697af843abb1a12119d2197d0f50f5bf007b1229
[oota-llvm.git] / test / CodeGen / X86 / swizzle-2.ll
1 ; RUN: llc < %s -mtriple=x86_64-unknown-linux-gnu -mcpu=corei7 | FileCheck %s
2
3 ; Test that we correctly fold a shuffle that performs a swizzle of another
4 ; shuffle node according to the rule
5 ;  shuffle (shuffle (x, undef, M0), undef, M1) -> shuffle(x, undef, M2)
6 ;
7 ; We only do this if the resulting mask is legal to avoid introducing an
8 ; illegal shuffle that is expanded into a sub-optimal sequence of instructions
9 ; during lowering stage.
10
11 define <4 x i32> @swizzle_1(<4 x i32> %v) {
12 ; CHECK-LABEL: swizzle_1:
13 ; CHECK:       # BB#0:
14 ; CHECK-NEXT:    pshufd {{.*#+}} xmm0 = xmm0[1,0,3,2]
15 ; CHECK-NEXT:    retq
16   %1 = shufflevector <4 x i32> %v, <4 x i32> undef, <4 x i32> <i32 3, i32 2, i32 0, i32 1>
17   %2 = shufflevector <4 x i32> %1, <4 x i32> undef, <4 x i32> <i32 3, i32 2, i32 0, i32 1>
18   ret <4 x i32> %2
19 }
20
21 define <4 x i32> @swizzle_2(<4 x i32> %v) {
22 ; CHECK-LABEL: swizzle_2:
23 ; CHECK:       # BB#0:
24 ; CHECK-NEXT:    pshufd {{.*#+}} xmm0 = xmm0[2,1,3,0]
25 ; CHECK-NEXT:    retq
26   %1 = shufflevector <4 x i32> %v, <4 x i32> undef, <4 x i32> <i32 3, i32 1, i32 0, i32 2>
27   %2 = shufflevector <4 x i32> %1, <4 x i32> undef, <4 x i32> <i32 3, i32 1, i32 0, i32 2>
28   ret <4 x i32> %2
29 }
30
31 define <4 x i32> @swizzle_3(<4 x i32> %v) {
32 ; CHECK-LABEL: swizzle_3:
33 ; CHECK:       # BB#0:
34 ; CHECK-NEXT:    pshufd {{.*#+}} xmm0 = xmm0[1,0,3,2]
35 ; CHECK-NEXT:    retq
36   %1 = shufflevector <4 x i32> %v, <4 x i32> undef, <4 x i32> <i32 2, i32 3, i32 1, i32 0>
37   %2 = shufflevector <4 x i32> %1, <4 x i32> undef, <4 x i32> <i32 2, i32 3, i32 1, i32 0>
38   ret <4 x i32> %2
39 }
40
41 define <4 x i32> @swizzle_4(<4 x i32> %v) {
42 ; CHECK-LABEL: swizzle_4:
43 ; CHECK:       # BB#0:
44 ; CHECK-NEXT:    pshufd {{.*#+}} xmm0 = xmm0[3,1,0,2]
45 ; CHECK-NEXT:    retq
46   %1 = shufflevector <4 x i32> %v, <4 x i32> undef, <4 x i32> <i32 2, i32 1, i32 3, i32 0>
47   %2 = shufflevector <4 x i32> %1, <4 x i32> undef, <4 x i32> <i32 2, i32 1, i32 3, i32 0>
48   ret <4 x i32> %2
49 }
50
51 define <4 x i32> @swizzle_5(<4 x i32> %v) {
52 ; CHECK-LABEL: swizzle_5:
53 ; CHECK:       # BB#0:
54 ; CHECK-NEXT:    pshufd {{.*#+}} xmm0 = xmm0[2,3,0,1]
55 ; CHECK-NEXT:    retq
56   %1 = shufflevector <4 x i32> %v, <4 x i32> undef, <4 x i32> <i32 1, i32 2, i32 3, i32 0>
57   %2 = shufflevector <4 x i32> %1, <4 x i32> undef, <4 x i32> <i32 1, i32 2, i32 3, i32 0>
58   ret <4 x i32> %2
59 }
60
61 define <4 x i32> @swizzle_6(<4 x i32> %v) {
62 ; CHECK-LABEL: swizzle_6:
63 ; CHECK:       # BB#0:
64 ; CHECK-NEXT:    pshufd {{.*#+}} xmm0 = xmm0[2,0,1,3]
65 ; CHECK-NEXT:    retq
66   %1 = shufflevector <4 x i32> %v, <4 x i32> undef, <4 x i32> <i32 1, i32 2, i32 0, i32 3>
67   %2 = shufflevector <4 x i32> %1, <4 x i32> undef, <4 x i32> <i32 1, i32 2, i32 0, i32 3>
68   ret <4 x i32> %2
69 }
70
71 define <4 x i32> @swizzle_7(<4 x i32> %v) {
72 ; CHECK-LABEL: swizzle_7:
73 ; CHECK:       # BB#0:
74 ; CHECK-NEXT:    pshufd {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,2,3,1]
75 ; CHECK-NEXT:    retq
76   %1 = shufflevector <4 x i32> %v, <4 x i32> undef, <4 x i32> <i32 0, i32 3, i32 1, i32 2>
77   %2 = shufflevector <4 x i32> %1, <4 x i32> undef, <4 x i32> <i32 0, i32 3, i32 1, i32 2>
78   ret <4 x i32> %2
79 }
80
81 define <4 x i32> @swizzle_8(<4 x i32> %v) {
82 ; CHECK-LABEL: swizzle_8:
83 ; CHECK:       # BB#0:
84 ; CHECK-NEXT:    pshufd {{.*#+}} xmm0 = xmm0[1,3,2,0]
85 ; CHECK-NEXT:    retq
86   %1 = shufflevector <4 x i32> %v, <4 x i32> undef, <4 x i32> <i32 3, i32 0, i32 2, i32 1>
87   %2 = shufflevector <4 x i32> %1, <4 x i32> undef, <4 x i32> <i32 3, i32 0, i32 2, i32 1>
88   ret <4 x i32> %2
89 }
90
91 define <4 x i32> @swizzle_9(<4 x i32> %v) {
92 ; CHECK-LABEL: swizzle_9:
93 ; CHECK:       # BB#0:
94 ; CHECK-NEXT:    pshufd {{.*#+}} xmm0 = xmm0[2,3,0,1]
95 ; CHECK-NEXT:    retq
96   %1 = shufflevector <4 x i32> %v, <4 x i32> undef, <4 x i32> <i32 3, i32 0, i32 1, i32 2>
97   %2 = shufflevector <4 x i32> %1, <4 x i32> undef, <4 x i32> <i32 3, i32 0, i32 1, i32 2>
98   ret <4 x i32> %2
99 }
100
101 define <4 x i32> @swizzle_10(<4 x i32> %v) {
102 ; CHECK-LABEL: swizzle_10:
103 ; CHECK:       # BB#0:
104 ; CHECK-NEXT:    pshufd {{.*#+}} xmm0 = xmm0[1,2,0,3]
105 ; CHECK-NEXT:    retq
106   %1 = shufflevector <4 x i32> %v, <4 x i32> undef, <4 x i32> <i32 2, i32 0, i32 1, i32 3>
107   %2 = shufflevector <4 x i32> %1, <4 x i32> undef, <4 x i32> <i32 2, i32 0, i32 1, i32 3>
108   ret <4 x i32> %2
109 }
110
111 define <4 x i32> @swizzle_11(<4 x i32> %v) {
112 ; CHECK-LABEL: swizzle_11:
113 ; CHECK:       # BB#0:
114 ; CHECK-NEXT:    pshufd {{.*#+}} xmm0 = xmm0[3,2,1,0]
115 ; CHECK-NEXT:    retq
116   %1 = shufflevector <4 x i32> %v, <4 x i32> undef, <4 x i32> <i32 2, i32 0, i32 3, i32 1>
117   %2 = shufflevector <4 x i32> %1, <4 x i32> undef, <4 x i32> <i32 2, i32 0, i32 3, i32 1>
118   ret <4 x i32> %2
119 }
120
121 define <4 x i32> @swizzle_12(<4 x i32> %v) {
122 ; CHECK-LABEL: swizzle_12:
123 ; CHECK:       # BB#0:
124 ; CHECK-NEXT:    pshufd {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,3,1,2]
125 ; CHECK-NEXT:    retq
126   %1 = shufflevector <4 x i32> %v, <4 x i32> undef, <4 x i32> <i32 0, i32 2, i32 3, i32 1>
127   %2 = shufflevector <4 x i32> %1, <4 x i32> undef, <4 x i32> <i32 0, i32 2, i32 3, i32 1>
128   ret <4 x i32> %2
129 }
130
131 define <4 x i32> @swizzle_13(<4 x i32> %v) {
132 ; CHECK-LABEL: swizzle_13:
133 ; CHECK:       # BB#0:
134 ; CHECK-NEXT:    pshufd {{.*#+}} xmm0 = xmm0[3,2,1,0]
135 ; CHECK-NEXT:    retq
136   %1 = shufflevector <4 x i32> %v, <4 x i32> undef, <4 x i32> <i32 1, i32 3, i32 0, i32 2>
137   %2 = shufflevector <4 x i32> %1, <4 x i32> undef, <4 x i32> <i32 1, i32 3, i32 0, i32 2>
138   ret <4 x i32> %2
139 }
140
141 define <4 x i32> @swizzle_14(<4 x i32> %v) {
142 ; CHECK-LABEL: swizzle_14:
143 ; CHECK:       # BB#0:
144 ; CHECK-NEXT:    pshufd {{.*#+}} xmm0 = xmm0[3,0,2,1]
145 ; CHECK-NEXT:    retq
146   %1 = shufflevector <4 x i32> %v, <4 x i32> undef, <4 x i32> <i32 1, i32 3, i32 2, i32 0>
147   %2 = shufflevector <4 x i32> %1, <4 x i32> undef, <4 x i32> <i32 1, i32 3, i32 2, i32 0>
148   ret <4 x i32> %2
149 }
150
151 define <4 x float> @swizzle_15(<4 x float> %v) {
152 ; CHECK-LABEL: swizzle_15:
153 ; CHECK:       # BB#0:
154 ; CHECK-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[1,0,3,2]
155 ; CHECK-NEXT:    retq
156   %1 = shufflevector <4 x float> %v, <4 x float> undef, <4 x i32> <i32 3, i32 2, i32 0, i32 1>
157   %2 = shufflevector <4 x float> %1, <4 x float> undef, <4 x i32> <i32 3, i32 2, i32 0, i32 1>
158   ret <4 x float> %2
159 }
160
161 define <4 x float> @swizzle_16(<4 x float> %v) {
162 ; CHECK-LABEL: swizzle_16:
163 ; CHECK:       # BB#0:
164 ; CHECK-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[2,1,3,0]
165 ; CHECK-NEXT:    retq
166   %1 = shufflevector <4 x float> %v, <4 x float> undef, <4 x i32> <i32 3, i32 1, i32 0, i32 2>
167   %2 = shufflevector <4 x float> %1, <4 x float> undef, <4 x i32> <i32 3, i32 1, i32 0, i32 2>
168   ret <4 x float> %2
169 }
170
171 define <4 x float> @swizzle_17(<4 x float> %v) {
172 ; CHECK-LABEL: swizzle_17:
173 ; CHECK:       # BB#0:
174 ; CHECK-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[1,0,3,2]
175 ; CHECK-NEXT:    retq
176   %1 = shufflevector <4 x float> %v, <4 x float> undef, <4 x i32> <i32 2, i32 3, i32 1, i32 0>
177   %2 = shufflevector <4 x float> %1, <4 x float> undef, <4 x i32> <i32 2, i32 3, i32 1, i32 0>
178   ret <4 x float> %2
179 }
180
181 define <4 x float> @swizzle_18(<4 x float> %v) {
182 ; CHECK-LABEL: swizzle_18:
183 ; CHECK:       # BB#0:
184 ; CHECK-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[3,1,0,2]
185 ; CHECK-NEXT:    retq
186   %1 = shufflevector <4 x float> %v, <4 x float> undef, <4 x i32> <i32 2, i32 1, i32 3, i32 0>
187   %2 = shufflevector <4 x float> %1, <4 x float> undef, <4 x i32> <i32 2, i32 1, i32 3, i32 0>
188   ret <4 x float> %2
189 }
190
191 define <4 x float> @swizzle_19(<4 x float> %v) {
192 ; CHECK-LABEL: swizzle_19:
193 ; CHECK:       # BB#0:
194 ; CHECK-NEXT:    shufpd {{.*#+}} xmm0 = xmm0[1,0]
195 ; CHECK-NEXT:    retq
196   %1 = shufflevector <4 x float> %v, <4 x float> undef, <4 x i32> <i32 1, i32 2, i32 3, i32 0>
197   %2 = shufflevector <4 x float> %1, <4 x float> undef, <4 x i32> <i32 1, i32 2, i32 3, i32 0>
198   ret <4 x float> %2
199 }
200
201 define <4 x float> @swizzle_20(<4 x float> %v) {
202 ; CHECK-LABEL: swizzle_20:
203 ; CHECK:       # BB#0:
204 ; CHECK-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[2,0,1,3]
205 ; CHECK-NEXT:    retq
206   %1 = shufflevector <4 x float> %v, <4 x float> undef, <4 x i32> <i32 1, i32 2, i32 0, i32 3>
207   %2 = shufflevector <4 x float> %1, <4 x float> undef, <4 x i32> <i32 1, i32 2, i32 0, i32 3>
208   ret <4 x float> %2
209 }
210
211 define <4 x float> @swizzle_21(<4 x float> %v) {
212 ; CHECK-LABEL: swizzle_21:
213 ; CHECK:       # BB#0:
214 ; CHECK-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,2,3,1]
215 ; CHECK-NEXT:    retq
216   %1 = shufflevector <4 x float> %v, <4 x float> undef, <4 x i32> <i32 0, i32 3, i32 1, i32 2>
217   %2 = shufflevector <4 x float> %1, <4 x float> undef, <4 x i32> <i32 0, i32 3, i32 1, i32 2>
218   ret <4 x float> %2
219 }
220
221 define <4 x float> @swizzle_22(<4 x float> %v) {
222 ; CHECK-LABEL: swizzle_22:
223 ; CHECK:       # BB#0:
224 ; CHECK-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[1,3,2,0]
225 ; CHECK-NEXT:    retq
226   %1 = shufflevector <4 x float> %v, <4 x float> undef, <4 x i32> <i32 3, i32 0, i32 2, i32 1>
227   %2 = shufflevector <4 x float> %1, <4 x float> undef, <4 x i32> <i32 3, i32 0, i32 2, i32 1>
228   ret <4 x float> %2
229 }
230
231 define <4 x float> @swizzle_23(<4 x float> %v) {
232 ; CHECK-LABEL: swizzle_23:
233 ; CHECK:       # BB#0:
234 ; CHECK-NEXT:    shufpd {{.*#+}} xmm0 = xmm0[1,0]
235 ; CHECK-NEXT:    retq
236   %1 = shufflevector <4 x float> %v, <4 x float> undef, <4 x i32> <i32 3, i32 0, i32 1, i32 2>
237   %2 = shufflevector <4 x float> %1, <4 x float> undef, <4 x i32> <i32 3, i32 0, i32 1, i32 2>
238   ret <4 x float> %2
239 }
240
241 define <4 x float> @swizzle_24(<4 x float> %v) {
242 ; CHECK-LABEL: swizzle_24:
243 ; CHECK:       # BB#0:
244 ; CHECK-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[1,2,0,3]
245 ; CHECK-NEXT:    retq
246   %1 = shufflevector <4 x float> %v, <4 x float> undef, <4 x i32> <i32 2, i32 0, i32 1, i32 3>
247   %2 = shufflevector <4 x float> %1, <4 x float> undef, <4 x i32> <i32 2, i32 0, i32 1, i32 3>
248   ret <4 x float> %2
249 }
250
251 define <4 x float> @swizzle_25(<4 x float> %v) {
252 ; CHECK-LABEL: swizzle_25:
253 ; CHECK:       # BB#0:
254 ; CHECK-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[3,2,1,0]
255 ; CHECK-NEXT:    retq
256   %1 = shufflevector <4 x float> %v, <4 x float> undef, <4 x i32> <i32 2, i32 0, i32 3, i32 1>
257   %2 = shufflevector <4 x float> %1, <4 x float> undef, <4 x i32> <i32 2, i32 0, i32 3, i32 1>
258   ret <4 x float> %2
259 }
260
261 define <4 x float> @swizzle_26(<4 x float> %v) {
262 ; CHECK-LABEL: swizzle_26:
263 ; CHECK:       # BB#0:
264 ; CHECK-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,3,1,2]
265 ; CHECK-NEXT:    retq
266   %1 = shufflevector <4 x float> %v, <4 x float> undef, <4 x i32> <i32 0, i32 2, i32 3, i32 1>
267   %2 = shufflevector <4 x float> %1, <4 x float> undef, <4 x i32> <i32 0, i32 2, i32 3, i32 1>
268   ret <4 x float> %2
269 }
270
271 define <4 x float> @swizzle_27(<4 x float> %v) {
272 ; CHECK-LABEL: swizzle_27:
273 ; CHECK:       # BB#0:
274 ; CHECK-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[3,2,1,0]
275 ; CHECK-NEXT:    retq
276   %1 = shufflevector <4 x float> %v, <4 x float> undef, <4 x i32> <i32 1, i32 3, i32 0, i32 2>
277   %2 = shufflevector <4 x float> %1, <4 x float> undef, <4 x i32> <i32 1, i32 3, i32 0, i32 2>
278   ret <4 x float> %2
279 }
280
281 define <4 x float> @swizzle_28(<4 x float> %v) {
282 ; CHECK-LABEL: swizzle_28:
283 ; CHECK:       # BB#0:
284 ; CHECK-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[3,0,2,1]
285 ; CHECK-NEXT:    retq
286   %1 = shufflevector <4 x float> %v, <4 x float> undef, <4 x i32> <i32 1, i32 3, i32 2, i32 0>
287   %2 = shufflevector <4 x float> %1, <4 x float> undef, <4 x i32> <i32 1, i32 3, i32 2, i32 0>
288   ret <4 x float> %2
289 }
290
291 define <4 x float> @swizzle_29(<4 x float> %v) {
292 ; CHECK-LABEL: swizzle_29:
293 ; CHECK:       # BB#0:
294 ; CHECK-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[1,3,2,0]
295 ; CHECK-NEXT:    retq
296   %1 = shufflevector <4 x float> %v, <4 x float> undef, <4 x i32> <i32 3, i32 1, i32 2, i32 0>
297   %2 = shufflevector <4 x float> %1, <4 x float> undef, <4 x i32> <i32 1, i32 0, i32 2, i32 3>
298   ret <4 x float> %2
299 }
300
301 ; Make sure that we combine the shuffles from each function below into a single
302 ; legal shuffle (either pshuflw or pshufb depending on the masks).
303
304 define <8 x i16> @swizzle_30(<8 x i16> %v) {
305 ; CHECK-LABEL: swizzle_30:
306 ; CHECK:       # BB#0:
307 ; CHECK-NEXT:    pshuflw {{.*#+}} xmm0 = xmm0[1,3,2,0,4,5,6,7]
308 ; CHECK-NEXT:    retq
309   %1 = shufflevector <8 x i16> %v, <8 x i16> undef, <8 x i32> <i32 3, i32 1, i32 2, i32 0, i32 7, i32 5, i32 6, i32 4>
310   %2 = shufflevector <8 x i16> %1, <8 x i16> undef, <8 x i32> <i32 1, i32 0, i32 2, i32 3, i32 7, i32 5, i32 6, i32 4>
311   ret <8 x i16> %2
312 }
313
314 define <8 x i16> @swizzle_31(<8 x i16> %v) {
315 ; CHECK-LABEL: swizzle_31:
316 ; CHECK:       # BB#0:
317 ; CHECK-NEXT:    pshuflw {{.*#+}} xmm0 = xmm0[1,3,2,0,4,5,6,7]
318 ; CHECK-NEXT:    retq
319   %1 = shufflevector <8 x i16> %v, <8 x i16> undef, <8 x i32> <i32 3, i32 0, i32 2, i32 1, i32 7, i32 5, i32 6, i32 4>
320   %2 = shufflevector <8 x i16> %1, <8 x i16> undef, <8 x i32> <i32 3, i32 0, i32 2, i32 1, i32 7, i32 5, i32 6, i32 4>
321   ret <8 x i16> %2
322 }
323
324 define <8 x i16> @swizzle_32(<8 x i16> %v) {
325 ; CHECK-LABEL: swizzle_32:
326 ; CHECK:       # BB#0:
327 ; CHECK-NEXT:    pshufd {{.*#+}} xmm0 = xmm0[1,0,2,3]
328 ; CHECK-NEXT:    retq
329   %1 = shufflevector <8 x i16> %v, <8 x i16> undef, <8 x i32> <i32 1, i32 2, i32 3, i32 0, i32 7, i32 5, i32 6, i32 4>
330   %2 = shufflevector <8 x i16> %1, <8 x i16> undef, <8 x i32> <i32 1, i32 2, i32 3, i32 0, i32 7, i32 5, i32 6, i32 4>
331   ret <8 x i16> %2
332 }
333
334 define <8 x i16> @swizzle_33(<8 x i16> %v) {
335 ; CHECK-LABEL: swizzle_33:
336 ; CHECK:       # BB#0:
337 ; CHECK-NEXT:    pshuflw {{.*#+}} xmm0 = xmm0[2,1,3,0,4,5,6,7]
338 ; CHECK-NEXT:    pshufhw {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,1,2,3,5,7,6,4]
339 ; CHECK-NEXT:    retq
340   %1 = shufflevector <8 x i16> %v, <8 x i16> undef, <8 x i32> <i32 4, i32 6, i32 5, i32 7, i32 2, i32 3, i32 1, i32 0>
341   %2 = shufflevector <8 x i16> %1, <8 x i16> undef, <8 x i32> <i32 4, i32 6, i32 5, i32 7, i32 2, i32 3, i32 1, i32 0>
342   ret <8 x i16> %2
343 }
344
345 define <8 x i16> @swizzle_34(<8 x i16> %v) {
346 ; CHECK-LABEL: swizzle_34:
347 ; CHECK:       # BB#0:
348 ; CHECK-NEXT:    pshuflw {{.*#+}} xmm0 = xmm0[1,3,0,2,4,5,6,7]
349 ; CHECK-NEXT:    pshufhw {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,1,2,3,7,6,4,5]
350 ; CHECK-NEXT:    retq
351   %1 = shufflevector <8 x i16> %v, <8 x i16> undef, <8 x i32> <i32 4, i32 7, i32 6, i32 5, i32 1, i32 2, i32 0, i32 3>
352   %2 = shufflevector <8 x i16> %1, <8 x i16> undef, <8 x i32> <i32 4, i32 7, i32 6, i32 5, i32 1, i32 2, i32 0, i32 3>
353   ret <8 x i16> %2
354 }
355
356 define <8 x i16> @swizzle_35(<8 x i16> %v) {
357 ; CHECK-LABEL: swizzle_35:
358 ; CHECK:       # BB#0:
359 ; CHECK-NEXT:    pshuflw {{.*#+}} xmm0 = xmm0[2,1,0,3,4,5,6,7]
360 ; CHECK-NEXT:    pshufhw {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,1,2,3,4,5,7,6]
361 ; CHECK-NEXT:    retq
362   %1 = shufflevector <8 x i16> %v, <8 x i16> undef, <8 x i32> <i32 7, i32 4, i32 6, i32 5, i32 1, i32 3, i32 0, i32 2>
363   %2 = shufflevector <8 x i16> %1, <8 x i16> undef, <8 x i32> <i32 7, i32 4, i32 6, i32 5, i32 1, i32 3, i32 0, i32 2>
364   ret <8 x i16> %2
365 }
366
367 define <8 x i16> @swizzle_36(<8 x i16> %v) {
368 ; CHECK-LABEL: swizzle_36:
369 ; CHECK:       # BB#0:
370 ; CHECK-NEXT:    pshuflw {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,3,2,1,4,5,6,7]
371 ; CHECK-NEXT:    pshufhw {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,1,2,3,4,6,5,7]
372 ; CHECK-NEXT:    retq
373   %1 = shufflevector <8 x i16> %v, <8 x i16> undef, <8 x i32> <i32 4, i32 6, i32 7, i32 5, i32 0, i32 1, i32 3, i32 2>
374   %2 = shufflevector <8 x i16> %1, <8 x i16> undef, <8 x i32> <i32 4, i32 6, i32 7, i32 5, i32 0, i32 1, i32 3, i32 2>
375   ret <8 x i16> %2
376 }
377
378 define <8 x i16> @swizzle_37(<8 x i16> %v) {
379 ; CHECK-LABEL: swizzle_37:
380 ; CHECK:       # BB#0:
381 ; CHECK-NEXT:    pshufhw {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,1,2,3,4,7,6,5]
382 ; CHECK-NEXT:    retq
383   %1 = shufflevector <8 x i16> %v, <8 x i16> undef, <8 x i32> <i32 1, i32 0, i32 3, i32 2, i32 7, i32 5, i32 6, i32 4>
384   %2 = shufflevector <8 x i16> %1, <8 x i16> undef, <8 x i32> <i32 1, i32 0, i32 3, i32 2, i32 7, i32 4, i32 6, i32 5>
385   ret <8 x i16> %2
386 }
387
388 define <8 x i16> @swizzle_38(<8 x i16> %v) {
389 ; CHECK-LABEL: swizzle_38:
390 ; CHECK:       # BB#0:
391 ; CHECK-NEXT:    pshuflw {{.*#+}} xmm0 = xmm0[2,1,0,3,4,5,6,7]
392 ; CHECK-NEXT:    pshufhw {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,1,2,3,5,4,6,7]
393 ; CHECK-NEXT:    retq
394   %1 = shufflevector <8 x i16> %v, <8 x i16> undef, <8 x i32> <i32 5, i32 6, i32 4, i32 7, i32 0, i32 2, i32 1, i32 3>
395   %2 = shufflevector <8 x i16> %1, <8 x i16> undef, <8 x i32> <i32 5, i32 6, i32 4, i32 7, i32 0, i32 2, i32 1, i32 3>
396   ret <8 x i16> %2
397 }
398
399 define <8 x i16> @swizzle_39(<8 x i16> %v) {
400 ; CHECK-LABEL: swizzle_39:
401 ; CHECK:       # BB#0:
402 ; CHECK-NEXT:    pshuflw {{.*#+}} xmm0 = xmm0[2,3,1,0,4,5,6,7]
403 ; CHECK-NEXT:    pshufhw {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,1,2,3,7,6,4,5]
404 ; CHECK-NEXT:    retq
405   %1 = shufflevector <8 x i16> %v, <8 x i16> undef, <8 x i32> <i32 5, i32 4, i32 6, i32 7, i32 3, i32 2, i32 1, i32 0>
406   %2 = shufflevector <8 x i16> %1, <8 x i16> undef, <8 x i32> <i32 5, i32 4, i32 6, i32 7, i32 3, i32 2, i32 1, i32 0>
407   ret <8 x i16> %2
408 }
409
410 define <8 x i16> @swizzle_40(<8 x i16> %v) {
411 ; CHECK-LABEL: swizzle_40:
412 ; CHECK:       # BB#0:
413 ; CHECK-NEXT:    pshuflw {{.*#+}} xmm0 = xmm0[3,1,2,0,4,5,6,7]
414 ; CHECK-NEXT:    pshufhw {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,1,2,3,4,6,5,7]
415 ; CHECK-NEXT:    retq
416   %1 = shufflevector <8 x i16> %v, <8 x i16> undef, <8 x i32> <i32 6, i32 4, i32 7, i32 5, i32 1, i32 0, i32 3, i32 2>
417   %2 = shufflevector <8 x i16> %1, <8 x i16> undef, <8 x i32> <i32 6, i32 4, i32 7, i32 5, i32 1, i32 0, i32 3, i32 2>
418   ret <8 x i16> %2
419 }
420
421 define <8 x i16> @swizzle_41(<8 x i16> %v) {
422 ; CHECK-LABEL: swizzle_41:
423 ; CHECK:       # BB#0:
424 ; CHECK-NEXT:    pshuflw {{.*#+}} xmm0 = xmm0[3,2,1,0,4,5,6,7]
425 ; CHECK-NEXT:    pshufd {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,1,3,2]
426 ; CHECK-NEXT:    retq
427   %1 = shufflevector <8 x i16> %v, <8 x i16> undef, <8 x i32> <i32 6, i32 7, i32 5, i32 4, i32 0, i32 1, i32 3, i32 2>
428   %2 = shufflevector <8 x i16> %1, <8 x i16> undef, <8 x i32> <i32 6, i32 7, i32 5, i32 4, i32 0, i32 1, i32 3, i32 2>
429   ret <8 x i16> %2
430 }
431
432 define <8 x i16> @swizzle_42(<8 x i16> %v) {
433 ; CHECK-LABEL: swizzle_42:
434 ; CHECK:       # BB#0:
435 ; CHECK-NEXT:    pshufhw {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,1,2,3,5,4,7,6]
436 ; CHECK-NEXT:    retq
437   %1 = shufflevector <8 x i16> %v, <8 x i16> undef, <8 x i32> <i32 0, i32 1, i32 3, i32 2, i32 7, i32 6, i32 4, i32 5>
438   %2 = shufflevector <8 x i16> %1, <8 x i16> undef, <8 x i32> <i32 0, i32 1, i32 3, i32 2, i32 7, i32 6, i32 4, i32 5>
439   ret <8 x i16> %2
440 }