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[oota-llvm.git] / lib / Transforms / Utils / CloneFunction.cpp
1 //===- CloneFunction.cpp - Clone a function into another function ---------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file was developed by the LLVM research group and is distributed under
6 // the University of Illinois Open Source License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file implements the CloneFunctionInto interface, which is used as the
11 // low-level function cloner.  This is used by the CloneFunction and function
12 // inliner to do the dirty work of copying the body of a function around.
13 //
14 //===----------------------------------------------------------------------===//
15
16 #include "llvm/Transforms/Utils/Cloning.h"
17 #include "llvm/Constants.h"
18 #include "llvm/DerivedTypes.h"
19 #include "llvm/Instructions.h"
20 #include "llvm/Function.h"
21 #include "llvm/Support/CFG.h"
22 #include "ValueMapper.h"
23 #include "llvm/Transforms/Utils/Local.h"
24 using namespace llvm;
25
26 // CloneBasicBlock - See comments in Cloning.h
27 BasicBlock *llvm::CloneBasicBlock(const BasicBlock *BB,
28                                   std::map<const Value*, Value*> &ValueMap,
29                                   const char *NameSuffix, Function *F,
30                                   ClonedCodeInfo *CodeInfo) {
31   BasicBlock *NewBB = new BasicBlock("", F);
32   if (BB->hasName()) NewBB->setName(BB->getName()+NameSuffix);
33
34   bool hasCalls = false, hasDynamicAllocas = false, hasStaticAllocas = false;
35   
36   // Loop over all instructions, and copy them over.
37   for (BasicBlock::const_iterator II = BB->begin(), IE = BB->end();
38        II != IE; ++II) {
39     Instruction *NewInst = II->clone();
40     if (II->hasName())
41       NewInst->setName(II->getName()+NameSuffix);
42     NewBB->getInstList().push_back(NewInst);
43     ValueMap[II] = NewInst;                // Add instruction map to value.
44     
45     hasCalls |= isa<CallInst>(II);
46     if (const AllocaInst *AI = dyn_cast<AllocaInst>(II)) {
47       if (isa<ConstantInt>(AI->getArraySize()))
48         hasStaticAllocas = true;
49       else
50         hasDynamicAllocas = true;
51     }
52   }
53   
54   if (CodeInfo) {
55     CodeInfo->ContainsCalls          |= hasCalls;
56     CodeInfo->ContainsUnwinds        |= isa<UnwindInst>(BB->getTerminator());
57     CodeInfo->ContainsDynamicAllocas |= hasDynamicAllocas;
58     CodeInfo->ContainsDynamicAllocas |= hasStaticAllocas && 
59                                         BB != &BB->getParent()->front();
60   }
61   return NewBB;
62 }
63
64 // Clone OldFunc into NewFunc, transforming the old arguments into references to
65 // ArgMap values.
66 //
67 void llvm::CloneFunctionInto(Function *NewFunc, const Function *OldFunc,
68                              std::map<const Value*, Value*> &ValueMap,
69                              std::vector<ReturnInst*> &Returns,
70                              const char *NameSuffix, ClonedCodeInfo *CodeInfo) {
71   assert(NameSuffix && "NameSuffix cannot be null!");
72
73 #ifndef NDEBUG
74   for (Function::const_arg_iterator I = OldFunc->arg_begin(), 
75        E = OldFunc->arg_end(); I != E; ++I)
76     assert(ValueMap.count(I) && "No mapping from source argument specified!");
77 #endif
78
79   // Loop over all of the basic blocks in the function, cloning them as
80   // appropriate.  Note that we save BE this way in order to handle cloning of
81   // recursive functions into themselves.
82   //
83   for (Function::const_iterator BI = OldFunc->begin(), BE = OldFunc->end();
84        BI != BE; ++BI) {
85     const BasicBlock &BB = *BI;
86
87     // Create a new basic block and copy instructions into it!
88     BasicBlock *CBB = CloneBasicBlock(&BB, ValueMap, NameSuffix, NewFunc,
89                                       CodeInfo);
90     ValueMap[&BB] = CBB;                       // Add basic block mapping.
91
92     if (ReturnInst *RI = dyn_cast<ReturnInst>(CBB->getTerminator()))
93       Returns.push_back(RI);
94   }
95
96   // Loop over all of the instructions in the function, fixing up operand
97   // references as we go.  This uses ValueMap to do all the hard work.
98   //
99   for (Function::iterator BB = cast<BasicBlock>(ValueMap[OldFunc->begin()]),
100          BE = NewFunc->end(); BB != BE; ++BB)
101     // Loop over all instructions, fixing each one as we find it...
102     for (BasicBlock::iterator II = BB->begin(); II != BB->end(); ++II)
103       RemapInstruction(II, ValueMap);
104 }
105
106 /// CloneFunction - Return a copy of the specified function, but without
107 /// embedding the function into another module.  Also, any references specified
108 /// in the ValueMap are changed to refer to their mapped value instead of the
109 /// original one.  If any of the arguments to the function are in the ValueMap,
110 /// the arguments are deleted from the resultant function.  The ValueMap is
111 /// updated to include mappings from all of the instructions and basicblocks in
112 /// the function from their old to new values.
113 ///
114 Function *llvm::CloneFunction(const Function *F,
115                               std::map<const Value*, Value*> &ValueMap,
116                               ClonedCodeInfo *CodeInfo) {
117   std::vector<const Type*> ArgTypes;
118
119   // The user might be deleting arguments to the function by specifying them in
120   // the ValueMap.  If so, we need to not add the arguments to the arg ty vector
121   //
122   for (Function::const_arg_iterator I = F->arg_begin(), E = F->arg_end();
123        I != E; ++I)
124     if (ValueMap.count(I) == 0)  // Haven't mapped the argument to anything yet?
125       ArgTypes.push_back(I->getType());
126
127   // Create a new function type...
128   FunctionType *FTy = FunctionType::get(F->getFunctionType()->getReturnType(),
129                                     ArgTypes, F->getFunctionType()->isVarArg());
130
131   // Create the new function...
132   Function *NewF = new Function(FTy, F->getLinkage(), F->getName());
133
134   // Loop over the arguments, copying the names of the mapped arguments over...
135   Function::arg_iterator DestI = NewF->arg_begin();
136   for (Function::const_arg_iterator I = F->arg_begin(), E = F->arg_end();
137        I != E; ++I)
138     if (ValueMap.count(I) == 0) {   // Is this argument preserved?
139       DestI->setName(I->getName()); // Copy the name over...
140       ValueMap[I] = DestI++;        // Add mapping to ValueMap
141     }
142
143   std::vector<ReturnInst*> Returns;  // Ignore returns cloned...
144   CloneFunctionInto(NewF, F, ValueMap, Returns, "", CodeInfo);
145   return NewF;
146 }
147
148
149
150 namespace {
151   /// PruningFunctionCloner - This class is a private class used to implement
152   /// the CloneAndPruneFunctionInto method.
153   struct PruningFunctionCloner {
154     Function *NewFunc;
155     const Function *OldFunc;
156     std::map<const Value*, Value*> &ValueMap;
157     std::vector<ReturnInst*> &Returns;
158     const char *NameSuffix;
159     ClonedCodeInfo *CodeInfo;
160
161   public:
162     PruningFunctionCloner(Function *newFunc, const Function *oldFunc,
163                           std::map<const Value*, Value*> &valueMap,
164                           std::vector<ReturnInst*> &returns,
165                           const char *nameSuffix, 
166                           ClonedCodeInfo *codeInfo)
167     : NewFunc(newFunc), OldFunc(oldFunc), ValueMap(valueMap), Returns(returns),
168       NameSuffix(nameSuffix), CodeInfo(codeInfo) {
169     }
170
171     /// CloneBlock - The specified block is found to be reachable, clone it and
172     /// anything that it can reach.
173     void CloneBlock(const BasicBlock *BB);
174     
175   public:
176     /// ConstantFoldMappedInstruction - Constant fold the specified instruction,
177     /// mapping its operands through ValueMap if they are available.
178     Constant *ConstantFoldMappedInstruction(const Instruction *I);
179   };
180 }
181
182 /// CloneBlock - The specified block is found to be reachable, clone it and
183 /// anything that it can reach.
184 void PruningFunctionCloner::CloneBlock(const BasicBlock *BB) {
185   Value *&BBEntry = ValueMap[BB];
186
187   // Have we already cloned this block?
188   if (BBEntry) return;
189   
190   // Nope, clone it now.
191   BasicBlock *NewBB;
192   BBEntry = NewBB = new BasicBlock();
193   if (BB->hasName()) NewBB->setName(BB->getName()+NameSuffix);
194
195   bool hasCalls = false, hasDynamicAllocas = false, hasStaticAllocas = false;
196   
197   // Loop over all instructions, and copy them over, DCE'ing as we go.  This
198   // loop doesn't include the terminator.
199   for (BasicBlock::const_iterator II = BB->begin(), IE = --BB->end();
200        II != IE; ++II) {
201     // If this instruction constant folds, don't bother cloning the instruction,
202     // instead, just add the constant to the value map.
203     if (Constant *C = ConstantFoldMappedInstruction(II)) {
204       ValueMap[II] = C;
205       continue;
206     }
207     
208     Instruction *NewInst = II->clone();
209     if (II->hasName())
210       NewInst->setName(II->getName()+NameSuffix);
211     NewBB->getInstList().push_back(NewInst);
212     ValueMap[II] = NewInst;                // Add instruction map to value.
213     
214     hasCalls |= isa<CallInst>(II);
215     if (const AllocaInst *AI = dyn_cast<AllocaInst>(II)) {
216       if (isa<ConstantInt>(AI->getArraySize()))
217         hasStaticAllocas = true;
218       else
219         hasDynamicAllocas = true;
220     }
221   }
222   
223   // Finally, clone over the terminator.
224   const TerminatorInst *OldTI = BB->getTerminator();
225   bool TerminatorDone = false;
226   if (const BranchInst *BI = dyn_cast<BranchInst>(OldTI)) {
227     if (BI->isConditional()) {
228       // If the condition was a known constant in the callee...
229       ConstantInt *Cond = dyn_cast<ConstantInt>(BI->getCondition());
230       // Or is a known constant in the caller...
231       if (Cond == 0)  
232         Cond = dyn_cast_or_null<ConstantInt>(ValueMap[BI->getCondition()]);
233
234       // Constant fold to uncond branch!
235       if (Cond) {
236         BasicBlock *Dest = BI->getSuccessor(!Cond->getBoolValue());
237         ValueMap[OldTI] = new BranchInst(Dest, NewBB);
238         CloneBlock(Dest);
239         TerminatorDone = true;
240       }
241     }
242   } else if (const SwitchInst *SI = dyn_cast<SwitchInst>(OldTI)) {
243     // If switching on a value known constant in the caller.
244     ConstantInt *Cond = dyn_cast<ConstantInt>(SI->getCondition());
245     if (Cond == 0)  // Or known constant after constant prop in the callee...
246       Cond = dyn_cast_or_null<ConstantInt>(ValueMap[SI->getCondition()]);
247     if (Cond) {     // Constant fold to uncond branch!
248       BasicBlock *Dest = SI->getSuccessor(SI->findCaseValue(Cond));
249       ValueMap[OldTI] = new BranchInst(Dest, NewBB);
250       CloneBlock(Dest);
251       TerminatorDone = true;
252     }
253   }
254   
255   if (!TerminatorDone) {
256     Instruction *NewInst = OldTI->clone();
257     if (OldTI->hasName())
258       NewInst->setName(OldTI->getName()+NameSuffix);
259     NewBB->getInstList().push_back(NewInst);
260     ValueMap[OldTI] = NewInst;             // Add instruction map to value.
261     
262     // Recursively clone any reachable successor blocks.
263     const TerminatorInst *TI = BB->getTerminator();
264     for (unsigned i = 0, e = TI->getNumSuccessors(); i != e; ++i)
265       CloneBlock(TI->getSuccessor(i));
266   }
267   
268   if (CodeInfo) {
269     CodeInfo->ContainsCalls          |= hasCalls;
270     CodeInfo->ContainsUnwinds        |= isa<UnwindInst>(OldTI);
271     CodeInfo->ContainsDynamicAllocas |= hasDynamicAllocas;
272     CodeInfo->ContainsDynamicAllocas |= hasStaticAllocas && 
273       BB != &BB->getParent()->front();
274   }
275   
276   if (ReturnInst *RI = dyn_cast<ReturnInst>(NewBB->getTerminator()))
277     Returns.push_back(RI);
278 }
279
280 /// ConstantFoldMappedInstruction - Constant fold the specified instruction,
281 /// mapping its operands through ValueMap if they are available.
282 Constant *PruningFunctionCloner::
283 ConstantFoldMappedInstruction(const Instruction *I) {
284   if (isa<CmpInst>(I)) {
285     if (Constant *Op0 = dyn_cast_or_null<Constant>(MapValue(I->getOperand(0),
286                                                             ValueMap)))
287       if (Constant *Op1 = dyn_cast_or_null<Constant>(MapValue(I->getOperand(1),
288                                                               ValueMap)))
289         return ConstantExpr::getCompare(cast<CmpInst>(I)->getPredicate(), Op0, 
290                                         Op1);
291     return 0;
292   } else if (isa<BinaryOperator>(I) || isa<ShiftInst>(I))  {
293     if (Constant *Op0 = dyn_cast_or_null<Constant>(MapValue(I->getOperand(0),
294                                                             ValueMap)))
295       if (Constant *Op1 = dyn_cast_or_null<Constant>(MapValue(I->getOperand(1),
296                                                               ValueMap)))
297         return ConstantExpr::get(I->getOpcode(), Op0, Op1);
298     return 0;
299   }
300
301   std::vector<Constant*> Ops;
302   for (unsigned i = 0, e = I->getNumOperands(); i != e; ++i)
303     if (Constant *Op = dyn_cast_or_null<Constant>(MapValue(I->getOperand(i),
304                                                            ValueMap)))
305       Ops.push_back(Op);
306     else
307       return 0;  // All operands not constant!
308
309   return ConstantFoldInstOperands(I, Ops);
310 }
311
312 /// CloneAndPruneFunctionInto - This works exactly like CloneFunctionInto,
313 /// except that it does some simple constant prop and DCE on the fly.  The
314 /// effect of this is to copy significantly less code in cases where (for
315 /// example) a function call with constant arguments is inlined, and those
316 /// constant arguments cause a significant amount of code in the callee to be
317 /// dead.  Since this doesn't produce an exactly copy of the input, it can't be
318 /// used for things like CloneFunction or CloneModule.
319 void llvm::CloneAndPruneFunctionInto(Function *NewFunc, const Function *OldFunc,
320                                      std::map<const Value*, Value*> &ValueMap,
321                                      std::vector<ReturnInst*> &Returns,
322                                      const char *NameSuffix, 
323                                      ClonedCodeInfo *CodeInfo) {
324   assert(NameSuffix && "NameSuffix cannot be null!");
325   
326 #ifndef NDEBUG
327   for (Function::const_arg_iterator II = OldFunc->arg_begin(), 
328        E = OldFunc->arg_end(); II != E; ++II)
329     assert(ValueMap.count(II) && "No mapping from source argument specified!");
330 #endif
331   
332   PruningFunctionCloner PFC(NewFunc, OldFunc, ValueMap, Returns, 
333                             NameSuffix, CodeInfo);
334
335   // Clone the entry block, and anything recursively reachable from it.
336   PFC.CloneBlock(&OldFunc->getEntryBlock());
337   
338   // Loop over all of the basic blocks in the old function.  If the block was
339   // reachable, we have cloned it and the old block is now in the value map:
340   // insert it into the new function in the right order.  If not, ignore it.
341   //
342   // Defer PHI resolution until rest of function is resolved.
343   std::vector<const PHINode*> PHIToResolve;
344   for (Function::const_iterator BI = OldFunc->begin(), BE = OldFunc->end();
345        BI != BE; ++BI) {
346     BasicBlock *NewBB = cast_or_null<BasicBlock>(ValueMap[BI]);
347     if (NewBB == 0) continue;  // Dead block.
348
349     // Add the new block to the new function.
350     NewFunc->getBasicBlockList().push_back(NewBB);
351     
352     // Loop over all of the instructions in the block, fixing up operand
353     // references as we go.  This uses ValueMap to do all the hard work.
354     //
355     BasicBlock::iterator I = NewBB->begin();
356     
357     // Handle PHI nodes specially, as we have to remove references to dead
358     // blocks.
359     if (PHINode *PN = dyn_cast<PHINode>(I)) {
360       // Skip over all PHI nodes, remembering them for later.
361       BasicBlock::const_iterator OldI = BI->begin();
362       for (; (PN = dyn_cast<PHINode>(I)); ++I, ++OldI)
363         PHIToResolve.push_back(cast<PHINode>(OldI));
364     }
365     
366     // Otherwise, remap the rest of the instructions normally.
367     for (; I != NewBB->end(); ++I)
368       RemapInstruction(I, ValueMap);
369   }
370   
371   // Defer PHI resolution until rest of function is resolved, PHI resolution
372   // requires the CFG to be up-to-date.
373   for (unsigned phino = 0, e = PHIToResolve.size(); phino != e; ) {
374     const PHINode *OPN = PHIToResolve[phino];
375     unsigned NumPreds = OPN->getNumIncomingValues();
376     const BasicBlock *OldBB = OPN->getParent();
377     BasicBlock *NewBB = cast<BasicBlock>(ValueMap[OldBB]);
378
379     // Map operands for blocks that are live and remove operands for blocks
380     // that are dead.
381     for (; phino != PHIToResolve.size() &&
382          PHIToResolve[phino]->getParent() == OldBB; ++phino) {
383       OPN = PHIToResolve[phino];
384       PHINode *PN = cast<PHINode>(ValueMap[OPN]);
385       for (unsigned pred = 0, e = NumPreds; pred != e; ++pred) {
386         if (BasicBlock *MappedBlock = 
387             cast_or_null<BasicBlock>(ValueMap[PN->getIncomingBlock(pred)])) {
388           Value *InVal = MapValue(PN->getIncomingValue(pred), ValueMap);
389           assert(InVal && "Unknown input value?");
390           PN->setIncomingValue(pred, InVal);
391           PN->setIncomingBlock(pred, MappedBlock);
392         } else {
393           PN->removeIncomingValue(pred, false);
394           --pred, --e;  // Revisit the next entry.
395         }
396       } 
397     }
398     
399     // The loop above has removed PHI entries for those blocks that are dead
400     // and has updated others.  However, if a block is live (i.e. copied over)
401     // but its terminator has been changed to not go to this block, then our
402     // phi nodes will have invalid entries.  Update the PHI nodes in this
403     // case.
404     PHINode *PN = cast<PHINode>(NewBB->begin());
405     NumPreds = std::distance(pred_begin(NewBB), pred_end(NewBB));
406     if (NumPreds != PN->getNumIncomingValues()) {
407       assert(NumPreds < PN->getNumIncomingValues());
408       // Count how many times each predecessor comes to this block.
409       std::map<BasicBlock*, unsigned> PredCount;
410       for (pred_iterator PI = pred_begin(NewBB), E = pred_end(NewBB);
411            PI != E; ++PI)
412         --PredCount[*PI];
413       
414       // Figure out how many entries to remove from each PHI.
415       for (unsigned i = 0, e = PN->getNumIncomingValues(); i != e; ++i)
416         ++PredCount[PN->getIncomingBlock(i)];
417       
418       // At this point, the excess predecessor entries are positive in the
419       // map.  Loop over all of the PHIs and remove excess predecessor
420       // entries.
421       BasicBlock::iterator I = NewBB->begin();
422       for (; (PN = dyn_cast<PHINode>(I)); ++I) {
423         for (std::map<BasicBlock*, unsigned>::iterator PCI =PredCount.begin(),
424              E = PredCount.end(); PCI != E; ++PCI) {
425           BasicBlock *Pred     = PCI->first;
426           for (unsigned NumToRemove = PCI->second; NumToRemove; --NumToRemove)
427             PN->removeIncomingValue(Pred, false);
428         }
429       }
430     }
431     
432     // If the loops above have made these phi nodes have 0 or 1 operand,
433     // replace them with undef or the input value.  We must do this for
434     // correctness, because 0-operand phis are not valid.
435     PN = cast<PHINode>(NewBB->begin());
436     if (PN->getNumIncomingValues() == 0) {
437       BasicBlock::iterator I = NewBB->begin();
438       BasicBlock::const_iterator OldI = OldBB->begin();
439       while ((PN = dyn_cast<PHINode>(I++))) {
440         Value *NV = UndefValue::get(PN->getType());
441         PN->replaceAllUsesWith(NV);
442         assert(ValueMap[OldI] == PN && "ValueMap mismatch");
443         ValueMap[OldI] = NV;
444         PN->eraseFromParent();
445         ++OldI;
446       }
447     } else if (PN->getNumIncomingValues() == 1) {
448       BasicBlock::iterator I = NewBB->begin();
449       BasicBlock::const_iterator OldI = OldBB->begin();
450       while ((PN = dyn_cast<PHINode>(I++))) {
451         Value *NV = PN->getIncomingValue(0);
452         PN->replaceAllUsesWith(NV);
453         assert(ValueMap[OldI] == PN && "ValueMap mismatch");
454         ValueMap[OldI] = NV;
455         PN->eraseFromParent();
456         ++OldI;
457       }
458     }
459   }
460   
461   // Now that the inlined function body has been fully constructed, go through
462   // and zap unconditional fall-through branches.  This happen all the time when
463   // specializing code: code specialization turns conditional branches into
464   // uncond branches, and this code folds them.
465   Function::iterator I = cast<BasicBlock>(ValueMap[&OldFunc->getEntryBlock()]);
466   while (I != NewFunc->end()) {
467     BranchInst *BI = dyn_cast<BranchInst>(I->getTerminator());
468     if (!BI || BI->isConditional()) { ++I; continue; }
469     
470     BasicBlock *Dest = BI->getSuccessor(0);
471     if (!Dest->getSinglePredecessor()) { ++I; continue; }
472     
473     // We know all single-entry PHI nodes in the inlined function have been
474     // removed, so we just need to splice the blocks.
475     BI->eraseFromParent();
476     
477     // Move all the instructions in the succ to the pred.
478     I->getInstList().splice(I->end(), Dest->getInstList());
479     
480     // Make all PHI nodes that referred to Dest now refer to I as their source.
481     Dest->replaceAllUsesWith(I);
482
483     // Remove the dest block.
484     Dest->eraseFromParent();
485     
486     // Do not increment I, iteratively merge all things this block branches to.
487   }
488 }