Added information about how to unpack the distribution for those who do not
[oota-llvm.git] / docs / ChrisNotes.txt
index 4c1f9c9e62f05abd1066c1cdee186b68fabb25ff..ef75ed919fc508704b5e1a59294f4552202f472f 100644 (file)
@@ -1,59 +1,15 @@
-* Need to implement getelementptr, load, and store for indirection through
-  arrays and multidim arrays
-* Indirect calls should use the icall instruction
 * Rewrite the llvm parser/lexer in http://www.antlr.org when time permits.
   They actually do C++.  Imagine that.
-* Need to implement constant propogation of cast instructions!
-* Fix DCE to elminate br <c>, %L1, %L1 so that it can optimize the main of
-  fib.ll better.  Currently I have to do this to get best results:
-     as < fib.ll | opt -inline -sccp -dce -sccp -dce |dis
-* fix the constprop   br <x> <dst1> <dst1> case.  Must handle PHI nodes correctly
-* Fix DCE to work better, so that SCCP can show it's true value.
-* Implement ADCE
-* Fix the const pool printer to print out constants in some sort of "sorted"
-  order.  Then enable TestOptimizer.sh to diff -sccp output.  Currently it 
-  doesn't work because the diff fails because of ordering of the constant 
-  pool. :(
-* Should provide "castTerminator, castPHI, etc" functions in Instruction, and
-  similar functions in other classes, that effectively do dynamic casts.  This
-  would allow code like this:
-    if (I->isTerminator()) {
-      TerminatorInst *TI = (TerminatorInst*)I;
-      ...
-    }
-  to be written as:
-    if (TerminatorInst *TI = I->castTerminatorInst()) {
-       ...
-    }
-* Think about whether edge split SSA form would be useful to do.
-* Inlining should attempt to give block names the same name in the inlined 
-  method (using SymbolTable::getUniqueName)
-* The dropAllReferences code can be a noop when NDEBUG!!!
-* Finish xvcg output
-* pred/succ iterators on basic blocks don't handle switch statements correctly
-* Provide a pass that eliminates critical edges from the CFG
-* I need to provide an option to the bytecode loader to ignore memory 
-  dependance edges.  Instead, the VM would just treat memory operations 
-  (load, store, getfield, putfield, call) as pinned instructions.
 * Need a way to attach bytecode block info at various levels of asm code.
 * Recognize and save comments in assembly and bytecode format
 * Encode line number table in bytecode (like #line), optional table
 
 * Encode negative relative offsets in the bytecode file
 
-* Implement switch to switch on a constant pool array of type: 
-  [{ label, int }] or [label]   (lookup vs index switch)
-* Apparently bison has a %pure_parser option.  Maybe useful for Assembly/Parser
+* Apparently bison has a %pure_parser option.  Maybe useful for AsmParser
 
-* Implement a header file that can read either assembly or bytecode, implement 
-  a writer that can output either based on what is read with this reader..
 * Implement the following derived types:
-  * pointer                          int *
   * "packed format", like this:    [4 x sbyte]: Packed SIMD datatype
-* Maybe 'tailcall' also?
-* Include a method level bytecode block that defines a mapping between values 
-  and registers that defines a minimally register allocated code.  This can
-  make me finally address how to encode extensions in assembly.
 * Bytecode reader should use extensions that may or may not be linked into the
   application to read blocks.  Thus an easy way to ignore symbol table info
   would be to not link in that reader into the app.