8c53b8234795a8d47ea68201d17e72b4b1d8f3a1
[oota-llvm.git] / lib / Target / X86 / X86FloatingPoint.cpp
1 //===-- X86FloatingPoint.cpp - Floating point Reg -> Stack converter ------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file was developed by the LLVM research group and is distributed under
6 // the University of Illinois Open Source License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file defines the pass which converts floating point instructions from
11 // virtual registers into register stack instructions.  This pass uses live
12 // variable information to indicate where the FPn registers are used and their
13 // lifetimes.
14 //
15 // This pass is hampered by the lack of decent CFG manipulation routines for
16 // machine code.  In particular, this wants to be able to split critical edges
17 // as necessary, traverse the machine basic block CFG in depth-first order, and
18 // allow there to be multiple machine basic blocks for each LLVM basicblock
19 // (needed for critical edge splitting).
20 //
21 // In particular, this pass currently barfs on critical edges.  Because of this,
22 // it requires the instruction selector to insert FP_REG_KILL instructions on
23 // the exits of any basic block that has critical edges going from it, or which
24 // branch to a critical basic block.
25 //
26 // FIXME: this is not implemented yet.  The stackifier pass only works on local
27 // basic blocks.
28 //
29 //===----------------------------------------------------------------------===//
30
31 #define DEBUG_TYPE "fp"
32 #include "X86.h"
33 #include "X86InstrInfo.h"
34 #include "llvm/CodeGen/MachineFunctionPass.h"
35 #include "llvm/CodeGen/MachineInstrBuilder.h"
36 #include "llvm/CodeGen/LiveVariables.h"
37 #include "llvm/CodeGen/Passes.h"
38 #include "llvm/Target/TargetInstrInfo.h"
39 #include "llvm/Target/TargetMachine.h"
40 #include "llvm/Support/Debug.h"
41 #include "llvm/ADT/DepthFirstIterator.h"
42 #include "llvm/ADT/Statistic.h"
43 #include "llvm/ADT/STLExtras.h"
44 #include <algorithm>
45 #include <set>
46 using namespace llvm;
47
48 namespace {
49   Statistic<> NumFXCH("x86-codegen", "Number of fxch instructions inserted");
50   Statistic<> NumFP  ("x86-codegen", "Number of floating point instructions");
51
52   struct FPS : public MachineFunctionPass {
53     virtual bool runOnMachineFunction(MachineFunction &MF);
54
55     virtual const char *getPassName() const { return "X86 FP Stackifier"; }
56
57     virtual void getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const {
58       AU.addRequired<LiveVariables>();
59       MachineFunctionPass::getAnalysisUsage(AU);
60     }
61   private:
62     LiveVariables     *LV;    // Live variable info for current function...
63     MachineBasicBlock *MBB;   // Current basic block
64     unsigned Stack[8];        // FP<n> Registers in each stack slot...
65     unsigned RegMap[8];       // Track which stack slot contains each register
66     unsigned StackTop;        // The current top of the FP stack.
67
68     void dumpStack() const {
69       std::cerr << "Stack contents:";
70       for (unsigned i = 0; i != StackTop; ++i) {
71         std::cerr << " FP" << Stack[i];
72         assert(RegMap[Stack[i]] == i && "Stack[] doesn't match RegMap[]!");
73       }
74       std::cerr << "\n";
75     }
76   private:
77     // getSlot - Return the stack slot number a particular register number is
78     // in...
79     unsigned getSlot(unsigned RegNo) const {
80       assert(RegNo < 8 && "Regno out of range!");
81       return RegMap[RegNo];
82     }
83
84     // getStackEntry - Return the X86::FP<n> register in register ST(i)
85     unsigned getStackEntry(unsigned STi) const {
86       assert(STi < StackTop && "Access past stack top!");
87       return Stack[StackTop-1-STi];
88     }
89
90     // getSTReg - Return the X86::ST(i) register which contains the specified
91     // FP<RegNo> register
92     unsigned getSTReg(unsigned RegNo) const {
93       return StackTop - 1 - getSlot(RegNo) + llvm::X86::ST0;
94     }
95
96     // pushReg - Push the specified FP<n> register onto the stack
97     void pushReg(unsigned Reg) {
98       assert(Reg < 8 && "Register number out of range!");
99       assert(StackTop < 8 && "Stack overflow!");
100       Stack[StackTop] = Reg;
101       RegMap[Reg] = StackTop++;
102     }
103
104     bool isAtTop(unsigned RegNo) const { return getSlot(RegNo) == StackTop-1; }
105     void moveToTop(unsigned RegNo, MachineBasicBlock::iterator &I) {
106       if (!isAtTop(RegNo)) {
107         unsigned Slot = getSlot(RegNo);
108         unsigned STReg = getSTReg(RegNo);
109         unsigned RegOnTop = getStackEntry(0);
110
111         // Swap the slots the regs are in
112         std::swap(RegMap[RegNo], RegMap[RegOnTop]);
113
114         // Swap stack slot contents
115         assert(RegMap[RegOnTop] < StackTop);
116         std::swap(Stack[RegMap[RegOnTop]], Stack[StackTop-1]);
117
118         // Emit an fxch to update the runtime processors version of the state
119         BuildMI(*MBB, I, X86::FXCH, 1).addReg(STReg);
120         NumFXCH++;
121       }
122     }
123
124     void duplicateToTop(unsigned RegNo, unsigned AsReg, MachineInstr *I) {
125       unsigned STReg = getSTReg(RegNo);
126       pushReg(AsReg);   // New register on top of stack
127
128       BuildMI(*MBB, I, X86::FLDrr, 1).addReg(STReg);
129     }
130
131     // popStackAfter - Pop the current value off of the top of the FP stack
132     // after the specified instruction.
133     void popStackAfter(MachineBasicBlock::iterator &I);
134
135     // freeStackSlotAfter - Free the specified register from the register stack,
136     // so that it is no longer in a register.  If the register is currently at
137     // the top of the stack, we just pop the current instruction, otherwise we
138     // store the current top-of-stack into the specified slot, then pop the top
139     // of stack.
140     void freeStackSlotAfter(MachineBasicBlock::iterator &I, unsigned Reg);
141
142     bool processBasicBlock(MachineFunction &MF, MachineBasicBlock &MBB);
143
144     void handleZeroArgFP(MachineBasicBlock::iterator &I);
145     void handleOneArgFP(MachineBasicBlock::iterator &I);
146     void handleOneArgFPRW(MachineBasicBlock::iterator &I);
147     void handleTwoArgFP(MachineBasicBlock::iterator &I);
148     void handleCompareFP(MachineBasicBlock::iterator &I);
149     void handleCondMovFP(MachineBasicBlock::iterator &I);
150     void handleSpecialFP(MachineBasicBlock::iterator &I);
151   };
152 }
153
154 FunctionPass *llvm::createX86FloatingPointStackifierPass() { return new FPS(); }
155
156 /// runOnMachineFunction - Loop over all of the basic blocks, transforming FP
157 /// register references into FP stack references.
158 ///
159 bool FPS::runOnMachineFunction(MachineFunction &MF) {
160   // We only need to run this pass if there are any FP registers used in this
161   // function.  If it is all integer, there is nothing for us to do!
162   const bool *PhysRegsUsed = MF.getUsedPhysregs();
163   bool FPIsUsed = false;
164
165   assert(X86::FP6 == X86::FP0+6 && "Register enums aren't sorted right!");
166   for (unsigned i = 0; i <= 6; ++i)
167     if (PhysRegsUsed[X86::FP0+i]) {
168       FPIsUsed = true;
169       break;
170     }
171
172   // Early exit.
173   if (!FPIsUsed) return false;
174
175   LV = &getAnalysis<LiveVariables>();
176   StackTop = 0;
177
178   // Process the function in depth first order so that we process at least one
179   // of the predecessors for every reachable block in the function.
180   std::set<MachineBasicBlock*> Processed;
181   MachineBasicBlock *Entry = MF.begin();
182
183   bool Changed = false;
184   for (df_ext_iterator<MachineBasicBlock*, std::set<MachineBasicBlock*> >
185          I = df_ext_begin(Entry, Processed), E = df_ext_end(Entry, Processed);
186        I != E; ++I)
187     Changed |= processBasicBlock(MF, **I);
188
189   return Changed;
190 }
191
192 /// processBasicBlock - Loop over all of the instructions in the basic block,
193 /// transforming FP instructions into their stack form.
194 ///
195 bool FPS::processBasicBlock(MachineFunction &MF, MachineBasicBlock &BB) {
196   const TargetInstrInfo &TII = *MF.getTarget().getInstrInfo();
197   bool Changed = false;
198   MBB = &BB;
199
200   for (MachineBasicBlock::iterator I = BB.begin(); I != BB.end(); ++I) {
201     MachineInstr *MI = I;
202     unsigned Flags = TII.get(MI->getOpcode()).TSFlags;
203     if ((Flags & X86II::FPTypeMask) == X86II::NotFP)
204       continue;  // Efficiently ignore non-fp insts!
205
206     MachineInstr *PrevMI = 0;
207     if (I != BB.begin())
208         PrevMI = prior(I);
209
210     ++NumFP;  // Keep track of # of pseudo instrs
211     DEBUG(std::cerr << "\nFPInst:\t"; MI->print(std::cerr, &(MF.getTarget())));
212
213     // Get dead variables list now because the MI pointer may be deleted as part
214     // of processing!
215     LiveVariables::killed_iterator IB, IE;
216     tie(IB, IE) = LV->dead_range(MI);
217
218     DEBUG(
219       const MRegisterInfo *MRI = MF.getTarget().getRegisterInfo();
220       LiveVariables::killed_iterator I = LV->killed_begin(MI);
221       LiveVariables::killed_iterator E = LV->killed_end(MI);
222       if (I != E) {
223         std::cerr << "Killed Operands:";
224         for (; I != E; ++I)
225           std::cerr << " %" << MRI->getName(*I);
226         std::cerr << "\n";
227       }
228     );
229
230     switch (Flags & X86II::FPTypeMask) {
231     case X86II::ZeroArgFP:  handleZeroArgFP(I); break;
232     case X86II::OneArgFP:   handleOneArgFP(I);  break;  // fstp ST(0)
233     case X86II::OneArgFPRW: handleOneArgFPRW(I); break; // ST(0) = fsqrt(ST(0))
234     case X86II::TwoArgFP:   handleTwoArgFP(I); break;
235     case X86II::CompareFP:  handleCompareFP(I); break;
236     case X86II::CondMovFP:  handleCondMovFP(I); break;
237     case X86II::SpecialFP:  handleSpecialFP(I); break;
238     default: assert(0 && "Unknown FP Type!");
239     }
240
241     // Check to see if any of the values defined by this instruction are dead
242     // after definition.  If so, pop them.
243     for (; IB != IE; ++IB) {
244       unsigned Reg = *IB;
245       if (Reg >= X86::FP0 && Reg <= X86::FP6) {
246         DEBUG(std::cerr << "Register FP#" << Reg-X86::FP0 << " is dead!\n");
247         freeStackSlotAfter(I, Reg-X86::FP0);
248       }
249     }
250
251     // Print out all of the instructions expanded to if -debug
252     DEBUG(
253       MachineBasicBlock::iterator PrevI(PrevMI);
254       if (I == PrevI) {
255         std::cerr << "Just deleted pseudo instruction\n";
256       } else {
257         MachineBasicBlock::iterator Start = I;
258         // Rewind to first instruction newly inserted.
259         while (Start != BB.begin() && prior(Start) != PrevI) --Start;
260         std::cerr << "Inserted instructions:\n\t";
261         Start->print(std::cerr, &MF.getTarget());
262         while (++Start != next(I));
263       }
264       dumpStack();
265     );
266
267     Changed = true;
268   }
269
270   assert(StackTop == 0 && "Stack not empty at end of basic block?");
271   return Changed;
272 }
273
274 //===----------------------------------------------------------------------===//
275 // Efficient Lookup Table Support
276 //===----------------------------------------------------------------------===//
277
278 namespace {
279   struct TableEntry {
280     unsigned from;
281     unsigned to;
282     bool operator<(const TableEntry &TE) const { return from < TE.from; }
283     bool operator<(unsigned V) const { return from < V; }
284   };
285 }
286
287 static bool TableIsSorted(const TableEntry *Table, unsigned NumEntries) {
288   for (unsigned i = 0; i != NumEntries-1; ++i)
289     if (!(Table[i] < Table[i+1])) return false;
290   return true;
291 }
292
293 static int Lookup(const TableEntry *Table, unsigned N, unsigned Opcode) {
294   const TableEntry *I = std::lower_bound(Table, Table+N, Opcode);
295   if (I != Table+N && I->from == Opcode)
296     return I->to;
297   return -1;
298 }
299
300 #define ARRAY_SIZE(TABLE)  \
301    (sizeof(TABLE)/sizeof(TABLE[0]))
302
303 #ifdef NDEBUG
304 #define ASSERT_SORTED(TABLE)
305 #else
306 #define ASSERT_SORTED(TABLE)                                              \
307   { static bool TABLE##Checked = false;                                   \
308     if (!TABLE##Checked)                                                  \
309        assert(TableIsSorted(TABLE, ARRAY_SIZE(TABLE)) &&                  \
310               "All lookup tables must be sorted for efficient access!");  \
311   }
312 #endif
313
314 //===----------------------------------------------------------------------===//
315 // Register File -> Register Stack Mapping Methods
316 //===----------------------------------------------------------------------===//
317
318 // OpcodeTable - Sorted map of register instructions to their stack version.
319 // The first element is an register file pseudo instruction, the second is the
320 // concrete X86 instruction which uses the register stack.
321 //
322 static const TableEntry OpcodeTable[] = {
323   { X86::FpABS     , X86::FABS     },
324   { X86::FpADD32m  , X86::FADD32m  },
325   { X86::FpADD64m  , X86::FADD64m  },
326   { X86::FpCHS     , X86::FCHS     },
327   { X86::FpCMOVB   , X86::FCMOVB   },
328   { X86::FpCMOVBE  , X86::FCMOVBE  },
329   { X86::FpCMOVE   , X86::FCMOVE   },
330   { X86::FpCMOVNB  , X86::FCMOVNB  },
331   { X86::FpCMOVNBE , X86::FCMOVNBE },
332   { X86::FpCMOVNE  , X86::FCMOVNE  },
333   { X86::FpCMOVNP  , X86::FCMOVNP  },
334   { X86::FpCMOVP   , X86::FCMOVP   },
335   { X86::FpCOS     , X86::FCOS     },
336   { X86::FpDIV32m  , X86::FDIV32m  },
337   { X86::FpDIV64m  , X86::FDIV64m  },
338   { X86::FpDIVR32m , X86::FDIVR32m },
339   { X86::FpDIVR64m , X86::FDIVR64m },
340   { X86::FpIADD16m , X86::FIADD16m },
341   { X86::FpIADD32m , X86::FIADD32m },
342   { X86::FpIDIV16m , X86::FIDIV16m },
343   { X86::FpIDIV32m , X86::FIDIV32m },
344   { X86::FpIDIVR16m, X86::FIDIVR16m},
345   { X86::FpIDIVR32m, X86::FIDIVR32m},
346   { X86::FpILD16m  , X86::FILD16m  },
347   { X86::FpILD32m  , X86::FILD32m  },
348   { X86::FpILD64m  , X86::FILD64m  },
349   { X86::FpIMUL16m , X86::FIMUL16m },
350   { X86::FpIMUL32m , X86::FIMUL32m },
351   { X86::FpIST16m  , X86::FIST16m  },
352   { X86::FpIST32m  , X86::FIST32m  },
353   { X86::FpIST64m  , X86::FISTP64m },
354   { X86::FpISUB16m , X86::FISUB16m },
355   { X86::FpISUB32m , X86::FISUB32m },
356   { X86::FpISUBR16m, X86::FISUBR16m},
357   { X86::FpISUBR32m, X86::FISUBR32m},
358   { X86::FpLD0     , X86::FLD0     },
359   { X86::FpLD1     , X86::FLD1     },
360   { X86::FpLD32m   , X86::FLD32m   },
361   { X86::FpLD64m   , X86::FLD64m   },
362   { X86::FpMUL32m  , X86::FMUL32m  },
363   { X86::FpMUL64m  , X86::FMUL64m  },
364   { X86::FpSIN     , X86::FSIN     },
365   { X86::FpSQRT    , X86::FSQRT    },
366   { X86::FpST32m   , X86::FST32m   },
367   { X86::FpST64m   , X86::FST64m   },
368   { X86::FpSUB32m  , X86::FSUB32m  },
369   { X86::FpSUB64m  , X86::FSUB64m  },
370   { X86::FpSUBR32m , X86::FSUBR32m },
371   { X86::FpSUBR64m , X86::FSUBR64m },
372   { X86::FpTST     , X86::FTST     },
373   { X86::FpUCOMIr  , X86::FUCOMIr  },
374   { X86::FpUCOMr   , X86::FUCOMr   },
375 };
376
377 static unsigned getConcreteOpcode(unsigned Opcode) {
378   ASSERT_SORTED(OpcodeTable);
379   int Opc = Lookup(OpcodeTable, ARRAY_SIZE(OpcodeTable), Opcode);
380   assert(Opc != -1 && "FP Stack instruction not in OpcodeTable!");
381   return Opc;
382 }
383
384 //===----------------------------------------------------------------------===//
385 // Helper Methods
386 //===----------------------------------------------------------------------===//
387
388 // PopTable - Sorted map of instructions to their popping version.  The first
389 // element is an instruction, the second is the version which pops.
390 //
391 static const TableEntry PopTable[] = {
392   { X86::FADDrST0 , X86::FADDPrST0  },
393
394   { X86::FDIVRrST0, X86::FDIVRPrST0 },
395   { X86::FDIVrST0 , X86::FDIVPrST0  },
396
397   { X86::FIST16m  , X86::FISTP16m   },
398   { X86::FIST32m  , X86::FISTP32m   },
399
400   { X86::FMULrST0 , X86::FMULPrST0  },
401
402   { X86::FST32m   , X86::FSTP32m    },
403   { X86::FST64m   , X86::FSTP64m    },
404   { X86::FSTrr    , X86::FSTPrr     },
405
406   { X86::FSUBRrST0, X86::FSUBRPrST0 },
407   { X86::FSUBrST0 , X86::FSUBPrST0  },
408
409   { X86::FUCOMIr  , X86::FUCOMIPr   },
410
411   { X86::FUCOMPr  , X86::FUCOMPPr   },
412   { X86::FUCOMr   , X86::FUCOMPr    },
413 };
414
415 /// popStackAfter - Pop the current value off of the top of the FP stack after
416 /// the specified instruction.  This attempts to be sneaky and combine the pop
417 /// into the instruction itself if possible.  The iterator is left pointing to
418 /// the last instruction, be it a new pop instruction inserted, or the old
419 /// instruction if it was modified in place.
420 ///
421 void FPS::popStackAfter(MachineBasicBlock::iterator &I) {
422   ASSERT_SORTED(PopTable);
423   assert(StackTop > 0 && "Cannot pop empty stack!");
424   RegMap[Stack[--StackTop]] = ~0;     // Update state
425
426   // Check to see if there is a popping version of this instruction...
427   int Opcode = Lookup(PopTable, ARRAY_SIZE(PopTable), I->getOpcode());
428   if (Opcode != -1) {
429     I->setOpcode(Opcode);
430     if (Opcode == X86::FUCOMPPr)
431       I->RemoveOperand(0);
432
433   } else {    // Insert an explicit pop
434     I = BuildMI(*MBB, ++I, X86::FSTPrr, 1).addReg(X86::ST0);
435   }
436 }
437
438 /// freeStackSlotAfter - Free the specified register from the register stack, so
439 /// that it is no longer in a register.  If the register is currently at the top
440 /// of the stack, we just pop the current instruction, otherwise we store the
441 /// current top-of-stack into the specified slot, then pop the top of stack.
442 void FPS::freeStackSlotAfter(MachineBasicBlock::iterator &I, unsigned FPRegNo) {
443   if (getStackEntry(0) == FPRegNo) {  // already at the top of stack? easy.
444     popStackAfter(I);
445     return;
446   }
447
448   // Otherwise, store the top of stack into the dead slot, killing the operand
449   // without having to add in an explicit xchg then pop.
450   //
451   unsigned STReg    = getSTReg(FPRegNo);
452   unsigned OldSlot  = getSlot(FPRegNo);
453   unsigned TopReg   = Stack[StackTop-1];
454   Stack[OldSlot]    = TopReg;
455   RegMap[TopReg]    = OldSlot;
456   RegMap[FPRegNo]   = ~0;
457   Stack[--StackTop] = ~0;
458   I = BuildMI(*MBB, ++I, X86::FSTPrr, 1).addReg(STReg);
459 }
460
461
462 static unsigned getFPReg(const MachineOperand &MO) {
463   assert(MO.isRegister() && "Expected an FP register!");
464   unsigned Reg = MO.getReg();
465   assert(Reg >= X86::FP0 && Reg <= X86::FP6 && "Expected FP register!");
466   return Reg - X86::FP0;
467 }
468
469
470 //===----------------------------------------------------------------------===//
471 // Instruction transformation implementation
472 //===----------------------------------------------------------------------===//
473
474 /// handleZeroArgFP - ST(0) = fld0    ST(0) = flds <mem>
475 ///
476 void FPS::handleZeroArgFP(MachineBasicBlock::iterator &I) {
477   MachineInstr *MI = I;
478   unsigned DestReg = getFPReg(MI->getOperand(0));
479
480   // Change from the pseudo instruction to the concrete instruction.
481   MI->RemoveOperand(0);   // Remove the explicit ST(0) operand
482   MI->setOpcode(getConcreteOpcode(MI->getOpcode()));
483   
484   // Result gets pushed on the stack.
485   pushReg(DestReg);
486 }
487
488 /// handleOneArgFP - fst <mem>, ST(0)
489 ///
490 void FPS::handleOneArgFP(MachineBasicBlock::iterator &I) {
491   MachineInstr *MI = I;
492   assert((MI->getNumOperands() == 5 || MI->getNumOperands() == 1) &&
493          "Can only handle fst* & ftst instructions!");
494
495   // Is this the last use of the source register?
496   unsigned Reg = getFPReg(MI->getOperand(MI->getNumOperands()-1));
497   bool KillsSrc = LV->KillsRegister(MI, X86::FP0+Reg);
498
499   // FISTP64r is strange because there isn't a non-popping versions.
500   // If we have one _and_ we don't want to pop the operand, duplicate the value
501   // on the stack instead of moving it.  This ensure that popping the value is
502   // always ok.
503   //
504   if (MI->getOpcode() == X86::FpIST64m && !KillsSrc) {
505     duplicateToTop(Reg, 7 /*temp register*/, I);
506   } else {
507     moveToTop(Reg, I);            // Move to the top of the stack...
508   }
509   
510   // Convert from the pseudo instruction to the concrete instruction.
511   MI->RemoveOperand(MI->getNumOperands()-1);    // Remove explicit ST(0) operand
512   MI->setOpcode(getConcreteOpcode(MI->getOpcode()));
513
514   if (MI->getOpcode() == X86::FISTP64m) {
515     assert(StackTop > 0 && "Stack empty??");
516     --StackTop;
517   } else if (KillsSrc) { // Last use of operand?
518     popStackAfter(I);
519   }
520 }
521
522
523 /// handleOneArgFPRW: Handle instructions that read from the top of stack and
524 /// replace the value with a newly computed value.  These instructions may have
525 /// non-fp operands after their FP operands.
526 ///
527 ///  Examples:
528 ///     R1 = fchs R2
529 ///     R1 = fadd R2, [mem]
530 ///
531 void FPS::handleOneArgFPRW(MachineBasicBlock::iterator &I) {
532   MachineInstr *MI = I;
533   assert(MI->getNumOperands() >= 2 && "FPRW instructions must have 2 ops!!");
534
535   // Is this the last use of the source register?
536   unsigned Reg = getFPReg(MI->getOperand(1));
537   bool KillsSrc = LV->KillsRegister(MI, X86::FP0+Reg);
538
539   if (KillsSrc) {
540     // If this is the last use of the source register, just make sure it's on
541     // the top of the stack.
542     moveToTop(Reg, I);
543     assert(StackTop > 0 && "Stack cannot be empty!");
544     --StackTop;
545     pushReg(getFPReg(MI->getOperand(0)));
546   } else {
547     // If this is not the last use of the source register, _copy_ it to the top
548     // of the stack.
549     duplicateToTop(Reg, getFPReg(MI->getOperand(0)), I);
550   }
551
552   // Change from the pseudo instruction to the concrete instruction.
553   MI->RemoveOperand(1);   // Drop the source operand.
554   MI->RemoveOperand(0);   // Drop the destination operand.
555   MI->setOpcode(getConcreteOpcode(MI->getOpcode()));
556 }
557
558
559 //===----------------------------------------------------------------------===//
560 // Define tables of various ways to map pseudo instructions
561 //
562
563 // ForwardST0Table - Map: A = B op C  into: ST(0) = ST(0) op ST(i)
564 static const TableEntry ForwardST0Table[] = {
565   { X86::FpADD  , X86::FADDST0r },
566   { X86::FpDIV  , X86::FDIVST0r },
567   { X86::FpMUL  , X86::FMULST0r },
568   { X86::FpSUB  , X86::FSUBST0r },
569 };
570
571 // ReverseST0Table - Map: A = B op C  into: ST(0) = ST(i) op ST(0)
572 static const TableEntry ReverseST0Table[] = {
573   { X86::FpADD  , X86::FADDST0r  },   // commutative
574   { X86::FpDIV  , X86::FDIVRST0r },
575   { X86::FpMUL  , X86::FMULST0r  },   // commutative
576   { X86::FpSUB  , X86::FSUBRST0r },
577 };
578
579 // ForwardSTiTable - Map: A = B op C  into: ST(i) = ST(0) op ST(i)
580 static const TableEntry ForwardSTiTable[] = {
581   { X86::FpADD  , X86::FADDrST0  },   // commutative
582   { X86::FpDIV  , X86::FDIVRrST0 },
583   { X86::FpMUL  , X86::FMULrST0  },   // commutative
584   { X86::FpSUB  , X86::FSUBRrST0 },
585 };
586
587 // ReverseSTiTable - Map: A = B op C  into: ST(i) = ST(i) op ST(0)
588 static const TableEntry ReverseSTiTable[] = {
589   { X86::FpADD  , X86::FADDrST0 },
590   { X86::FpDIV  , X86::FDIVrST0 },
591   { X86::FpMUL  , X86::FMULrST0 },
592   { X86::FpSUB  , X86::FSUBrST0 },
593 };
594
595
596 /// handleTwoArgFP - Handle instructions like FADD and friends which are virtual
597 /// instructions which need to be simplified and possibly transformed.
598 ///
599 /// Result: ST(0) = fsub  ST(0), ST(i)
600 ///         ST(i) = fsub  ST(0), ST(i)
601 ///         ST(0) = fsubr ST(0), ST(i)
602 ///         ST(i) = fsubr ST(0), ST(i)
603 ///
604 void FPS::handleTwoArgFP(MachineBasicBlock::iterator &I) {
605   ASSERT_SORTED(ForwardST0Table); ASSERT_SORTED(ReverseST0Table);
606   ASSERT_SORTED(ForwardSTiTable); ASSERT_SORTED(ReverseSTiTable);
607   MachineInstr *MI = I;
608
609   unsigned NumOperands = MI->getNumOperands();
610   assert(NumOperands == 3 && "Illegal TwoArgFP instruction!");
611   unsigned Dest = getFPReg(MI->getOperand(0));
612   unsigned Op0 = getFPReg(MI->getOperand(NumOperands-2));
613   unsigned Op1 = getFPReg(MI->getOperand(NumOperands-1));
614   bool KillsOp0 = LV->KillsRegister(MI, X86::FP0+Op0);
615   bool KillsOp1 = LV->KillsRegister(MI, X86::FP0+Op1);
616
617   unsigned TOS = getStackEntry(0);
618
619   // One of our operands must be on the top of the stack.  If neither is yet, we
620   // need to move one.
621   if (Op0 != TOS && Op1 != TOS) {   // No operand at TOS?
622     // We can choose to move either operand to the top of the stack.  If one of
623     // the operands is killed by this instruction, we want that one so that we
624     // can update right on top of the old version.
625     if (KillsOp0) {
626       moveToTop(Op0, I);         // Move dead operand to TOS.
627       TOS = Op0;
628     } else if (KillsOp1) {
629       moveToTop(Op1, I);
630       TOS = Op1;
631     } else {
632       // All of the operands are live after this instruction executes, so we
633       // cannot update on top of any operand.  Because of this, we must
634       // duplicate one of the stack elements to the top.  It doesn't matter
635       // which one we pick.
636       //
637       duplicateToTop(Op0, Dest, I);
638       Op0 = TOS = Dest;
639       KillsOp0 = true;
640     }
641   } else if (!KillsOp0 && !KillsOp1) {
642     // If we DO have one of our operands at the top of the stack, but we don't
643     // have a dead operand, we must duplicate one of the operands to a new slot
644     // on the stack.
645     duplicateToTop(Op0, Dest, I);
646     Op0 = TOS = Dest;
647     KillsOp0 = true;
648   }
649
650   // Now we know that one of our operands is on the top of the stack, and at
651   // least one of our operands is killed by this instruction.
652   assert((TOS == Op0 || TOS == Op1) && (KillsOp0 || KillsOp1) &&
653          "Stack conditions not set up right!");
654
655   // We decide which form to use based on what is on the top of the stack, and
656   // which operand is killed by this instruction.
657   const TableEntry *InstTable;
658   bool isForward = TOS == Op0;
659   bool updateST0 = (TOS == Op0 && !KillsOp1) || (TOS == Op1 && !KillsOp0);
660   if (updateST0) {
661     if (isForward)
662       InstTable = ForwardST0Table;
663     else
664       InstTable = ReverseST0Table;
665   } else {
666     if (isForward)
667       InstTable = ForwardSTiTable;
668     else
669       InstTable = ReverseSTiTable;
670   }
671
672   int Opcode = Lookup(InstTable, ARRAY_SIZE(ForwardST0Table), MI->getOpcode());
673   assert(Opcode != -1 && "Unknown TwoArgFP pseudo instruction!");
674
675   // NotTOS - The register which is not on the top of stack...
676   unsigned NotTOS = (TOS == Op0) ? Op1 : Op0;
677
678   // Replace the old instruction with a new instruction
679   MBB->remove(I++);
680   I = BuildMI(*MBB, I, Opcode, 1).addReg(getSTReg(NotTOS));
681
682   // If both operands are killed, pop one off of the stack in addition to
683   // overwriting the other one.
684   if (KillsOp0 && KillsOp1 && Op0 != Op1) {
685     assert(!updateST0 && "Should have updated other operand!");
686     popStackAfter(I);   // Pop the top of stack
687   }
688
689   // Update stack information so that we know the destination register is now on
690   // the stack.
691   unsigned UpdatedSlot = getSlot(updateST0 ? TOS : NotTOS);
692   assert(UpdatedSlot < StackTop && Dest < 7);
693   Stack[UpdatedSlot]   = Dest;
694   RegMap[Dest]         = UpdatedSlot;
695   delete MI;   // Remove the old instruction
696 }
697
698 /// handleCompareFP - Handle FUCOM and FUCOMI instructions, which have two FP
699 /// register arguments and no explicit destinations.
700 ///
701 void FPS::handleCompareFP(MachineBasicBlock::iterator &I) {
702   ASSERT_SORTED(ForwardST0Table); ASSERT_SORTED(ReverseST0Table);
703   ASSERT_SORTED(ForwardSTiTable); ASSERT_SORTED(ReverseSTiTable);
704   MachineInstr *MI = I;
705
706   unsigned NumOperands = MI->getNumOperands();
707   assert(NumOperands == 2 && "Illegal FUCOM* instruction!");
708   unsigned Op0 = getFPReg(MI->getOperand(NumOperands-2));
709   unsigned Op1 = getFPReg(MI->getOperand(NumOperands-1));
710   bool KillsOp0 = LV->KillsRegister(MI, X86::FP0+Op0);
711   bool KillsOp1 = LV->KillsRegister(MI, X86::FP0+Op1);
712
713   // Make sure the first operand is on the top of stack, the other one can be
714   // anywhere.
715   moveToTop(Op0, I);
716
717   // Change from the pseudo instruction to the concrete instruction.
718   MI->getOperand(0).setReg(getSTReg(Op1));
719   MI->RemoveOperand(1);
720   MI->setOpcode(getConcreteOpcode(MI->getOpcode()));
721
722   // If any of the operands are killed by this instruction, free them.
723   if (KillsOp0) freeStackSlotAfter(I, Op0);
724   if (KillsOp1 && Op0 != Op1) freeStackSlotAfter(I, Op1);
725 }
726
727 /// handleCondMovFP - Handle two address conditional move instructions.  These
728 /// instructions move a st(i) register to st(0) iff a condition is true.  These
729 /// instructions require that the first operand is at the top of the stack, but
730 /// otherwise don't modify the stack at all.
731 void FPS::handleCondMovFP(MachineBasicBlock::iterator &I) {
732   MachineInstr *MI = I;
733
734   unsigned Op0 = getFPReg(MI->getOperand(0));
735   unsigned Op1 = getFPReg(MI->getOperand(1));
736
737   // The first operand *must* be on the top of the stack.
738   moveToTop(Op0, I);
739
740   // Change the second operand to the stack register that the operand is in.
741   // Change from the pseudo instruction to the concrete instruction.
742   MI->RemoveOperand(0);
743   MI->getOperand(0).setReg(getSTReg(Op1));
744   MI->setOpcode(getConcreteOpcode(MI->getOpcode()));
745   
746   
747   // If we kill the second operand, make sure to pop it from the stack.
748   if (Op0 != Op1 && LV->KillsRegister(MI, X86::FP0+Op1)) {
749     // Get this value off of the register stack.
750     freeStackSlotAfter(I, Op1);
751   }
752 }
753
754
755 /// handleSpecialFP - Handle special instructions which behave unlike other
756 /// floating point instructions.  This is primarily intended for use by pseudo
757 /// instructions.
758 ///
759 void FPS::handleSpecialFP(MachineBasicBlock::iterator &I) {
760   MachineInstr *MI = I;
761   switch (MI->getOpcode()) {
762   default: assert(0 && "Unknown SpecialFP instruction!");
763   case X86::FpGETRESULT:  // Appears immediately after a call returning FP type!
764     assert(StackTop == 0 && "Stack should be empty after a call!");
765     pushReg(getFPReg(MI->getOperand(0)));
766     break;
767   case X86::FpSETRESULT:
768     assert(StackTop == 1 && "Stack should have one element on it to return!");
769     --StackTop;   // "Forget" we have something on the top of stack!
770     break;
771   case X86::FpMOV: {
772     unsigned SrcReg = getFPReg(MI->getOperand(1));
773     unsigned DestReg = getFPReg(MI->getOperand(0));
774
775     if (LV->KillsRegister(MI, X86::FP0+SrcReg)) {
776       // If the input operand is killed, we can just change the owner of the
777       // incoming stack slot into the result.
778       unsigned Slot = getSlot(SrcReg);
779       assert(Slot < 7 && DestReg < 7 && "FpMOV operands invalid!");
780       Stack[Slot] = DestReg;
781       RegMap[DestReg] = Slot;
782
783     } else {
784       // For FMOV we just duplicate the specified value to a new stack slot.
785       // This could be made better, but would require substantial changes.
786       duplicateToTop(SrcReg, DestReg, I);
787     }
788     break;
789   }
790   }
791
792   I = MBB->erase(I);  // Remove the pseudo instruction
793   --I;
794 }