bd6cd3a87b5c88c55534884aeb474cd57ce66272
[oota-llvm.git] / lib / Transforms / Utils / CloneFunction.cpp
1 //===- CloneFunction.cpp - Clone a function into another function ---------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file implements the CloneFunctionInto interface, which is used as the
11 // low-level function cloner.  This is used by the CloneFunction and function
12 // inliner to do the dirty work of copying the body of a function around.
13 //
14 //===----------------------------------------------------------------------===//
15
16 #include "llvm/Transforms/Utils/Cloning.h"
17 #include "llvm/ADT/SmallVector.h"
18 #include "llvm/Analysis/ConstantFolding.h"
19 #include "llvm/Analysis/InstructionSimplify.h"
20 #include "llvm/Analysis/LoopInfo.h"
21 #include "llvm/IR/CFG.h"
22 #include "llvm/IR/Constants.h"
23 #include "llvm/IR/DebugInfo.h"
24 #include "llvm/IR/DerivedTypes.h"
25 #include "llvm/IR/Function.h"
26 #include "llvm/IR/GlobalVariable.h"
27 #include "llvm/IR/Instructions.h"
28 #include "llvm/IR/IntrinsicInst.h"
29 #include "llvm/IR/LLVMContext.h"
30 #include "llvm/IR/Metadata.h"
31 #include "llvm/IR/Module.h"
32 #include "llvm/Transforms/Utils/BasicBlockUtils.h"
33 #include "llvm/Transforms/Utils/Local.h"
34 #include "llvm/Transforms/Utils/ValueMapper.h"
35 #include <map>
36 using namespace llvm;
37
38 /// See comments in Cloning.h.
39 BasicBlock *llvm::CloneBasicBlock(const BasicBlock *BB,
40                                   ValueToValueMapTy &VMap,
41                                   const Twine &NameSuffix, Function *F,
42                                   ClonedCodeInfo *CodeInfo) {
43   BasicBlock *NewBB = BasicBlock::Create(BB->getContext(), "", F);
44   if (BB->hasName()) NewBB->setName(BB->getName()+NameSuffix);
45
46   bool hasCalls = false, hasDynamicAllocas = false, hasStaticAllocas = false;
47   
48   // Loop over all instructions, and copy them over.
49   for (BasicBlock::const_iterator II = BB->begin(), IE = BB->end();
50        II != IE; ++II) {
51     Instruction *NewInst = II->clone();
52     if (II->hasName())
53       NewInst->setName(II->getName()+NameSuffix);
54     NewBB->getInstList().push_back(NewInst);
55     VMap[&*II] = NewInst; // Add instruction map to value.
56
57     hasCalls |= (isa<CallInst>(II) && !isa<DbgInfoIntrinsic>(II));
58     if (const AllocaInst *AI = dyn_cast<AllocaInst>(II)) {
59       if (isa<ConstantInt>(AI->getArraySize()))
60         hasStaticAllocas = true;
61       else
62         hasDynamicAllocas = true;
63     }
64   }
65   
66   if (CodeInfo) {
67     CodeInfo->ContainsCalls          |= hasCalls;
68     CodeInfo->ContainsDynamicAllocas |= hasDynamicAllocas;
69     CodeInfo->ContainsDynamicAllocas |= hasStaticAllocas && 
70                                         BB != &BB->getParent()->getEntryBlock();
71   }
72   return NewBB;
73 }
74
75 // Clone OldFunc into NewFunc, transforming the old arguments into references to
76 // VMap values.
77 //
78 void llvm::CloneFunctionInto(Function *NewFunc, const Function *OldFunc,
79                              ValueToValueMapTy &VMap,
80                              bool ModuleLevelChanges,
81                              SmallVectorImpl<ReturnInst*> &Returns,
82                              const char *NameSuffix, ClonedCodeInfo *CodeInfo,
83                              ValueMapTypeRemapper *TypeMapper,
84                              ValueMaterializer *Materializer) {
85   assert(NameSuffix && "NameSuffix cannot be null!");
86
87 #ifndef NDEBUG
88   for (const Argument &I : OldFunc->args())
89     assert(VMap.count(&I) && "No mapping from source argument specified!");
90 #endif
91
92   // Copy all attributes other than those stored in the AttributeSet.  We need
93   // to remap the parameter indices of the AttributeSet.
94   AttributeSet NewAttrs = NewFunc->getAttributes();
95   NewFunc->copyAttributesFrom(OldFunc);
96   NewFunc->setAttributes(NewAttrs);
97
98   AttributeSet OldAttrs = OldFunc->getAttributes();
99   // Clone any argument attributes that are present in the VMap.
100   for (const Argument &OldArg : OldFunc->args())
101     if (Argument *NewArg = dyn_cast<Argument>(VMap[&OldArg])) {
102       AttributeSet attrs =
103           OldAttrs.getParamAttributes(OldArg.getArgNo() + 1);
104       if (attrs.getNumSlots() > 0)
105         NewArg->addAttr(attrs);
106     }
107
108   NewFunc->setAttributes(
109       NewFunc->getAttributes()
110           .addAttributes(NewFunc->getContext(), AttributeSet::ReturnIndex,
111                          OldAttrs.getRetAttributes())
112           .addAttributes(NewFunc->getContext(), AttributeSet::FunctionIndex,
113                          OldAttrs.getFnAttributes()));
114
115   // Loop over all of the basic blocks in the function, cloning them as
116   // appropriate.  Note that we save BE this way in order to handle cloning of
117   // recursive functions into themselves.
118   //
119   for (Function::const_iterator BI = OldFunc->begin(), BE = OldFunc->end();
120        BI != BE; ++BI) {
121     const BasicBlock &BB = *BI;
122
123     // Create a new basic block and copy instructions into it!
124     BasicBlock *CBB = CloneBasicBlock(&BB, VMap, NameSuffix, NewFunc, CodeInfo);
125
126     // Add basic block mapping.
127     VMap[&BB] = CBB;
128
129     // It is only legal to clone a function if a block address within that
130     // function is never referenced outside of the function.  Given that, we
131     // want to map block addresses from the old function to block addresses in
132     // the clone. (This is different from the generic ValueMapper
133     // implementation, which generates an invalid blockaddress when
134     // cloning a function.)
135     if (BB.hasAddressTaken()) {
136       Constant *OldBBAddr = BlockAddress::get(const_cast<Function*>(OldFunc),
137                                               const_cast<BasicBlock*>(&BB));
138       VMap[OldBBAddr] = BlockAddress::get(NewFunc, CBB);                                         
139     }
140
141     // Note return instructions for the caller.
142     if (ReturnInst *RI = dyn_cast<ReturnInst>(CBB->getTerminator()))
143       Returns.push_back(RI);
144   }
145
146   // Loop over all of the instructions in the function, fixing up operand
147   // references as we go.  This uses VMap to do all the hard work.
148   for (Function::iterator BB =
149            cast<BasicBlock>(VMap[&OldFunc->front()])->getIterator(),
150                           BE = NewFunc->end();
151        BB != BE; ++BB)
152     // Loop over all instructions, fixing each one as we find it...
153     for (Instruction &II : *BB)
154       RemapInstruction(&II, VMap,
155                        ModuleLevelChanges ? RF_None : RF_NoModuleLevelChanges,
156                        TypeMapper, Materializer);
157 }
158
159 // Find the MDNode which corresponds to the subprogram data that described F.
160 static DISubprogram *FindSubprogram(const Function *F,
161                                     DebugInfoFinder &Finder) {
162   for (DISubprogram *Subprogram : Finder.subprograms()) {
163     if (Subprogram->describes(F))
164       return Subprogram;
165   }
166   return nullptr;
167 }
168
169 // Add an operand to an existing MDNode. The new operand will be added at the
170 // back of the operand list.
171 static void AddOperand(DICompileUnit *CU, DISubprogramArray SPs,
172                        Metadata *NewSP) {
173   SmallVector<Metadata *, 16> NewSPs;
174   NewSPs.reserve(SPs.size() + 1);
175   for (auto *SP : SPs)
176     NewSPs.push_back(SP);
177   NewSPs.push_back(NewSP);
178   CU->replaceSubprograms(MDTuple::get(CU->getContext(), NewSPs));
179 }
180
181 // Clone the module-level debug info associated with OldFunc. The cloned data
182 // will point to NewFunc instead.
183 static void CloneDebugInfoMetadata(Function *NewFunc, const Function *OldFunc,
184                             ValueToValueMapTy &VMap) {
185   DebugInfoFinder Finder;
186   Finder.processModule(*OldFunc->getParent());
187
188   const DISubprogram *OldSubprogramMDNode = FindSubprogram(OldFunc, Finder);
189   if (!OldSubprogramMDNode) return;
190
191   auto *NewSubprogram =
192       cast<DISubprogram>(MapMetadata(OldSubprogramMDNode, VMap));
193   NewFunc->setSubprogram(NewSubprogram);
194
195   for (auto *CU : Finder.compile_units()) {
196     auto Subprograms = CU->getSubprograms();
197     // If the compile unit's function list contains the old function, it should
198     // also contain the new one.
199     for (auto *SP : Subprograms) {
200       if (SP == OldSubprogramMDNode) {
201         AddOperand(CU, Subprograms, NewSubprogram);
202         break;
203       }
204     }
205   }
206 }
207
208 /// Return a copy of the specified function, but without
209 /// embedding the function into another module.  Also, any references specified
210 /// in the VMap are changed to refer to their mapped value instead of the
211 /// original one.  If any of the arguments to the function are in the VMap,
212 /// the arguments are deleted from the resultant function.  The VMap is
213 /// updated to include mappings from all of the instructions and basicblocks in
214 /// the function from their old to new values.
215 ///
216 Function *llvm::CloneFunction(const Function *F, ValueToValueMapTy &VMap,
217                               bool ModuleLevelChanges,
218                               ClonedCodeInfo *CodeInfo) {
219   std::vector<Type*> ArgTypes;
220
221   // The user might be deleting arguments to the function by specifying them in
222   // the VMap.  If so, we need to not add the arguments to the arg ty vector
223   //
224   for (const Argument &I : F->args())
225     if (VMap.count(&I) == 0) // Haven't mapped the argument to anything yet?
226       ArgTypes.push_back(I.getType());
227
228   // Create a new function type...
229   FunctionType *FTy = FunctionType::get(F->getFunctionType()->getReturnType(),
230                                     ArgTypes, F->getFunctionType()->isVarArg());
231
232   // Create the new function...
233   Function *NewF = Function::Create(FTy, F->getLinkage(), F->getName());
234
235   // Loop over the arguments, copying the names of the mapped arguments over...
236   Function::arg_iterator DestI = NewF->arg_begin();
237   for (const Argument & I : F->args())
238     if (VMap.count(&I) == 0) {     // Is this argument preserved?
239       DestI->setName(I.getName()); // Copy the name over...
240       VMap[&I] = &*DestI++;        // Add mapping to VMap
241     }
242
243   if (ModuleLevelChanges)
244     CloneDebugInfoMetadata(NewF, F, VMap);
245
246   SmallVector<ReturnInst*, 8> Returns;  // Ignore returns cloned.
247   CloneFunctionInto(NewF, F, VMap, ModuleLevelChanges, Returns, "", CodeInfo);
248   return NewF;
249 }
250
251
252
253 namespace {
254   /// This is a private class used to implement CloneAndPruneFunctionInto.
255   struct PruningFunctionCloner {
256     Function *NewFunc;
257     const Function *OldFunc;
258     ValueToValueMapTy &VMap;
259     bool ModuleLevelChanges;
260     const char *NameSuffix;
261     ClonedCodeInfo *CodeInfo;
262     CloningDirector *Director;
263     ValueMapTypeRemapper *TypeMapper;
264     ValueMaterializer *Materializer;
265
266   public:
267     PruningFunctionCloner(Function *newFunc, const Function *oldFunc,
268                           ValueToValueMapTy &valueMap, bool moduleLevelChanges,
269                           const char *nameSuffix, ClonedCodeInfo *codeInfo,
270                           CloningDirector *Director)
271         : NewFunc(newFunc), OldFunc(oldFunc), VMap(valueMap),
272           ModuleLevelChanges(moduleLevelChanges), NameSuffix(nameSuffix),
273           CodeInfo(codeInfo), Director(Director) {
274       // These are optional components.  The Director may return null.
275       if (Director) {
276         TypeMapper = Director->getTypeRemapper();
277         Materializer = Director->getValueMaterializer();
278       } else {
279         TypeMapper = nullptr;
280         Materializer = nullptr;
281       }
282     }
283
284     /// The specified block is found to be reachable, clone it and
285     /// anything that it can reach.
286     void CloneBlock(const BasicBlock *BB, 
287                     BasicBlock::const_iterator StartingInst,
288                     std::vector<const BasicBlock*> &ToClone);
289   };
290 }
291
292 /// The specified block is found to be reachable, clone it and
293 /// anything that it can reach.
294 void PruningFunctionCloner::CloneBlock(const BasicBlock *BB,
295                                        BasicBlock::const_iterator StartingInst,
296                                        std::vector<const BasicBlock*> &ToClone){
297   WeakVH &BBEntry = VMap[BB];
298
299   // Have we already cloned this block?
300   if (BBEntry) return;
301   
302   // Nope, clone it now.
303   BasicBlock *NewBB;
304   BBEntry = NewBB = BasicBlock::Create(BB->getContext());
305   if (BB->hasName()) NewBB->setName(BB->getName()+NameSuffix);
306
307   // It is only legal to clone a function if a block address within that
308   // function is never referenced outside of the function.  Given that, we
309   // want to map block addresses from the old function to block addresses in
310   // the clone. (This is different from the generic ValueMapper
311   // implementation, which generates an invalid blockaddress when
312   // cloning a function.)
313   //
314   // Note that we don't need to fix the mapping for unreachable blocks;
315   // the default mapping there is safe.
316   if (BB->hasAddressTaken()) {
317     Constant *OldBBAddr = BlockAddress::get(const_cast<Function*>(OldFunc),
318                                             const_cast<BasicBlock*>(BB));
319     VMap[OldBBAddr] = BlockAddress::get(NewFunc, NewBB);
320   }
321
322   bool hasCalls = false, hasDynamicAllocas = false, hasStaticAllocas = false;
323
324   // Loop over all instructions, and copy them over, DCE'ing as we go.  This
325   // loop doesn't include the terminator.
326   for (BasicBlock::const_iterator II = StartingInst, IE = --BB->end();
327        II != IE; ++II) {
328     // If the "Director" remaps the instruction, don't clone it.
329     if (Director) {
330       CloningDirector::CloningAction Action =
331           Director->handleInstruction(VMap, &*II, NewBB);
332       // If the cloning director says stop, we want to stop everything, not
333       // just break out of the loop (which would cause the terminator to be
334       // cloned).  The cloning director is responsible for inserting a proper
335       // terminator into the new basic block in this case.
336       if (Action == CloningDirector::StopCloningBB)
337         return;
338       // If the cloning director says skip, continue to the next instruction.
339       // In this case, the cloning director is responsible for mapping the
340       // skipped instruction to some value that is defined in the new
341       // basic block.
342       if (Action == CloningDirector::SkipInstruction)
343         continue;
344     }
345
346     Instruction *NewInst = II->clone();
347
348     // Eagerly remap operands to the newly cloned instruction, except for PHI
349     // nodes for which we defer processing until we update the CFG.
350     if (!isa<PHINode>(NewInst)) {
351       RemapInstruction(NewInst, VMap,
352                        ModuleLevelChanges ? RF_None : RF_NoModuleLevelChanges,
353                        TypeMapper, Materializer);
354
355       // If we can simplify this instruction to some other value, simply add
356       // a mapping to that value rather than inserting a new instruction into
357       // the basic block.
358       if (Value *V =
359               SimplifyInstruction(NewInst, BB->getModule()->getDataLayout())) {
360         // On the off-chance that this simplifies to an instruction in the old
361         // function, map it back into the new function.
362         if (Value *MappedV = VMap.lookup(V))
363           V = MappedV;
364
365         VMap[&*II] = V;
366         delete NewInst;
367         continue;
368       }
369     }
370
371     if (II->hasName())
372       NewInst->setName(II->getName()+NameSuffix);
373     VMap[&*II] = NewInst; // Add instruction map to value.
374     NewBB->getInstList().push_back(NewInst);
375     hasCalls |= (isa<CallInst>(II) && !isa<DbgInfoIntrinsic>(II));
376     if (const AllocaInst *AI = dyn_cast<AllocaInst>(II)) {
377       if (isa<ConstantInt>(AI->getArraySize()))
378         hasStaticAllocas = true;
379       else
380         hasDynamicAllocas = true;
381     }
382   }
383   
384   // Finally, clone over the terminator.
385   const TerminatorInst *OldTI = BB->getTerminator();
386   bool TerminatorDone = false;
387   if (Director) {
388     CloningDirector::CloningAction Action 
389                            = Director->handleInstruction(VMap, OldTI, NewBB);
390     // If the cloning director says stop, we want to stop everything, not
391     // just break out of the loop (which would cause the terminator to be
392     // cloned).  The cloning director is responsible for inserting a proper
393     // terminator into the new basic block in this case.
394     if (Action == CloningDirector::StopCloningBB)
395       return;
396     if (Action == CloningDirector::CloneSuccessors) {
397       // If the director says to skip with a terminate instruction, we still
398       // need to clone this block's successors.
399       const TerminatorInst *TI = NewBB->getTerminator();
400       for (const BasicBlock *Succ : TI->successors())
401         ToClone.push_back(Succ);
402       return;
403     }
404     assert(Action != CloningDirector::SkipInstruction && 
405            "SkipInstruction is not valid for terminators.");
406   }
407   if (const BranchInst *BI = dyn_cast<BranchInst>(OldTI)) {
408     if (BI->isConditional()) {
409       // If the condition was a known constant in the callee...
410       ConstantInt *Cond = dyn_cast<ConstantInt>(BI->getCondition());
411       // Or is a known constant in the caller...
412       if (!Cond) {
413         Value *V = VMap[BI->getCondition()];
414         Cond = dyn_cast_or_null<ConstantInt>(V);
415       }
416
417       // Constant fold to uncond branch!
418       if (Cond) {
419         BasicBlock *Dest = BI->getSuccessor(!Cond->getZExtValue());
420         VMap[OldTI] = BranchInst::Create(Dest, NewBB);
421         ToClone.push_back(Dest);
422         TerminatorDone = true;
423       }
424     }
425   } else if (const SwitchInst *SI = dyn_cast<SwitchInst>(OldTI)) {
426     // If switching on a value known constant in the caller.
427     ConstantInt *Cond = dyn_cast<ConstantInt>(SI->getCondition());
428     if (!Cond) { // Or known constant after constant prop in the callee...
429       Value *V = VMap[SI->getCondition()];
430       Cond = dyn_cast_or_null<ConstantInt>(V);
431     }
432     if (Cond) {     // Constant fold to uncond branch!
433       SwitchInst::ConstCaseIt Case = SI->findCaseValue(Cond);
434       BasicBlock *Dest = const_cast<BasicBlock*>(Case.getCaseSuccessor());
435       VMap[OldTI] = BranchInst::Create(Dest, NewBB);
436       ToClone.push_back(Dest);
437       TerminatorDone = true;
438     }
439   }
440   
441   if (!TerminatorDone) {
442     Instruction *NewInst = OldTI->clone();
443     if (OldTI->hasName())
444       NewInst->setName(OldTI->getName()+NameSuffix);
445     NewBB->getInstList().push_back(NewInst);
446     VMap[OldTI] = NewInst;             // Add instruction map to value.
447     
448     // Recursively clone any reachable successor blocks.
449     const TerminatorInst *TI = BB->getTerminator();
450     for (const BasicBlock *Succ : TI->successors())
451       ToClone.push_back(Succ);
452   }
453   
454   if (CodeInfo) {
455     CodeInfo->ContainsCalls          |= hasCalls;
456     CodeInfo->ContainsDynamicAllocas |= hasDynamicAllocas;
457     CodeInfo->ContainsDynamicAllocas |= hasStaticAllocas && 
458       BB != &BB->getParent()->front();
459   }
460 }
461
462 /// This works like CloneAndPruneFunctionInto, except that it does not clone the
463 /// entire function. Instead it starts at an instruction provided by the caller
464 /// and copies (and prunes) only the code reachable from that instruction.
465 void llvm::CloneAndPruneIntoFromInst(Function *NewFunc, const Function *OldFunc,
466                                      const Instruction *StartingInst,
467                                      ValueToValueMapTy &VMap,
468                                      bool ModuleLevelChanges,
469                                      SmallVectorImpl<ReturnInst *> &Returns,
470                                      const char *NameSuffix, 
471                                      ClonedCodeInfo *CodeInfo,
472                                      CloningDirector *Director) {
473   assert(NameSuffix && "NameSuffix cannot be null!");
474
475   ValueMapTypeRemapper *TypeMapper = nullptr;
476   ValueMaterializer *Materializer = nullptr;
477
478   if (Director) {
479     TypeMapper = Director->getTypeRemapper();
480     Materializer = Director->getValueMaterializer();
481   }
482
483 #ifndef NDEBUG
484   // If the cloning starts at the beginning of the function, verify that
485   // the function arguments are mapped.
486   if (!StartingInst)
487     for (const Argument &II : OldFunc->args())
488       assert(VMap.count(&II) && "No mapping from source argument specified!");
489 #endif
490
491   PruningFunctionCloner PFC(NewFunc, OldFunc, VMap, ModuleLevelChanges,
492                             NameSuffix, CodeInfo, Director);
493   const BasicBlock *StartingBB;
494   if (StartingInst)
495     StartingBB = StartingInst->getParent();
496   else {
497     StartingBB = &OldFunc->getEntryBlock();
498     StartingInst = &StartingBB->front();
499   }
500
501   // Clone the entry block, and anything recursively reachable from it.
502   std::vector<const BasicBlock*> CloneWorklist;
503   PFC.CloneBlock(StartingBB, StartingInst->getIterator(), CloneWorklist);
504   while (!CloneWorklist.empty()) {
505     const BasicBlock *BB = CloneWorklist.back();
506     CloneWorklist.pop_back();
507     PFC.CloneBlock(BB, BB->begin(), CloneWorklist);
508   }
509   
510   // Loop over all of the basic blocks in the old function.  If the block was
511   // reachable, we have cloned it and the old block is now in the value map:
512   // insert it into the new function in the right order.  If not, ignore it.
513   //
514   // Defer PHI resolution until rest of function is resolved.
515   SmallVector<const PHINode*, 16> PHIToResolve;
516   for (const BasicBlock &BI : *OldFunc) {
517     Value *V = VMap[&BI];
518     BasicBlock *NewBB = cast_or_null<BasicBlock>(V);
519     if (!NewBB) continue;  // Dead block.
520
521     // Add the new block to the new function.
522     NewFunc->getBasicBlockList().push_back(NewBB);
523
524     // Handle PHI nodes specially, as we have to remove references to dead
525     // blocks.
526     for (BasicBlock::const_iterator I = BI.begin(), E = BI.end(); I != E; ++I) {
527       // PHI nodes may have been remapped to non-PHI nodes by the caller or
528       // during the cloning process.
529       if (const PHINode *PN = dyn_cast<PHINode>(I)) {
530         if (isa<PHINode>(VMap[PN]))
531           PHIToResolve.push_back(PN);
532         else
533           break;
534       } else {
535         break;
536       }
537     }
538
539     // Finally, remap the terminator instructions, as those can't be remapped
540     // until all BBs are mapped.
541     RemapInstruction(NewBB->getTerminator(), VMap,
542                      ModuleLevelChanges ? RF_None : RF_NoModuleLevelChanges,
543                      TypeMapper, Materializer);
544   }
545   
546   // Defer PHI resolution until rest of function is resolved, PHI resolution
547   // requires the CFG to be up-to-date.
548   for (unsigned phino = 0, e = PHIToResolve.size(); phino != e; ) {
549     const PHINode *OPN = PHIToResolve[phino];
550     unsigned NumPreds = OPN->getNumIncomingValues();
551     const BasicBlock *OldBB = OPN->getParent();
552     BasicBlock *NewBB = cast<BasicBlock>(VMap[OldBB]);
553
554     // Map operands for blocks that are live and remove operands for blocks
555     // that are dead.
556     for (; phino != PHIToResolve.size() &&
557          PHIToResolve[phino]->getParent() == OldBB; ++phino) {
558       OPN = PHIToResolve[phino];
559       PHINode *PN = cast<PHINode>(VMap[OPN]);
560       for (unsigned pred = 0, e = NumPreds; pred != e; ++pred) {
561         Value *V = VMap[PN->getIncomingBlock(pred)];
562         if (BasicBlock *MappedBlock = cast_or_null<BasicBlock>(V)) {
563           Value *InVal = MapValue(PN->getIncomingValue(pred),
564                                   VMap, 
565                         ModuleLevelChanges ? RF_None : RF_NoModuleLevelChanges);
566           assert(InVal && "Unknown input value?");
567           PN->setIncomingValue(pred, InVal);
568           PN->setIncomingBlock(pred, MappedBlock);
569         } else {
570           PN->removeIncomingValue(pred, false);
571           --pred, --e;  // Revisit the next entry.
572         }
573       } 
574     }
575     
576     // The loop above has removed PHI entries for those blocks that are dead
577     // and has updated others.  However, if a block is live (i.e. copied over)
578     // but its terminator has been changed to not go to this block, then our
579     // phi nodes will have invalid entries.  Update the PHI nodes in this
580     // case.
581     PHINode *PN = cast<PHINode>(NewBB->begin());
582     NumPreds = std::distance(pred_begin(NewBB), pred_end(NewBB));
583     if (NumPreds != PN->getNumIncomingValues()) {
584       assert(NumPreds < PN->getNumIncomingValues());
585       // Count how many times each predecessor comes to this block.
586       std::map<BasicBlock*, unsigned> PredCount;
587       for (pred_iterator PI = pred_begin(NewBB), E = pred_end(NewBB);
588            PI != E; ++PI)
589         --PredCount[*PI];
590       
591       // Figure out how many entries to remove from each PHI.
592       for (unsigned i = 0, e = PN->getNumIncomingValues(); i != e; ++i)
593         ++PredCount[PN->getIncomingBlock(i)];
594       
595       // At this point, the excess predecessor entries are positive in the
596       // map.  Loop over all of the PHIs and remove excess predecessor
597       // entries.
598       BasicBlock::iterator I = NewBB->begin();
599       for (; (PN = dyn_cast<PHINode>(I)); ++I) {
600         for (std::map<BasicBlock*, unsigned>::iterator PCI =PredCount.begin(),
601              E = PredCount.end(); PCI != E; ++PCI) {
602           BasicBlock *Pred     = PCI->first;
603           for (unsigned NumToRemove = PCI->second; NumToRemove; --NumToRemove)
604             PN->removeIncomingValue(Pred, false);
605         }
606       }
607     }
608     
609     // If the loops above have made these phi nodes have 0 or 1 operand,
610     // replace them with undef or the input value.  We must do this for
611     // correctness, because 0-operand phis are not valid.
612     PN = cast<PHINode>(NewBB->begin());
613     if (PN->getNumIncomingValues() == 0) {
614       BasicBlock::iterator I = NewBB->begin();
615       BasicBlock::const_iterator OldI = OldBB->begin();
616       while ((PN = dyn_cast<PHINode>(I++))) {
617         Value *NV = UndefValue::get(PN->getType());
618         PN->replaceAllUsesWith(NV);
619         assert(VMap[&*OldI] == PN && "VMap mismatch");
620         VMap[&*OldI] = NV;
621         PN->eraseFromParent();
622         ++OldI;
623       }
624     }
625   }
626
627   // Make a second pass over the PHINodes now that all of them have been
628   // remapped into the new function, simplifying the PHINode and performing any
629   // recursive simplifications exposed. This will transparently update the
630   // WeakVH in the VMap. Notably, we rely on that so that if we coalesce
631   // two PHINodes, the iteration over the old PHIs remains valid, and the
632   // mapping will just map us to the new node (which may not even be a PHI
633   // node).
634   for (unsigned Idx = 0, Size = PHIToResolve.size(); Idx != Size; ++Idx)
635     if (PHINode *PN = dyn_cast<PHINode>(VMap[PHIToResolve[Idx]]))
636       recursivelySimplifyInstruction(PN);
637
638   // Now that the inlined function body has been fully constructed, go through
639   // and zap unconditional fall-through branches. This happens all the time when
640   // specializing code: code specialization turns conditional branches into
641   // uncond branches, and this code folds them.
642   Function::iterator Begin = cast<BasicBlock>(VMap[StartingBB])->getIterator();
643   Function::iterator I = Begin;
644   while (I != NewFunc->end()) {
645     // Check if this block has become dead during inlining or other
646     // simplifications. Note that the first block will appear dead, as it has
647     // not yet been wired up properly.
648     if (I != Begin && (pred_begin(&*I) == pred_end(&*I) ||
649                        I->getSinglePredecessor() == &*I)) {
650       BasicBlock *DeadBB = &*I++;
651       DeleteDeadBlock(DeadBB);
652       continue;
653     }
654
655     // We need to simplify conditional branches and switches with a constant
656     // operand. We try to prune these out when cloning, but if the
657     // simplification required looking through PHI nodes, those are only
658     // available after forming the full basic block. That may leave some here,
659     // and we still want to prune the dead code as early as possible.
660     ConstantFoldTerminator(&*I);
661
662     BranchInst *BI = dyn_cast<BranchInst>(I->getTerminator());
663     if (!BI || BI->isConditional()) { ++I; continue; }
664     
665     BasicBlock *Dest = BI->getSuccessor(0);
666     if (!Dest->getSinglePredecessor()) {
667       ++I; continue;
668     }
669
670     // We shouldn't be able to get single-entry PHI nodes here, as instsimplify
671     // above should have zapped all of them..
672     assert(!isa<PHINode>(Dest->begin()));
673
674     // We know all single-entry PHI nodes in the inlined function have been
675     // removed, so we just need to splice the blocks.
676     BI->eraseFromParent();
677     
678     // Make all PHI nodes that referred to Dest now refer to I as their source.
679     Dest->replaceAllUsesWith(&*I);
680
681     // Move all the instructions in the succ to the pred.
682     I->getInstList().splice(I->end(), Dest->getInstList());
683     
684     // Remove the dest block.
685     Dest->eraseFromParent();
686     
687     // Do not increment I, iteratively merge all things this block branches to.
688   }
689
690   // Make a final pass over the basic blocks from the old function to gather
691   // any return instructions which survived folding. We have to do this here
692   // because we can iteratively remove and merge returns above.
693   for (Function::iterator I = cast<BasicBlock>(VMap[StartingBB])->getIterator(),
694                           E = NewFunc->end();
695        I != E; ++I)
696     if (ReturnInst *RI = dyn_cast<ReturnInst>(I->getTerminator()))
697       Returns.push_back(RI);
698 }
699
700
701 /// This works exactly like CloneFunctionInto,
702 /// except that it does some simple constant prop and DCE on the fly.  The
703 /// effect of this is to copy significantly less code in cases where (for
704 /// example) a function call with constant arguments is inlined, and those
705 /// constant arguments cause a significant amount of code in the callee to be
706 /// dead.  Since this doesn't produce an exact copy of the input, it can't be
707 /// used for things like CloneFunction or CloneModule.
708 void llvm::CloneAndPruneFunctionInto(Function *NewFunc, const Function *OldFunc,
709                                      ValueToValueMapTy &VMap,
710                                      bool ModuleLevelChanges,
711                                      SmallVectorImpl<ReturnInst*> &Returns,
712                                      const char *NameSuffix, 
713                                      ClonedCodeInfo *CodeInfo,
714                                      Instruction *TheCall) {
715   CloneAndPruneIntoFromInst(NewFunc, OldFunc, &OldFunc->front().front(), VMap,
716                             ModuleLevelChanges, Returns, NameSuffix, CodeInfo,
717                             nullptr);
718 }
719
720 /// \brief Remaps instructions in \p Blocks using the mapping in \p VMap.
721 void llvm::remapInstructionsInBlocks(
722     const SmallVectorImpl<BasicBlock *> &Blocks, ValueToValueMapTy &VMap) {
723   // Rewrite the code to refer to itself.
724   for (auto *BB : Blocks)
725     for (auto &Inst : *BB)
726       RemapInstruction(&Inst, VMap,
727                        RF_NoModuleLevelChanges | RF_IgnoreMissingEntries);
728 }
729
730 /// \brief Clones a loop \p OrigLoop.  Returns the loop and the blocks in \p
731 /// Blocks.
732 ///
733 /// Updates LoopInfo and DominatorTree assuming the loop is dominated by block
734 /// \p LoopDomBB.  Insert the new blocks before block specified in \p Before.
735 Loop *llvm::cloneLoopWithPreheader(BasicBlock *Before, BasicBlock *LoopDomBB,
736                                    Loop *OrigLoop, ValueToValueMapTy &VMap,
737                                    const Twine &NameSuffix, LoopInfo *LI,
738                                    DominatorTree *DT,
739                                    SmallVectorImpl<BasicBlock *> &Blocks) {
740   Function *F = OrigLoop->getHeader()->getParent();
741   Loop *ParentLoop = OrigLoop->getParentLoop();
742
743   Loop *NewLoop = new Loop();
744   if (ParentLoop)
745     ParentLoop->addChildLoop(NewLoop);
746   else
747     LI->addTopLevelLoop(NewLoop);
748
749   BasicBlock *OrigPH = OrigLoop->getLoopPreheader();
750   assert(OrigPH && "No preheader");
751   BasicBlock *NewPH = CloneBasicBlock(OrigPH, VMap, NameSuffix, F);
752   // To rename the loop PHIs.
753   VMap[OrigPH] = NewPH;
754   Blocks.push_back(NewPH);
755
756   // Update LoopInfo.
757   if (ParentLoop)
758     ParentLoop->addBasicBlockToLoop(NewPH, *LI);
759
760   // Update DominatorTree.
761   DT->addNewBlock(NewPH, LoopDomBB);
762
763   for (BasicBlock *BB : OrigLoop->getBlocks()) {
764     BasicBlock *NewBB = CloneBasicBlock(BB, VMap, NameSuffix, F);
765     VMap[BB] = NewBB;
766
767     // Update LoopInfo.
768     NewLoop->addBasicBlockToLoop(NewBB, *LI);
769
770     // Update DominatorTree.
771     BasicBlock *IDomBB = DT->getNode(BB)->getIDom()->getBlock();
772     DT->addNewBlock(NewBB, cast<BasicBlock>(VMap[IDomBB]));
773
774     Blocks.push_back(NewBB);
775   }
776
777   // Move them physically from the end of the block list.
778   F->getBasicBlockList().splice(Before->getIterator(), F->getBasicBlockList(),
779                                 NewPH);
780   F->getBasicBlockList().splice(Before->getIterator(), F->getBasicBlockList(),
781                                 NewLoop->getHeader()->getIterator(), F->end());
782
783   return NewLoop;
784 }