c7c67f6a1e432a57d59d54a0e73e5a1ead0a08fc
[oota-llvm.git] / lib / ExecutionEngine / RuntimeDyld / RuntimeDyld.cpp
1 //===-- RuntimeDyld.cpp - Run-time dynamic linker for MC-JIT ----*- C++ -*-===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // Implementation of the MC-JIT runtime dynamic linker.
11 //
12 //===----------------------------------------------------------------------===//
13
14 #include "llvm/ExecutionEngine/RuntimeDyld.h"
15 #include "JITRegistrar.h"
16 #include "ObjectImageCommon.h"
17 #include "RuntimeDyldCheckerImpl.h"
18 #include "RuntimeDyldELF.h"
19 #include "RuntimeDyldImpl.h"
20 #include "RuntimeDyldMachO.h"
21 #include "llvm/Object/ELF.h"
22 #include "llvm/Support/MathExtras.h"
23 #include "llvm/Support/MutexGuard.h"
24
25 using namespace llvm;
26 using namespace llvm::object;
27
28 #define DEBUG_TYPE "dyld"
29
30 // Empty out-of-line virtual destructor as the key function.
31 RuntimeDyldImpl::~RuntimeDyldImpl() {}
32
33 // Pin the JITRegistrar's and ObjectImage*'s vtables to this file.
34 void JITRegistrar::anchor() {}
35 void ObjectImage::anchor() {}
36 void ObjectImageCommon::anchor() {}
37
38 namespace llvm {
39
40 void RuntimeDyldImpl::registerEHFrames() {}
41
42 void RuntimeDyldImpl::deregisterEHFrames() {}
43
44 #ifndef NDEBUG
45 static void dumpSectionMemory(const SectionEntry &S, StringRef State) {
46   dbgs() << "----- Contents of section " << S.Name << " " << State << " -----";
47
48   if (S.Address == nullptr) {
49     dbgs() << "\n          <section not emitted>\n";
50     return;
51   }
52
53   const unsigned ColsPerRow = 16;
54
55   uint8_t *DataAddr = S.Address;
56   uint64_t LoadAddr = S.LoadAddress;
57
58   unsigned StartPadding = LoadAddr & (ColsPerRow - 1);
59   unsigned BytesRemaining = S.Size;
60
61   if (StartPadding) {
62     dbgs() << "\n" << format("0x%016" PRIx64, LoadAddr & ~(ColsPerRow - 1)) << ":";
63     while (StartPadding--)
64       dbgs() << "   ";
65   }
66
67   while (BytesRemaining > 0) {
68     if ((LoadAddr & (ColsPerRow - 1)) == 0)
69       dbgs() << "\n" << format("0x%016" PRIx64, LoadAddr) << ":";
70
71     dbgs() << " " << format("%02x", *DataAddr);
72
73     ++DataAddr;
74     ++LoadAddr;
75     --BytesRemaining;
76   }
77
78   dbgs() << "\n";
79 }
80 #endif
81
82 // Resolve the relocations for all symbols we currently know about.
83 void RuntimeDyldImpl::resolveRelocations() {
84   MutexGuard locked(lock);
85
86   // First, resolve relocations associated with external symbols.
87   resolveExternalSymbols();
88
89   // Just iterate over the sections we have and resolve all the relocations
90   // in them. Gross overkill, but it gets the job done.
91   for (int i = 0, e = Sections.size(); i != e; ++i) {
92     // The Section here (Sections[i]) refers to the section in which the
93     // symbol for the relocation is located.  The SectionID in the relocation
94     // entry provides the section to which the relocation will be applied.
95     uint64_t Addr = Sections[i].LoadAddress;
96     DEBUG(dbgs() << "Resolving relocations Section #" << i << "\t"
97                  << format("0x%x", Addr) << "\n");
98     DEBUG(dumpSectionMemory(Sections[i], "before relocations"));
99     resolveRelocationList(Relocations[i], Addr);
100     DEBUG(dumpSectionMemory(Sections[i], "after relocations"));
101     Relocations.erase(i);
102   }
103 }
104
105 void RuntimeDyldImpl::mapSectionAddress(const void *LocalAddress,
106                                         uint64_t TargetAddress) {
107   MutexGuard locked(lock);
108   for (unsigned i = 0, e = Sections.size(); i != e; ++i) {
109     if (Sections[i].Address == LocalAddress) {
110       reassignSectionAddress(i, TargetAddress);
111       return;
112     }
113   }
114   llvm_unreachable("Attempting to remap address of unknown section!");
115 }
116
117 static std::error_code getOffset(const SymbolRef &Sym, uint64_t &Result) {
118   uint64_t Address;
119   if (std::error_code EC = Sym.getAddress(Address))
120     return EC;
121
122   if (Address == UnknownAddressOrSize) {
123     Result = UnknownAddressOrSize;
124     return object_error::success;
125   }
126
127   const ObjectFile *Obj = Sym.getObject();
128   section_iterator SecI(Obj->section_begin());
129   if (std::error_code EC = Sym.getSection(SecI))
130     return EC;
131
132   if (SecI == Obj->section_end()) {
133     Result = UnknownAddressOrSize;
134     return object_error::success;
135   }
136
137   uint64_t SectionAddress = SecI->getAddress();
138   Result = Address - SectionAddress;
139   return object_error::success;
140 }
141
142 std::unique_ptr<ObjectImage>
143 RuntimeDyldImpl::loadObject(std::unique_ptr<ObjectImage> Obj) {
144   MutexGuard locked(lock);
145
146   if (!Obj)
147     return nullptr;
148
149   // Save information about our target
150   Arch = (Triple::ArchType)Obj->getArch();
151   IsTargetLittleEndian = Obj->getObjectFile()->isLittleEndian();
152
153   // Compute the memory size required to load all sections to be loaded
154   // and pass this information to the memory manager
155   if (MemMgr->needsToReserveAllocationSpace()) {
156     uint64_t CodeSize = 0, DataSizeRO = 0, DataSizeRW = 0;
157     computeTotalAllocSize(*Obj, CodeSize, DataSizeRO, DataSizeRW);
158     MemMgr->reserveAllocationSpace(CodeSize, DataSizeRO, DataSizeRW);
159   }
160
161   // Symbols found in this object
162   StringMap<SymbolLoc> LocalSymbols;
163   // Used sections from the object file
164   ObjSectionToIDMap LocalSections;
165
166   // Common symbols requiring allocation, with their sizes and alignments
167   CommonSymbolMap CommonSymbols;
168   // Maximum required total memory to allocate all common symbols
169   uint64_t CommonSize = 0;
170
171   // Parse symbols
172   DEBUG(dbgs() << "Parse symbols:\n");
173   for (symbol_iterator I = Obj->begin_symbols(), E = Obj->end_symbols(); I != E;
174        ++I) {
175     object::SymbolRef::Type SymType;
176     StringRef Name;
177     Check(I->getType(SymType));
178     Check(I->getName(Name));
179
180     uint32_t Flags = I->getFlags();
181
182     bool IsCommon = Flags & SymbolRef::SF_Common;
183     if (IsCommon) {
184       // Add the common symbols to a list.  We'll allocate them all below.
185       if (!GlobalSymbolTable.count(Name)) {
186         uint32_t Align;
187         Check(I->getAlignment(Align));
188         uint64_t Size = 0;
189         Check(I->getSize(Size));
190         CommonSize += Size + Align;
191         CommonSymbols[*I] = CommonSymbolInfo(Size, Align);
192       }
193     } else {
194       if (SymType == object::SymbolRef::ST_Function ||
195           SymType == object::SymbolRef::ST_Data ||
196           SymType == object::SymbolRef::ST_Unknown) {
197         uint64_t SectOffset;
198         StringRef SectionData;
199         section_iterator SI = Obj->end_sections();
200         Check(getOffset(*I, SectOffset));
201         Check(I->getSection(SI));
202         if (SI == Obj->end_sections())
203           continue;
204         Check(SI->getContents(SectionData));
205         bool IsCode = SI->isText();
206         unsigned SectionID =
207             findOrEmitSection(*Obj, *SI, IsCode, LocalSections);
208         LocalSymbols[Name.data()] = SymbolLoc(SectionID, SectOffset);
209         DEBUG(dbgs() << "\tOffset: " << format("%p", (uintptr_t)SectOffset)
210                      << " flags: " << Flags << " SID: " << SectionID);
211         GlobalSymbolTable[Name] = SymbolLoc(SectionID, SectOffset);
212       }
213     }
214     DEBUG(dbgs() << "\tType: " << SymType << " Name: " << Name << "\n");
215   }
216
217   // Allocate common symbols
218   if (CommonSize != 0)
219     emitCommonSymbols(*Obj, CommonSymbols, CommonSize, GlobalSymbolTable);
220
221   // Parse and process relocations
222   DEBUG(dbgs() << "Parse relocations:\n");
223   for (section_iterator SI = Obj->begin_sections(), SE = Obj->end_sections();
224        SI != SE; ++SI) {
225     unsigned SectionID = 0;
226     StubMap Stubs;
227     section_iterator RelocatedSection = SI->getRelocatedSection();
228
229     relocation_iterator I = SI->relocation_begin();
230     relocation_iterator E = SI->relocation_end();
231
232     if (I == E && !ProcessAllSections)
233       continue;
234
235     bool IsCode = RelocatedSection->isText();
236     SectionID =
237         findOrEmitSection(*Obj, *RelocatedSection, IsCode, LocalSections);
238     DEBUG(dbgs() << "\tSectionID: " << SectionID << "\n");
239
240     for (; I != E;)
241       I = processRelocationRef(SectionID, I, *Obj, LocalSections, LocalSymbols,
242                                Stubs);
243
244     // If there is an attached checker, notify it about the stubs for this
245     // section so that they can be verified.
246     if (Checker)
247       Checker->registerStubMap(Obj->getImageName(), SectionID, Stubs);
248   }
249
250   // Give the subclasses a chance to tie-up any loose ends.
251   finalizeLoad(*Obj, LocalSections);
252
253   return Obj;
254 }
255
256 // A helper method for computeTotalAllocSize.
257 // Computes the memory size required to allocate sections with the given sizes,
258 // assuming that all sections are allocated with the given alignment
259 static uint64_t
260 computeAllocationSizeForSections(std::vector<uint64_t> &SectionSizes,
261                                  uint64_t Alignment) {
262   uint64_t TotalSize = 0;
263   for (size_t Idx = 0, Cnt = SectionSizes.size(); Idx < Cnt; Idx++) {
264     uint64_t AlignedSize =
265         (SectionSizes[Idx] + Alignment - 1) / Alignment * Alignment;
266     TotalSize += AlignedSize;
267   }
268   return TotalSize;
269 }
270
271 // Compute an upper bound of the memory size that is required to load all
272 // sections
273 void RuntimeDyldImpl::computeTotalAllocSize(ObjectImage &Obj,
274                                             uint64_t &CodeSize,
275                                             uint64_t &DataSizeRO,
276                                             uint64_t &DataSizeRW) {
277   // Compute the size of all sections required for execution
278   std::vector<uint64_t> CodeSectionSizes;
279   std::vector<uint64_t> ROSectionSizes;
280   std::vector<uint64_t> RWSectionSizes;
281   uint64_t MaxAlignment = sizeof(void *);
282
283   // Collect sizes of all sections to be loaded;
284   // also determine the max alignment of all sections
285   for (section_iterator SI = Obj.begin_sections(), SE = Obj.end_sections();
286        SI != SE; ++SI) {
287     const SectionRef &Section = *SI;
288
289     bool IsRequired = Section.isRequiredForExecution();
290
291     // Consider only the sections that are required to be loaded for execution
292     if (IsRequired) {
293       StringRef Name;
294       uint64_t DataSize = Section.getSize();
295       uint64_t Alignment64 = Section.getAlignment();
296       bool IsCode = Section.isText();
297       bool IsReadOnly = Section.isReadOnlyData();
298       Check(Section.getName(Name));
299       unsigned Alignment = (unsigned)Alignment64 & 0xffffffffL;
300
301       uint64_t StubBufSize = computeSectionStubBufSize(Obj, Section);
302       uint64_t SectionSize = DataSize + StubBufSize;
303
304       // The .eh_frame section (at least on Linux) needs an extra four bytes
305       // padded
306       // with zeroes added at the end.  For MachO objects, this section has a
307       // slightly different name, so this won't have any effect for MachO
308       // objects.
309       if (Name == ".eh_frame")
310         SectionSize += 4;
311
312       if (SectionSize > 0) {
313         // save the total size of the section
314         if (IsCode) {
315           CodeSectionSizes.push_back(SectionSize);
316         } else if (IsReadOnly) {
317           ROSectionSizes.push_back(SectionSize);
318         } else {
319           RWSectionSizes.push_back(SectionSize);
320         }
321         // update the max alignment
322         if (Alignment > MaxAlignment) {
323           MaxAlignment = Alignment;
324         }
325       }
326     }
327   }
328
329   // Compute the size of all common symbols
330   uint64_t CommonSize = 0;
331   for (symbol_iterator I = Obj.begin_symbols(), E = Obj.end_symbols(); I != E;
332        ++I) {
333     uint32_t Flags = I->getFlags();
334     if (Flags & SymbolRef::SF_Common) {
335       // Add the common symbols to a list.  We'll allocate them all below.
336       uint64_t Size = 0;
337       Check(I->getSize(Size));
338       CommonSize += Size;
339     }
340   }
341   if (CommonSize != 0) {
342     RWSectionSizes.push_back(CommonSize);
343   }
344
345   // Compute the required allocation space for each different type of sections
346   // (code, read-only data, read-write data) assuming that all sections are
347   // allocated with the max alignment. Note that we cannot compute with the
348   // individual alignments of the sections, because then the required size
349   // depends on the order, in which the sections are allocated.
350   CodeSize = computeAllocationSizeForSections(CodeSectionSizes, MaxAlignment);
351   DataSizeRO = computeAllocationSizeForSections(ROSectionSizes, MaxAlignment);
352   DataSizeRW = computeAllocationSizeForSections(RWSectionSizes, MaxAlignment);
353 }
354
355 // compute stub buffer size for the given section
356 unsigned RuntimeDyldImpl::computeSectionStubBufSize(ObjectImage &Obj,
357                                                     const SectionRef &Section) {
358   unsigned StubSize = getMaxStubSize();
359   if (StubSize == 0) {
360     return 0;
361   }
362   // FIXME: this is an inefficient way to handle this. We should computed the
363   // necessary section allocation size in loadObject by walking all the sections
364   // once.
365   unsigned StubBufSize = 0;
366   for (section_iterator SI = Obj.begin_sections(), SE = Obj.end_sections();
367        SI != SE; ++SI) {
368     section_iterator RelSecI = SI->getRelocatedSection();
369     if (!(RelSecI == Section))
370       continue;
371
372     for (const RelocationRef &Reloc : SI->relocations()) {
373       (void)Reloc;
374       StubBufSize += StubSize;
375     }
376   }
377
378   // Get section data size and alignment
379   uint64_t DataSize = Section.getSize();
380   uint64_t Alignment64 = Section.getAlignment();
381
382   // Add stubbuf size alignment
383   unsigned Alignment = (unsigned)Alignment64 & 0xffffffffL;
384   unsigned StubAlignment = getStubAlignment();
385   unsigned EndAlignment = (DataSize | Alignment) & -(DataSize | Alignment);
386   if (StubAlignment > EndAlignment)
387     StubBufSize += StubAlignment - EndAlignment;
388   return StubBufSize;
389 }
390
391 uint64_t RuntimeDyldImpl::readBytesUnaligned(uint8_t *Src,
392                                              unsigned Size) const {
393   uint64_t Result = 0;
394   if (IsTargetLittleEndian) {
395     Src += Size - 1;
396     while (Size--)
397       Result = (Result << 8) | *Src--;
398   } else
399     while (Size--)
400       Result = (Result << 8) | *Src++;
401
402   return Result;
403 }
404
405 void RuntimeDyldImpl::writeBytesUnaligned(uint64_t Value, uint8_t *Dst,
406                                           unsigned Size) const {
407   if (IsTargetLittleEndian) {
408     while (Size--) {
409       *Dst++ = Value & 0xFF;
410       Value >>= 8;
411     }
412   } else {
413     Dst += Size - 1;
414     while (Size--) {
415       *Dst-- = Value & 0xFF;
416       Value >>= 8;
417     }
418   }
419 }
420
421 void RuntimeDyldImpl::emitCommonSymbols(ObjectImage &Obj,
422                                         const CommonSymbolMap &CommonSymbols,
423                                         uint64_t TotalSize,
424                                         SymbolTableMap &SymbolTable) {
425   // Allocate memory for the section
426   unsigned SectionID = Sections.size();
427   uint8_t *Addr = MemMgr->allocateDataSection(TotalSize, sizeof(void *),
428                                               SectionID, StringRef(), false);
429   if (!Addr)
430     report_fatal_error("Unable to allocate memory for common symbols!");
431   uint64_t Offset = 0;
432   Sections.push_back(SectionEntry("<common symbols>", Addr, TotalSize, 0));
433   memset(Addr, 0, TotalSize);
434
435   DEBUG(dbgs() << "emitCommonSection SectionID: " << SectionID << " new addr: "
436                << format("%p", Addr) << " DataSize: " << TotalSize << "\n");
437
438   // Assign the address of each symbol
439   for (CommonSymbolMap::const_iterator it = CommonSymbols.begin(),
440        itEnd = CommonSymbols.end(); it != itEnd; ++it) {
441     uint64_t Size = it->second.first;
442     uint64_t Align = it->second.second;
443     StringRef Name;
444     it->first.getName(Name);
445     if (Align) {
446       // This symbol has an alignment requirement.
447       uint64_t AlignOffset = OffsetToAlignment((uint64_t)Addr, Align);
448       Addr += AlignOffset;
449       Offset += AlignOffset;
450       DEBUG(dbgs() << "Allocating common symbol " << Name << " address "
451                    << format("%p\n", Addr));
452     }
453     Obj.updateSymbolAddress(it->first, (uint64_t)Addr);
454     SymbolTable[Name.data()] = SymbolLoc(SectionID, Offset);
455     Offset += Size;
456     Addr += Size;
457   }
458 }
459
460 unsigned RuntimeDyldImpl::emitSection(ObjectImage &Obj,
461                                       const SectionRef &Section, bool IsCode) {
462
463   StringRef data;
464   Check(Section.getContents(data));
465   uint64_t Alignment64 = Section.getAlignment();
466
467   unsigned Alignment = (unsigned)Alignment64 & 0xffffffffL;
468   unsigned PaddingSize = 0;
469   unsigned StubBufSize = 0;
470   StringRef Name;
471   bool IsRequired = Section.isRequiredForExecution();
472   bool IsVirtual = Section.isVirtual();
473   bool IsZeroInit = Section.isZeroInit();
474   bool IsReadOnly = Section.isReadOnlyData();
475   uint64_t DataSize = Section.getSize();
476   Check(Section.getName(Name));
477
478   StubBufSize = computeSectionStubBufSize(Obj, Section);
479
480   // The .eh_frame section (at least on Linux) needs an extra four bytes padded
481   // with zeroes added at the end.  For MachO objects, this section has a
482   // slightly different name, so this won't have any effect for MachO objects.
483   if (Name == ".eh_frame")
484     PaddingSize = 4;
485
486   uintptr_t Allocate;
487   unsigned SectionID = Sections.size();
488   uint8_t *Addr;
489   const char *pData = nullptr;
490
491   // Some sections, such as debug info, don't need to be loaded for execution.
492   // Leave those where they are.
493   if (IsRequired) {
494     Allocate = DataSize + PaddingSize + StubBufSize;
495     Addr = IsCode ? MemMgr->allocateCodeSection(Allocate, Alignment, SectionID,
496                                                 Name)
497                   : MemMgr->allocateDataSection(Allocate, Alignment, SectionID,
498                                                 Name, IsReadOnly);
499     if (!Addr)
500       report_fatal_error("Unable to allocate section memory!");
501
502     // Virtual sections have no data in the object image, so leave pData = 0
503     if (!IsVirtual)
504       pData = data.data();
505
506     // Zero-initialize or copy the data from the image
507     if (IsZeroInit || IsVirtual)
508       memset(Addr, 0, DataSize);
509     else
510       memcpy(Addr, pData, DataSize);
511
512     // Fill in any extra bytes we allocated for padding
513     if (PaddingSize != 0) {
514       memset(Addr + DataSize, 0, PaddingSize);
515       // Update the DataSize variable so that the stub offset is set correctly.
516       DataSize += PaddingSize;
517     }
518
519     DEBUG(dbgs() << "emitSection SectionID: " << SectionID << " Name: " << Name
520                  << " obj addr: " << format("%p", pData)
521                  << " new addr: " << format("%p", Addr)
522                  << " DataSize: " << DataSize << " StubBufSize: " << StubBufSize
523                  << " Allocate: " << Allocate << "\n");
524     Obj.updateSectionAddress(Section, (uint64_t)Addr);
525   } else {
526     // Even if we didn't load the section, we need to record an entry for it
527     // to handle later processing (and by 'handle' I mean don't do anything
528     // with these sections).
529     Allocate = 0;
530     Addr = nullptr;
531     DEBUG(dbgs() << "emitSection SectionID: " << SectionID << " Name: " << Name
532                  << " obj addr: " << format("%p", data.data()) << " new addr: 0"
533                  << " DataSize: " << DataSize << " StubBufSize: " << StubBufSize
534                  << " Allocate: " << Allocate << "\n");
535   }
536
537   Sections.push_back(SectionEntry(Name, Addr, DataSize, (uintptr_t)pData));
538
539   if (Checker)
540     Checker->registerSection(Obj.getImageName(), SectionID);
541
542   return SectionID;
543 }
544
545 unsigned RuntimeDyldImpl::findOrEmitSection(ObjectImage &Obj,
546                                             const SectionRef &Section,
547                                             bool IsCode,
548                                             ObjSectionToIDMap &LocalSections) {
549
550   unsigned SectionID = 0;
551   ObjSectionToIDMap::iterator i = LocalSections.find(Section);
552   if (i != LocalSections.end())
553     SectionID = i->second;
554   else {
555     SectionID = emitSection(Obj, Section, IsCode);
556     LocalSections[Section] = SectionID;
557   }
558   return SectionID;
559 }
560
561 void RuntimeDyldImpl::addRelocationForSection(const RelocationEntry &RE,
562                                               unsigned SectionID) {
563   Relocations[SectionID].push_back(RE);
564 }
565
566 void RuntimeDyldImpl::addRelocationForSymbol(const RelocationEntry &RE,
567                                              StringRef SymbolName) {
568   // Relocation by symbol.  If the symbol is found in the global symbol table,
569   // create an appropriate section relocation.  Otherwise, add it to
570   // ExternalSymbolRelocations.
571   SymbolTableMap::const_iterator Loc = GlobalSymbolTable.find(SymbolName);
572   if (Loc == GlobalSymbolTable.end()) {
573     ExternalSymbolRelocations[SymbolName].push_back(RE);
574   } else {
575     // Copy the RE since we want to modify its addend.
576     RelocationEntry RECopy = RE;
577     RECopy.Addend += Loc->second.second;
578     Relocations[Loc->second.first].push_back(RECopy);
579   }
580 }
581
582 uint8_t *RuntimeDyldImpl::createStubFunction(uint8_t *Addr,
583                                              unsigned AbiVariant) {
584   if (Arch == Triple::aarch64 || Arch == Triple::aarch64_be) {
585     // This stub has to be able to access the full address space,
586     // since symbol lookup won't necessarily find a handy, in-range,
587     // PLT stub for functions which could be anywhere.
588     // Stub can use ip0 (== x16) to calculate address
589     writeBytesUnaligned(0xd2e00010, Addr,    4); // movz ip0, #:abs_g3:<addr>
590     writeBytesUnaligned(0xf2c00010, Addr+4,  4); // movk ip0, #:abs_g2_nc:<addr>
591     writeBytesUnaligned(0xf2a00010, Addr+8,  4); // movk ip0, #:abs_g1_nc:<addr>
592     writeBytesUnaligned(0xf2800010, Addr+12, 4); // movk ip0, #:abs_g0_nc:<addr>
593     writeBytesUnaligned(0xd61f0200, Addr+16, 4); // br ip0
594
595     return Addr;
596   } else if (Arch == Triple::arm || Arch == Triple::armeb) {
597     // TODO: There is only ARM far stub now. We should add the Thumb stub,
598     // and stubs for branches Thumb - ARM and ARM - Thumb.
599     writeBytesUnaligned(0xe51ff004, Addr, 4); // ldr pc,<label>
600     return Addr + 4;
601   } else if (Arch == Triple::mipsel || Arch == Triple::mips) {
602     // 0:   3c190000        lui     t9,%hi(addr).
603     // 4:   27390000        addiu   t9,t9,%lo(addr).
604     // 8:   03200008        jr      t9.
605     // c:   00000000        nop.
606     const unsigned LuiT9Instr = 0x3c190000, AdduiT9Instr = 0x27390000;
607     const unsigned JrT9Instr = 0x03200008, NopInstr = 0x0;
608
609     writeBytesUnaligned(LuiT9Instr, Addr, 4);
610     writeBytesUnaligned(AdduiT9Instr, Addr+4, 4);
611     writeBytesUnaligned(JrT9Instr, Addr+8, 4);
612     writeBytesUnaligned(NopInstr, Addr+12, 4);
613     return Addr;
614   } else if (Arch == Triple::ppc64 || Arch == Triple::ppc64le) {
615     // Depending on which version of the ELF ABI is in use, we need to
616     // generate one of two variants of the stub.  They both start with
617     // the same sequence to load the target address into r12.
618     writeInt32BE(Addr,    0x3D800000); // lis   r12, highest(addr)
619     writeInt32BE(Addr+4,  0x618C0000); // ori   r12, higher(addr)
620     writeInt32BE(Addr+8,  0x798C07C6); // sldi  r12, r12, 32
621     writeInt32BE(Addr+12, 0x658C0000); // oris  r12, r12, h(addr)
622     writeInt32BE(Addr+16, 0x618C0000); // ori   r12, r12, l(addr)
623     if (AbiVariant == 2) {
624       // PowerPC64 stub ELFv2 ABI: The address points to the function itself.
625       // The address is already in r12 as required by the ABI.  Branch to it.
626       writeInt32BE(Addr+20, 0xF8410018); // std   r2,  24(r1)
627       writeInt32BE(Addr+24, 0x7D8903A6); // mtctr r12
628       writeInt32BE(Addr+28, 0x4E800420); // bctr
629     } else {
630       // PowerPC64 stub ELFv1 ABI: The address points to a function descriptor.
631       // Load the function address on r11 and sets it to control register. Also
632       // loads the function TOC in r2 and environment pointer to r11.
633       writeInt32BE(Addr+20, 0xF8410028); // std   r2,  40(r1)
634       writeInt32BE(Addr+24, 0xE96C0000); // ld    r11, 0(r12)
635       writeInt32BE(Addr+28, 0xE84C0008); // ld    r2,  0(r12)
636       writeInt32BE(Addr+32, 0x7D6903A6); // mtctr r11
637       writeInt32BE(Addr+36, 0xE96C0010); // ld    r11, 16(r2)
638       writeInt32BE(Addr+40, 0x4E800420); // bctr
639     }
640     return Addr;
641   } else if (Arch == Triple::systemz) {
642     writeInt16BE(Addr,    0xC418);     // lgrl %r1,.+8
643     writeInt16BE(Addr+2,  0x0000);
644     writeInt16BE(Addr+4,  0x0004);
645     writeInt16BE(Addr+6,  0x07F1);     // brc 15,%r1
646     // 8-byte address stored at Addr + 8
647     return Addr;
648   } else if (Arch == Triple::x86_64) {
649     *Addr      = 0xFF; // jmp
650     *(Addr+1)  = 0x25; // rip
651     // 32-bit PC-relative address of the GOT entry will be stored at Addr+2
652   } else if (Arch == Triple::x86) {
653     *Addr      = 0xE9; // 32-bit pc-relative jump.
654   }
655   return Addr;
656 }
657
658 // Assign an address to a symbol name and resolve all the relocations
659 // associated with it.
660 void RuntimeDyldImpl::reassignSectionAddress(unsigned SectionID,
661                                              uint64_t Addr) {
662   // The address to use for relocation resolution is not
663   // the address of the local section buffer. We must be doing
664   // a remote execution environment of some sort. Relocations can't
665   // be applied until all the sections have been moved.  The client must
666   // trigger this with a call to MCJIT::finalize() or
667   // RuntimeDyld::resolveRelocations().
668   //
669   // Addr is a uint64_t because we can't assume the pointer width
670   // of the target is the same as that of the host. Just use a generic
671   // "big enough" type.
672   DEBUG(dbgs() << "Reassigning address for section "
673                << SectionID << " (" << Sections[SectionID].Name << "): "
674                << format("0x%016" PRIx64, Sections[SectionID].LoadAddress) << " -> "
675                << format("0x%016" PRIx64, Addr) << "\n");
676   Sections[SectionID].LoadAddress = Addr;
677 }
678
679 void RuntimeDyldImpl::resolveRelocationList(const RelocationList &Relocs,
680                                             uint64_t Value) {
681   for (unsigned i = 0, e = Relocs.size(); i != e; ++i) {
682     const RelocationEntry &RE = Relocs[i];
683     // Ignore relocations for sections that were not loaded
684     if (Sections[RE.SectionID].Address == nullptr)
685       continue;
686     resolveRelocation(RE, Value);
687   }
688 }
689
690 void RuntimeDyldImpl::resolveExternalSymbols() {
691   while (!ExternalSymbolRelocations.empty()) {
692     StringMap<RelocationList>::iterator i = ExternalSymbolRelocations.begin();
693
694     StringRef Name = i->first();
695     if (Name.size() == 0) {
696       // This is an absolute symbol, use an address of zero.
697       DEBUG(dbgs() << "Resolving absolute relocations."
698                    << "\n");
699       RelocationList &Relocs = i->second;
700       resolveRelocationList(Relocs, 0);
701     } else {
702       uint64_t Addr = 0;
703       SymbolTableMap::const_iterator Loc = GlobalSymbolTable.find(Name);
704       if (Loc == GlobalSymbolTable.end()) {
705         // This is an external symbol, try to get its address from
706         // MemoryManager.
707         Addr = MemMgr->getSymbolAddress(Name.data());
708         // The call to getSymbolAddress may have caused additional modules to
709         // be loaded, which may have added new entries to the
710         // ExternalSymbolRelocations map.  Consquently, we need to update our
711         // iterator.  This is also why retrieval of the relocation list
712         // associated with this symbol is deferred until below this point.
713         // New entries may have been added to the relocation list.
714         i = ExternalSymbolRelocations.find(Name);
715       } else {
716         // We found the symbol in our global table.  It was probably in a
717         // Module that we loaded previously.
718         SymbolLoc SymLoc = Loc->second;
719         Addr = getSectionLoadAddress(SymLoc.first) + SymLoc.second;
720       }
721
722       // FIXME: Implement error handling that doesn't kill the host program!
723       if (!Addr)
724         report_fatal_error("Program used external function '" + Name +
725                            "' which could not be resolved!");
726
727       updateGOTEntries(Name, Addr);
728       DEBUG(dbgs() << "Resolving relocations Name: " << Name << "\t"
729                    << format("0x%lx", Addr) << "\n");
730       // This list may have been updated when we called getSymbolAddress, so
731       // don't change this code to get the list earlier.
732       RelocationList &Relocs = i->second;
733       resolveRelocationList(Relocs, Addr);
734     }
735
736     ExternalSymbolRelocations.erase(i);
737   }
738 }
739
740 //===----------------------------------------------------------------------===//
741 // RuntimeDyld class implementation
742 RuntimeDyld::RuntimeDyld(RTDyldMemoryManager *mm) {
743   // FIXME: There's a potential issue lurking here if a single instance of
744   // RuntimeDyld is used to load multiple objects.  The current implementation
745   // associates a single memory manager with a RuntimeDyld instance.  Even
746   // though the public class spawns a new 'impl' instance for each load,
747   // they share a single memory manager.  This can become a problem when page
748   // permissions are applied.
749   Dyld = nullptr;
750   MM = mm;
751   ProcessAllSections = false;
752   Checker = nullptr;
753 }
754
755 RuntimeDyld::~RuntimeDyld() {}
756
757 static std::unique_ptr<RuntimeDyldELF>
758 createRuntimeDyldELF(RTDyldMemoryManager *MM, bool ProcessAllSections,
759                      RuntimeDyldCheckerImpl *Checker) {
760   std::unique_ptr<RuntimeDyldELF> Dyld(new RuntimeDyldELF(MM));
761   Dyld->setProcessAllSections(ProcessAllSections);
762   Dyld->setRuntimeDyldChecker(Checker);
763   return Dyld;
764 }
765
766 static std::unique_ptr<RuntimeDyldMachO>
767 createRuntimeDyldMachO(Triple::ArchType Arch, RTDyldMemoryManager *MM,
768                        bool ProcessAllSections, RuntimeDyldCheckerImpl *Checker) {
769   std::unique_ptr<RuntimeDyldMachO> Dyld(RuntimeDyldMachO::create(Arch, MM));
770   Dyld->setProcessAllSections(ProcessAllSections);
771   Dyld->setRuntimeDyldChecker(Checker);
772   return Dyld;
773 }
774
775 std::unique_ptr<ObjectImage>
776 RuntimeDyld::loadObject(std::unique_ptr<ObjectFile> InputObject) {
777   std::unique_ptr<ObjectImage> InputImage;
778
779   ObjectFile &Obj = *InputObject;
780
781   if (InputObject->isELF()) {
782     InputImage.reset(RuntimeDyldELF::createObjectImageFromFile(std::move(InputObject)));
783     if (!Dyld)
784       Dyld = createRuntimeDyldELF(MM, ProcessAllSections, Checker);
785   } else if (InputObject->isMachO()) {
786     InputImage.reset(RuntimeDyldMachO::createObjectImageFromFile(std::move(InputObject)));
787     if (!Dyld)
788       Dyld = createRuntimeDyldMachO(
789           static_cast<Triple::ArchType>(InputImage->getArch()), MM,
790           ProcessAllSections, Checker);
791   } else
792     report_fatal_error("Incompatible object format!");
793
794   if (!Dyld->isCompatibleFile(&Obj))
795     report_fatal_error("Incompatible object format!");
796
797   return Dyld->loadObject(std::move(InputImage));
798 }
799
800 std::unique_ptr<ObjectImage>
801 RuntimeDyld::loadObject(std::unique_ptr<ObjectBuffer> InputBuffer) {
802   std::unique_ptr<ObjectImage> InputImage;
803   sys::fs::file_magic Type = sys::fs::identify_magic(InputBuffer->getBuffer());
804   auto *InputBufferPtr = InputBuffer.get();
805
806   switch (Type) {
807   case sys::fs::file_magic::elf:
808   case sys::fs::file_magic::elf_relocatable:
809   case sys::fs::file_magic::elf_executable:
810   case sys::fs::file_magic::elf_shared_object:
811   case sys::fs::file_magic::elf_core:
812     InputImage = RuntimeDyldELF::createObjectImage(std::move(InputBuffer));
813     if (!Dyld)
814       Dyld = createRuntimeDyldELF(MM, ProcessAllSections, Checker);
815     break;
816   case sys::fs::file_magic::macho_object:
817   case sys::fs::file_magic::macho_executable:
818   case sys::fs::file_magic::macho_fixed_virtual_memory_shared_lib:
819   case sys::fs::file_magic::macho_core:
820   case sys::fs::file_magic::macho_preload_executable:
821   case sys::fs::file_magic::macho_dynamically_linked_shared_lib:
822   case sys::fs::file_magic::macho_dynamic_linker:
823   case sys::fs::file_magic::macho_bundle:
824   case sys::fs::file_magic::macho_dynamically_linked_shared_lib_stub:
825   case sys::fs::file_magic::macho_dsym_companion:
826     InputImage = RuntimeDyldMachO::createObjectImage(std::move(InputBuffer));
827     if (!Dyld)
828       Dyld = createRuntimeDyldMachO(
829           static_cast<Triple::ArchType>(InputImage->getArch()), MM,
830           ProcessAllSections, Checker);
831     break;
832   case sys::fs::file_magic::unknown:
833   case sys::fs::file_magic::bitcode:
834   case sys::fs::file_magic::archive:
835   case sys::fs::file_magic::coff_object:
836   case sys::fs::file_magic::coff_import_library:
837   case sys::fs::file_magic::pecoff_executable:
838   case sys::fs::file_magic::macho_universal_binary:
839   case sys::fs::file_magic::windows_resource:
840     report_fatal_error("Incompatible object format!");
841   }
842
843   if (!Dyld->isCompatibleFormat(InputBufferPtr))
844     report_fatal_error("Incompatible object format!");
845
846   return Dyld->loadObject(std::move(InputImage));
847 }
848
849 void *RuntimeDyld::getSymbolAddress(StringRef Name) const {
850   if (!Dyld)
851     return nullptr;
852   return Dyld->getSymbolAddress(Name);
853 }
854
855 uint64_t RuntimeDyld::getSymbolLoadAddress(StringRef Name) const {
856   if (!Dyld)
857     return 0;
858   return Dyld->getSymbolLoadAddress(Name);
859 }
860
861 void RuntimeDyld::resolveRelocations() { Dyld->resolveRelocations(); }
862
863 void RuntimeDyld::reassignSectionAddress(unsigned SectionID, uint64_t Addr) {
864   Dyld->reassignSectionAddress(SectionID, Addr);
865 }
866
867 void RuntimeDyld::mapSectionAddress(const void *LocalAddress,
868                                     uint64_t TargetAddress) {
869   Dyld->mapSectionAddress(LocalAddress, TargetAddress);
870 }
871
872 bool RuntimeDyld::hasError() { return Dyld->hasError(); }
873
874 StringRef RuntimeDyld::getErrorString() { return Dyld->getErrorString(); }
875
876 void RuntimeDyld::registerEHFrames() {
877   if (Dyld)
878     Dyld->registerEHFrames();
879 }
880
881 void RuntimeDyld::deregisterEHFrames() {
882   if (Dyld)
883     Dyld->deregisterEHFrames();
884 }
885
886 } // end namespace llvm