353c2b930637645f9dce0aaf04435913258d1453
[oota-llvm.git] / lib / Target / AMDGPU / SIRegisterInfo.cpp
1 //===-- SIRegisterInfo.cpp - SI Register Information ---------------------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 /// \file
11 /// \brief SI implementation of the TargetRegisterInfo class.
12 //
13 //===----------------------------------------------------------------------===//
14
15 #include "SIRegisterInfo.h"
16 #include "SIInstrInfo.h"
17 #include "SIMachineFunctionInfo.h"
18 #include "llvm/CodeGen/MachineFrameInfo.h"
19 #include "llvm/CodeGen/MachineInstrBuilder.h"
20 #include "llvm/CodeGen/RegisterScavenging.h"
21 #include "llvm/IR/Function.h"
22 #include "llvm/IR/LLVMContext.h"
23
24 using namespace llvm;
25
26 SIRegisterInfo::SIRegisterInfo() : AMDGPURegisterInfo() {}
27
28 void SIRegisterInfo::reserveRegisterTuples(BitVector &Reserved, unsigned Reg) const {
29   MCRegAliasIterator R(Reg, this, true);
30
31   for (; R.isValid(); ++R)
32     Reserved.set(*R);
33 }
34
35 unsigned SIRegisterInfo::reservedPrivateSegmentBufferReg(
36   const MachineFunction &MF) const {
37   const AMDGPUSubtarget &ST = MF.getSubtarget<AMDGPUSubtarget>();
38   if (ST.hasSGPRInitBug()) {
39     unsigned BaseIdx = AMDGPUSubtarget::FIXED_SGPR_COUNT_FOR_INIT_BUG - 4 - 4;
40     unsigned BaseReg(AMDGPU::SGPR_32RegClass.getRegister(BaseIdx));
41     return getMatchingSuperReg(BaseReg, AMDGPU::sub0, &AMDGPU::SReg_128RegClass);
42   }
43
44   if (ST.getGeneration() >= AMDGPUSubtarget::VOLCANIC_ISLANDS) {
45     // 98/99 need to be reserved for flat_scr, and 100/101 for vcc. This is the
46     // next sgpr128 down.
47     return AMDGPU::SGPR92_SGPR93_SGPR94_SGPR95;
48   }
49
50   return AMDGPU::SGPR96_SGPR97_SGPR98_SGPR99;
51 }
52
53 unsigned SIRegisterInfo::reservedPrivateSegmentWaveByteOffsetReg(
54   const MachineFunction &MF) const {
55   const AMDGPUSubtarget &ST = MF.getSubtarget<AMDGPUSubtarget>();
56   if (ST.hasSGPRInitBug()) {
57     unsigned Idx = AMDGPUSubtarget::FIXED_SGPR_COUNT_FOR_INIT_BUG - 4 - 5;
58     return AMDGPU::SGPR_32RegClass.getRegister(Idx);
59   }
60
61   if (ST.getGeneration() >= AMDGPUSubtarget::VOLCANIC_ISLANDS) {
62     // Next register before reservations for flat_scr and vcc.
63     return AMDGPU::SGPR97;
64   }
65
66   return AMDGPU::SGPR95;
67 }
68
69 BitVector SIRegisterInfo::getReservedRegs(const MachineFunction &MF) const {
70   BitVector Reserved(getNumRegs());
71   Reserved.set(AMDGPU::INDIRECT_BASE_ADDR);
72
73   // EXEC_LO and EXEC_HI could be allocated and used as regular register, but
74   // this seems likely to result in bugs, so I'm marking them as reserved.
75   reserveRegisterTuples(Reserved, AMDGPU::EXEC);
76   reserveRegisterTuples(Reserved, AMDGPU::FLAT_SCR);
77
78   // Reserve the last 2 registers so we will always have at least 2 more that
79   // will physically contain VCC.
80   reserveRegisterTuples(Reserved, AMDGPU::SGPR102_SGPR103);
81
82   const AMDGPUSubtarget &ST = MF.getSubtarget<AMDGPUSubtarget>();
83
84   if (ST.getGeneration() >= AMDGPUSubtarget::VOLCANIC_ISLANDS) {
85     // SI/CI have 104 SGPRs. VI has 102. We need to shift down the reservation
86     // for VCC/FLAT_SCR.
87     reserveRegisterTuples(Reserved, AMDGPU::SGPR98_SGPR99);
88     reserveRegisterTuples(Reserved, AMDGPU::SGPR100_SGPR101);
89   }
90
91   // Tonga and Iceland can only allocate a fixed number of SGPRs due
92   // to a hw bug.
93   if (ST.hasSGPRInitBug()) {
94     unsigned NumSGPRs = AMDGPU::SGPR_32RegClass.getNumRegs();
95     // Reserve some SGPRs for FLAT_SCRATCH and VCC (4 SGPRs).
96     // Assume XNACK_MASK is unused.
97     unsigned Limit = AMDGPUSubtarget::FIXED_SGPR_COUNT_FOR_INIT_BUG - 4;
98
99     for (unsigned i = Limit; i < NumSGPRs; ++i) {
100       unsigned Reg = AMDGPU::SGPR_32RegClass.getRegister(i);
101       reserveRegisterTuples(Reserved, Reg);
102     }
103   }
104
105   const SIMachineFunctionInfo *MFI = MF.getInfo<SIMachineFunctionInfo>();
106
107   unsigned ScratchWaveOffsetReg = MFI->getScratchWaveOffsetReg();
108   if (ScratchWaveOffsetReg != AMDGPU::NoRegister) {
109     // Reserve 1 SGPR for scratch wave offset in case we need to spill.
110     reserveRegisterTuples(Reserved, ScratchWaveOffsetReg);
111   }
112
113   unsigned ScratchRSrcReg = MFI->getScratchRSrcReg();
114   if (ScratchRSrcReg != AMDGPU::NoRegister) {
115     // Reserve 4 SGPRs for the scratch buffer resource descriptor in case we need
116     // to spill.
117     // TODO: May need to reserve a VGPR if doing LDS spilling.
118     reserveRegisterTuples(Reserved, ScratchRSrcReg);
119     assert(!isSubRegister(ScratchRSrcReg, ScratchWaveOffsetReg));
120   }
121
122   return Reserved;
123 }
124
125 unsigned SIRegisterInfo::getRegPressureSetLimit(const MachineFunction &MF,
126                                                 unsigned Idx) const {
127   const AMDGPUSubtarget &STI = MF.getSubtarget<AMDGPUSubtarget>();
128   // FIXME: We should adjust the max number of waves based on LDS size.
129   unsigned SGPRLimit = getNumSGPRsAllowed(STI.getGeneration(),
130                                           STI.getMaxWavesPerCU());
131   unsigned VGPRLimit = getNumVGPRsAllowed(STI.getMaxWavesPerCU());
132
133   unsigned VSLimit = SGPRLimit + VGPRLimit;
134
135   for (regclass_iterator I = regclass_begin(), E = regclass_end();
136        I != E; ++I) {
137     const TargetRegisterClass *RC = *I;
138
139     unsigned NumSubRegs = std::max((int)RC->getSize() / 4, 1);
140     unsigned Limit;
141
142     if (isPseudoRegClass(RC)) {
143       // FIXME: This is a hack. We should never be considering the pressure of
144       // these since no virtual register should ever have this class.
145       Limit = VSLimit;
146     } else if (isSGPRClass(RC)) {
147       Limit = SGPRLimit / NumSubRegs;
148     } else {
149       Limit = VGPRLimit / NumSubRegs;
150     }
151
152     const int *Sets = getRegClassPressureSets(RC);
153     assert(Sets);
154     for (unsigned i = 0; Sets[i] != -1; ++i) {
155       if (Sets[i] == (int)Idx)
156         return Limit;
157     }
158   }
159   return 256;
160 }
161
162 bool SIRegisterInfo::requiresRegisterScavenging(const MachineFunction &Fn) const {
163   return Fn.getFrameInfo()->hasStackObjects();
164 }
165
166 static unsigned getNumSubRegsForSpillOp(unsigned Op) {
167
168   switch (Op) {
169   case AMDGPU::SI_SPILL_S512_SAVE:
170   case AMDGPU::SI_SPILL_S512_RESTORE:
171   case AMDGPU::SI_SPILL_V512_SAVE:
172   case AMDGPU::SI_SPILL_V512_RESTORE:
173     return 16;
174   case AMDGPU::SI_SPILL_S256_SAVE:
175   case AMDGPU::SI_SPILL_S256_RESTORE:
176   case AMDGPU::SI_SPILL_V256_SAVE:
177   case AMDGPU::SI_SPILL_V256_RESTORE:
178     return 8;
179   case AMDGPU::SI_SPILL_S128_SAVE:
180   case AMDGPU::SI_SPILL_S128_RESTORE:
181   case AMDGPU::SI_SPILL_V128_SAVE:
182   case AMDGPU::SI_SPILL_V128_RESTORE:
183     return 4;
184   case AMDGPU::SI_SPILL_V96_SAVE:
185   case AMDGPU::SI_SPILL_V96_RESTORE:
186     return 3;
187   case AMDGPU::SI_SPILL_S64_SAVE:
188   case AMDGPU::SI_SPILL_S64_RESTORE:
189   case AMDGPU::SI_SPILL_V64_SAVE:
190   case AMDGPU::SI_SPILL_V64_RESTORE:
191     return 2;
192   case AMDGPU::SI_SPILL_S32_SAVE:
193   case AMDGPU::SI_SPILL_S32_RESTORE:
194   case AMDGPU::SI_SPILL_V32_SAVE:
195   case AMDGPU::SI_SPILL_V32_RESTORE:
196     return 1;
197   default: llvm_unreachable("Invalid spill opcode");
198   }
199 }
200
201 void SIRegisterInfo::buildScratchLoadStore(MachineBasicBlock::iterator MI,
202                                            unsigned LoadStoreOp,
203                                            unsigned Value,
204                                            unsigned ScratchRsrcReg,
205                                            unsigned ScratchOffset,
206                                            int64_t Offset,
207                                            RegScavenger *RS) const {
208
209   MachineBasicBlock *MBB = MI->getParent();
210   const MachineFunction *MF = MI->getParent()->getParent();
211   const SIInstrInfo *TII =
212       static_cast<const SIInstrInfo *>(MF->getSubtarget().getInstrInfo());
213   LLVMContext &Ctx = MF->getFunction()->getContext();
214   DebugLoc DL = MI->getDebugLoc();
215   bool IsLoad = TII->get(LoadStoreOp).mayLoad();
216
217   bool RanOutOfSGPRs = false;
218   unsigned SOffset = ScratchOffset;
219
220   unsigned NumSubRegs = getNumSubRegsForSpillOp(MI->getOpcode());
221   unsigned Size = NumSubRegs * 4;
222
223   if (!isUInt<12>(Offset + Size)) {
224     SOffset = RS->scavengeRegister(&AMDGPU::SGPR_32RegClass, MI, 0);
225     if (SOffset == AMDGPU::NoRegister) {
226       RanOutOfSGPRs = true;
227       SOffset = AMDGPU::SGPR0;
228     }
229     BuildMI(*MBB, MI, DL, TII->get(AMDGPU::S_ADD_U32), SOffset)
230             .addReg(ScratchOffset)
231             .addImm(Offset);
232     Offset = 0;
233   }
234
235   if (RanOutOfSGPRs)
236     Ctx.emitError("Ran out of SGPRs for spilling VGPRS");
237
238   for (unsigned i = 0, e = NumSubRegs; i != e; ++i, Offset += 4) {
239     unsigned SubReg = NumSubRegs > 1 ?
240         getPhysRegSubReg(Value, &AMDGPU::VGPR_32RegClass, i) :
241         Value;
242
243     BuildMI(*MBB, MI, DL, TII->get(LoadStoreOp))
244       .addReg(SubReg, getDefRegState(IsLoad))
245       .addReg(ScratchRsrcReg)
246       .addReg(SOffset)
247       .addImm(Offset)
248       .addImm(0) // glc
249       .addImm(0) // slc
250       .addImm(0) // tfe
251       .addReg(Value, RegState::Implicit | getDefRegState(IsLoad))
252       .setMemRefs(MI->memoperands_begin(), MI->memoperands_end());
253   }
254 }
255
256 void SIRegisterInfo::eliminateFrameIndex(MachineBasicBlock::iterator MI,
257                                         int SPAdj, unsigned FIOperandNum,
258                                         RegScavenger *RS) const {
259   MachineFunction *MF = MI->getParent()->getParent();
260   MachineBasicBlock *MBB = MI->getParent();
261   SIMachineFunctionInfo *MFI = MF->getInfo<SIMachineFunctionInfo>();
262   MachineFrameInfo *FrameInfo = MF->getFrameInfo();
263   const SIInstrInfo *TII =
264       static_cast<const SIInstrInfo *>(MF->getSubtarget().getInstrInfo());
265   DebugLoc DL = MI->getDebugLoc();
266
267   MachineOperand &FIOp = MI->getOperand(FIOperandNum);
268   int Index = MI->getOperand(FIOperandNum).getIndex();
269
270   switch (MI->getOpcode()) {
271     // SGPR register spill
272     case AMDGPU::SI_SPILL_S512_SAVE:
273     case AMDGPU::SI_SPILL_S256_SAVE:
274     case AMDGPU::SI_SPILL_S128_SAVE:
275     case AMDGPU::SI_SPILL_S64_SAVE:
276     case AMDGPU::SI_SPILL_S32_SAVE: {
277       unsigned NumSubRegs = getNumSubRegsForSpillOp(MI->getOpcode());
278
279       for (unsigned i = 0, e = NumSubRegs; i < e; ++i) {
280         unsigned SubReg = getPhysRegSubReg(MI->getOperand(0).getReg(),
281                                            &AMDGPU::SGPR_32RegClass, i);
282         struct SIMachineFunctionInfo::SpilledReg Spill =
283             MFI->getSpilledReg(MF, Index, i);
284
285         BuildMI(*MBB, MI, DL,
286                 TII->getMCOpcodeFromPseudo(AMDGPU::V_WRITELANE_B32),
287                 Spill.VGPR)
288                 .addReg(SubReg)
289                 .addImm(Spill.Lane);
290
291         // FIXME: Since this spills to another register instead of an actual
292         // frame index, we should delete the frame index when all references to
293         // it are fixed.
294       }
295       MI->eraseFromParent();
296       break;
297     }
298
299     // SGPR register restore
300     case AMDGPU::SI_SPILL_S512_RESTORE:
301     case AMDGPU::SI_SPILL_S256_RESTORE:
302     case AMDGPU::SI_SPILL_S128_RESTORE:
303     case AMDGPU::SI_SPILL_S64_RESTORE:
304     case AMDGPU::SI_SPILL_S32_RESTORE: {
305       unsigned NumSubRegs = getNumSubRegsForSpillOp(MI->getOpcode());
306
307       for (unsigned i = 0, e = NumSubRegs; i < e; ++i) {
308         unsigned SubReg = getPhysRegSubReg(MI->getOperand(0).getReg(),
309                                            &AMDGPU::SGPR_32RegClass, i);
310         struct SIMachineFunctionInfo::SpilledReg Spill =
311             MFI->getSpilledReg(MF, Index, i);
312
313         BuildMI(*MBB, MI, DL,
314                 TII->getMCOpcodeFromPseudo(AMDGPU::V_READLANE_B32),
315                 SubReg)
316                 .addReg(Spill.VGPR)
317                 .addImm(Spill.Lane)
318                 .addReg(MI->getOperand(0).getReg(), RegState::ImplicitDefine);
319       }
320
321       // TODO: only do this when it is needed
322       switch (MF->getSubtarget<AMDGPUSubtarget>().getGeneration()) {
323       case AMDGPUSubtarget::SOUTHERN_ISLANDS:
324         // "VALU writes SGPR" -> "SMRD reads that SGPR" needs 4 wait states
325         // ("S_NOP 3") on SI
326         TII->insertWaitStates(MI, 4);
327         break;
328       case AMDGPUSubtarget::SEA_ISLANDS:
329         break;
330       default: // VOLCANIC_ISLANDS and later
331         // "VALU writes SGPR -> VMEM reads that SGPR" needs 5 wait states
332         // ("S_NOP 4") on VI and later. This also applies to VALUs which write
333         // VCC, but we're unlikely to see VMEM use VCC.
334         TII->insertWaitStates(MI, 5);
335       }
336
337       MI->eraseFromParent();
338       break;
339     }
340
341     // VGPR register spill
342     case AMDGPU::SI_SPILL_V512_SAVE:
343     case AMDGPU::SI_SPILL_V256_SAVE:
344     case AMDGPU::SI_SPILL_V128_SAVE:
345     case AMDGPU::SI_SPILL_V96_SAVE:
346     case AMDGPU::SI_SPILL_V64_SAVE:
347     case AMDGPU::SI_SPILL_V32_SAVE:
348       buildScratchLoadStore(MI, AMDGPU::BUFFER_STORE_DWORD_OFFSET,
349             TII->getNamedOperand(*MI, AMDGPU::OpName::src)->getReg(),
350             TII->getNamedOperand(*MI, AMDGPU::OpName::scratch_rsrc)->getReg(),
351             TII->getNamedOperand(*MI, AMDGPU::OpName::scratch_offset)->getReg(),
352              FrameInfo->getObjectOffset(Index), RS);
353       MI->eraseFromParent();
354       break;
355     case AMDGPU::SI_SPILL_V32_RESTORE:
356     case AMDGPU::SI_SPILL_V64_RESTORE:
357     case AMDGPU::SI_SPILL_V96_RESTORE:
358     case AMDGPU::SI_SPILL_V128_RESTORE:
359     case AMDGPU::SI_SPILL_V256_RESTORE:
360     case AMDGPU::SI_SPILL_V512_RESTORE: {
361       buildScratchLoadStore(MI, AMDGPU::BUFFER_LOAD_DWORD_OFFSET,
362             TII->getNamedOperand(*MI, AMDGPU::OpName::dst)->getReg(),
363             TII->getNamedOperand(*MI, AMDGPU::OpName::scratch_rsrc)->getReg(),
364             TII->getNamedOperand(*MI, AMDGPU::OpName::scratch_offset)->getReg(),
365             FrameInfo->getObjectOffset(Index), RS);
366       MI->eraseFromParent();
367       break;
368     }
369
370     default: {
371       int64_t Offset = FrameInfo->getObjectOffset(Index);
372       FIOp.ChangeToImmediate(Offset);
373       if (!TII->isImmOperandLegal(MI, FIOperandNum, FIOp)) {
374         unsigned TmpReg = RS->scavengeRegister(&AMDGPU::VGPR_32RegClass, MI, SPAdj);
375         BuildMI(*MBB, MI, MI->getDebugLoc(),
376                 TII->get(AMDGPU::V_MOV_B32_e32), TmpReg)
377                 .addImm(Offset);
378         FIOp.ChangeToRegister(TmpReg, false, false, true);
379       }
380     }
381   }
382 }
383
384 unsigned SIRegisterInfo::getHWRegIndex(unsigned Reg) const {
385   return getEncodingValue(Reg) & 0xff;
386 }
387
388 // FIXME: This is very slow. It might be worth creating a map from physreg to
389 // register class.
390 const TargetRegisterClass *SIRegisterInfo::getPhysRegClass(unsigned Reg) const {
391   assert(!TargetRegisterInfo::isVirtualRegister(Reg));
392
393   static const TargetRegisterClass *const BaseClasses[] = {
394     &AMDGPU::VGPR_32RegClass,
395     &AMDGPU::SReg_32RegClass,
396     &AMDGPU::VReg_64RegClass,
397     &AMDGPU::SReg_64RegClass,
398     &AMDGPU::VReg_96RegClass,
399     &AMDGPU::VReg_128RegClass,
400     &AMDGPU::SReg_128RegClass,
401     &AMDGPU::VReg_256RegClass,
402     &AMDGPU::SReg_256RegClass,
403     &AMDGPU::VReg_512RegClass,
404     &AMDGPU::SReg_512RegClass
405   };
406
407   for (const TargetRegisterClass *BaseClass : BaseClasses) {
408     if (BaseClass->contains(Reg)) {
409       return BaseClass;
410     }
411   }
412   return nullptr;
413 }
414
415 // TODO: It might be helpful to have some target specific flags in
416 // TargetRegisterClass to mark which classes are VGPRs to make this trivial.
417 bool SIRegisterInfo::hasVGPRs(const TargetRegisterClass *RC) const {
418   switch (RC->getSize()) {
419   case 4:
420     return getCommonSubClass(&AMDGPU::VGPR_32RegClass, RC) != nullptr;
421   case 8:
422     return getCommonSubClass(&AMDGPU::VReg_64RegClass, RC) != nullptr;
423   case 12:
424     return getCommonSubClass(&AMDGPU::VReg_96RegClass, RC) != nullptr;
425   case 16:
426     return getCommonSubClass(&AMDGPU::VReg_128RegClass, RC) != nullptr;
427   case 32:
428     return getCommonSubClass(&AMDGPU::VReg_256RegClass, RC) != nullptr;
429   case 64:
430     return getCommonSubClass(&AMDGPU::VReg_512RegClass, RC) != nullptr;
431   default:
432     llvm_unreachable("Invalid register class size");
433   }
434 }
435
436 const TargetRegisterClass *SIRegisterInfo::getEquivalentVGPRClass(
437                                          const TargetRegisterClass *SRC) const {
438   switch (SRC->getSize()) {
439   case 4:
440     return &AMDGPU::VGPR_32RegClass;
441   case 8:
442     return &AMDGPU::VReg_64RegClass;
443   case 12:
444     return &AMDGPU::VReg_96RegClass;
445   case 16:
446     return &AMDGPU::VReg_128RegClass;
447   case 32:
448     return &AMDGPU::VReg_256RegClass;
449   case 64:
450     return &AMDGPU::VReg_512RegClass;
451   default:
452     llvm_unreachable("Invalid register class size");
453   }
454 }
455
456 const TargetRegisterClass *SIRegisterInfo::getSubRegClass(
457                          const TargetRegisterClass *RC, unsigned SubIdx) const {
458   if (SubIdx == AMDGPU::NoSubRegister)
459     return RC;
460
461   // If this register has a sub-register, we can safely assume it is a 32-bit
462   // register, because all of SI's sub-registers are 32-bit.
463   if (isSGPRClass(RC)) {
464     return &AMDGPU::SGPR_32RegClass;
465   } else {
466     return &AMDGPU::VGPR_32RegClass;
467   }
468 }
469
470 bool SIRegisterInfo::shouldRewriteCopySrc(
471   const TargetRegisterClass *DefRC,
472   unsigned DefSubReg,
473   const TargetRegisterClass *SrcRC,
474   unsigned SrcSubReg) const {
475   // We want to prefer the smallest register class possible, so we don't want to
476   // stop and rewrite on anything that looks like a subregister
477   // extract. Operations mostly don't care about the super register class, so we
478   // only want to stop on the most basic of copies between the smae register
479   // class.
480   //
481   // e.g. if we have something like
482   // vreg0 = ...
483   // vreg1 = ...
484   // vreg2 = REG_SEQUENCE vreg0, sub0, vreg1, sub1, vreg2, sub2
485   // vreg3 = COPY vreg2, sub0
486   //
487   // We want to look through the COPY to find:
488   //  => vreg3 = COPY vreg0
489
490   // Plain copy.
491   return getCommonSubClass(DefRC, SrcRC) != nullptr;
492 }
493
494 unsigned SIRegisterInfo::getPhysRegSubReg(unsigned Reg,
495                                           const TargetRegisterClass *SubRC,
496                                           unsigned Channel) const {
497
498   switch (Reg) {
499     case AMDGPU::VCC:
500       switch(Channel) {
501         case 0: return AMDGPU::VCC_LO;
502         case 1: return AMDGPU::VCC_HI;
503         default: llvm_unreachable("Invalid SubIdx for VCC");
504       }
505
506   case AMDGPU::FLAT_SCR:
507     switch (Channel) {
508     case 0:
509       return AMDGPU::FLAT_SCR_LO;
510     case 1:
511       return AMDGPU::FLAT_SCR_HI;
512     default:
513       llvm_unreachable("Invalid SubIdx for FLAT_SCR");
514     }
515     break;
516
517   case AMDGPU::EXEC:
518     switch (Channel) {
519     case 0:
520       return AMDGPU::EXEC_LO;
521     case 1:
522       return AMDGPU::EXEC_HI;
523     default:
524       llvm_unreachable("Invalid SubIdx for EXEC");
525     }
526     break;
527   }
528
529   const TargetRegisterClass *RC = getPhysRegClass(Reg);
530   // 32-bit registers don't have sub-registers, so we can just return the
531   // Reg.  We need to have this check here, because the calculation below
532   // using getHWRegIndex() will fail with special 32-bit registers like
533   // VCC_LO, VCC_HI, EXEC_LO, EXEC_HI and M0.
534   if (RC->getSize() == 4) {
535     assert(Channel == 0);
536     return Reg;
537   }
538
539   unsigned Index = getHWRegIndex(Reg);
540   return SubRC->getRegister(Index + Channel);
541 }
542
543 bool SIRegisterInfo::opCanUseLiteralConstant(unsigned OpType) const {
544   return OpType == AMDGPU::OPERAND_REG_IMM32;
545 }
546
547 bool SIRegisterInfo::opCanUseInlineConstant(unsigned OpType) const {
548   if (opCanUseLiteralConstant(OpType))
549     return true;
550
551   return OpType == AMDGPU::OPERAND_REG_INLINE_C;
552 }
553
554 // FIXME: Most of these are flexible with HSA and we don't need to reserve them
555 // as input registers if unused. Whether the dispatch ptr is necessary should be
556 // easy to detect from used intrinsics. Scratch setup is harder to know.
557 unsigned SIRegisterInfo::getPreloadedValue(const MachineFunction &MF,
558                                            enum PreloadedValue Value) const {
559
560   const SIMachineFunctionInfo *MFI = MF.getInfo<SIMachineFunctionInfo>();
561   const AMDGPUSubtarget &ST = MF.getSubtarget<AMDGPUSubtarget>();
562   (void)ST;
563   switch (Value) {
564   case SIRegisterInfo::WORKGROUP_ID_X:
565     assert(MFI->hasWorkGroupIDX());
566     return MFI->WorkGroupIDXSystemSGPR;
567   case SIRegisterInfo::WORKGROUP_ID_Y:
568     assert(MFI->hasWorkGroupIDY());
569     return MFI->WorkGroupIDYSystemSGPR;
570   case SIRegisterInfo::WORKGROUP_ID_Z:
571     assert(MFI->hasWorkGroupIDZ());
572     return MFI->WorkGroupIDZSystemSGPR;
573   case SIRegisterInfo::PRIVATE_SEGMENT_WAVE_BYTE_OFFSET:
574     return MFI->PrivateSegmentWaveByteOffsetSystemSGPR;
575   case SIRegisterInfo::PRIVATE_SEGMENT_BUFFER:
576     assert(ST.isAmdHsaOS() && "Non-HSA ABI currently uses relocations");
577     assert(MFI->hasPrivateSegmentBuffer());
578     return MFI->PrivateSegmentBufferUserSGPR;
579   case SIRegisterInfo::KERNARG_SEGMENT_PTR:
580     assert(MFI->hasKernargSegmentPtr());
581     return MFI->KernargSegmentPtrUserSGPR;
582   case SIRegisterInfo::DISPATCH_PTR:
583     assert(MFI->hasDispatchPtr());
584     return MFI->DispatchPtrUserSGPR;
585   case SIRegisterInfo::QUEUE_PTR:
586     llvm_unreachable("not implemented");
587   case SIRegisterInfo::WORKITEM_ID_X:
588     assert(MFI->hasWorkItemIDX());
589     return AMDGPU::VGPR0;
590   case SIRegisterInfo::WORKITEM_ID_Y:
591     assert(MFI->hasWorkItemIDY());
592     return AMDGPU::VGPR1;
593   case SIRegisterInfo::WORKITEM_ID_Z:
594     assert(MFI->hasWorkItemIDZ());
595     return AMDGPU::VGPR2;
596   }
597   llvm_unreachable("unexpected preloaded value type");
598 }
599
600 /// \brief Returns a register that is not used at any point in the function.
601 ///        If all registers are used, then this function will return
602 //         AMDGPU::NoRegister.
603 unsigned SIRegisterInfo::findUnusedRegister(const MachineRegisterInfo &MRI,
604                                            const TargetRegisterClass *RC) const {
605   for (unsigned Reg : *RC)
606     if (!MRI.isPhysRegUsed(Reg))
607       return Reg;
608   return AMDGPU::NoRegister;
609 }
610
611 unsigned SIRegisterInfo::getNumVGPRsAllowed(unsigned WaveCount) const {
612   switch(WaveCount) {
613     case 10: return 24;
614     case 9:  return 28;
615     case 8:  return 32;
616     case 7:  return 36;
617     case 6:  return 40;
618     case 5:  return 48;
619     case 4:  return 64;
620     case 3:  return 84;
621     case 2:  return 128;
622     default: return 256;
623   }
624 }
625
626 unsigned SIRegisterInfo::getNumSGPRsAllowed(AMDGPUSubtarget::Generation gen,
627                                             unsigned WaveCount) const {
628   if (gen >= AMDGPUSubtarget::VOLCANIC_ISLANDS) {
629     switch (WaveCount) {
630       case 10: return 80;
631       case 9:  return 80;
632       case 8:  return 96;
633       default: return 102;
634     }
635   } else {
636     switch(WaveCount) {
637       case 10: return 48;
638       case 9:  return 56;
639       case 8:  return 64;
640       case 7:  return 72;
641       case 6:  return 80;
642       case 5:  return 96;
643       default: return 103;
644     }
645   }
646 }