75f24588c17cc0c13c2e401fa05848047f68a5fa
[oota-llvm.git] / test / CodeGen / R600 / big_alu.ll
1 ;RUN: llc < %s -march=r600 -mcpu=cedar
2 ;REQUIRES: asserts
3
4 ;This test ensures that R600 backend can handle ifcvt properly
5 ;and do not generate ALU clauses with more than 128 instructions.
6
7 define void @main() #0 {
8 main_body:
9   %0 = call float @llvm.R600.load.input(i32 0)
10   %1 = call float @llvm.R600.load.input(i32 1)
11   %2 = call float @llvm.R600.load.input(i32 2)
12   %3 = call float @llvm.R600.load.input(i32 3)
13   %4 = call float @llvm.R600.load.input(i32 4)
14   %5 = call float @llvm.R600.load.input(i32 36)
15   %6 = call float @llvm.R600.load.input(i32 32)
16   %7 = fcmp ugt float %6, 0.000000e+00
17   %8 = select i1 %7, float %4, float %5
18   %9 = call float @llvm.R600.load.input(i32 5)
19   %10 = call float @llvm.R600.load.input(i32 37)
20   %11 = call float @llvm.R600.load.input(i32 32)
21   %12 = fcmp ugt float %11, 0.000000e+00
22   %13 = select i1 %12, float %9, float %10
23   %14 = call float @llvm.R600.load.input(i32 6)
24   %15 = call float @llvm.R600.load.input(i32 38)
25   %16 = call float @llvm.R600.load.input(i32 32)
26   %17 = fcmp ugt float %16, 0.000000e+00
27   %18 = select i1 %17, float %14, float %15
28   %19 = call float @llvm.R600.load.input(i32 7)
29   %20 = call float @llvm.R600.load.input(i32 39)
30   %21 = call float @llvm.R600.load.input(i32 32)
31   %22 = call float @llvm.R600.load.input(i32 8)
32   %23 = call float @llvm.R600.load.input(i32 9)
33   %24 = call float @llvm.R600.load.input(i32 10)
34   %25 = call float @llvm.R600.load.input(i32 11)
35   %26 = call float @llvm.R600.load.input(i32 12)
36   %27 = call float @llvm.R600.load.input(i32 13)
37   %28 = call float @llvm.R600.load.input(i32 14)
38   %29 = call float @llvm.R600.load.input(i32 15)
39   %30 = call float @llvm.R600.load.input(i32 16)
40   %31 = call float @llvm.R600.load.input(i32 17)
41   %32 = call float @llvm.R600.load.input(i32 18)
42   %33 = call float @llvm.R600.load.input(i32 19)
43   %34 = call float @llvm.R600.load.input(i32 20)
44   %35 = call float @llvm.R600.load.input(i32 21)
45   %36 = call float @llvm.R600.load.input(i32 22)
46   %37 = call float @llvm.R600.load.input(i32 23)
47   %38 = call float @llvm.R600.load.input(i32 24)
48   %39 = call float @llvm.R600.load.input(i32 25)
49   %40 = call float @llvm.R600.load.input(i32 26)
50   %41 = call float @llvm.R600.load.input(i32 27)
51   %42 = call float @llvm.R600.load.input(i32 28)
52   %43 = call float @llvm.R600.load.input(i32 29)
53   %44 = call float @llvm.R600.load.input(i32 30)
54   %45 = call float @llvm.R600.load.input(i32 31)
55   %46 = load <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 11)
56   %47 = extractelement <4 x float> %46, i32 0
57   %48 = load <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 11)
58   %49 = extractelement <4 x float> %48, i32 1
59   %50 = load <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 11)
60   %51 = extractelement <4 x float> %50, i32 2
61   %52 = load <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 12)
62   %53 = extractelement <4 x float> %52, i32 0
63   %54 = load <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 14)
64   %55 = extractelement <4 x float> %54, i32 0
65   %56 = load <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 14)
66   %57 = extractelement <4 x float> %56, i32 1
67   %58 = load <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 14)
68   %59 = extractelement <4 x float> %58, i32 2
69   %60 = load <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 14)
70   %61 = extractelement <4 x float> %60, i32 3
71   %62 = load <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 16)
72   %63 = extractelement <4 x float> %62, i32 0
73   %64 = load <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 16)
74   %65 = extractelement <4 x float> %64, i32 1
75   %66 = load <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 16)
76   %67 = extractelement <4 x float> %66, i32 2
77   %68 = load <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 9)
78   %69 = extractelement <4 x float> %68, i32 0
79   %70 = fcmp oge float %69, 3.500000e+00
80   %71 = sext i1 %70 to i32
81   %72 = bitcast i32 %71 to float
82   %73 = bitcast float %72 to i32
83   %74 = icmp ne i32 %73, 0
84   %. = select i1 %74, float 0.000000e+00, float 0.000000e+00
85   %75 = load <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 9)
86   %76 = extractelement <4 x float> %75, i32 0
87   %77 = fcmp oge float %76, 2.000000e+00
88   %78 = sext i1 %77 to i32
89   %79 = bitcast i32 %78 to float
90   %80 = bitcast float %79 to i32
91   %81 = icmp ne i32 %80, 0
92   br i1 %81, label %IF137, label %ENDIF136
93
94 IF137:                                            ; preds = %main_body
95   %82 = insertelement <4 x float> undef, float %30, i32 0
96   %83 = insertelement <4 x float> %82, float %31, i32 1
97   %84 = insertelement <4 x float> %83, float %32, i32 2
98   %85 = insertelement <4 x float> %84, float 0.000000e+00, i32 3
99   %86 = insertelement <4 x float> undef, float %30, i32 0
100   %87 = insertelement <4 x float> %86, float %31, i32 1
101   %88 = insertelement <4 x float> %87, float %32, i32 2
102   %89 = insertelement <4 x float> %88, float 0.000000e+00, i32 3
103   %90 = call float @llvm.AMDGPU.dp4(<4 x float> %85, <4 x float> %89)
104   %91 = call float @llvm.AMDGPU.rsq(float %90)
105   %92 = fmul float %30, %91
106   %93 = fmul float %31, %91
107   %94 = fmul float %32, %91
108   %95 = insertelement <4 x float> undef, float %92, i32 0
109   %96 = insertelement <4 x float> %95, float %93, i32 1
110   %97 = insertelement <4 x float> %96, float %94, i32 2
111   %98 = insertelement <4 x float> %97, float 0.000000e+00, i32 3
112   %99 = insertelement <4 x float> undef, float %37, i32 0
113   %100 = insertelement <4 x float> %99, float %38, i32 1
114   %101 = insertelement <4 x float> %100, float %39, i32 2
115   %102 = insertelement <4 x float> %101, float 0.000000e+00, i32 3
116   %103 = call float @llvm.AMDGPU.dp4(<4 x float> %98, <4 x float> %102)
117   %104 = insertelement <4 x float> undef, float %92, i32 0
118   %105 = insertelement <4 x float> %104, float %93, i32 1
119   %106 = insertelement <4 x float> %105, float %94, i32 2
120   %107 = insertelement <4 x float> %106, float 0.000000e+00, i32 3
121   %108 = insertelement <4 x float> undef, float %40, i32 0
122   %109 = insertelement <4 x float> %108, float %41, i32 1
123   %110 = insertelement <4 x float> %109, float %42, i32 2
124   %111 = insertelement <4 x float> %110, float 0.000000e+00, i32 3
125   %112 = call float @llvm.AMDGPU.dp4(<4 x float> %107, <4 x float> %111)
126   %113 = fsub float -0.000000e+00, %92
127   %114 = fsub float -0.000000e+00, %93
128   %115 = fsub float -0.000000e+00, %94
129   %116 = insertelement <4 x float> undef, float %34, i32 0
130   %117 = insertelement <4 x float> %116, float %35, i32 1
131   %118 = insertelement <4 x float> %117, float %36, i32 2
132   %119 = insertelement <4 x float> %118, float 0.000000e+00, i32 3
133   %120 = insertelement <4 x float> undef, float %113, i32 0
134   %121 = insertelement <4 x float> %120, float %114, i32 1
135   %122 = insertelement <4 x float> %121, float %115, i32 2
136   %123 = insertelement <4 x float> %122, float 0.000000e+00, i32 3
137   %124 = call float @llvm.AMDGPU.dp4(<4 x float> %119, <4 x float> %123)
138   %125 = fdiv float 1.000000e+00, %124
139   %126 = load <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 5)
140   %127 = extractelement <4 x float> %126, i32 0
141   %128 = fmul float %127, %125
142   %129 = fmul float %103, %128
143   %130 = fmul float %112, %128
144   %131 = bitcast float %. to i32
145   %132 = sitofp i32 %131 to float
146   %133 = fdiv float 1.000000e+00, %132
147   %134 = bitcast float %. to i32
148   %135 = add i32 %134, -1
149   %136 = bitcast i32 %135 to float
150   %137 = bitcast float %136 to i32
151   br label %LOOP
152
153 ENDIF136:                                         ; preds = %main_body, %ENDIF154
154   %temp68.1 = phi float [ %600, %ENDIF154 ], [ 0.000000e+00, %main_body ]
155   %temp69.0 = phi float [ %602, %ENDIF154 ], [ 0.000000e+00, %main_body ]
156   %temp70.0 = phi float [ %604, %ENDIF154 ], [ 1.000000e+00, %main_body ]
157   %138 = fmul float %26, 0x3F847AE140000000
158   %139 = fmul float %27, 0x3F847AE140000000
159   %140 = fmul float %28, 0x3F847AE140000000
160   %141 = insertelement <4 x float> undef, float %138, i32 0
161   %142 = insertelement <4 x float> %141, float %139, i32 1
162   %143 = insertelement <4 x float> %142, float %140, i32 2
163   %144 = insertelement <4 x float> %143, float 0.000000e+00, i32 3
164   %145 = extractelement <4 x float> %144, i32 0
165   %146 = extractelement <4 x float> %144, i32 1
166   %147 = extractelement <4 x float> %144, i32 2
167   %148 = extractelement <4 x float> %144, i32 3
168   %149 = insertelement <4 x float> undef, float %145, i32 0
169   %150 = insertelement <4 x float> %149, float %146, i32 1
170   %151 = insertelement <4 x float> %150, float %147, i32 2
171   %152 = insertelement <4 x float> %151, float %148, i32 3
172   %153 = call <4 x float> @llvm.AMDGPU.tex(<4 x float> %152, i32 16, i32 0, i32 3)
173   %154 = extractelement <4 x float> %153, i32 0
174   %155 = extractelement <4 x float> %153, i32 1
175   %156 = extractelement <4 x float> %153, i32 2
176   %157 = extractelement <4 x float> %153, i32 3
177   %158 = fmul float %26, 0x3F45A07B40000000
178   %159 = fmul float %27, 0x3F45A07B40000000
179   %160 = fmul float %28, 0x3F45A07B40000000
180   %161 = insertelement <4 x float> undef, float %158, i32 0
181   %162 = insertelement <4 x float> %161, float %159, i32 1
182   %163 = insertelement <4 x float> %162, float %160, i32 2
183   %164 = insertelement <4 x float> %163, float 0.000000e+00, i32 3
184   %165 = extractelement <4 x float> %164, i32 0
185   %166 = extractelement <4 x float> %164, i32 1
186   %167 = extractelement <4 x float> %164, i32 2
187   %168 = extractelement <4 x float> %164, i32 3
188   %169 = insertelement <4 x float> undef, float %165, i32 0
189   %170 = insertelement <4 x float> %169, float %166, i32 1
190   %171 = insertelement <4 x float> %170, float %167, i32 2
191   %172 = insertelement <4 x float> %171, float %168, i32 3
192   %173 = call <4 x float> @llvm.AMDGPU.tex(<4 x float> %172, i32 16, i32 0, i32 3)
193   %174 = extractelement <4 x float> %173, i32 0
194   %175 = extractelement <4 x float> %173, i32 1
195   %176 = extractelement <4 x float> %173, i32 2
196   %177 = extractelement <4 x float> %173, i32 3
197   %178 = fmul float %176, 3.000000e+03
198   %179 = fadd float %178, %28
199   %180 = fdiv float 1.000000e+00, %33
200   %181 = fmul float %32, %180
201   %182 = call float @fabs(float %181)
202   %183 = fmul float %174, 0x3FD99999A0000000
203   %184 = fadd float %183, 0x3FAEB851E0000000
204   %185 = fmul float %175, 0x3FE3333340000000
205   %186 = fadd float %185, %184
206   %187 = fmul float %176, 2.000000e+00
207   %188 = fadd float %187, %186
208   %189 = fmul float %177, 4.000000e+00
209   %190 = fadd float %189, %188
210   %191 = fmul float %154, 0x3FB99999A0000000
211   %192 = fadd float %191, %190
212   %193 = fmul float %155, 0x3FD99999A0000000
213   %194 = fadd float %193, %192
214   %195 = fmul float %156, 0x3FE99999A0000000
215   %196 = fadd float %195, %194
216   %197 = fmul float %157, 0x4000CCCCC0000000
217   %198 = fadd float %197, %196
218   %199 = fmul float 0xBE5EFB4CC0000000, %182
219   %200 = fmul float %199, %182
220   %201 = call float @llvm.AMDIL.exp.(float %200)
221   %202 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %201, float %198, float 0x3FA99999A0000000)
222   %203 = fadd float %202, 0x3FF4CCCCC0000000
223   %204 = fmul float %203, 0x3FE1C71C80000000
224   %205 = call float @llvm.AMDIL.clamp.(float %204, float 0.000000e+00, float 1.000000e+00)
225   %206 = fadd float %202, 0x3FF4CCCCC0000000
226   %207 = fmul float %206, 0x3FE1C71C80000000
227   %208 = call float @llvm.AMDIL.clamp.(float %207, float 0.000000e+00, float 1.000000e+00)
228   %209 = fadd float %202, 2.000000e+00
229   %210 = fmul float %209, 0x3FD611A7A0000000
230   %211 = call float @llvm.AMDIL.clamp.(float %210, float 0.000000e+00, float 1.000000e+00)
231   %212 = fmul float 2.000000e+00, %205
232   %213 = fsub float -0.000000e+00, %212
233   %214 = fadd float 3.000000e+00, %213
234   %215 = fmul float %205, %214
235   %216 = fmul float %205, %215
236   %217 = fmul float 2.000000e+00, %208
237   %218 = fsub float -0.000000e+00, %217
238   %219 = fadd float 3.000000e+00, %218
239   %220 = fmul float %208, %219
240   %221 = fmul float %208, %220
241   %222 = fmul float 2.000000e+00, %211
242   %223 = fsub float -0.000000e+00, %222
243   %224 = fadd float 3.000000e+00, %223
244   %225 = fmul float %211, %224
245   %226 = fmul float %211, %225
246   %227 = fmul float %26, 0x3F368B5CC0000000
247   %228 = fmul float %27, 0x3F368B5CC0000000
248   %229 = insertelement <4 x float> undef, float %227, i32 0
249   %230 = insertelement <4 x float> %229, float %228, i32 1
250   %231 = insertelement <4 x float> %230, float 0.000000e+00, i32 2
251   %232 = insertelement <4 x float> %231, float 0.000000e+00, i32 3
252   %233 = extractelement <4 x float> %232, i32 0
253   %234 = extractelement <4 x float> %232, i32 1
254   %235 = insertelement <4 x float> undef, float %233, i32 0
255   %236 = insertelement <4 x float> %235, float %234, i32 1
256   %237 = insertelement <4 x float> %236, float undef, i32 2
257   %238 = insertelement <4 x float> %237, float undef, i32 3
258   %239 = call <4 x float> @llvm.AMDGPU.tex(<4 x float> %238, i32 17, i32 1, i32 2)
259   %240 = extractelement <4 x float> %239, i32 0
260   %241 = insertelement <4 x float> undef, float %240, i32 0
261   %242 = insertelement <4 x float> %241, float %228, i32 1
262   %243 = insertelement <4 x float> %242, float 0.000000e+00, i32 2
263   %244 = insertelement <4 x float> %243, float 0.000000e+00, i32 3
264   %245 = extractelement <4 x float> %244, i32 0
265   %246 = insertelement <4 x float> undef, float %245, i32 0
266   %247 = insertelement <4 x float> %246, float undef, i32 1
267   %248 = insertelement <4 x float> %247, float undef, i32 2
268   %249 = insertelement <4 x float> %248, float undef, i32 3
269   %250 = call <4 x float> @llvm.AMDGPU.tex(<4 x float> %249, i32 18, i32 2, i32 1)
270   %251 = extractelement <4 x float> %250, i32 0
271   %252 = extractelement <4 x float> %250, i32 1
272   %253 = extractelement <4 x float> %250, i32 2
273   %254 = extractelement <4 x float> %250, i32 3
274   %255 = fmul float %251, %216
275   %256 = fmul float %252, %221
276   %257 = fmul float %253, %226
277   %258 = fmul float %254, 0.000000e+00
278   %259 = fadd float %202, 0x3FF4CCCCC0000000
279   %260 = fmul float %259, 0x3FE1C71C80000000
280   %261 = call float @llvm.AMDIL.clamp.(float %260, float 0.000000e+00, float 1.000000e+00)
281   %262 = fadd float %202, 0x3FF4CCCCC0000000
282   %263 = fmul float %262, 0x3FE1C71C80000000
283   %264 = call float @llvm.AMDIL.clamp.(float %263, float 0.000000e+00, float 1.000000e+00)
284   %265 = fadd float %202, 2.000000e+00
285   %266 = fmul float %265, 0x3FD611A7A0000000
286   %267 = call float @llvm.AMDIL.clamp.(float %266, float 0.000000e+00, float 1.000000e+00)
287   %268 = fmul float 2.000000e+00, %261
288   %269 = fsub float -0.000000e+00, %268
289   %270 = fadd float 3.000000e+00, %269
290   %271 = fmul float %261, %270
291   %272 = fmul float %261, %271
292   %273 = fmul float 2.000000e+00, %264
293   %274 = fsub float -0.000000e+00, %273
294   %275 = fadd float 3.000000e+00, %274
295   %276 = fmul float %264, %275
296   %277 = fmul float %264, %276
297   %278 = fmul float 2.000000e+00, %267
298   %279 = fsub float -0.000000e+00, %278
299   %280 = fadd float 3.000000e+00, %279
300   %281 = fmul float %267, %280
301   %282 = fmul float %267, %281
302   %283 = fmul float %26, 0x3F22DFD6A0000000
303   %284 = fmul float %27, 0x3F22DFD6A0000000
304   %285 = insertelement <4 x float> undef, float %283, i32 0
305   %286 = insertelement <4 x float> %285, float %284, i32 1
306   %287 = insertelement <4 x float> %286, float 0.000000e+00, i32 2
307   %288 = insertelement <4 x float> %287, float 0.000000e+00, i32 3
308   %289 = extractelement <4 x float> %288, i32 0
309   %290 = extractelement <4 x float> %288, i32 1
310   %291 = insertelement <4 x float> undef, float %289, i32 0
311   %292 = insertelement <4 x float> %291, float %290, i32 1
312   %293 = insertelement <4 x float> %292, float undef, i32 2
313   %294 = insertelement <4 x float> %293, float undef, i32 3
314   %295 = call <4 x float> @llvm.AMDGPU.tex(<4 x float> %294, i32 19, i32 3, i32 2)
315   %296 = extractelement <4 x float> %295, i32 0
316   %297 = extractelement <4 x float> %295, i32 1
317   %298 = extractelement <4 x float> %295, i32 2
318   %299 = extractelement <4 x float> %295, i32 3
319   %300 = fmul float %296, %272
320   %301 = fmul float %297, %277
321   %302 = fmul float %298, %282
322   %303 = fmul float %299, 0.000000e+00
323   %304 = fmul float %temp68.1, %37
324   %305 = fmul float %temp68.1, %38
325   %306 = fmul float %temp68.1, %39
326   %307 = fmul float %temp69.0, %40
327   %308 = fadd float %307, %304
328   %309 = fmul float %temp69.0, %41
329   %310 = fadd float %309, %305
330   %311 = fmul float %temp69.0, %42
331   %312 = fadd float %311, %306
332   %313 = fmul float %temp70.0, %34
333   %314 = fadd float %313, %308
334   %315 = fmul float %temp70.0, %35
335   %316 = fadd float %315, %310
336   %317 = fmul float %temp70.0, %36
337   %318 = fadd float %317, %312
338   %319 = insertelement <4 x float> undef, float %314, i32 0
339   %320 = insertelement <4 x float> %319, float %316, i32 1
340   %321 = insertelement <4 x float> %320, float %318, i32 2
341   %322 = insertelement <4 x float> %321, float 0.000000e+00, i32 3
342   %323 = insertelement <4 x float> undef, float %314, i32 0
343   %324 = insertelement <4 x float> %323, float %316, i32 1
344   %325 = insertelement <4 x float> %324, float %318, i32 2
345   %326 = insertelement <4 x float> %325, float 0.000000e+00, i32 3
346   %327 = call float @llvm.AMDGPU.dp4(<4 x float> %322, <4 x float> %326)
347   %328 = call float @llvm.AMDGPU.rsq(float %327)
348   %329 = fmul float %314, %328
349   %330 = fmul float %316, %328
350   %331 = fmul float %318, %328
351   %332 = load <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 6)
352   %333 = extractelement <4 x float> %332, i32 0
353   %334 = fsub float -0.000000e+00, %333
354   %335 = fadd float 1.000000e+00, %334
355   %336 = load <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 7)
356   %337 = extractelement <4 x float> %336, i32 0
357   %338 = fsub float -0.000000e+00, %337
358   %339 = fadd float 1.000000e+00, %338
359   %340 = load <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 8)
360   %341 = extractelement <4 x float> %340, i32 0
361   %342 = fsub float -0.000000e+00, %341
362   %343 = fadd float 1.000000e+00, %342
363   %344 = fsub float -0.000000e+00, %335
364   %345 = fadd float %202, %344
365   %346 = fsub float -0.000000e+00, %339
366   %347 = fadd float %202, %346
367   %348 = fadd float %347, 0xBFE3333340000000
368   %349 = fsub float -0.000000e+00, %202
369   %350 = fsub float -0.000000e+00, %343
370   %351 = fadd float %349, %350
371   %352 = insertelement <4 x float> undef, float %43, i32 0
372   %353 = insertelement <4 x float> %352, float %44, i32 1
373   %354 = insertelement <4 x float> %353, float %45, i32 2
374   %355 = insertelement <4 x float> %354, float 0.000000e+00, i32 3
375   %356 = insertelement <4 x float> undef, float %43, i32 0
376   %357 = insertelement <4 x float> %356, float %44, i32 1
377   %358 = insertelement <4 x float> %357, float %45, i32 2
378   %359 = insertelement <4 x float> %358, float 0.000000e+00, i32 3
379   %360 = call float @llvm.AMDGPU.dp4(<4 x float> %355, <4 x float> %359)
380   %361 = call float @llvm.AMDGPU.rsq(float %360)
381   %362 = fmul float %45, %361
382   %363 = call float @fabs(float %362)
383   %364 = fmul float %176, 0x3FECCCCCC0000000
384   %365 = fadd float %364, %363
385   %366 = fadd float %365, 0xBFEFAE1480000000
386   %367 = fmul float %366, 0xC023FFFFC0000000
387   %368 = call float @llvm.AMDIL.clamp.(float %367, float 0.000000e+00, float 1.000000e+00)
388   %369 = fsub float -0.000000e+00, %335
389   %370 = fadd float %202, %369
390   %371 = fadd float %370, 0x3FBEB851E0000000
391   %372 = fsub float -0.000000e+00, %339
392   %373 = fadd float %202, %372
393   %374 = fadd float %373, 0xBFE0A3D700000000
394   %375 = fsub float -0.000000e+00, %202
395   %376 = fsub float -0.000000e+00, %343
396   %377 = fadd float %375, %376
397   %378 = insertelement <4 x float> undef, float %43, i32 0
398   %379 = insertelement <4 x float> %378, float %44, i32 1
399   %380 = insertelement <4 x float> %379, float %45, i32 2
400   %381 = insertelement <4 x float> %380, float 0.000000e+00, i32 3
401   %382 = insertelement <4 x float> undef, float %43, i32 0
402   %383 = insertelement <4 x float> %382, float %44, i32 1
403   %384 = insertelement <4 x float> %383, float %45, i32 2
404   %385 = insertelement <4 x float> %384, float 0.000000e+00, i32 3
405   %386 = call float @llvm.AMDGPU.dp4(<4 x float> %381, <4 x float> %385)
406   %387 = call float @llvm.AMDGPU.rsq(float %386)
407   %388 = fmul float %45, %387
408   %389 = call float @fabs(float %388)
409   %390 = fmul float %176, 0x3FF51EB860000000
410   %391 = fadd float %390, %389
411   %392 = fadd float %391, 0xBFEFAE1480000000
412   %393 = fmul float %392, 0xC0490001A0000000
413   %394 = call float @llvm.AMDIL.clamp.(float %393, float 0.000000e+00, float 1.000000e+00)
414   %395 = fmul float 2.000000e+00, %368
415   %396 = fsub float -0.000000e+00, %395
416   %397 = fadd float 3.000000e+00, %396
417   %398 = fmul float %368, %397
418   %399 = fmul float %368, %398
419   %400 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %399, float %255, float %345)
420   %401 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %399, float %256, float %348)
421   %402 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %399, float %257, float %351)
422   %403 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %399, float %258, float 0.000000e+00)
423   %404 = fmul float 2.000000e+00, %394
424   %405 = fsub float -0.000000e+00, %404
425   %406 = fadd float 3.000000e+00, %405
426   %407 = fmul float %394, %406
427   %408 = fmul float %394, %407
428   %409 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %408, float %255, float %371)
429   %410 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %408, float %256, float %374)
430   %411 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %408, float %257, float %377)
431   %412 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %408, float %258, float 0x3FD3333340000000)
432   %413 = fcmp oge float 2.200000e+03, %179
433   %414 = sext i1 %413 to i32
434   %415 = bitcast i32 %414 to float
435   %416 = bitcast float %415 to i32
436   %417 = icmp ne i32 %416, 0
437   br i1 %417, label %IF161, label %ENDIF160
438
439 LOOP:                                             ; preds = %ENDIF139, %IF137
440   %temp88.0 = phi float [ 0.000000e+00, %IF137 ], [ %446, %ENDIF139 ]
441   %temp92.0 = phi float [ 1.000000e+00, %IF137 ], [ %.temp92.0, %ENDIF139 ]
442   %temp96.0 = phi float [ 0.000000e+00, %IF137 ], [ %477, %ENDIF139 ]
443   %418 = bitcast float %temp96.0 to i32
444   %419 = icmp sge i32 %418, %137
445   %420 = sext i1 %419 to i32
446   %421 = bitcast i32 %420 to float
447   %422 = bitcast float %421 to i32
448   %423 = icmp ne i32 %422, 0
449   br i1 %423, label %IF140, label %ENDIF139
450
451 IF140:                                            ; preds = %LOOP
452   %424 = fmul float %133, 5.000000e-01
453   %425 = fmul float %129, %temp92.0
454   %426 = fadd float %425, %22
455   %427 = fmul float %130, %temp92.0
456   %428 = fadd float %427, %23
457   %429 = insertelement <4 x float> undef, float %426, i32 0
458   %430 = insertelement <4 x float> %429, float %428, i32 1
459   %431 = insertelement <4 x float> %430, float 0.000000e+00, i32 2
460   %432 = insertelement <4 x float> %431, float 0.000000e+00, i32 3
461   %433 = extractelement <4 x float> %432, i32 0
462   %434 = extractelement <4 x float> %432, i32 1
463   %435 = insertelement <4 x float> undef, float %433, i32 0
464   %436 = insertelement <4 x float> %435, float %434, i32 1
465   %437 = insertelement <4 x float> %436, float undef, i32 2
466   %438 = insertelement <4 x float> %437, float undef, i32 3
467   %439 = call <4 x float> @llvm.AMDGPU.tex(<4 x float> %438, i32 20, i32 4, i32 2)
468   %440 = extractelement <4 x float> %439, i32 3
469   %441 = fcmp oge float %temp92.0, %440
470   %442 = sext i1 %441 to i32
471   %443 = bitcast i32 %442 to float
472   %444 = bitcast float %443 to i32
473   %445 = icmp ne i32 %444, 0
474   br i1 %445, label %IF146, label %ENDIF145
475
476 ENDIF139:                                         ; preds = %LOOP
477   %446 = fadd float %temp88.0, %133
478   %447 = fmul float %129, %446
479   %448 = fadd float %447, %22
480   %449 = fmul float %130, %446
481   %450 = fadd float %449, %23
482   %451 = insertelement <4 x float> undef, float %448, i32 0
483   %452 = insertelement <4 x float> %451, float %450, i32 1
484   %453 = insertelement <4 x float> %452, float 0.000000e+00, i32 2
485   %454 = insertelement <4 x float> %453, float 0.000000e+00, i32 3
486   %455 = extractelement <4 x float> %454, i32 0
487   %456 = extractelement <4 x float> %454, i32 1
488   %457 = insertelement <4 x float> undef, float %455, i32 0
489   %458 = insertelement <4 x float> %457, float %456, i32 1
490   %459 = insertelement <4 x float> %458, float undef, i32 2
491   %460 = insertelement <4 x float> %459, float undef, i32 3
492   %461 = call <4 x float> @llvm.AMDGPU.tex(<4 x float> %460, i32 20, i32 4, i32 2)
493   %462 = extractelement <4 x float> %461, i32 3
494   %463 = fcmp olt float 0x3FEFDF3B60000000, %temp92.0
495   %464 = sext i1 %463 to i32
496   %465 = bitcast i32 %464 to float
497   %466 = fcmp oge float %446, %462
498   %467 = sext i1 %466 to i32
499   %468 = bitcast i32 %467 to float
500   %469 = bitcast float %465 to i32
501   %470 = bitcast float %468 to i32
502   %471 = and i32 %469, %470
503   %472 = bitcast i32 %471 to float
504   %473 = bitcast float %472 to i32
505   %474 = icmp ne i32 %473, 0
506   %.temp92.0 = select i1 %474, float %446, float %temp92.0
507   %475 = bitcast float %temp96.0 to i32
508   %476 = add i32 %475, 1
509   %477 = bitcast i32 %476 to float
510   br label %LOOP
511
512 IF146:                                            ; preds = %IF140
513   %478 = fmul float 2.000000e+00, %424
514   %479 = fsub float -0.000000e+00, %478
515   %480 = fadd float %temp92.0, %479
516   br label %ENDIF145
517
518 ENDIF145:                                         ; preds = %IF140, %IF146
519   %temp88.1 = phi float [ %480, %IF146 ], [ %temp92.0, %IF140 ]
520   %481 = fadd float %temp88.1, %424
521   %482 = fmul float %424, 5.000000e-01
522   %483 = fmul float %129, %481
523   %484 = fadd float %483, %22
524   %485 = fmul float %130, %481
525   %486 = fadd float %485, %23
526   %487 = insertelement <4 x float> undef, float %484, i32 0
527   %488 = insertelement <4 x float> %487, float %486, i32 1
528   %489 = insertelement <4 x float> %488, float 0.000000e+00, i32 2
529   %490 = insertelement <4 x float> %489, float %440, i32 3
530   %491 = extractelement <4 x float> %490, i32 0
531   %492 = extractelement <4 x float> %490, i32 1
532   %493 = insertelement <4 x float> undef, float %491, i32 0
533   %494 = insertelement <4 x float> %493, float %492, i32 1
534   %495 = insertelement <4 x float> %494, float undef, i32 2
535   %496 = insertelement <4 x float> %495, float undef, i32 3
536   %497 = call <4 x float> @llvm.AMDGPU.tex(<4 x float> %496, i32 20, i32 4, i32 2)
537   %498 = extractelement <4 x float> %497, i32 3
538   %499 = fcmp oge float %481, %498
539   %500 = sext i1 %499 to i32
540   %501 = bitcast i32 %500 to float
541   %502 = bitcast float %501 to i32
542   %503 = icmp ne i32 %502, 0
543   br i1 %503, label %IF149, label %ENDIF148
544
545 IF149:                                            ; preds = %ENDIF145
546   %504 = fmul float 2.000000e+00, %482
547   %505 = fsub float -0.000000e+00, %504
548   %506 = fadd float %481, %505
549   br label %ENDIF148
550
551 ENDIF148:                                         ; preds = %ENDIF145, %IF149
552   %temp88.2 = phi float [ %506, %IF149 ], [ %481, %ENDIF145 ]
553   %temp92.2 = phi float [ %481, %IF149 ], [ %temp92.0, %ENDIF145 ]
554   %507 = fadd float %temp88.2, %482
555   %508 = fmul float %482, 5.000000e-01
556   %509 = fmul float %129, %507
557   %510 = fadd float %509, %22
558   %511 = fmul float %130, %507
559   %512 = fadd float %511, %23
560   %513 = insertelement <4 x float> undef, float %510, i32 0
561   %514 = insertelement <4 x float> %513, float %512, i32 1
562   %515 = insertelement <4 x float> %514, float 0.000000e+00, i32 2
563   %516 = insertelement <4 x float> %515, float %498, i32 3
564   %517 = extractelement <4 x float> %516, i32 0
565   %518 = extractelement <4 x float> %516, i32 1
566   %519 = insertelement <4 x float> undef, float %517, i32 0
567   %520 = insertelement <4 x float> %519, float %518, i32 1
568   %521 = insertelement <4 x float> %520, float undef, i32 2
569   %522 = insertelement <4 x float> %521, float undef, i32 3
570   %523 = call <4 x float> @llvm.AMDGPU.tex(<4 x float> %522, i32 20, i32 4, i32 2)
571   %524 = extractelement <4 x float> %523, i32 3
572   %525 = fcmp oge float %507, %524
573   %526 = sext i1 %525 to i32
574   %527 = bitcast i32 %526 to float
575   %528 = bitcast float %527 to i32
576   %529 = icmp ne i32 %528, 0
577   br i1 %529, label %IF152, label %ENDIF151
578
579 IF152:                                            ; preds = %ENDIF148
580   %530 = fmul float 2.000000e+00, %508
581   %531 = fsub float -0.000000e+00, %530
582   %532 = fadd float %507, %531
583   br label %ENDIF151
584
585 ENDIF151:                                         ; preds = %ENDIF148, %IF152
586   %temp88.3 = phi float [ %532, %IF152 ], [ %507, %ENDIF148 ]
587   %temp92.3 = phi float [ %507, %IF152 ], [ %temp92.2, %ENDIF148 ]
588   %533 = fadd float %temp88.3, %508
589   %534 = fmul float %508, 5.000000e-01
590   %535 = fmul float %129, %533
591   %536 = fadd float %535, %22
592   %537 = fmul float %130, %533
593   %538 = fadd float %537, %23
594   %539 = insertelement <4 x float> undef, float %536, i32 0
595   %540 = insertelement <4 x float> %539, float %538, i32 1
596   %541 = insertelement <4 x float> %540, float 0.000000e+00, i32 2
597   %542 = insertelement <4 x float> %541, float %524, i32 3
598   %543 = extractelement <4 x float> %542, i32 0
599   %544 = extractelement <4 x float> %542, i32 1
600   %545 = insertelement <4 x float> undef, float %543, i32 0
601   %546 = insertelement <4 x float> %545, float %544, i32 1
602   %547 = insertelement <4 x float> %546, float undef, i32 2
603   %548 = insertelement <4 x float> %547, float undef, i32 3
604   %549 = call <4 x float> @llvm.AMDGPU.tex(<4 x float> %548, i32 20, i32 4, i32 2)
605   %550 = extractelement <4 x float> %549, i32 3
606   %551 = fcmp oge float %533, %550
607   %552 = sext i1 %551 to i32
608   %553 = bitcast i32 %552 to float
609   %554 = bitcast float %553 to i32
610   %555 = icmp ne i32 %554, 0
611   br i1 %555, label %IF155, label %ENDIF154
612
613 IF155:                                            ; preds = %ENDIF151
614   %556 = fmul float 2.000000e+00, %534
615   %557 = fsub float -0.000000e+00, %556
616   %558 = fadd float %533, %557
617   br label %ENDIF154
618
619 ENDIF154:                                         ; preds = %ENDIF151, %IF155
620   %temp88.4 = phi float [ %558, %IF155 ], [ %533, %ENDIF151 ]
621   %temp92.4 = phi float [ %533, %IF155 ], [ %temp92.3, %ENDIF151 ]
622   %559 = fadd float %temp88.4, %534
623   %560 = fmul float %129, %559
624   %561 = fadd float %560, %22
625   %562 = fmul float %130, %559
626   %563 = fadd float %562, %23
627   %564 = insertelement <4 x float> undef, float %561, i32 0
628   %565 = insertelement <4 x float> %564, float %563, i32 1
629   %566 = insertelement <4 x float> %565, float 0.000000e+00, i32 2
630   %567 = insertelement <4 x float> %566, float %550, i32 3
631   %568 = extractelement <4 x float> %567, i32 0
632   %569 = extractelement <4 x float> %567, i32 1
633   %570 = insertelement <4 x float> undef, float %568, i32 0
634   %571 = insertelement <4 x float> %570, float %569, i32 1
635   %572 = insertelement <4 x float> %571, float undef, i32 2
636   %573 = insertelement <4 x float> %572, float undef, i32 3
637   %574 = call <4 x float> @llvm.AMDGPU.tex(<4 x float> %573, i32 20, i32 4, i32 2)
638   %575 = extractelement <4 x float> %574, i32 3
639   %576 = fcmp oge float %559, %575
640   %577 = sext i1 %576 to i32
641   %578 = bitcast i32 %577 to float
642   %579 = bitcast float %578 to i32
643   %580 = icmp ne i32 %579, 0
644   %.temp92.4 = select i1 %580, float %559, float %temp92.4
645   %581 = fmul float %129, %.temp92.4
646   %582 = fadd float %581, %22
647   %583 = fmul float %130, %.temp92.4
648   %584 = fadd float %583, %23
649   %585 = insertelement <4 x float> undef, float %582, i32 0
650   %586 = insertelement <4 x float> %585, float %584, i32 1
651   %587 = insertelement <4 x float> %586, float 0.000000e+00, i32 2
652   %588 = insertelement <4 x float> %587, float %575, i32 3
653   %589 = extractelement <4 x float> %588, i32 0
654   %590 = extractelement <4 x float> %588, i32 1
655   %591 = insertelement <4 x float> undef, float %589, i32 0
656   %592 = insertelement <4 x float> %591, float %590, i32 1
657   %593 = insertelement <4 x float> %592, float undef, i32 2
658   %594 = insertelement <4 x float> %593, float undef, i32 3
659   %595 = call <4 x float> @llvm.AMDGPU.tex(<4 x float> %594, i32 20, i32 4, i32 2)
660   %596 = extractelement <4 x float> %595, i32 0
661   %597 = extractelement <4 x float> %595, i32 1
662   %598 = extractelement <4 x float> %595, i32 2
663   %599 = fmul float %596, 2.000000e+00
664   %600 = fadd float %599, -1.000000e+00
665   %601 = fmul float %597, 2.000000e+00
666   %602 = fadd float %601, -1.000000e+00
667   %603 = fmul float %598, 2.000000e+00
668   %604 = fadd float %603, -1.000000e+00
669   br label %ENDIF136
670
671 IF161:                                            ; preds = %ENDIF136
672   %605 = fmul float %202, 0x3FB99999A0000000
673   %606 = fcmp uge float 0x3FE4CCCCC0000000, %605
674   %607 = select i1 %606, float 0x3FE4CCCCC0000000, float %605
675   %608 = fcmp uge float %607, 5.000000e-01
676   %609 = select i1 %608, float 5.000000e-01, float %607
677   %610 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %609, float %400, float %300)
678   %611 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %609, float %401, float %301)
679   %612 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %609, float %402, float %302)
680   %613 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %609, float %403, float %303)
681   %614 = insertelement <4 x float> undef, float %329, i32 0
682   %615 = insertelement <4 x float> %614, float %330, i32 1
683   %616 = insertelement <4 x float> %615, float %331, i32 2
684   %617 = insertelement <4 x float> %616, float 0.000000e+00, i32 3
685   %618 = insertelement <4 x float> undef, float %63, i32 0
686   %619 = insertelement <4 x float> %618, float %65, i32 1
687   %620 = insertelement <4 x float> %619, float %67, i32 2
688   %621 = insertelement <4 x float> %620, float 0.000000e+00, i32 3
689   %622 = call float @llvm.AMDGPU.dp4(<4 x float> %617, <4 x float> %621)
690   %623 = fcmp uge float 0x3FE6666660000000, %622
691   %624 = select i1 %623, float 0x3FE6666660000000, float %622
692   %625 = fmul float %8, %624
693   %626 = fmul float %13, %624
694   %627 = fmul float %18, %624
695   %628 = insertelement <4 x float> undef, float %34, i32 0
696   %629 = insertelement <4 x float> %628, float %35, i32 1
697   %630 = insertelement <4 x float> %629, float %36, i32 2
698   %631 = insertelement <4 x float> %630, float 0.000000e+00, i32 3
699   %632 = insertelement <4 x float> undef, float %63, i32 0
700   %633 = insertelement <4 x float> %632, float %65, i32 1
701   %634 = insertelement <4 x float> %633, float %67, i32 2
702   %635 = insertelement <4 x float> %634, float 0.000000e+00, i32 3
703   %636 = call float @llvm.AMDGPU.dp4(<4 x float> %631, <4 x float> %635)
704   %637 = fcmp uge float 0x3FECCCCCC0000000, %636
705   %638 = select i1 %637, float 0x3FECCCCCC0000000, float %636
706   %639 = fmul float %625, %638
707   %640 = fmul float %626, %638
708   %641 = fmul float %627, %638
709   br label %ENDIF160
710
711 ENDIF160:                                         ; preds = %ENDIF136, %IF161
712   %temp84.0 = phi float [ %610, %IF161 ], [ %255, %ENDIF136 ]
713   %temp85.0 = phi float [ %611, %IF161 ], [ %256, %ENDIF136 ]
714   %temp86.0 = phi float [ %612, %IF161 ], [ %257, %ENDIF136 ]
715   %temp87.0 = phi float [ %613, %IF161 ], [ %258, %ENDIF136 ]
716   %temp92.6 = phi float [ %639, %IF161 ], [ %415, %ENDIF136 ]
717   %temp93.0 = phi float [ %640, %IF161 ], [ 0.000000e+00, %ENDIF136 ]
718   %temp94.0 = phi float [ %641, %IF161 ], [ 0.000000e+00, %ENDIF136 ]
719   %642 = fcmp olt float 2.200000e+03, %179
720   %643 = sext i1 %642 to i32
721   %644 = bitcast i32 %643 to float
722   %645 = fcmp olt float %179, 2.300000e+03
723   %646 = sext i1 %645 to i32
724   %647 = bitcast i32 %646 to float
725   %648 = bitcast float %644 to i32
726   %649 = bitcast float %647 to i32
727   %650 = and i32 %648, %649
728   %651 = bitcast i32 %650 to float
729   %652 = bitcast float %651 to i32
730   %653 = icmp ne i32 %652, 0
731   br i1 %653, label %IF164, label %ENDIF163
732
733 IF164:                                            ; preds = %ENDIF160
734   %654 = fmul float %202, 5.000000e-01
735   %655 = fcmp uge float 0x3FE4CCCCC0000000, %654
736   %656 = select i1 %655, float 0x3FE4CCCCC0000000, float %654
737   %657 = fcmp uge float %656, 0x3FD6666660000000
738   %658 = select i1 %657, float 0x3FD6666660000000, float %656
739   %659 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %658, float %400, float %300)
740   %660 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %658, float %401, float %301)
741   %661 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %658, float %402, float %302)
742   %662 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %658, float %403, float %303)
743   %663 = insertelement <4 x float> undef, float %329, i32 0
744   %664 = insertelement <4 x float> %663, float %330, i32 1
745   %665 = insertelement <4 x float> %664, float %331, i32 2
746   %666 = insertelement <4 x float> %665, float 0.000000e+00, i32 3
747   %667 = insertelement <4 x float> undef, float %63, i32 0
748   %668 = insertelement <4 x float> %667, float %65, i32 1
749   %669 = insertelement <4 x float> %668, float %67, i32 2
750   %670 = insertelement <4 x float> %669, float 0.000000e+00, i32 3
751   %671 = call float @llvm.AMDGPU.dp4(<4 x float> %666, <4 x float> %670)
752   %672 = fcmp uge float 0x3FE6666660000000, %671
753   %673 = select i1 %672, float 0x3FE6666660000000, float %671
754   %674 = fmul float %8, %673
755   %675 = fmul float %13, %673
756   %676 = fmul float %18, %673
757   %677 = insertelement <4 x float> undef, float %34, i32 0
758   %678 = insertelement <4 x float> %677, float %35, i32 1
759   %679 = insertelement <4 x float> %678, float %36, i32 2
760   %680 = insertelement <4 x float> %679, float 0.000000e+00, i32 3
761   %681 = insertelement <4 x float> undef, float %63, i32 0
762   %682 = insertelement <4 x float> %681, float %65, i32 1
763   %683 = insertelement <4 x float> %682, float %67, i32 2
764   %684 = insertelement <4 x float> %683, float 0.000000e+00, i32 3
765   %685 = call float @llvm.AMDGPU.dp4(<4 x float> %680, <4 x float> %684)
766   %686 = fcmp uge float 0x3FECCCCCC0000000, %685
767   %687 = select i1 %686, float 0x3FECCCCCC0000000, float %685
768   %688 = fmul float %674, %687
769   %689 = fmul float %675, %687
770   %690 = fmul float %676, %687
771   br label %ENDIF163
772
773 ENDIF163:                                         ; preds = %ENDIF160, %IF164
774   %temp84.1 = phi float [ %659, %IF164 ], [ %temp84.0, %ENDIF160 ]
775   %temp85.1 = phi float [ %660, %IF164 ], [ %temp85.0, %ENDIF160 ]
776   %temp86.1 = phi float [ %661, %IF164 ], [ %temp86.0, %ENDIF160 ]
777   %temp87.1 = phi float [ %662, %IF164 ], [ %temp87.0, %ENDIF160 ]
778   %temp92.7 = phi float [ %688, %IF164 ], [ %temp92.6, %ENDIF160 ]
779   %temp93.1 = phi float [ %689, %IF164 ], [ %temp93.0, %ENDIF160 ]
780   %temp94.1 = phi float [ %690, %IF164 ], [ %temp94.0, %ENDIF160 ]
781   %691 = fcmp oge float %179, 2.300000e+03
782   %692 = sext i1 %691 to i32
783   %693 = bitcast i32 %692 to float
784   %694 = fcmp olt float %179, 2.480000e+03
785   %695 = sext i1 %694 to i32
786   %696 = bitcast i32 %695 to float
787   %697 = bitcast float %693 to i32
788   %698 = bitcast float %696 to i32
789   %699 = and i32 %697, %698
790   %700 = bitcast i32 %699 to float
791   %701 = bitcast float %700 to i32
792   %702 = icmp ne i32 %701, 0
793   br i1 %702, label %IF167, label %ENDIF166
794
795 IF167:                                            ; preds = %ENDIF163
796   %703 = fmul float %202, 5.000000e-01
797   %704 = fcmp uge float 0x3FE4CCCCC0000000, %703
798   %705 = select i1 %704, float 0x3FE4CCCCC0000000, float %703
799   %706 = fcmp uge float %705, 0x3FD3333340000000
800   %707 = select i1 %706, float 0x3FD3333340000000, float %705
801   %708 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %707, float %409, float %300)
802   %709 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %707, float %410, float %301)
803   %710 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %707, float %411, float %302)
804   %711 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %707, float %412, float %303)
805   %712 = insertelement <4 x float> undef, float %329, i32 0
806   %713 = insertelement <4 x float> %712, float %330, i32 1
807   %714 = insertelement <4 x float> %713, float %331, i32 2
808   %715 = insertelement <4 x float> %714, float 0.000000e+00, i32 3
809   %716 = insertelement <4 x float> undef, float %63, i32 0
810   %717 = insertelement <4 x float> %716, float %65, i32 1
811   %718 = insertelement <4 x float> %717, float %67, i32 2
812   %719 = insertelement <4 x float> %718, float 0.000000e+00, i32 3
813   %720 = call float @llvm.AMDGPU.dp4(<4 x float> %715, <4 x float> %719)
814   %721 = fcmp uge float 0x3FEB333340000000, %720
815   %722 = select i1 %721, float 0x3FEB333340000000, float %720
816   %723 = fmul float %8, %722
817   %724 = fmul float %13, %722
818   %725 = fmul float %18, %722
819   %726 = insertelement <4 x float> undef, float %34, i32 0
820   %727 = insertelement <4 x float> %726, float %35, i32 1
821   %728 = insertelement <4 x float> %727, float %36, i32 2
822   %729 = insertelement <4 x float> %728, float 0.000000e+00, i32 3
823   %730 = insertelement <4 x float> undef, float %63, i32 0
824   %731 = insertelement <4 x float> %730, float %65, i32 1
825   %732 = insertelement <4 x float> %731, float %67, i32 2
826   %733 = insertelement <4 x float> %732, float 0.000000e+00, i32 3
827   %734 = call float @llvm.AMDGPU.dp4(<4 x float> %729, <4 x float> %733)
828   %735 = fcmp uge float 0x3FECCCCCC0000000, %734
829   %736 = select i1 %735, float 0x3FECCCCCC0000000, float %734
830   %737 = fmul float %723, %736
831   %738 = fmul float %724, %736
832   %739 = fmul float %725, %736
833   br label %ENDIF166
834
835 ENDIF166:                                         ; preds = %ENDIF163, %IF167
836   %temp84.2 = phi float [ %708, %IF167 ], [ %temp84.1, %ENDIF163 ]
837   %temp85.2 = phi float [ %709, %IF167 ], [ %temp85.1, %ENDIF163 ]
838   %temp86.2 = phi float [ %710, %IF167 ], [ %temp86.1, %ENDIF163 ]
839   %temp87.2 = phi float [ %711, %IF167 ], [ %temp87.1, %ENDIF163 ]
840   %temp92.8 = phi float [ %737, %IF167 ], [ %temp92.7, %ENDIF163 ]
841   %temp93.2 = phi float [ %738, %IF167 ], [ %temp93.1, %ENDIF163 ]
842   %temp94.2 = phi float [ %739, %IF167 ], [ %temp94.1, %ENDIF163 ]
843   %740 = fcmp oge float %179, 2.480000e+03
844   %741 = sext i1 %740 to i32
845   %742 = bitcast i32 %741 to float
846   %743 = fcmp olt float %179, 2.530000e+03
847   %744 = sext i1 %743 to i32
848   %745 = bitcast i32 %744 to float
849   %746 = bitcast float %742 to i32
850   %747 = bitcast float %745 to i32
851   %748 = and i32 %746, %747
852   %749 = bitcast i32 %748 to float
853   %750 = bitcast float %749 to i32
854   %751 = icmp ne i32 %750, 0
855   br i1 %751, label %IF170, label %ENDIF169
856
857 IF170:                                            ; preds = %ENDIF166
858   %752 = fmul float %202, 5.000000e-01
859   %753 = fcmp uge float 0x3FE4CCCCC0000000, %752
860   %754 = select i1 %753, float 0x3FE4CCCCC0000000, float %752
861   %755 = fcmp uge float %754, 0x3FC99999A0000000
862   %756 = select i1 %755, float 0x3FC99999A0000000, float %754
863   %757 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %756, float %409, float %300)
864   %758 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %756, float %410, float %301)
865   %759 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %756, float %411, float %302)
866   %760 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %756, float %412, float %303)
867   %761 = insertelement <4 x float> undef, float %329, i32 0
868   %762 = insertelement <4 x float> %761, float %330, i32 1
869   %763 = insertelement <4 x float> %762, float %331, i32 2
870   %764 = insertelement <4 x float> %763, float 0.000000e+00, i32 3
871   %765 = insertelement <4 x float> undef, float %63, i32 0
872   %766 = insertelement <4 x float> %765, float %65, i32 1
873   %767 = insertelement <4 x float> %766, float %67, i32 2
874   %768 = insertelement <4 x float> %767, float 0.000000e+00, i32 3
875   %769 = call float @llvm.AMDGPU.dp4(<4 x float> %764, <4 x float> %768)
876   %770 = fcmp uge float 0x3FEB333340000000, %769
877   %771 = select i1 %770, float 0x3FEB333340000000, float %769
878   %772 = fmul float %8, %771
879   %773 = fmul float %13, %771
880   %774 = fmul float %18, %771
881   %775 = insertelement <4 x float> undef, float %34, i32 0
882   %776 = insertelement <4 x float> %775, float %35, i32 1
883   %777 = insertelement <4 x float> %776, float %36, i32 2
884   %778 = insertelement <4 x float> %777, float 0.000000e+00, i32 3
885   %779 = insertelement <4 x float> undef, float %63, i32 0
886   %780 = insertelement <4 x float> %779, float %65, i32 1
887   %781 = insertelement <4 x float> %780, float %67, i32 2
888   %782 = insertelement <4 x float> %781, float 0.000000e+00, i32 3
889   %783 = call float @llvm.AMDGPU.dp4(<4 x float> %778, <4 x float> %782)
890   %784 = fcmp uge float 0x3FECCCCCC0000000, %783
891   %785 = select i1 %784, float 0x3FECCCCCC0000000, float %783
892   %786 = fmul float %772, %785
893   %787 = fmul float %773, %785
894   %788 = fmul float %774, %785
895   br label %ENDIF169
896
897 ENDIF169:                                         ; preds = %ENDIF166, %IF170
898   %temp84.3 = phi float [ %757, %IF170 ], [ %temp84.2, %ENDIF166 ]
899   %temp85.3 = phi float [ %758, %IF170 ], [ %temp85.2, %ENDIF166 ]
900   %temp86.3 = phi float [ %759, %IF170 ], [ %temp86.2, %ENDIF166 ]
901   %temp87.3 = phi float [ %760, %IF170 ], [ %temp87.2, %ENDIF166 ]
902   %temp92.9 = phi float [ %786, %IF170 ], [ %temp92.8, %ENDIF166 ]
903   %temp93.3 = phi float [ %787, %IF170 ], [ %temp93.2, %ENDIF166 ]
904   %temp94.3 = phi float [ %788, %IF170 ], [ %temp94.2, %ENDIF166 ]
905   %789 = fcmp oge float %179, 2.530000e+03
906   %790 = sext i1 %789 to i32
907   %791 = bitcast i32 %790 to float
908   %792 = fcmp olt float %179, 2.670000e+03
909   %793 = sext i1 %792 to i32
910   %794 = bitcast i32 %793 to float
911   %795 = bitcast float %791 to i32
912   %796 = bitcast float %794 to i32
913   %797 = and i32 %795, %796
914   %798 = bitcast i32 %797 to float
915   %799 = bitcast float %798 to i32
916   %800 = icmp ne i32 %799, 0
917   br i1 %800, label %IF173, label %ENDIF172
918
919 IF173:                                            ; preds = %ENDIF169
920   %801 = fmul float %202, 5.000000e-01
921   %802 = fcmp uge float 0x3FE4CCCCC0000000, %801
922   %803 = select i1 %802, float 0x3FE4CCCCC0000000, float %801
923   %804 = fcmp uge float %803, 0x3FB99999A0000000
924   %805 = select i1 %804, float 0x3FB99999A0000000, float %803
925   %806 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %805, float %400, float %300)
926   %807 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %805, float %401, float %301)
927   %808 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %805, float %402, float %302)
928   %809 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %805, float %403, float %303)
929   %810 = insertelement <4 x float> undef, float %329, i32 0
930   %811 = insertelement <4 x float> %810, float %330, i32 1
931   %812 = insertelement <4 x float> %811, float %331, i32 2
932   %813 = insertelement <4 x float> %812, float 0.000000e+00, i32 3
933   %814 = insertelement <4 x float> undef, float %63, i32 0
934   %815 = insertelement <4 x float> %814, float %65, i32 1
935   %816 = insertelement <4 x float> %815, float %67, i32 2
936   %817 = insertelement <4 x float> %816, float 0.000000e+00, i32 3
937   %818 = call float @llvm.AMDGPU.dp4(<4 x float> %813, <4 x float> %817)
938   %819 = fcmp uge float 0x3FEB333340000000, %818
939   %820 = select i1 %819, float 0x3FEB333340000000, float %818
940   %821 = fmul float %8, %820
941   %822 = fmul float %13, %820
942   %823 = fmul float %18, %820
943   %824 = insertelement <4 x float> undef, float %34, i32 0
944   %825 = insertelement <4 x float> %824, float %35, i32 1
945   %826 = insertelement <4 x float> %825, float %36, i32 2
946   %827 = insertelement <4 x float> %826, float 0.000000e+00, i32 3
947   %828 = insertelement <4 x float> undef, float %63, i32 0
948   %829 = insertelement <4 x float> %828, float %65, i32 1
949   %830 = insertelement <4 x float> %829, float %67, i32 2
950   %831 = insertelement <4 x float> %830, float 0.000000e+00, i32 3
951   %832 = call float @llvm.AMDGPU.dp4(<4 x float> %827, <4 x float> %831)
952   %833 = fcmp uge float 0x3FECCCCCC0000000, %832
953   %834 = select i1 %833, float 0x3FECCCCCC0000000, float %832
954   %835 = fmul float %821, %834
955   %836 = fmul float %822, %834
956   %837 = fmul float %823, %834
957   br label %ENDIF172
958
959 ENDIF172:                                         ; preds = %ENDIF169, %IF173
960   %temp84.4 = phi float [ %806, %IF173 ], [ %temp84.3, %ENDIF169 ]
961   %temp85.4 = phi float [ %807, %IF173 ], [ %temp85.3, %ENDIF169 ]
962   %temp86.4 = phi float [ %808, %IF173 ], [ %temp86.3, %ENDIF169 ]
963   %temp87.4 = phi float [ %809, %IF173 ], [ %temp87.3, %ENDIF169 ]
964   %temp92.10 = phi float [ %835, %IF173 ], [ %temp92.9, %ENDIF169 ]
965   %temp93.4 = phi float [ %836, %IF173 ], [ %temp93.3, %ENDIF169 ]
966   %temp94.4 = phi float [ %837, %IF173 ], [ %temp94.3, %ENDIF169 ]
967   %838 = fcmp oge float %179, 2.670000e+03
968   %839 = sext i1 %838 to i32
969   %840 = bitcast i32 %839 to float
970   %841 = bitcast float %840 to i32
971   %842 = icmp ne i32 %841, 0
972   br i1 %842, label %IF176, label %ENDIF175
973
974 IF176:                                            ; preds = %ENDIF172
975   %843 = fmul float %202, 0x3FB99999A0000000
976   %844 = fcmp uge float 0.000000e+00, %843
977   %845 = select i1 %844, float 0.000000e+00, float %843
978   %846 = fcmp uge float %845, 0x3FD99999A0000000
979   %847 = select i1 %846, float 0x3FD99999A0000000, float %845
980   %848 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %847, float %400, float %300)
981   %849 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %847, float %401, float %301)
982   %850 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %847, float %402, float %302)
983   %851 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %847, float %403, float %303)
984   %852 = insertelement <4 x float> undef, float %329, i32 0
985   %853 = insertelement <4 x float> %852, float %330, i32 1
986   %854 = insertelement <4 x float> %853, float %331, i32 2
987   %855 = insertelement <4 x float> %854, float 0.000000e+00, i32 3
988   %856 = insertelement <4 x float> undef, float %63, i32 0
989   %857 = insertelement <4 x float> %856, float %65, i32 1
990   %858 = insertelement <4 x float> %857, float %67, i32 2
991   %859 = insertelement <4 x float> %858, float 0.000000e+00, i32 3
992   %860 = call float @llvm.AMDGPU.dp4(<4 x float> %855, <4 x float> %859)
993   %861 = fcmp uge float 0x3FEB333340000000, %860
994   %862 = select i1 %861, float 0x3FEB333340000000, float %860
995   %863 = fmul float %8, %862
996   %864 = fmul float %13, %862
997   %865 = fmul float %18, %862
998   %866 = insertelement <4 x float> undef, float %34, i32 0
999   %867 = insertelement <4 x float> %866, float %35, i32 1
1000   %868 = insertelement <4 x float> %867, float %36, i32 2
1001   %869 = insertelement <4 x float> %868, float 0.000000e+00, i32 3
1002   %870 = insertelement <4 x float> undef, float %63, i32 0
1003   %871 = insertelement <4 x float> %870, float %65, i32 1
1004   %872 = insertelement <4 x float> %871, float %67, i32 2
1005   %873 = insertelement <4 x float> %872, float 0.000000e+00, i32 3
1006   %874 = call float @llvm.AMDGPU.dp4(<4 x float> %869, <4 x float> %873)
1007   %875 = fcmp uge float 0x3FECCCCCC0000000, %874
1008   %876 = select i1 %875, float 0x3FECCCCCC0000000, float %874
1009   %877 = fmul float %863, %876
1010   %878 = fmul float %864, %876
1011   %879 = fmul float %865, %876
1012   br label %ENDIF175
1013
1014 ENDIF175:                                         ; preds = %ENDIF172, %IF176
1015   %temp84.5 = phi float [ %848, %IF176 ], [ %temp84.4, %ENDIF172 ]
1016   %temp85.5 = phi float [ %849, %IF176 ], [ %temp85.4, %ENDIF172 ]
1017   %temp86.5 = phi float [ %850, %IF176 ], [ %temp86.4, %ENDIF172 ]
1018   %temp87.5 = phi float [ %851, %IF176 ], [ %temp87.4, %ENDIF172 ]
1019   %temp92.11 = phi float [ %877, %IF176 ], [ %temp92.10, %ENDIF172 ]
1020   %temp93.5 = phi float [ %878, %IF176 ], [ %temp93.4, %ENDIF172 ]
1021   %temp94.5 = phi float [ %879, %IF176 ], [ %temp94.4, %ENDIF172 ]
1022   %880 = load <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 10)
1023   %881 = extractelement <4 x float> %880, i32 0
1024   %882 = fcmp olt float %881, %179
1025   %883 = sext i1 %882 to i32
1026   %884 = bitcast i32 %883 to float
1027   %885 = bitcast float %884 to i32
1028   %886 = icmp ne i32 %885, 0
1029   br i1 %886, label %IF179, label %ENDIF178
1030
1031 IF179:                                            ; preds = %ENDIF175
1032   %887 = fadd float %202, 1.000000e+00
1033   %888 = fadd float %202, 1.000000e+00
1034   %889 = fadd float %202, 1.000000e+00
1035   %890 = insertelement <4 x float> undef, float %43, i32 0
1036   %891 = insertelement <4 x float> %890, float %44, i32 1
1037   %892 = insertelement <4 x float> %891, float %45, i32 2
1038   %893 = insertelement <4 x float> %892, float 0.000000e+00, i32 3
1039   %894 = insertelement <4 x float> undef, float %43, i32 0
1040   %895 = insertelement <4 x float> %894, float %44, i32 1
1041   %896 = insertelement <4 x float> %895, float %45, i32 2
1042   %897 = insertelement <4 x float> %896, float 0.000000e+00, i32 3
1043   %898 = call float @llvm.AMDGPU.dp4(<4 x float> %893, <4 x float> %897)
1044   %899 = call float @llvm.AMDGPU.rsq(float %898)
1045   %900 = fmul float %45, %899
1046   %901 = call float @fabs(float %900)
1047   %902 = fmul float %176, 0x3FECCCCCC0000000
1048   %903 = fadd float %902, %901
1049   %904 = fadd float %903, 0xBFEFAE1480000000
1050   %905 = fmul float %904, 0xC043FFFE20000000
1051   %906 = call float @llvm.AMDIL.clamp.(float %905, float 0.000000e+00, float 1.000000e+00)
1052   %907 = fmul float 2.000000e+00, %906
1053   %908 = fsub float -0.000000e+00, %907
1054   %909 = fadd float 3.000000e+00, %908
1055   %910 = fmul float %906, %909
1056   %911 = fmul float %906, %910
1057   %912 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %911, float %temp84.5, float %887)
1058   %913 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %911, float %temp85.5, float %888)
1059   %914 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %911, float %temp86.5, float %889)
1060   %915 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %911, float %temp87.5, float 0.000000e+00)
1061   %916 = fmul float %202, 5.000000e-01
1062   %917 = fcmp uge float 0x3FE4CCCCC0000000, %916
1063   %918 = select i1 %917, float 0x3FE4CCCCC0000000, float %916
1064   %919 = fcmp uge float %918, 0x3FE3333340000000
1065   %920 = select i1 %919, float 0x3FE3333340000000, float %918
1066   %921 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %920, float %912, float %temp84.5)
1067   %922 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %920, float %913, float %temp85.5)
1068   %923 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %920, float %914, float %temp86.5)
1069   %924 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %920, float %915, float %temp87.5)
1070   %925 = insertelement <4 x float> undef, float %329, i32 0
1071   %926 = insertelement <4 x float> %925, float %330, i32 1
1072   %927 = insertelement <4 x float> %926, float %331, i32 2
1073   %928 = insertelement <4 x float> %927, float 0.000000e+00, i32 3
1074   %929 = insertelement <4 x float> undef, float %63, i32 0
1075   %930 = insertelement <4 x float> %929, float %65, i32 1
1076   %931 = insertelement <4 x float> %930, float %67, i32 2
1077   %932 = insertelement <4 x float> %931, float 0.000000e+00, i32 3
1078   %933 = call float @llvm.AMDGPU.dp4(<4 x float> %928, <4 x float> %932)
1079   %934 = fcmp uge float 0x3FE99999A0000000, %933
1080   %935 = select i1 %934, float 0x3FE99999A0000000, float %933
1081   %936 = fmul float %8, %935
1082   %937 = fmul float %13, %935
1083   %938 = fmul float %18, %935
1084   %939 = insertelement <4 x float> undef, float %34, i32 0
1085   %940 = insertelement <4 x float> %939, float %35, i32 1
1086   %941 = insertelement <4 x float> %940, float %36, i32 2
1087   %942 = insertelement <4 x float> %941, float 0.000000e+00, i32 3
1088   %943 = insertelement <4 x float> undef, float %63, i32 0
1089   %944 = insertelement <4 x float> %943, float %65, i32 1
1090   %945 = insertelement <4 x float> %944, float %67, i32 2
1091   %946 = insertelement <4 x float> %945, float 0.000000e+00, i32 3
1092   %947 = call float @llvm.AMDGPU.dp4(<4 x float> %942, <4 x float> %946)
1093   %948 = fcmp uge float 0x3FECCCCCC0000000, %947
1094   %949 = select i1 %948, float 0x3FECCCCCC0000000, float %947
1095   %950 = fmul float %936, %949
1096   %951 = fmul float %937, %949
1097   %952 = fmul float %938, %949
1098   br label %ENDIF178
1099
1100 ENDIF178:                                         ; preds = %ENDIF175, %IF179
1101   %temp84.6 = phi float [ %921, %IF179 ], [ %temp84.5, %ENDIF175 ]
1102   %temp85.6 = phi float [ %922, %IF179 ], [ %temp85.5, %ENDIF175 ]
1103   %temp86.6 = phi float [ %923, %IF179 ], [ %temp86.5, %ENDIF175 ]
1104   %temp87.6 = phi float [ %924, %IF179 ], [ %temp87.5, %ENDIF175 ]
1105   %temp92.12 = phi float [ %950, %IF179 ], [ %temp92.11, %ENDIF175 ]
1106   %temp93.6 = phi float [ %951, %IF179 ], [ %temp93.5, %ENDIF175 ]
1107   %temp94.6 = phi float [ %952, %IF179 ], [ %temp94.5, %ENDIF175 ]
1108   %953 = fmul float %55, %temp92.12
1109   %954 = fmul float %57, %temp93.6
1110   %955 = fmul float %59, %temp94.6
1111   %956 = fmul float %61, 0.000000e+00
1112   %957 = fmul float %temp84.6, %953
1113   %958 = fmul float %temp85.6, %954
1114   %959 = fmul float %temp86.6, %955
1115   %960 = fmul float %temp87.6, %956
1116   %961 = fmul float %2, -2.000000e+00
1117   %962 = fadd float %961, 1.000000e+00
1118   %963 = load <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 23)
1119   %964 = extractelement <4 x float> %963, i32 2
1120   %965 = fsub float -0.000000e+00, %964
1121   %966 = fadd float %962, %965
1122   %967 = fdiv float 1.000000e+00, %966
1123   %968 = load <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 24)
1124   %969 = extractelement <4 x float> %968, i32 2
1125   %970 = fmul float %969, %967
1126   %971 = fsub float -0.000000e+00, %53
1127   %972 = fmul float %971, %53
1128   %973 = fmul float %972, %970
1129   %974 = fmul float %973, %970
1130   %975 = fmul float %974, 0x3FF7154760000000
1131   %976 = call float @llvm.AMDIL.exp.(float %975)
1132   %977 = fcmp oeq float %53, 1.000000e+00
1133   %978 = sext i1 %977 to i32
1134   %979 = bitcast i32 %978 to float
1135   %980 = bitcast float %979 to i32
1136   %981 = icmp ne i32 %980, 0
1137   %.184 = select i1 %981, float 1.000000e+00, float %976
1138   %982 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %.184, float %957, float %47)
1139   %983 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %.184, float %958, float %49)
1140   %984 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %.184, float %959, float %51)
1141   %985 = insertelement <4 x float> undef, float %982, i32 0
1142   %986 = insertelement <4 x float> %985, float %983, i32 1
1143   %987 = insertelement <4 x float> %986, float %984, i32 2
1144   %988 = insertelement <4 x float> %987, float %960, i32 3
1145   call void @llvm.R600.store.swizzle(<4 x float> %988, i32 0, i32 0)
1146   ret void
1147 }
1148
1149 ; Function Attrs: readnone
1150 declare float @llvm.R600.load.input(i32) #1
1151
1152 ; Function Attrs: readnone
1153 declare float @llvm.AMDGPU.dp4(<4 x float>, <4 x float>) #1
1154
1155 ; Function Attrs: readnone
1156 declare float @llvm.AMDGPU.rsq(float) #1
1157
1158 ; Function Attrs: readnone
1159 declare <4 x float> @llvm.AMDGPU.tex(<4 x float>, i32, i32, i32) #1
1160
1161 ; Function Attrs: readonly
1162 declare float @fabs(float) #2
1163
1164 ; Function Attrs: readnone
1165 declare float @llvm.AMDIL.exp.(float) #1
1166
1167 ; Function Attrs: readnone
1168 declare float @llvm.AMDGPU.lrp(float, float, float) #1
1169
1170 ; Function Attrs: readnone
1171 declare float @llvm.AMDIL.clamp.(float, float, float) #1
1172
1173 declare void @llvm.R600.store.swizzle(<4 x float>, i32, i32)
1174
1175 attributes #0 = { "ShaderType"="0" }
1176 attributes #1 = { readnone }
1177 attributes #2 = { readonly }