80d6770131815f447cdd675d7be375100e0256e5
[oota-llvm.git] / lib / Transforms / Utils / InlineFunction.cpp
1 //===- InlineFunction.cpp - Code to perform function inlining -------------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file implements inlining of a function into a call site, resolving
11 // parameters and the return value as appropriate.
12 //
13 //===----------------------------------------------------------------------===//
14
15 #include "llvm/Transforms/Utils/Cloning.h"
16 #include "llvm/Constants.h"
17 #include "llvm/DerivedTypes.h"
18 #include "llvm/Module.h"
19 #include "llvm/Instructions.h"
20 #include "llvm/IntrinsicInst.h"
21 #include "llvm/Intrinsics.h"
22 #include "llvm/Attributes.h"
23 #include "llvm/Analysis/CallGraph.h"
24 #include "llvm/Analysis/DebugInfo.h"
25 #include "llvm/Analysis/InstructionSimplify.h"
26 #include "llvm/Target/TargetData.h"
27 #include "llvm/Transforms/Utils/Local.h"
28 #include "llvm/ADT/SmallVector.h"
29 #include "llvm/ADT/StringExtras.h"
30 #include "llvm/Support/CallSite.h"
31 using namespace llvm;
32
33 bool llvm::InlineFunction(CallInst *CI, InlineFunctionInfo &IFI) {
34   return InlineFunction(CallSite(CI), IFI);
35 }
36 bool llvm::InlineFunction(InvokeInst *II, InlineFunctionInfo &IFI) {
37   return InlineFunction(CallSite(II), IFI);
38 }
39
40
41 /// HandleCallsInBlockInlinedThroughInvoke - When we inline a basic block into
42 /// an invoke, we have to turn all of the calls that can throw into
43 /// invokes.  This function analyze BB to see if there are any calls, and if so,
44 /// it rewrites them to be invokes that jump to InvokeDest and fills in the PHI
45 /// nodes in that block with the values specified in InvokeDestPHIValues.
46 ///
47 static void HandleCallsInBlockInlinedThroughInvoke(BasicBlock *BB,
48                                                    BasicBlock *InvokeDest,
49                            const SmallVectorImpl<Value*> &InvokeDestPHIValues) {
50   for (BasicBlock::iterator BBI = BB->begin(), E = BB->end(); BBI != E; ) {
51     Instruction *I = BBI++;
52     
53     // We only need to check for function calls: inlined invoke
54     // instructions require no special handling.
55     CallInst *CI = dyn_cast<CallInst>(I);
56     if (CI == 0) continue;
57     
58     // If this call cannot unwind, don't convert it to an invoke.
59     if (CI->doesNotThrow())
60       continue;
61     
62     // Convert this function call into an invoke instruction.
63     // First, split the basic block.
64     BasicBlock *Split = BB->splitBasicBlock(CI, CI->getName()+".noexc");
65     
66     // Next, create the new invoke instruction, inserting it at the end
67     // of the old basic block.
68     ImmutableCallSite CS(CI);
69     SmallVector<Value*, 8> InvokeArgs(CS.arg_begin(), CS.arg_end());
70     InvokeInst *II =
71       InvokeInst::Create(CI->getCalledValue(), Split, InvokeDest,
72                          InvokeArgs.begin(), InvokeArgs.end(),
73                          CI->getName(), BB->getTerminator());
74     II->setCallingConv(CI->getCallingConv());
75     II->setAttributes(CI->getAttributes());
76     
77     // Make sure that anything using the call now uses the invoke!  This also
78     // updates the CallGraph if present, because it uses a WeakVH.
79     CI->replaceAllUsesWith(II);
80     
81     // Delete the unconditional branch inserted by splitBasicBlock
82     BB->getInstList().pop_back();
83     Split->getInstList().pop_front();  // Delete the original call
84     
85     // Update any PHI nodes in the exceptional block to indicate that
86     // there is now a new entry in them.
87     unsigned i = 0;
88     for (BasicBlock::iterator I = InvokeDest->begin();
89          isa<PHINode>(I); ++I, ++i)
90       cast<PHINode>(I)->addIncoming(InvokeDestPHIValues[i], BB);
91     
92     // This basic block is now complete, the caller will continue scanning the
93     // next one.
94     return;
95   }
96 }
97   
98
99 /// HandleInlinedInvoke - If we inlined an invoke site, we need to convert calls
100 /// in the body of the inlined function into invokes and turn unwind
101 /// instructions into branches to the invoke unwind dest.
102 ///
103 /// II is the invoke instruction being inlined.  FirstNewBlock is the first
104 /// block of the inlined code (the last block is the end of the function),
105 /// and InlineCodeInfo is information about the code that got inlined.
106 static void HandleInlinedInvoke(InvokeInst *II, BasicBlock *FirstNewBlock,
107                                 ClonedCodeInfo &InlinedCodeInfo) {
108   BasicBlock *InvokeDest = II->getUnwindDest();
109   SmallVector<Value*, 8> InvokeDestPHIValues;
110
111   // If there are PHI nodes in the unwind destination block, we need to
112   // keep track of which values came into them from this invoke, then remove
113   // the entry for this block.
114   BasicBlock *InvokeBlock = II->getParent();
115   for (BasicBlock::iterator I = InvokeDest->begin(); isa<PHINode>(I); ++I) {
116     PHINode *PN = cast<PHINode>(I);
117     // Save the value to use for this edge.
118     InvokeDestPHIValues.push_back(PN->getIncomingValueForBlock(InvokeBlock));
119   }
120
121   Function *Caller = FirstNewBlock->getParent();
122
123   // The inlined code is currently at the end of the function, scan from the
124   // start of the inlined code to its end, checking for stuff we need to
125   // rewrite.  If the code doesn't have calls or unwinds, we know there is
126   // nothing to rewrite.
127   if (!InlinedCodeInfo.ContainsCalls && !InlinedCodeInfo.ContainsUnwinds) {
128     // Now that everything is happy, we have one final detail.  The PHI nodes in
129     // the exception destination block still have entries due to the original
130     // invoke instruction.  Eliminate these entries (which might even delete the
131     // PHI node) now.
132     InvokeDest->removePredecessor(II->getParent());
133     return;
134   }
135   
136   for (Function::iterator BB = FirstNewBlock, E = Caller->end(); BB != E; ++BB){
137     if (InlinedCodeInfo.ContainsCalls)
138       HandleCallsInBlockInlinedThroughInvoke(BB, InvokeDest,
139                                              InvokeDestPHIValues);
140
141     if (UnwindInst *UI = dyn_cast<UnwindInst>(BB->getTerminator())) {
142       // An UnwindInst requires special handling when it gets inlined into an
143       // invoke site.  Once this happens, we know that the unwind would cause
144       // a control transfer to the invoke exception destination, so we can
145       // transform it into a direct branch to the exception destination.
146       BranchInst::Create(InvokeDest, UI);
147
148       // Delete the unwind instruction!
149       UI->eraseFromParent();
150
151       // Update any PHI nodes in the exceptional block to indicate that
152       // there is now a new entry in them.
153       unsigned i = 0;
154       for (BasicBlock::iterator I = InvokeDest->begin();
155            isa<PHINode>(I); ++I, ++i) {
156         PHINode *PN = cast<PHINode>(I);
157         PN->addIncoming(InvokeDestPHIValues[i], BB);
158       }
159     }
160   }
161
162   // Now that everything is happy, we have one final detail.  The PHI nodes in
163   // the exception destination block still have entries due to the original
164   // invoke instruction.  Eliminate these entries (which might even delete the
165   // PHI node) now.
166   InvokeDest->removePredecessor(II->getParent());
167 }
168
169 /// UpdateCallGraphAfterInlining - Once we have cloned code over from a callee
170 /// into the caller, update the specified callgraph to reflect the changes we
171 /// made.  Note that it's possible that not all code was copied over, so only
172 /// some edges of the callgraph may remain.
173 static void UpdateCallGraphAfterInlining(CallSite CS,
174                                          Function::iterator FirstNewBlock,
175                                          ValueToValueMapTy &VMap,
176                                          InlineFunctionInfo &IFI) {
177   CallGraph &CG = *IFI.CG;
178   const Function *Caller = CS.getInstruction()->getParent()->getParent();
179   const Function *Callee = CS.getCalledFunction();
180   CallGraphNode *CalleeNode = CG[Callee];
181   CallGraphNode *CallerNode = CG[Caller];
182
183   // Since we inlined some uninlined call sites in the callee into the caller,
184   // add edges from the caller to all of the callees of the callee.
185   CallGraphNode::iterator I = CalleeNode->begin(), E = CalleeNode->end();
186
187   // Consider the case where CalleeNode == CallerNode.
188   CallGraphNode::CalledFunctionsVector CallCache;
189   if (CalleeNode == CallerNode) {
190     CallCache.assign(I, E);
191     I = CallCache.begin();
192     E = CallCache.end();
193   }
194
195   for (; I != E; ++I) {
196     const Value *OrigCall = I->first;
197
198     ValueToValueMapTy::iterator VMI = VMap.find(OrigCall);
199     // Only copy the edge if the call was inlined!
200     if (VMI == VMap.end() || VMI->second == 0)
201       continue;
202     
203     // If the call was inlined, but then constant folded, there is no edge to
204     // add.  Check for this case.
205     Instruction *NewCall = dyn_cast<Instruction>(VMI->second);
206     if (NewCall == 0) continue;
207
208     // Remember that this call site got inlined for the client of
209     // InlineFunction.
210     IFI.InlinedCalls.push_back(NewCall);
211
212     // It's possible that inlining the callsite will cause it to go from an
213     // indirect to a direct call by resolving a function pointer.  If this
214     // happens, set the callee of the new call site to a more precise
215     // destination.  This can also happen if the call graph node of the caller
216     // was just unnecessarily imprecise.
217     if (I->second->getFunction() == 0)
218       if (Function *F = CallSite(NewCall).getCalledFunction()) {
219         // Indirect call site resolved to direct call.
220         CallerNode->addCalledFunction(CallSite(NewCall), CG[F]);
221
222         continue;
223       }
224
225     CallerNode->addCalledFunction(CallSite(NewCall), I->second);
226   }
227   
228   // Update the call graph by deleting the edge from Callee to Caller.  We must
229   // do this after the loop above in case Caller and Callee are the same.
230   CallerNode->removeCallEdgeFor(CS);
231 }
232
233 /// HandleByValArgument - When inlining a call site that has a byval argument,
234 /// we have to make the implicit memcpy explicit by adding it.
235 static Value *HandleByValArgument(Value *Arg, Instruction *TheCall,
236                                   const Function *CalledFunc,
237                                   InlineFunctionInfo &IFI,
238                                   unsigned ByValAlignment) {
239   const Type *AggTy = cast<PointerType>(Arg->getType())->getElementType();
240
241   // If the called function is readonly, then it could not mutate the caller's
242   // copy of the byval'd memory.  In this case, it is safe to elide the copy and
243   // temporary.
244   if (CalledFunc->onlyReadsMemory()) {
245     // If the byval argument has a specified alignment that is greater than the
246     // passed in pointer, then we either have to round up the input pointer or
247     // give up on this transformation.
248     if (ByValAlignment <= 1)  // 0 = unspecified, 1 = no particular alignment.
249       return Arg;
250
251     // If the pointer is already known to be sufficiently aligned, or if we can
252     // round it up to a larger alignment, then we don't need a temporary.
253     if (getOrEnforceKnownAlignment(Arg, ByValAlignment,
254                                    IFI.TD) >= ByValAlignment)
255       return Arg;
256     
257     // Otherwise, we have to make a memcpy to get a safe alignment.  This is bad
258     // for code quality, but rarely happens and is required for correctness.
259   }
260   
261   LLVMContext &Context = Arg->getContext();
262
263   const Type *VoidPtrTy = Type::getInt8PtrTy(Context);
264   
265   // Create the alloca.  If we have TargetData, use nice alignment.
266   unsigned Align = 1;
267   if (IFI.TD)
268     Align = IFI.TD->getPrefTypeAlignment(AggTy);
269   
270   // If the byval had an alignment specified, we *must* use at least that
271   // alignment, as it is required by the byval argument (and uses of the
272   // pointer inside the callee).
273   Align = std::max(Align, ByValAlignment);
274   
275   Function *Caller = TheCall->getParent()->getParent(); 
276   
277   Value *NewAlloca = new AllocaInst(AggTy, 0, Align, Arg->getName(), 
278                                     &*Caller->begin()->begin());
279   // Emit a memcpy.
280   const Type *Tys[3] = {VoidPtrTy, VoidPtrTy, Type::getInt64Ty(Context)};
281   Function *MemCpyFn = Intrinsic::getDeclaration(Caller->getParent(),
282                                                  Intrinsic::memcpy, 
283                                                  Tys, 3);
284   Value *DestCast = new BitCastInst(NewAlloca, VoidPtrTy, "tmp", TheCall);
285   Value *SrcCast = new BitCastInst(Arg, VoidPtrTy, "tmp", TheCall);
286   
287   Value *Size;
288   if (IFI.TD == 0)
289     Size = ConstantExpr::getSizeOf(AggTy);
290   else
291     Size = ConstantInt::get(Type::getInt64Ty(Context),
292                             IFI.TD->getTypeStoreSize(AggTy));
293   
294   // Always generate a memcpy of alignment 1 here because we don't know
295   // the alignment of the src pointer.  Other optimizations can infer
296   // better alignment.
297   Value *CallArgs[] = {
298     DestCast, SrcCast, Size,
299     ConstantInt::get(Type::getInt32Ty(Context), 1),
300     ConstantInt::getFalse(Context) // isVolatile
301   };
302   CallInst *TheMemCpy =
303     CallInst::Create(MemCpyFn, CallArgs, CallArgs+5, "", TheCall);
304   
305   // If we have a call graph, update it.
306   if (CallGraph *CG = IFI.CG) {
307     CallGraphNode *MemCpyCGN = CG->getOrInsertFunction(MemCpyFn);
308     CallGraphNode *CallerNode = (*CG)[Caller];
309     CallerNode->addCalledFunction(TheMemCpy, MemCpyCGN);
310   }
311   
312   // Uses of the argument in the function should use our new alloca
313   // instead.
314   return NewAlloca;
315 }
316
317 // InlineFunction - This function inlines the called function into the basic
318 // block of the caller.  This returns false if it is not possible to inline this
319 // call.  The program is still in a well defined state if this occurs though.
320 //
321 // Note that this only does one level of inlining.  For example, if the
322 // instruction 'call B' is inlined, and 'B' calls 'C', then the call to 'C' now
323 // exists in the instruction stream.  Similiarly this will inline a recursive
324 // function by one level.
325 //
326 bool llvm::InlineFunction(CallSite CS, InlineFunctionInfo &IFI) {
327   Instruction *TheCall = CS.getInstruction();
328   LLVMContext &Context = TheCall->getContext();
329   assert(TheCall->getParent() && TheCall->getParent()->getParent() &&
330          "Instruction not in function!");
331
332   // If IFI has any state in it, zap it before we fill it in.
333   IFI.reset();
334   
335   const Function *CalledFunc = CS.getCalledFunction();
336   if (CalledFunc == 0 ||          // Can't inline external function or indirect
337       CalledFunc->isDeclaration() || // call, or call to a vararg function!
338       CalledFunc->getFunctionType()->isVarArg()) return false;
339
340   // If the call to the callee is not a tail call, we must clear the 'tail'
341   // flags on any calls that we inline.
342   bool MustClearTailCallFlags =
343     !(isa<CallInst>(TheCall) && cast<CallInst>(TheCall)->isTailCall());
344
345   // If the call to the callee cannot throw, set the 'nounwind' flag on any
346   // calls that we inline.
347   bool MarkNoUnwind = CS.doesNotThrow();
348
349   BasicBlock *OrigBB = TheCall->getParent();
350   Function *Caller = OrigBB->getParent();
351
352   // GC poses two hazards to inlining, which only occur when the callee has GC:
353   //  1. If the caller has no GC, then the callee's GC must be propagated to the
354   //     caller.
355   //  2. If the caller has a differing GC, it is invalid to inline.
356   if (CalledFunc->hasGC()) {
357     if (!Caller->hasGC())
358       Caller->setGC(CalledFunc->getGC());
359     else if (CalledFunc->getGC() != Caller->getGC())
360       return false;
361   }
362
363   // Get an iterator to the last basic block in the function, which will have
364   // the new function inlined after it.
365   //
366   Function::iterator LastBlock = &Caller->back();
367
368   // Make sure to capture all of the return instructions from the cloned
369   // function.
370   SmallVector<ReturnInst*, 8> Returns;
371   ClonedCodeInfo InlinedFunctionInfo;
372   Function::iterator FirstNewBlock;
373
374   { // Scope to destroy VMap after cloning.
375     ValueToValueMapTy VMap;
376
377     assert(CalledFunc->arg_size() == CS.arg_size() &&
378            "No varargs calls can be inlined!");
379
380     // Calculate the vector of arguments to pass into the function cloner, which
381     // matches up the formal to the actual argument values.
382     CallSite::arg_iterator AI = CS.arg_begin();
383     unsigned ArgNo = 0;
384     for (Function::const_arg_iterator I = CalledFunc->arg_begin(),
385          E = CalledFunc->arg_end(); I != E; ++I, ++AI, ++ArgNo) {
386       Value *ActualArg = *AI;
387
388       // When byval arguments actually inlined, we need to make the copy implied
389       // by them explicit.  However, we don't do this if the callee is readonly
390       // or readnone, because the copy would be unneeded: the callee doesn't
391       // modify the struct.
392       if (CalledFunc->paramHasAttr(ArgNo+1, Attribute::ByVal)) {
393         ActualArg = HandleByValArgument(ActualArg, TheCall, CalledFunc, IFI,
394                                         CalledFunc->getParamAlignment(ArgNo+1));
395  
396         // Calls that we inline may use the new alloca, so we need to clear
397         // their 'tail' flags if HandleByValArgument introduced a new alloca and
398         // the callee has calls.
399         MustClearTailCallFlags |= ActualArg != *AI;
400       }
401
402       VMap[I] = ActualArg;
403     }
404
405     // We want the inliner to prune the code as it copies.  We would LOVE to
406     // have no dead or constant instructions leftover after inlining occurs
407     // (which can happen, e.g., because an argument was constant), but we'll be
408     // happy with whatever the cloner can do.
409     CloneAndPruneFunctionInto(Caller, CalledFunc, VMap, 
410                               /*ModuleLevelChanges=*/false, Returns, ".i",
411                               &InlinedFunctionInfo, IFI.TD, TheCall);
412
413     // Remember the first block that is newly cloned over.
414     FirstNewBlock = LastBlock; ++FirstNewBlock;
415
416     // Update the callgraph if requested.
417     if (IFI.CG)
418       UpdateCallGraphAfterInlining(CS, FirstNewBlock, VMap, IFI);
419   }
420
421   // If there are any alloca instructions in the block that used to be the entry
422   // block for the callee, move them to the entry block of the caller.  First
423   // calculate which instruction they should be inserted before.  We insert the
424   // instructions at the end of the current alloca list.
425   //
426   {
427     BasicBlock::iterator InsertPoint = Caller->begin()->begin();
428     for (BasicBlock::iterator I = FirstNewBlock->begin(),
429          E = FirstNewBlock->end(); I != E; ) {
430       AllocaInst *AI = dyn_cast<AllocaInst>(I++);
431       if (AI == 0) continue;
432       
433       // If the alloca is now dead, remove it.  This often occurs due to code
434       // specialization.
435       if (AI->use_empty()) {
436         AI->eraseFromParent();
437         continue;
438       }
439
440       if (!isa<Constant>(AI->getArraySize()))
441         continue;
442       
443       // Keep track of the static allocas that we inline into the caller.
444       IFI.StaticAllocas.push_back(AI);
445       
446       // Scan for the block of allocas that we can move over, and move them
447       // all at once.
448       while (isa<AllocaInst>(I) &&
449              isa<Constant>(cast<AllocaInst>(I)->getArraySize())) {
450         IFI.StaticAllocas.push_back(cast<AllocaInst>(I));
451         ++I;
452       }
453
454       // Transfer all of the allocas over in a block.  Using splice means
455       // that the instructions aren't removed from the symbol table, then
456       // reinserted.
457       Caller->getEntryBlock().getInstList().splice(InsertPoint,
458                                                    FirstNewBlock->getInstList(),
459                                                    AI, I);
460     }
461   }
462
463   // If the inlined code contained dynamic alloca instructions, wrap the inlined
464   // code with llvm.stacksave/llvm.stackrestore intrinsics.
465   if (InlinedFunctionInfo.ContainsDynamicAllocas) {
466     Module *M = Caller->getParent();
467     // Get the two intrinsics we care about.
468     Function *StackSave = Intrinsic::getDeclaration(M, Intrinsic::stacksave);
469     Function *StackRestore=Intrinsic::getDeclaration(M,Intrinsic::stackrestore);
470
471     // If we are preserving the callgraph, add edges to the stacksave/restore
472     // functions for the calls we insert.
473     CallGraphNode *StackSaveCGN = 0, *StackRestoreCGN = 0, *CallerNode = 0;
474     if (CallGraph *CG = IFI.CG) {
475       StackSaveCGN    = CG->getOrInsertFunction(StackSave);
476       StackRestoreCGN = CG->getOrInsertFunction(StackRestore);
477       CallerNode = (*CG)[Caller];
478     }
479
480     // Insert the llvm.stacksave.
481     CallInst *SavedPtr = CallInst::Create(StackSave, "savedstack",
482                                           FirstNewBlock->begin());
483     if (IFI.CG) CallerNode->addCalledFunction(SavedPtr, StackSaveCGN);
484
485     // Insert a call to llvm.stackrestore before any return instructions in the
486     // inlined function.
487     for (unsigned i = 0, e = Returns.size(); i != e; ++i) {
488       CallInst *CI = CallInst::Create(StackRestore, SavedPtr, "", Returns[i]);
489       if (IFI.CG) CallerNode->addCalledFunction(CI, StackRestoreCGN);
490     }
491
492     // Count the number of StackRestore calls we insert.
493     unsigned NumStackRestores = Returns.size();
494
495     // If we are inlining an invoke instruction, insert restores before each
496     // unwind.  These unwinds will be rewritten into branches later.
497     if (InlinedFunctionInfo.ContainsUnwinds && isa<InvokeInst>(TheCall)) {
498       for (Function::iterator BB = FirstNewBlock, E = Caller->end();
499            BB != E; ++BB)
500         if (UnwindInst *UI = dyn_cast<UnwindInst>(BB->getTerminator())) {
501           CallInst *CI = CallInst::Create(StackRestore, SavedPtr, "", UI);
502           if (IFI.CG) CallerNode->addCalledFunction(CI, StackRestoreCGN);
503           ++NumStackRestores;
504         }
505     }
506   }
507
508   // If we are inlining tail call instruction through a call site that isn't
509   // marked 'tail', we must remove the tail marker for any calls in the inlined
510   // code.  Also, calls inlined through a 'nounwind' call site should be marked
511   // 'nounwind'.
512   if (InlinedFunctionInfo.ContainsCalls &&
513       (MustClearTailCallFlags || MarkNoUnwind)) {
514     for (Function::iterator BB = FirstNewBlock, E = Caller->end();
515          BB != E; ++BB)
516       for (BasicBlock::iterator I = BB->begin(), E = BB->end(); I != E; ++I)
517         if (CallInst *CI = dyn_cast<CallInst>(I)) {
518           if (MustClearTailCallFlags)
519             CI->setTailCall(false);
520           if (MarkNoUnwind)
521             CI->setDoesNotThrow();
522         }
523   }
524
525   // If we are inlining through a 'nounwind' call site then any inlined 'unwind'
526   // instructions are unreachable.
527   if (InlinedFunctionInfo.ContainsUnwinds && MarkNoUnwind)
528     for (Function::iterator BB = FirstNewBlock, E = Caller->end();
529          BB != E; ++BB) {
530       TerminatorInst *Term = BB->getTerminator();
531       if (isa<UnwindInst>(Term)) {
532         new UnreachableInst(Context, Term);
533         BB->getInstList().erase(Term);
534       }
535     }
536
537   // If we are inlining for an invoke instruction, we must make sure to rewrite
538   // any inlined 'unwind' instructions into branches to the invoke exception
539   // destination, and call instructions into invoke instructions.
540   if (InvokeInst *II = dyn_cast<InvokeInst>(TheCall))
541     HandleInlinedInvoke(II, FirstNewBlock, InlinedFunctionInfo);
542
543   // If we cloned in _exactly one_ basic block, and if that block ends in a
544   // return instruction, we splice the body of the inlined callee directly into
545   // the calling basic block.
546   if (Returns.size() == 1 && std::distance(FirstNewBlock, Caller->end()) == 1) {
547     // Move all of the instructions right before the call.
548     OrigBB->getInstList().splice(TheCall, FirstNewBlock->getInstList(),
549                                  FirstNewBlock->begin(), FirstNewBlock->end());
550     // Remove the cloned basic block.
551     Caller->getBasicBlockList().pop_back();
552
553     // If the call site was an invoke instruction, add a branch to the normal
554     // destination.
555     if (InvokeInst *II = dyn_cast<InvokeInst>(TheCall))
556       BranchInst::Create(II->getNormalDest(), TheCall);
557
558     // If the return instruction returned a value, replace uses of the call with
559     // uses of the returned value.
560     if (!TheCall->use_empty()) {
561       ReturnInst *R = Returns[0];
562       if (TheCall == R->getReturnValue())
563         TheCall->replaceAllUsesWith(UndefValue::get(TheCall->getType()));
564       else
565         TheCall->replaceAllUsesWith(R->getReturnValue());
566     }
567     // Since we are now done with the Call/Invoke, we can delete it.
568     TheCall->eraseFromParent();
569
570     // Since we are now done with the return instruction, delete it also.
571     Returns[0]->eraseFromParent();
572
573     // We are now done with the inlining.
574     return true;
575   }
576
577   // Otherwise, we have the normal case, of more than one block to inline or
578   // multiple return sites.
579
580   // We want to clone the entire callee function into the hole between the
581   // "starter" and "ender" blocks.  How we accomplish this depends on whether
582   // this is an invoke instruction or a call instruction.
583   BasicBlock *AfterCallBB;
584   if (InvokeInst *II = dyn_cast<InvokeInst>(TheCall)) {
585
586     // Add an unconditional branch to make this look like the CallInst case...
587     BranchInst *NewBr = BranchInst::Create(II->getNormalDest(), TheCall);
588
589     // Split the basic block.  This guarantees that no PHI nodes will have to be
590     // updated due to new incoming edges, and make the invoke case more
591     // symmetric to the call case.
592     AfterCallBB = OrigBB->splitBasicBlock(NewBr,
593                                           CalledFunc->getName()+".exit");
594
595   } else {  // It's a call
596     // If this is a call instruction, we need to split the basic block that
597     // the call lives in.
598     //
599     AfterCallBB = OrigBB->splitBasicBlock(TheCall,
600                                           CalledFunc->getName()+".exit");
601   }
602
603   // Change the branch that used to go to AfterCallBB to branch to the first
604   // basic block of the inlined function.
605   //
606   TerminatorInst *Br = OrigBB->getTerminator();
607   assert(Br && Br->getOpcode() == Instruction::Br &&
608          "splitBasicBlock broken!");
609   Br->setOperand(0, FirstNewBlock);
610
611
612   // Now that the function is correct, make it a little bit nicer.  In
613   // particular, move the basic blocks inserted from the end of the function
614   // into the space made by splitting the source basic block.
615   Caller->getBasicBlockList().splice(AfterCallBB, Caller->getBasicBlockList(),
616                                      FirstNewBlock, Caller->end());
617
618   // Handle all of the return instructions that we just cloned in, and eliminate
619   // any users of the original call/invoke instruction.
620   const Type *RTy = CalledFunc->getReturnType();
621
622   PHINode *PHI = 0;
623   if (Returns.size() > 1) {
624     // The PHI node should go at the front of the new basic block to merge all
625     // possible incoming values.
626     if (!TheCall->use_empty()) {
627       PHI = PHINode::Create(RTy, TheCall->getName(),
628                             AfterCallBB->begin());
629       PHI->reserveOperandSpace(Returns.size());
630       // Anything that used the result of the function call should now use the
631       // PHI node as their operand.
632       TheCall->replaceAllUsesWith(PHI);
633     }
634
635     // Loop over all of the return instructions adding entries to the PHI node
636     // as appropriate.
637     if (PHI) {
638       for (unsigned i = 0, e = Returns.size(); i != e; ++i) {
639         ReturnInst *RI = Returns[i];
640         assert(RI->getReturnValue()->getType() == PHI->getType() &&
641                "Ret value not consistent in function!");
642         PHI->addIncoming(RI->getReturnValue(), RI->getParent());
643       }
644     }
645
646
647     // Add a branch to the merge points and remove return instructions.
648     for (unsigned i = 0, e = Returns.size(); i != e; ++i) {
649       ReturnInst *RI = Returns[i];
650       BranchInst::Create(AfterCallBB, RI);
651       RI->eraseFromParent();
652     }
653   } else if (!Returns.empty()) {
654     // Otherwise, if there is exactly one return value, just replace anything
655     // using the return value of the call with the computed value.
656     if (!TheCall->use_empty()) {
657       if (TheCall == Returns[0]->getReturnValue())
658         TheCall->replaceAllUsesWith(UndefValue::get(TheCall->getType()));
659       else
660         TheCall->replaceAllUsesWith(Returns[0]->getReturnValue());
661     }
662
663     // Splice the code from the return block into the block that it will return
664     // to, which contains the code that was after the call.
665     BasicBlock *ReturnBB = Returns[0]->getParent();
666     AfterCallBB->getInstList().splice(AfterCallBB->begin(),
667                                       ReturnBB->getInstList());
668
669     // Update PHI nodes that use the ReturnBB to use the AfterCallBB.
670     ReturnBB->replaceAllUsesWith(AfterCallBB);
671
672     // Delete the return instruction now and empty ReturnBB now.
673     Returns[0]->eraseFromParent();
674     ReturnBB->eraseFromParent();
675   } else if (!TheCall->use_empty()) {
676     // No returns, but something is using the return value of the call.  Just
677     // nuke the result.
678     TheCall->replaceAllUsesWith(UndefValue::get(TheCall->getType()));
679   }
680
681   // Since we are now done with the Call/Invoke, we can delete it.
682   TheCall->eraseFromParent();
683
684   // We should always be able to fold the entry block of the function into the
685   // single predecessor of the block...
686   assert(cast<BranchInst>(Br)->isUnconditional() && "splitBasicBlock broken!");
687   BasicBlock *CalleeEntry = cast<BranchInst>(Br)->getSuccessor(0);
688
689   // Splice the code entry block into calling block, right before the
690   // unconditional branch.
691   OrigBB->getInstList().splice(Br, CalleeEntry->getInstList());
692   CalleeEntry->replaceAllUsesWith(OrigBB);  // Update PHI nodes
693
694   // Remove the unconditional branch.
695   OrigBB->getInstList().erase(Br);
696
697   // Now we can remove the CalleeEntry block, which is now empty.
698   Caller->getBasicBlockList().erase(CalleeEntry);
699
700   // If we inserted a phi node, check to see if it has a single value (e.g. all
701   // the entries are the same or undef).  If so, remove the PHI so it doesn't
702   // block other optimizations.
703   if (PHI)
704     if (Value *V = SimplifyInstruction(PHI, IFI.TD)) {
705       PHI->replaceAllUsesWith(V);
706       PHI->eraseFromParent();
707     }
708
709   return true;
710 }