7e7a4c0ae8354c69cae1470acbb266681f2b4dc3
[oota-llvm.git] / lib / Transforms / IPO / GlobalDCE.cpp
1 //===-- GlobalDCE.cpp - DCE unreachable internal functions ----------------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This transform is designed to eliminate unreachable internal globals from the
11 // program.  It uses an aggressive algorithm, searching out globals that are
12 // known to be alive.  After it finds all of the globals which are needed, it
13 // deletes whatever is left over.  This allows it to delete recursive chunks of
14 // the program which are unreachable.
15 //
16 //===----------------------------------------------------------------------===//
17
18 #include "llvm/Transforms/IPO.h"
19 #include "llvm/ADT/SmallPtrSet.h"
20 #include "llvm/ADT/Statistic.h"
21 #include "llvm/IR/Constants.h"
22 #include "llvm/IR/Instructions.h"
23 #include "llvm/IR/Module.h"
24 #include "llvm/Transforms/Utils/CtorUtils.h"
25 #include "llvm/Pass.h"
26 using namespace llvm;
27
28 #define DEBUG_TYPE "globaldce"
29
30 STATISTIC(NumAliases  , "Number of global aliases removed");
31 STATISTIC(NumFunctions, "Number of functions removed");
32 STATISTIC(NumVariables, "Number of global variables removed");
33
34 namespace {
35   struct GlobalDCE : public ModulePass {
36     static char ID; // Pass identification, replacement for typeid
37     GlobalDCE() : ModulePass(ID) {
38       initializeGlobalDCEPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
39     }
40
41     // run - Do the GlobalDCE pass on the specified module, optionally updating
42     // the specified callgraph to reflect the changes.
43     //
44     bool runOnModule(Module &M) override;
45
46   private:
47     SmallPtrSet<GlobalValue*, 32> AliveGlobals;
48     SmallPtrSet<Constant *, 8> SeenConstants;
49
50     /// GlobalIsNeeded - mark the specific global value as needed, and
51     /// recursively mark anything that it uses as also needed.
52     void GlobalIsNeeded(GlobalValue *GV);
53     void MarkUsedGlobalsAsNeeded(Constant *C);
54
55     bool RemoveUnusedGlobalValue(GlobalValue &GV);
56   };
57 }
58
59 /// Returns true if F contains only a single "ret" instruction.
60 static bool isEmptyFunction(Function *F) {
61   BasicBlock &Entry = F->getEntryBlock();
62   if (Entry.size() != 1 || !isa<ReturnInst>(Entry.front()))
63     return false;
64   ReturnInst &RI = cast<ReturnInst>(Entry.front());
65   return RI.getReturnValue() == nullptr;
66 }
67
68 char GlobalDCE::ID = 0;
69 INITIALIZE_PASS(GlobalDCE, "globaldce",
70                 "Dead Global Elimination", false, false)
71
72 ModulePass *llvm::createGlobalDCEPass() { return new GlobalDCE(); }
73
74 bool GlobalDCE::runOnModule(Module &M) {
75   bool Changed = false;
76
77   // Remove empty functions from the global ctors list.
78   Changed |= optimizeGlobalCtorsList(M, isEmptyFunction);
79
80   typedef std::multimap<const Comdat *, GlobalValue *> ComdatGVPairsTy;
81   ComdatGVPairsTy ComdatGVPairs;
82
83   // Loop over the module, adding globals which are obviously necessary.
84   for (Module::iterator I = M.begin(), E = M.end(); I != E; ++I) {
85     Changed |= RemoveUnusedGlobalValue(*I);
86     // Functions with external linkage are needed if they have a body
87     if (!I->isDeclaration() && !I->hasAvailableExternallyLinkage()) {
88       if (!I->isDiscardableIfUnused())
89         GlobalIsNeeded(I);
90       else if (const Comdat *C = I->getComdat())
91         ComdatGVPairs.insert(std::make_pair(C, I));
92     }
93   }
94
95   for (Module::global_iterator I = M.global_begin(), E = M.global_end();
96        I != E; ++I) {
97     Changed |= RemoveUnusedGlobalValue(*I);
98     // Externally visible & appending globals are needed, if they have an
99     // initializer.
100     if (!I->isDeclaration() && !I->hasAvailableExternallyLinkage()) {
101       if (!I->isDiscardableIfUnused())
102         GlobalIsNeeded(I);
103       else if (const Comdat *C = I->getComdat())
104         ComdatGVPairs.insert(std::make_pair(C, I));
105     }
106   }
107
108   for (Module::alias_iterator I = M.alias_begin(), E = M.alias_end();
109        I != E; ++I) {
110     Changed |= RemoveUnusedGlobalValue(*I);
111     // Externally visible aliases are needed.
112     if (!I->isDiscardableIfUnused()) {
113       GlobalIsNeeded(I);
114     } else if (const Comdat *C = I->getComdat()) {
115       ComdatGVPairs.insert(std::make_pair(C, I));
116     }
117   }
118
119   for (ComdatGVPairsTy::iterator I = ComdatGVPairs.begin(),
120                                  E = ComdatGVPairs.end();
121        I != E;) {
122     ComdatGVPairsTy::iterator UB = ComdatGVPairs.upper_bound(I->first);
123     bool CanDiscard = std::all_of(I, UB, [](ComdatGVPairsTy::value_type Pair) {
124       return Pair.second->isDiscardableIfUnused();
125     });
126     if (!CanDiscard) {
127       std::for_each(I, UB, [this](ComdatGVPairsTy::value_type Pair) {
128         GlobalIsNeeded(Pair.second);
129       });
130     }
131     I = UB;
132   }
133
134   // Now that all globals which are needed are in the AliveGlobals set, we loop
135   // through the program, deleting those which are not alive.
136   //
137
138   // The first pass is to drop initializers of global variables which are dead.
139   std::vector<GlobalVariable*> DeadGlobalVars;   // Keep track of dead globals
140   for (Module::global_iterator I = M.global_begin(), E = M.global_end();
141        I != E; ++I)
142     if (!AliveGlobals.count(I)) {
143       DeadGlobalVars.push_back(I);         // Keep track of dead globals
144       I->setInitializer(nullptr);
145     }
146
147   // The second pass drops the bodies of functions which are dead...
148   std::vector<Function*> DeadFunctions;
149   for (Module::iterator I = M.begin(), E = M.end(); I != E; ++I)
150     if (!AliveGlobals.count(I)) {
151       DeadFunctions.push_back(I);         // Keep track of dead globals
152       if (!I->isDeclaration())
153         I->deleteBody();
154     }
155
156   // The third pass drops targets of aliases which are dead...
157   std::vector<GlobalAlias*> DeadAliases;
158   for (Module::alias_iterator I = M.alias_begin(), E = M.alias_end(); I != E;
159        ++I)
160     if (!AliveGlobals.count(I)) {
161       DeadAliases.push_back(I);
162       I->setAliasee(nullptr);
163     }
164
165   if (!DeadFunctions.empty()) {
166     // Now that all interferences have been dropped, delete the actual objects
167     // themselves.
168     for (unsigned i = 0, e = DeadFunctions.size(); i != e; ++i) {
169       RemoveUnusedGlobalValue(*DeadFunctions[i]);
170       M.getFunctionList().erase(DeadFunctions[i]);
171     }
172     NumFunctions += DeadFunctions.size();
173     Changed = true;
174   }
175
176   if (!DeadGlobalVars.empty()) {
177     for (unsigned i = 0, e = DeadGlobalVars.size(); i != e; ++i) {
178       RemoveUnusedGlobalValue(*DeadGlobalVars[i]);
179       M.getGlobalList().erase(DeadGlobalVars[i]);
180     }
181     NumVariables += DeadGlobalVars.size();
182     Changed = true;
183   }
184
185   // Now delete any dead aliases.
186   if (!DeadAliases.empty()) {
187     for (unsigned i = 0, e = DeadAliases.size(); i != e; ++i) {
188       RemoveUnusedGlobalValue(*DeadAliases[i]);
189       M.getAliasList().erase(DeadAliases[i]);
190     }
191     NumAliases += DeadAliases.size();
192     Changed = true;
193   }
194
195   // Make sure that all memory is released
196   AliveGlobals.clear();
197   SeenConstants.clear();
198
199   return Changed;
200 }
201
202 /// GlobalIsNeeded - the specific global value as needed, and
203 /// recursively mark anything that it uses as also needed.
204 void GlobalDCE::GlobalIsNeeded(GlobalValue *G) {
205   // If the global is already in the set, no need to reprocess it.
206   if (!AliveGlobals.insert(G))
207     return;
208   
209   if (GlobalVariable *GV = dyn_cast<GlobalVariable>(G)) {
210     // If this is a global variable, we must make sure to add any global values
211     // referenced by the initializer to the alive set.
212     if (GV->hasInitializer())
213       MarkUsedGlobalsAsNeeded(GV->getInitializer());
214   } else if (GlobalAlias *GA = dyn_cast<GlobalAlias>(G)) {
215     // The target of a global alias is needed.
216     MarkUsedGlobalsAsNeeded(GA->getAliasee());
217   } else {
218     // Otherwise this must be a function object.  We have to scan the body of
219     // the function looking for constants and global values which are used as
220     // operands.  Any operands of these types must be processed to ensure that
221     // any globals used will be marked as needed.
222     Function *F = cast<Function>(G);
223
224     if (F->hasPrefixData())
225       MarkUsedGlobalsAsNeeded(F->getPrefixData());
226
227     for (Function::iterator BB = F->begin(), E = F->end(); BB != E; ++BB)
228       for (BasicBlock::iterator I = BB->begin(), E = BB->end(); I != E; ++I)
229         for (User::op_iterator U = I->op_begin(), E = I->op_end(); U != E; ++U)
230           if (GlobalValue *GV = dyn_cast<GlobalValue>(*U))
231             GlobalIsNeeded(GV);
232           else if (Constant *C = dyn_cast<Constant>(*U))
233             MarkUsedGlobalsAsNeeded(C);
234   }
235 }
236
237 void GlobalDCE::MarkUsedGlobalsAsNeeded(Constant *C) {
238   if (GlobalValue *GV = dyn_cast<GlobalValue>(C))
239     return GlobalIsNeeded(GV);
240
241   // Loop over all of the operands of the constant, adding any globals they
242   // use to the list of needed globals.
243   for (User::op_iterator I = C->op_begin(), E = C->op_end(); I != E; ++I) {
244     // If we've already processed this constant there's no need to do it again.
245     Constant *Op = dyn_cast<Constant>(*I);
246     if (Op && SeenConstants.insert(Op))
247       MarkUsedGlobalsAsNeeded(Op);
248   }
249 }
250
251 // RemoveUnusedGlobalValue - Loop over all of the uses of the specified
252 // GlobalValue, looking for the constant pointer ref that may be pointing to it.
253 // If found, check to see if the constant pointer ref is safe to destroy, and if
254 // so, nuke it.  This will reduce the reference count on the global value, which
255 // might make it deader.
256 //
257 bool GlobalDCE::RemoveUnusedGlobalValue(GlobalValue &GV) {
258   if (GV.use_empty()) return false;
259   GV.removeDeadConstantUsers();
260   return GV.use_empty();
261 }