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[oota-llvm.git] / lib / Transforms / IPO / PruneEH.cpp
1 //===- PruneEH.cpp - Pass which deletes unused exception handlers ---------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file implements a simple interprocedural pass which walks the
11 // call-graph, turning invoke instructions into calls, iff the callee cannot
12 // throw an exception, and marking functions 'nounwind' if they cannot throw.
13 // It implements this as a bottom-up traversal of the call-graph.
14 //
15 //===----------------------------------------------------------------------===//
16
17 #include "llvm/Transforms/IPO.h"
18 #include "llvm/ADT/SmallPtrSet.h"
19 #include "llvm/ADT/SmallVector.h"
20 #include "llvm/ADT/Statistic.h"
21 #include "llvm/Support/raw_ostream.h"
22 #include "llvm/Analysis/CallGraph.h"
23 #include "llvm/Analysis/CallGraphSCCPass.h"
24 #include "llvm/Analysis/EHPersonalities.h"
25 #include "llvm/IR/CFG.h"
26 #include "llvm/IR/Constants.h"
27 #include "llvm/IR/Function.h"
28 #include "llvm/IR/InlineAsm.h"
29 #include "llvm/IR/Instructions.h"
30 #include "llvm/IR/IntrinsicInst.h"
31 #include "llvm/IR/LLVMContext.h"
32 #include "llvm/Transforms/Utils/Local.h"
33 #include <algorithm>
34 using namespace llvm;
35
36 #define DEBUG_TYPE "prune-eh"
37
38 STATISTIC(NumRemoved, "Number of invokes removed");
39 STATISTIC(NumUnreach, "Number of noreturn calls optimized");
40
41 namespace {
42   struct PruneEH : public CallGraphSCCPass {
43     static char ID; // Pass identification, replacement for typeid
44     PruneEH() : CallGraphSCCPass(ID) {
45       initializePruneEHPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
46     }
47
48     // runOnSCC - Analyze the SCC, performing the transformation if possible.
49     bool runOnSCC(CallGraphSCC &SCC) override;
50
51     bool SimplifyFunction(Function *F);
52     void DeleteBasicBlock(BasicBlock *BB);
53   };
54 }
55
56 char PruneEH::ID = 0;
57 INITIALIZE_PASS_BEGIN(PruneEH, "prune-eh",
58                 "Remove unused exception handling info", false, false)
59 INITIALIZE_PASS_DEPENDENCY(CallGraphWrapperPass)
60 INITIALIZE_PASS_END(PruneEH, "prune-eh",
61                 "Remove unused exception handling info", false, false)
62
63 Pass *llvm::createPruneEHPass() { return new PruneEH(); }
64
65
66 bool PruneEH::runOnSCC(CallGraphSCC &SCC) {
67   SmallPtrSet<CallGraphNode *, 8> SCCNodes;
68   CallGraph &CG = getAnalysis<CallGraphWrapperPass>().getCallGraph();
69   bool MadeChange = false;
70
71   // Fill SCCNodes with the elements of the SCC.  Used for quickly
72   // looking up whether a given CallGraphNode is in this SCC.
73   for (CallGraphSCC::iterator I = SCC.begin(), E = SCC.end(); I != E; ++I)
74     SCCNodes.insert(*I);
75
76   // First pass, scan all of the functions in the SCC, simplifying them
77   // according to what we know.
78   for (CallGraphSCC::iterator I = SCC.begin(), E = SCC.end(); I != E; ++I)
79     if (Function *F = (*I)->getFunction())
80       MadeChange |= SimplifyFunction(F);
81
82   // Next, check to see if any callees might throw or if there are any external
83   // functions in this SCC: if so, we cannot prune any functions in this SCC.
84   // Definitions that are weak and not declared non-throwing might be 
85   // overridden at linktime with something that throws, so assume that.
86   // If this SCC includes the unwind instruction, we KNOW it throws, so
87   // obviously the SCC might throw.
88   //
89   bool SCCMightUnwind = false, SCCMightReturn = false;
90   for (CallGraphSCC::iterator I = SCC.begin(), E = SCC.end(); 
91        (!SCCMightUnwind || !SCCMightReturn) && I != E; ++I) {
92     Function *F = (*I)->getFunction();
93     if (!F) {
94       SCCMightUnwind = true;
95       SCCMightReturn = true;
96     } else if (F->isDeclaration() || F->mayBeOverridden()) {
97       SCCMightUnwind |= !F->doesNotThrow();
98       SCCMightReturn |= !F->doesNotReturn();
99     } else {
100       bool CheckUnwind = !SCCMightUnwind && !F->doesNotThrow();
101       bool CheckReturn = !SCCMightReturn && !F->doesNotReturn();
102       // Determine if we should scan for InlineAsm in a naked function as it
103       // is the only way to return without a ReturnInst.  Only do this for
104       // no-inline functions as functions which may be inlined cannot
105       // meaningfully return via assembly.
106       bool CheckReturnViaAsm = CheckReturn &&
107                                F->hasFnAttribute(Attribute::Naked) &&
108                                F->hasFnAttribute(Attribute::NoInline);
109
110       if (!CheckUnwind && !CheckReturn)
111         continue;
112
113       for (const BasicBlock &BB : *F) {
114         const TerminatorInst *TI = BB.getTerminator();
115         if (CheckUnwind && TI->mayThrow()) {
116           SCCMightUnwind = true;
117         } else if (CheckReturn && isa<ReturnInst>(TI)) {
118           SCCMightReturn = true;
119         }
120
121         for (const Instruction &I : BB) {
122           if ((!CheckUnwind || SCCMightUnwind) &&
123               (!CheckReturnViaAsm || SCCMightReturn))
124             break;
125
126           // Check to see if this function performs an unwind or calls an
127           // unwinding function.
128           if (CheckUnwind && !SCCMightUnwind && I.mayThrow()) {
129             bool InstMightUnwind = true;
130             if (const auto *CI = dyn_cast<CallInst>(&I)) {
131               if (Function *Callee = CI->getCalledFunction()) {
132                 CallGraphNode *CalleeNode = CG[Callee];
133                 // If the callee is outside our current SCC then we may throw
134                 // because it might.  If it is inside, do nothing.
135                 if (SCCNodes.count(CalleeNode) > 0)
136                   InstMightUnwind = false;
137               }
138             }
139             SCCMightUnwind |= InstMightUnwind;
140           }
141           if (CheckReturnViaAsm && !SCCMightReturn)
142             if (auto ICS = ImmutableCallSite(&I))
143               if (const auto *IA = dyn_cast<InlineAsm>(ICS.getCalledValue()))
144                 if (IA->hasSideEffects())
145                   SCCMightReturn = true;
146         }
147
148         if (SCCMightUnwind && SCCMightReturn)
149           break;
150       }
151     }
152   }
153
154   // If the SCC doesn't unwind or doesn't throw, note this fact.
155   if (!SCCMightUnwind || !SCCMightReturn)
156     for (CallGraphSCC::iterator I = SCC.begin(), E = SCC.end(); I != E; ++I) {
157       Function *F = (*I)->getFunction();
158
159       if (!SCCMightUnwind && !F->hasFnAttribute(Attribute::NoUnwind)) {
160         F->addFnAttr(Attribute::NoUnwind);
161         MadeChange = true;
162       }
163
164       if (!SCCMightReturn && !F->hasFnAttribute(Attribute::NoReturn)) {
165         F->addFnAttr(Attribute::NoReturn);
166         MadeChange = true;
167       }
168     }
169
170   for (CallGraphSCC::iterator I = SCC.begin(), E = SCC.end(); I != E; ++I) {
171     // Convert any invoke instructions to non-throwing functions in this node
172     // into call instructions with a branch.  This makes the exception blocks
173     // dead.
174     if (Function *F = (*I)->getFunction())
175       MadeChange |= SimplifyFunction(F);
176   }
177
178   return MadeChange;
179 }
180
181
182 // SimplifyFunction - Given information about callees, simplify the specified
183 // function if we have invokes to non-unwinding functions or code after calls to
184 // no-return functions.
185 bool PruneEH::SimplifyFunction(Function *F) {
186   bool MadeChange = false;
187   for (Function::iterator BB = F->begin(), E = F->end(); BB != E; ++BB) {
188     if (InvokeInst *II = dyn_cast<InvokeInst>(BB->getTerminator()))
189       if (II->doesNotThrow() && canSimplifyInvokeNoUnwind(F)) {
190         BasicBlock *UnwindBlock = II->getUnwindDest();
191         removeUnwindEdge(&*BB);
192
193         // If the unwind block is now dead, nuke it.
194         if (pred_empty(UnwindBlock))
195           DeleteBasicBlock(UnwindBlock);  // Delete the new BB.
196
197         ++NumRemoved;
198         MadeChange = true;
199       }
200
201     for (BasicBlock::iterator I = BB->begin(), E = BB->end(); I != E; )
202       if (CallInst *CI = dyn_cast<CallInst>(I++))
203         if (CI->doesNotReturn() && !isa<UnreachableInst>(I)) {
204           // This call calls a function that cannot return.  Insert an
205           // unreachable instruction after it and simplify the code.  Do this
206           // by splitting the BB, adding the unreachable, then deleting the
207           // new BB.
208           BasicBlock *New = BB->splitBasicBlock(I);
209
210           // Remove the uncond branch and add an unreachable.
211           BB->getInstList().pop_back();
212           new UnreachableInst(BB->getContext(), &*BB);
213
214           DeleteBasicBlock(New);  // Delete the new BB.
215           MadeChange = true;
216           ++NumUnreach;
217           break;
218         }
219   }
220
221   return MadeChange;
222 }
223
224 /// DeleteBasicBlock - remove the specified basic block from the program,
225 /// updating the callgraph to reflect any now-obsolete edges due to calls that
226 /// exist in the BB.
227 void PruneEH::DeleteBasicBlock(BasicBlock *BB) {
228   assert(pred_empty(BB) && "BB is not dead!");
229   CallGraph &CG = getAnalysis<CallGraphWrapperPass>().getCallGraph();
230
231   CallGraphNode *CGN = CG[BB->getParent()];
232   for (BasicBlock::iterator I = BB->end(), E = BB->begin(); I != E; ) {
233     --I;
234
235     if (auto CS = CallSite (&*I)) {
236       const Function *Callee = CS.getCalledFunction();
237       if (!Callee || !Intrinsic::isLeaf(Callee->getIntrinsicID()))
238         CGN->removeCallEdgeFor(CS);
239       else if (!Callee->isIntrinsic())
240         CGN->removeCallEdgeFor(CS);
241     }
242
243     if (!I->use_empty())
244       I->replaceAllUsesWith(UndefValue::get(I->getType()));
245   }
246
247   // Get the list of successors of this block.
248   std::vector<BasicBlock*> Succs(succ_begin(BB), succ_end(BB));
249
250   for (unsigned i = 0, e = Succs.size(); i != e; ++i)
251     Succs[i]->removePredecessor(BB);
252
253   BB->eraseFromParent();
254 }