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[oota-llvm.git] / lib / Transforms / Utils / CloneFunction.cpp
1 //===- CloneFunction.cpp - Clone a function into another function ---------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file implements the CloneFunctionInto interface, which is used as the
11 // low-level function cloner.  This is used by the CloneFunction and function
12 // inliner to do the dirty work of copying the body of a function around.
13 //
14 //===----------------------------------------------------------------------===//
15
16 #include "llvm/Transforms/Utils/Cloning.h"
17 #include "llvm/Constants.h"
18 #include "llvm/DerivedTypes.h"
19 #include "llvm/Instructions.h"
20 #include "llvm/Function.h"
21 #include "llvm/Support/CFG.h"
22 #include "llvm/Support/Compiler.h"
23 #include "llvm/Transforms/Utils/ValueMapper.h"
24 #include "llvm/Analysis/ConstantFolding.h"
25 #include "llvm/ADT/SmallVector.h"
26 #include <map>
27 using namespace llvm;
28
29 // CloneBasicBlock - See comments in Cloning.h
30 BasicBlock *llvm::CloneBasicBlock(const BasicBlock *BB,
31                                   DenseMap<const Value*, Value*> &ValueMap,
32                                   const char *NameSuffix, Function *F,
33                                   ClonedCodeInfo *CodeInfo) {
34   BasicBlock *NewBB = new BasicBlock("", F);
35   if (BB->hasName()) NewBB->setName(BB->getName()+NameSuffix);
36   NewBB->setUnwindDest(const_cast<BasicBlock*>(BB->getUnwindDest()));
37
38   bool hasCalls = false, hasDynamicAllocas = false, hasStaticAllocas = false;
39   
40   // Loop over all instructions, and copy them over.
41   for (BasicBlock::const_iterator II = BB->begin(), IE = BB->end();
42        II != IE; ++II) {
43     Instruction *NewInst = II->clone();
44     if (II->hasName())
45       NewInst->setName(II->getName()+NameSuffix);
46     NewBB->getInstList().push_back(NewInst);
47     ValueMap[II] = NewInst;                // Add instruction map to value.
48     
49     hasCalls |= isa<CallInst>(II);
50     if (const AllocaInst *AI = dyn_cast<AllocaInst>(II)) {
51       if (isa<ConstantInt>(AI->getArraySize()))
52         hasStaticAllocas = true;
53       else
54         hasDynamicAllocas = true;
55     }
56   }
57   
58   if (CodeInfo) {
59     CodeInfo->ContainsCalls          |= hasCalls;
60     CodeInfo->ContainsUnwinds        |= isa<UnwindInst>(BB->getTerminator());
61     CodeInfo->ContainsDynamicAllocas |= hasDynamicAllocas;
62     CodeInfo->ContainsDynamicAllocas |= hasStaticAllocas && 
63                                         BB != &BB->getParent()->getEntryBlock();
64   }
65   return NewBB;
66 }
67
68 // Clone OldFunc into NewFunc, transforming the old arguments into references to
69 // ArgMap values.
70 //
71 void llvm::CloneFunctionInto(Function *NewFunc, const Function *OldFunc,
72                              DenseMap<const Value*, Value*> &ValueMap,
73                              std::vector<ReturnInst*> &Returns,
74                              const char *NameSuffix, ClonedCodeInfo *CodeInfo) {
75   assert(NameSuffix && "NameSuffix cannot be null!");
76
77 #ifndef NDEBUG
78   for (Function::const_arg_iterator I = OldFunc->arg_begin(), 
79        E = OldFunc->arg_end(); I != E; ++I)
80     assert(ValueMap.count(I) && "No mapping from source argument specified!");
81 #endif
82
83   // Clone the parameter attributes
84   NewFunc->setParamAttrs(OldFunc->getParamAttrs());
85
86   // Clone the calling convention
87   NewFunc->setCallingConv(OldFunc->getCallingConv());
88
89   // Loop over all of the basic blocks in the function, cloning them as
90   // appropriate.  Note that we save BE this way in order to handle cloning of
91   // recursive functions into themselves.
92   //
93   for (Function::const_iterator BI = OldFunc->begin(), BE = OldFunc->end();
94        BI != BE; ++BI) {
95     const BasicBlock &BB = *BI;
96
97     // Create a new basic block and copy instructions into it!
98     BasicBlock *CBB = CloneBasicBlock(&BB, ValueMap, NameSuffix, NewFunc,
99                                       CodeInfo);
100     ValueMap[&BB] = CBB;                       // Add basic block mapping.
101
102     if (ReturnInst *RI = dyn_cast<ReturnInst>(CBB->getTerminator()))
103       Returns.push_back(RI);
104   }
105
106   // Loop over all of the instructions in the function, fixing up operand
107   // references as we go.  This uses ValueMap to do all the hard work.
108   //
109   for (Function::iterator BB = cast<BasicBlock>(ValueMap[OldFunc->begin()]),
110          BE = NewFunc->end(); BB != BE; ++BB) {
111     // Fix up the unwind destination.
112     if (BasicBlock *UnwindDest = BB->getUnwindDest())
113       BB->setUnwindDest(cast<BasicBlock>(ValueMap[UnwindDest]));
114
115     // Loop over all instructions, fixing each one as we find it...
116     for (BasicBlock::iterator II = BB->begin(); II != BB->end(); ++II)
117       RemapInstruction(II, ValueMap);
118   }
119 }
120
121 /// CloneFunction - Return a copy of the specified function, but without
122 /// embedding the function into another module.  Also, any references specified
123 /// in the ValueMap are changed to refer to their mapped value instead of the
124 /// original one.  If any of the arguments to the function are in the ValueMap,
125 /// the arguments are deleted from the resultant function.  The ValueMap is
126 /// updated to include mappings from all of the instructions and basicblocks in
127 /// the function from their old to new values.
128 ///
129 Function *llvm::CloneFunction(const Function *F,
130                               DenseMap<const Value*, Value*> &ValueMap,
131                               ClonedCodeInfo *CodeInfo) {
132   std::vector<const Type*> ArgTypes;
133
134   // The user might be deleting arguments to the function by specifying them in
135   // the ValueMap.  If so, we need to not add the arguments to the arg ty vector
136   //
137   for (Function::const_arg_iterator I = F->arg_begin(), E = F->arg_end();
138        I != E; ++I)
139     if (ValueMap.count(I) == 0)  // Haven't mapped the argument to anything yet?
140       ArgTypes.push_back(I->getType());
141
142   // Create a new function type...
143   FunctionType *FTy = FunctionType::get(F->getFunctionType()->getReturnType(),
144                                     ArgTypes, F->getFunctionType()->isVarArg());
145
146   // Create the new function...
147   Function *NewF = new Function(FTy, F->getLinkage(), F->getName());
148
149   // Loop over the arguments, copying the names of the mapped arguments over...
150   Function::arg_iterator DestI = NewF->arg_begin();
151   for (Function::const_arg_iterator I = F->arg_begin(), E = F->arg_end();
152        I != E; ++I)
153     if (ValueMap.count(I) == 0) {   // Is this argument preserved?
154       DestI->setName(I->getName()); // Copy the name over...
155       ValueMap[I] = DestI++;        // Add mapping to ValueMap
156     }
157
158   std::vector<ReturnInst*> Returns;  // Ignore returns cloned...
159   CloneFunctionInto(NewF, F, ValueMap, Returns, "", CodeInfo);
160   return NewF;
161 }
162
163
164
165 namespace {
166   /// PruningFunctionCloner - This class is a private class used to implement
167   /// the CloneAndPruneFunctionInto method.
168   struct VISIBILITY_HIDDEN PruningFunctionCloner {
169     Function *NewFunc;
170     const Function *OldFunc;
171     DenseMap<const Value*, Value*> &ValueMap;
172     std::vector<ReturnInst*> &Returns;
173     const char *NameSuffix;
174     ClonedCodeInfo *CodeInfo;
175     const TargetData *TD;
176
177   public:
178     PruningFunctionCloner(Function *newFunc, const Function *oldFunc,
179                           DenseMap<const Value*, Value*> &valueMap,
180                           std::vector<ReturnInst*> &returns,
181                           const char *nameSuffix, 
182                           ClonedCodeInfo *codeInfo,
183                           const TargetData *td)
184     : NewFunc(newFunc), OldFunc(oldFunc), ValueMap(valueMap), Returns(returns),
185       NameSuffix(nameSuffix), CodeInfo(codeInfo), TD(td) {
186     }
187
188     /// CloneBlock - The specified block is found to be reachable, clone it and
189     /// anything that it can reach.
190     void CloneBlock(const BasicBlock *BB,
191                     std::vector<const BasicBlock*> &ToClone);
192     
193   public:
194     /// ConstantFoldMappedInstruction - Constant fold the specified instruction,
195     /// mapping its operands through ValueMap if they are available.
196     Constant *ConstantFoldMappedInstruction(const Instruction *I);
197   };
198 }
199
200 /// CloneBlock - The specified block is found to be reachable, clone it and
201 /// anything that it can reach.
202 void PruningFunctionCloner::CloneBlock(const BasicBlock *BB,
203                                        std::vector<const BasicBlock*> &ToClone){
204   Value *&BBEntry = ValueMap[BB];
205
206   // Have we already cloned this block?
207   if (BBEntry) return;
208   
209   // Nope, clone it now.
210   BasicBlock *NewBB;
211   BBEntry = NewBB = new BasicBlock();
212   if (BB->hasName()) NewBB->setName(BB->getName()+NameSuffix);
213
214   bool hasCalls = false, hasDynamicAllocas = false, hasStaticAllocas = false;
215   
216   // Loop over all instructions, and copy them over, DCE'ing as we go.  This
217   // loop doesn't include the terminator.
218   for (BasicBlock::const_iterator II = BB->begin(), IE = --BB->end();
219        II != IE; ++II) {
220     // If this instruction constant folds, don't bother cloning the instruction,
221     // instead, just add the constant to the value map.
222     if (Constant *C = ConstantFoldMappedInstruction(II)) {
223       ValueMap[II] = C;
224       continue;
225     }
226     
227     Instruction *NewInst = II->clone();
228     if (II->hasName())
229       NewInst->setName(II->getName()+NameSuffix);
230     NewBB->getInstList().push_back(NewInst);
231     ValueMap[II] = NewInst;                // Add instruction map to value.
232     
233     hasCalls |= isa<CallInst>(II);
234     if (const AllocaInst *AI = dyn_cast<AllocaInst>(II)) {
235       if (isa<ConstantInt>(AI->getArraySize()))
236         hasStaticAllocas = true;
237       else
238         hasDynamicAllocas = true;
239     }
240   }
241   
242   // Finally, clone over the terminator.
243   const TerminatorInst *OldTI = BB->getTerminator();
244   bool TerminatorDone = false;
245   if (const BranchInst *BI = dyn_cast<BranchInst>(OldTI)) {
246     if (BI->isConditional()) {
247       // If the condition was a known constant in the callee...
248       ConstantInt *Cond = dyn_cast<ConstantInt>(BI->getCondition());
249       // Or is a known constant in the caller...
250       if (Cond == 0)  
251         Cond = dyn_cast_or_null<ConstantInt>(ValueMap[BI->getCondition()]);
252
253       // Constant fold to uncond branch!
254       if (Cond) {
255         BasicBlock *Dest = BI->getSuccessor(!Cond->getZExtValue());
256         ValueMap[OldTI] = new BranchInst(Dest, NewBB);
257         ToClone.push_back(Dest);
258         TerminatorDone = true;
259       }
260     }
261   } else if (const SwitchInst *SI = dyn_cast<SwitchInst>(OldTI)) {
262     // If switching on a value known constant in the caller.
263     ConstantInt *Cond = dyn_cast<ConstantInt>(SI->getCondition());
264     if (Cond == 0)  // Or known constant after constant prop in the callee...
265       Cond = dyn_cast_or_null<ConstantInt>(ValueMap[SI->getCondition()]);
266     if (Cond) {     // Constant fold to uncond branch!
267       BasicBlock *Dest = SI->getSuccessor(SI->findCaseValue(Cond));
268       ValueMap[OldTI] = new BranchInst(Dest, NewBB);
269       ToClone.push_back(Dest);
270       TerminatorDone = true;
271     }
272   }
273   
274   if (!TerminatorDone) {
275     Instruction *NewInst = OldTI->clone();
276     if (OldTI->hasName())
277       NewInst->setName(OldTI->getName()+NameSuffix);
278     NewBB->getInstList().push_back(NewInst);
279     ValueMap[OldTI] = NewInst;             // Add instruction map to value.
280     
281     // Recursively clone any reachable successor blocks.
282     const TerminatorInst *TI = BB->getTerminator();
283     for (unsigned i = 0, e = TI->getNumSuccessors(); i != e; ++i)
284       ToClone.push_back(TI->getSuccessor(i));
285   }
286   
287   if (CodeInfo) {
288     CodeInfo->ContainsCalls          |= hasCalls;
289     CodeInfo->ContainsUnwinds        |= isa<UnwindInst>(OldTI);
290     CodeInfo->ContainsDynamicAllocas |= hasDynamicAllocas;
291     CodeInfo->ContainsDynamicAllocas |= hasStaticAllocas && 
292       BB != &BB->getParent()->front();
293   }
294   
295   if (ReturnInst *RI = dyn_cast<ReturnInst>(NewBB->getTerminator()))
296     Returns.push_back(RI);
297 }
298
299 /// ConstantFoldMappedInstruction - Constant fold the specified instruction,
300 /// mapping its operands through ValueMap if they are available.
301 Constant *PruningFunctionCloner::
302 ConstantFoldMappedInstruction(const Instruction *I) {
303   SmallVector<Constant*, 8> Ops;
304   for (unsigned i = 0, e = I->getNumOperands(); i != e; ++i)
305     if (Constant *Op = dyn_cast_or_null<Constant>(MapValue(I->getOperand(i),
306                                                            ValueMap)))
307       Ops.push_back(Op);
308     else
309       return 0;  // All operands not constant!
310
311   
312   if (const CmpInst *CI = dyn_cast<CmpInst>(I))
313     return ConstantFoldCompareInstOperands(CI->getPredicate(),
314                                            &Ops[0], Ops.size(), TD);
315   else
316     return ConstantFoldInstOperands(I->getOpcode(), I->getType(),
317                                     &Ops[0], Ops.size(), TD);
318 }
319
320 /// CloneAndPruneFunctionInto - This works exactly like CloneFunctionInto,
321 /// except that it does some simple constant prop and DCE on the fly.  The
322 /// effect of this is to copy significantly less code in cases where (for
323 /// example) a function call with constant arguments is inlined, and those
324 /// constant arguments cause a significant amount of code in the callee to be
325 /// dead.  Since this doesn't produce an exact copy of the input, it can't be
326 /// used for things like CloneFunction or CloneModule.
327 void llvm::CloneAndPruneFunctionInto(Function *NewFunc, const Function *OldFunc,
328                                      DenseMap<const Value*, Value*> &ValueMap,
329                                      std::vector<ReturnInst*> &Returns,
330                                      const char *NameSuffix, 
331                                      ClonedCodeInfo *CodeInfo,
332                                      const TargetData *TD) {
333   assert(NameSuffix && "NameSuffix cannot be null!");
334   
335 #ifndef NDEBUG
336   for (Function::const_arg_iterator II = OldFunc->arg_begin(), 
337        E = OldFunc->arg_end(); II != E; ++II)
338     assert(ValueMap.count(II) && "No mapping from source argument specified!");
339 #endif
340   
341   PruningFunctionCloner PFC(NewFunc, OldFunc, ValueMap, Returns, 
342                             NameSuffix, CodeInfo, TD);
343
344   // Clone the entry block, and anything recursively reachable from it.
345   std::vector<const BasicBlock*> CloneWorklist;
346   CloneWorklist.push_back(&OldFunc->getEntryBlock());
347   while (!CloneWorklist.empty()) {
348     const BasicBlock *BB = CloneWorklist.back();
349     CloneWorklist.pop_back();
350     PFC.CloneBlock(BB, CloneWorklist);
351   }
352   
353   // Loop over all of the basic blocks in the old function.  If the block was
354   // reachable, we have cloned it and the old block is now in the value map:
355   // insert it into the new function in the right order.  If not, ignore it.
356   //
357   // Defer PHI resolution until rest of function is resolved.
358   std::vector<const PHINode*> PHIToResolve;
359   for (Function::const_iterator BI = OldFunc->begin(), BE = OldFunc->end();
360        BI != BE; ++BI) {
361     BasicBlock *NewBB = cast_or_null<BasicBlock>(ValueMap[BI]);
362     if (NewBB == 0) continue;  // Dead block.
363
364     // Add the new block to the new function.
365     NewFunc->getBasicBlockList().push_back(NewBB);
366     
367     // Loop over all of the instructions in the block, fixing up operand
368     // references as we go.  This uses ValueMap to do all the hard work.
369     //
370     BasicBlock::iterator I = NewBB->begin();
371     
372     // Handle PHI nodes specially, as we have to remove references to dead
373     // blocks.
374     if (PHINode *PN = dyn_cast<PHINode>(I)) {
375       // Skip over all PHI nodes, remembering them for later.
376       BasicBlock::const_iterator OldI = BI->begin();
377       for (; (PN = dyn_cast<PHINode>(I)); ++I, ++OldI)
378         PHIToResolve.push_back(cast<PHINode>(OldI));
379     }
380     
381     // Otherwise, remap the rest of the instructions normally.
382     for (; I != NewBB->end(); ++I)
383       RemapInstruction(I, ValueMap);
384   }
385   
386   // Defer PHI resolution until rest of function is resolved, PHI resolution
387   // requires the CFG to be up-to-date.
388   for (unsigned phino = 0, e = PHIToResolve.size(); phino != e; ) {
389     const PHINode *OPN = PHIToResolve[phino];
390     unsigned NumPreds = OPN->getNumIncomingValues();
391     const BasicBlock *OldBB = OPN->getParent();
392     BasicBlock *NewBB = cast<BasicBlock>(ValueMap[OldBB]);
393
394     // Map operands for blocks that are live and remove operands for blocks
395     // that are dead.
396     for (; phino != PHIToResolve.size() &&
397          PHIToResolve[phino]->getParent() == OldBB; ++phino) {
398       OPN = PHIToResolve[phino];
399       PHINode *PN = cast<PHINode>(ValueMap[OPN]);
400       for (unsigned pred = 0, e = NumPreds; pred != e; ++pred) {
401         if (BasicBlock *MappedBlock = 
402             cast_or_null<BasicBlock>(ValueMap[PN->getIncomingBlock(pred)])) {
403           Value *InVal = MapValue(PN->getIncomingValue(pred), ValueMap);
404           assert(InVal && "Unknown input value?");
405           PN->setIncomingValue(pred, InVal);
406           PN->setIncomingBlock(pred, MappedBlock);
407         } else {
408           PN->removeIncomingValue(pred, false);
409           --pred, --e;  // Revisit the next entry.
410         }
411       } 
412     }
413     
414     // The loop above has removed PHI entries for those blocks that are dead
415     // and has updated others.  However, if a block is live (i.e. copied over)
416     // but its terminator has been changed to not go to this block, then our
417     // phi nodes will have invalid entries.  Update the PHI nodes in this
418     // case.
419     PHINode *PN = cast<PHINode>(NewBB->begin());
420     NumPreds = std::distance(pred_begin(NewBB), pred_end(NewBB));
421     if (NumPreds != PN->getNumIncomingValues()) {
422       assert(NumPreds < PN->getNumIncomingValues());
423       // Count how many times each predecessor comes to this block.
424       std::map<BasicBlock*, unsigned> PredCount;
425       for (pred_iterator PI = pred_begin(NewBB), E = pred_end(NewBB);
426            PI != E; ++PI)
427         --PredCount[*PI];
428       
429       // Figure out how many entries to remove from each PHI.
430       for (unsigned i = 0, e = PN->getNumIncomingValues(); i != e; ++i)
431         ++PredCount[PN->getIncomingBlock(i)];
432       
433       // At this point, the excess predecessor entries are positive in the
434       // map.  Loop over all of the PHIs and remove excess predecessor
435       // entries.
436       BasicBlock::iterator I = NewBB->begin();
437       for (; (PN = dyn_cast<PHINode>(I)); ++I) {
438         for (std::map<BasicBlock*, unsigned>::iterator PCI =PredCount.begin(),
439              E = PredCount.end(); PCI != E; ++PCI) {
440           BasicBlock *Pred     = PCI->first;
441           for (unsigned NumToRemove = PCI->second; NumToRemove; --NumToRemove)
442             PN->removeIncomingValue(Pred, false);
443         }
444       }
445     }
446     
447     // If the loops above have made these phi nodes have 0 or 1 operand,
448     // replace them with undef or the input value.  We must do this for
449     // correctness, because 0-operand phis are not valid.
450     PN = cast<PHINode>(NewBB->begin());
451     if (PN->getNumIncomingValues() == 0) {
452       BasicBlock::iterator I = NewBB->begin();
453       BasicBlock::const_iterator OldI = OldBB->begin();
454       while ((PN = dyn_cast<PHINode>(I++))) {
455         Value *NV = UndefValue::get(PN->getType());
456         PN->replaceAllUsesWith(NV);
457         assert(ValueMap[OldI] == PN && "ValueMap mismatch");
458         ValueMap[OldI] = NV;
459         PN->eraseFromParent();
460         ++OldI;
461       }
462     }
463     // NOTE: We cannot eliminate single entry phi nodes here, because of
464     // ValueMap.  Single entry phi nodes can have multiple ValueMap entries
465     // pointing at them.  Thus, deleting one would require scanning the ValueMap
466     // to update any entries in it that would require that.  This would be
467     // really slow.
468   }
469   
470   // Now that the inlined function body has been fully constructed, go through
471   // and zap unconditional fall-through branches.  This happen all the time when
472   // specializing code: code specialization turns conditional branches into
473   // uncond branches, and this code folds them.
474   Function::iterator I = cast<BasicBlock>(ValueMap[&OldFunc->getEntryBlock()]);
475   while (I != NewFunc->end()) {
476     BranchInst *BI = dyn_cast<BranchInst>(I->getTerminator());
477     if (!BI || BI->isConditional()) { ++I; continue; }
478     
479     // Note that we can't eliminate uncond branches if the destination has
480     // single-entry PHI nodes.  Eliminating the single-entry phi nodes would
481     // require scanning the ValueMap to update any entries that point to the phi
482     // node.
483     BasicBlock *Dest = BI->getSuccessor(0);
484     if (!Dest->getSinglePredecessor() || isa<PHINode>(Dest->begin())) {
485       ++I; continue;
486     }
487     
488     // We know all single-entry PHI nodes in the inlined function have been
489     // removed, so we just need to splice the blocks.
490     BI->eraseFromParent();
491     
492     // Move all the instructions in the succ to the pred.
493     I->getInstList().splice(I->end(), Dest->getInstList());
494     
495     // Make all PHI nodes that referred to Dest now refer to I as their source.
496     Dest->replaceAllUsesWith(I);
497
498     // Remove the dest block.
499     Dest->eraseFromParent();
500     
501     // Do not increment I, iteratively merge all things this block branches to.
502   }
503 }