692e26ecabe19766ec0434e95343627217905073
[oota-llvm.git] / lib / Transforms / Scalar / SimplifyCFGPass.cpp
1 //===- SimplifyCFGPass.cpp - CFG Simplification Pass ----------------------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file implements dead code elimination and basic block merging, along
11 // with a collection of other peephole control flow optimizations.  For example:
12 //
13 //   * Removes basic blocks with no predecessors.
14 //   * Merges a basic block into its predecessor if there is only one and the
15 //     predecessor only has one successor.
16 //   * Eliminates PHI nodes for basic blocks with a single predecessor.
17 //   * Eliminates a basic block that only contains an unconditional branch.
18 //   * Changes invoke instructions to nounwind functions to be calls.
19 //   * Change things like "if (x) if (y)" into "if (x&y)".
20 //   * etc..
21 //
22 //===----------------------------------------------------------------------===//
23
24 #define DEBUG_TYPE "simplifycfg"
25 #include "llvm/Transforms/Scalar.h"
26 #include "llvm/Transforms/Utils/Local.h"
27 #include "llvm/Constants.h"
28 #include "llvm/Instructions.h"
29 #include "llvm/IntrinsicInst.h"
30 #include "llvm/Module.h"
31 #include "llvm/Attributes.h"
32 #include "llvm/Support/CFG.h"
33 #include "llvm/Pass.h"
34 #include "llvm/Target/TargetData.h"
35 #include "llvm/ADT/SmallVector.h"
36 #include "llvm/ADT/SmallPtrSet.h"
37 #include "llvm/ADT/Statistic.h"
38 using namespace llvm;
39
40 STATISTIC(NumSimpl, "Number of blocks simplified");
41
42 namespace {
43   struct CFGSimplifyPass : public FunctionPass {
44     static char ID; // Pass identification, replacement for typeid
45     CFGSimplifyPass() : FunctionPass(ID) {}
46
47     virtual bool runOnFunction(Function &F);
48   };
49 }
50
51 char CFGSimplifyPass::ID = 0;
52 INITIALIZE_PASS(CFGSimplifyPass, "simplifycfg",
53                 "Simplify the CFG", false, false)
54
55 // Public interface to the CFGSimplification pass
56 FunctionPass *llvm::createCFGSimplificationPass() {
57   return new CFGSimplifyPass();
58 }
59
60 /// ChangeToUnreachable - Insert an unreachable instruction before the specified
61 /// instruction, making it and the rest of the code in the block dead.
62 static void ChangeToUnreachable(Instruction *I, bool UseLLVMTrap) {
63   BasicBlock *BB = I->getParent();
64   // Loop over all of the successors, removing BB's entry from any PHI
65   // nodes.
66   for (succ_iterator SI = succ_begin(BB), SE = succ_end(BB); SI != SE; ++SI)
67     (*SI)->removePredecessor(BB);
68   
69   // Insert a call to llvm.trap right before this.  This turns the undefined
70   // behavior into a hard fail instead of falling through into random code.
71   if (UseLLVMTrap) {
72     Function *TrapFn =
73       Intrinsic::getDeclaration(BB->getParent()->getParent(), Intrinsic::trap);
74     CallInst::Create(TrapFn, "", I);
75   }
76   new UnreachableInst(I->getContext(), I);
77   
78   // All instructions after this are dead.
79   BasicBlock::iterator BBI = I, BBE = BB->end();
80   while (BBI != BBE) {
81     if (!BBI->use_empty())
82       BBI->replaceAllUsesWith(UndefValue::get(BBI->getType()));
83     BB->getInstList().erase(BBI++);
84   }
85 }
86
87 /// ChangeToCall - Convert the specified invoke into a normal call.
88 static void ChangeToCall(InvokeInst *II) {
89   BasicBlock *BB = II->getParent();
90   SmallVector<Value*, 8> Args(II->op_begin(), II->op_end() - 3);
91   CallInst *NewCall = CallInst::Create(II->getCalledValue(), Args.begin(),
92                                        Args.end(), "", II);
93   NewCall->takeName(II);
94   NewCall->setCallingConv(II->getCallingConv());
95   NewCall->setAttributes(II->getAttributes());
96   II->replaceAllUsesWith(NewCall);
97
98   // Follow the call by a branch to the normal destination.
99   BranchInst::Create(II->getNormalDest(), II);
100
101   // Update PHI nodes in the unwind destination
102   II->getUnwindDest()->removePredecessor(BB);
103   BB->getInstList().erase(II);
104 }
105
106 static bool MarkAliveBlocks(BasicBlock *BB,
107                             SmallPtrSet<BasicBlock*, 128> &Reachable) {
108   
109   SmallVector<BasicBlock*, 128> Worklist;
110   Worklist.push_back(BB);
111   bool Changed = false;
112   do {
113     BB = Worklist.pop_back_val();
114     
115     if (!Reachable.insert(BB))
116       continue;
117
118     // Do a quick scan of the basic block, turning any obviously unreachable
119     // instructions into LLVM unreachable insts.  The instruction combining pass
120     // canonicalizes unreachable insts into stores to null or undef.
121     for (BasicBlock::iterator BBI = BB->begin(), E = BB->end(); BBI != E;++BBI){
122       if (CallInst *CI = dyn_cast<CallInst>(BBI)) {
123         if (CI->doesNotReturn()) {
124           // If we found a call to a no-return function, insert an unreachable
125           // instruction after it.  Make sure there isn't *already* one there
126           // though.
127           ++BBI;
128           if (!isa<UnreachableInst>(BBI)) {
129             // Don't insert a call to llvm.trap right before the unreachable.
130             ChangeToUnreachable(BBI, false);
131             Changed = true;
132           }
133           break;
134         }
135       }
136       
137       // Store to undef and store to null are undefined and used to signal that
138       // they should be changed to unreachable by passes that can't modify the
139       // CFG.
140       if (StoreInst *SI = dyn_cast<StoreInst>(BBI)) {
141         // Don't touch volatile stores.
142         if (SI->isVolatile()) continue;
143
144         Value *Ptr = SI->getOperand(1);
145         
146         if (isa<UndefValue>(Ptr) ||
147             (isa<ConstantPointerNull>(Ptr) &&
148              SI->getPointerAddressSpace() == 0)) {
149           ChangeToUnreachable(SI, true);
150           Changed = true;
151           break;
152         }
153       }
154     }
155
156     // Turn invokes that call 'nounwind' functions into ordinary calls.
157     if (InvokeInst *II = dyn_cast<InvokeInst>(BB->getTerminator()))
158       if (II->doesNotThrow()) {
159         ChangeToCall(II);
160         Changed = true;
161       }
162
163     Changed |= ConstantFoldTerminator(BB);
164     for (succ_iterator SI = succ_begin(BB), SE = succ_end(BB); SI != SE; ++SI)
165       Worklist.push_back(*SI);
166   } while (!Worklist.empty());
167   return Changed;
168 }
169
170 /// RemoveUnreachableBlocksFromFn - Remove blocks that are not reachable, even 
171 /// if they are in a dead cycle.  Return true if a change was made, false 
172 /// otherwise.
173 static bool RemoveUnreachableBlocksFromFn(Function &F) {
174   SmallPtrSet<BasicBlock*, 128> Reachable;
175   bool Changed = MarkAliveBlocks(F.begin(), Reachable);
176   
177   // If there are unreachable blocks in the CFG...
178   if (Reachable.size() == F.size())
179     return Changed;
180   
181   assert(Reachable.size() < F.size());
182   NumSimpl += F.size()-Reachable.size();
183   
184   // Loop over all of the basic blocks that are not reachable, dropping all of
185   // their internal references...
186   for (Function::iterator BB = ++F.begin(), E = F.end(); BB != E; ++BB) {
187     if (Reachable.count(BB))
188       continue;
189     
190     for (succ_iterator SI = succ_begin(BB), SE = succ_end(BB); SI != SE; ++SI)
191       if (Reachable.count(*SI))
192         (*SI)->removePredecessor(BB);
193     BB->dropAllReferences();
194   }
195   
196   for (Function::iterator I = ++F.begin(); I != F.end();)
197     if (!Reachable.count(I))
198       I = F.getBasicBlockList().erase(I);
199     else
200       ++I;
201   
202   return true;
203 }
204
205 /// MergeEmptyReturnBlocks - If we have more than one empty (other than phi
206 /// node) return blocks, merge them together to promote recursive block merging.
207 static bool MergeEmptyReturnBlocks(Function &F) {
208   bool Changed = false;
209   
210   BasicBlock *RetBlock = 0;
211   
212   // Scan all the blocks in the function, looking for empty return blocks.
213   for (Function::iterator BBI = F.begin(), E = F.end(); BBI != E; ) {
214     BasicBlock &BB = *BBI++;
215     
216     // Only look at return blocks.
217     ReturnInst *Ret = dyn_cast<ReturnInst>(BB.getTerminator());
218     if (Ret == 0) continue;
219     
220     // Only look at the block if it is empty or the only other thing in it is a
221     // single PHI node that is the operand to the return.
222     if (Ret != &BB.front()) {
223       // Check for something else in the block.
224       BasicBlock::iterator I = Ret;
225       --I;
226       // Skip over debug info.
227       while (isa<DbgInfoIntrinsic>(I) && I != BB.begin())
228         --I;
229       if (!isa<DbgInfoIntrinsic>(I) &&
230           (!isa<PHINode>(I) || I != BB.begin() ||
231            Ret->getNumOperands() == 0 ||
232            Ret->getOperand(0) != I))
233         continue;
234     }
235
236     // If this is the first returning block, remember it and keep going.
237     if (RetBlock == 0) {
238       RetBlock = &BB;
239       continue;
240     }
241     
242     // Otherwise, we found a duplicate return block.  Merge the two.
243     Changed = true;
244     
245     // Case when there is no input to the return or when the returned values
246     // agree is trivial.  Note that they can't agree if there are phis in the
247     // blocks.
248     if (Ret->getNumOperands() == 0 ||
249         Ret->getOperand(0) == 
250           cast<ReturnInst>(RetBlock->getTerminator())->getOperand(0)) {
251       BB.replaceAllUsesWith(RetBlock);
252       BB.eraseFromParent();
253       continue;
254     }
255     
256     // If the canonical return block has no PHI node, create one now.
257     PHINode *RetBlockPHI = dyn_cast<PHINode>(RetBlock->begin());
258     if (RetBlockPHI == 0) {
259       Value *InVal = cast<ReturnInst>(RetBlock->getTerminator())->getOperand(0);
260       RetBlockPHI = PHINode::Create(Ret->getOperand(0)->getType(), "merge",
261                                     &RetBlock->front());
262       
263       for (pred_iterator PI = pred_begin(RetBlock), E = pred_end(RetBlock);
264            PI != E; ++PI)
265         RetBlockPHI->addIncoming(InVal, *PI);
266       RetBlock->getTerminator()->setOperand(0, RetBlockPHI);
267     }
268     
269     // Turn BB into a block that just unconditionally branches to the return
270     // block.  This handles the case when the two return blocks have a common
271     // predecessor but that return different things.
272     RetBlockPHI->addIncoming(Ret->getOperand(0), &BB);
273     BB.getTerminator()->eraseFromParent();
274     BranchInst::Create(RetBlock, &BB);
275   }
276   
277   return Changed;
278 }
279
280 /// IterativeSimplifyCFG - Call SimplifyCFG on all the blocks in the function,
281 /// iterating until no more changes are made.
282 static bool IterativeSimplifyCFG(Function &F, const TargetData *TD) {
283   bool Changed = false;
284   bool LocalChange = true;
285   while (LocalChange) {
286     LocalChange = false;
287     
288     // Loop over all of the basic blocks and remove them if they are unneeded...
289     //
290     for (Function::iterator BBIt = F.begin(); BBIt != F.end(); ) {
291       if (SimplifyCFG(BBIt++, TD)) {
292         LocalChange = true;
293         ++NumSimpl;
294       }
295     }
296     Changed |= LocalChange;
297   }
298   return Changed;
299 }
300
301 // It is possible that we may require multiple passes over the code to fully
302 // simplify the CFG.
303 //
304 bool CFGSimplifyPass::runOnFunction(Function &F) {
305   const TargetData *TD = getAnalysisIfAvailable<TargetData>();
306   bool EverChanged = RemoveUnreachableBlocksFromFn(F);
307   EverChanged |= MergeEmptyReturnBlocks(F);
308   EverChanged |= IterativeSimplifyCFG(F, TD);
309
310   // If neither pass changed anything, we're done.
311   if (!EverChanged) return false;
312
313   // IterativeSimplifyCFG can (rarely) make some loops dead.  If this happens,
314   // RemoveUnreachableBlocksFromFn is needed to nuke them, which means we should
315   // iterate between the two optimizations.  We structure the code like this to
316   // avoid reruning IterativeSimplifyCFG if the second pass of 
317   // RemoveUnreachableBlocksFromFn doesn't do anything.
318   if (!RemoveUnreachableBlocksFromFn(F))
319     return true;
320
321   do {
322     EverChanged = IterativeSimplifyCFG(F, TD);
323     EverChanged |= RemoveUnreachableBlocksFromFn(F);
324   } while (EverChanged);
325
326   return true;
327 }