52973f87245a1a229c6a7aa7ed3cf9a5fdfa4770
[oota-llvm.git] / lib / Transforms / Utils / Local.cpp
1 //===-- Local.cpp - Functions to perform local transformations ------------===//
2 //
3 // This family of functions perform various local transformations to the
4 // program.
5 //
6 //===----------------------------------------------------------------------===//
7
8 #include "llvm/Transforms/Utils/Local.h"
9 #include "llvm/iTerminators.h"
10 #include "llvm/iOperators.h"
11 #include "llvm/ConstantHandling.h"
12
13 //===----------------------------------------------------------------------===//
14 //  Local constant propagation...
15 //
16
17 // ConstantFoldInstruction - If an instruction references constants, try to fold
18 // them together...
19 //
20 bool doConstantPropagation(BasicBlock::iterator &II) {
21   if (Constant *C = ConstantFoldInstruction(II)) {
22     // Replaces all of the uses of a variable with uses of the constant.
23     II->replaceAllUsesWith(C);
24     
25     // Remove the instruction from the basic block...
26     II = II->getParent()->getInstList().erase(II);
27     return true;
28   }
29
30   return false;
31 }
32
33 // ConstantFoldTerminator - If a terminator instruction is predicated on a
34 // constant value, convert it into an unconditional branch to the constant
35 // destination.
36 //
37 bool ConstantFoldTerminator(BasicBlock *BB) {
38   TerminatorInst *T = BB->getTerminator();
39       
40   // Branch - See if we are conditional jumping on constant
41   if (BranchInst *BI = dyn_cast<BranchInst>(T)) {
42     if (BI->isUnconditional()) return false;  // Can't optimize uncond branch
43     BasicBlock *Dest1 = cast<BasicBlock>(BI->getOperand(0));
44     BasicBlock *Dest2 = cast<BasicBlock>(BI->getOperand(1));
45
46     if (ConstantBool *Cond = dyn_cast<ConstantBool>(BI->getCondition())) {
47       // Are we branching on constant?
48       // YES.  Change to unconditional branch...
49       BasicBlock *Destination = Cond->getValue() ? Dest1 : Dest2;
50       BasicBlock *OldDest     = Cond->getValue() ? Dest2 : Dest1;
51
52       //cerr << "Function: " << T->getParent()->getParent() 
53       //     << "\nRemoving branch from " << T->getParent() 
54       //     << "\n\nTo: " << OldDest << endl;
55
56       // Let the basic block know that we are letting go of it.  Based on this,
57       // it will adjust it's PHI nodes.
58       assert(BI->getParent() && "Terminator not inserted in block!");
59       OldDest->removePredecessor(BI->getParent());
60
61       // Set the unconditional destination, and change the insn to be an
62       // unconditional branch.
63       BI->setUnconditionalDest(Destination);
64       return true;
65     } else if (Dest2 == Dest1) {       // Conditional branch to same location?
66       // This branch matches something like this:  
67       //     br bool %cond, label %Dest, label %Dest
68       // and changes it into:  br label %Dest
69
70       // Let the basic block know that we are letting go of one copy of it.
71       assert(BI->getParent() && "Terminator not inserted in block!");
72       Dest1->removePredecessor(BI->getParent());
73
74       // Change a conditional branch to unconditional.
75       BI->setUnconditionalDest(Dest1);
76       return true;
77     }
78   } else if (SwitchInst *SI = dyn_cast<SwitchInst>(T)) {
79     // If we are switching on a constant, we can convert the switch into a
80     // single branch instruction!
81     ConstantInt *CI = dyn_cast<ConstantInt>(SI->getCondition());
82     BasicBlock *TheOnlyDest = SI->getSuccessor(0);  // The default dest
83     BasicBlock *DefaultDest = TheOnlyDest;
84     assert(TheOnlyDest == SI->getDefaultDest() &&
85            "Default destination is not successor #0?");
86
87     // Figure out which case it goes to...
88     for (unsigned i = 1, e = SI->getNumSuccessors(); i != e; ++i) {
89       // Found case matching a constant operand?
90       if (SI->getSuccessorValue(i) == CI) {
91         TheOnlyDest = SI->getSuccessor(i);
92         break;
93       }
94
95       // Check to see if this branch is going to the same place as the default
96       // dest.  If so, eliminate it as an explicit compare.
97       if (SI->getSuccessor(i) == DefaultDest) {
98         // Remove this entry...
99         DefaultDest->removePredecessor(SI->getParent());
100         SI->removeCase(i);
101         --i; --e;  // Don't skip an entry...
102         continue;
103       }
104
105       // Otherwise, check to see if the switch only branches to one destination.
106       // We do this by reseting "TheOnlyDest" to null when we find two non-equal
107       // destinations.
108       if (SI->getSuccessor(i) != TheOnlyDest) TheOnlyDest = 0;
109     }
110
111     if (CI && !TheOnlyDest) {
112       // Branching on a constant, but not any of the cases, go to the default
113       // successor.
114       TheOnlyDest = SI->getDefaultDest();
115     }
116
117     // If we found a single destination that we can fold the switch into, do so
118     // now.
119     if (TheOnlyDest) {
120       // Insert the new branch..
121       new BranchInst(TheOnlyDest, SI);
122       BasicBlock *BB = SI->getParent();
123
124       // Remove entries from PHI nodes which we no longer branch to...
125       for (unsigned i = 0, e = SI->getNumSuccessors(); i != e; ++i) {
126         // Found case matching a constant operand?
127         BasicBlock *Succ = SI->getSuccessor(i);
128         if (Succ == TheOnlyDest)
129           TheOnlyDest = 0;  // Don't modify the first branch to TheOnlyDest
130         else
131           Succ->removePredecessor(BB);
132       }
133
134       // Delete the old switch...
135       BB->getInstList().erase(SI);
136       return true;
137     } else if (SI->getNumSuccessors() == 2) {
138       // Otherwise, we can fold this switch into a conditional branch
139       // instruction if it has only one non-default destination.
140       Value *Cond = new SetCondInst(Instruction::SetEQ, SI->getCondition(),
141                                     SI->getSuccessorValue(1), "cond", SI);
142       // Insert the new branch...
143       new BranchInst(SI->getSuccessor(1), SI->getSuccessor(0), Cond, SI);
144
145       // Delete the old switch...
146       SI->getParent()->getInstList().erase(SI);
147       return true;
148     }
149   }
150   return false;
151 }
152
153
154
155 //===----------------------------------------------------------------------===//
156 //  Local dead code elimination...
157 //
158
159 bool isInstructionTriviallyDead(Instruction *I) {
160   return I->use_empty() && !I->mayWriteToMemory() && !isa<TerminatorInst>(I);
161 }
162
163 // dceInstruction - Inspect the instruction at *BBI and figure out if it's
164 // [trivially] dead.  If so, remove the instruction and update the iterator
165 // to point to the instruction that immediately succeeded the original
166 // instruction.
167 //
168 bool dceInstruction(BasicBlock::iterator &BBI) {
169   // Look for un"used" definitions...
170   if (isInstructionTriviallyDead(BBI)) {
171     BBI = BBI->getParent()->getInstList().erase(BBI);   // Bye bye
172     return true;
173   }
174   return false;
175 }