fe00d92f70bc180245dba5697d8c22bf77c47f5e
[oota-llvm.git] / lib / Transforms / IPO / LowerBitSets.cpp
1 //===-- LowerBitSets.cpp - Bitset lowering pass ---------------------------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This pass lowers bitset metadata and calls to the llvm.bitset.test intrinsic.
11 // See http://llvm.org/docs/LangRef.html#bitsets for more information.
12 //
13 //===----------------------------------------------------------------------===//
14
15 #include "llvm/Transforms/IPO/LowerBitSets.h"
16 #include "llvm/Transforms/IPO.h"
17 #include "llvm/ADT/EquivalenceClasses.h"
18 #include "llvm/ADT/Statistic.h"
19 #include "llvm/ADT/Triple.h"
20 #include "llvm/IR/Constant.h"
21 #include "llvm/IR/Constants.h"
22 #include "llvm/IR/GlobalVariable.h"
23 #include "llvm/IR/IRBuilder.h"
24 #include "llvm/IR/Instructions.h"
25 #include "llvm/IR/Intrinsics.h"
26 #include "llvm/IR/Module.h"
27 #include "llvm/IR/Operator.h"
28 #include "llvm/Pass.h"
29 #include "llvm/Transforms/Utils/BasicBlockUtils.h"
30
31 using namespace llvm;
32
33 #define DEBUG_TYPE "lowerbitsets"
34
35 STATISTIC(ByteArraySizeBits, "Byte array size in bits");
36 STATISTIC(ByteArraySizeBytes, "Byte array size in bytes");
37 STATISTIC(NumByteArraysCreated, "Number of byte arrays created");
38 STATISTIC(NumBitSetCallsLowered, "Number of bitset calls lowered");
39 STATISTIC(NumBitSetDisjointSets, "Number of disjoint sets of bitsets");
40
41 static cl::opt<bool> AvoidReuse(
42     "lowerbitsets-avoid-reuse",
43     cl::desc("Try to avoid reuse of byte array addresses using aliases"),
44     cl::Hidden, cl::init(true));
45
46 bool BitSetInfo::containsGlobalOffset(uint64_t Offset) const {
47   if (Offset < ByteOffset)
48     return false;
49
50   if ((Offset - ByteOffset) % (uint64_t(1) << AlignLog2) != 0)
51     return false;
52
53   uint64_t BitOffset = (Offset - ByteOffset) >> AlignLog2;
54   if (BitOffset >= BitSize)
55     return false;
56
57   return Bits.count(BitOffset);
58 }
59
60 bool BitSetInfo::containsValue(
61     const DataLayout &DL,
62     const DenseMap<GlobalVariable *, uint64_t> &GlobalLayout, Value *V,
63     uint64_t COffset) const {
64   if (auto GV = dyn_cast<GlobalVariable>(V)) {
65     auto I = GlobalLayout.find(GV);
66     if (I == GlobalLayout.end())
67       return false;
68     return containsGlobalOffset(I->second + COffset);
69   }
70
71   if (auto GEP = dyn_cast<GEPOperator>(V)) {
72     APInt APOffset(DL.getPointerSizeInBits(0), 0);
73     bool Result = GEP->accumulateConstantOffset(DL, APOffset);
74     if (!Result)
75       return false;
76     COffset += APOffset.getZExtValue();
77     return containsValue(DL, GlobalLayout, GEP->getPointerOperand(),
78                          COffset);
79   }
80
81   if (auto Op = dyn_cast<Operator>(V)) {
82     if (Op->getOpcode() == Instruction::BitCast)
83       return containsValue(DL, GlobalLayout, Op->getOperand(0), COffset);
84
85     if (Op->getOpcode() == Instruction::Select)
86       return containsValue(DL, GlobalLayout, Op->getOperand(1), COffset) &&
87              containsValue(DL, GlobalLayout, Op->getOperand(2), COffset);
88   }
89
90   return false;
91 }
92
93 BitSetInfo BitSetBuilder::build() {
94   if (Min > Max)
95     Min = 0;
96
97   // Normalize each offset against the minimum observed offset, and compute
98   // the bitwise OR of each of the offsets. The number of trailing zeros
99   // in the mask gives us the log2 of the alignment of all offsets, which
100   // allows us to compress the bitset by only storing one bit per aligned
101   // address.
102   uint64_t Mask = 0;
103   for (uint64_t &Offset : Offsets) {
104     Offset -= Min;
105     Mask |= Offset;
106   }
107
108   BitSetInfo BSI;
109   BSI.ByteOffset = Min;
110
111   BSI.AlignLog2 = 0;
112   if (Mask != 0)
113     BSI.AlignLog2 = countTrailingZeros(Mask, ZB_Undefined);
114
115   // Build the compressed bitset while normalizing the offsets against the
116   // computed alignment.
117   BSI.BitSize = ((Max - Min) >> BSI.AlignLog2) + 1;
118   for (uint64_t Offset : Offsets) {
119     Offset >>= BSI.AlignLog2;
120     BSI.Bits.insert(Offset);
121   }
122
123   return BSI;
124 }
125
126 void GlobalLayoutBuilder::addFragment(const std::set<uint64_t> &F) {
127   // Create a new fragment to hold the layout for F.
128   Fragments.emplace_back();
129   std::vector<uint64_t> &Fragment = Fragments.back();
130   uint64_t FragmentIndex = Fragments.size() - 1;
131
132   for (auto ObjIndex : F) {
133     uint64_t OldFragmentIndex = FragmentMap[ObjIndex];
134     if (OldFragmentIndex == 0) {
135       // We haven't seen this object index before, so just add it to the current
136       // fragment.
137       Fragment.push_back(ObjIndex);
138     } else {
139       // This index belongs to an existing fragment. Copy the elements of the
140       // old fragment into this one and clear the old fragment. We don't update
141       // the fragment map just yet, this ensures that any further references to
142       // indices from the old fragment in this fragment do not insert any more
143       // indices.
144       std::vector<uint64_t> &OldFragment = Fragments[OldFragmentIndex];
145       Fragment.insert(Fragment.end(), OldFragment.begin(), OldFragment.end());
146       OldFragment.clear();
147     }
148   }
149
150   // Update the fragment map to point our object indices to this fragment.
151   for (uint64_t ObjIndex : Fragment)
152     FragmentMap[ObjIndex] = FragmentIndex;
153 }
154
155 void ByteArrayBuilder::allocate(const std::set<uint64_t> &Bits,
156                                 uint64_t BitSize, uint64_t &AllocByteOffset,
157                                 uint8_t &AllocMask) {
158   // Find the smallest current allocation.
159   unsigned Bit = 0;
160   for (unsigned I = 1; I != BitsPerByte; ++I)
161     if (BitAllocs[I] < BitAllocs[Bit])
162       Bit = I;
163
164   AllocByteOffset = BitAllocs[Bit];
165
166   // Add our size to it.
167   unsigned ReqSize = AllocByteOffset + BitSize;
168   BitAllocs[Bit] = ReqSize;
169   if (Bytes.size() < ReqSize)
170     Bytes.resize(ReqSize);
171
172   // Set our bits.
173   AllocMask = 1 << Bit;
174   for (uint64_t B : Bits)
175     Bytes[AllocByteOffset + B] |= AllocMask;
176 }
177
178 namespace {
179
180 struct ByteArrayInfo {
181   std::set<uint64_t> Bits;
182   uint64_t BitSize;
183   GlobalVariable *ByteArray;
184   Constant *Mask;
185 };
186
187 struct LowerBitSets : public ModulePass {
188   static char ID;
189   LowerBitSets() : ModulePass(ID) {
190     initializeLowerBitSetsPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
191   }
192
193   Module *M;
194
195   bool LinkerSubsectionsViaSymbols;
196   IntegerType *Int1Ty;
197   IntegerType *Int8Ty;
198   IntegerType *Int32Ty;
199   Type *Int32PtrTy;
200   IntegerType *Int64Ty;
201   Type *IntPtrTy;
202
203   // The llvm.bitsets named metadata.
204   NamedMDNode *BitSetNM;
205
206   // Mapping from bitset mdstrings to the call sites that test them.
207   DenseMap<MDString *, std::vector<CallInst *>> BitSetTestCallSites;
208
209   std::vector<ByteArrayInfo> ByteArrayInfos;
210
211   BitSetInfo
212   buildBitSet(MDString *BitSet,
213               const DenseMap<GlobalVariable *, uint64_t> &GlobalLayout);
214   ByteArrayInfo *createByteArray(BitSetInfo &BSI);
215   void allocateByteArrays();
216   Value *createBitSetTest(IRBuilder<> &B, BitSetInfo &BSI, ByteArrayInfo *&BAI,
217                           Value *BitOffset);
218   Value *
219   lowerBitSetCall(CallInst *CI, BitSetInfo &BSI, ByteArrayInfo *&BAI,
220                   GlobalVariable *CombinedGlobal,
221                   const DenseMap<GlobalVariable *, uint64_t> &GlobalLayout);
222   void buildBitSetsFromGlobals(const std::vector<MDString *> &BitSets,
223                                const std::vector<GlobalVariable *> &Globals);
224   bool buildBitSets();
225   bool eraseBitSetMetadata();
226
227   bool doInitialization(Module &M) override;
228   bool runOnModule(Module &M) override;
229 };
230
231 } // namespace
232
233 INITIALIZE_PASS_BEGIN(LowerBitSets, "lowerbitsets",
234                 "Lower bitset metadata", false, false)
235 INITIALIZE_PASS_END(LowerBitSets, "lowerbitsets",
236                 "Lower bitset metadata", false, false)
237 char LowerBitSets::ID = 0;
238
239 ModulePass *llvm::createLowerBitSetsPass() { return new LowerBitSets; }
240
241 bool LowerBitSets::doInitialization(Module &Mod) {
242   M = &Mod;
243   const DataLayout &DL = Mod.getDataLayout();
244
245   Triple TargetTriple(M->getTargetTriple());
246   LinkerSubsectionsViaSymbols = TargetTriple.isMacOSX();
247
248   Int1Ty = Type::getInt1Ty(M->getContext());
249   Int8Ty = Type::getInt8Ty(M->getContext());
250   Int32Ty = Type::getInt32Ty(M->getContext());
251   Int32PtrTy = PointerType::getUnqual(Int32Ty);
252   Int64Ty = Type::getInt64Ty(M->getContext());
253   IntPtrTy = DL.getIntPtrType(M->getContext(), 0);
254
255   BitSetNM = M->getNamedMetadata("llvm.bitsets");
256
257   BitSetTestCallSites.clear();
258
259   return false;
260 }
261
262 /// Build a bit set for BitSet using the object layouts in
263 /// GlobalLayout.
264 BitSetInfo LowerBitSets::buildBitSet(
265     MDString *BitSet,
266     const DenseMap<GlobalVariable *, uint64_t> &GlobalLayout) {
267   BitSetBuilder BSB;
268
269   // Compute the byte offset of each element of this bitset.
270   if (BitSetNM) {
271     for (MDNode *Op : BitSetNM->operands()) {
272       if (Op->getOperand(0) != BitSet || !Op->getOperand(1))
273         continue;
274       auto OpGlobal = cast<GlobalVariable>(
275           cast<ConstantAsMetadata>(Op->getOperand(1))->getValue());
276       uint64_t Offset =
277           cast<ConstantInt>(cast<ConstantAsMetadata>(Op->getOperand(2))
278                                 ->getValue())->getZExtValue();
279
280       Offset += GlobalLayout.find(OpGlobal)->second;
281
282       BSB.addOffset(Offset);
283     }
284   }
285
286   return BSB.build();
287 }
288
289 /// Build a test that bit BitOffset mod sizeof(Bits)*8 is set in
290 /// Bits. This pattern matches to the bt instruction on x86.
291 static Value *createMaskedBitTest(IRBuilder<> &B, Value *Bits,
292                                   Value *BitOffset) {
293   auto BitsType = cast<IntegerType>(Bits->getType());
294   unsigned BitWidth = BitsType->getBitWidth();
295
296   BitOffset = B.CreateZExtOrTrunc(BitOffset, BitsType);
297   Value *BitIndex =
298       B.CreateAnd(BitOffset, ConstantInt::get(BitsType, BitWidth - 1));
299   Value *BitMask = B.CreateShl(ConstantInt::get(BitsType, 1), BitIndex);
300   Value *MaskedBits = B.CreateAnd(Bits, BitMask);
301   return B.CreateICmpNE(MaskedBits, ConstantInt::get(BitsType, 0));
302 }
303
304 ByteArrayInfo *LowerBitSets::createByteArray(BitSetInfo &BSI) {
305   // Create globals to stand in for byte arrays and masks. These never actually
306   // get initialized, we RAUW and erase them later in allocateByteArrays() once
307   // we know the offset and mask to use.
308   auto ByteArrayGlobal = new GlobalVariable(
309       *M, Int8Ty, /*isConstant=*/true, GlobalValue::PrivateLinkage, nullptr);
310   auto MaskGlobal = new GlobalVariable(
311       *M, Int8Ty, /*isConstant=*/true, GlobalValue::PrivateLinkage, nullptr);
312
313   ByteArrayInfos.emplace_back();
314   ByteArrayInfo *BAI = &ByteArrayInfos.back();
315
316   BAI->Bits = BSI.Bits;
317   BAI->BitSize = BSI.BitSize;
318   BAI->ByteArray = ByteArrayGlobal;
319   BAI->Mask = ConstantExpr::getPtrToInt(MaskGlobal, Int8Ty);
320   return BAI;
321 }
322
323 void LowerBitSets::allocateByteArrays() {
324   std::stable_sort(ByteArrayInfos.begin(), ByteArrayInfos.end(),
325                    [](const ByteArrayInfo &BAI1, const ByteArrayInfo &BAI2) {
326                      return BAI1.BitSize > BAI2.BitSize;
327                    });
328
329   std::vector<uint64_t> ByteArrayOffsets(ByteArrayInfos.size());
330
331   ByteArrayBuilder BAB;
332   for (unsigned I = 0; I != ByteArrayInfos.size(); ++I) {
333     ByteArrayInfo *BAI = &ByteArrayInfos[I];
334
335     uint8_t Mask;
336     BAB.allocate(BAI->Bits, BAI->BitSize, ByteArrayOffsets[I], Mask);
337
338     BAI->Mask->replaceAllUsesWith(ConstantInt::get(Int8Ty, Mask));
339     cast<GlobalVariable>(BAI->Mask->getOperand(0))->eraseFromParent();
340   }
341
342   Constant *ByteArrayConst = ConstantDataArray::get(M->getContext(), BAB.Bytes);
343   auto ByteArray =
344       new GlobalVariable(*M, ByteArrayConst->getType(), /*isConstant=*/true,
345                          GlobalValue::PrivateLinkage, ByteArrayConst);
346
347   for (unsigned I = 0; I != ByteArrayInfos.size(); ++I) {
348     ByteArrayInfo *BAI = &ByteArrayInfos[I];
349
350     Constant *Idxs[] = {ConstantInt::get(IntPtrTy, 0),
351                         ConstantInt::get(IntPtrTy, ByteArrayOffsets[I])};
352     Constant *GEP = ConstantExpr::getInBoundsGetElementPtr(ByteArray, Idxs);
353
354     // Create an alias instead of RAUW'ing the gep directly. On x86 this ensures
355     // that the pc-relative displacement is folded into the lea instead of the
356     // test instruction getting another displacement.
357     if (LinkerSubsectionsViaSymbols) {
358       BAI->ByteArray->replaceAllUsesWith(GEP);
359     } else {
360       GlobalAlias *Alias = GlobalAlias::create(
361           Int8Ty, 0, GlobalValue::PrivateLinkage, "bits", GEP, M);
362       BAI->ByteArray->replaceAllUsesWith(Alias);
363     }
364     BAI->ByteArray->eraseFromParent();
365   }
366
367   ByteArraySizeBits = BAB.BitAllocs[0] + BAB.BitAllocs[1] + BAB.BitAllocs[2] +
368                       BAB.BitAllocs[3] + BAB.BitAllocs[4] + BAB.BitAllocs[5] +
369                       BAB.BitAllocs[6] + BAB.BitAllocs[7];
370   ByteArraySizeBytes = BAB.Bytes.size();
371 }
372
373 /// Build a test that bit BitOffset is set in BSI, where
374 /// BitSetGlobal is a global containing the bits in BSI.
375 Value *LowerBitSets::createBitSetTest(IRBuilder<> &B, BitSetInfo &BSI,
376                                       ByteArrayInfo *&BAI, Value *BitOffset) {
377   if (BSI.BitSize <= 64) {
378     // If the bit set is sufficiently small, we can avoid a load by bit testing
379     // a constant.
380     IntegerType *BitsTy;
381     if (BSI.BitSize <= 32)
382       BitsTy = Int32Ty;
383     else
384       BitsTy = Int64Ty;
385
386     uint64_t Bits = 0;
387     for (auto Bit : BSI.Bits)
388       Bits |= uint64_t(1) << Bit;
389     Constant *BitsConst = ConstantInt::get(BitsTy, Bits);
390     return createMaskedBitTest(B, BitsConst, BitOffset);
391   } else {
392     if (!BAI) {
393       ++NumByteArraysCreated;
394       BAI = createByteArray(BSI);
395     }
396
397     Constant *ByteArray = BAI->ByteArray;
398     if (!LinkerSubsectionsViaSymbols && AvoidReuse) {
399       // Each use of the byte array uses a different alias. This makes the
400       // backend less likely to reuse previously computed byte array addresses,
401       // improving the security of the CFI mechanism based on this pass.
402       ByteArray = GlobalAlias::create(
403           BAI->ByteArray->getType()->getElementType(), 0,
404           GlobalValue::PrivateLinkage, "bits_use", ByteArray, M);
405     }
406
407     Value *ByteAddr = B.CreateGEP(ByteArray, BitOffset);
408     Value *Byte = B.CreateLoad(ByteAddr);
409
410     Value *ByteAndMask = B.CreateAnd(Byte, BAI->Mask);
411     return B.CreateICmpNE(ByteAndMask, ConstantInt::get(Int8Ty, 0));
412   }
413 }
414
415 /// Lower a llvm.bitset.test call to its implementation. Returns the value to
416 /// replace the call with.
417 Value *LowerBitSets::lowerBitSetCall(
418     CallInst *CI, BitSetInfo &BSI, ByteArrayInfo *&BAI,
419     GlobalVariable *CombinedGlobal,
420     const DenseMap<GlobalVariable *, uint64_t> &GlobalLayout) {
421   Value *Ptr = CI->getArgOperand(0);
422   const DataLayout &DL = M->getDataLayout();
423
424   if (BSI.containsValue(DL, GlobalLayout, Ptr))
425     return ConstantInt::getTrue(CombinedGlobal->getParent()->getContext());
426
427   Constant *GlobalAsInt = ConstantExpr::getPtrToInt(CombinedGlobal, IntPtrTy);
428   Constant *OffsetedGlobalAsInt = ConstantExpr::getAdd(
429       GlobalAsInt, ConstantInt::get(IntPtrTy, BSI.ByteOffset));
430
431   BasicBlock *InitialBB = CI->getParent();
432
433   IRBuilder<> B(CI);
434
435   Value *PtrAsInt = B.CreatePtrToInt(Ptr, IntPtrTy);
436
437   if (BSI.isSingleOffset())
438     return B.CreateICmpEQ(PtrAsInt, OffsetedGlobalAsInt);
439
440   Value *PtrOffset = B.CreateSub(PtrAsInt, OffsetedGlobalAsInt);
441
442   Value *BitOffset;
443   if (BSI.AlignLog2 == 0) {
444     BitOffset = PtrOffset;
445   } else {
446     // We need to check that the offset both falls within our range and is
447     // suitably aligned. We can check both properties at the same time by
448     // performing a right rotate by log2(alignment) followed by an integer
449     // comparison against the bitset size. The rotate will move the lower
450     // order bits that need to be zero into the higher order bits of the
451     // result, causing the comparison to fail if they are nonzero. The rotate
452     // also conveniently gives us a bit offset to use during the load from
453     // the bitset.
454     Value *OffsetSHR =
455         B.CreateLShr(PtrOffset, ConstantInt::get(IntPtrTy, BSI.AlignLog2));
456     Value *OffsetSHL = B.CreateShl(
457         PtrOffset,
458         ConstantInt::get(IntPtrTy, DL.getPointerSizeInBits(0) - BSI.AlignLog2));
459     BitOffset = B.CreateOr(OffsetSHR, OffsetSHL);
460   }
461
462   Constant *BitSizeConst = ConstantInt::get(IntPtrTy, BSI.BitSize);
463   Value *OffsetInRange = B.CreateICmpULT(BitOffset, BitSizeConst);
464
465   // If the bit set is all ones, testing against it is unnecessary.
466   if (BSI.isAllOnes())
467     return OffsetInRange;
468
469   TerminatorInst *Term = SplitBlockAndInsertIfThen(OffsetInRange, CI, false);
470   IRBuilder<> ThenB(Term);
471
472   // Now that we know that the offset is in range and aligned, load the
473   // appropriate bit from the bitset.
474   Value *Bit = createBitSetTest(ThenB, BSI, BAI, BitOffset);
475
476   // The value we want is 0 if we came directly from the initial block
477   // (having failed the range or alignment checks), or the loaded bit if
478   // we came from the block in which we loaded it.
479   B.SetInsertPoint(CI);
480   PHINode *P = B.CreatePHI(Int1Ty, 2);
481   P->addIncoming(ConstantInt::get(Int1Ty, 0), InitialBB);
482   P->addIncoming(Bit, ThenB.GetInsertBlock());
483   return P;
484 }
485
486 /// Given a disjoint set of bitsets and globals, layout the globals, build the
487 /// bit sets and lower the llvm.bitset.test calls.
488 void LowerBitSets::buildBitSetsFromGlobals(
489     const std::vector<MDString *> &BitSets,
490     const std::vector<GlobalVariable *> &Globals) {
491   // Build a new global with the combined contents of the referenced globals.
492   std::vector<Constant *> GlobalInits;
493   const DataLayout &DL = M->getDataLayout();
494   for (GlobalVariable *G : Globals) {
495     GlobalInits.push_back(G->getInitializer());
496     uint64_t InitSize = DL.getTypeAllocSize(G->getInitializer()->getType());
497
498     // Compute the amount of padding required to align the next element to the
499     // next power of 2.
500     uint64_t Padding = NextPowerOf2(InitSize - 1) - InitSize;
501
502     // Cap at 128 was found experimentally to have a good data/instruction
503     // overhead tradeoff.
504     if (Padding > 128)
505       Padding = RoundUpToAlignment(InitSize, 128) - InitSize;
506
507     GlobalInits.push_back(
508         ConstantAggregateZero::get(ArrayType::get(Int8Ty, Padding)));
509   }
510   if (!GlobalInits.empty())
511     GlobalInits.pop_back();
512   Constant *NewInit = ConstantStruct::getAnon(M->getContext(), GlobalInits);
513   auto CombinedGlobal =
514       new GlobalVariable(*M, NewInit->getType(), /*isConstant=*/true,
515                          GlobalValue::PrivateLinkage, NewInit);
516
517   const StructLayout *CombinedGlobalLayout =
518       DL.getStructLayout(cast<StructType>(NewInit->getType()));
519
520   // Compute the offsets of the original globals within the new global.
521   DenseMap<GlobalVariable *, uint64_t> GlobalLayout;
522   for (unsigned I = 0; I != Globals.size(); ++I)
523     // Multiply by 2 to account for padding elements.
524     GlobalLayout[Globals[I]] = CombinedGlobalLayout->getElementOffset(I * 2);
525
526   // For each bitset in this disjoint set...
527   for (MDString *BS : BitSets) {
528     // Build the bitset.
529     BitSetInfo BSI = buildBitSet(BS, GlobalLayout);
530
531     ByteArrayInfo *BAI = 0;
532
533     // Lower each call to llvm.bitset.test for this bitset.
534     for (CallInst *CI : BitSetTestCallSites[BS]) {
535       ++NumBitSetCallsLowered;
536       Value *Lowered = lowerBitSetCall(CI, BSI, BAI, CombinedGlobal, GlobalLayout);
537       CI->replaceAllUsesWith(Lowered);
538       CI->eraseFromParent();
539     }
540   }
541
542   // Build aliases pointing to offsets into the combined global for each
543   // global from which we built the combined global, and replace references
544   // to the original globals with references to the aliases.
545   for (unsigned I = 0; I != Globals.size(); ++I) {
546     // Multiply by 2 to account for padding elements.
547     Constant *CombinedGlobalIdxs[] = {ConstantInt::get(Int32Ty, 0),
548                                       ConstantInt::get(Int32Ty, I * 2)};
549     Constant *CombinedGlobalElemPtr =
550         ConstantExpr::getGetElementPtr(CombinedGlobal, CombinedGlobalIdxs);
551     if (LinkerSubsectionsViaSymbols) {
552       Globals[I]->replaceAllUsesWith(CombinedGlobalElemPtr);
553     } else {
554       GlobalAlias *GAlias = GlobalAlias::create(
555           Globals[I]->getType()->getElementType(),
556           Globals[I]->getType()->getAddressSpace(), Globals[I]->getLinkage(),
557           "", CombinedGlobalElemPtr, M);
558       GAlias->takeName(Globals[I]);
559       Globals[I]->replaceAllUsesWith(GAlias);
560     }
561     Globals[I]->eraseFromParent();
562   }
563 }
564
565 /// Lower all bit sets in this module.
566 bool LowerBitSets::buildBitSets() {
567   Function *BitSetTestFunc =
568       M->getFunction(Intrinsic::getName(Intrinsic::bitset_test));
569   if (!BitSetTestFunc)
570     return false;
571
572   // Equivalence class set containing bitsets and the globals they reference.
573   // This is used to partition the set of bitsets in the module into disjoint
574   // sets.
575   typedef EquivalenceClasses<PointerUnion<GlobalVariable *, MDString *>>
576       GlobalClassesTy;
577   GlobalClassesTy GlobalClasses;
578
579   for (const Use &U : BitSetTestFunc->uses()) {
580     auto CI = cast<CallInst>(U.getUser());
581
582     auto BitSetMDVal = dyn_cast<MetadataAsValue>(CI->getArgOperand(1));
583     if (!BitSetMDVal || !isa<MDString>(BitSetMDVal->getMetadata()))
584       report_fatal_error(
585           "Second argument of llvm.bitset.test must be metadata string");
586     auto BitSet = cast<MDString>(BitSetMDVal->getMetadata());
587
588     // Add the call site to the list of call sites for this bit set. We also use
589     // BitSetTestCallSites to keep track of whether we have seen this bit set
590     // before. If we have, we don't need to re-add the referenced globals to the
591     // equivalence class.
592     std::pair<DenseMap<MDString *, std::vector<CallInst *>>::iterator,
593               bool> Ins =
594         BitSetTestCallSites.insert(
595             std::make_pair(BitSet, std::vector<CallInst *>()));
596     Ins.first->second.push_back(CI);
597     if (!Ins.second)
598       continue;
599
600     // Add the bitset to the equivalence class.
601     GlobalClassesTy::iterator GCI = GlobalClasses.insert(BitSet);
602     GlobalClassesTy::member_iterator CurSet = GlobalClasses.findLeader(GCI);
603
604     if (!BitSetNM)
605       continue;
606
607     // Verify the bitset metadata and add the referenced globals to the bitset's
608     // equivalence class.
609     for (MDNode *Op : BitSetNM->operands()) {
610       if (Op->getNumOperands() != 3)
611         report_fatal_error(
612             "All operands of llvm.bitsets metadata must have 3 elements");
613
614       if (Op->getOperand(0) != BitSet || !Op->getOperand(1))
615         continue;
616
617       auto OpConstMD = dyn_cast<ConstantAsMetadata>(Op->getOperand(1));
618       if (!OpConstMD)
619         report_fatal_error("Bit set element must be a constant");
620       auto OpGlobal = dyn_cast<GlobalVariable>(OpConstMD->getValue());
621       if (!OpGlobal)
622         report_fatal_error("Bit set element must refer to global");
623
624       auto OffsetConstMD = dyn_cast<ConstantAsMetadata>(Op->getOperand(2));
625       if (!OffsetConstMD)
626         report_fatal_error("Bit set element offset must be a constant");
627       auto OffsetInt = dyn_cast<ConstantInt>(OffsetConstMD->getValue());
628       if (!OffsetInt)
629         report_fatal_error(
630             "Bit set element offset must be an integer constant");
631
632       CurSet = GlobalClasses.unionSets(
633           CurSet, GlobalClasses.findLeader(GlobalClasses.insert(OpGlobal)));
634     }
635   }
636
637   if (GlobalClasses.empty())
638     return false;
639
640   // For each disjoint set we found...
641   for (GlobalClassesTy::iterator I = GlobalClasses.begin(),
642                                  E = GlobalClasses.end();
643        I != E; ++I) {
644     if (!I->isLeader()) continue;
645
646     ++NumBitSetDisjointSets;
647
648     // Build the list of bitsets and referenced globals in this disjoint set.
649     std::vector<MDString *> BitSets;
650     std::vector<GlobalVariable *> Globals;
651     llvm::DenseMap<MDString *, uint64_t> BitSetIndices;
652     llvm::DenseMap<GlobalVariable *, uint64_t> GlobalIndices;
653     for (GlobalClassesTy::member_iterator MI = GlobalClasses.member_begin(I);
654          MI != GlobalClasses.member_end(); ++MI) {
655       if ((*MI).is<MDString *>()) {
656         BitSetIndices[MI->get<MDString *>()] = BitSets.size();
657         BitSets.push_back(MI->get<MDString *>());
658       } else {
659         GlobalIndices[MI->get<GlobalVariable *>()] = Globals.size();
660         Globals.push_back(MI->get<GlobalVariable *>());
661       }
662     }
663
664     // For each bitset, build a set of indices that refer to globals referenced
665     // by the bitset.
666     std::vector<std::set<uint64_t>> BitSetMembers(BitSets.size());
667     if (BitSetNM) {
668       for (MDNode *Op : BitSetNM->operands()) {
669         // Op = { bitset name, global, offset }
670         if (!Op->getOperand(1))
671           continue;
672         auto I = BitSetIndices.find(cast<MDString>(Op->getOperand(0)));
673         if (I == BitSetIndices.end())
674           continue;
675
676         auto OpGlobal = cast<GlobalVariable>(
677             cast<ConstantAsMetadata>(Op->getOperand(1))->getValue());
678         BitSetMembers[I->second].insert(GlobalIndices[OpGlobal]);
679       }
680     }
681
682     // Order the sets of indices by size. The GlobalLayoutBuilder works best
683     // when given small index sets first.
684     std::stable_sort(
685         BitSetMembers.begin(), BitSetMembers.end(),
686         [](const std::set<uint64_t> &O1, const std::set<uint64_t> &O2) {
687           return O1.size() < O2.size();
688         });
689
690     // Create a GlobalLayoutBuilder and provide it with index sets as layout
691     // fragments. The GlobalLayoutBuilder tries to lay out members of fragments
692     // as close together as possible.
693     GlobalLayoutBuilder GLB(Globals.size());
694     for (auto &&MemSet : BitSetMembers)
695       GLB.addFragment(MemSet);
696
697     // Build a vector of globals with the computed layout.
698     std::vector<GlobalVariable *> OrderedGlobals(Globals.size());
699     auto OGI = OrderedGlobals.begin();
700     for (auto &&F : GLB.Fragments)
701       for (auto &&Offset : F)
702         *OGI++ = Globals[Offset];
703
704     // Order bitsets by name for determinism.
705     std::sort(BitSets.begin(), BitSets.end(), [](MDString *S1, MDString *S2) {
706       return S1->getString() < S2->getString();
707     });
708
709     // Build the bitsets from this disjoint set.
710     buildBitSetsFromGlobals(BitSets, OrderedGlobals);
711   }
712
713   allocateByteArrays();
714
715   return true;
716 }
717
718 bool LowerBitSets::eraseBitSetMetadata() {
719   if (!BitSetNM)
720     return false;
721
722   M->eraseNamedMetadata(BitSetNM);
723   return true;
724 }
725
726 bool LowerBitSets::runOnModule(Module &M) {
727   bool Changed = buildBitSets();
728   Changed |= eraseBitSetMetadata();
729   return Changed;
730 }