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[oota-llvm.git] / lib / Transforms / Utils / CloneFunction.cpp
1 //===- CloneFunction.cpp - Clone a function into another function ---------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file was developed by the LLVM research group and is distributed under
6 // the University of Illinois Open Source License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file implements the CloneFunctionInto interface, which is used as the
11 // low-level function cloner.  This is used by the CloneFunction and function
12 // inliner to do the dirty work of copying the body of a function around.
13 //
14 //===----------------------------------------------------------------------===//
15
16 #include "llvm/Transforms/Utils/Cloning.h"
17 #include "llvm/Constants.h"
18 #include "llvm/DerivedTypes.h"
19 #include "llvm/Instructions.h"
20 #include "llvm/Function.h"
21 #include "llvm/Support/CFG.h"
22 #include "ValueMapper.h"
23 #include "llvm/Transforms/Utils/Local.h"
24 #include "llvm/ADT/SmallVector.h"
25 using namespace llvm;
26
27 // CloneBasicBlock - See comments in Cloning.h
28 BasicBlock *llvm::CloneBasicBlock(const BasicBlock *BB,
29                                   std::map<const Value*, Value*> &ValueMap,
30                                   const char *NameSuffix, Function *F,
31                                   ClonedCodeInfo *CodeInfo) {
32   BasicBlock *NewBB = new BasicBlock("", F);
33   if (BB->hasName()) NewBB->setName(BB->getName()+NameSuffix);
34
35   bool hasCalls = false, hasDynamicAllocas = false, hasStaticAllocas = false;
36   
37   // Loop over all instructions, and copy them over.
38   for (BasicBlock::const_iterator II = BB->begin(), IE = BB->end();
39        II != IE; ++II) {
40     Instruction *NewInst = II->clone();
41     if (II->hasName())
42       NewInst->setName(II->getName()+NameSuffix);
43     NewBB->getInstList().push_back(NewInst);
44     ValueMap[II] = NewInst;                // Add instruction map to value.
45     
46     hasCalls |= isa<CallInst>(II);
47     if (const AllocaInst *AI = dyn_cast<AllocaInst>(II)) {
48       if (isa<ConstantInt>(AI->getArraySize()))
49         hasStaticAllocas = true;
50       else
51         hasDynamicAllocas = true;
52     }
53   }
54   
55   if (CodeInfo) {
56     CodeInfo->ContainsCalls          |= hasCalls;
57     CodeInfo->ContainsUnwinds        |= isa<UnwindInst>(BB->getTerminator());
58     CodeInfo->ContainsDynamicAllocas |= hasDynamicAllocas;
59     CodeInfo->ContainsDynamicAllocas |= hasStaticAllocas && 
60                                         BB != &BB->getParent()->front();
61   }
62   return NewBB;
63 }
64
65 // Clone OldFunc into NewFunc, transforming the old arguments into references to
66 // ArgMap values.
67 //
68 void llvm::CloneFunctionInto(Function *NewFunc, const Function *OldFunc,
69                              std::map<const Value*, Value*> &ValueMap,
70                              std::vector<ReturnInst*> &Returns,
71                              const char *NameSuffix, ClonedCodeInfo *CodeInfo) {
72   assert(NameSuffix && "NameSuffix cannot be null!");
73
74 #ifndef NDEBUG
75   for (Function::const_arg_iterator I = OldFunc->arg_begin(), 
76        E = OldFunc->arg_end(); I != E; ++I)
77     assert(ValueMap.count(I) && "No mapping from source argument specified!");
78 #endif
79
80   // Loop over all of the basic blocks in the function, cloning them as
81   // appropriate.  Note that we save BE this way in order to handle cloning of
82   // recursive functions into themselves.
83   //
84   for (Function::const_iterator BI = OldFunc->begin(), BE = OldFunc->end();
85        BI != BE; ++BI) {
86     const BasicBlock &BB = *BI;
87
88     // Create a new basic block and copy instructions into it!
89     BasicBlock *CBB = CloneBasicBlock(&BB, ValueMap, NameSuffix, NewFunc,
90                                       CodeInfo);
91     ValueMap[&BB] = CBB;                       // Add basic block mapping.
92
93     if (ReturnInst *RI = dyn_cast<ReturnInst>(CBB->getTerminator()))
94       Returns.push_back(RI);
95   }
96
97   // Loop over all of the instructions in the function, fixing up operand
98   // references as we go.  This uses ValueMap to do all the hard work.
99   //
100   for (Function::iterator BB = cast<BasicBlock>(ValueMap[OldFunc->begin()]),
101          BE = NewFunc->end(); BB != BE; ++BB)
102     // Loop over all instructions, fixing each one as we find it...
103     for (BasicBlock::iterator II = BB->begin(); II != BB->end(); ++II)
104       RemapInstruction(II, ValueMap);
105 }
106
107 /// CloneFunction - Return a copy of the specified function, but without
108 /// embedding the function into another module.  Also, any references specified
109 /// in the ValueMap are changed to refer to their mapped value instead of the
110 /// original one.  If any of the arguments to the function are in the ValueMap,
111 /// the arguments are deleted from the resultant function.  The ValueMap is
112 /// updated to include mappings from all of the instructions and basicblocks in
113 /// the function from their old to new values.
114 ///
115 Function *llvm::CloneFunction(const Function *F,
116                               std::map<const Value*, Value*> &ValueMap,
117                               ClonedCodeInfo *CodeInfo) {
118   std::vector<const Type*> ArgTypes;
119
120   // The user might be deleting arguments to the function by specifying them in
121   // the ValueMap.  If so, we need to not add the arguments to the arg ty vector
122   //
123   for (Function::const_arg_iterator I = F->arg_begin(), E = F->arg_end();
124        I != E; ++I)
125     if (ValueMap.count(I) == 0)  // Haven't mapped the argument to anything yet?
126       ArgTypes.push_back(I->getType());
127
128   // Create a new function type...
129   FunctionType *FTy = FunctionType::get(F->getFunctionType()->getReturnType(),
130                                     ArgTypes, F->getFunctionType()->isVarArg());
131
132   // Create the new function...
133   Function *NewF = new Function(FTy, F->getLinkage(), F->getName());
134
135   // Loop over the arguments, copying the names of the mapped arguments over...
136   Function::arg_iterator DestI = NewF->arg_begin();
137   for (Function::const_arg_iterator I = F->arg_begin(), E = F->arg_end();
138        I != E; ++I)
139     if (ValueMap.count(I) == 0) {   // Is this argument preserved?
140       DestI->setName(I->getName()); // Copy the name over...
141       ValueMap[I] = DestI++;        // Add mapping to ValueMap
142     }
143
144   std::vector<ReturnInst*> Returns;  // Ignore returns cloned...
145   CloneFunctionInto(NewF, F, ValueMap, Returns, "", CodeInfo);
146   return NewF;
147 }
148
149
150
151 namespace {
152   /// PruningFunctionCloner - This class is a private class used to implement
153   /// the CloneAndPruneFunctionInto method.
154   struct PruningFunctionCloner {
155     Function *NewFunc;
156     const Function *OldFunc;
157     std::map<const Value*, Value*> &ValueMap;
158     std::vector<ReturnInst*> &Returns;
159     const char *NameSuffix;
160     ClonedCodeInfo *CodeInfo;
161
162   public:
163     PruningFunctionCloner(Function *newFunc, const Function *oldFunc,
164                           std::map<const Value*, Value*> &valueMap,
165                           std::vector<ReturnInst*> &returns,
166                           const char *nameSuffix, 
167                           ClonedCodeInfo *codeInfo)
168     : NewFunc(newFunc), OldFunc(oldFunc), ValueMap(valueMap), Returns(returns),
169       NameSuffix(nameSuffix), CodeInfo(codeInfo) {
170     }
171
172     /// CloneBlock - The specified block is found to be reachable, clone it and
173     /// anything that it can reach.
174     void CloneBlock(const BasicBlock *BB);
175     
176   public:
177     /// ConstantFoldMappedInstruction - Constant fold the specified instruction,
178     /// mapping its operands through ValueMap if they are available.
179     Constant *ConstantFoldMappedInstruction(const Instruction *I);
180   };
181 }
182
183 /// CloneBlock - The specified block is found to be reachable, clone it and
184 /// anything that it can reach.
185 void PruningFunctionCloner::CloneBlock(const BasicBlock *BB) {
186   Value *&BBEntry = ValueMap[BB];
187
188   // Have we already cloned this block?
189   if (BBEntry) return;
190   
191   // Nope, clone it now.
192   BasicBlock *NewBB;
193   BBEntry = NewBB = new BasicBlock();
194   if (BB->hasName()) NewBB->setName(BB->getName()+NameSuffix);
195
196   bool hasCalls = false, hasDynamicAllocas = false, hasStaticAllocas = false;
197   
198   // Loop over all instructions, and copy them over, DCE'ing as we go.  This
199   // loop doesn't include the terminator.
200   for (BasicBlock::const_iterator II = BB->begin(), IE = --BB->end();
201        II != IE; ++II) {
202     // If this instruction constant folds, don't bother cloning the instruction,
203     // instead, just add the constant to the value map.
204     if (Constant *C = ConstantFoldMappedInstruction(II)) {
205       ValueMap[II] = C;
206       continue;
207     }
208     
209     Instruction *NewInst = II->clone();
210     if (II->hasName())
211       NewInst->setName(II->getName()+NameSuffix);
212     NewBB->getInstList().push_back(NewInst);
213     ValueMap[II] = NewInst;                // Add instruction map to value.
214     
215     hasCalls |= isa<CallInst>(II);
216     if (const AllocaInst *AI = dyn_cast<AllocaInst>(II)) {
217       if (isa<ConstantInt>(AI->getArraySize()))
218         hasStaticAllocas = true;
219       else
220         hasDynamicAllocas = true;
221     }
222   }
223   
224   // Finally, clone over the terminator.
225   const TerminatorInst *OldTI = BB->getTerminator();
226   bool TerminatorDone = false;
227   if (const BranchInst *BI = dyn_cast<BranchInst>(OldTI)) {
228     if (BI->isConditional()) {
229       // If the condition was a known constant in the callee...
230       ConstantInt *Cond = dyn_cast<ConstantInt>(BI->getCondition());
231       // Or is a known constant in the caller...
232       if (Cond == 0)  
233         Cond = dyn_cast_or_null<ConstantInt>(ValueMap[BI->getCondition()]);
234
235       // Constant fold to uncond branch!
236       if (Cond) {
237         BasicBlock *Dest = BI->getSuccessor(!Cond->getZExtValue());
238         ValueMap[OldTI] = new BranchInst(Dest, NewBB);
239         CloneBlock(Dest);
240         TerminatorDone = true;
241       }
242     }
243   } else if (const SwitchInst *SI = dyn_cast<SwitchInst>(OldTI)) {
244     // If switching on a value known constant in the caller.
245     ConstantInt *Cond = dyn_cast<ConstantInt>(SI->getCondition());
246     if (Cond == 0)  // Or known constant after constant prop in the callee...
247       Cond = dyn_cast_or_null<ConstantInt>(ValueMap[SI->getCondition()]);
248     if (Cond) {     // Constant fold to uncond branch!
249       BasicBlock *Dest = SI->getSuccessor(SI->findCaseValue(Cond));
250       ValueMap[OldTI] = new BranchInst(Dest, NewBB);
251       CloneBlock(Dest);
252       TerminatorDone = true;
253     }
254   }
255   
256   if (!TerminatorDone) {
257     Instruction *NewInst = OldTI->clone();
258     if (OldTI->hasName())
259       NewInst->setName(OldTI->getName()+NameSuffix);
260     NewBB->getInstList().push_back(NewInst);
261     ValueMap[OldTI] = NewInst;             // Add instruction map to value.
262     
263     // Recursively clone any reachable successor blocks.
264     const TerminatorInst *TI = BB->getTerminator();
265     for (unsigned i = 0, e = TI->getNumSuccessors(); i != e; ++i)
266       CloneBlock(TI->getSuccessor(i));
267   }
268   
269   if (CodeInfo) {
270     CodeInfo->ContainsCalls          |= hasCalls;
271     CodeInfo->ContainsUnwinds        |= isa<UnwindInst>(OldTI);
272     CodeInfo->ContainsDynamicAllocas |= hasDynamicAllocas;
273     CodeInfo->ContainsDynamicAllocas |= hasStaticAllocas && 
274       BB != &BB->getParent()->front();
275   }
276   
277   if (ReturnInst *RI = dyn_cast<ReturnInst>(NewBB->getTerminator()))
278     Returns.push_back(RI);
279 }
280
281 /// ConstantFoldMappedInstruction - Constant fold the specified instruction,
282 /// mapping its operands through ValueMap if they are available.
283 Constant *PruningFunctionCloner::
284 ConstantFoldMappedInstruction(const Instruction *I) {
285   SmallVector<Constant*, 8> Ops;
286   for (unsigned i = 0, e = I->getNumOperands(); i != e; ++i)
287     if (Constant *Op = dyn_cast_or_null<Constant>(MapValue(I->getOperand(i),
288                                                            ValueMap)))
289       Ops.push_back(Op);
290     else
291       return 0;  // All operands not constant!
292
293   return ConstantFoldInstOperands(I, &Ops[0], Ops.size());
294 }
295
296 /// CloneAndPruneFunctionInto - This works exactly like CloneFunctionInto,
297 /// except that it does some simple constant prop and DCE on the fly.  The
298 /// effect of this is to copy significantly less code in cases where (for
299 /// example) a function call with constant arguments is inlined, and those
300 /// constant arguments cause a significant amount of code in the callee to be
301 /// dead.  Since this doesn't produce an exactly copy of the input, it can't be
302 /// used for things like CloneFunction or CloneModule.
303 void llvm::CloneAndPruneFunctionInto(Function *NewFunc, const Function *OldFunc,
304                                      std::map<const Value*, Value*> &ValueMap,
305                                      std::vector<ReturnInst*> &Returns,
306                                      const char *NameSuffix, 
307                                      ClonedCodeInfo *CodeInfo) {
308   assert(NameSuffix && "NameSuffix cannot be null!");
309   
310 #ifndef NDEBUG
311   for (Function::const_arg_iterator II = OldFunc->arg_begin(), 
312        E = OldFunc->arg_end(); II != E; ++II)
313     assert(ValueMap.count(II) && "No mapping from source argument specified!");
314 #endif
315   
316   PruningFunctionCloner PFC(NewFunc, OldFunc, ValueMap, Returns, 
317                             NameSuffix, CodeInfo);
318
319   // Clone the entry block, and anything recursively reachable from it.
320   PFC.CloneBlock(&OldFunc->getEntryBlock());
321   
322   // Loop over all of the basic blocks in the old function.  If the block was
323   // reachable, we have cloned it and the old block is now in the value map:
324   // insert it into the new function in the right order.  If not, ignore it.
325   //
326   // Defer PHI resolution until rest of function is resolved.
327   std::vector<const PHINode*> PHIToResolve;
328   for (Function::const_iterator BI = OldFunc->begin(), BE = OldFunc->end();
329        BI != BE; ++BI) {
330     BasicBlock *NewBB = cast_or_null<BasicBlock>(ValueMap[BI]);
331     if (NewBB == 0) continue;  // Dead block.
332
333     // Add the new block to the new function.
334     NewFunc->getBasicBlockList().push_back(NewBB);
335     
336     // Loop over all of the instructions in the block, fixing up operand
337     // references as we go.  This uses ValueMap to do all the hard work.
338     //
339     BasicBlock::iterator I = NewBB->begin();
340     
341     // Handle PHI nodes specially, as we have to remove references to dead
342     // blocks.
343     if (PHINode *PN = dyn_cast<PHINode>(I)) {
344       // Skip over all PHI nodes, remembering them for later.
345       BasicBlock::const_iterator OldI = BI->begin();
346       for (; (PN = dyn_cast<PHINode>(I)); ++I, ++OldI)
347         PHIToResolve.push_back(cast<PHINode>(OldI));
348     }
349     
350     // Otherwise, remap the rest of the instructions normally.
351     for (; I != NewBB->end(); ++I)
352       RemapInstruction(I, ValueMap);
353   }
354   
355   // Defer PHI resolution until rest of function is resolved, PHI resolution
356   // requires the CFG to be up-to-date.
357   for (unsigned phino = 0, e = PHIToResolve.size(); phino != e; ) {
358     const PHINode *OPN = PHIToResolve[phino];
359     unsigned NumPreds = OPN->getNumIncomingValues();
360     const BasicBlock *OldBB = OPN->getParent();
361     BasicBlock *NewBB = cast<BasicBlock>(ValueMap[OldBB]);
362
363     // Map operands for blocks that are live and remove operands for blocks
364     // that are dead.
365     for (; phino != PHIToResolve.size() &&
366          PHIToResolve[phino]->getParent() == OldBB; ++phino) {
367       OPN = PHIToResolve[phino];
368       PHINode *PN = cast<PHINode>(ValueMap[OPN]);
369       for (unsigned pred = 0, e = NumPreds; pred != e; ++pred) {
370         if (BasicBlock *MappedBlock = 
371             cast_or_null<BasicBlock>(ValueMap[PN->getIncomingBlock(pred)])) {
372           Value *InVal = MapValue(PN->getIncomingValue(pred), ValueMap);
373           assert(InVal && "Unknown input value?");
374           PN->setIncomingValue(pred, InVal);
375           PN->setIncomingBlock(pred, MappedBlock);
376         } else {
377           PN->removeIncomingValue(pred, false);
378           --pred, --e;  // Revisit the next entry.
379         }
380       } 
381     }
382     
383     // The loop above has removed PHI entries for those blocks that are dead
384     // and has updated others.  However, if a block is live (i.e. copied over)
385     // but its terminator has been changed to not go to this block, then our
386     // phi nodes will have invalid entries.  Update the PHI nodes in this
387     // case.
388     PHINode *PN = cast<PHINode>(NewBB->begin());
389     NumPreds = std::distance(pred_begin(NewBB), pred_end(NewBB));
390     if (NumPreds != PN->getNumIncomingValues()) {
391       assert(NumPreds < PN->getNumIncomingValues());
392       // Count how many times each predecessor comes to this block.
393       std::map<BasicBlock*, unsigned> PredCount;
394       for (pred_iterator PI = pred_begin(NewBB), E = pred_end(NewBB);
395            PI != E; ++PI)
396         --PredCount[*PI];
397       
398       // Figure out how many entries to remove from each PHI.
399       for (unsigned i = 0, e = PN->getNumIncomingValues(); i != e; ++i)
400         ++PredCount[PN->getIncomingBlock(i)];
401       
402       // At this point, the excess predecessor entries are positive in the
403       // map.  Loop over all of the PHIs and remove excess predecessor
404       // entries.
405       BasicBlock::iterator I = NewBB->begin();
406       for (; (PN = dyn_cast<PHINode>(I)); ++I) {
407         for (std::map<BasicBlock*, unsigned>::iterator PCI =PredCount.begin(),
408              E = PredCount.end(); PCI != E; ++PCI) {
409           BasicBlock *Pred     = PCI->first;
410           for (unsigned NumToRemove = PCI->second; NumToRemove; --NumToRemove)
411             PN->removeIncomingValue(Pred, false);
412         }
413       }
414     }
415     
416     // If the loops above have made these phi nodes have 0 or 1 operand,
417     // replace them with undef or the input value.  We must do this for
418     // correctness, because 0-operand phis are not valid.
419     PN = cast<PHINode>(NewBB->begin());
420     if (PN->getNumIncomingValues() == 0) {
421       BasicBlock::iterator I = NewBB->begin();
422       BasicBlock::const_iterator OldI = OldBB->begin();
423       while ((PN = dyn_cast<PHINode>(I++))) {
424         Value *NV = UndefValue::get(PN->getType());
425         PN->replaceAllUsesWith(NV);
426         assert(ValueMap[OldI] == PN && "ValueMap mismatch");
427         ValueMap[OldI] = NV;
428         PN->eraseFromParent();
429         ++OldI;
430       }
431     } else if (PN->getNumIncomingValues() == 1) {
432       BasicBlock::iterator I = NewBB->begin();
433       BasicBlock::const_iterator OldI = OldBB->begin();
434       while ((PN = dyn_cast<PHINode>(I++))) {
435         Value *NV = PN->getIncomingValue(0);
436         PN->replaceAllUsesWith(NV);
437         assert(ValueMap[OldI] == PN && "ValueMap mismatch");
438         ValueMap[OldI] = NV;
439         PN->eraseFromParent();
440         ++OldI;
441       }
442     }
443   }
444   
445   // Now that the inlined function body has been fully constructed, go through
446   // and zap unconditional fall-through branches.  This happen all the time when
447   // specializing code: code specialization turns conditional branches into
448   // uncond branches, and this code folds them.
449   Function::iterator I = cast<BasicBlock>(ValueMap[&OldFunc->getEntryBlock()]);
450   while (I != NewFunc->end()) {
451     BranchInst *BI = dyn_cast<BranchInst>(I->getTerminator());
452     if (!BI || BI->isConditional()) { ++I; continue; }
453     
454     BasicBlock *Dest = BI->getSuccessor(0);
455     if (!Dest->getSinglePredecessor()) { ++I; continue; }
456     
457     // We know all single-entry PHI nodes in the inlined function have been
458     // removed, so we just need to splice the blocks.
459     BI->eraseFromParent();
460     
461     // Move all the instructions in the succ to the pred.
462     I->getInstList().splice(I->end(), Dest->getInstList());
463     
464     // Make all PHI nodes that referred to Dest now refer to I as their source.
465     Dest->replaceAllUsesWith(I);
466
467     // Remove the dest block.
468     Dest->eraseFromParent();
469     
470     // Do not increment I, iteratively merge all things this block branches to.
471   }
472 }