many cleanups and fixed, contributed by Sam Bishop
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index f40e8b67506064274aeacd86067322da8c7cc4f6..4491afb834e316bd786a3dede9226f2adc18abda 100644 (file)
       <li><a href="#functionstructure">Functions</a></li>
       <li><a href="#aliasstructure">Aliases</a>
       <li><a href="#paramattrs">Parameter Attributes</a></li>
+      <li><a href="#gc">Garbage Collector Names</a></li>
       <li><a href="#moduleasm">Module-Level Inline Assembly</a></li>
       <li><a href="#datalayout">Data Layout</a></li>
     </ol>
   </li>
   <li><a href="#typesystem">Type System</a>
     <ol>
+      <li><a href="#t_classifications">Type Classifications</a></li>
       <li><a href="#t_primitive">Primitive Types</a>    
         <ol>
-          <li><a href="#t_classifications">Type Classifications</a></li>
+          <li><a href="#t_floating">Floating Point Types</a></li>
+          <li><a href="#t_void">Void Type</a></li>
+          <li><a href="#t_label">Label Type</a></li>
         </ol>
       </li>
       <li><a href="#t_derived">Derived Types</a>
         <ol>
+          <li><a href="#t_integer">Integer Type</a></li>
           <li><a href="#t_array">Array Type</a></li>
           <li><a href="#t_function">Function Type</a></li>
           <li><a href="#t_pointer">Pointer Type</a></li>
@@ -667,6 +672,12 @@ variables always define a pointer to their "content" type because they
 describe a region of memory, and all memory objects in LLVM are
 accessed through pointers.</p>
 
+<p>A global variable may be declared to reside in a target-specifc numbered 
+address space. For targets that support them, address spaces may affect how
+optimizations are performed and/or what target instructions are used to access 
+the variable. The default address space is zero. The address space qualifier 
+must precede any other attributes.</p>
+
 <p>LLVM allows an explicit section to be specified for globals.  If the target
 supports it, it will emit globals to the section specified.</p>
 
@@ -676,12 +687,12 @@ to whatever it feels convenient.  If an explicit alignment is specified, the
 global is forced to have at least that much alignment.  All alignments must be
 a power of 2.</p>
 
-<p>For example, the following defines a global with an initializer, section,
-   and alignment:</p>
+<p>For example, the following defines a global in a numbered address space with 
+an initializer, section, and alignment:</p>
 
 <div class="doc_code">
 <pre>
-@G = constant float 1.0, section "foo", align 4
+@G = constant float 1.0 addrspace(5), section "foo", align 4
 </pre>
 </div>
 
@@ -702,15 +713,16 @@ an optional <a href="#linkage">linkage type</a>, an optional
 <a href="#paramattrs">parameter attribute</a> for the return type, a function 
 name, a (possibly empty) argument list (each with optional 
 <a href="#paramattrs">parameter attributes</a>), an optional section, an
-optional alignment, an opening curly brace, a list of basic blocks, and a
-closing curly brace.  
+optional alignment, an optional <a href="#gc">garbage collector name</a>, an
+opening curly brace, a list of basic blocks, and a closing curly brace.
 
 LLVM function declarations consist of the "<tt>declare</tt>" keyword, an
 optional <a href="#linkage">linkage type</a>, an optional
 <a href="#visibility">visibility style</a>, an optional 
 <a href="#callingconv">calling convention</a>, a return type, an optional
 <a href="#paramattrs">parameter attribute</a> for the return type, a function 
-name, a possibly empty list of arguments, and an optional alignment.</p>
+name, a possibly empty list of arguments, an optional alignment, and an optional
+<a href="#gc">garbage collector name</a>.</p>
 
 <p>A function definition contains a list of basic blocks, forming the CFG for
 the function.  Each basic block may optionally start with a label (giving the
@@ -764,9 +776,9 @@ a power of 2.</p>
   <p>The return type and each parameter of a function type may have a set of
   <i>parameter attributes</i> associated with them. Parameter attributes are
   used to communicate additional information about the result or parameters of
-  a function. Parameter attributes are considered to be part of the function
-  type so two functions types that differ only by the parameter attributes 
-  are different function types.</p>
+  a function. Parameter attributes are considered to be part of the function,
+  not of the function type, so functions with different parameter attributes
+  can have the same function type.</p>
 
   <p>Parameter attributes are simple keywords that follow the type specified. If
   multiple parameter attributes are needed, they are space separated. For 
@@ -774,15 +786,13 @@ a power of 2.</p>
 
 <div class="doc_code">
 <pre>
-%someFunc = i16 (i8 signext %someParam) zeroext
-%someFunc = i16 (i8 zeroext %someParam) zeroext
+declare i32 @printf(i8* noalias , ...) nounwind
+declare i32 @atoi(i8*) nounwind readonly
 </pre>
 </div>
 
-  <p>Note that the two function types above are unique because the parameter has
-  a different attribute (<tt>signext</tt> in the first one, <tt>zeroext</tt> in
-  the second).  Also note that the attribute for the function result 
-  (<tt>zeroext</tt>) comes immediately after the argument list.</p>
+  <p>Note that any attributes for the function result (<tt>nounwind</tt>,
+  <tt>readonly</tt>) come immediately after the argument list.</p>
 
   <p>Currently, only the following parameter attributes are defined:</p>
   <dl>
@@ -813,19 +823,36 @@ a power of 2.</p>
     <dt><tt>nest</tt></dt>
     <dd>This indicates that the parameter can be excised using the
     <a href="#int_trampoline">trampoline intrinsics</a>.</dd>
-    <dt><tt>pure</tt></dt>
-    <dd>This function attribute indicates, that the function have no effects
-    except the return value and its return value depends only on the
-    arguments and/or global variables.</dd>
-    <dt><tt>const</tt></dt>
-    <dd>This function attribute is slightly more stricter version
-    of <tt>pure</tt> function attribute. <tt>const</tt> functions are not
-    allowed to read global memory, so such function only examines its arguments
-    and has no effects except return value.</dd>
+    <dt><tt>readonly</tt></dt>
+    <dd>This function attribute indicates that the function has no side-effects
+    except for producing a return value or throwing an exception.  The value
+    returned must only depend on the function arguments and/or global variables.
+    It may use values obtained by dereferencing pointers.</dd>
+    <dt><tt>readnone</tt></dt>
+    <dd>A <tt>readnone</tt> function has the same restrictions as a <tt>readonly</tt>
+    function, but in addition it is not allowed to dereference any pointer arguments
+    or global variables.
   </dl>
 
 </div>
 
+<!-- ======================================================================= -->
+<div class="doc_subsection">
+  <a name="gc">Garbage Collector Names</a>
+</div>
+
+<div class="doc_text">
+<p>Each function may specify a garbage collector name, which is simply a
+string.</p>
+
+<div class="doc_code"><pre
+>define void @f() gc "name" { ...</pre></div>
+
+<p>The compiler declares the supported values of <i>name</i>. Specifying a
+collector which will cause the compiler to alter its output in order to support
+the named garbage collection algorithm.</p>
+</div>
+
 <!-- ======================================================================= -->
 <div class="doc_subsection">
   <a name="moduleasm">Module-Level Inline Assembly</a>
@@ -950,59 +977,49 @@ three address code representations.</p>
 </div>
 
 <!-- ======================================================================= -->
-<div class="doc_subsection"> <a name="t_primitive">Primitive Types</a> </div>
-<div class="doc_text">
-<p>The primitive types are the fundamental building blocks of the LLVM
-system. The current set of primitive types is as follows:</p>
-
-<table class="layout">
-  <tr class="layout">
-    <td class="left">
-      <table>
-        <tbody>
-        <tr><th>Type</th><th>Description</th></tr>
-        <tr><td><tt><a name="t_void">void</a></tt></td><td>No value</td></tr>
-        <tr><td><tt>label</tt></td><td>Branch destination</td></tr>
-        </tbody>
-      </table>
-    </td>
-    <td class="right">
-      <table>
-        <tbody>
-          <tr><th>Type</th><th>Description</th></tr>
-          <tr><td><tt>float</tt></td><td>32-bit floating point value</td></tr>
-         <tr><td><tt>double</tt></td><td>64-bit floating point value</td></tr>
-        </tbody>
-      </table>
-    </td>
-  </tr>
-</table>
-</div>
-
-<!-- _______________________________________________________________________ -->
-<div class="doc_subsubsection"> <a name="t_classifications">Type
+<div class="doc_subsection"> <a name="t_classifications">Type
 Classifications</a> </div>
 <div class="doc_text">
-<p>These different primitive types fall into a few useful
+<p>The types fall into a few useful
 classifications:</p>
 
 <table border="1" cellspacing="0" cellpadding="4">
   <tbody>
     <tr><th>Classification</th><th>Types</th></tr>
     <tr>
-      <td><a name="t_integer">integer</a></td>
+      <td><a href="#t_integer">integer</a></td>
       <td><tt>i1, i2, i3, ... i8, ... i16, ... i32, ... i64, ... </tt></td>
     </tr>
     <tr>
-      <td><a name="t_floating">floating point</a></td>
-      <td><tt>float, double</tt></td>
+      <td><a href="#t_floating">floating point</a></td>
+      <td><tt>float, double, x86_fp80, fp128, ppc_fp128</tt></td>
     </tr>
     <tr>
       <td><a name="t_firstclass">first class</a></td>
-      <td><tt>i1, ..., float, double, <br/>
-          <a href="#t_pointer">pointer</a>,<a href="#t_vector">vector</a></tt>
+      <td><a href="#t_integer">integer</a>,
+          <a href="#t_floating">floating point</a>,
+          <a href="#t_pointer">pointer</a>,
+          <a href="#t_vector">vector</a>
       </td>
     </tr>
+    <tr>
+      <td><a href="#t_primitive">primitive</a></td>
+      <td><a href="#t_label">label</a>,
+          <a href="#t_void">void</a>,
+          <a href="#t_integer">integer</a>,
+          <a href="#t_floating">floating point</a>.</td>
+    </tr>
+    <tr>
+      <td><a href="#t_derived">derived</a></td>
+      <td><a href="#t_integer">integer</a>,
+          <a href="#t_array">array</a>,
+          <a href="#t_function">function</a>,
+          <a href="#t_pointer">pointer</a>,
+          <a href="#t_struct">structure</a>,
+          <a href="#t_pstruct">packed structure</a>,
+          <a href="#t_vector">vector</a>,
+          <a href="#t_opaque">opaque</a>.
+    </tr>
   </tbody>
 </table>
 
@@ -1013,6 +1030,60 @@ instructions.  This means that all structures and arrays must be
 manipulated either by pointer or by component.</p>
 </div>
 
+<!-- ======================================================================= -->
+<div class="doc_subsection"> <a name="t_primitive">Primitive Types</a> </div>
+
+<div class="doc_text">
+<p>The primitive types are the fundamental building blocks of the LLVM
+system.</p>
+
+</div>
+
+<!-- _______________________________________________________________________ -->
+<div class="doc_subsubsection"> <a name="t_floating">Floating Point Types</a> </div>
+
+<div class="doc_text">
+      <table>
+        <tbody>
+          <tr><th>Type</th><th>Description</th></tr>
+          <tr><td><tt>float</tt></td><td>32-bit floating point value</td></tr>
+          <tr><td><tt>double</tt></td><td>64-bit floating point value</td></tr>
+          <tr><td><tt>fp128</tt></td><td>128-bit floating point value (112-bit mantissa)</td></tr>
+          <tr><td><tt>x86_fp80</tt></td><td>80-bit floating point value (X87)</td></tr>
+          <tr><td><tt>ppc_fp128</tt></td><td>128-bit floating point value (two 64-bits)</td></tr>
+        </tbody>
+      </table>
+</div>
+
+<!-- _______________________________________________________________________ -->
+<div class="doc_subsubsection"> <a name="t_void">Void Type</a> </div>
+
+<div class="doc_text">
+<h5>Overview:</h5>
+<p>The void type does not represent any value and has no size.</p>
+
+<h5>Syntax:</h5>
+
+<pre>
+  void
+</pre>
+</div>
+
+<!-- _______________________________________________________________________ -->
+<div class="doc_subsubsection"> <a name="t_label">Label Type</a> </div>
+
+<div class="doc_text">
+<h5>Overview:</h5>
+<p>The label type represents code labels.</p>
+
+<h5>Syntax:</h5>
+
+<pre>
+  label
+</pre>
+</div>
+
+
 <!-- ======================================================================= -->
 <div class="doc_subsection"> <a name="t_derived">Derived Types</a> </div>
 
@@ -1046,28 +1117,18 @@ value.</p>
 
 <h5>Examples:</h5>
 <table class="layout">
-  <tr class="layout">
-    <td class="left">
-      <tt>i1</tt><br/>
-      <tt>i4</tt><br/>
-      <tt>i8</tt><br/>
-      <tt>i16</tt><br/>
-      <tt>i32</tt><br/>
-      <tt>i42</tt><br/>
-      <tt>i64</tt><br/>
-      <tt>i1942652</tt><br/>
-    </td>
-    <td class="left">
-      A boolean integer of 1 bit<br/>
-      A nibble sized integer of 4 bits.<br/>
-      A byte sized integer of 8 bits.<br/>
-      A half word sized integer of 16 bits.<br/>
-      A word sized integer of 32 bits.<br/>
-      An integer whose bit width is the answer. <br/>
-      A double word sized integer of 64 bits.<br/>
-      A really big integer of over 1 million bits.<br/>
-    </td>
+  <tbody>
+  <tr>
+    <td><tt>i1</tt></td>
+    <td>a single-bit integer.</td>
+  </tr><tr>
+    <td><tt>i32</tt></td>
+    <td>a 32-bit integer.</td>
+  </tr><tr>
+    <td><tt>i1942652</tt></td>
+    <td>a really big integer of over 1 million bits.</td>
   </tr>
+  </tbody>
 </table>
 </div>
 
@@ -1094,31 +1155,31 @@ be any type with a size.</p>
 <h5>Examples:</h5>
 <table class="layout">
   <tr class="layout">
-    <td class="left">
-      <tt>[40 x i32 ]</tt><br/>
-      <tt>[41 x i32 ]</tt><br/>
-      <tt>[40 x i8]</tt><br/>
-    </td>
-    <td class="left">
-      Array of 40 32-bit integer values.<br/>
-      Array of 41 32-bit integer values.<br/>
-      Array of 40 8-bit integer values.<br/>
-    </td>
+    <td class="left"><tt>[40 x i32]</tt></td>
+    <td class="left">Array of 40 32-bit integer values.</td>
+  </tr>
+  <tr class="layout">
+    <td class="left"><tt>[41 x i32]</tt></td>
+    <td class="left">Array of 41 32-bit integer values.</td>
+  </tr>
+  <tr class="layout">
+    <td class="left"><tt>[4 x i8]</tt></td>
+    <td class="left">Array of 4 8-bit integer values.</td>
   </tr>
 </table>
 <p>Here are some examples of multidimensional arrays:</p>
 <table class="layout">
   <tr class="layout">
-    <td class="left">
-      <tt>[3 x [4 x i32]]</tt><br/>
-      <tt>[12 x [10 x float]]</tt><br/>
-      <tt>[2 x [3 x [4 x i16]]]</tt><br/>
-    </td>
-    <td class="left">
-      3x4 array of 32-bit integer values.<br/>
-      12x10 array of single precision floating point values.<br/>
-      2x3x4 array of 16-bit integer  values.<br/>
-    </td>
+    <td class="left"><tt>[3 x [4 x i32]]</tt></td>
+    <td class="left">3x4 array of 32-bit integer values.</td>
+  </tr>
+  <tr class="layout">
+    <td class="left"><tt>[12 x [10 x float]]</tt></td>
+    <td class="left">12x10 array of single precision floating point values.</td>
+  </tr>
+  <tr class="layout">
+    <td class="left"><tt>[2 x [3 x [4 x i16]]]</tt></td>
+    <td class="left">2x3x4 array of 16-bit integer  values.</td>
   </tr>
 </table>
 
@@ -1225,7 +1286,7 @@ instruction.</p>
     <td class="left"><tt>&lt; { i32, i32, i32 } &gt;</tt></td>
     <td class="left">A triple of three <tt>i32</tt> values</td>
   </tr><tr class="layout">
-  <td class="left"><tt>&lt;&nbsp;{&nbsp;float,&nbsp;i32&nbsp;(i32)&nbsp;*&nbsp;}&nbsp;&gt;</tt></td>
+  <td class="left"><tt>&lt; { float, i32 (i32)* } &gt;</tt></td>
     <td class="left">A pair, where the first element is a <tt>float</tt> and the
       second element is a <a href="#t_pointer">pointer</a> to a
       <a href="#t_function">function</a> that takes an <tt>i32</tt>, returning
@@ -1239,23 +1300,29 @@ instruction.</p>
 <div class="doc_text">
 <h5>Overview:</h5>
 <p>As in many languages, the pointer type represents a pointer or
-reference to another object, which must live in memory.</p>
+reference to another object, which must live in memory. Pointer types may have 
+an optional address space attribute defining the target-specific numbered 
+address space where the pointed-to object resides. The default address space is 
+zero.</p>
 <h5>Syntax:</h5>
 <pre>  &lt;type&gt; *<br></pre>
 <h5>Examples:</h5>
 <table class="layout">
   <tr class="layout">
-    <td class="left">
-      <tt>[4x i32]*</tt><br/>
-      <tt>i32 (i32 *) *</tt><br/>
-    </td>
-    <td class="left">
-      A <a href="#t_pointer">pointer</a> to <a href="#t_array">array</a> of
-      four <tt>i32</tt> values<br/>
-      A <a href="#t_pointer">pointer</a> to a <a
+    <td class="left"><tt>[4x i32]*</tt></td>
+    <td class="left">A <a href="#t_pointer">pointer</a> to <a
+                    href="#t_array">array</a> of four <tt>i32</tt> values.</td>
+  </tr>
+  <tr class="layout">
+    <td class="left"><tt>i32 (i32 *) *</tt></td>
+    <td class="left"> A <a href="#t_pointer">pointer</a> to a <a
       href="#t_function">function</a> that takes an <tt>i32*</tt>, returning an
-      <tt>i32</tt>.<br/>
-    </td>
+      <tt>i32</tt>.</td>
+  </tr>
+  <tr class="layout">
+    <td class="left"><tt>i32 addrspace(5)*</tt></td>
+    <td class="left">A <a href="#t_pointer">pointer</a> to an <tt>i32</tt> value
+     that resides in address space #5.</td>
   </tr>
 </table>
 </div>
@@ -1287,16 +1354,16 @@ be any integer or floating point type.</p>
 
 <table class="layout">
   <tr class="layout">
-    <td class="left">
-      <tt>&lt;4 x i32&gt;</tt><br/>
-      <tt>&lt;8 x float&gt;</tt><br/>
-      <tt>&lt;2 x i64&gt;</tt><br/>
-    </td>
-    <td class="left">
-      Vector of 4 32-bit integer values.<br/>
-      Vector of 8 floating-point values.<br/>
-      Vector of 2 64-bit integer values.<br/>
-    </td>
+    <td class="left"><tt>&lt;4 x i32&gt;</tt></td>
+    <td class="left">Vector of 4 32-bit integer values.</td>
+  </tr>
+  <tr class="layout">
+    <td class="left"><tt>&lt;8 x float&gt;</tt></td>
+    <td class="left">Vector of 8 32-bit floating-point values.</td>
+  </tr>
+  <tr class="layout">
+    <td class="left"><tt>&lt;2 x i64&gt;</tt></td>
+    <td class="left">Vector of 2 64-bit integer values.</td>
   </tr>
 </table>
 </div>
@@ -1322,12 +1389,8 @@ structure type).</p>
 
 <table class="layout">
   <tr class="layout">
-    <td class="left">
-      <tt>opaque</tt>
-    </td>
-    <td class="left">
-      An opaque type.<br/>
-    </td>
+    <td class="left"><tt>opaque</tt></td>
+    <td class="left">An opaque type.</td>
   </tr>
 </table>
 </div>
@@ -1402,8 +1465,8 @@ and smaller aggregate constants.</p>
 
   <dd>Structure constants are represented with notation similar to structure
   type definitions (a comma separated list of elements, surrounded by braces
-  (<tt>{}</tt>)).  For example: "<tt>{ i32 4, float 17.0, i32* %G }</tt>",
-  where "<tt>%G</tt>" is declared as "<tt>@G = external global i32</tt>".  Structure constants
+  (<tt>{}</tt>)).  For example: "<tt>{ i32 4, float 17.0, i32* @G }</tt>",
+  where "<tt>@G</tt>" is declared as "<tt>@G = external global i32</tt>".  Structure constants
   must have <a href="#t_struct">structure type</a>, and the number and
   types of elements must match those specified by the type.
   </dd>
@@ -1511,23 +1574,31 @@ following is the syntax for constant expressions:</p>
 
   <dt><b><tt>fptoui ( CST to TYPE )</tt></b></dt>
   <dd>Convert a floating point constant to the corresponding unsigned integer
-  constant. TYPE must be an integer type. CST must be floating point. If the 
-  value won't fit in the integer type, the results are undefined.</dd>
+  constant. TYPE must be a scalar or vector integer type. CST must be of scalar
+  or vector floating point type. Both CST and TYPE must be scalars, or vectors
+  of the same number of elements. If the  value won't fit in the integer type,
+  the results are undefined.</dd>
 
   <dt><b><tt>fptosi ( CST to TYPE )</tt></b></dt>
   <dd>Convert a floating point constant to the corresponding signed integer
-  constant. TYPE must be an integer type. CST must be floating point. If the 
-  value won't fit in the integer type, the results are undefined.</dd>
+  constant.  TYPE must be a scalar or vector integer type. CST must be of scalar
+  or vector floating point type. Both CST and TYPE must be scalars, or vectors
+  of the same number of elements. If the  value won't fit in the integer type,
+  the results are undefined.</dd>
 
   <dt><b><tt>uitofp ( CST to TYPE )</tt></b></dt>
   <dd>Convert an unsigned integer constant to the corresponding floating point
-  constant. TYPE must be floating point. CST must be of integer type. If the
-  value won't fit in the floating point type, the results are undefined.</dd>
+  constant. TYPE must be a scalar or vector floating point type. CST must be of
+  scalar or vector integer type. Both CST and TYPE must be scalars, or vectors
+  of the same number of elements. If the value won't fit in the floating point 
+  type, the results are undefined.</dd>
 
   <dt><b><tt>sitofp ( CST to TYPE )</tt></b></dt>
   <dd>Convert a signed integer constant to the corresponding floating point
-  constant. TYPE must be floating point. CST must be of integer type. If the
-  value won't fit in the floating point type, the results are undefined.</dd>
+  constant. TYPE must be a scalar or vector floating point type. CST must be of
+  scalar or vector integer type. Both CST and TYPE must be scalars, or vectors
+  of the same number of elements. If the value won't fit in the floating point 
+  type, the results are undefined.</dd>
 
   <dt><b><tt>ptrtoint ( CST to TYPE )</tt></b></dt>
   <dd>Convert a pointer typed constant to the corresponding integer constant
@@ -2125,7 +2196,7 @@ Instruction</a> </div>
 signed division of its two operands. This instruction can also take
 <a href="#t_vector">vector</a> versions of the values in which case
 the elements must be integers.</p>
-</p>
+
 <h5>Arguments:</h5>
 <p>The two arguments to the '<tt>srem</tt>' instruction must be 
 <a href="#t_integer">integer</a> values.  Both arguments must have identical 
@@ -2634,7 +2705,8 @@ allocate, and free memory in LLVM.</p>
 <h5>Overview:</h5>
 
 <p>The '<tt>malloc</tt>' instruction allocates memory from the system
-heap and returns a pointer to it.</p>
+heap and returns a pointer to it. The object is always allocated in the generic 
+address space (address space zero).</p>
 
 <h5>Arguments:</h5>
 
@@ -2721,7 +2793,8 @@ after this instruction executes.</p>
 
 <p>The '<tt>alloca</tt>' instruction allocates memory on the stack frame of the
 currently executing function, to be automatically released when this function
-returns to its caller.</p>
+returns to its caller. The object is always allocated in the generic address 
+space (address space zero).</p>
 
 <h5>Arguments:</h5>
 
@@ -2770,6 +2843,16 @@ marked as <tt>volatile</tt>, then the optimizer is not allowed to modify
 the number or order of execution of this <tt>load</tt> with other
 volatile <tt>load</tt> and <tt><a href="#i_store">store</a></tt>
 instructions. </p>
+<p>
+The optional "align" argument specifies the alignment of the operation
+(that is, the alignment of the memory address). A value of 0 or an
+omitted "align" argument means that the operation has the preferential
+alignment for the target. It is the responsibility of the code emitter
+to ensure that the alignment information is correct. Overestimating
+the alignment results in an undefined behavior. Underestimating the
+alignment may produce less efficient code. An alignment of 1 is always
+safe.
+</p>
 <h5>Semantics:</h5>
 <p>The location of memory pointed to is loaded.</p>
 <h5>Examples:</h5>
@@ -2797,6 +2880,16 @@ operand. If the <tt>store</tt> is marked as <tt>volatile</tt>, then the
 optimizer is not allowed to modify the number or order of execution of
 this <tt>store</tt> with other volatile <tt>load</tt> and <tt><a
  href="#i_store">store</a></tt> instructions.</p>
+<p>
+The optional "align" argument specifies the alignment of the operation
+(that is, the alignment of the memory address). A value of 0 or an
+omitted "align" argument means that the operation has the preferential
+alignment for the target. It is the responsibility of the code emitter
+to ensure that the alignment information is correct. Overestimating
+the alignment results in an undefined behavior. Underestimating the
+alignment may produce less efficient code. An alignment of 1 is always
+safe.
+</p>
 <h5>Semantics:</h5>
 <p>The contents of memory are updated to contain '<tt>&lt;value&gt;</tt>'
 at the location specified by the '<tt>&lt;pointer&gt;</tt>' operand.</p>
@@ -3136,8 +3229,10 @@ unsigned integer equivalent of type <tt>ty2</tt>.
 
 <h5>Arguments:</h5>
 <p>The '<tt>fptoui</tt>' instruction takes a value to cast, which must be a 
-<a href="#t_floating">floating point</a> value, and a type to cast it to, which
-must be an <a href="#t_integer">integer</a> type.</p>
+scalar or vector <a href="#t_floating">floating point</a> value, and a type 
+to cast it to <tt>ty2</tt>, which must be an <a href="#t_integer">integer</a> 
+type. If <tt>ty</tt> is a vector floating point type, <tt>ty2</tt> must be a
+vector integer type with the same number of elements as <tt>ty</tt></p>
 
 <h5>Semantics:</h5>
 <p> The '<tt>fptoui</tt>' instruction converts its 
@@ -3169,11 +3264,12 @@ the results are undefined.</p>
 <a href="#t_floating">floating point</a> <tt>value</tt> to type <tt>ty2</tt>.
 </p>
 
-
 <h5>Arguments:</h5>
 <p> The '<tt>fptosi</tt>' instruction takes a value to cast, which must be a 
-<a href="#t_floating">floating point</a> value, and a type to cast it to, which 
-must also be an <a href="#t_integer">integer</a> type.</p>
+scalar or vector <a href="#t_floating">floating point</a> value, and a type 
+to cast it to <tt>ty2</tt>, which must be an <a href="#t_integer">integer</a> 
+type. If <tt>ty</tt> is a vector floating point type, <tt>ty2</tt> must be a
+vector integer type with the same number of elements as <tt>ty</tt></p>
 
 <h5>Semantics:</h5>
 <p>The '<tt>fptosi</tt>' instruction converts its 
@@ -3204,18 +3300,18 @@ the results are undefined.</p>
 <p>The '<tt>uitofp</tt>' instruction regards <tt>value</tt> as an unsigned
 integer and converts that value to the <tt>ty2</tt> type.</p>
 
-
 <h5>Arguments:</h5>
-<p>The '<tt>uitofp</tt>' instruction takes a value to cast, which must be an
-<a href="#t_integer">integer</a> value, and a type to cast it to, which must 
-be a <a href="#t_floating">floating point</a> type.</p>
+<p>The '<tt>uitofp</tt>' instruction takes a value to cast, which must be a
+scalar or vector <a href="#t_integer">integer</a> value, and a type to cast it
+to <tt>ty2</tt>, which must be an <a href="#t_floating">floating point</a> 
+type. If <tt>ty</tt> is a vector integer type, <tt>ty2</tt> must be a vector
+floating point type with the same number of elements as <tt>ty</tt></p>
 
 <h5>Semantics:</h5>
 <p>The '<tt>uitofp</tt>' instruction interprets its operand as an unsigned
 integer quantity and converts it to the corresponding floating point value. If
 the value cannot fit in the floating point value, the results are undefined.</p>
 
-
 <h5>Example:</h5>
 <pre>
   %X = uitofp i32 257 to float         <i>; yields float:257.0</i>
@@ -3239,9 +3335,11 @@ the value cannot fit in the floating point value, the results are undefined.</p>
 integer and converts that value to the <tt>ty2</tt> type.</p>
 
 <h5>Arguments:</h5>
-<p>The '<tt>sitofp</tt>' instruction takes a value to cast, which must be an
-<a href="#t_integer">integer</a> value, and a type to cast it to, which must be
-a <a href="#t_floating">floating point</a> type.</p>
+<p>The '<tt>sitofp</tt>' instruction takes a value to cast, which must be a
+scalar or vector <a href="#t_integer">integer</a> value, and a type to cast it
+to <tt>ty2</tt>, which must be an <a href="#t_floating">floating point</a> 
+type. If <tt>ty</tt> is a vector integer type, <tt>ty2</tt> must be a vector
+floating point type with the same number of elements as <tt>ty</tt></p>
 
 <h5>Semantics:</h5>
 <p>The '<tt>sitofp</tt>' instruction interprets its operand as a signed
@@ -3930,6 +4028,10 @@ Front-ends for type-safe garbage collected languages should generate these
 intrinsics to make use of the LLVM garbage collectors.  For more details, see <a
 href="GarbageCollection.html">Accurate Garbage Collection with LLVM</a>.
 </p>
+
+<p>The garbage collection intrinsics only operate on objects in the generic 
+       address space (address space zero).</p>
+
 </div>
 
 <!-- _______________________________________________________________________ -->
@@ -3960,8 +4062,9 @@ value address) contains the meta-data to be associated with the root.</p>
 
 <p>At runtime, a call to this intrinsics stores a null pointer into the "ptrloc"
 location.  At compile-time, the code generator generates information to allow
-the runtime to find the pointer at GC safe points.
-</p>
+the runtime to find the pointer at GC safe points. The '<tt>llvm.gcroot</tt>'
+intrinsic may only be used in a function which <a href="#gc">specifies a GC
+algorithm</a>.</p>
 
 </div>
 
@@ -3996,7 +4099,9 @@ null).</p>
 
 <p>The '<tt>llvm.gcread</tt>' intrinsic has the same semantics as a load
 instruction, but may be replaced with substantially more complex code by the
-garbage collector runtime, as needed.</p>
+garbage collector runtime, as needed. The '<tt>llvm.gcread</tt>' intrinsic
+may only be used in a function which <a href="#gc">specifies a GC
+algorithm</a>.</p>
 
 </div>
 
@@ -4031,7 +4136,9 @@ null.</p>
 
 <p>The '<tt>llvm.gcwrite</tt>' intrinsic has the same semantics as a store
 instruction, but may be replaced with substantially more complex code by the
-garbage collector runtime, as needed.</p>
+garbage collector runtime, as needed. The '<tt>llvm.gcwrite</tt>' intrinsic
+may only be used in a function which <a href="#gc">specifies a GC
+algorithm</a>.</p>
 
 </div>
 
@@ -4411,7 +4518,7 @@ be set to 0 or 1.
 <p>
 The '<tt>llvm.memmove.*</tt>' intrinsics move a block of memory from the source
 location to the destination location. It is similar to the
-'<tt>llvm.memcmp</tt>' intrinsic but allows the two memory locations to overlap.
+'<tt>llvm.memcpy</tt>' intrinsic but allows the two memory locations to overlap.
 </p>
 
 <p>
@@ -5171,11 +5278,12 @@ are ignored by code generation and optimization.
   <a href="http://jigsaw.w3.org/css-validator/check/referer"><img
   src="http://jigsaw.w3.org/css-validator/images/vcss" alt="Valid CSS!"></a>
   <a href="http://validator.w3.org/check/referer"><img
-  src="http://www.w3.org/Icons/valid-html401" alt="Valid HTML 4.01!" /></a>
+  src="http://www.w3.org/Icons/valid-html401" alt="Valid HTML 4.01!"></a>
 
   <a href="mailto:sabre@nondot.org">Chris Lattner</a><br>
   <a href="http://llvm.org">The LLVM Compiler Infrastructure</a><br>
   Last modified: $Date$
 </address>
+
 </body>
 </html>