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[oota-llvm.git] / lib / Target / SparcV9 / SparcV9_Reg.td
1 //===- SparcV9_Reg.td - Sparc V9 Register definitions ---------------------===//
2 //
3 //===----------------------------------------------------------------------===//
4
5 //===----------------------------------------------------------------------===//
6 //  Declarations that describe the Sparc register file 
7 //===----------------------------------------------------------------------===//
8
9 // Ri - One of the 32 64 bit integer registers
10 class Ri<bits<5> num> : Register {
11   field bits<5> Num = num;        // Numbers are identified with a 5 bit ID
12 }
13
14 let Namespace = "SparcV9" in {
15   def G0 : Ri< 0>;    def G1 : Ri< 1>;    def G2 : Ri< 2>;    def G3 : Ri< 3>;
16   def G4 : Ri< 4>;    def G5 : Ri< 5>;    def G6 : Ri< 6>;    def G7 : Ri< 7>;
17   def O0 : Ri< 8>;    def O1 : Ri< 9>;    def O2 : Ri<10>;    def O3 : Ri<11>;
18   def O4 : Ri<12>;    def O5 : Ri<13>;    def O6 : Ri<14>;    def O7 : Ri<15>;
19   def L0 : Ri<16>;    def L1 : Ri<17>;    def L2 : Ri<18>;    def L3 : Ri<19>;
20   def L4 : Ri<20>;    def L5 : Ri<21>;    def L6 : Ri<22>;    def L7 : Ri<23>;
21   def I0 : Ri<24>;    def I1 : Ri<25>;    def I2 : Ri<26>;    def I3 : Ri<27>;
22   def I4 : Ri<28>;    def I5 : Ri<29>;    def I6 : Ri<30>;    def I7 : Ri<31>;
23   // Floating-point registers?
24   // ...
25 }
26
27
28 // For fun, specify a register class.
29 //
30 // FIXME: the register order should be defined in terms of the prefered
31 // allocation order...
32 //
33 def IntRegs : RegisterClass<i64, 8, [G0, G1, G2, G3, G4, G5, G6, G7,
34                                      O0, O1, O2, O3, O4, O5, O6, O7,
35                                      L0, L1, L2, L3, L4, L5, L6, L7,
36                                      I0, I1, I2, I3, I4, I5, I6, I7]>;