <li><a href="#int_codegen">Code Generator Intrinsics</a>
+        <ol>
+          <li><a href="#i_returnaddress">'<tt>llvm.returnaddress</tt>' Intrinsic</a></li>
+          <li><a href="#i_frameaddress">'<tt>llvm.frameaddress</tt>'   Intrinsic</a></li>
+        </ol>
+      </li>
+      <li><a href="#int_libc">Standard C Library Intrinsics</a>
+        <ol>
+          <li><a href="#i_memcpy">'<tt>llvm.memcpy</tt>' Intrinsic</a></li>
+          <li><a href="#i_memmove">'<tt>llvm.memmove</tt>' Intrinsic</a></li>
+          <li><a href="#i_memset">'<tt>llvm.memset</tt>' Intrinsic</a></li>
         </ol>
+      </li>
+      <li><a href="#int_debugger">Debugger intrinsics</a>
     </ol>
-<!--
-  <li><a href="#related">Related Work</a>
--->
+  </li>
 </ol>
-
-
+<div class="doc_text">
+<p><b>Written by <a href="mailto:sabre@nondot.org">Chris Lattner</a>
+and <a href="mailto:vadve@cs.uiuc.edu">Vikram Adve</a></b></p>
+<p> </p>
+</div>
 <!-- *********************************************************************** -->
-<p><table width="100%" bgcolor="#330077" border=0 cellpadding=4 cellspacing=0>
-<tr><td align=center><font color="#EEEEFF" size=+2 face="Georgia,Palatino"><b>
-<a name="abstract">Abstract
-</b></font></td></tr></table><ul>
+<div class="doc_section"> <a name="abstract">Abstract </a></div>
 <!-- *********************************************************************** -->
-
-<blockquote>
-  This document is a reference manual for the LLVM assembly language.  LLVM is
-  an SSA based representation that provides type safety, low level operations,
-  flexibility, and the capability of representing 'all' high level languages
-  cleanly.  It is the common code representation used throughout all phases of
-  the LLVM compilation strategy.
-</blockquote>
-
-
-
-
+<div class="doc_text">
+<p>This document is a reference manual for the LLVM assembly language. 
+LLVM is an SSA based representation that provides type safety,
+low-level operations, flexibility, and the capability of representing
+'all' high-level languages cleanly.  It is the common code
+representation used throughout all phases of the LLVM compilation
+strategy.</p>
+</div>
 <!-- *********************************************************************** -->
-</ul><table width="100%" bgcolor="#330077" border=0 cellpadding=4 cellspacing=0>
-<tr><td align=center><font color="#EEEEFF" size=+2 face="Georgia,Palatino"><b>
-<a name="introduction">Introduction
-</b></font></td></tr></table><ul>
+<div class="doc_section"> <a name="introduction">Introduction</a> </div>
 <!-- *********************************************************************** -->
-
-The LLVM code representation is designed to be used in three different forms: as
-an in-memory compiler IR, as an on-disk bytecode representation, suitable for
-fast loading by a dynamic compiler, and as a human readable assembly language
-representation.  This allows LLVM to provide a powerful intermediate
-representation for efficient compiler transformations and analysis, while
-providing a natural means to debug and visualize the transformations.  The three
-different forms of LLVM are all equivalent.  This document describes the human
-readable representation and notation.<p>
-
-The LLVM representation aims to be a light weight and low level while being
-expressive, type safe, and extensible at the same time.  It aims to be a
-"universal IR" of sorts, by being at a low enough level that high level ideas
-may be cleanly mapped to it (similar to how microprocessors are "universal
-IR's", allowing many source languages to be mapped to them).  By providing type
-safety, LLVM can be used as the target of optimizations: for example, through
-pointer analysis, it can be proven that a C automatic variable is never accessed
-outside of the current function... allowing it to be promoted to a simple SSA
-value instead of a memory location.<p>
-
+<div class="doc_text">
+<p>The LLVM code representation is designed to be used in three
+different forms: as an in-memory compiler IR, as an on-disk bytecode
+representation (suitable for fast loading by a Just-In-Time compiler),
+and as a human readable assembly language representation.  This allows
+LLVM to provide a powerful intermediate representation for efficient
+compiler transformations and analysis, while providing a natural means
+to debug and visualize the transformations.  The three different forms
+of LLVM are all equivalent.  This document describes the human readable
+representation and notation.</p>
+<p>The LLVM representation aims to be a light-weight and low-level
+while being expressive, typed, and extensible at the same time.  It
+aims to be a "universal IR" of sorts, by being at a low enough level
+that high-level ideas may be cleanly mapped to it (similar to how
+microprocessors are "universal IR's", allowing many source languages to
+be mapped to them).  By providing type information, LLVM can be used as
+the target of optimizations: for example, through pointer analysis, it
+can be proven that a C automatic variable is never accessed outside of
+the current function... allowing it to be promoted to a simple SSA
+value instead of a memory location.</p>
+</div>
 <!-- _______________________________________________________________________ -->
-</ul><a name="wellformed"><h4><hr size=0>Well Formedness</h4><ul>
-
-It is important to note that this document describes 'well formed' llvm assembly
-language.  There is a difference between what the parser accepts and what is
-considered 'well formed'.  For example, the following instruction is
-syntactically okay, but not well formed:<p>
-
-<pre>
-  %x = <a href="#i_add">add</a> int 1, %x
-</pre>
-
-...because the definition of %x does not dominate all of its uses.  The LLVM
-infrastructure provides a verification pass that may be used to verify that an
-LLVM module is well formed.  This pass is automatically run by the parser after
-parsing input assembly, and by the optimizer before it outputs bytecode.  The
-violations pointed out by the verifier pass indicate bugs in transformation
-passes or input to the parser.<p>
-
-<!-- Describe the typesetting conventions here. -->
-
-
+<div class="doc_subsubsection"> <a name="wellformed">Well-Formedness</a> </div>
+<div class="doc_text">
+<p>It is important to note that this document describes 'well formed'
+LLVM assembly language.  There is a difference between what the parser
+accepts and what is considered 'well formed'.  For example, the
+following instruction is syntactically okay, but not well formed:</p>
+<pre>  %x = <a href="#i_add">add</a> int 1, %x<br></pre>
+<p>...because the definition of <tt>%x</tt> does not dominate all of
+its uses. The LLVM infrastructure provides a verification pass that may
+be used to verify that an LLVM module is well formed.  This pass is
+automatically run by the parser after parsing input assembly, and by
+the optimizer before it outputs bytecode.  The violations pointed out
+by the verifier pass indicate bugs in transformation passes or input to
+the parser.</p>
+<!-- Describe the typesetting conventions here. --> </div>
 <!-- *********************************************************************** -->
-</ul><table width="100%" bgcolor="#330077" border=0 cellpadding=4 cellspacing=0>
-<tr><td align=center><font color="#EEEEFF" size=+2 face="Georgia,Palatino"><b>
-<a name="identifiers">Identifiers
-</b></font></td></tr></table><ul>
+<div class="doc_section"> <a name="identifiers">Identifiers</a> </div>
 <!-- *********************************************************************** -->
-
-LLVM uses three different forms of identifiers, for different purposes:<p>
-
+<div class="doc_text">
+<p>LLVM uses three different forms of identifiers, for different
+purposes:</p>
 <ol>
-<li>Numeric constants are represented as you would expect: 12, -3 123.421, etc.  Floating point constants have an optional hexidecimal notation.
-<li>Named values are represented as a string of characters with a '%' prefix.  For example, %foo, %DivisionByZero, %a.really.long.identifier.  The actual regular expression used is '<tt>%[a-zA-Z$._][a-zA-Z$._0-9]*</tt>'.
-<li>Unnamed values are represented as an unsigned numeric value with a '%' prefix.  For example, %12, %2, %44.
-</ol><p>
-
-LLVM requires the values start with a '%' sign for two reasons: Compilers don't
-need to worry about name clashes with reserved words, and the set of reserved
-words may be expanded in the future without penalty.  Additionally, unnamed
-identifiers allow a compiler to quickly come up with a temporary variable
-without having to avoid symbol table conflicts.<p>
-
-Reserved words in LLVM are very similar to reserved words in other languages.
-There are keywords for different opcodes ('<tt><a href="#i_add">add</a></tt>',
-'<tt><a href="#i_cast">cast</a></tt>', '<tt><a href="#i_ret">ret</a></tt>',
-etc...), for primitive type names ('<tt><a href="#t_void">void</a></tt>',
-'<tt><a href="#t_uint">uint</a></tt>', etc...), and others.  These reserved
-words cannot conflict with variable names, because none of them start with a '%'
-character.<p>
-
-Here is an example of LLVM code to multiply the integer variable '<tt>%X</tt>'
-by 8:<p>
-
-The easy way:
-<pre>
-  %result = <a href="#i_mul">mul</a> uint %X, 8
-</pre>
-
-After strength reduction:
-<pre>
-  %result = <a href="#i_shl">shl</a> uint %X, ubyte 3
-</pre>
-
-And the hard way:
-<pre>
-  <a href="#i_add">add</a> uint %X, %X           <i>; yields {uint}:%0</i>
-  <a href="#i_add">add</a> uint %0, %0           <i>; yields {uint}:%1</i>
-  %result = <a href="#i_add">add</a> uint %1, %1
-</pre>
-
-This last way of multiplying <tt>%X</tt> by 8 illustrates several important lexical features of LLVM:<p>
-
+  <li>Numeric constants are represented as you would expect: 12, -3
+123.421,   etc.  Floating point constants have an optional hexidecimal
+notation.</li>
+  <li>Named values are represented as a string of characters with a '%'
+prefix.   For example, %foo, %DivisionByZero,
+%a.really.long.identifier.  The actual   regular expression used is '<tt>%[a-zA-Z$._][a-zA-Z$._0-9]*</tt>'.
+Identifiers which require other characters in their names can be
+surrounded   with quotes.  In this way, anything except a <tt>"</tt>
+character can be used   in a name.</li>
+  <li>Unnamed values are represented as an unsigned numeric value with
+a '%'   prefix.  For example, %12, %2, %44.</li>
+</ol>
+<p>LLVM requires the values start with a '%' sign for two reasons:
+Compilers don't need to worry about name clashes with reserved words,
+and the set of reserved words may be expanded in the future without
+penalty.  Additionally, unnamed identifiers allow a compiler to quickly
+come up with a temporary variable without having to avoid symbol table
+conflicts.</p>
+<p>Reserved words in LLVM are very similar to reserved words in other
+languages. There are keywords for different opcodes ('<tt><a
+ href="#i_add">add</a></tt>', '<tt><a href="#i_cast">cast</a></tt>', '<tt><a
+ href="#i_ret">ret</a></tt>', etc...), for primitive type names ('<tt><a
+ href="#t_void">void</a></tt>', '<tt><a href="#t_uint">uint</a></tt>',
+etc...), and others.  These reserved words cannot conflict with
+variable names, because none of them start with a '%' character.</p>
+<p>Here is an example of LLVM code to multiply the integer variable '<tt>%X</tt>'
+by 8:</p>
+<p>The easy way:</p>
+<pre>  %result = <a href="#i_mul">mul</a> uint %X, 8<br></pre>
+<p>After strength reduction:</p>
+<pre>  %result = <a href="#i_shl">shl</a> uint %X, ubyte 3<br></pre>
+<p>And the hard way:</p>
+<pre>  <a href="#i_add">add</a> uint %X, %X           <i>; yields {uint}:%0</i>
+  <a
+ href="#i_add">add</a> uint %0, %0           <i>; yields {uint}:%1</i>
+  %result = <a
+ href="#i_add">add</a> uint %1, %1<br></pre>
+<p>This last way of multiplying <tt>%X</tt> by 8 illustrates several
+important lexical features of LLVM:</p>
 <ol>
-<li>Comments are delimited with a '<tt>;</tt>' and go until the end of line.
-<li>Unnamed temporaries are created when the result of a computation is not
-    assigned to a named value.
-<li>Unnamed temporaries are numbered sequentially
-</ol><p>
-
-...and it also show a convention that we follow in this document.  When
-demonstrating instructions, we will follow an instruction with a comment that
-defines the type and name of value produced.  Comments are shown in italic
-text.<p>
-
-The one unintuitive notation for constants is the optional hexidecimal form of
-floating point constants.  For example, the form '<tt>double
+  <li>Comments are delimited with a '<tt>;</tt>' and go until the end
+of   line.</li>
+  <li>Unnamed temporaries are created when the result of a computation
+is not   assigned to a named value.</li>
+  <li>Unnamed temporaries are numbered sequentially</li>
+</ol>
+<p>...and it also show a convention that we follow in this document. 
+When demonstrating instructions, we will follow an instruction with a
+comment that defines the type and name of value produced.  Comments are
+shown in italic text.</p>
+<p>The one non-intuitive notation for constants is the optional
+hexidecimal form of floating point constants.  For example, the form '<tt>double
 0x432ff973cafa8000</tt>' is equivalent to (but harder to read than) '<tt>double
-4.5e+15</tt>' which is also supported by the parser.  The only time hexadecimal
-floating point constants are useful (and the only time that they are generated
-by the disassembler) is when an FP constant has to be emitted that is not
-representable as a decimal floating point number exactly.  For example, NaN's,
-infinities, and other special cases are represented in their IEEE hexadecimal
-format so that assembly and disassembly do not cause any bits to change in the
-constants.<p>
-
-
+4.5e+15</tt>' which is also supported by the parser.  The only time
+hexadecimal floating point constants are useful (and the only time that
+they are generated by the disassembler) is when an FP constant has to
+be emitted that is not representable as a decimal floating point number
+exactly.  For example, NaN's, infinities, and other special cases are
+represented in their IEEE hexadecimal format so that assembly and
+disassembly do not cause any bits to change in the constants.</p>
+</div>
 <!-- *********************************************************************** -->
-</ul><table width="100%" bgcolor="#330077" border=0 cellpadding=4 cellspacing=0>
-<tr><td align=center><font color="#EEEEFF" size=+2 face="Georgia,Palatino"><b>
-<a name="typesystem">Type System
-</b></font></td></tr></table><ul>
+<div class="doc_section"> <a name="typesystem">Type System</a> </div>
 <!-- *********************************************************************** -->
-
-The LLVM type system is one of the most important features of the intermediate
-representation.  Being strongly typed enables a number of optimizations to be
-performed on the IR directly, without having to do extra analyses on the side
-before the transformation.  A strong type system makes it easier to read the
-generated code and enables novel analyses and transformations that are not
-feasible to perform on normal three address code representations.<p>
-
+<div class="doc_text">
+<p>The LLVM type system is one of the most important features of the
+intermediate representation.  Being typed enables a number of
+optimizations to be performed on the IR directly, without having to do
+extra analyses on the side before the transformation.  A strong type
+system makes it easier to read the generated code and enables novel
+analyses and transformations that are not feasible to perform on normal
+three address code representations.</p>
 <!-- The written form for the type system was heavily influenced by the
 syntactic problems with types in the C language<sup><a
-href="#rw_stroustrup">1</a></sup>.<p> -->
-
-
-
+href="#rw_stroustrup">1</a></sup>.<p> --> </div>
 <!-- ======================================================================= -->
-</ul><table width="100%" bgcolor="#441188" border=0 cellpadding=4 cellspacing=0>
-<tr><td>&nbsp;</td><td width="100%">&nbsp; <font color="#EEEEFF" face="Georgia,Palatino"><b>
-<a name="t_primitive">Primitive Types
-</b></font></td></tr></table><ul>
-
-The primitive types are the fundemental building blocks of the LLVM system.  The
-current set of primitive types are as follows:<p>
-
-<table border=0 align=center><tr><td>
-
-<table border=1 cellspacing=0 cellpadding=4 align=center>
-<tr><td><tt>void</tt></td>  <td>No value</td></tr>
-<tr><td><tt>ubyte</tt></td> <td>Unsigned 8 bit value</td></tr>
-<tr><td><tt>ushort</tt></td><td>Unsigned 16 bit value</td></tr>
-<tr><td><tt>uint</tt></td>  <td>Unsigned 32 bit value</td></tr>
-<tr><td><tt>ulong</tt></td> <td>Unsigned 64 bit value</td></tr>
-<tr><td><tt>float</tt></td> <td>32 bit floating point value</td></tr>
-<tr><td><tt>label</tt></td> <td>Branch destination</td></tr>
-</table>
-
-</td><td valign=top>
-
-<table border=1 cellspacing=0 cellpadding=4 align=center>
-<tr><td><tt>bool</tt></td>  <td>True or False value</td></tr>
-<tr><td><tt>sbyte</tt></td> <td>Signed 8 bit value</td></tr>
-<tr><td><tt>short</tt></td> <td>Signed 16 bit value</td></tr>
-<tr><td><tt>int</tt></td>   <td>Signed 32 bit value</td></tr>
-<tr><td><tt>long</tt></td>  <td>Signed 64 bit value</td></tr>
-<tr><td><tt>double</tt></td><td>64 bit floating point value</td></tr>
+<div class="doc_subsection"> <a name="t_primitive">Primitive Types</a> </div>
+<div class="doc_text">
+<p>The primitive types are the fundemental building blocks of the LLVM
+system. The current set of primitive types are as follows:</p>
+<p>
+<table border="0" align="center">
+  <tbody>
+    <tr>
+      <td>
+      <table border="1" cellspacing="0" cellpadding="4" align="center">
+        <tbody>
+          <tr>
+            <td><tt>void</tt></td>
+            <td>No value</td>
+          </tr>
+          <tr>
+            <td><tt>ubyte</tt></td>
+            <td>Unsigned 8 bit value</td>
+          </tr>
+          <tr>
+            <td><tt>ushort</tt></td>
+            <td>Unsigned 16 bit value</td>
+          </tr>
+          <tr>
+            <td><tt>uint</tt></td>
+            <td>Unsigned 32 bit value</td>
+          </tr>
+          <tr>
+            <td><tt>ulong</tt></td>
+            <td>Unsigned 64 bit value</td>
+          </tr>
+          <tr>
+            <td><tt>float</tt></td>
+            <td>32 bit floating point value</td>
+          </tr>
+          <tr>
+            <td><tt>label</tt></td>
+            <td>Branch destination</td>
+          </tr>
+        </tbody>
+      </table>
+      </td>
+      <td valign="top">
+      <table border="1" cellspacing="0" cellpadding="4" align="center&quot;">
+        <tbody>
+          <tr>
+            <td><tt>bool</tt></td>
+            <td>True or False value</td>
+          </tr>
+          <tr>
+            <td><tt>sbyte</tt></td>
+            <td>Signed 8 bit value</td>
+          </tr>
+          <tr>
+            <td><tt>short</tt></td>
+            <td>Signed 16 bit value</td>
+          </tr>
+          <tr>
+            <td><tt>int</tt></td>
+            <td>Signed 32 bit value</td>
+          </tr>
+          <tr>
+            <td><tt>long</tt></td>
+            <td>Signed 64 bit value</td>
+          </tr>
+          <tr>
+            <td><tt>double</tt></td>
+            <td>64 bit floating point value</td>
+          </tr>
+        </tbody>
+      </table>
+      </td>
+    </tr>
+  </tbody>
 </table>
-
-</td></tr></table><p>
-
-
-
+</p>
+</div>
 <!-- _______________________________________________________________________ -->
-</ul><a name="t_classifications"><h4><hr size=0>Type Classifications</h4><ul>
-
-These different primitive types fall into a few useful classifications:<p>
-
-<table border=1 cellspacing=0 cellpadding=4 align=center>
-<tr><td><a name="t_signed">signed</td>    <td><tt>sbyte, short, int, long, float, double</tt></td></tr>
-<tr><td><a name="t_unsigned">unsigned</td><td><tt>ubyte, ushort, uint, ulong</tt></td></tr>
-<tr><td><a name="t_integral">integral</td><td><tt>ubyte, sbyte, ushort, short, uint, int, ulong, long</tt></td></tr>
-<tr><td><a name="t_floating">floating point</td><td><tt>float, double</tt></td></tr>
-<tr><td><a name="t_firstclass">first class</td><td><tt>bool, ubyte, sbyte, ushort, short,<br> uint, int, ulong, long, float, double, <a href="#t_pointer">pointer</a></tt></td></tr>
-</table><p>
-
-
-
-
-
+<div class="doc_subsubsection"> <a name="t_classifications">Type
+Classifications</a> </div>
+<div class="doc_text">
+<p>These different primitive types fall into a few useful
+classifications:</p>
+<p>
+<table border="1" cellspacing="0" cellpadding="4" align="center">
+  <tbody>
+    <tr>
+      <td><a name="t_signed">signed</a></td>
+      <td><tt>sbyte, short, int, long, float, double</tt></td>
+    </tr>
+    <tr>
+      <td><a name="t_unsigned">unsigned</a></td>
+      <td><tt>ubyte, ushort, uint, ulong</tt></td>
+    </tr>
+    <tr>
+      <td><a name="t_integer">integer</a></td>
+      <td><tt>ubyte, sbyte, ushort, short, uint, int, ulong, long</tt></td>
+    </tr>
+    <tr>
+      <td><a name="t_integral">integral</a></td>
+      <td><tt>bool, ubyte, sbyte, ushort, short, uint, int, ulong, long</tt></td>
+    </tr>
+    <tr>
+      <td><a name="t_floating">floating point</a></td>
+      <td><tt>float, double</tt></td>
+    </tr>
+    <tr>
+      <td><a name="t_firstclass">first class</a></td>
+      <td><tt>bool, ubyte, sbyte, ushort, short,<br>
+uint, int, ulong, long, float, double, <a href="#t_pointer">pointer</a></tt></td>
+    </tr>
+  </tbody>
+</table>
+</p>
+<p>The <a href="#t_firstclass">first class</a> types are perhaps the
+most important.  Values of these types are the only ones which can be
+produced by instructions, passed as arguments, or used as operands to
+instructions.  This means that all structures and arrays must be
+manipulated either by pointer or by component.</p>
+</div>
 <!-- ======================================================================= -->
-</ul><table width="100%" bgcolor="#441188" border=0 cellpadding=4 cellspacing=0><tr><td>&nbsp;</td><td width="100%">&nbsp; <font color="#EEEEFF" face="Georgia,Palatino"><b>
-<a name="t_derived">Derived Types
-</b></font></td></tr></table><ul>
-
-The real power in LLVM comes from the derived types in the system.  This is what
-allows a programmer to represent arrays, functions, pointers, and other useful
-types.  Note that these derived types may be recursive: For example, it is
-possible to have a two dimensional array.<p>
-
-
-
+<div class="doc_subsection"> <a name="t_derived">Derived Types</a> </div>
+<div class="doc_text">
+<p>The real power in LLVM comes from the derived types in the system. 
+This is what allows a programmer to represent arrays, functions,
+pointers, and other useful types.  Note that these derived types may be
+recursive: For example, it is possible to have a two dimensional array.</p>
+</div>
 <!-- _______________________________________________________________________ -->
-</ul><a name="t_array"><h4><hr size=0>Array Type</h4><ul>
-
+<div class="doc_subsubsection"> <a name="t_array">Array Type</a> </div>
+<div class="doc_text">
 <h5>Overview:</h5>
-
-The array type is a very simple derived type that arranges elements sequentially
-in memory.  The array type requires a size (number of elements) and an
-underlying data type.<p>
-
+<p>The array type is a very simple derived type that arranges elements
+sequentially in memory.  The array type requires a size (number of
+elements) and an underlying data type.</p>
 <h5>Syntax:</h5>
-<pre>
-  [&lt;# elements&gt; x &lt;elementtype&gt;]
-</pre>
-
-The number of elements is a constant integer value, elementtype may be any type
-with a size.<p>
-
+<pre>  [&lt;# elements&gt; x &lt;elementtype&gt;]<br></pre>
+<p>The number of elements is a constant integer value, elementtype may
+be any type with a size.</p>
 <h5>Examples:</h5>
-<ul>
-   <tt>[40 x int ]</tt>: Array of 40 integer values.<br>
-   <tt>[41 x int ]</tt>: Array of 41 integer values.<br>
-   <tt>[40 x uint]</tt>: Array of 40 unsigned integer values.<p>
-</ul>
-
-Here are some examples of multidimensional arrays:<p>
-<ul>
-<table border=0 cellpadding=0 cellspacing=0>
-<tr><td><tt>[3 x [4 x int]]</tt></td><td>: 3x4 array integer values.</td></tr>
-<tr><td><tt>[12 x [10 x float]]</tt></td><td>: 2x10 array of single precision floating point values.</td></tr>
-<tr><td><tt>[2 x [3 x [4 x uint]]]</tt></td><td>: 2x3x4 array of unsigned integer values.</td></tr>
+<p> <tt>[40 x int ]</tt>: Array of 40 integer values.<br>
+<tt>[41 x int ]</tt>: Array of 41 integer values.<br>
+<tt>[40 x uint]</tt>: Array of 40 unsigned integer values.</p>
+<p> </p>
+<p>Here are some examples of multidimensional arrays:</p>
+<p>
+<table border="0" cellpadding="0" cellspacing="0">
+  <tbody>
+    <tr>
+      <td><tt>[3 x [4 x int]]</tt></td>
+      <td>: 3x4 array integer values.</td>
+    </tr>
+    <tr>
+      <td><tt>[12 x [10 x float]]</tt></td>
+      <td>: 12x10 array of single precision floating point values.</td>
+    </tr>
+    <tr>
+      <td><tt>[2 x [3 x [4 x uint]]]</tt></td>
+      <td>: 2x3x4 array of unsigned integer values.</td>
+    </tr>
+  </tbody>
 </table>
-</ul>
-
-
+</p>
+</div>
 <!-- _______________________________________________________________________ -->
-</ul><a name="t_function"><h4><hr size=0>Function Type</h4><ul>
-
+<div class="doc_subsubsection"> <a name="t_function">Function Type</a> </div>
+<div class="doc_text">
 <h5>Overview:</h5>
-
-The function type can be thought of as a function signature.  It consists of a
-return type and a list of formal parameter types.  Function types are usually
-used when to build virtual function tables (which are structures of pointers to
-functions), for indirect function calls, and when defining a function.<p>
-
+<p>The function type can be thought of as a function signature.  It
+consists of a return type and a list of formal parameter types. 
+Function types are usually used to build virtual function tables
+(which are structures of pointers to functions), for indirect function
+calls, and when defining a function.</p>
+<p>
+The return type of a function type cannot be an aggregate type.
+</p>
 <h5>Syntax:</h5>
-<pre>
-  &lt;returntype&gt; (&lt;parameter list&gt;)
-</pre>
-
-Where '<tt>&lt;parameter list&gt;</tt>' is a comma seperated list of type
-specifiers.  Optionally, the parameter list may include a type <tt>...</tt>,
-which indicates that the function takes a variable number of arguments.  Note
-that there currently is no way to define a function in LLVM that takes a
-variable number of arguments, but it is possible to <b>call</b> a function that
-is vararg.<p>
-
+<pre>  &lt;returntype&gt; (&lt;parameter list&gt;)<br></pre>
+<p>Where '<tt>&lt;parameter list&gt;</tt>' is a comma-separated list of
+type specifiers.  Optionally, the parameter list may include a type <tt>...</tt>,
+which indicates that the function takes a variable number of arguments.
+Variable argument functions can access their arguments with the <a
+ href="#int_varargs">variable argument handling intrinsic</a> functions.</p>
 <h5>Examples:</h5>
-<ul>
-<table border=0 cellpadding=0 cellspacing=0>
-
-<tr><td><tt>int (int)</tt></td><td>: function taking an <tt>int</tt>, returning
-an <tt>int</tt></td></tr>
-
-<tr><td><tt>float (int, int *) *</tt></td><td>: <a href="#t_pointer">Pointer</a>
-to a function that takes an <tt>int</tt> and a <a href="#t_pointer">pointer</a>
-to <tt>int</tt>, returning <tt>float</tt>.</td></tr>
-
-<tr><td><tt>int (sbyte *, ...)</tt></td><td>: A vararg function that takes at
-least one <a href="#t_pointer">pointer</a> to <tt>sbyte</tt> (signed char in C),
-which returns an integer.  This is the signature for <tt>printf</tt> in
-LLVM.</td></tr>
-
+<p>
+<table border="0" cellpadding="0" cellspacing="0">
+  <tbody>
+    <tr>
+      <td><tt>int (int)</tt></td>
+      <td>: function taking an <tt>int</tt>, returning an <tt>int</tt></td>
+    </tr>
+    <tr>
+      <td><tt>float (int, int *) *</tt></td>
+      <td>: <a href="#t_pointer">Pointer</a> to a function that takes
+an <tt>int</tt> and a <a href="#t_pointer">pointer</a> to <tt>int</tt>,
+returning <tt>float</tt>.</td>
+    </tr>
+    <tr>
+      <td><tt>int (sbyte *, ...)</tt></td>
+      <td>: A vararg function that takes at least one <a
+ href="#t_pointer">pointer</a> to <tt>sbyte</tt> (signed char in C),
+which       returns an integer.  This is the signature for <tt>printf</tt>
+in LLVM.</td>
+    </tr>
+  </tbody>
 </table>
-</ul>
-
-
-
+</p>
+</div>
 <!-- _______________________________________________________________________ -->
-</ul><a name="t_struct"><h4><hr size=0>Structure Type</h4><ul>
-
+<div class="doc_subsubsection"> <a name="t_struct">Structure Type</a> </div>
+<div class="doc_text">
 <h5>Overview:</h5>
-
-The structure type is used to represent a collection of data members together in
-memory.  The packing of the field types is defined to match the ABI of the
-underlying processor.  The elements of a structure may be any type that has a
-size.<p>
-
-Structures are accessed using '<tt><a href="#i_load">load</a></tt> and '<tt><a
-href="#i_store">store</a></tt>' by getting a pointer to a field with the '<tt><a
-href="#i_getelementptr">getelementptr</a></tt>' instruction.<p>
-
+<p>The structure type is used to represent a collection of data members
+together in memory.  The packing of the field types is defined to match
+the ABI of the underlying processor.  The elements of a structure may
+be any type that has a size.</p>
+<p>Structures are accessed using '<tt><a href="#i_load">load</a></tt>
+and '<tt><a href="#i_store">store</a></tt>' by getting a pointer to a
+field with the '<tt><a href="#i_getelementptr">getelementptr</a></tt>'
+instruction.</p>
 <h5>Syntax:</h5>
-<pre>
-  { &lt;type list&gt; }
-</pre>
-
-
+<pre>  { &lt;type list&gt; }<br></pre>
 <h5>Examples:</h5>
-<table border=0 cellpadding=0 cellspacing=0>
-
-<tr><td><tt>{ int, int, int }</tt></td><td>: a triple of three <tt>int</tt>
-values</td></tr>
-
-<tr><td><tt>{ float, int (int) * }</tt></td><td>: A pair, where the first
-element is a <tt>float</tt> and the second element is a <a
-href="#t_pointer">pointer</a> to a <a href="t_function">function</a> that takes
-an <tt>int</tt>, returning an <tt>int</tt>.</td></tr>
-
+<p>
+<table border="0" cellpadding="0" cellspacing="0">
+  <tbody>
+    <tr>
+      <td><tt>{ int, int, int }</tt></td>
+      <td>: a triple of three <tt>int</tt> values</td>
+    </tr>
+    <tr>
+      <td><tt>{ float, int (int) * }</tt></td>
+      <td>: A pair, where the first element is a <tt>float</tt> and the
+second       element is a <a href="#t_pointer">pointer</a> to a <a
+ href="t_function">function</a> that takes an <tt>int</tt>, returning
+an <tt>int</tt>.</td>
+    </tr>
+  </tbody>
 </table>
-
-
+</p>
+</div>
 <!-- _______________________________________________________________________ -->
-</ul><a name="t_pointer"><h4><hr size=0>Pointer Type</h4><ul>
-
+<div class="doc_subsubsection"> <a name="t_pointer">Pointer Type</a> </div>
+<div class="doc_text">
 <h5>Overview:</h5>
-
-As in many languages, the pointer type represents a pointer or reference to
-another object, which must live in memory.<p>
-
+<p>As in many languages, the pointer type represents a pointer or
+reference to another object, which must live in memory.</p>
 <h5>Syntax:</h5>
-<pre>
-  &lt;type&gt; *
-</pre>
-
+<pre>  &lt;type&gt; *<br></pre>
 <h5>Examples:</h5>
-
-<table border=0 cellpadding=0 cellspacing=0>
-
-<tr><td><tt>[4x int]*</tt></td><td>: <a href="#t_pointer">pointer</a> to <a
-href="#t_array">array</a> of four <tt>int</tt> values</td></tr>
-
-<tr><td><tt>int (int *) *</tt></td><td>: A <a href="#t_pointer">pointer</a> to a
-<a href="t_function">function</a> that takes an <tt>int</tt>, returning an
-<tt>int</tt>.</td></tr>
-
-</table>
 <p>
+<table border="0" cellpadding="0" cellspacing="0">
+  <tbody>
+    <tr>
+      <td><tt>[4x int]*</tt></td>
+      <td>: <a href="#t_pointer">pointer</a> to <a href="#t_array">array</a>
+of four <tt>int</tt> values</td>
+    </tr>
+    <tr>
+      <td><tt>int (int *) *</tt></td>
+      <td>: A <a href="#t_pointer">pointer</a> to a <a
+ href="t_function">function</a> that takes an <tt>int</tt>, returning
+an <tt>int</tt>.</td>
+    </tr>
+  </tbody>
+</table>
+</p>
+</div>
+<!-- _______________________________________________________________________ --><!--
+<div class="doc_subsubsection">
+  <a name="t_packed">Packed Type</a>
+</div>
 
-
-<!-- _______________________________________________________________________ -->
-<!--
-</ul><a name="t_packed"><h4><hr size=0>Packed Type</h4><ul>
+<div class="doc_text">
 
 Mention/decide that packed types work with saturation or not. Maybe have a packed+saturated type in addition to just a packed type.<p>
 
 Packed types should be 'nonsaturated' because standard data types are not saturated.  Maybe have a saturated packed type?<p>
 
--->
-
-
-<!-- *********************************************************************** -->
-</ul><table width="100%" bgcolor="#330077" border=0 cellpadding=4 cellspacing=0>
-<tr><td align=center><font color="#EEEEFF" size=+2 face="Georgia,Palatino"><b>
-<a name="highlevel">High Level Structure
-</b></font></td></tr></table><ul>
-<!-- *********************************************************************** -->
-
-
-<!-- ======================================================================= -->
-</ul><table width="100%" bgcolor="#441188" border=0 cellpadding=4 cellspacing=0>
-<tr><td>&nbsp;</td><td width="100%">&nbsp; <font color="#EEEEFF" face="Georgia,Palatino"><b>
-<a name="modulestructure">Module Structure
-</b></font></td></tr></table><ul>
-
-LLVM programs are composed of "Module"s, each of which is a translation unit of
-the input programs.  Each module consists of functions, global variables, and
-symbol table entries.  Modules may be combined together with the LLVM linker,
-which merges function (and global variable) definitions, resolves forward
-declarations, and merges symbol table entries. Here is an example of the "hello world" module:<p>
-
-<pre>
-<i>; Declare the string constant as a global constant...</i>
-<a href="#identifiers">%.LC0</a> = <a href="#linkage_decl">internal</a> <a href="#globalvars">constant</a> <a href="#t_array">[13 x sbyte]</a> c"hello world\0A\00"          <i>; [13 x sbyte]*</i>
-
-<i>; Forward declaration of puts</i>
-<a href="#functionstructure">declare</a> int "puts"(sbyte*)                                           <i>; int(sbyte*)* </i>
+</div>
+
+--><!-- *********************************************************************** -->
+<div class="doc_section"> <a name="highlevel">High Level Structure</a> </div>
+<!-- *********************************************************************** --><!-- ======================================================================= -->
+<div class="doc_subsection"> <a name="modulestructure">Module Structure</a> </div>
+<div class="doc_text">
+<p>LLVM programs are composed of "Module"s, each of which is a
+translation unit of the input programs.  Each module consists of
+functions, global variables, and symbol table entries.  Modules may be
+combined together with the LLVM linker, which merges function (and
+global variable) definitions, resolves forward declarations, and merges
+symbol table entries. Here is an example of the "hello world" module:</p>
+<pre><i>; Declare the string constant as a global constant...</i>
+<a href="#identifiers">%.LC0</a> = <a href="#linkage_internal">internal</a> <a
+ href="#globalvars">constant</a> <a href="#t_array">[13 x sbyte]</a> c"hello world\0A\00"          <i>; [13 x sbyte]*</i>
+
+<i>; External declaration of the puts function</i>
+<a href="#functionstructure">declare</a> int %puts(sbyte*)                                            <i>; int(sbyte*)* </i>
 
 <i>; Definition of main function</i>
-int "main"() {                                                       <i>; int()* </i>
+int %main() {                                                        <i>; int()* </i>
         <i>; Convert [13x sbyte]* to sbyte *...</i>
-        %cast210 = <a href="#i_getelementptr">getelementptr</a> [13 x sbyte]* %.LC0, uint 0, uint 0 <i>; sbyte*</i>
+        %cast210 = <a
+ href="#i_getelementptr">getelementptr</a> [13 x sbyte]* %.LC0, long 0, long 0 <i>; sbyte*</i>
 
         <i>; Call puts function to write out the string to stdout...</i>
-        <a href="#i_call">call</a> int %puts(sbyte* %cast210)                              <i>; int</i>
-        <a href="#i_ret">ret</a> int 0
-}
-</pre>
-
-This example is made up of a <a href="#globalvars">global variable</a> named
-"<tt>.LC0</tt>", an external declaration of the "<tt>puts</tt>" function, and a
-<a href="#functionstructure">function definition</a> for "<tt>main</tt>".<p>
-
-<a name="linkage_decl">
-In general, a module is made up of a list of global values, where both functions
-and global variables are global values.  Global values are represented by a
-pointer to a memory location (in this case, a pointer to an array of char, and a
-pointer to a function), and can be either "internal" or externally accessible
-(which corresponds to the static keyword in C, when used at global scope).<p>
-
-For example, since the "<tt>.LC0</tt>" variable is defined to be internal, if
-another module defined a "<tt>.LC0</tt>" variable and was linked with this one,
-one of the two would be renamed, preventing a collision.  Since "<tt>main</tt>"
-and "<tt>puts</tt>" are external (i.e., lacking "<tt>internal</tt>"
-declarations), they are accessible outside of the current module.  It is illegal
-for a function declaration to be "<tt>internal</tt>".<p>
-
-
+        <a
+ href="#i_call">call</a> int %puts(sbyte* %cast210)                              <i>; int</i>
+        <a
+ href="#i_ret">ret</a> int 0<br>}<br></pre>
+<p>This example is made up of a <a href="#globalvars">global variable</a>
+named "<tt>.LC0</tt>", an external declaration of the "<tt>puts</tt>"
+function, and a <a href="#functionstructure">function definition</a>
+for "<tt>main</tt>".</p>
+<a name="linkage"> In general, a module is made up of a list of global
+values, where both functions and global variables are global values. 
+Global values are represented by a pointer to a memory location (in
+this case, a pointer to an array of char, and a pointer to a function),
+and have one of the following linkage types:</a>
+<p> </p>
+<dl>
+  <a name="linkage_internal"> <dt><tt><b>internal</b></tt> </dt>
+  <dd>Global values with internal linkage are only directly accessible
+by objects in the current module.  In particular, linking code into a
+module with an internal global value may cause the internal to be
+renamed as necessary to avoid collisions.  Because the symbol is
+internal to the module, all references can be updated.  This
+corresponds to the notion of the '<tt>static</tt>' keyword in C, or the
+idea of "anonymous namespaces" in C++.
+    <p> </p>
+  </dd>
+  </a><a name="linkage_linkonce"> <dt><tt><b>linkonce</b></tt>: </dt>
+  <dd>"<tt>linkonce</tt>" linkage is similar to <tt>internal</tt>
+linkage, with the twist that linking together two modules defining the
+same <tt>linkonce</tt> globals will cause one of the globals to be
+discarded.  This is typically used to implement inline functions. 
+Unreferenced <tt>linkonce</tt> globals are allowed to be discarded.
+    <p> </p>
+  </dd>
+  </a><a name="linkage_weak"> <dt><tt><b>weak</b></tt>: </dt>
+  <dd>"<tt>weak</tt>" linkage is exactly the same as <tt>linkonce</tt>
+linkage, except that unreferenced <tt>weak</tt> globals may not be
+discarded.  This is used to implement constructs in C such as "<tt>int
+X;</tt>" at global scope.
+    <p> </p>
+  </dd>
+  </a><a name="linkage_appending"> <dt><tt><b>appending</b></tt>: </dt>
+  <dd>"<tt>appending</tt>" linkage may only be applied to global
+variables of pointer to array type.  When two global variables with
+appending linkage are linked together, the two global arrays are
+appended together.  This is the LLVM, typesafe, equivalent of having
+the system linker append together "sections" with identical names when
+.o files are linked.
+    <p> </p>
+  </dd>
+  </a><a name="linkage_external"> <dt><tt><b>externally visible</b></tt>:</dt>
+  <dd>If none of the above identifiers are used, the global is
+externally visible, meaning that it participates in linkage and can be
+used to resolve external symbol references.
+    <p> </p>
+  </dd>
+  </a>
+</dl>
+<p> </p>
+<p><a name="linkage_external">For example, since the "<tt>.LC0</tt>"
+variable is defined to be internal, if another module defined a "<tt>.LC0</tt>"
+variable and was linked with this one, one of the two would be renamed,
+preventing a collision.  Since "<tt>main</tt>" and "<tt>puts</tt>" are
+external (i.e., lacking any linkage declarations), they are accessible
+outside of the current module.  It is illegal for a function <i>declaration</i>
+to have any linkage type other than "externally visible".</a></p>
+</div>
 <!-- ======================================================================= -->
-</ul><table width="100%" bgcolor="#441188" border=0 cellpadding=4 cellspacing=0>
-<tr><td>&nbsp;</td><td width="100%">&nbsp; <font color="#EEEEFF" face="Georgia,Palatino"><b>
-<a name="globalvars">Global Variables
-</b></font></td></tr></table><ul>
-
-Global variables define regions of memory allocated at compilation time instead
-of run-time.  Global variables may optionally be initialized.  A variable may
-be defined as a global "constant", which indicates that the contents of the
-variable will never be modified (opening options for optimization).  Constants
-must always have an initial value.<p>
-
-As SSA values, global variables define pointer values that are in scope
-(i.e. they dominate) for all basic blocks in the program.  Global variables
-always define a pointer to their "content" type because they describe a region
-of memory, and all memory objects in LLVM are accessed through pointers.<p>
-
-
-
+<div class="doc_subsection"> <a name="globalvars">Global Variables</a> </div>
+<div class="doc_text">
+<p>Global variables define regions of memory allocated at compilation
+time instead of run-time.  Global variables may optionally be
+initialized.  A variable may be defined as a global "constant", which
+indicates that the contents of the variable will never be modified
+(opening options for optimization).  Constants must always have an
+initial value.</p>
+<p>As SSA values, global variables define pointer values that are in
+scope (i.e. they dominate) for all basic blocks in the program.  Global
+variables always define a pointer to their "content" type because they
+describe a region of memory, and all memory objects in LLVM are
+accessed through pointers.</p>
+</div>
 <!-- ======================================================================= -->
-</ul><table width="100%" bgcolor="#441188" border=0 cellpadding=4 cellspacing=0>
-<tr><td>&nbsp;</td><td width="100%">&nbsp; <font color="#EEEEFF" face="Georgia,Palatino"><b>
-<a name="functionstructure">Function Structure
-</b></font></td></tr></table><ul>
-
-LLVM functions definitions are composed of a (possibly empty) argument list, an
-opening curly brace, a list of basic blocks, and a closing curly brace.  LLVM
-function declarations are defined with the "<tt>declare</tt>" keyword, a
-function name and a function signature.<p>
-
-A function definition contains a list of basic blocks, forming the CFG for the
-function.  Each basic block may optionally start with a label (giving the basic
-block a symbol table entry), contains a list of instructions, and ends with a <a
-href="#terminators">terminator</a> instruction (such as a branch or function
-return).<p>
-
-The first basic block in program is special in two ways: it is immediately
-executed on entrance to the function, and it is not allowed to have predecessor
-basic blocks (i.e. there can not be any branches to the entry block of a
-function).<p>
-
-
+<div class="doc_subsection"> <a name="functionstructure">Functions</a> </div>
+<div class="doc_text">
+<p>LLVM function definitions are composed of a (possibly empty)
+argument list, an opening curly brace, a list of basic blocks, and a
+closing curly brace.  LLVM function declarations are defined with the "<tt>declare</tt>"
+keyword, a function name, and a function signature.</p>
+<p>A function definition contains a list of basic blocks, forming the
+CFG for the function.  Each basic block may optionally start with a
+label (giving the basic block a symbol table entry), contains a list of
+instructions, and ends with a <a href="#terminators">terminator</a>
+instruction (such as a branch or function return).</p>
+<p>The first basic block in program is special in two ways: it is
+immediately executed on entrance to the function, and it is not allowed
+to have predecessor basic blocks (i.e. there can not be any branches to
+the entry block of a function).  Because the block can have no
+predecessors, it also cannot have any <a href="#i_phi">PHI nodes</a>.</p>
+<p>
+LLVM functions are identified by their name and type signature.  Hence, two
+functions with the same name but different parameter lists or return values
+are considered different functions, and LLVM will resolves references to each
+appropriately.
+</p>
+</div>
 <!-- *********************************************************************** -->
-</ul><table width="100%" bgcolor="#330077" border=0 cellpadding=4 cellspacing=0>
-<tr><td align=center><font color="#EEEEFF" size=+2 face="Georgia,Palatino"><b>
-<a name="instref">Instruction Reference
-</b></font></td></tr></table><ul>
+<div class="doc_section"> <a name="instref">Instruction Reference</a> </div>
 <!-- *********************************************************************** -->
-
-The LLVM instruction set consists of several different classifications of
-instructions: <a href="#terminators">terminator instructions</a>, a <a
-href="#unaryops">unary instruction</a>, <a href="#binaryops">binary
-instructions</a>, <a href="#memoryops">memory instructions</a>, and <a
-href="#otherops">other instructions</a>.<p>
-
-
+<div class="doc_text">
+<p>The LLVM instruction set consists of several different
+classifications of instructions: <a href="#terminators">terminator
+instructions</a>, <a href="#binaryops">binary instructions</a>, <a
+ href="#memoryops">memory instructions</a>, and <a href="#otherops">other
+instructions</a>.</p>
+</div>
 <!-- ======================================================================= -->
-</ul><table width="100%" bgcolor="#441188" border=0 cellpadding=4 cellspacing=0>
-<tr><td>&nbsp;</td><td width="100%">&nbsp; <font color="#EEEEFF" face="Georgia,Palatino"><b>
-<a name="terminators">Terminator Instructions
-</b></font></td></tr></table><ul>
-
-As mentioned <a href="#functionstructure">previously</a>, every basic block in a
-program ends with a "Terminator" instruction, which indicates which block should
-be executed after the current block is finished. These terminator instructions
-typically yield a '<tt>void</tt>' value: they produce control flow, not values
-(the one exception being the '<a href="#i_invoke"><tt>invoke</tt></a>'
-instruction).<p>
-
-There are four different terminator instructions: the '<a
-href="#i_ret"><tt>ret</tt></a>' instruction, the '<a
-href="#i_br"><tt>br</tt></a>' instruction, the '<a
-href="#i_switch"><tt>switch</tt></a>' instruction, and the '<a
-href="#i_invoke"><tt>invoke</tt></a>' instruction.<p>
-
-
+<div class="doc_subsection"> <a name="terminators">Terminator
+Instructions</a> </div>
+<div class="doc_text">
+<p>As mentioned <a href="#functionstructure">previously</a>, every
+basic block in a program ends with a "Terminator" instruction, which
+indicates which block should be executed after the current block is
+finished. These terminator instructions typically yield a '<tt>void</tt>'
+value: they produce control flow, not values (the one exception being
+the '<a href="#i_invoke"><tt>invoke</tt></a>' instruction).</p>
+<p>There are five different terminator instructions: the '<a
+ href="#i_ret"><tt>ret</tt></a>' instruction, the '<a href="#i_br"><tt>br</tt></a>'
+instruction, the '<a href="#i_switch"><tt>switch</tt></a>' instruction,
+the '<a href="#i_invoke"><tt>invoke</tt></a>' instruction, and the '<a
+ href="#i_unwind"><tt>unwind</tt></a>' instruction.</p>
+</div>
 <!-- _______________________________________________________________________ -->
-</ul><a name="i_ret"><h4><hr size=0>'<tt>ret</tt>' Instruction</h4><ul>
-
+<div class="doc_subsubsection"> <a name="i_ret">'<tt>ret</tt>'
+Instruction</a> </div>
+<div class="doc_text">
 <h5>Syntax:</h5>
-<pre>
-  ret &lt;type&gt; &lt;value&gt;       <i>; Return a value from a non-void function</i>
+<pre>  ret &lt;type&gt; &lt;value&gt;       <i>; Return a value from a non-void function</i>
   ret void                 <i>; Return from void function</i>
 </pre>
-
 <h5>Overview:</h5>
-
-The '<tt>ret</tt>' instruction is used to return control flow (and a value) from
-a function, back to the caller.<p>
-
-There are two forms of the '<tt>ret</tt>' instructruction: one that returns a
-value and then causes control flow, and one that just causes control flow to
-occur.<p>
-
+<p>The '<tt>ret</tt>' instruction is used to return control flow (and a
+value) from a function, back to the caller.</p>
+<p>There are two forms of the '<tt>ret</tt>' instructruction: one that
+returns a value and then causes control flow, and one that just causes
+control flow to occur.</p>
 <h5>Arguments:</h5>
-
-The '<tt>ret</tt>' instruction may return any '<a href="#t_firstclass">first
-class</a>' type.  Notice that a function is not <a href="#wellformed">well
-formed</a> if there exists a '<tt>ret</tt>' instruction inside of the function
-that returns a value that does not match the return type of the function.<p>
-
+<p>The '<tt>ret</tt>' instruction may return any '<a
+ href="#t_firstclass">first class</a>' type.  Notice that a function is
+not <a href="#wellformed">well formed</a> if there exists a '<tt>ret</tt>'
+instruction inside of the function that returns a value that does not
+match the return type of the function.</p>
 <h5>Semantics:</h5>
-
-When the '<tt>ret</tt>' instruction is executed, control flow returns back to
-the calling function's context.  If the instruction returns a value, that value
-shall be propogated into the calling function's data space.<p>
-
+<p>When the '<tt>ret</tt>' instruction is executed, control flow
+returns back to the calling function's context.  If the caller is a "<a
+ href="#i_call"><tt>call</tt></a> instruction, execution continues at
+the instruction after the call.  If the caller was an "<a
+ href="#i_invoke"><tt>invoke</tt></a>" instruction, execution continues
+at the beginning "normal" of the destination block.  If the instruction
+returns a value, that value shall set the call or invoke instruction's
+return value.</p>
 <h5>Example:</h5>
-<pre>
-  ret int 5                       <i>; Return an integer value of 5</i>
+<pre>  ret int 5                       <i>; Return an integer value of 5</i>
   ret void                        <i>; Return from a void function</i>
 </pre>
-
-
+</div>
 <!-- _______________________________________________________________________ -->
-</ul><a name="i_br"><h4><hr size=0>'<tt>br</tt>' Instruction</h4><ul>
-
+<div class="doc_subsubsection"> <a name="i_br">'<tt>br</tt>' Instruction</a> </div>
+<div class="doc_text">
 <h5>Syntax:</h5>
-<pre>
-  br bool &lt;cond&gt;, label &lt;iftrue&gt;, label &lt;iffalse&gt;
-  br label &lt;dest&gt;          <i>; Unconditional branch</i>
+<pre>  br bool &lt;cond&gt;, label &lt;iftrue&gt;, label &lt;iffalse&gt;<br>  br label &lt;dest&gt;          <i>; Unconditional branch</i>
 </pre>
-
 <h5>Overview:</h5>
-
-The '<tt>br</tt>' instruction is used to cause control flow to transfer to a
-different basic block in the current function.  There are two forms of this
-instruction, corresponding to a conditional branch and an unconditional
-branch.<p>
-
+<p>The '<tt>br</tt>' instruction is used to cause control flow to
+transfer to a different basic block in the current function.  There are
+two forms of this instruction, corresponding to a conditional branch
+and an unconditional branch.</p>
 <h5>Arguments:</h5>
-
-The conditional branch form of the '<tt>br</tt>' instruction takes a single
-'<tt>bool</tt>' value and two '<tt>label</tt>' values.  The unconditional form
-of the '<tt>br</tt>' instruction takes a single '<tt>label</tt>' value as a
-target.<p>
-
+<p>The conditional branch form of the '<tt>br</tt>' instruction takes a
+single '<tt>bool</tt>' value and two '<tt>label</tt>' values.  The
+unconditional form of the '<tt>br</tt>' instruction takes a single '<tt>label</tt>'
+value as a target.</p>
 <h5>Semantics:</h5>
-
-Upon execution of a conditional '<tt>br</tt>' instruction, the '<tt>bool</tt>'
-argument is evaluated.  If the value is <tt>true</tt>, control flows to the
-'<tt>iftrue</tt>' '<tt>label</tt>' argument.  If "cond" is <tt>false</tt>,
-control flows to the '<tt>iffalse</tt>' '<tt>label</tt>' argument.<p>
-
+<p>Upon execution of a conditional '<tt>br</tt>' instruction, the '<tt>bool</tt>'
+argument is evaluated.  If the value is <tt>true</tt>, control flows
+to the '<tt>iftrue</tt>' <tt>label</tt> argument.  If "cond" is <tt>false</tt>,
+control flows to the '<tt>iffalse</tt>' <tt>label</tt> argument.</p>
 <h5>Example:</h5>
-<pre>
-Test:
-  %cond = <a href="#i_setcc">seteq</a> int %a, %b
-  br bool %cond, label %IfEqual, label %IfUnequal
-IfEqual:
-  <a href="#i_ret">ret</a> int 1
-IfUnequal:
-  <a href="#i_ret">ret</a> int 0
-</pre>
-
-
+<pre>Test:<br>  %cond = <a href="#i_setcc">seteq</a> int %a, %b<br>  br bool %cond, label %IfEqual, label %IfUnequal<br>IfEqual:<br>  <a
+ href="#i_ret">ret</a> int 1<br>IfUnequal:<br>  <a href="#i_ret">ret</a> int 0<br></pre>
+</div>
 <!-- _______________________________________________________________________ -->
-</ul><a name="i_switch"><h4><hr size=0>'<tt>switch</tt>' Instruction</h4><ul>
-
+<div class="doc_subsubsection"> <a name="i_switch">'<tt>switch</tt>'
+Instruction</a> </div>
+<div class="doc_text">
 <h5>Syntax:</h5>
-<pre>
-  <i>; Definitions for lookup indirect branch</i>
-  %switchtype = type [&lt;anysize&gt; x { uint, label }]
-
-  <i>; Lookup indirect branch</i>
-  switch uint &lt;value&gt;, label &lt;defaultdest&gt;, %switchtype &lt;switchtable&gt;
-
-  <i>; Indexed indirect branch</i>
-  switch uint &lt;idxvalue&gt;, label &lt;defaultdest&gt;, [&lt;anysize&gt; x label] &lt;desttable&gt;
-</pre>
-
+<pre>  switch uint &lt;value&gt;, label &lt;defaultdest&gt; [ int &lt;val&gt;, label &amp;dest&gt;, ... ]<br></pre>
 <h5>Overview:</h5>
-
-The '<tt>switch</tt>' instruction is used to transfer control flow to one of
-several different places.  It is a generalization of the '<tt>br</tt>'
-instruction, allowing a branch to occur to one of many possible destinations.<p>
-
-The '<tt>switch</tt>' statement supports two different styles of indirect
-branching: lookup branching and indexed branching.  Lookup branching is
-generally useful if the values to switch on are spread far appart, where index
-branching is useful if the values to switch on are generally dense.<p>
-
-The two different forms of the '<tt>switch</tt>' statement are simple hints to
-the underlying implementation.  For example, the compiler may choose to
-implement a small indirect branch table as a series of predicated comparisons:
-if it is faster for the target architecture.<p>
-
+<p>The '<tt>switch</tt>' instruction is used to transfer control flow
+to one of several different places.  It is a generalization of the '<tt>br</tt>'
+instruction, allowing a branch to occur to one of many possible
+destinations.</p>
 <h5>Arguments:</h5>
-
-The lookup form of the '<tt>switch</tt>' instruction uses three parameters: a
-'<tt>uint</tt>' comparison value '<tt>value</tt>', a default '<tt>label</tt>'
-destination, and an array of pairs of comparison value constants and
-'<tt>label</tt>'s.  The sized array must be a constant value.<p>
-
-The indexed form of the '<tt>switch</tt>' instruction uses three parameters: an
-'<tt>uint</tt>' index value, a default '<tt>label</tt>' and a sized array of
-'<tt>label</tt>'s.  The '<tt>dests</tt>' array must be a constant array.
-
+<p>The '<tt>switch</tt>' instruction uses three parameters: a '<tt>uint</tt>'
+comparison value '<tt>value</tt>', a default '<tt>label</tt>'
+destination, and an array of pairs of comparison value constants and '<tt>label</tt>'s.</p>
 <h5>Semantics:</h5>
-
-The lookup style switch statement specifies a table of values and destinations.
-When the '<tt>switch</tt>' instruction is executed, this table is searched for
-the given value.  If the value is found, the corresponding destination is
-branched to. <p>
-
-The index branch form simply looks up a label element directly in a table and
-branches to it.<p>
-
-In either case, the compiler knows the static size of the array, because it is
-provided as part of the constant values type.<p>
-
+<p>The <tt>switch</tt> instruction specifies a table of values and
+destinations. When the '<tt>switch</tt>' instruction is executed, this
+table is searched for the given value.  If the value is found, the
+corresponding destination is branched to, otherwise the default value
+it transfered to.</p>
+<h5>Implementation:</h5>
+<p>Depending on properties of the target machine and the particular <tt>switch</tt>
+instruction, this instruction may be code generated as a series of
+chained conditional branches, or with a lookup table.</p>
 <h5>Example:</h5>
-<pre>
-  <i>; Emulate a conditional br instruction</i>
-  %Val = <a href="#i_cast">cast</a> bool %value to uint
-  switch uint %Val, label %truedest, [1 x label] [label %falsedest ]
-
-  <i>; Emulate an unconditional br instruction</i>
-  switch uint 0, label %dest, [ 0 x label] [ ]
+<pre>  <i>; Emulate a conditional br instruction</i>
+  %Val = <a
+ href="#i_cast">cast</a> bool %value to uint<br>  switch uint %Val, label %truedest [int 0, label %falsedest ]<br><br>  <i>; Emulate an unconditional br instruction</i>
+  switch uint 0, label %dest [ ]
 
   <i>; Implement a jump table:</i>
-  switch uint %val, label %otherwise, [3 x label] [ label %onzero, 
-                                                    label %onone, 
-                                                    label %ontwo ]
-
+  switch uint %val, label %otherwise [ int 0, label %onzero, 
+                                       int 1, label %onone, 
+                                       int 2, label %ontwo ]
 </pre>
-
-
-
+</div>
 <!-- _______________________________________________________________________ -->
-</ul><a name="i_invoke"><h4><hr size=0>'<tt>invoke</tt>' Instruction</h4><ul>
-
+<div class="doc_subsubsection"> <a name="i_invoke">'<tt>invoke</tt>'
+Instruction</a> </div>
+<div class="doc_text">
 <h5>Syntax:</h5>
-<pre>
-  &lt;result&gt; = invoke &lt;ptr to function ty&gt; %&lt;function ptr val&gt;(&lt;function args&gt;)
-                 to label &lt;normal label&gt; except label &lt;exception label&gt;
-</pre>
-
+<pre>  &lt;result&gt; = invoke &lt;ptr to function ty&gt; %&lt;function ptr val&gt;(&lt;function args&gt;)<br>                 to label &lt;normal label&gt; except label &lt;exception label&gt;<br></pre>
 <h5>Overview:</h5>
-
-The '<tt>invoke</tt>' instruction is used to cause control flow to transfer to a
-specified function, with the possibility of control flow transfer to either the
-'<tt>normal label</tt>' label or the '<tt>exception label</tt>'.  The '<tt><a
-href="#i_call">call</a></tt>' instruction is closely related, but guarantees
-that control flow either never returns from the called function, or that it
-returns to the instruction following the '<tt><a href="#i_call">call</a></tt>'
-instruction.<p>
-
+<p>The '<tt>invoke</tt>' instruction causes control to transfer to a
+specified function, with the possibility of control flow transfer to
+either the '<tt>normal</tt>' <tt>label</tt> label or the '<tt>exception</tt>'<tt>label</tt>.
+If the callee function returns with the "<tt><a href="#i_ret">ret</a></tt>"
+instruction, control flow will return to the "normal" label.  If the
+callee (or any indirect callees) returns with the "<a href="#i_unwind"><tt>unwind</tt></a>"
+instruction, control is interrupted, and continued at the dynamically
+nearest "except" label.</p>
 <h5>Arguments:</h5>
-
-This instruction requires several arguments:<p>
+<p>This instruction requires several arguments:</p>
 <ol>
-
-<li>'<tt>ptr to function ty</tt>': shall be the signature of the pointer to
-function value being invoked.  In most cases, this is a direct function
-invocation, but indirect <tt>invoke</tt>'s are just as possible, branching off
-an arbitrary pointer to function value.<p>
-
-<li>'<tt>function ptr val</tt>': An LLVM value containing a pointer to a
-function to be invoked.
-
-<li>'<tt>function args</tt>': argument list whose types match the function
-signature argument types.  If the function signature indicates the function
-accepts a variable number of arguments, the extra arguments can be specified. 
-
-<li>'<tt>normal label</tt>': the label reached when the called function executes
-a '<tt><a href="#i_ret">ret</a></tt>' instruction.
-
-<li>'<tt>exception label</tt>': the label reached when an exception is thrown.
+  <li>'<tt>ptr to function ty</tt>': shall be the signature of the
+pointer to function value being invoked.  In most cases, this is a
+direct function invocation, but indirect <tt>invoke</tt>s are just as
+possible, branching off an arbitrary pointer to function value. </li>
+  <li>'<tt>function ptr val</tt>': An LLVM value containing a pointer
+to a function to be invoked. </li>
+  <li>'<tt>function args</tt>': argument list whose types match the
+function signature argument types.  If the function signature indicates
+the function accepts a variable number of arguments, the extra
+arguments can be specified. </li>
+  <li>'<tt>normal label</tt>': the label reached when the called
+function executes a '<tt><a href="#i_ret">ret</a></tt>' instruction. </li>
+  <li>'<tt>exception label</tt>': the label reached when a callee
+returns with the <a href="#i_unwind"><tt>unwind</tt></a> instruction. </li>
 </ol>
-
 <h5>Semantics:</h5>
-
-This instruction is designed to operate as a standard '<tt><a
-href="#i_call">call</a></tt>' instruction in most regards.  The primary
-difference is that it associates a label with the function invocation that may
-be accessed via the runtime library provided by the execution environment.  This
-instruction is used in languages with destructors to ensure that proper cleanup
-is performed in the case of either a <tt>longjmp</tt> or a thrown exception.
-Additionally, this is important for implementation of '<tt>catch</tt>' clauses
-in high-level languages that support them.<p>
-
-<!-- For a more comprehensive explanation of how this instruction is used, look in the llvm/docs/2001-05-18-ExceptionHandling.txt document.<p> -->
-
+<p>This instruction is designed to operate as a standard '<tt><a
+ href="#i_call">call</a></tt>' instruction in most regards.  The
+primary difference is that it establishes an association with a label,
+which is used by the runtime library to unwind the stack.</p>
+<p>This instruction is used in languages with destructors to ensure
+that proper cleanup is performed in the case of either a <tt>longjmp</tt>
+or a thrown exception.  Additionally, this is important for
+implementation of '<tt>catch</tt>' clauses in high-level languages that
+support them.</p>
 <h5>Example:</h5>
-<pre>
-  %retval = invoke int %Test(int 15)
-              to label %Continue except label %TestCleanup     <i>; {int}:retval set</i>
+<pre>  %retval = invoke int %Test(int 15)<br>              to label %Continue<br>              except label %TestCleanup     <i>; {int}:retval set</i>
 </pre>
-
-
-
-<!-- ======================================================================= -->
-</ul><table width="100%" bgcolor="#441188" border=0 cellpadding=4 cellspacing=0>
-<tr><td>&nbsp;</td><td width="100%">&nbsp; <font color="#EEEEFF" face="Georgia,Palatino"><b>
-<a name="unaryops">Unary Operations
-</b></font></td></tr></table><ul>
-
-Unary operators are used to do a simple operation to a single value.<p>
-
-There is only one unary operator: the '<a href="#i_not"><tt>not</tt></a>' instruction.<p>
-
-
+</div>
 <!-- _______________________________________________________________________ -->
-</ul><a name="i_not"><h4><hr size=0>'<tt>not</tt>' Instruction</h4><ul>
-
+<div class="doc_subsubsection"> <a name="i_unwind">'<tt>unwind</tt>'
+Instruction</a> </div>
+<div class="doc_text">
 <h5>Syntax:</h5>
-<pre>
-  &lt;result&gt; = not &lt;ty&gt; &lt;var&gt;       <i>; yields {ty}:result</i>
-</pre>
-
+<pre>  unwind<br></pre>
 <h5>Overview:</h5>
-The  '<tt>not</tt>' instruction returns the bitwise complement of its operand.<p>
-
-<h5>Arguments:</h5>
-The single argument to '<tt>not</tt>' must be of of <a href="#t_integral">integral</a> or bool type.<p>
-
-
-<h5>Semantics:</h5> The '<tt>not</tt>' instruction returns the bitwise
-complement (AKA ones complement) of an <a href="#t_integral">integral</a>
-type.<p>
-
-<pre>
-  &lt;result&gt; = xor bool true, &lt;var&gt; <i>; yields {bool}:result</i>
-</pre>
-
-<h5>Example:</h5>
-<pre>
-  %x = not int 1                  <i>; {int}:x is now equal to -2</i>
-  %x = not bool true              <i>; {bool}:x is now equal to false</i>
-</pre>
-
-
-
+<p>The '<tt>unwind</tt>' instruction unwinds the stack, continuing
+control flow at the first callee in the dynamic call stack which used
+an <a href="#i_invoke"><tt>invoke</tt></a> instruction to perform the
+call.  This is primarily used to implement exception handling.</p>
+<h5>Semantics:</h5>
+<p>The '<tt>unwind</tt>' intrinsic causes execution of the current
+function to immediately halt.  The dynamic call stack is then searched
+for the first <a href="#i_invoke"><tt>invoke</tt></a> instruction on
+the call stack.  Once found, execution continues at the "exceptional"
+destination block specified by the <tt>invoke</tt> instruction.  If
+there is no <tt>invoke</tt> instruction in the dynamic call chain,
+undefined behavior results.</p>
+</div>
 <!-- ======================================================================= -->
-</ul><table width="100%" bgcolor="#441188" border=0 cellpadding=4 cellspacing=0><tr><td>&nbsp;</td><td width="100%">&nbsp; <font color="#EEEEFF" face="Georgia,Palatino"><b>
-<a name="binaryops">Binary Operations
-</b></font></td></tr></table><ul>
-
-Binary operators are used to do most of the computation in a program.  They
-require two operands, execute an operation on them, and produce a single value.
-The result value of a binary operator is not neccesarily the same type as its
-operands.<p>
-
-There are several different binary operators:<p>
-
-
+<div class="doc_subsection"> <a name="binaryops">Binary Operations</a> </div>
+<div class="doc_text">
+<p>Binary operators are used to do most of the computation in a
+program.  They require two operands, execute an operation on them, and
+produce a single value. The result value of a binary operator is not
+necessarily the same type as its operands.</p>
+<p>There are several different binary operators:</p>
+</div>
 <!-- _______________________________________________________________________ -->
-</ul><a name="i_add"><h4><hr size=0>'<tt>add</tt>' Instruction</h4><ul>
-
+<div class="doc_subsubsection"> <a name="i_add">'<tt>add</tt>'
+Instruction</a> </div>
+<div class="doc_text">
 <h5>Syntax:</h5>
-<pre>
-  &lt;result&gt; = add &lt;ty&gt; &lt;var1&gt;, &lt;var2&gt;   <i>; yields {ty}:result</i>
+<pre>  &lt;result&gt; = add &lt;ty&gt; &lt;var1&gt;, &lt;var2&gt;   <i>; yields {ty}:result</i>
 </pre>
-
 <h5>Overview:</h5>
-The '<tt>add</tt>' instruction returns the sum of its two operands.<p>
-
+<p>The '<tt>add</tt>' instruction returns the sum of its two operands.</p>
 <h5>Arguments:</h5>
-The two arguments to the '<tt>add</tt>' instruction must be either <a href="#t_integral">integral</a> or <a href="#t_floating">floating point</a> values.  Both arguments must have identical types.<p>
-
+<p>The two arguments to the '<tt>add</tt>' instruction must be either <a
+ href="#t_integer">integer</a> or <a href="#t_floating">floating point</a>
+values. Both arguments must have identical types.</p>
 <h5>Semantics:</h5>
-
-The value produced is the integral or floating point sum of the two operands.<p>
-
+<p>The value produced is the integer or floating point sum of the two
+operands.</p>
 <h5>Example:</h5>
-<pre>
-  &lt;result&gt; = add int 4, %var          <i>; yields {int}:result = 4 + %var</i>
+<pre>  &lt;result&gt; = add int 4, %var          <i>; yields {int}:result = 4 + %var</i>
 </pre>
-
-
+</div>
 <!-- _______________________________________________________________________ -->
-</ul><a name="i_sub"><h4><hr size=0>'<tt>sub</tt>' Instruction</h4><ul>
-
+<div class="doc_subsubsection"> <a name="i_sub">'<tt>sub</tt>'
+Instruction</a> </div>
+<div class="doc_text">
 <h5>Syntax:</h5>
-<pre>
-  &lt;result&gt; = sub &lt;ty&gt; &lt;var1&gt;, &lt;var2&gt;   <i>; yields {ty}:result</i>
+<pre>  &lt;result&gt; = sub &lt;ty&gt; &lt;var1&gt;, &lt;var2&gt;   <i>; yields {ty}:result</i>
 </pre>
-
 <h5>Overview:</h5>
-
-The '<tt>sub</tt>' instruction returns the difference of its two operands.<p>
-
-Note that the '<tt>sub</tt>' instruction is used to represent the '<tt>neg</tt>'
-instruction present in most other intermediate representations.<p>
-
+<p>The '<tt>sub</tt>' instruction returns the difference of its two
+operands.</p>
+<p>Note that the '<tt>sub</tt>' instruction is used to represent the '<tt>neg</tt>'
+instruction present in most other intermediate representations.</p>
 <h5>Arguments:</h5>
-
-The two arguments to the '<tt>sub</tt>' instruction must be either <a
-href="#t_integral">integral</a> or <a href="#t_floating">floating point</a>
-values.  Both arguments must have identical types.<p>
-
+<p>The two arguments to the '<tt>sub</tt>' instruction must be either <a
+ href="#t_integer">integer</a> or <a href="#t_floating">floating point</a>
+values. Both arguments must have identical types.</p>
 <h5>Semantics:</h5>
-
-The value produced is the integral or floating point difference of the two
-operands.<p>
-
+<p>The value produced is the integer or floating point difference of
+the two operands.</p>
 <h5>Example:</h5>
-<pre>
-  &lt;result&gt; = sub int 4, %var          <i>; yields {int}:result = 4 - %var</i>
+<pre>  &lt;result&gt; = sub int 4, %var          <i>; yields {int}:result = 4 - %var</i>
   &lt;result&gt; = sub int 0, %val          <i>; yields {int}:result = -%var</i>
 </pre>
-
+</div>
 <!-- _______________________________________________________________________ -->
-</ul><a name="i_mul"><h4><hr size=0>'<tt>mul</tt>' Instruction</h4><ul>
-
+<div class="doc_subsubsection"> <a name="i_mul">'<tt>mul</tt>'
+Instruction</a> </div>
+<div class="doc_text">
 <h5>Syntax:</h5>
-<pre>
-  &lt;result&gt; = mul &lt;ty&gt; &lt;var1&gt;, &lt;var2&gt;   <i>; yields {ty}:result</i>
+<pre>  &lt;result&gt; = mul &lt;ty&gt; &lt;var1&gt;, &lt;var2&gt;   <i>; yields {ty}:result</i>
 </pre>
-
 <h5>Overview:</h5>
-The  '<tt>mul</tt>' instruction returns the product of its two operands.<p>
-
+<p>The  '<tt>mul</tt>' instruction returns the product of its two
+operands.</p>
 <h5>Arguments:</h5>
-The two arguments to the '<tt>mul</tt>' instruction must be either <a href="#t_integral">integral</a> or <a href="#t_floating">floating point</a> values.  Both arguments must have identical types.<p>
-
+<p>The two arguments to the '<tt>mul</tt>' instruction must be either <a
+ href="#t_integer">integer</a> or <a href="#t_floating">floating point</a>
+values. Both arguments must have identical types.</p>
 <h5>Semantics:</h5>
-
-The value produced is the integral or floating point product of the two
-operands.<p>
-
-There is no signed vs unsigned multiplication.  The appropriate action is taken
-based on the type of the operand. <p>
-
-
+<p>The value produced is the integer or floating point product of the
+two operands.</p>
+<p>There is no signed vs unsigned multiplication.  The appropriate
+action is taken based on the type of the operand.</p>
 <h5>Example:</h5>
-<pre>
-  &lt;result&gt; = mul int 4, %var          <i>; yields {int}:result = 4 * %var</i>
+<pre>  &lt;result&gt; = mul int 4, %var          <i>; yields {int}:result = 4 * %var</i>
 </pre>
-
-
+</div>
 <!-- _______________________________________________________________________ -->
-</ul><a name="i_div"><h4><hr size=0>'<tt>div</tt>' Instruction</h4><ul>
-
+<div class="doc_subsubsection"> <a name="i_div">'<tt>div</tt>'
+Instruction</a> </div>
+<div class="doc_text">
 <h5>Syntax:</h5>
-<pre>
-  &lt;result&gt; = div &lt;ty&gt; &lt;var1&gt;, &lt;var2&gt;   <i>; yields {ty}:result</i>
+<pre>  &lt;result&gt; = div &lt;ty&gt; &lt;var1&gt;, &lt;var2&gt;   <i>; yields {ty}:result</i>
 </pre>
-
 <h5>Overview:</h5>
-
-The  '<tt>div</tt>' instruction returns the quotient of its two operands.<p>
-
+<p>The '<tt>div</tt>' instruction returns the quotient of its two
+operands.</p>
 <h5>Arguments:</h5>
-
-The two arguments to the '<tt>div</tt>' instruction must be either <a
-href="#t_integral">integral</a> or <a href="#t_floating">floating point</a>
-values.  Both arguments must have identical types.<p>
-
+<p>The two arguments to the '<tt>div</tt>' instruction must be either <a
+ href="#t_integer">integer</a> or <a href="#t_floating">floating point</a>
+values. Both arguments must have identical types.</p>
 <h5>Semantics:</h5>
-
-The value produced is the integral or floating point quotient of the two
-operands.<p>
-
+<p>The value produced is the integer or floating point quotient of the
+two operands.</p>
 <h5>Example:</h5>
-<pre>
-  &lt;result&gt; = div int 4, %var          <i>; yields {int}:result = 4 / %var</i>
+<pre>  &lt;result&gt; = div int 4, %var          <i>; yields {int}:result = 4 / %var</i>
 </pre>
-
-
+</div>
 <!-- _______________________________________________________________________ -->
-</ul><a name="i_rem"><h4><hr size=0>'<tt>rem</tt>' Instruction</h4><ul>
-
+<div class="doc_subsubsection"> <a name="i_rem">'<tt>rem</tt>'
+Instruction</a> </div>
+<div class="doc_text">
 <h5>Syntax:</h5>
-<pre>
-  &lt;result&gt; = rem &lt;ty&gt; &lt;var1&gt;, &lt;var2&gt;   <i>; yields {ty}:result</i>
+<pre>  &lt;result&gt; = rem &lt;ty&gt; &lt;var1&gt;, &lt;var2&gt;   <i>; yields {ty}:result</i>
 </pre>
-
 <h5>Overview:</h5>
-The  '<tt>rem</tt>' instruction returns the remainder from the division of its two operands.<p>
-
+<p>The '<tt>rem</tt>' instruction returns the remainder from the
+division of its two operands.</p>
 <h5>Arguments:</h5>
-The two arguments to the '<tt>rem</tt>' instruction must be either <a href="#t_integral">integral</a> or <a href="#t_floating">floating point</a> values.  Both arguments must have identical types.<p>
-
+<p>The two arguments to the '<tt>rem</tt>' instruction must be either <a
+ href="#t_integer">integer</a> or <a href="#t_floating">floating point</a>
+values. Both arguments must have identical types.</p>
 <h5>Semantics:</h5>
-
-This returns the <i>remainder</i> of a division (where the result has the same
-sign as the divisor), not the <i>modulus</i> (where the result has the same sign
-as the dividend) of a value.  For more information about the difference, see: <a
-href="http://mathforum.org/dr.math/problems/anne.4.28.99.html">The Math
-Forum</a>.<p>
-
+<p>This returns the <i>remainder</i> of a division (where the result
+has the same sign as the divisor), not the <i>modulus</i> (where the
+result has the same sign as the dividend) of a value.  For more
+information about the difference, see: <a
+ href="http://mathforum.org/dr.math/problems/anne.4.28.99.html">The
+Math Forum</a>.</p>
 <h5>Example:</h5>
-<pre>
-  &lt;result&gt; = rem int 4, %var          <i>; yields {int}:result = 4 % %var</i>
+<pre>  &lt;result&gt; = rem int 4, %var          <i>; yields {int}:result = 4 % %var</i>
 </pre>
-
-
+</div>
 <!-- _______________________________________________________________________ -->
-</ul><a name="i_setcc"><h4><hr size=0>'<tt>set<i>cc</i></tt>' Instructions</h4><ul>
-
+<div class="doc_subsubsection"> <a name="i_setcc">'<tt>set<i>cc</i></tt>'
+Instructions</a> </div>
+<div class="doc_text">
 <h5>Syntax:</h5>
-<pre>
-  &lt;result&gt; = seteq &lt;ty&gt; &lt;var1&gt;, &lt;var2&gt;   <i>; yields {bool}:result</i>
+<pre>  &lt;result&gt; = seteq &lt;ty&gt; &lt;var1&gt;, &lt;var2&gt;   <i>; yields {bool}:result</i>
   &lt;result&gt; = setne &lt;ty&gt; &lt;var1&gt;, &lt;var2&gt;   <i>; yields {bool}:result</i>
   &lt;result&gt; = setlt &lt;ty&gt; &lt;var1&gt;, &lt;var2&gt;   <i>; yields {bool}:result</i>
   &lt;result&gt; = setgt &lt;ty&gt; &lt;var1&gt;, &lt;var2&gt;   <i>; yields {bool}:result</i>
   &lt;result&gt; = setle &lt;ty&gt; &lt;var1&gt;, &lt;var2&gt;   <i>; yields {bool}:result</i>
   &lt;result&gt; = setge &lt;ty&gt; &lt;var1&gt;, &lt;var2&gt;   <i>; yields {bool}:result</i>
 </pre>
-
-<h5>Overview:</h5> The '<tt>set<i>cc</i></tt>' family of instructions returns a
-boolean value based on a comparison of their two operands.<p>
-
-<h5>Arguments:</h5> The two arguments to the '<tt>set<i>cc</i></tt>'
-instructions must be of <a href="#t_firstclass">first class</a> or <a
-href="#t_pointer">pointer</a> type (it is not possible to compare
-'<tt>label</tt>'s, '<tt>array</tt>'s, '<tt>structure</tt>' or '<tt>void</tt>'
-values, etc...).  Both arguments must have identical types.<p>
-
-The '<tt>setlt</tt>', '<tt>setgt</tt>', '<tt>setle</tt>', and '<tt>setge</tt>'
-instructions do not operate on '<tt>bool</tt>' typed arguments.<p>
-
+<h5>Overview:</h5>
+<p>The '<tt>set<i>cc</i></tt>' family of instructions returns a boolean
+value based on a comparison of their two operands.</p>
+<h5>Arguments:</h5>
+<p>The two arguments to the '<tt>set<i>cc</i></tt>' instructions must
+be of <a href="#t_firstclass">first class</a> type (it is not possible
+to compare '<tt>label</tt>'s, '<tt>array</tt>'s, '<tt>structure</tt>'
+or '<tt>void</tt>' values, etc...).  Both arguments must have identical
+types.</p>
 <h5>Semantics:</h5>
-
-The '<tt>seteq</tt>' instruction yields a <tt>true</tt> '<tt>bool</tt>' value if
-both operands are equal.<br>
-
-The '<tt>setne</tt>' instruction yields a <tt>true</tt> '<tt>bool</tt>' value if
-both operands are unequal.<br>
-
-The '<tt>setlt</tt>' instruction yields a <tt>true</tt> '<tt>bool</tt>' value if
-the first operand is less than the second operand.<br>
-
-The '<tt>setgt</tt>' instruction yields a <tt>true</tt> '<tt>bool</tt>' value if
-the first operand is greater than the second operand.<br>
-
-The '<tt>setle</tt>' instruction yields a <tt>true</tt> '<tt>bool</tt>' value if
-the first operand is less than or equal to the second operand.<br>
-
-The '<tt>setge</tt>' instruction yields a <tt>true</tt> '<tt>bool</tt>' value if
-the first operand is greater than or equal to the second operand.<p>
-
+<p>The '<tt>seteq</tt>' instruction yields a <tt>true</tt> '<tt>bool</tt>'
+value if both operands are equal.<br>
+The '<tt>setne</tt>' instruction yields a <tt>true</tt> '<tt>bool</tt>'
+value if both operands are unequal.<br>
+The '<tt>setlt</tt>' instruction yields a <tt>true</tt> '<tt>bool</tt>'
+value if the first operand is less than the second operand.<br>
+The '<tt>setgt</tt>' instruction yields a <tt>true</tt> '<tt>bool</tt>'
+value if the first operand is greater than the second operand.<br>
+The '<tt>setle</tt>' instruction yields a <tt>true</tt> '<tt>bool</tt>'
+value if the first operand is less than or equal to the second operand.<br>
+The '<tt>setge</tt>' instruction yields a <tt>true</tt> '<tt>bool</tt>'
+value if the first operand is greater than or equal to the second
+operand.</p>
 <h5>Example:</h5>
-<pre>
-  &lt;result&gt; = seteq int   4, 5        <i>; yields {bool}:result = false</i>
+<pre>  &lt;result&gt; = seteq int   4, 5        <i>; yields {bool}:result = false</i>
   &lt;result&gt; = setne float 4, 5        <i>; yields {bool}:result = true</i>
   &lt;result&gt; = setlt uint  4, 5        <i>; yields {bool}:result = true</i>
   &lt;result&gt; = setgt sbyte 4, 5        <i>; yields {bool}:result = false</i>
   &lt;result&gt; = setle sbyte 4, 5        <i>; yields {bool}:result = true</i>
   &lt;result&gt; = setge sbyte 4, 5        <i>; yields {bool}:result = false</i>
 </pre>
-
-
-
+</div>
 <!-- ======================================================================= -->
-</ul><table width="100%" bgcolor="#441188" border=0 cellpadding=4 cellspacing=0>
-<tr><td>&nbsp;</td><td width="100%">&nbsp; <font color="#EEEEFF" face="Georgia,Palatino"><b>
-<a name="bitwiseops">Bitwise Binary Operations
-</b></font></td></tr></table><ul>
-
-Bitwise binary operators are used to do various forms of bit-twiddling in a
-program.  They are generally very efficient instructions, and can commonly be
-strength reduced from other instructions.  They require two operands, execute an
-operation on them, and produce a single value.  The resulting value of the
-bitwise binary operators is always the same type as its first operand.<p>
-
+<div class="doc_subsection"> <a name="bitwiseops">Bitwise Binary
+Operations</a> </div>
+<div class="doc_text">
+<p>Bitwise binary operators are used to do various forms of
+bit-twiddling in a program.  They are generally very efficient
+instructions, and can commonly be strength reduced from other
+instructions.  They require two operands, execute an operation on them,
+and produce a single value.  The resulting value of the bitwise binary
+operators is always the same type as its first operand.</p>
+</div>
 <!-- _______________________________________________________________________ -->
-</ul><a name="i_and"><h4><hr size=0>'<tt>and</tt>' Instruction</h4><ul>
-
+<div class="doc_subsubsection"> <a name="i_and">'<tt>and</tt>'
+Instruction</a> </div>
+<div class="doc_text">
 <h5>Syntax:</h5>
-<pre>
-  &lt;result&gt; = and &lt;ty&gt; &lt;var1&gt;, &lt;var2&gt;   <i>; yields {ty}:result</i>
+<pre>  &lt;result&gt; = and &lt;ty&gt; &lt;var1&gt;, &lt;var2&gt;   <i>; yields {ty}:result</i>
 </pre>
-
 <h5>Overview:</h5>
-The '<tt>and</tt>' instruction returns the bitwise logical and of its two operands.<p>
-
+<p>The '<tt>and</tt>' instruction returns the bitwise logical and of
+its two operands.</p>
 <h5>Arguments:</h5>
-
-The two arguments to the '<tt>and</tt>' instruction must be either <a
-href="#t_integral">integral</a> or <tt>bool</tt> values.  Both arguments must
-have identical types.<p>
-
-
+<p>The two arguments to the '<tt>and</tt>' instruction must be <a
+ href="#t_integral">integral</a> values.  Both arguments must have
+identical types.</p>
 <h5>Semantics:</h5>
-
-The truth table used for the '<tt>and</tt>' instruction is:<p>
-
-<center><table border=0>
-<tr><td>In0</td>  <td>In1</td>  <td>Out</td></tr>
-<tr><td>0</td>  <td>0</td>  <td>0</td></tr>
-<tr><td>0</td>  <td>1</td>  <td>0</td></tr>
-<tr><td>1</td>  <td>0</td>  <td>0</td></tr>
-<tr><td>1</td>  <td>1</td>  <td>1</td></tr>
-</table></center><p>
-
-
+<p>The truth table used for the '<tt>and</tt>' instruction is:</p>
+<p> </p>
+<center>
+<table border="1" cellspacing="0" cellpadding="4">
+  <tbody>
+    <tr>
+      <td>In0</td>
+      <td>In1</td>
+      <td>Out</td>
+    </tr>
+    <tr>
+      <td>0</td>
+      <td>0</td>
+      <td>0</td>
+    </tr>
+    <tr>
+      <td>0</td>
+      <td>1</td>
+      <td>0</td>
+    </tr>
+    <tr>
+      <td>1</td>
+      <td>0</td>
+      <td>0</td>
+    </tr>
+    <tr>
+      <td>1</td>
+      <td>1</td>
+      <td>1</td>
+    </tr>
+  </tbody>
+</table>
+</center>
 <h5>Example:</h5>
-<pre>
-  &lt;result&gt; = and int 4, %var         <i>; yields {int}:result = 4 & %var</i>
+<pre>  &lt;result&gt; = and int 4, %var         <i>; yields {int}:result = 4 &amp; %var</i>
   &lt;result&gt; = and int 15, 40          <i>; yields {int}:result = 8</i>
   &lt;result&gt; = and int 4, 8            <i>; yields {int}:result = 0</i>
 </pre>
-
-
-
+</div>
 <!-- _______________________________________________________________________ -->
-</ul><a name="i_or"><h4><hr size=0>'<tt>or</tt>' Instruction</h4><ul>
-
+<div class="doc_subsubsection"> <a name="i_or">'<tt>or</tt>' Instruction</a> </div>
+<div class="doc_text">
 <h5>Syntax:</h5>
-<pre>
-  &lt;result&gt; = or &lt;ty&gt; &lt;var1&gt;, &lt;var2&gt;   <i>; yields {ty}:result</i>
+<pre>  &lt;result&gt; = or &lt;ty&gt; &lt;var1&gt;, &lt;var2&gt;   <i>; yields {ty}:result</i>
 </pre>
-
-<h5>Overview:</h5> The '<tt>or</tt>' instruction returns the bitwise logical
-inclusive or of its two operands.<p>
-
+<h5>Overview:</h5>
+<p>The '<tt>or</tt>' instruction returns the bitwise logical inclusive
+or of its two operands.</p>
 <h5>Arguments:</h5>
-
-The two arguments to the '<tt>or</tt>' instruction must be either <a
-href="#t_integral">integral</a> or <tt>bool</tt> values.  Both arguments must
-have identical types.<p>
-
-
+<p>The two arguments to the '<tt>or</tt>' instruction must be <a
+ href="#t_integral">integral</a> values.  Both arguments must have
+identical types.</p>
 <h5>Semantics:</h5>
-
-The truth table used for the '<tt>or</tt>' instruction is:<p>
-
-<center><table border=0>
-<tr><td>In0</td>  <td>In1</td>  <td>Out</td></tr>
-<tr><td>0</td>  <td>0</td>  <td>0</td></tr>
-<tr><td>0</td>  <td>1</td>  <td>1</td></tr>
-<tr><td>1</td>  <td>0</td>  <td>1</td></tr>
-<tr><td>1</td>  <td>1</td>  <td>1</td></tr>
-</table></center><p>
-
-
+<p>The truth table used for the '<tt>or</tt>' instruction is:</p>
+<p> </p>
+<center>
+<table border="1" cellspacing="0" cellpadding="4">
+  <tbody>
+    <tr>
+      <td>In0</td>
+      <td>In1</td>
+      <td>Out</td>
+    </tr>
+    <tr>
+      <td>0</td>
+      <td>0</td>
+      <td>0</td>
+    </tr>
+    <tr>
+      <td>0</td>
+      <td>1</td>
+      <td>1</td>
+    </tr>
+    <tr>
+      <td>1</td>
+      <td>0</td>
+      <td>1</td>
+    </tr>
+    <tr>
+      <td>1</td>
+      <td>1</td>
+      <td>1</td>
+    </tr>
+  </tbody>
+</table>
+</center>
 <h5>Example:</h5>
-<pre>
-  &lt;result&gt; = or int 4, %var         <i>; yields {int}:result = 4 | %var</i>
+<pre>  &lt;result&gt; = or int 4, %var         <i>; yields {int}:result = 4 | %var</i>
   &lt;result&gt; = or int 15, 40          <i>; yields {int}:result = 47</i>
   &lt;result&gt; = or int 4, 8            <i>; yields {int}:result = 12</i>
 </pre>
-
-
+</div>
 <!-- _______________________________________________________________________ -->
-</ul><a name="i_xor"><h4><hr size=0>'<tt>xor</tt>' Instruction</h4><ul>
-
+<div class="doc_subsubsection"> <a name="i_xor">'<tt>xor</tt>'
+Instruction</a> </div>
+<div class="doc_text">
 <h5>Syntax:</h5>
-<pre>
-  &lt;result&gt; = xor &lt;ty&gt; &lt;var1&gt;, &lt;var2&gt;   <i>; yields {ty}:result</i>
+<pre>  &lt;result&gt; = xor &lt;ty&gt; &lt;var1&gt;, &lt;var2&gt;   <i>; yields {ty}:result</i>
 </pre>
-
 <h5>Overview:</h5>
-
-The '<tt>xor</tt>' instruction returns the bitwise logical exclusive or of its
-two operands.<p>
-
+<p>The '<tt>xor</tt>' instruction returns the bitwise logical exclusive
+or of its two operands.  The <tt>xor</tt> is used to implement the
+"one's complement" operation, which is the "~" operator in C.</p>
 <h5>Arguments:</h5>
-
-The two arguments to the '<tt>xor</tt>' instruction must be either <a
-href="#t_integral">integral</a> or <tt>bool</tt> values.  Both arguments must
-have identical types.<p>
-
-
+<p>The two arguments to the '<tt>xor</tt>' instruction must be <a
+ href="#t_integral">integral</a> values.  Both arguments must have
+identical types.</p>
 <h5>Semantics:</h5>
-
-The truth table used for the '<tt>xor</tt>' instruction is:<p>
-
-<center><table border=0>
-<tr><td>In0</td>  <td>In1</td>  <td>Out</td></tr>
-<tr><td>0</td>  <td>0</td>  <td>0</td></tr>
-<tr><td>0</td>  <td>1</td>  <td>1</td></tr>
-<tr><td>1</td>  <td>0</td>  <td>1</td></tr>
-<tr><td>1</td>  <td>1</td>  <td>0</td></tr>
-</table></center><p>
-
-
+<p>The truth table used for the '<tt>xor</tt>' instruction is:</p>
+<p> </p>
+<center>
+<table border="1" cellspacing="0" cellpadding="4">
+  <tbody>
+    <tr>
+      <td>In0</td>
+      <td>In1</td>
+      <td>Out</td>
+    </tr>
+    <tr>
+      <td>0</td>
+      <td>0</td>
+      <td>0</td>
+    </tr>
+    <tr>
+      <td>0</td>
+      <td>1</td>
+      <td>1</td>
+    </tr>
+    <tr>
+      <td>1</td>
+      <td>0</td>
+      <td>1</td>
+    </tr>
+    <tr>
+      <td>1</td>
+      <td>1</td>
+      <td>0</td>
+    </tr>
+  </tbody>
+</table>
+</center>
+<p> </p>
 <h5>Example:</h5>
-<pre>
-  &lt;result&gt; = xor int 4, %var         <i>; yields {int}:result = 4 ^ %var</i>
+<pre>  &lt;result&gt; = xor int 4, %var         <i>; yields {int}:result = 4 ^ %var</i>
   &lt;result&gt; = xor int 15, 40          <i>; yields {int}:result = 39</i>
   &lt;result&gt; = xor int 4, 8            <i>; yields {int}:result = 12</i>
+  &lt;result&gt; = xor int %V, -1          <i>; yields {int}:result = ~%V</i>
 </pre>
-
-
+</div>
 <!-- _______________________________________________________________________ -->
-</ul><a name="i_shl"><h4><hr size=0>'<tt>shl</tt>' Instruction</h4><ul>
-
+<div class="doc_subsubsection"> <a name="i_shl">'<tt>shl</tt>'
+Instruction</a> </div>
+<div class="doc_text">
 <h5>Syntax:</h5>
-<pre>
-  &lt;result&gt; = shl &lt;ty&gt; &lt;var1&gt;, ubyte &lt;var2&gt;   <i>; yields {ty}:result</i>
+<pre>  &lt;result&gt; = shl &lt;ty&gt; &lt;var1&gt;, ubyte &lt;var2&gt;   <i>; yields {ty}:result</i>
 </pre>
-
 <h5>Overview:</h5>
-
-The '<tt>shl</tt>' instruction returns the first operand shifted to the left a
-specified number of bits.
-
+<p>The '<tt>shl</tt>' instruction returns the first operand shifted to
+the left a specified number of bits.</p>
 <h5>Arguments:</h5>
-
-The first argument to the '<tt>shl</tt>' instruction must be an <a
-href="#t_integral">integral</a> type.  The second argument must be an
-'<tt>ubyte</tt>' type.<p>
-
+<p>The first argument to the '<tt>shl</tt>' instruction must be an <a
+ href="#t_integer">integer</a> type.  The second argument must be an '<tt>ubyte</tt>'
+type.</p>
 <h5>Semantics:</h5>
-
-The value produced is <tt>var1</tt> * 2<sup><tt>var2</tt></sup>.<p>
-
-
+<p>The value produced is <tt>var1</tt> * 2<sup><tt>var2</tt></sup>.</p>
 <h5>Example:</h5>
-<pre>
-  &lt;result&gt; = shl int 4, ubyte %var   <i>; yields {int}:result = 4 << %var</i>
+<pre>  &lt;result&gt; = shl int 4, ubyte %var   <i>; yields {int}:result = 4 &lt;&lt; %var</i>
   &lt;result&gt; = shl int 4, ubyte 2      <i>; yields {int}:result = 16</i>
   &lt;result&gt; = shl int 1, ubyte 10     <i>; yields {int}:result = 1024</i>
 </pre>
-
-
+</div>
 <!-- _______________________________________________________________________ -->
-</ul><a name="i_shr"><h4><hr size=0>'<tt>shr</tt>' Instruction</h4><ul>
-
-
+<div class="doc_subsubsection"> <a name="i_shr">'<tt>shr</tt>'
+Instruction</a> </div>
+<div class="doc_text">
 <h5>Syntax:</h5>
-<pre>
-  &lt;result&gt; = shr &lt;ty&gt; &lt;var1&gt;, ubyte &lt;var2&gt;   <i>; yields {ty}:result</i>
+<pre>  &lt;result&gt; = shr &lt;ty&gt; &lt;var1&gt;, ubyte &lt;var2&gt;   <i>; yields {ty}:result</i>
 </pre>
-
 <h5>Overview:</h5>
-The '<tt>shr</tt>' instruction returns the first operand shifted to the right a specified number of bits.
-
+<p>The '<tt>shr</tt>' instruction returns the first operand shifted to
+the right a specified number of bits.</p>
 <h5>Arguments:</h5>
-The first argument to the '<tt>shr</tt>' instruction must be an  <a href="#t_integral">integral</a> type.  The second argument must be an '<tt>ubyte</tt>' type.<p>
-
+<p>The first argument to the '<tt>shr</tt>' instruction must be an <a
+ href="#t_integer">integer</a> type.  The second argument must be an '<tt>ubyte</tt>'
+type.</p>
 <h5>Semantics:</h5>
-
-If the first argument is a <a href="#t_signed">signed</a> type, the most
-significant bit is duplicated in the newly free'd bit positions.  If the first
-argument is unsigned, zero bits shall fill the empty positions.<p>
-
+<p>If the first argument is a <a href="#t_signed">signed</a> type, the
+most significant bit is duplicated in the newly free'd bit positions. 
+If the first argument is unsigned, zero bits shall fill the empty
+positions.</p>
 <h5>Example:</h5>
-<pre>
-  &lt;result&gt; = shr int 4, ubyte %var   <i>; yields {int}:result = 4 >> %var</i>
-  &lt;result&gt; = shr int 4, ubyte 1      <i>; yields {int}:result = 2</i>
+<pre>  &lt;result&gt; = shr int 4, ubyte %var   <i>; yields {int}:result = 4 &gt;&gt; %var</i>
+  &lt;result&gt; = shr uint 4, ubyte 1     <i>; yields {uint}:result = 2</i>
   &lt;result&gt; = shr int 4, ubyte 2      <i>; yields {int}:result = 1</i>
-  &lt;result&gt; = shr int 4, ubyte 3      <i>; yields {int}:result = 0</i>
+  &lt;result&gt; = shr sbyte 4, ubyte 3    <i>; yields {sbyte}:result = 0</i>
+  &lt;result&gt; = shr sbyte -2, ubyte 1   <i>; yields {sbyte}:result = -1</i>
 </pre>
-
-
-
-
-
+</div>
 <!-- ======================================================================= -->
-</ul><table width="100%" bgcolor="#441188" border=0 cellpadding=4 cellspacing=0>
-<tr><td>&nbsp;</td><td width="100%">&nbsp; <font color="#EEEEFF" face="Georgia,Palatino"><b>
-<a name="memoryops">Memory Access Operations
-</b></font></td></tr></table><ul>
-
-Accessing memory in SSA form is, well, sticky at best.  This section describes how to read, write, allocate and free memory in LLVM.<p>
-
-
+<div class="doc_subsection"> <a name="memoryops">Memory Access
+Operations</a></div>
+<div class="doc_text">
+<p>A key design point of an SSA-based representation is how it
+represents memory.  In LLVM, no memory locations are in SSA form, which
+makes things very simple.  This section describes how to read, write,
+allocate and free memory in LLVM.</p>
+</div>
 <!-- _______________________________________________________________________ -->
-</ul><a name="i_malloc"><h4><hr size=0>'<tt>malloc</tt>' Instruction</h4><ul>
-
+<div class="doc_subsubsection"> <a name="i_malloc">'<tt>malloc</tt>'
+Instruction</a> </div>
+<div class="doc_text">
 <h5>Syntax:</h5>
-<pre>
-  &lt;result&gt; = malloc &lt;type&gt;, uint &lt;NumElements&gt;     <i>; yields {type*}:result</i>
+<pre>  &lt;result&gt; = malloc &lt;type&gt;, uint &lt;NumElements&gt;     <i>; yields {type*}:result</i>
   &lt;result&gt; = malloc &lt;type&gt;                         <i>; yields {type*}:result</i>
 </pre>
-
 <h5>Overview:</h5>
-The '<tt>malloc</tt>' instruction allocates memory from the system heap and returns a pointer to it.<p>
-
+<p>The '<tt>malloc</tt>' instruction allocates memory from the system
+heap and returns a pointer to it.</p>
 <h5>Arguments:</h5>
-
-The the '<tt>malloc</tt>' instruction allocates
-<tt>sizeof(&lt;type&gt;)*NumElements</tt> bytes of memory from the operating
-system, and returns a pointer of the appropriate type to the program.  The
-second form of the instruction is a shorter version of the first instruction
-that defaults to allocating one element.<p>
-
-'<tt>type</tt>' must be a sized type<p>
-
+<p>The the '<tt>malloc</tt>' instruction allocates <tt>sizeof(&lt;type&gt;)*NumElements</tt>
+bytes of memory from the operating system, and returns a pointer of the
+appropriate type to the program.  The second form of the instruction is
+a shorter version of the first instruction that defaults to allocating
+one element.</p>
+<p>'<tt>type</tt>' must be a sized type.</p>
 <h5>Semantics:</h5>
-Memory is allocated, a pointer is returned.<p>
-
+<p>Memory is allocated using the system "<tt>malloc</tt>" function, and
+a pointer is returned.</p>
 <h5>Example:</h5>
-<pre>
-  %array  = malloc [4 x ubyte ]                    <i>; yields {[%4 x ubyte]*}:array</i>
+<pre>  %array  = malloc [4 x ubyte ]                    <i>; yields {[%4 x ubyte]*}:array</i>
 
-  %size   = <a href="#i_add">add</a> uint 2, 2                          <i>; yields {uint}:size = uint 4</i>
+  %size   = <a
+ href="#i_add">add</a> uint 2, 2                          <i>; yields {uint}:size = uint 4</i>
   %array1 = malloc ubyte, uint 4                   <i>; yields {ubyte*}:array1</i>
   %array2 = malloc [12 x ubyte], uint %size        <i>; yields {[12 x ubyte]*}:array2</i>
 </pre>
-
-
+</div>
 <!-- _______________________________________________________________________ -->
-</ul><a name="i_free"><h4><hr size=0>'<tt>free</tt>' Instruction</h4><ul>
-
+<div class="doc_subsubsection"> <a name="i_free">'<tt>free</tt>'
+Instruction</a> </div>
+<div class="doc_text">
 <h5>Syntax:</h5>
-<pre>
-  free &lt;type&gt; &lt;value&gt;                              <i>; yields {void}</i>
+<pre>  free &lt;type&gt; &lt;value&gt;                              <i>; yields {void}</i>
 </pre>
-
-
 <h5>Overview:</h5>
-The '<tt>free</tt>' instruction returns memory back to the unused memory heap, to be reallocated in the future.<p>
-
-
+<p>The '<tt>free</tt>' instruction returns memory back to the unused
+memory heap, to be reallocated in the future.</p>
+<p> </p>
 <h5>Arguments:</h5>
-
-'<tt>value</tt>' shall be a pointer value that points to a value that was
-allocated with the '<tt><a href="#i_malloc">malloc</a></tt>' instruction.<p>
-
-
+<p>'<tt>value</tt>' shall be a pointer value that points to a value
+that was allocated with the '<tt><a href="#i_malloc">malloc</a></tt>'
+instruction.</p>
 <h5>Semantics:</h5>
-
-Access to the memory pointed to by the pointer is not longer defined after this instruction executes.<p>
-
+<p>Access to the memory pointed to by the pointer is not longer defined
+after this instruction executes.</p>
 <h5>Example:</h5>
-<pre>
-  %array  = <a href="#i_malloc">malloc</a> [4 x ubyte]                    <i>; yields {[4 x ubyte]*}:array</i>
+<pre>  %array  = <a href="#i_malloc">malloc</a> [4 x ubyte]                    <i>; yields {[4 x ubyte]*}:array</i>
             free   [4 x ubyte]* %array
 </pre>
-
-
+</div>
 <!-- _______________________________________________________________________ -->
-</ul><a name="i_alloca"><h4><hr size=0>'<tt>alloca</tt>' Instruction</h4><ul>
-
+<div class="doc_subsubsection"> <a name="i_alloca">'<tt>alloca</tt>'
+Instruction</a> </div>
+<div class="doc_text">
 <h5>Syntax:</h5>
-<pre>
-  &lt;result&gt; = alloca &lt;type&gt;, uint &lt;NumElements&gt;  <i>; yields {type*}:result</i>
+<pre>  &lt;result&gt; = alloca &lt;type&gt;, uint &lt;NumElements&gt;  <i>; yields {type*}:result</i>
   &lt;result&gt; = alloca &lt;type&gt;                      <i>; yields {type*}:result</i>
 </pre>
-
 <h5>Overview:</h5>
-
-The '<tt>alloca</tt>' instruction allocates memory on the current stack frame of
-the procedure that is live until the current function returns to its caller.<p>
-
+<p>The '<tt>alloca</tt>' instruction allocates memory on the current
+stack frame of the procedure that is live until the current function
+returns to its caller.</p>
 <h5>Arguments:</h5>
-
-The the '<tt>alloca</tt>' instruction allocates
-<tt>sizeof(&lt;type&gt;)*NumElements</tt> bytes of memory on the runtime stack,
-returning a pointer of the appropriate type to the program.  The second form of
-the instruction is a shorter version of the first that defaults to allocating
-one element.<p>
-
-'<tt>type</tt>' may be any sized type.<p>
-
+<p>The the '<tt>alloca</tt>' instruction allocates <tt>sizeof(&lt;type&gt;)*NumElements</tt>
+bytes of memory on the runtime stack, returning a pointer of the
+appropriate type to the program.  The second form of the instruction is
+a shorter version of the first that defaults to allocating one element.</p>
+<p>'<tt>type</tt>' may be any sized type.</p>
 <h5>Semantics:</h5>
-
-Memory is allocated, a pointer is returned.  '<tt>alloca</tt>'d memory is
-automatically released when the function returns.  The '<tt>alloca</tt>'
-instruction is commonly used to represent automatic variables that must have an
-address available, as well as spilled variables.<p>
-
+<p>Memory is allocated, a pointer is returned.  '<tt>alloca</tt>'d
+memory is automatically released when the function returns.  The '<tt>alloca</tt>'
+instruction is commonly used to represent automatic variables that must
+have an address available.  When the function returns (either with the <tt><a
+ href="#i_ret">ret</a></tt> or <tt><a href="#i_invoke">invoke</a></tt>
+instructions), the memory is reclaimed.</p>
 <h5>Example:</h5>
-<pre>
-  %ptr = alloca int                              <i>; yields {int*}:ptr</i>
+<pre>  %ptr = alloca int                              <i>; yields {int*}:ptr</i>
   %ptr = alloca int, uint 4                      <i>; yields {int*}:ptr</i>
 </pre>
-
-
+</div>
 <!-- _______________________________________________________________________ -->
-</ul><a name="i_load"><h4><hr size=0>'<tt>load</tt>' Instruction</h4><ul>
-
+<div class="doc_subsubsection"> <a name="i_load">'<tt>load</tt>'
+Instruction</a> </div>
+<div class="doc_text">
 <h5>Syntax:</h5>
-<pre>
-  &lt;result&gt; = load &lt;ty&gt;* &lt;pointer&gt;
-</pre>
-
+<pre>  &lt;result&gt; = load &lt;ty&gt;* &lt;pointer&gt;<br>  &lt;result&gt; = volatile load &lt;ty&gt;* &lt;pointer&gt;<br></pre>
 <h5>Overview:</h5>
-The '<tt>load</tt>' instruction is used to read from memory.<p>
-
+<p>The '<tt>load</tt>' instruction is used to read from memory.</p>
 <h5>Arguments:</h5>
-
-The argument to the '<tt>load</tt>' instruction specifies the memory address to load from.  The pointer must point to a <a href="t_firstclass">first class</a> type.<p>
-
+<p>The argument to the '<tt>load</tt>' instruction specifies the memory
+address to load from.  The pointer must point to a <a
+ href="t_firstclass">first class</a> type.  If the <tt>load</tt> is
+marked as <tt>volatile</tt> then the optimizer is not allowed to modify
+the number or order of execution of this <tt>load</tt> with other
+volatile <tt>load</tt> and <tt><a href="#i_store">store</a></tt>
+instructions. </p>
 <h5>Semantics:</h5>
-
-The location of memory pointed to is loaded.
-
+<p>The location of memory pointed to is loaded.</p>
 <h5>Examples:</h5>
-<pre>
-  %ptr = <a href="#i_alloca">alloca</a> int                               <i>; yields {int*}:ptr</i>
 <a href="#i_store">store</a> int 3, int* %ptr                          <i>; yields {void}</i>
+<pre>  %ptr = <a href="#i_alloca">alloca</a> int                               <i>; yields {int*}:ptr</i>
+  <a
+ href="#i_store">store</a> int 3, int* %ptr                          <i>; yields {void}</i>
   %val = load int* %ptr                           <i>; yields {int}:val = int 3</i>
 </pre>
-
-
-
-
+</div>
 <!-- _______________________________________________________________________ -->
-</ul><a name="i_store"><h4><hr size=0>'<tt>store</tt>' Instruction</h4><ul>
-
+<div class="doc_subsubsection"> <a name="i_store">'<tt>store</tt>'
+Instruction</a> </div>
 <h5>Syntax:</h5>
-<pre>
-  store &lt;ty&gt; &lt;value&gt;, &lt;ty&gt;* &lt;pointer&gt;                   <i>; yields {void}</i>
+<pre>  store &lt;ty&gt; &lt;value&gt;, &lt;ty&gt;* &lt;pointer&gt;                   <i>; yields {void}</i>
+  volatile store &lt;ty&gt; &lt;value&gt;, &lt;ty&gt;* &lt;pointer&gt;                   <i>; yields {void}</i>
 </pre>
-
 <h5>Overview:</h5>
-The '<tt>store</tt>' instruction is used to write to memory.<p>
-
+<p>The '<tt>store</tt>' instruction is used to write to memory.</p>
 <h5>Arguments:</h5>
-
-There are two arguments to the '<tt>store</tt>' instruction: a value to store
-and an address to store it into.  The type of the '<tt>&lt;pointer&gt;</tt>'
+<p>There are two arguments to the '<tt>store</tt>' instruction: a value
+to store and an address to store it into.  The type of the '<tt>&lt;pointer&gt;</tt>'
 operand must be a pointer to the type of the '<tt>&lt;value&gt;</tt>'
-operand.<p>
-
-<h5>Semantics:</h5> The contents of memory are updated to contain
-'<tt>&lt;value&gt;</tt>' at the location specified by the
-'<tt>&lt;pointer&gt;</tt>' operand.<p>
-
+operand. If the <tt>store</tt> is marked as <tt>volatile</tt> then the
+optimizer is not allowed to modify the number or order of execution of
+this <tt>store</tt> with other volatile <tt>load</tt> and <tt><a
+ href="#i_store">store</a></tt> instructions.</p>
+<h5>Semantics:</h5>
+<p>The contents of memory are updated to contain '<tt>&lt;value&gt;</tt>'
+at the location specified by the '<tt>&lt;pointer&gt;</tt>' operand.</p>
 <h5>Example:</h5>
-<pre>
-  %ptr = <a href="#i_alloca">alloca</a> int                               <i>; yields {int*}:ptr</i>
 <a href="#i_store">store</a> int 3, int* %ptr                          <i>; yields {void}</i>
+<pre>  %ptr = <a href="#i_alloca">alloca</a> int                               <i>; yields {int*}:ptr</i>
+  <a
+ href="#i_store">store</a> int 3, int* %ptr                          <i>; yields {void}</i>
   %val = load int* %ptr                           <i>; yields {int}:val = int 3</i>
 </pre>
-
-
-
-
 <!-- _______________________________________________________________________ -->
-</ul><a name="i_getelementptr"><h4><hr size=0>'<tt>getelementptr</tt>' Instruction</h4><ul>
-
+<div class="doc_subsubsection"> <a name="i_getelementptr">'<tt>getelementptr</tt>'
+Instruction</a> </div>
+<div class="doc_text">
 <h5>Syntax:</h5>
-<pre>
-  &lt;result&gt; = getelementptr &lt;ty&gt;* &lt;ptrval&gt;{, uint &lt;aidx&gt;|, ubyte &lt;sidx&gt;}*
+<pre>  &lt;result&gt; = getelementptr &lt;ty&gt;* &lt;ptrval&gt;{, long &lt;aidx&gt;|, ubyte &lt;sidx&gt;}*<br></pre>
+<h5>Overview:</h5>
+<p>The '<tt>getelementptr</tt>' instruction is used to get the address
+of a subelement of an aggregate data structure.</p>
+<h5>Arguments:</h5>
+<p>This instruction takes a list of <tt>long</tt> values and <tt>ubyte</tt>
+constants that indicate what form of addressing to perform.  The actual
+types of the arguments provided depend on the type of the first pointer
+argument.  The '<tt>getelementptr</tt>' instruction is used to index
+down through the type levels of a structure.</p>
+<p>For example, let's consider a C code fragment and how it gets
+compiled to LLVM:</p>
+<pre>struct RT {<br>  char A;<br>  int B[10][20];<br>  char C;<br>};<br>struct ST {<br>  int X;<br>  double Y;<br>  struct RT Z;<br>};<br><br>int *foo(struct ST *s) {<br>  return &amp;s[1].Z.B[5][13];<br>}<br></pre>
+<p>The LLVM code generated by the GCC frontend is:</p>
+<pre>%RT = type { sbyte, [10 x [20 x int]], sbyte }<br>%ST = type { int, double, %RT }<br><br>int* "foo"(%ST* %s) {<br>  %reg = getelementptr %ST* %s, long 1, ubyte 2, ubyte 1, long 5, long 13<br>  ret int* %reg<br>}<br></pre>
+<h5>Semantics:</h5>
+<p>The index types specified for the '<tt>getelementptr</tt>'
+instruction depend on the pointer type that is being index into. <a
+ href="t_pointer">Pointer</a> and <a href="t_array">array</a> types
+require '<tt>long</tt>' values, and <a href="t_struct">structure</a>
+types require '<tt>ubyte</tt>' <b>constants</b>.</p>
+<p>In the example above, the first index is indexing into the '<tt>%ST*</tt>'
+type, which is a pointer, yielding a '<tt>%ST</tt>' = '<tt>{ int,
+double, %RT }</tt>' type, a structure.  The second index indexes into
+the third element of the structure, yielding a '<tt>%RT</tt>' = '<tt>{
+sbyte, [10 x [20 x int]], sbyte }</tt>' type, another structure.  The
+third index indexes into the second element of the structure, yielding
+a '<tt>[10 x [20 x int]]</tt>' type, an array.  The two dimensions of
+the array are subscripted into, yielding an '<tt>int</tt>' type.  The '<tt>getelementptr</tt>'
+instruction return a pointer to this element, thus yielding a '<tt>int*</tt>'
+type.</p>
+<p>Note that it is perfectly legal to index partially through a
+structure, returning a pointer to an inner element.  Because of this,
+the LLVM code for the given testcase is equivalent to:</p>
+<pre>int* "foo"(%ST* %s) {<br>  %t1 = getelementptr %ST* %s , long 1                        <i>; yields %ST*:%t1</i>
+  %t2 = getelementptr %ST* %t1, long 0, ubyte 2               <i>; yields %RT*:%t2</i>
+  %t3 = getelementptr %RT* %t2, long 0, ubyte 1               <i>; yields [10 x [20 x int]]*:%t3</i>
+  %t4 = getelementptr [10 x [20 x int]]* %t3, long 0, long 5  <i>; yields [20 x int]*:%t4</i>
+  %t5 = getelementptr [20 x int]* %t4, long 0, long 13        <i>; yields int*:%t5</i>
+  ret int* %t5
+}
+</pre>
+<h5>Example:</h5>
+<pre>  <i>; yields [12 x ubyte]*:aptr</i>
+  %aptr = getelementptr {int, [12 x ubyte]}* %sptr, long 0, ubyte 1<br></pre>
+<h5>&nbsp;Note To The Novice:</h5>
+When using indexing into global arrays with the  '<tt>getelementptr</tt>'
+instruction, you must remember that the&nbsp; </div>
+<!-- ======================================================================= -->
+<div class="doc_subsection"> <a name="otherops">Other Operations</a> </div>
+<div class="doc_text">
+<p>The instructions in this catagory are the "miscellaneous"
+instructions, which defy better classification.</p>
+</div>
+<!-- _______________________________________________________________________ -->
+<div class="doc_subsubsection"> <a name="i_phi">'<tt>phi</tt>'
+Instruction</a> </div>
+<div class="doc_text">
+<h5>Syntax:</h5>
+<pre>  &lt;result&gt; = phi &lt;ty&gt; [ &lt;val0&gt;, &lt;label0&gt;], ...<br></pre>
+<h5>Overview:</h5>
+<p>The '<tt>phi</tt>' instruction is used to implement the &#966; node in
+the SSA graph representing the function.</p>
+<h5>Arguments:</h5>
+<p>The type of the incoming values are specified with the first type
+field. After this, the '<tt>phi</tt>' instruction takes a list of pairs
+as arguments, with one pair for each predecessor basic block of the
+current block.  Only values of <a href="#t_firstclass">first class</a>
+type may be used as the value arguments to the PHI node.  Only labels
+may be used as the label arguments.</p>
+<p>There must be no non-phi instructions between the start of a basic
+block and the PHI instructions: i.e. PHI instructions must be first in
+a basic block.</p>
+<h5>Semantics:</h5>
+<p>At runtime, the '<tt>phi</tt>' instruction logically takes on the
+value specified by the parameter, depending on which basic block we
+came from in the last <a href="#terminators">terminator</a> instruction.</p>
+<h5>Example:</h5>
+<pre>Loop:       ; Infinite loop that counts from 0 on up...<br>  %indvar = phi uint [ 0, %LoopHeader ], [ %nextindvar, %Loop ]<br>  %nextindvar = add uint %indvar, 1<br>  br label %Loop<br></pre>
+</div>
+<!-- _______________________________________________________________________ -->
+<div class="doc_subsubsection"> <a name="i_cast">'<tt>cast .. to</tt>'
+Instruction</a> </div>
+<div class="doc_text">
+<h5>Syntax:</h5>
+<pre>  &lt;result&gt; = cast &lt;ty&gt; &lt;value&gt; to &lt;ty2&gt;             <i>; yields ty2</i>
 </pre>
-
 <h5>Overview:</h5>
+<p>The '<tt>cast</tt>' instruction is used as the primitive means to
+convert integers to floating point, change data type sizes, and break
+type safety (by casting pointers).</p>
+<h5>Arguments:</h5>
+<p>The '<tt>cast</tt>' instruction takes a value to cast, which must be
+a first class value, and a type to cast it to, which must also be a <a
+ href="#t_firstclass">first class</a> type.</p>
+<h5>Semantics:</h5>
+<p>This instruction follows the C rules for explicit casts when
+determining how the data being cast must change to fit in its new
+container.</p>
+<p>When casting to bool, any value that would be considered true in the
+context of a C '<tt>if</tt>' condition is converted to the boolean '<tt>true</tt>'
+values, all else are '<tt>false</tt>'.</p>
+<p>When extending an integral value from a type of one signness to
+another (for example '<tt>sbyte</tt>' to '<tt>ulong</tt>'), the value
+is sign-extended if the <b>source</b> value is signed, and
+zero-extended if the source value is unsigned. <tt>bool</tt> values
+are always zero extended into either zero or one.</p>
+<h5>Example:</h5>
+<pre>  %X = cast int 257 to ubyte              <i>; yields ubyte:1</i>
+  %Y = cast int 123 to bool               <i>; yields bool:true</i>
+</pre>
+</div>
+<!-- _______________________________________________________________________ -->
+<div class="doc_subsubsection"> <a name="i_call">'<tt>call</tt>'
+Instruction</a> </div>
+<div class="doc_text">
+<h5>Syntax:</h5>
+<pre>  &lt;result&gt; = call &lt;ty&gt;* &lt;fnptrval&gt;(&lt;param list&gt;)<br></pre>
+<h5>Overview:</h5>
+<p>The '<tt>call</tt>' instruction represents a simple function call.</p>
+<h5>Arguments:</h5>
+<p>This instruction requires several arguments:</p>
+<ol>
+  <li>
+    <p>'<tt>ty</tt>': shall be the signature of the pointer to function
+value   being invoked.  The argument types must match the types implied
+by this   signature.</p>
+  </li>
+  <li>
+    <p>'<tt>fnptrval</tt>': An LLVM value containing a pointer to a
+function   to be invoked. In most cases, this is a direct function
+invocation, but   indirect <tt>call</tt>s are just as possible,
+calling an arbitrary pointer to   function values.</p>
+  </li>
+  <li>
+    <p>'<tt>function args</tt>': argument list whose types match the
+function   signature argument types.  If the function signature
+indicates the function   accepts a variable number of arguments, the
+extra arguments can be   specified.</p>
+  </li>
+</ol>
+<h5>Semantics:</h5>
+<p>The '<tt>call</tt>' instruction is used to cause control flow to
+transfer to a specified function, with its incoming arguments bound to
+the specified values. Upon a '<tt><a href="#i_ret">ret</a></tt>'
+instruction in the called function, control flow continues with the
+instruction after the function call, and the return value of the
+function is bound to the result argument.  This is a simpler case of
+the <a href="#i_invoke">invoke</a> instruction.</p>
+<h5>Example:</h5>
+<pre>  %retval = call int %test(int %argc)<br>  call int(sbyte*, ...) *%printf(sbyte* %msg, int 12, sbyte 42);<br></pre>
+</div>
+<!-- _______________________________________________________________________ -->
+<div class="doc_subsubsection"> <a name="i_vanext">'<tt>vanext</tt>'
+Instruction</a> </div>
+<div class="doc_text">
+<h5>Syntax:</h5>
+<pre>  &lt;resultarglist&gt; = vanext &lt;va_list&gt; &lt;arglist&gt;, &lt;argty&gt;<br></pre>
+<h5>Overview:</h5>
+<p>The '<tt>vanext</tt>' instruction is used to access arguments passed
+through the "variable argument" area of a function call.  It is used to
+implement the <tt>va_arg</tt> macro in C.</p>
+<h5>Arguments:</h5>
+<p>This instruction takes a <tt>valist</tt> value and the type of the
+argument. It returns another <tt>valist</tt>.</p>
+<h5>Semantics:</h5>
+<p>The '<tt>vanext</tt>' instruction advances the specified <tt>valist</tt>
+past an argument of the specified type.  In conjunction with the <a
+ href="#i_vaarg"><tt>vaarg</tt></a> instruction, it is used to implement
+the <tt>va_arg</tt> macro available in C.  For more information, see
+the variable argument handling <a href="#int_varargs">Intrinsic
+Functions</a>.</p>
+<p>It is legal for this instruction to be called in a function which
+does not take a variable number of arguments, for example, the <tt>vfprintf</tt>
+function.</p>
+<p><tt>vanext</tt> is an LLVM instruction instead of an <a
+ href="#intrinsics">intrinsic function</a> because it takes an type as
+an argument.</p>
+<h5>Example:</h5>
+<p>See the <a href="#int_varargs">variable argument processing</a>
+section.</p>
+</div>
+<!-- _______________________________________________________________________ -->
+<div class="doc_subsubsection"> <a name="i_vaarg">'<tt>vaarg</tt>'
+Instruction</a> </div>
+<div class="doc_text">
+<h5>Syntax:</h5>
+<pre>  &lt;resultval&gt; = vaarg &lt;va_list&gt; &lt;arglist&gt;, &lt;argty&gt;<br></pre>
+<h5>Overview:</h5>
+<p>The '<tt>vaarg</tt>' instruction is used to access arguments passed
+through the "variable argument" area of a function call.  It is used to
+implement the <tt>va_arg</tt> macro in C.</p>
+<h5>Arguments:</h5>
+<p>This instruction takes a <tt>valist</tt> value and the type of the
+argument. It returns a value of the specified argument type.</p>
+<h5>Semantics:</h5>
+<p>The '<tt>vaarg</tt>' instruction loads an argument of the specified
+type from the specified <tt>va_list</tt>.  In conjunction with the <a
+ href="#i_vanext"><tt>vanext</tt></a> instruction, it is used to
+implement the <tt>va_arg</tt> macro available in C.  For more
+information, see the variable argument handling <a href="#int_varargs">Intrinsic
+Functions</a>.</p>
+<p>It is legal for this instruction to be called in a function which
+does not take a variable number of arguments, for example, the <tt>vfprintf</tt>
+function.</p>
+<p><tt>vaarg</tt> is an LLVM instruction instead of an <a
+ href="#intrinsics">intrinsic function</a> because it takes an type as
+an argument.</p>
+<h5>Example:</h5>
+<p>See the <a href="#int_varargs">variable argument processing</a>
+section.</p>
+</div>
 
-The '<tt>getelementptr</tt>' instruction is used to get the address of a
-subelement of an aggregate data structure.<p>
+<!-- *********************************************************************** -->
+<div class="doc_section"> <a name="intrinsics">Intrinsic Functions</a> </div>
+<!-- *********************************************************************** -->
 
-<h5>Arguments:</h5>
+<div class="doc_text">
 
-This instruction takes a list of <tt>uint</tt> values and <tt>ubyte</tt>
-constants that indicate what form of addressing to perform.  The actual types of
-the arguments provided depend on the type of the first pointer argument.  The
-'<tt>getelementptr</tt>' instruction is used to index down through the type
-levels of a structure.<p>
+<p>LLVM supports the notion of an "intrinsic function".  These functions have
+well known names and semantics, and are required to follow certain
+restrictions. Overall, these instructions represent an extension mechanism for
+the LLVM language that does not require changing all of the transformations in
+LLVM to add to the language (or the bytecode reader/writer, the parser,
+etc...).</p>
 
-For example, lets consider a C code fragment and how it gets compiled to
-LLVM:<p>
+<p>Intrinsic function names must all start with an "<tt>llvm.</tt>" prefix, this
+prefix is reserved in LLVM for intrinsic names, thus functions may not be named
+this.  Intrinsic functions must always be external functions: you cannot define
+the body of intrinsic functions.  Intrinsic functions may only be used in call
+or invoke instructions: it is illegal to take the address of an intrinsic
+function.  Additionally, because intrinsic functions are part of the LLVM
+language, it is required that they all be documented here if any are added.</p>
 
-<pre>
-struct RT {
-  char A;
-  int B[10][20];
-  char C;
-};
-struct ST {
-  int X;
-  double Y;
-  struct RT Z;
-};
-
-int *foo(struct ST *s) {
-  return &amp;s[1].Z.B[5][13];
-}
-</pre>
 
-The LLVM code generated by the GCC frontend is:
+<p>
+Adding an intrinsic to LLVM is straight-forward if it is possible to express the
+concept in LLVM directly (ie, code generator support is not _required_).  To do
+this, extend the default implementation of the IntrinsicLowering class to handle
+the intrinsic.  Code generators use this class to lower intrinsics they do not
+understand to raw LLVM instructions that they do.
+</p>
+
+</div>
 
+<!-- ======================================================================= -->
+<div class="doc_subsection">
+  <a name="int_varargs">Variable Argument Handling Intrinsics</a>
+</div>
+
+<div class="doc_text">
+<p>Variable argument support is defined in LLVM with the <a
+ href="#i_vanext"><tt>vanext</tt></a> instruction and these three
+intrinsic functions.  These functions are related to the similarly
+named macros defined in the <tt>&lt;stdarg.h&gt;</tt> header file.</p>
+<p>All of these functions operate on arguments that use a
+target-specific value type "<tt>va_list</tt>".  The LLVM assembly
+language reference manual does not define what this type is, so all
+transformations should be prepared to handle intrinsics with any type
+used.</p>
+<p>This example shows how the <a href="#i_vanext"><tt>vanext</tt></a>
+instruction and the variable argument handling intrinsic functions are
+used.</p>
 <pre>
-%RT = type { sbyte, [10 x [20 x int]], sbyte }
-%ST = type { int, double, %RT }
+int %test(int %X, ...) {
+  ; Initialize variable argument processing
+  %ap = call sbyte* %<a href="#i_va_start">llvm.va_start</a>()
 
-int* "foo"(%ST* %s) {
-  %reg = getelementptr %ST* %s, uint 1, ubyte 2, ubyte 1, uint 5, uint 13
-  ret int* %reg
-}
-</pre>
+  ; Read a single integer argument
+  %tmp = vaarg sbyte* %ap, int
 
-<h5>Semantics:</h5>
+  ; Advance to the next argument
+  %ap2 = vanext sbyte* %ap, int
 
-The index types specified for the '<tt>getelementptr</tt>' instruction depend on
-the pointer type that is being index into.  <a href="t_pointer">Pointer</a> and
-<a href="t_array">array</a> types require '<tt>uint</tt>' values, and <a
-href="t_struct">structure</a> types require '<tt>ubyte</tt>'
-<b>constants</b>.<p>
-
-In the example above, the first index is indexing into the '<tt>%ST*</tt>' type,
-which is a pointer, yielding a '<tt>%ST</tt>' = '<tt>{ int, double, %RT }</tt>'
-type, a structure.  The second index indexes into the third element of the
-structure, yielding a '<tt>%RT</tt>' = '<tt>{ sbyte, [10 x [20 x int]], sbyte
-}</tt>' type, another structure.  The third index indexes into the second
-element of the structure, yielding a '<tt>[10 x [20 x int]]</tt>' type, an
-array.  The two dimensions of the array are subscripted into, yielding an
-'<tt>int</tt>' type.  The '<tt>getelementptr</tt>' instruction return a pointer
-to this element, thus yielding a '<tt>int*</tt>' type.<p>
-
-Note that it is perfectly legal to index partially through a structure,
-returning a pointer to an inner element.  Because of this, the LLVM code for the
-given testcase is equivalent to:<p>
+  ; Demonstrate usage of llvm.va_copy and llvm.va_end
+  %aq = call sbyte* %<a href="#i_va_copy">llvm.va_copy</a>(sbyte* %ap2)
+  call void %<a href="#i_va_end">llvm.va_end</a>(sbyte* %aq)
 
-<pre>
-int* "foo"(%ST* %s) {
-  %t1 = getelementptr %ST* %s , uint 1                        <i>; yields %ST*:%t1</i>
-  %t2 = getelementptr %ST* %t1, uint 0, ubyte 2               <i>; yields %RT*:%t2</i>
-  %t3 = getelementptr %RT* %t2, uint 0, ubyte 1               <i>; yields [10 x [20 x int]]*:%t3</i>
-  %t4 = getelementptr [10 x [20 x int]]* %t3, uint 0, uint 5  <i>; yields [20 x int]*:%t4</i>
-  %t5 = getelementptr [20 x int]* %t4, uint 0, uint 13        <i>; yields int*:%t5</i>
-  ret int* %t5
+  ; Stop processing of arguments.
+  call void %<a href="#i_va_end">llvm.va_end</a>(sbyte* %ap2)
+  ret int %tmp
 }
 </pre>
+</div>
+
+<!-- _______________________________________________________________________ -->
+<div class="doc_subsubsection">
+  <a name="i_va_start">'<tt>llvm.va_start</tt>' Intrinsic</a>
+</div>
 
 
+<div class="doc_text">
+<h5>Syntax:</h5>
+<pre>  call va_list ()* %llvm.va_start()<br></pre>
+<h5>Overview:</h5>
+<p>The '<tt>llvm.va_start</tt>' intrinsic returns a new <tt>&lt;arglist&gt;</tt>
+for subsequent use by the variable argument intrinsics.</p>
+<h5>Semantics:</h5>
+<p>The '<tt>llvm.va_start</tt>' intrinsic works just like the <tt>va_start</tt>
+macro available in C.  In a target-dependent way, it initializes and
+returns a <tt>va_list</tt> element, so that the next <tt>vaarg</tt>
+will produce the first variable argument passed to the function.  Unlike
+the C <tt>va_start</tt> macro, this intrinsic does not need to know the
+last argument of the function, the compiler can figure that out.</p>
+<p>Note that this intrinsic function is only legal to be called from
+within the body of a variable argument function.</p>
+</div>
 
-<h5>Example:</h5>
-<pre>
-  <i>; yields {[12 x ubyte]*}:aptr</i>
-  %aptr = getelementptr {int, [12 x ubyte]}* %sptr, uint 0, ubyte 1
-</pre>
+<!-- _______________________________________________________________________ -->
+<div class="doc_subsubsection">
+ <a name="i_va_end">'<tt>llvm.va_end</tt>' Intrinsic</a>
+</div>
 
+<div class="doc_text">
+<h5>Syntax:</h5>
+<pre>  call void (va_list)* %llvm.va_end(va_list &lt;arglist&gt;)<br></pre>
+<h5>Overview:</h5>
+<p>The '<tt>llvm.va_end</tt>' intrinsic destroys <tt>&lt;arglist&gt;</tt>
+which has been initialized previously with <tt><a href="#i_va_start">llvm.va_start</a></tt>
+or <tt><a href="#i_va_copy">llvm.va_copy</a></tt>.</p>
+<h5>Arguments:</h5>
+<p>The argument is a <tt>va_list</tt> to destroy.</p>
+<h5>Semantics:</h5>
+<p>The '<tt>llvm.va_end</tt>' intrinsic works just like the <tt>va_end</tt>
+macro available in C.  In a target-dependent way, it destroys the <tt>va_list</tt>.
+Calls to <a href="#i_va_start"><tt>llvm.va_start</tt></a> and <a
+ href="#i_va_copy"><tt>llvm.va_copy</tt></a> must be matched exactly
+with calls to <tt>llvm.va_end</tt>.</p>
+</div>
 
+<!-- _______________________________________________________________________ -->
+<div class="doc_subsubsection">
+  <a name="i_va_copy">'<tt>llvm.va_copy</tt>' Intrinsic</a>
+</div>
+
+<div class="doc_text">
+<h5>Syntax:</h5>
+<pre>  call va_list (va_list)* %llvm.va_copy(va_list &lt;destarglist&gt;)<br></pre>
+<h5>Overview:</h5>
+<p>The '<tt>llvm.va_copy</tt>' intrinsic copies the current argument
+position from the source argument list to the destination argument list.</p>
+<h5>Arguments:</h5>
+<p>The argument is the <tt>va_list</tt> to copy.</p>
+<h5>Semantics:</h5>
+<p>The '<tt>llvm.va_copy</tt>' intrinsic works just like the <tt>va_copy</tt>
+macro available in C.  In a target-dependent way, it copies the source <tt>va_list</tt>
+element into the returned list.  This intrinsic is necessary because the <tt><a
+ href="i_va_start">llvm.va_start</a></tt> intrinsic may be arbitrarily
+complex and require memory allocation, for example.</p>
+</div>
 
 <!-- ======================================================================= -->
-</ul><table width="100%" bgcolor="#441188" border=0 cellpadding=4 cellspacing=0>
-<tr><td>&nbsp;</td><td width="100%">&nbsp; <font color="#EEEEFF" face="Georgia,Palatino"><b>
-<a name="otherops">Other Operations
-</b></font></td></tr></table><ul>
+<div class="doc_subsection">
+  <a name="int_codegen">Code Generator Intrinsics</a>
+</div>
 
-The instructions in this catagory are the "miscellaneous" functions, that defy better classification.<p>
+<div class="doc_text">
+<p>
+These intrinsics are provided by LLVM to expose special features that may only
+be implemented with code generator support.
+</p>
 
+</div>
 
 <!-- _______________________________________________________________________ -->
-</ul><a name="i_phi"><h4><hr size=0>'<tt>phi</tt>' Instruction</h4><ul>
+<div class="doc_subsubsection">
+  <a name="i_returnaddress">'<tt>llvm.returnaddress</tt>' Intrinsic</a>
+</div>
+
+<div class="doc_text">
 
 <h5>Syntax:</h5>
 <pre>
-  &lt;result&gt; = phi &lt;ty&gt; [ &lt;val0&gt;, &lt;label0&gt;], ...
+  call void* ()* %llvm.returnaddress(uint &lt;level&gt;)
 </pre>
 
 <h5>Overview:</h5>
 
-The '<tt>phi</tt>' instruction is used to implement the &phi; node in the SSA
-graph representing the function.<p>
+<p>
+The '<tt>llvm.returnaddress</tt>' intrinsic returns a target-specific value
+indicating the return address of the current function or one of its callers.
+</p>
 
 <h5>Arguments:</h5>
 
-The type of the incoming values are specified with the first type field.  After
-this, the '<tt>phi</tt>' instruction takes a list of pairs as arguments, with
-one pair for each predecessor basic block of the current block.<p>
-
-There must be no non-phi instructions between the start of a basic block and the
-PHI instructions: i.e. PHI instructions must be first in a basic block.<p>
+<p>
+The argument to this intrinsic indicates which function to return the address
+for.  Zero indicates the calling function, one indicates its caller, etc.  The
+argument is <b>required</b> to be a constant integer value.
+</p>
 
 <h5>Semantics:</h5>
 
-At runtime, the '<tt>phi</tt>' instruction logically takes on the value
-specified by the parameter, depending on which basic block we came from in the
-last <a href="#terminators">terminator</a> instruction.<p>
-
-<h5>Example:</h5>
+<p>
+The '<tt>llvm.returnaddress</tt>' intrinsic either returns a pointer indicating
+the return address of the specified call frame, or zero if it cannot be
+identified.  The value returned by this intrinsic is likely to be incorrect or 0
+for arguments other than zero, so it should only be used for debugging purposes.
+</p>
 
-<pre>
-Loop:       ; Infinite loop that counts from 0 on up...
-  %indvar = phi uint [ 0, %LoopHeader ], [ %nextindvar, %Loop ]
-  %nextindvar = add uint %indvar, 1
-  br label %Loop
-</pre>
+<p>
+Note that calling this intrinsic does not prevent function inlining or other
+aggressive transformations, so the value returned may not that of the obvious
+source-language caller.
+</p>
+</div>
 
 
 <!-- _______________________________________________________________________ -->
-</ul><a name="i_cast"><h4><hr size=0>'<tt>cast .. to</tt>' Instruction</h4><ul>
+<div class="doc_subsubsection">
+  <a name="i_frameaddress">'<tt>llvm.frameaddress</tt>' Intrinsic</a>
+</div>
+
+<div class="doc_text">
 
 <h5>Syntax:</h5>
 <pre>
-  &lt;result&gt; = cast &lt;ty&gt; &lt;value&gt; to &lt;ty2&gt;             <i>; yields ty2</i>
+  call void* ()* %llvm.frameaddress(uint &lt;level&gt;)
 </pre>
 
 <h5>Overview:</h5>
 
-The '<tt>cast</tt>' instruction is used as the primitive means to convert
-integers to floating point, change data type sizes, and break type safety (by
-casting pointers).<p>
+<p>
+The '<tt>llvm.frameaddress</tt>' intrinsic returns the target-specific frame
+pointer value for the specified stack frame.
+</p>
 
 <h5>Arguments:</h5>
 
-The '<tt>cast</tt>' instruction takes a value to cast, which must be a first
-class value, and a type to cast it to, which must also be a first class type.<p>
+<p>
+The argument to this intrinsic indicates which function to return the frame
+pointer for.  Zero indicates the calling function, one indicates its caller,
+etc.  The argument is <b>required</b> to be a constant integer value.
+</p>
 
 <h5>Semantics:</h5>
 
-This instruction follows the C rules for explicit casts when determining how the
-data being cast must change to fit in its new container.<p>
+<p>
+The '<tt>llvm.frameaddress</tt>' intrinsic either returns a pointer indicating
+the frame address of the specified call frame, or zero if it cannot be
+identified.  The value returned by this intrinsic is likely to be incorrect or 0
+for arguments other than zero, so it should only be used for debugging purposes.
+</p>
 
-When casting to bool, any value that would be considered true in the context of
-a C '<tt>if</tt>' condition is converted to the boolean '<tt>true</tt>' values,
-all else are '<tt>false</tt>'.<p>
+<p>
+Note that calling this intrinsic does not prevent function inlining or other
+aggressive transformations, so the value returned may not that of the obvious
+source-language caller.
+</p>
+</div>
 
-<h5>Example:</h5>
-<pre>
-  %X = cast int 257 to ubyte              <i>; yields ubyte:1</i>
-  %Y = cast int 123 to bool               <i>; yields bool:true</i>
-</pre>
 
+<!-- ======================================================================= -->
+<div class="doc_subsection">
+  <a name="int_libc">Standard C Library Intrinsics</a>
+</div>
+
+<div class="doc_text">
+<p>
+LLVM provides intrinsics for a few important standard C library functions.
+These intrinsics allow source-language front-ends to pass information about the
+alignment of the pointer arguments to the code generator, providing opportunity
+for more efficient code generation.
+</p>
 
+</div>
 
 <!-- _______________________________________________________________________ -->
-</ul><a name="i_call"><h4><hr size=0>'<tt>call</tt>' Instruction</h4><ul>
+<div class="doc_subsubsection">
+  <a name="i_memcpy">'<tt>llvm.memcpy</tt>' Intrinsic</a>
+</div>
+
+<div class="doc_text">
 
 <h5>Syntax:</h5>
 <pre>
-  &lt;result&gt; = call &lt;ty&gt;* &lt;fnptrval&gt;(&lt;param list&gt;)
+  call void (sbyte*, sbyte*, uint, uint)* %llvm.memcpy(sbyte* &lt;dest&gt;, sbyte* &lt;src&gt;,
+                                                       uint &lt;len&gt;, uint &lt;align&gt;)
 </pre>
 
 <h5>Overview:</h5>
 
-The '<tt>call</tt>' instruction represents a simple function call.<p>
+<p>
+The '<tt>llvm.memcpy</tt>' intrinsic copies a block of memory from the source
+location to the destination location.
+</p>
+
+<p>
+Note that, unlike the standard libc function, the <tt>llvm.memcpy</tt> intrinsic
+does not return a value, and takes an extra alignment argument.
+</p>
 
 <h5>Arguments:</h5>
 
-This instruction requires several arguments:<p>
-<ol>
+<p>
+The first argument is a pointer to the destination, the second is a pointer to
+the source.  The third argument is an (arbitrarily sized) integer argument
+specifying the number of bytes to copy, and the fourth argument is the alignment
+of the source and destination locations.
+</p>
 
-<li>'<tt>ty</tt>': shall be the signature of the pointer to function value being
-invoked.  The argument types must match the types implied by this signature.<p>
+<p>
+If the call to this intrinisic has an alignment value that is not 0 or 1, then
+the caller guarantees that the size of the copy is a multiple of the alignment
+and that both the source and destination pointers are aligned to that boundary.
+</p>
 
-<li>'<tt>fnptrval</tt>': An LLVM value containing a pointer to a function to be
-invoked. In most cases, this is a direct function invocation, but indirect
-<tt>call</tt>'s are just as possible, calling an arbitrary pointer to function
-values.<p>
+<h5>Semantics:</h5>
 
-<li>'<tt>function args</tt>': argument list whose types match the function
-signature argument types.  If the function signature indicates the function
-accepts a variable number of arguments, the extra arguments can be specified. 
-</ol>
+<p>
+The '<tt>llvm.memcpy</tt>' intrinsic copies a block of memory from the source
+location to the destination location, which are not allowed to overlap.  It
+copies "len" bytes of memory over.  If the argument is known to be aligned to
+some boundary, this can be specified as the fourth argument, otherwise it should
+be set to 0 or 1.
+</p>
+</div>
 
-<h5>Semantics:</h5>
 
-The '<tt>call</tt>' instruction is used to cause control flow to transfer to a
-specified function, with its incoming arguments bound to the specified values.
-Upon a '<tt><a href="#i_ret">ret</a></tt>' instruction in the called function,
-control flow continues with the instruction after the function call, and the
-return value of the function is bound to the result argument.  This is a simpler
-case of the <a href="#i_invoke">invoke</a> instruction.<p>
+<!-- _______________________________________________________________________ -->
+<div class="doc_subsubsection">
+  <a name="i_memmove">'<tt>llvm.memmove</tt>' Intrinsic</a>
+</div>
 
-<h5>Example:</h5>
-<pre>
-  %retval = call int %test(int %argc)
-  call int(sbyte*, ...) *%printf(sbyte* %msg, int 12, sbyte 42);
+<div class="doc_text">
 
+<h5>Syntax:</h5>
+<pre>
+  call void (sbyte*, sbyte*, uint, uint)* %llvm.memmove(sbyte* &lt;dest&gt;, sbyte* &lt;src&gt;,
+                                                       uint &lt;len&gt;, uint &lt;align&gt;)
 </pre>
 
-<!--
+<h5>Overview:</h5>
 
-<!x- *********************************************************************** -x>
-</ul><table width="100%" bgcolor="#330077" border=0 cellpadding=4 cellspacing=0>
-<tr><td align=center><font color="#EEEEFF" size=+2 face="Georgia,Palatino"><b>
-<a name="related">Related Work
-</b></font></td></tr></table><ul>
-<!x- *********************************************************************** -x>
+<p>
+The '<tt>llvm.memmove</tt>' intrinsic moves a block of memory from the source
+location to the destination location. It is similar to the '<tt>llvm.memcpy</tt>' 
+intrinsic but allows the two memory locations to overlap.
+</p>
 
+<p>
+Note that, unlike the standard libc function, the <tt>llvm.memmove</tt> intrinsic
+does not return a value, and takes an extra alignment argument.
+</p>
 
-Codesigned virtual machines.<p>
+<h5>Arguments:</h5>
 
-<dl>
-<a name="rw_safetsa">
-<dt>SafeTSA
-<DD>Description here<p>
+<p>
+The first argument is a pointer to the destination, the second is a pointer to
+the source.  The third argument is an (arbitrarily sized) integer argument
+specifying the number of bytes to copy, and the fourth argument is the alignment
+of the source and destination locations.
+</p>
 
-<a name="rw_java">
-<dt><a href="http://www.javasoft.com">Java</a>
-<DD>Desciption here<p>
+<p>
+If the call to this intrinisic has an alignment value that is not 0 or 1, then
+the caller guarantees that the size of the copy is a multiple of the alignment
+and that both the source and destination pointers are aligned to that boundary.
+</p>
 
-<a name="rw_net">
-<dt><a href="http://www.microsoft.com/net">Microsoft .net</a>
-<DD>Desciption here<p>
+<h5>Semantics:</h5>
 
-<a name="rw_gccrtl">
-<dt><a href="http://www.math.umn.edu/systems_guide/gcc-2.95.1/gcc_15.html">GNU RTL Intermediate Representation</a>
-<DD>Desciption here<p>
+<p>
+The '<tt>llvm.memmove</tt>' intrinsic copies a block of memory from the source
+location to the destination location, which may overlap.  It
+copies "len" bytes of memory over.  If the argument is known to be aligned to
+some boundary, this can be specified as the fourth argument, otherwise it should
+be set to 0 or 1.
+</p>
+</div>
 
-<a name="rw_ia64">
-<dt><a href="http://developer.intel.com/design/ia-64/index.htm">IA64 Architecture &amp; Instruction Set</a>
-<DD>Desciption here<p>
 
-<a name="rw_mmix">
-<dt><a href="http://www-cs-faculty.stanford.edu/~knuth/mmix-news.html">MMIX Instruction Set</a>
-<DD>Desciption here<p>
+<!-- _______________________________________________________________________ -->
+<div class="doc_subsubsection">
+  <a name="i_memset">'<tt>llvm.memset</tt>' Intrinsic</a>
+</div>
 
-<a name="rw_stroustrup">
-<dt><a href="http://www.research.att.com/~bs/devXinterview.html">"Interview With Bjarne Stroustrup"</a>
-<DD>This interview influenced the design and thought process behind LLVM in several ways, most notably the way that derived types are written in text format. See the question that starts with "you defined the C declarator syntax as an experiment that failed".<p>
-</dl>
+<div class="doc_text">
 
-<!x- _______________________________________________________________________ -x>
-</ul><a name="rw_vectorization"><h3><hr size=0>Vectorized Architectures</h3><ul>
+<h5>Syntax:</h5>
+<pre>
+  call void (sbyte*, ubyte, uint, uint)* %llvm.memset(sbyte* &lt;dest&gt;, ubyte &lt;val&gt;,
+                                                      uint &lt;len&gt;, uint &lt;align&gt;)
+</pre>
 
-<dl>
-<a name="rw_intel_simd">
-<dt>Intel MMX, MMX2, SSE, SSE2
-<DD>Description here<p>
+<h5>Overview:</h5>
+
+<p>
+The '<tt>llvm.memset</tt>' intrinsic fills a block of memory with a particular
+byte value.
+</p>
 
-<a name="rw_amd_simd">
-<dt><a href="http://www.nondot.org/~sabre/os/H1ChipFeatures/3DNow!TechnologyManual.pdf">AMD 3Dnow!, 3Dnow! 2</a>
-<DD>Desciption here<p>
+<p>
+Note that, unlike the standard libc function, the <tt>llvm.memset</tt> intrinsic
+does not return a value, and takes an extra alignment argument.
+</p>
 
-<a name="rw_sun_simd">
-<dt><a href="http://www.nondot.org/~sabre/os/H1ChipFeatures/VISInstructionSetUsersManual.pdf">Sun VIS ISA</a>
-<DD>Desciption here<p>
+<h5>Arguments:</h5>
 
-<a name="rw_powerpc_simd">
-<dt>PowerPC Altivec
-<DD>Desciption here<p>
+<p>
+The first argument is a pointer to the destination to fill, the second is the
+byte value to fill it with, the third argument is an (arbitrarily sized) integer
+argument specifying the number of bytes to fill, and the fourth argument is the
+known alignment of destination location.
+</p>
 
-</dl>
+<p>
+If the call to this intrinisic has an alignment value that is not 0 or 1, then
+the caller guarantees that the size of the copy is a multiple of the alignment
+and that the destination pointer is aligned to that boundary.
+</p>
 
-more...
+<h5>Semantics:</h5>
 
--->
+<p>
+The '<tt>llvm.memset</tt>' intrinsic fills "len" bytes of memory starting at the
+destination location.  If the argument is known to be aligned to some boundary,
+this can be specified as the fourth argument, otherwise it should be set to 0 or
+1.
+</p>
+</div>
 
 
-<!-- *********************************************************************** -->
-</ul>
-<!-- *********************************************************************** -->
+<!-- ======================================================================= -->
+<div class="doc_subsection">
+  <a name="int_debugger">Debugger Intrinsics</a>
+</div>
+
+<div class="doc_text">
+<p>
+The LLVM debugger intrinsics (which all start with <tt>llvm.dbg.</tt> prefix),
+are described in the <a
+href="SourceLevelDebugging.html#format_common_intrinsics">LLVM Source Level
+Debugging</a> document.
+</p>
+</div>
 
 
+<!-- *********************************************************************** -->
 <hr>
-<font size=-1>
+<div class="doc_footer">
 <address><a href="mailto:sabre@nondot.org">Chris Lattner</a></address>
-<!-- Created: Tue Jan 23 15:19:28 CST 2001 -->
-<!-- hhmts start -->
-Last modified: Tue Jun 25 12:54:52 CDT 2002
-<!-- hhmts end -->
-</font>
-</body></html>
+<a href="http://llvm.cs.uiuc.edu">The LLVM Compiler Infrastructure</a> <br>
+Last modified: $Date$ </div>
+</body>
+</html>