433dfa682d60d02c0d7472620243b029856da663
[oota-llvm.git] / lib / Linker / LinkModules.cpp
1 //===- lib/Linker/LinkModules.cpp - Module Linker Implementation ----------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file was developed by the LLVM research group and is distributed under
6 // the University of Illinois Open Source License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file implements the LLVM module linker.
11 //
12 // Specifically, this:
13 //  * Merges global variables between the two modules
14 //    * Uninit + Uninit = Init, Init + Uninit = Init, Init + Init = Error if !=
15 //  * Merges functions between two modules
16 //
17 //===----------------------------------------------------------------------===//
18
19 #include "llvm/Linker.h"
20 #include "llvm/Constants.h"
21 #include "llvm/DerivedTypes.h"
22 #include "llvm/Module.h"
23 #include "llvm/SymbolTable.h"
24 #include "llvm/Instructions.h"
25 #include "llvm/Assembly/Writer.h"
26 #include "llvm/Support/Streams.h"
27 #include "llvm/System/Path.h"
28 #include <sstream>
29 using namespace llvm;
30
31 // Error - Simple wrapper function to conditionally assign to E and return true.
32 // This just makes error return conditions a little bit simpler...
33 static inline bool Error(std::string *E, const std::string &Message) {
34   if (E) *E = Message;
35   return true;
36 }
37
38 // ToStr - Simple wrapper function to convert a type to a string.
39 static std::string ToStr(const Type *Ty, const Module *M) {
40   std::ostringstream OS;
41   WriteTypeSymbolic(OS, Ty, M);
42   return OS.str();
43 }
44
45 //
46 // Function: ResolveTypes()
47 //
48 // Description:
49 //  Attempt to link the two specified types together.
50 //
51 // Inputs:
52 //  DestTy - The type to which we wish to resolve.
53 //  SrcTy  - The original type which we want to resolve.
54 //  Name   - The name of the type.
55 //
56 // Outputs:
57 //  DestST - The symbol table in which the new type should be placed.
58 //
59 // Return value:
60 //  true  - There is an error and the types cannot yet be linked.
61 //  false - No errors.
62 //
63 static bool ResolveTypes(const Type *DestTy, const Type *SrcTy,
64                          SymbolTable *DestST, const std::string &Name) {
65   if (DestTy == SrcTy) return false;       // If already equal, noop
66
67   // Does the type already exist in the module?
68   if (DestTy && !isa<OpaqueType>(DestTy)) {  // Yup, the type already exists...
69     if (const OpaqueType *OT = dyn_cast<OpaqueType>(SrcTy)) {
70       const_cast<OpaqueType*>(OT)->refineAbstractTypeTo(DestTy);
71     } else {
72       return true;  // Cannot link types... neither is opaque and not-equal
73     }
74   } else {                       // Type not in dest module.  Add it now.
75     if (DestTy)                  // Type _is_ in module, just opaque...
76       const_cast<OpaqueType*>(cast<OpaqueType>(DestTy))
77                            ->refineAbstractTypeTo(SrcTy);
78     else if (!Name.empty())
79       DestST->insert(Name, const_cast<Type*>(SrcTy));
80   }
81   return false;
82 }
83
84 static const FunctionType *getFT(const PATypeHolder &TH) {
85   return cast<FunctionType>(TH.get());
86 }
87 static const StructType *getST(const PATypeHolder &TH) {
88   return cast<StructType>(TH.get());
89 }
90
91 // RecursiveResolveTypes - This is just like ResolveTypes, except that it
92 // recurses down into derived types, merging the used types if the parent types
93 // are compatible.
94 static bool RecursiveResolveTypesI(const PATypeHolder &DestTy,
95                                    const PATypeHolder &SrcTy,
96                                    SymbolTable *DestST, const std::string &Name,
97                 std::vector<std::pair<PATypeHolder, PATypeHolder> > &Pointers) {
98   const Type *SrcTyT = SrcTy.get();
99   const Type *DestTyT = DestTy.get();
100   if (DestTyT == SrcTyT) return false;       // If already equal, noop
101
102   // If we found our opaque type, resolve it now!
103   if (isa<OpaqueType>(DestTyT) || isa<OpaqueType>(SrcTyT))
104     return ResolveTypes(DestTyT, SrcTyT, DestST, Name);
105
106   // Two types cannot be resolved together if they are of different primitive
107   // type.  For example, we cannot resolve an int to a float.
108   if (DestTyT->getTypeID() != SrcTyT->getTypeID()) return true;
109
110   // Otherwise, resolve the used type used by this derived type...
111   switch (DestTyT->getTypeID()) {
112   case Type::FunctionTyID: {
113     if (cast<FunctionType>(DestTyT)->isVarArg() !=
114         cast<FunctionType>(SrcTyT)->isVarArg() ||
115         cast<FunctionType>(DestTyT)->getNumContainedTypes() !=
116         cast<FunctionType>(SrcTyT)->getNumContainedTypes())
117       return true;
118     for (unsigned i = 0, e = getFT(DestTy)->getNumContainedTypes(); i != e; ++i)
119       if (RecursiveResolveTypesI(getFT(DestTy)->getContainedType(i),
120                                  getFT(SrcTy)->getContainedType(i), DestST, "",
121                                  Pointers))
122         return true;
123     return false;
124   }
125   case Type::StructTyID: {
126     if (getST(DestTy)->getNumContainedTypes() !=
127         getST(SrcTy)->getNumContainedTypes()) return 1;
128     for (unsigned i = 0, e = getST(DestTy)->getNumContainedTypes(); i != e; ++i)
129       if (RecursiveResolveTypesI(getST(DestTy)->getContainedType(i),
130                                  getST(SrcTy)->getContainedType(i), DestST, "",
131                                  Pointers))
132         return true;
133     return false;
134   }
135   case Type::ArrayTyID: {
136     const ArrayType *DAT = cast<ArrayType>(DestTy.get());
137     const ArrayType *SAT = cast<ArrayType>(SrcTy.get());
138     if (DAT->getNumElements() != SAT->getNumElements()) return true;
139     return RecursiveResolveTypesI(DAT->getElementType(), SAT->getElementType(),
140                                   DestST, "", Pointers);
141   }
142   case Type::PointerTyID: {
143     // If this is a pointer type, check to see if we have already seen it.  If
144     // so, we are in a recursive branch.  Cut off the search now.  We cannot use
145     // an associative container for this search, because the type pointers (keys
146     // in the container) change whenever types get resolved...
147     for (unsigned i = 0, e = Pointers.size(); i != e; ++i)
148       if (Pointers[i].first == DestTy)
149         return Pointers[i].second != SrcTy;
150
151     // Otherwise, add the current pointers to the vector to stop recursion on
152     // this pair.
153     Pointers.push_back(std::make_pair(DestTyT, SrcTyT));
154     bool Result =
155       RecursiveResolveTypesI(cast<PointerType>(DestTy.get())->getElementType(),
156                              cast<PointerType>(SrcTy.get())->getElementType(),
157                              DestST, "", Pointers);
158     Pointers.pop_back();
159     return Result;
160   }
161   default: assert(0 && "Unexpected type!"); return true;
162   }
163 }
164
165 static bool RecursiveResolveTypes(const PATypeHolder &DestTy,
166                                   const PATypeHolder &SrcTy,
167                                   SymbolTable *DestST, const std::string &Name){
168   std::vector<std::pair<PATypeHolder, PATypeHolder> > PointerTypes;
169   return RecursiveResolveTypesI(DestTy, SrcTy, DestST, Name, PointerTypes);
170 }
171
172
173 // LinkTypes - Go through the symbol table of the Src module and see if any
174 // types are named in the src module that are not named in the Dst module.
175 // Make sure there are no type name conflicts.
176 static bool LinkTypes(Module *Dest, const Module *Src, std::string *Err) {
177   SymbolTable       *DestST = &Dest->getSymbolTable();
178   const SymbolTable *SrcST  = &Src->getSymbolTable();
179
180   // Look for a type plane for Type's...
181   SymbolTable::type_const_iterator TI = SrcST->type_begin();
182   SymbolTable::type_const_iterator TE = SrcST->type_end();
183   if (TI == TE) return false;  // No named types, do nothing.
184
185   // Some types cannot be resolved immediately because they depend on other
186   // types being resolved to each other first.  This contains a list of types we
187   // are waiting to recheck.
188   std::vector<std::string> DelayedTypesToResolve;
189
190   for ( ; TI != TE; ++TI ) {
191     const std::string &Name = TI->first;
192     const Type *RHS = TI->second;
193
194     // Check to see if this type name is already in the dest module...
195     Type *Entry = DestST->lookupType(Name);
196
197     if (ResolveTypes(Entry, RHS, DestST, Name)) {
198       // They look different, save the types 'till later to resolve.
199       DelayedTypesToResolve.push_back(Name);
200     }
201   }
202
203   // Iteratively resolve types while we can...
204   while (!DelayedTypesToResolve.empty()) {
205     // Loop over all of the types, attempting to resolve them if possible...
206     unsigned OldSize = DelayedTypesToResolve.size();
207
208     // Try direct resolution by name...
209     for (unsigned i = 0; i != DelayedTypesToResolve.size(); ++i) {
210       const std::string &Name = DelayedTypesToResolve[i];
211       Type *T1 = SrcST->lookupType(Name);
212       Type *T2 = DestST->lookupType(Name);
213       if (!ResolveTypes(T2, T1, DestST, Name)) {
214         // We are making progress!
215         DelayedTypesToResolve.erase(DelayedTypesToResolve.begin()+i);
216         --i;
217       }
218     }
219
220     // Did we not eliminate any types?
221     if (DelayedTypesToResolve.size() == OldSize) {
222       // Attempt to resolve subelements of types.  This allows us to merge these
223       // two types: { int* } and { opaque* }
224       for (unsigned i = 0, e = DelayedTypesToResolve.size(); i != e; ++i) {
225         const std::string &Name = DelayedTypesToResolve[i];
226         PATypeHolder T1(SrcST->lookupType(Name));
227         PATypeHolder T2(DestST->lookupType(Name));
228
229         if (!RecursiveResolveTypes(T2, T1, DestST, Name)) {
230           // We are making progress!
231           DelayedTypesToResolve.erase(DelayedTypesToResolve.begin()+i);
232
233           // Go back to the main loop, perhaps we can resolve directly by name
234           // now...
235           break;
236         }
237       }
238
239       // If we STILL cannot resolve the types, then there is something wrong.
240       if (DelayedTypesToResolve.size() == OldSize) {
241         // Remove the symbol name from the destination.
242         DelayedTypesToResolve.pop_back();
243       }
244     }
245   }
246
247
248   return false;
249 }
250
251 static void PrintMap(const std::map<const Value*, Value*> &M) {
252   for (std::map<const Value*, Value*>::const_iterator I = M.begin(), E =M.end();
253        I != E; ++I) {
254     cerr << " Fr: " << (void*)I->first << " ";
255     I->first->dump();
256     cerr << " To: " << (void*)I->second << " ";
257     I->second->dump();
258     cerr << "\n";
259   }
260 }
261
262
263 // RemapOperand - Use ValueMap to convert references from one module to another.
264 // This is somewhat sophisticated in that it can automatically handle constant
265 // references correctly as well.
266 static Value *RemapOperand(const Value *In,
267                            std::map<const Value*, Value*> &ValueMap) {
268   std::map<const Value*,Value*>::const_iterator I = ValueMap.find(In);
269   if (I != ValueMap.end()) return I->second;
270
271   // Check to see if it's a constant that we are interesting in transforming.
272   Value *Result = 0;
273   if (const Constant *CPV = dyn_cast<Constant>(In)) {
274     if ((!isa<DerivedType>(CPV->getType()) && !isa<ConstantExpr>(CPV)) ||
275         isa<ConstantAggregateZero>(CPV))
276       return const_cast<Constant*>(CPV);   // Simple constants stay identical.
277
278     if (const ConstantArray *CPA = dyn_cast<ConstantArray>(CPV)) {
279       std::vector<Constant*> Operands(CPA->getNumOperands());
280       for (unsigned i = 0, e = CPA->getNumOperands(); i != e; ++i)
281         Operands[i] =cast<Constant>(RemapOperand(CPA->getOperand(i), ValueMap));
282       Result = ConstantArray::get(cast<ArrayType>(CPA->getType()), Operands);
283     } else if (const ConstantStruct *CPS = dyn_cast<ConstantStruct>(CPV)) {
284       std::vector<Constant*> Operands(CPS->getNumOperands());
285       for (unsigned i = 0, e = CPS->getNumOperands(); i != e; ++i)
286         Operands[i] =cast<Constant>(RemapOperand(CPS->getOperand(i), ValueMap));
287       Result = ConstantStruct::get(cast<StructType>(CPS->getType()), Operands);
288     } else if (isa<ConstantPointerNull>(CPV) || isa<UndefValue>(CPV)) {
289       Result = const_cast<Constant*>(CPV);
290     } else if (isa<GlobalValue>(CPV)) {
291       Result = cast<Constant>(RemapOperand(CPV, ValueMap));
292     } else if (const ConstantPacked *CP = dyn_cast<ConstantPacked>(CPV)) {
293       std::vector<Constant*> Operands(CP->getNumOperands());
294       for (unsigned i = 0, e = CP->getNumOperands(); i != e; ++i)
295         Operands[i] = cast<Constant>(RemapOperand(CP->getOperand(i), ValueMap));
296       Result = ConstantPacked::get(Operands);
297     } else if (const ConstantExpr *CE = dyn_cast<ConstantExpr>(CPV)) {
298       std::vector<Constant*> Ops;
299       for (unsigned i = 0, e = CE->getNumOperands(); i != e; ++i)
300         Ops.push_back(cast<Constant>(RemapOperand(CE->getOperand(i),ValueMap)));
301       Result = CE->getWithOperands(Ops);
302     } else {
303       assert(0 && "Unknown type of derived type constant value!");
304     }
305   } else if (isa<InlineAsm>(In)) {
306     Result = const_cast<Value*>(In);
307   }
308   
309   // Cache the mapping in our local map structure...
310   if (Result) {
311     ValueMap.insert(std::make_pair(In, Result));
312     return Result;
313   }
314   
315
316   cerr << "LinkModules ValueMap: \n";
317   PrintMap(ValueMap);
318
319   cerr << "Couldn't remap value: " << (void*)In << " " << *In << "\n";
320   assert(0 && "Couldn't remap value!");
321   return 0;
322 }
323
324 /// ForceRenaming - The LLVM SymbolTable class autorenames globals that conflict
325 /// in the symbol table.  This is good for all clients except for us.  Go
326 /// through the trouble to force this back.
327 static void ForceRenaming(GlobalValue *GV, const std::string &Name) {
328   assert(GV->getName() != Name && "Can't force rename to self");
329   SymbolTable &ST = GV->getParent()->getSymbolTable();
330
331   // If there is a conflict, rename the conflict.
332   Value *ConflictVal = ST.lookup(GV->getType(), Name);
333   assert(ConflictVal&&"Why do we have to force rename if there is no conflic?");
334   GlobalValue *ConflictGV = cast<GlobalValue>(ConflictVal);
335   assert(ConflictGV->hasInternalLinkage() &&
336          "Not conflicting with a static global, should link instead!");
337
338   ConflictGV->setName("");          // Eliminate the conflict
339   GV->setName(Name);                // Force the name back
340   ConflictGV->setName(Name);        // This will cause ConflictGV to get renamed
341   assert(GV->getName() == Name && ConflictGV->getName() != Name &&
342          "ForceRenaming didn't work");
343 }
344
345 /// GetLinkageResult - This analyzes the two global values and determines what
346 /// the result will look like in the destination module.  In particular, it
347 /// computes the resultant linkage type, computes whether the global in the
348 /// source should be copied over to the destination (replacing the existing
349 /// one), and computes whether this linkage is an error or not.
350 static bool GetLinkageResult(GlobalValue *Dest, GlobalValue *Src,
351                              GlobalValue::LinkageTypes &LT, bool &LinkFromSrc,
352                              std::string *Err) {
353   assert((!Dest || !Src->hasInternalLinkage()) &&
354          "If Src has internal linkage, Dest shouldn't be set!");
355   if (!Dest) {
356     // Linking something to nothing.
357     LinkFromSrc = true;
358     LT = Src->getLinkage();
359   } else if (Src->isExternal()) {
360     // If Src is external or if both Src & Drc are external..  Just link the
361     // external globals, we aren't adding anything.
362     if (Src->hasDLLImportLinkage()) {
363       // If one of GVs has DLLImport linkage, result should be dllimport'ed.
364       if (Dest->isExternal()) {
365         LinkFromSrc = true;
366         LT = Src->getLinkage();
367       }      
368     } else {
369       LinkFromSrc = false;
370       LT = Dest->getLinkage();
371     }
372   } else if (Dest->isExternal() && !Dest->hasDLLImportLinkage()) {
373     // If Dest is external but Src is not:
374     LinkFromSrc = true;
375     LT = Src->getLinkage();
376   } else if (Src->hasAppendingLinkage() || Dest->hasAppendingLinkage()) {
377     if (Src->getLinkage() != Dest->getLinkage())
378       return Error(Err, "Linking globals named '" + Src->getName() +
379             "': can only link appending global with another appending global!");
380     LinkFromSrc = true; // Special cased.
381     LT = Src->getLinkage();
382   } else if (Src->hasWeakLinkage() || Src->hasLinkOnceLinkage()) {
383     // At this point we know that Dest has LinkOnce, External*, Weak, DLL* linkage.
384     if ((Dest->hasLinkOnceLinkage() && Src->hasWeakLinkage()) ||
385         Dest->hasExternalWeakLinkage()) {
386       LinkFromSrc = true;
387       LT = Src->getLinkage();
388     } else {
389       LinkFromSrc = false;
390       LT = Dest->getLinkage();
391     }
392   } else if (Dest->hasWeakLinkage() || Dest->hasLinkOnceLinkage()) {
393     // At this point we know that Src has External* or DLL* linkage.
394     if (Src->hasExternalWeakLinkage()) {
395       LinkFromSrc = false;
396       LT = Dest->getLinkage();
397     } else {
398       LinkFromSrc = true;
399       LT = GlobalValue::ExternalLinkage;
400     }
401   } else {
402     assert((Dest->hasExternalLinkage() ||
403             Dest->hasDLLImportLinkage() ||
404             Dest->hasDLLExportLinkage() ||
405             Dest->hasExternalWeakLinkage()) &&
406            (Src->hasExternalLinkage() ||
407             Src->hasDLLImportLinkage() ||
408             Src->hasDLLExportLinkage() ||
409             Src->hasExternalWeakLinkage()) &&
410            "Unexpected linkage type!");
411     return Error(Err, "Linking globals named '" + Src->getName() +
412                  "': symbol multiply defined!");
413   }
414   return false;
415 }
416
417 // LinkGlobals - Loop through the global variables in the src module and merge
418 // them into the dest module.
419 static bool LinkGlobals(Module *Dest, Module *Src,
420                         std::map<const Value*, Value*> &ValueMap,
421                     std::multimap<std::string, GlobalVariable *> &AppendingVars,
422                         std::map<std::string, GlobalValue*> &GlobalsByName,
423                         std::string *Err) {
424   // We will need a module level symbol table if the src module has a module
425   // level symbol table...
426   SymbolTable *ST = (SymbolTable*)&Dest->getSymbolTable();
427
428   // Loop over all of the globals in the src module, mapping them over as we go
429   for (Module::global_iterator I = Src->global_begin(), E = Src->global_end();
430        I != E; ++I) {
431     GlobalVariable *SGV = I;
432     GlobalVariable *DGV = 0;
433     // Check to see if may have to link the global.
434     if (SGV->hasName() && !SGV->hasInternalLinkage())
435       if (!(DGV = Dest->getGlobalVariable(SGV->getName(),
436                                           SGV->getType()->getElementType()))) {
437         std::map<std::string, GlobalValue*>::iterator EGV =
438           GlobalsByName.find(SGV->getName());
439         if (EGV != GlobalsByName.end())
440           DGV = dyn_cast<GlobalVariable>(EGV->second);
441         if (DGV)
442           // If types don't agree due to opaque types, try to resolve them.
443           RecursiveResolveTypes(SGV->getType(), DGV->getType(),ST, "");
444       }
445
446     if (DGV && DGV->hasInternalLinkage())
447       DGV = 0;
448
449     assert(SGV->hasInitializer() ||
450            SGV->hasExternalLinkage() || SGV->hasDLLImportLinkage() &&
451            "Global must either be external or have an initializer!");
452
453     GlobalValue::LinkageTypes NewLinkage = GlobalValue::InternalLinkage;
454     bool LinkFromSrc = false;
455     if (GetLinkageResult(DGV, SGV, NewLinkage, LinkFromSrc, Err))
456       return true;
457
458     if (!DGV) {
459       // No linking to be performed, simply create an identical version of the
460       // symbol over in the dest module... the initializer will be filled in
461       // later by LinkGlobalInits...
462       GlobalVariable *NewDGV =
463         new GlobalVariable(SGV->getType()->getElementType(),
464                            SGV->isConstant(), SGV->getLinkage(), /*init*/0,
465                            SGV->getName(), Dest);
466       // Propagate alignment info.
467       NewDGV->setAlignment(SGV->getAlignment());
468       
469       // If the LLVM runtime renamed the global, but it is an externally visible
470       // symbol, DGV must be an existing global with internal linkage.  Rename
471       // it.
472       if (NewDGV->getName() != SGV->getName() && !NewDGV->hasInternalLinkage())
473         ForceRenaming(NewDGV, SGV->getName());
474
475       // Make sure to remember this mapping...
476       ValueMap.insert(std::make_pair(SGV, NewDGV));
477       if (SGV->hasAppendingLinkage())
478         // Keep track that this is an appending variable...
479         AppendingVars.insert(std::make_pair(SGV->getName(), NewDGV));
480     } else if (DGV->hasAppendingLinkage()) {
481       // No linking is performed yet.  Just insert a new copy of the global, and
482       // keep track of the fact that it is an appending variable in the
483       // AppendingVars map.  The name is cleared out so that no linkage is
484       // performed.
485       GlobalVariable *NewDGV =
486         new GlobalVariable(SGV->getType()->getElementType(),
487                            SGV->isConstant(), SGV->getLinkage(), /*init*/0,
488                            "", Dest);
489
490       // Propagate alignment info.
491       NewDGV->setAlignment(std::max(DGV->getAlignment(), SGV->getAlignment()));
492
493       // Make sure to remember this mapping...
494       ValueMap.insert(std::make_pair(SGV, NewDGV));
495
496       // Keep track that this is an appending variable...
497       AppendingVars.insert(std::make_pair(SGV->getName(), NewDGV));
498     } else {
499       // Propagate alignment info.
500       DGV->setAlignment(std::max(DGV->getAlignment(), SGV->getAlignment()));
501
502       // Otherwise, perform the mapping as instructed by GetLinkageResult.  If
503       // the types don't match, and if we are to link from the source, nuke DGV
504       // and create a new one of the appropriate type.
505       if (SGV->getType() != DGV->getType() && LinkFromSrc) {
506         GlobalVariable *NewDGV =
507           new GlobalVariable(SGV->getType()->getElementType(),
508                              DGV->isConstant(), DGV->getLinkage());
509         NewDGV->setAlignment(DGV->getAlignment());
510         Dest->getGlobalList().insert(DGV, NewDGV);
511         DGV->replaceAllUsesWith(
512             ConstantExpr::getBitCast(NewDGV, DGV->getType()));
513         DGV->eraseFromParent();
514         NewDGV->setName(SGV->getName());
515         DGV = NewDGV;
516       }
517
518       DGV->setLinkage(NewLinkage);
519
520       if (LinkFromSrc) {
521         // Inherit const as appropriate
522         DGV->setConstant(SGV->isConstant());
523         DGV->setInitializer(0);
524       } else {
525         if (SGV->isConstant() && !DGV->isConstant()) {
526           if (DGV->isExternal())
527             DGV->setConstant(true);
528         }
529         SGV->setLinkage(GlobalValue::ExternalLinkage);
530         SGV->setInitializer(0);
531       }
532
533       ValueMap.insert(
534         std::make_pair(SGV, ConstantExpr::getBitCast(DGV, SGV->getType())));
535     }
536   }
537   return false;
538 }
539
540
541 // LinkGlobalInits - Update the initializers in the Dest module now that all
542 // globals that may be referenced are in Dest.
543 static bool LinkGlobalInits(Module *Dest, const Module *Src,
544                             std::map<const Value*, Value*> &ValueMap,
545                             std::string *Err) {
546
547   // Loop over all of the globals in the src module, mapping them over as we go
548   for (Module::const_global_iterator I = Src->global_begin(),
549        E = Src->global_end(); I != E; ++I) {
550     const GlobalVariable *SGV = I;
551
552     if (SGV->hasInitializer()) {      // Only process initialized GV's
553       // Figure out what the initializer looks like in the dest module...
554       Constant *SInit =
555         cast<Constant>(RemapOperand(SGV->getInitializer(), ValueMap));
556
557       GlobalVariable *DGV = cast<GlobalVariable>(ValueMap[SGV]);
558       if (DGV->hasInitializer()) {
559         if (SGV->hasExternalLinkage()) {
560           if (DGV->getInitializer() != SInit)
561             return Error(Err, "Global Variable Collision on '" +
562                          ToStr(SGV->getType(), Src) +"':%"+SGV->getName()+
563                          " - Global variables have different initializers");
564         } else if (DGV->hasLinkOnceLinkage() || DGV->hasWeakLinkage()) {
565           // Nothing is required, mapped values will take the new global
566           // automatically.
567         } else if (SGV->hasLinkOnceLinkage() || SGV->hasWeakLinkage()) {
568           // Nothing is required, mapped values will take the new global
569           // automatically.
570         } else if (DGV->hasAppendingLinkage()) {
571           assert(0 && "Appending linkage unimplemented!");
572         } else {
573           assert(0 && "Unknown linkage!");
574         }
575       } else {
576         // Copy the initializer over now...
577         DGV->setInitializer(SInit);
578       }
579     }
580   }
581   return false;
582 }
583
584 // LinkFunctionProtos - Link the functions together between the two modules,
585 // without doing function bodies... this just adds external function prototypes
586 // to the Dest function...
587 //
588 static bool LinkFunctionProtos(Module *Dest, const Module *Src,
589                                std::map<const Value*, Value*> &ValueMap,
590                                std::map<std::string, GlobalValue*> &GlobalsByName,
591                                std::string *Err) {
592   SymbolTable *ST = (SymbolTable*)&Dest->getSymbolTable();
593
594   // Loop over all of the functions in the src module, mapping them over as we
595   // go
596   for (Module::const_iterator I = Src->begin(), E = Src->end(); I != E; ++I) {
597     const Function *SF = I;   // SrcFunction
598     Function *DF = 0;
599     if (SF->hasName() && !SF->hasInternalLinkage()) {
600       // Check to see if may have to link the function.
601       if (!(DF = Dest->getFunction(SF->getName(), SF->getFunctionType()))) {
602         std::map<std::string, GlobalValue*>::iterator EF =
603           GlobalsByName.find(SF->getName());
604         if (EF != GlobalsByName.end())
605           DF = dyn_cast<Function>(EF->second);
606         if (DF && RecursiveResolveTypes(SF->getType(), DF->getType(), ST, ""))
607           DF = 0;  // FIXME: gross.
608       }
609     }
610
611     if (!DF || SF->hasInternalLinkage() || DF->hasInternalLinkage()) {
612       // Function does not already exist, simply insert an function signature
613       // identical to SF into the dest module...
614       Function *NewDF = new Function(SF->getFunctionType(), SF->getLinkage(),
615                                      SF->getName(), Dest);
616       NewDF->setCallingConv(SF->getCallingConv());
617
618       // If the LLVM runtime renamed the function, but it is an externally
619       // visible symbol, DF must be an existing function with internal linkage.
620       // Rename it.
621       if (NewDF->getName() != SF->getName() && !NewDF->hasInternalLinkage())
622         ForceRenaming(NewDF, SF->getName());
623
624       // ... and remember this mapping...
625       ValueMap.insert(std::make_pair(SF, NewDF));
626     } else if (SF->isExternal()) {
627       // If SF is external or if both SF & DF are external..  Just link the
628       // external functions, we aren't adding anything.
629       if (SF->hasDLLImportLinkage()) {
630         if (DF->isExternal()) {
631           ValueMap.insert(std::make_pair(SF, DF));
632           DF->setLinkage(SF->getLinkage());          
633         }        
634       } else {
635         ValueMap.insert(std::make_pair(SF, DF));
636       }      
637     } else if (DF->isExternal() && !DF->hasDLLImportLinkage()) {
638       // If DF is external but SF is not...
639       // Link the external functions, update linkage qualifiers
640       ValueMap.insert(std::make_pair(SF, DF));
641       DF->setLinkage(SF->getLinkage());
642     } else if (SF->hasWeakLinkage() || SF->hasLinkOnceLinkage()) {
643       // At this point we know that DF has LinkOnce, Weak, or External* linkage.
644       ValueMap.insert(std::make_pair(SF, DF));
645
646       // Linkonce+Weak = Weak
647       // *+External Weak = *
648       if ((DF->hasLinkOnceLinkage() && SF->hasWeakLinkage()) ||
649           DF->hasExternalWeakLinkage())
650         DF->setLinkage(SF->getLinkage());
651
652
653     } else if (DF->hasWeakLinkage() || DF->hasLinkOnceLinkage()) {
654       // At this point we know that SF has LinkOnce or External* linkage.
655       ValueMap.insert(std::make_pair(SF, DF));
656       if (!SF->hasLinkOnceLinkage() && !SF->hasExternalWeakLinkage())
657         // Don't inherit linkonce & external weak linkage
658         DF->setLinkage(SF->getLinkage());
659     } else if (SF->getLinkage() != DF->getLinkage()) {
660       return Error(Err, "Functions named '" + SF->getName() +
661                    "' have different linkage specifiers!");
662     } else if (SF->hasExternalLinkage()) {
663       // The function is defined in both modules!!
664       return Error(Err, "Function '" +
665                    ToStr(SF->getFunctionType(), Src) + "':\"" +
666                    SF->getName() + "\" - Function is already defined!");
667     } else {
668       assert(0 && "Unknown linkage configuration found!");
669     }
670   }
671   return false;
672 }
673
674 // LinkFunctionBody - Copy the source function over into the dest function and
675 // fix up references to values.  At this point we know that Dest is an external
676 // function, and that Src is not.
677 static bool LinkFunctionBody(Function *Dest, Function *Src,
678                              std::map<const Value*, Value*> &GlobalMap,
679                              std::string *Err) {
680   assert(Src && Dest && Dest->isExternal() && !Src->isExternal());
681
682   // Go through and convert function arguments over, remembering the mapping.
683   Function::arg_iterator DI = Dest->arg_begin();
684   for (Function::arg_iterator I = Src->arg_begin(), E = Src->arg_end();
685        I != E; ++I, ++DI) {
686     DI->setName(I->getName());  // Copy the name information over...
687
688     // Add a mapping to our local map
689     GlobalMap.insert(std::make_pair(I, DI));
690   }
691
692   // Splice the body of the source function into the dest function.
693   Dest->getBasicBlockList().splice(Dest->end(), Src->getBasicBlockList());
694
695   // At this point, all of the instructions and values of the function are now
696   // copied over.  The only problem is that they are still referencing values in
697   // the Source function as operands.  Loop through all of the operands of the
698   // functions and patch them up to point to the local versions...
699   //
700   for (Function::iterator BB = Dest->begin(), BE = Dest->end(); BB != BE; ++BB)
701     for (BasicBlock::iterator I = BB->begin(), E = BB->end(); I != E; ++I)
702       for (Instruction::op_iterator OI = I->op_begin(), OE = I->op_end();
703            OI != OE; ++OI)
704         if (!isa<Instruction>(*OI) && !isa<BasicBlock>(*OI))
705           *OI = RemapOperand(*OI, GlobalMap);
706
707   // There is no need to map the arguments anymore.
708   for (Function::arg_iterator I = Src->arg_begin(), E = Src->arg_end();
709        I != E; ++I)
710     GlobalMap.erase(I);
711
712   return false;
713 }
714
715
716 // LinkFunctionBodies - Link in the function bodies that are defined in the
717 // source module into the DestModule.  This consists basically of copying the
718 // function over and fixing up references to values.
719 static bool LinkFunctionBodies(Module *Dest, Module *Src,
720                                std::map<const Value*, Value*> &ValueMap,
721                                std::string *Err) {
722
723   // Loop over all of the functions in the src module, mapping them over as we
724   // go
725   for (Module::iterator SF = Src->begin(), E = Src->end(); SF != E; ++SF) {
726     if (!SF->isExternal()) {                  // No body if function is external
727       Function *DF = cast<Function>(ValueMap[SF]); // Destination function
728
729       // DF not external SF external?
730       if (DF->isExternal()) {
731         // Only provide the function body if there isn't one already.
732         if (LinkFunctionBody(DF, SF, ValueMap, Err))
733           return true;
734       }
735     }
736   }
737   return false;
738 }
739
740 // LinkAppendingVars - If there were any appending global variables, link them
741 // together now.  Return true on error.
742 static bool LinkAppendingVars(Module *M,
743                   std::multimap<std::string, GlobalVariable *> &AppendingVars,
744                               std::string *ErrorMsg) {
745   if (AppendingVars.empty()) return false; // Nothing to do.
746
747   // Loop over the multimap of appending vars, processing any variables with the
748   // same name, forming a new appending global variable with both of the
749   // initializers merged together, then rewrite references to the old variables
750   // and delete them.
751   std::vector<Constant*> Inits;
752   while (AppendingVars.size() > 1) {
753     // Get the first two elements in the map...
754     std::multimap<std::string,
755       GlobalVariable*>::iterator Second = AppendingVars.begin(), First=Second++;
756
757     // If the first two elements are for different names, there is no pair...
758     // Otherwise there is a pair, so link them together...
759     if (First->first == Second->first) {
760       GlobalVariable *G1 = First->second, *G2 = Second->second;
761       const ArrayType *T1 = cast<ArrayType>(G1->getType()->getElementType());
762       const ArrayType *T2 = cast<ArrayType>(G2->getType()->getElementType());
763
764       // Check to see that they two arrays agree on type...
765       if (T1->getElementType() != T2->getElementType())
766         return Error(ErrorMsg,
767          "Appending variables with different element types need to be linked!");
768       if (G1->isConstant() != G2->isConstant())
769         return Error(ErrorMsg,
770                      "Appending variables linked with different const'ness!");
771
772       unsigned NewSize = T1->getNumElements() + T2->getNumElements();
773       ArrayType *NewType = ArrayType::get(T1->getElementType(), NewSize);
774
775       G1->setName("");   // Clear G1's name in case of a conflict!
776       
777       // Create the new global variable...
778       GlobalVariable *NG =
779         new GlobalVariable(NewType, G1->isConstant(), G1->getLinkage(),
780                            /*init*/0, First->first, M);
781
782       // Merge the initializer...
783       Inits.reserve(NewSize);
784       if (ConstantArray *I = dyn_cast<ConstantArray>(G1->getInitializer())) {
785         for (unsigned i = 0, e = T1->getNumElements(); i != e; ++i)
786           Inits.push_back(I->getOperand(i));
787       } else {
788         assert(isa<ConstantAggregateZero>(G1->getInitializer()));
789         Constant *CV = Constant::getNullValue(T1->getElementType());
790         for (unsigned i = 0, e = T1->getNumElements(); i != e; ++i)
791           Inits.push_back(CV);
792       }
793       if (ConstantArray *I = dyn_cast<ConstantArray>(G2->getInitializer())) {
794         for (unsigned i = 0, e = T2->getNumElements(); i != e; ++i)
795           Inits.push_back(I->getOperand(i));
796       } else {
797         assert(isa<ConstantAggregateZero>(G2->getInitializer()));
798         Constant *CV = Constant::getNullValue(T2->getElementType());
799         for (unsigned i = 0, e = T2->getNumElements(); i != e; ++i)
800           Inits.push_back(CV);
801       }
802       NG->setInitializer(ConstantArray::get(NewType, Inits));
803       Inits.clear();
804
805       // Replace any uses of the two global variables with uses of the new
806       // global...
807
808       // FIXME: This should rewrite simple/straight-forward uses such as
809       // getelementptr instructions to not use the Cast!
810       G1->replaceAllUsesWith(ConstantExpr::getBitCast(NG, G1->getType()));
811       G2->replaceAllUsesWith(ConstantExpr::getBitCast(NG, G2->getType()));
812
813       // Remove the two globals from the module now...
814       M->getGlobalList().erase(G1);
815       M->getGlobalList().erase(G2);
816
817       // Put the new global into the AppendingVars map so that we can handle
818       // linking of more than two vars...
819       Second->second = NG;
820     }
821     AppendingVars.erase(First);
822   }
823
824   return false;
825 }
826
827
828 // LinkModules - This function links two modules together, with the resulting
829 // left module modified to be the composite of the two input modules.  If an
830 // error occurs, true is returned and ErrorMsg (if not null) is set to indicate
831 // the problem.  Upon failure, the Dest module could be in a modified state, and
832 // shouldn't be relied on to be consistent.
833 bool
834 Linker::LinkModules(Module *Dest, Module *Src, std::string *ErrorMsg) {
835   assert(Dest != 0 && "Invalid Destination module");
836   assert(Src  != 0 && "Invalid Source Module");
837
838   if (Dest->getEndianness() == Module::AnyEndianness)
839     Dest->setEndianness(Src->getEndianness());
840   if (Dest->getPointerSize() == Module::AnyPointerSize)
841     Dest->setPointerSize(Src->getPointerSize());
842   if (Dest->getTargetTriple().empty())
843     Dest->setTargetTriple(Src->getTargetTriple());
844
845   if (Src->getEndianness() != Module::AnyEndianness &&
846       Dest->getEndianness() != Src->getEndianness())
847     cerr << "WARNING: Linking two modules of different endianness!\n";
848   if (Src->getPointerSize() != Module::AnyPointerSize &&
849       Dest->getPointerSize() != Src->getPointerSize())
850     cerr << "WARNING: Linking two modules of different pointer size!\n";
851   if (!Src->getTargetTriple().empty() &&
852       Dest->getTargetTriple() != Src->getTargetTriple())
853     cerr << "WARNING: Linking two modules of different target triples!\n";
854
855   if (!Src->getModuleInlineAsm().empty()) {
856     if (Dest->getModuleInlineAsm().empty())
857       Dest->setModuleInlineAsm(Src->getModuleInlineAsm());
858     else
859       Dest->setModuleInlineAsm(Dest->getModuleInlineAsm()+"\n"+
860                                Src->getModuleInlineAsm());
861   }
862   
863   // Update the destination module's dependent libraries list with the libraries
864   // from the source module. There's no opportunity for duplicates here as the
865   // Module ensures that duplicate insertions are discarded.
866   Module::lib_iterator SI = Src->lib_begin();
867   Module::lib_iterator SE = Src->lib_end();
868   while ( SI != SE ) {
869     Dest->addLibrary(*SI);
870     ++SI;
871   }
872
873   // LinkTypes - Go through the symbol table of the Src module and see if any
874   // types are named in the src module that are not named in the Dst module.
875   // Make sure there are no type name conflicts.
876   if (LinkTypes(Dest, Src, ErrorMsg)) return true;
877
878   // ValueMap - Mapping of values from what they used to be in Src, to what they
879   // are now in Dest.
880   std::map<const Value*, Value*> ValueMap;
881
882   // AppendingVars - Keep track of global variables in the destination module
883   // with appending linkage.  After the module is linked together, they are
884   // appended and the module is rewritten.
885   std::multimap<std::string, GlobalVariable *> AppendingVars;
886
887   // GlobalsByName - The LLVM SymbolTable class fights our best efforts at
888   // linking by separating globals by type.  Until PR411 is fixed, we replicate
889   // it's functionality here.
890   std::map<std::string, GlobalValue*> GlobalsByName;
891
892   for (Module::global_iterator I = Dest->global_begin(), E = Dest->global_end();
893        I != E; ++I) {
894     // Add all of the appending globals already in the Dest module to
895     // AppendingVars.
896     if (I->hasAppendingLinkage())
897       AppendingVars.insert(std::make_pair(I->getName(), I));
898
899     // Keep track of all globals by name.
900     if (!I->hasInternalLinkage() && I->hasName())
901       GlobalsByName[I->getName()] = I;
902   }
903
904   // Keep track of all globals by name.
905   for (Module::iterator I = Dest->begin(), E = Dest->end(); I != E; ++I)
906     if (!I->hasInternalLinkage() && I->hasName())
907       GlobalsByName[I->getName()] = I;
908
909   // Insert all of the globals in src into the Dest module... without linking
910   // initializers (which could refer to functions not yet mapped over).
911   if (LinkGlobals(Dest, Src, ValueMap, AppendingVars, GlobalsByName, ErrorMsg))
912     return true;
913
914   // Link the functions together between the two modules, without doing function
915   // bodies... this just adds external function prototypes to the Dest
916   // function...  We do this so that when we begin processing function bodies,
917   // all of the global values that may be referenced are available in our
918   // ValueMap.
919   if (LinkFunctionProtos(Dest, Src, ValueMap, GlobalsByName, ErrorMsg))
920     return true;
921
922   // Update the initializers in the Dest module now that all globals that may
923   // be referenced are in Dest.
924   if (LinkGlobalInits(Dest, Src, ValueMap, ErrorMsg)) return true;
925
926   // Link in the function bodies that are defined in the source module into the
927   // DestModule.  This consists basically of copying the function over and
928   // fixing up references to values.
929   if (LinkFunctionBodies(Dest, Src, ValueMap, ErrorMsg)) return true;
930
931   // If there were any appending global variables, link them together now.
932   if (LinkAppendingVars(Dest, AppendingVars, ErrorMsg)) return true;
933
934   // If the source library's module id is in the dependent library list of the
935   // destination library, remove it since that module is now linked in.
936   sys::Path modId;
937   modId.set(Src->getModuleIdentifier());
938   if (!modId.isEmpty())
939     Dest->removeLibrary(modId.getBasename());
940
941   return false;
942 }
943
944 // vim: sw=2