c9d5205673fa2944f82b4e615a977269e5fc71de
[oota-llvm.git] / lib / Target / SystemZ / SystemZLongBranch.cpp
1 //===-- SystemZLongBranch.cpp - Branch lengthening for SystemZ ------------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This pass makes sure that all branches are in range.  There are several ways
11 // in which this could be done.  One aggressive approach is to assume that all
12 // branches are in range and successively replace those that turn out not
13 // to be in range with a longer form (branch relaxation).  A simple
14 // implementation is to continually walk through the function relaxing
15 // branches until no more changes are needed and a fixed point is reached.
16 // However, in the pathological worst case, this implementation is
17 // quadratic in the number of blocks; relaxing branch N can make branch N-1
18 // go out of range, which in turn can make branch N-2 go out of range,
19 // and so on.
20 //
21 // An alternative approach is to assume that all branches must be
22 // converted to their long forms, then reinstate the short forms of
23 // branches that, even under this pessimistic assumption, turn out to be
24 // in range (branch shortening).  This too can be implemented as a function
25 // walk that is repeated until a fixed point is reached.  In general,
26 // the result of shortening is not as good as that of relaxation, and
27 // shortening is also quadratic in the worst case; shortening branch N
28 // can bring branch N-1 in range of the short form, which in turn can do
29 // the same for branch N-2, and so on.  The main advantage of shortening
30 // is that each walk through the function produces valid code, so it is
31 // possible to stop at any point after the first walk.  The quadraticness
32 // could therefore be handled with a maximum pass count, although the
33 // question then becomes: what maximum count should be used?
34 //
35 // On SystemZ, long branches are only needed for functions bigger than 64k,
36 // which are relatively rare to begin with, and the long branch sequences
37 // are actually relatively cheap.  It therefore doesn't seem worth spending
38 // much compilation time on the problem.  Instead, the approach we take is:
39 //
40 // (1) Work out the address that each block would have if no branches
41 //     need relaxing.  Exit the pass early if all branches are in range
42 //     according to this assumption.
43 //
44 // (2) Work out the address that each block would have if all branches
45 //     need relaxing.
46 //
47 // (3) Walk through the block calculating the final address of each instruction
48 //     and relaxing those that need to be relaxed.  For backward branches,
49 //     this check uses the final address of the target block, as calculated
50 //     earlier in the walk.  For forward branches, this check uses the
51 //     address of the target block that was calculated in (2).  Both checks
52 //     give a conservatively-correct range.
53 //
54 //===----------------------------------------------------------------------===//
55
56 #define DEBUG_TYPE "systemz-long-branch"
57
58 #include "SystemZTargetMachine.h"
59 #include "llvm/ADT/Statistic.h"
60 #include "llvm/CodeGen/MachineFunctionPass.h"
61 #include "llvm/CodeGen/MachineInstrBuilder.h"
62 #include "llvm/IR/Function.h"
63 #include "llvm/Support/CommandLine.h"
64 #include "llvm/Support/MathExtras.h"
65 #include "llvm/Target/TargetInstrInfo.h"
66 #include "llvm/Target/TargetMachine.h"
67 #include "llvm/Target/TargetRegisterInfo.h"
68
69 using namespace llvm;
70
71 STATISTIC(LongBranches, "Number of long branches.");
72
73 namespace {
74   typedef MachineBasicBlock::iterator Iter;
75
76   // Represents positional information about a basic block.
77   struct MBBInfo {
78     // The address that we currently assume the block has.
79     uint64_t Address;
80
81     // The size of the block in bytes, excluding terminators.
82     // This value never changes.
83     uint64_t Size;
84
85     // The minimum alignment of the block, as a log2 value.
86     // This value never changes.
87     unsigned Alignment;
88
89     // The number of terminators in this block.  This value never changes.
90     unsigned NumTerminators;
91
92     MBBInfo()
93       : Address(0), Size(0), Alignment(0), NumTerminators(0) {} 
94   };
95
96   // Represents the state of a block terminator.
97   struct TerminatorInfo {
98     // If this terminator is a relaxable branch, this points to the branch
99     // instruction, otherwise it is null.
100     MachineInstr *Branch;
101
102     // The address that we currently assume the terminator has.
103     uint64_t Address;
104
105     // The current size of the terminator in bytes.
106     uint64_t Size;
107
108     // If Branch is nonnull, this is the number of the target block,
109     // otherwise it is unused.
110     unsigned TargetBlock;
111
112     // If Branch is nonnull, this is the length of the longest relaxed form,
113     // otherwise it is zero.
114     unsigned ExtraRelaxSize;
115
116     TerminatorInfo() : Branch(0), Size(0), TargetBlock(0), ExtraRelaxSize(0) {}
117   };
118
119   // Used to keep track of the current position while iterating over the blocks.
120   struct BlockPosition {
121     // The address that we assume this position has.
122     uint64_t Address;
123
124     // The number of low bits in Address that are known to be the same
125     // as the runtime address.
126     unsigned KnownBits;
127
128     BlockPosition(unsigned InitialAlignment)
129       : Address(0), KnownBits(InitialAlignment) {}
130   };
131
132   class SystemZLongBranch : public MachineFunctionPass {
133   public:
134     static char ID;
135     SystemZLongBranch(const SystemZTargetMachine &tm)
136       : MachineFunctionPass(ID), TII(0) {}
137
138     virtual const char *getPassName() const {
139       return "SystemZ Long Branch";
140     }
141
142     bool runOnMachineFunction(MachineFunction &F);
143
144   private:
145     void skipNonTerminators(BlockPosition &Position, MBBInfo &Block);
146     void skipTerminator(BlockPosition &Position, TerminatorInfo &Terminator,
147                         bool AssumeRelaxed);
148     TerminatorInfo describeTerminator(MachineInstr *MI);
149     uint64_t initMBBInfo();
150     bool mustRelaxBranch(const TerminatorInfo &Terminator, uint64_t Address);
151     bool mustRelaxABranch();
152     void setWorstCaseAddresses();
153     void splitCompareBranch(MachineInstr *MI, unsigned CompareOpcode);
154     void relaxBranch(TerminatorInfo &Terminator);
155     void relaxBranches();
156
157     const SystemZInstrInfo *TII;
158     MachineFunction *MF;
159     SmallVector<MBBInfo, 16> MBBs;
160     SmallVector<TerminatorInfo, 16> Terminators;
161   };
162
163   char SystemZLongBranch::ID = 0;
164
165   const uint64_t MaxBackwardRange = 0x10000;
166   const uint64_t MaxForwardRange = 0xfffe;
167 } // end of anonymous namespace
168
169 FunctionPass *llvm::createSystemZLongBranchPass(SystemZTargetMachine &TM) {
170   return new SystemZLongBranch(TM);
171 }
172
173 // Position describes the state immediately before Block.  Update Block
174 // accordingly and move Position to the end of the block's non-terminator
175 // instructions.
176 void SystemZLongBranch::skipNonTerminators(BlockPosition &Position,
177                                            MBBInfo &Block) {
178   if (Block.Alignment > Position.KnownBits) {
179     // When calculating the address of Block, we need to conservatively
180     // assume that Block had the worst possible misalignment.
181     Position.Address += ((uint64_t(1) << Block.Alignment) -
182                          (uint64_t(1) << Position.KnownBits));
183     Position.KnownBits = Block.Alignment;
184   }
185
186   // Align the addresses.
187   uint64_t AlignMask = (uint64_t(1) << Block.Alignment) - 1;
188   Position.Address = (Position.Address + AlignMask) & ~AlignMask;
189
190   // Record the block's position.
191   Block.Address = Position.Address;
192
193   // Move past the non-terminators in the block.
194   Position.Address += Block.Size;
195 }
196
197 // Position describes the state immediately before Terminator.
198 // Update Terminator accordingly and move Position past it.
199 // Assume that Terminator will be relaxed if AssumeRelaxed.
200 void SystemZLongBranch::skipTerminator(BlockPosition &Position,
201                                        TerminatorInfo &Terminator,
202                                        bool AssumeRelaxed) {
203   Terminator.Address = Position.Address;
204   Position.Address += Terminator.Size;
205   if (AssumeRelaxed)
206     Position.Address += Terminator.ExtraRelaxSize;
207 }
208
209 // Return a description of terminator instruction MI.
210 TerminatorInfo SystemZLongBranch::describeTerminator(MachineInstr *MI) {
211   TerminatorInfo Terminator;
212   Terminator.Size = TII->getInstSizeInBytes(MI);
213   if (MI->isConditionalBranch() || MI->isUnconditionalBranch()) {
214     switch (MI->getOpcode()) {
215     case SystemZ::J:
216       // Relaxes to JG, which is 2 bytes longer.
217       Terminator.ExtraRelaxSize = 2;
218       break;
219     case SystemZ::BRC:
220       // Relaxes to BRCL, which is 2 bytes longer.
221       Terminator.ExtraRelaxSize = 2;
222       break;
223     case SystemZ::CRJ:
224       // Relaxes to a CR/BRCL sequence, which is 2 bytes longer.
225       Terminator.ExtraRelaxSize = 2;
226       break;
227     case SystemZ::CGRJ:
228       // Relaxes to a CGR/BRCL sequence, which is 4 bytes longer.
229       Terminator.ExtraRelaxSize = 4;
230       break;
231     case SystemZ::CIJ:
232     case SystemZ::CGIJ:
233       // Relaxes to a C(G)HI/BRCL sequence, which is 4 bytes longer.
234       Terminator.ExtraRelaxSize = 4;
235       break;
236     default:
237       llvm_unreachable("Unrecognized branch instruction");
238     }
239     Terminator.Branch = MI;
240     Terminator.TargetBlock =
241       TII->getBranchInfo(MI).Target->getMBB()->getNumber();
242   }
243   return Terminator;
244 }
245
246 // Fill MBBs and Terminators, setting the addresses on the assumption
247 // that no branches need relaxation.  Return the size of the function under
248 // this assumption.
249 uint64_t SystemZLongBranch::initMBBInfo() {
250   MF->RenumberBlocks();
251   unsigned NumBlocks = MF->size();
252
253   MBBs.clear();
254   MBBs.resize(NumBlocks);
255
256   Terminators.clear();
257   Terminators.reserve(NumBlocks);
258
259   BlockPosition Position(MF->getAlignment());
260   for (unsigned I = 0; I < NumBlocks; ++I) {
261     MachineBasicBlock *MBB = MF->getBlockNumbered(I);
262     MBBInfo &Block = MBBs[I];
263
264     // Record the alignment, for quick access.
265     Block.Alignment = MBB->getAlignment();
266
267     // Calculate the size of the fixed part of the block.
268     MachineBasicBlock::iterator MI = MBB->begin();
269     MachineBasicBlock::iterator End = MBB->end();
270     while (MI != End && !MI->isTerminator()) {
271       Block.Size += TII->getInstSizeInBytes(MI);
272       ++MI;
273     }
274     skipNonTerminators(Position, Block);
275
276     // Add the terminators.
277     while (MI != End) {
278       if (!MI->isDebugValue()) {
279         assert(MI->isTerminator() && "Terminator followed by non-terminator");
280         Terminators.push_back(describeTerminator(MI));
281         skipTerminator(Position, Terminators.back(), false);
282         ++Block.NumTerminators;
283       }
284       ++MI;
285     }
286   }
287
288   return Position.Address;
289 }
290
291 // Return true if, under current assumptions, Terminator would need to be
292 // relaxed if it were placed at address Address.
293 bool SystemZLongBranch::mustRelaxBranch(const TerminatorInfo &Terminator,
294                                         uint64_t Address) {
295   if (!Terminator.Branch)
296     return false;
297
298   const MBBInfo &Target = MBBs[Terminator.TargetBlock];
299   if (Address >= Target.Address) {
300     if (Address - Target.Address <= MaxBackwardRange)
301       return false;
302   } else {
303     if (Target.Address - Address <= MaxForwardRange)
304       return false;
305   }
306
307   return true;
308 }
309
310 // Return true if, under current assumptions, any terminator needs
311 // to be relaxed.
312 bool SystemZLongBranch::mustRelaxABranch() {
313   for (SmallVectorImpl<TerminatorInfo>::iterator TI = Terminators.begin(),
314          TE = Terminators.end(); TI != TE; ++TI)
315     if (mustRelaxBranch(*TI, TI->Address))
316       return true;
317   return false;
318 }
319
320 // Set the address of each block on the assumption that all branches
321 // must be long.
322 void SystemZLongBranch::setWorstCaseAddresses() {
323   SmallVector<TerminatorInfo, 16>::iterator TI = Terminators.begin();
324   BlockPosition Position(MF->getAlignment());
325   for (SmallVectorImpl<MBBInfo>::iterator BI = MBBs.begin(), BE = MBBs.end();
326        BI != BE; ++BI) {
327     skipNonTerminators(Position, *BI);
328     for (unsigned BTI = 0, BTE = BI->NumTerminators; BTI != BTE; ++BTI) {
329       skipTerminator(Position, *TI, true);
330       ++TI;
331     }
332   }
333 }
334
335 // Split MI into the comparison given by CompareOpcode followed
336 // a BRCL on the result.
337 void SystemZLongBranch::splitCompareBranch(MachineInstr *MI,
338                                            unsigned CompareOpcode) {
339   MachineBasicBlock *MBB = MI->getParent();
340   DebugLoc DL = MI->getDebugLoc();
341   BuildMI(*MBB, MI, DL, TII->get(CompareOpcode))
342     .addOperand(MI->getOperand(0))
343     .addOperand(MI->getOperand(1));
344   MachineInstr *BRCL = BuildMI(*MBB, MI, DL, TII->get(SystemZ::BRCL))
345     .addOperand(MI->getOperand(2))
346     .addOperand(MI->getOperand(3));
347   // The implicit use of CC is a killing use.
348   BRCL->getOperand(2).setIsKill();
349   MI->eraseFromParent();
350 }
351
352 // Relax the branch described by Terminator.
353 void SystemZLongBranch::relaxBranch(TerminatorInfo &Terminator) {
354   MachineInstr *Branch = Terminator.Branch;
355   switch (Branch->getOpcode()) {
356   case SystemZ::J:
357     Branch->setDesc(TII->get(SystemZ::JG));
358     break;
359   case SystemZ::BRC:
360     Branch->setDesc(TII->get(SystemZ::BRCL));
361     break;
362   case SystemZ::CRJ:
363     splitCompareBranch(Branch, SystemZ::CR);
364     break;
365   case SystemZ::CGRJ:
366     splitCompareBranch(Branch, SystemZ::CGR);
367     break;
368   case SystemZ::CIJ:
369     splitCompareBranch(Branch, SystemZ::CHI);
370     break;
371   case SystemZ::CGIJ:
372     splitCompareBranch(Branch, SystemZ::CGHI);
373     break;
374   default:
375     llvm_unreachable("Unrecognized branch");
376   }
377
378   Terminator.Size += Terminator.ExtraRelaxSize;
379   Terminator.ExtraRelaxSize = 0;
380   Terminator.Branch = 0;
381
382   ++LongBranches;
383 }
384
385 // Run a shortening pass and relax any branches that need to be relaxed.
386 void SystemZLongBranch::relaxBranches() {
387   SmallVector<TerminatorInfo, 16>::iterator TI = Terminators.begin();
388   BlockPosition Position(MF->getAlignment());
389   for (SmallVectorImpl<MBBInfo>::iterator BI = MBBs.begin(), BE = MBBs.end();
390        BI != BE; ++BI) {
391     skipNonTerminators(Position, *BI);
392     for (unsigned BTI = 0, BTE = BI->NumTerminators; BTI != BTE; ++BTI) {
393       assert(Position.Address <= TI->Address &&
394              "Addresses shouldn't go forwards");
395       if (mustRelaxBranch(*TI, Position.Address))
396         relaxBranch(*TI);
397       skipTerminator(Position, *TI, false);
398       ++TI;
399     }
400   }
401 }
402
403 bool SystemZLongBranch::runOnMachineFunction(MachineFunction &F) {
404   TII = static_cast<const SystemZInstrInfo *>(F.getTarget().getInstrInfo());
405   MF = &F;
406   uint64_t Size = initMBBInfo();
407   if (Size <= MaxForwardRange || !mustRelaxABranch())
408     return false;
409
410   setWorstCaseAddresses();
411   relaxBranches();
412   return true;
413 }