7a1c4d7690e4482499c109d5937ee68052f2c521
[oota-llvm.git] / lib / ExecutionEngine / RuntimeDyld / RuntimeDyld.cpp
1 //===-- RuntimeDyld.cpp - Run-time dynamic linker for MC-JIT ----*- C++ -*-===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // Implementation of the MC-JIT runtime dynamic linker.
11 //
12 //===----------------------------------------------------------------------===//
13
14 #define DEBUG_TYPE "dyld"
15 #include "llvm/ExecutionEngine/RuntimeDyld.h"
16 #include "JITRegistrar.h"
17 #include "ObjectImageCommon.h"
18 #include "RuntimeDyldELF.h"
19 #include "RuntimeDyldImpl.h"
20 #include "RuntimeDyldMachO.h"
21 #include "llvm/Object/ELF.h"
22 #include "llvm/Support/FileSystem.h"
23 #include "llvm/Support/MathExtras.h"
24 #include "llvm/Support/MutexGuard.h"
25
26 using namespace llvm;
27 using namespace llvm::object;
28
29 // Empty out-of-line virtual destructor as the key function.
30 RuntimeDyldImpl::~RuntimeDyldImpl() {}
31
32 // Pin the JITRegistrar's and ObjectImage*'s vtables to this file.
33 void JITRegistrar::anchor() {}
34 void ObjectImage::anchor() {}
35 void ObjectImageCommon::anchor() {}
36
37 namespace llvm {
38
39 void RuntimeDyldImpl::registerEHFrames() {
40 }
41
42 void RuntimeDyldImpl::deregisterEHFrames() {
43 }
44
45 // Resolve the relocations for all symbols we currently know about.
46 void RuntimeDyldImpl::resolveRelocations() {
47   MutexGuard locked(lock);
48
49   // First, resolve relocations associated with external symbols.
50   resolveExternalSymbols();
51
52   // Just iterate over the sections we have and resolve all the relocations
53   // in them. Gross overkill, but it gets the job done.
54   for (int i = 0, e = Sections.size(); i != e; ++i) {
55     // The Section here (Sections[i]) refers to the section in which the
56     // symbol for the relocation is located.  The SectionID in the relocation
57     // entry provides the section to which the relocation will be applied.
58     uint64_t Addr = Sections[i].LoadAddress;
59     DEBUG(dbgs() << "Resolving relocations Section #" << i
60             << "\t" << format("%p", (uint8_t *)Addr)
61             << "\n");
62     resolveRelocationList(Relocations[i], Addr);
63     Relocations.erase(i);
64   }
65 }
66
67 void RuntimeDyldImpl::mapSectionAddress(const void *LocalAddress,
68                                         uint64_t TargetAddress) {
69   MutexGuard locked(lock);
70   for (unsigned i = 0, e = Sections.size(); i != e; ++i) {
71     if (Sections[i].Address == LocalAddress) {
72       reassignSectionAddress(i, TargetAddress);
73       return;
74     }
75   }
76   llvm_unreachable("Attempting to remap address of unknown section!");
77 }
78
79 // Subclasses can implement this method to create specialized image instances.
80 // The caller owns the pointer that is returned.
81 ObjectImage *RuntimeDyldImpl::createObjectImage(ObjectBuffer *InputBuffer) {
82   return new ObjectImageCommon(InputBuffer);
83 }
84
85 ObjectImage *RuntimeDyldImpl::createObjectImageFromFile(ObjectFile *InputObject) {
86   return new ObjectImageCommon(InputObject);
87 }
88
89 ObjectImage *RuntimeDyldImpl::loadObject(ObjectFile *InputObject) {
90   return loadObject(createObjectImageFromFile(InputObject));
91 }
92
93 ObjectImage *RuntimeDyldImpl::loadObject(ObjectBuffer *InputBuffer) {
94   return loadObject(createObjectImage(InputBuffer));
95
96
97 ObjectImage *RuntimeDyldImpl::loadObject(ObjectImage *InputObject) {
98   MutexGuard locked(lock);
99
100   OwningPtr<ObjectImage> obj(InputObject);
101   if (!obj)
102     return NULL;
103
104   // Save information about our target
105   Arch = (Triple::ArchType)obj->getArch();
106   IsTargetLittleEndian = obj->getObjectFile()->isLittleEndian();
107
108   // Symbols found in this object
109   StringMap<SymbolLoc> LocalSymbols;
110   // Used sections from the object file
111   ObjSectionToIDMap LocalSections;
112
113   // Common symbols requiring allocation, with their sizes and alignments
114   CommonSymbolMap CommonSymbols;
115   // Maximum required total memory to allocate all common symbols
116   uint64_t CommonSize = 0;
117
118   // Parse symbols
119   DEBUG(dbgs() << "Parse symbols:\n");
120   for (symbol_iterator i = obj->begin_symbols(), e = obj->end_symbols(); i != e;
121        ++i) {
122     object::SymbolRef::Type SymType;
123     StringRef Name;
124     Check(i->getType(SymType));
125     Check(i->getName(Name));
126
127     uint32_t flags = i->getFlags();
128
129     bool isCommon = flags & SymbolRef::SF_Common;
130     if (isCommon) {
131       // Add the common symbols to a list.  We'll allocate them all below.
132       uint32_t Align;
133       Check(i->getAlignment(Align));
134       uint64_t Size = 0;
135       Check(i->getSize(Size));
136       CommonSize += Size + Align;
137       CommonSymbols[*i] = CommonSymbolInfo(Size, Align);
138     } else {
139       if (SymType == object::SymbolRef::ST_Function ||
140           SymType == object::SymbolRef::ST_Data ||
141           SymType == object::SymbolRef::ST_Unknown) {
142         uint64_t FileOffset;
143         StringRef SectionData;
144         bool IsCode;
145         section_iterator si = obj->end_sections();
146         Check(i->getFileOffset(FileOffset));
147         Check(i->getSection(si));
148         if (si == obj->end_sections()) continue;
149         Check(si->getContents(SectionData));
150         Check(si->isText(IsCode));
151         const uint8_t* SymPtr = (const uint8_t*)InputObject->getData().data() +
152                                 (uintptr_t)FileOffset;
153         uintptr_t SectOffset = (uintptr_t)(SymPtr -
154                                            (const uint8_t*)SectionData.begin());
155         unsigned SectionID = findOrEmitSection(*obj, *si, IsCode, LocalSections);
156         LocalSymbols[Name.data()] = SymbolLoc(SectionID, SectOffset);
157         DEBUG(dbgs() << "\tFileOffset: " << format("%p", (uintptr_t)FileOffset)
158                      << " flags: " << flags
159                      << " SID: " << SectionID
160                      << " Offset: " << format("%p", SectOffset));
161         GlobalSymbolTable[Name] = SymbolLoc(SectionID, SectOffset);
162       }
163     }
164     DEBUG(dbgs() << "\tType: " << SymType << " Name: " << Name << "\n");
165   }
166
167   // Allocate common symbols
168   if (CommonSize != 0)
169     emitCommonSymbols(*obj, CommonSymbols, CommonSize, LocalSymbols);
170
171   // Parse and process relocations
172   DEBUG(dbgs() << "Parse relocations:\n");
173   for (section_iterator si = obj->begin_sections(), se = obj->end_sections();
174        si != se; ++si) {
175     bool isFirstRelocation = true;
176     unsigned SectionID = 0;
177     StubMap Stubs;
178     section_iterator RelocatedSection = si->getRelocatedSection();
179
180     for (relocation_iterator i = si->relocation_begin(),
181                              e = si->relocation_end();
182          i != e; ++i) {
183       // If it's the first relocation in this section, find its SectionID
184       if (isFirstRelocation) {
185         SectionID =
186             findOrEmitSection(*obj, *RelocatedSection, true, LocalSections);
187         DEBUG(dbgs() << "\tSectionID: " << SectionID << "\n");
188         isFirstRelocation = false;
189       }
190
191       processRelocationRef(SectionID, *i, *obj, LocalSections, LocalSymbols,
192                            Stubs);
193     }
194   }
195
196   // Give the subclasses a chance to tie-up any loose ends.
197   finalizeLoad(LocalSections);
198
199   return obj.take();
200 }
201
202 void RuntimeDyldImpl::emitCommonSymbols(ObjectImage &Obj,
203                                         const CommonSymbolMap &CommonSymbols,
204                                         uint64_t TotalSize,
205                                         SymbolTableMap &SymbolTable) {
206   // Allocate memory for the section
207   unsigned SectionID = Sections.size();
208   uint8_t *Addr = MemMgr->allocateDataSection(
209     TotalSize, sizeof(void*), SectionID, StringRef(), false);
210   if (!Addr)
211     report_fatal_error("Unable to allocate memory for common symbols!");
212   uint64_t Offset = 0;
213   Sections.push_back(SectionEntry(StringRef(), Addr, TotalSize, 0));
214   memset(Addr, 0, TotalSize);
215
216   DEBUG(dbgs() << "emitCommonSection SectionID: " << SectionID
217                << " new addr: " << format("%p", Addr)
218                << " DataSize: " << TotalSize
219                << "\n");
220
221   // Assign the address of each symbol
222   for (CommonSymbolMap::const_iterator it = CommonSymbols.begin(),
223        itEnd = CommonSymbols.end(); it != itEnd; it++) {
224     uint64_t Size = it->second.first;
225     uint64_t Align = it->second.second;
226     StringRef Name;
227     it->first.getName(Name);
228     if (Align) {
229       // This symbol has an alignment requirement.
230       uint64_t AlignOffset = OffsetToAlignment((uint64_t)Addr, Align);
231       Addr += AlignOffset;
232       Offset += AlignOffset;
233       DEBUG(dbgs() << "Allocating common symbol " << Name << " address " <<
234                       format("%p\n", Addr));
235     }
236     Obj.updateSymbolAddress(it->first, (uint64_t)Addr);
237     SymbolTable[Name.data()] = SymbolLoc(SectionID, Offset);
238     Offset += Size;
239     Addr += Size;
240   }
241 }
242
243 unsigned RuntimeDyldImpl::emitSection(ObjectImage &Obj,
244                                       const SectionRef &Section,
245                                       bool IsCode) {
246
247   unsigned StubBufSize = 0,
248            StubSize = getMaxStubSize();
249   const ObjectFile *ObjFile = Obj.getObjectFile();
250   // FIXME: this is an inefficient way to handle this. We should computed the
251   // necessary section allocation size in loadObject by walking all the sections
252   // once.
253   if (StubSize > 0) {
254     for (section_iterator SI = ObjFile->section_begin(),
255                           SE = ObjFile->section_end();
256          SI != SE; ++SI) {
257       section_iterator RelSecI = SI->getRelocatedSection();
258       if (!(RelSecI == Section))
259         continue;
260
261       for (relocation_iterator I = SI->relocation_begin(),
262                                E = SI->relocation_end();
263            I != E; ++I) {
264         StubBufSize += StubSize;
265       }
266     }
267   }
268
269   StringRef data;
270   uint64_t Alignment64;
271   Check(Section.getContents(data));
272   Check(Section.getAlignment(Alignment64));
273
274   unsigned Alignment = (unsigned)Alignment64 & 0xffffffffL;
275   bool IsRequired;
276   bool IsVirtual;
277   bool IsZeroInit;
278   bool IsReadOnly;
279   uint64_t DataSize;
280   unsigned PaddingSize = 0;
281   StringRef Name;
282   Check(Section.isRequiredForExecution(IsRequired));
283   Check(Section.isVirtual(IsVirtual));
284   Check(Section.isZeroInit(IsZeroInit));
285   Check(Section.isReadOnlyData(IsReadOnly));
286   Check(Section.getSize(DataSize));
287   Check(Section.getName(Name));
288   if (StubSize > 0) {
289     unsigned StubAlignment = getStubAlignment();
290     unsigned EndAlignment = (DataSize | Alignment) & -(DataSize | Alignment);
291     if (StubAlignment > EndAlignment)
292       StubBufSize += StubAlignment - EndAlignment;
293   }
294
295   // The .eh_frame section (at least on Linux) needs an extra four bytes padded
296   // with zeroes added at the end.  For MachO objects, this section has a
297   // slightly different name, so this won't have any effect for MachO objects.
298   if (Name == ".eh_frame")
299     PaddingSize = 4;
300
301   uintptr_t Allocate;
302   unsigned SectionID = Sections.size();
303   uint8_t *Addr;
304   const char *pData = 0;
305
306   // Some sections, such as debug info, don't need to be loaded for execution.
307   // Leave those where they are.
308   if (IsRequired) {
309     Allocate = DataSize + PaddingSize + StubBufSize;
310     Addr = IsCode
311       ? MemMgr->allocateCodeSection(Allocate, Alignment, SectionID, Name)
312       : MemMgr->allocateDataSection(Allocate, Alignment, SectionID, Name,
313                                     IsReadOnly);
314     if (!Addr)
315       report_fatal_error("Unable to allocate section memory!");
316
317     // Virtual sections have no data in the object image, so leave pData = 0
318     if (!IsVirtual)
319       pData = data.data();
320
321     // Zero-initialize or copy the data from the image
322     if (IsZeroInit || IsVirtual)
323       memset(Addr, 0, DataSize);
324     else
325       memcpy(Addr, pData, DataSize);
326
327     // Fill in any extra bytes we allocated for padding
328     if (PaddingSize != 0) {
329       memset(Addr + DataSize, 0, PaddingSize);
330       // Update the DataSize variable so that the stub offset is set correctly.
331       DataSize += PaddingSize;
332     }
333
334     DEBUG(dbgs() << "emitSection SectionID: " << SectionID
335                  << " Name: " << Name
336                  << " obj addr: " << format("%p", pData)
337                  << " new addr: " << format("%p", Addr)
338                  << " DataSize: " << DataSize
339                  << " StubBufSize: " << StubBufSize
340                  << " Allocate: " << Allocate
341                  << "\n");
342     Obj.updateSectionAddress(Section, (uint64_t)Addr);
343   }
344   else {
345     // Even if we didn't load the section, we need to record an entry for it
346     // to handle later processing (and by 'handle' I mean don't do anything
347     // with these sections).
348     Allocate = 0;
349     Addr = 0;
350     DEBUG(dbgs() << "emitSection SectionID: " << SectionID
351                  << " Name: " << Name
352                  << " obj addr: " << format("%p", data.data())
353                  << " new addr: 0"
354                  << " DataSize: " << DataSize
355                  << " StubBufSize: " << StubBufSize
356                  << " Allocate: " << Allocate
357                  << "\n");
358   }
359
360   Sections.push_back(SectionEntry(Name, Addr, DataSize, (uintptr_t)pData));
361   return SectionID;
362 }
363
364 unsigned RuntimeDyldImpl::findOrEmitSection(ObjectImage &Obj,
365                                             const SectionRef &Section,
366                                             bool IsCode,
367                                             ObjSectionToIDMap &LocalSections) {
368
369   unsigned SectionID = 0;
370   ObjSectionToIDMap::iterator i = LocalSections.find(Section);
371   if (i != LocalSections.end())
372     SectionID = i->second;
373   else {
374     SectionID = emitSection(Obj, Section, IsCode);
375     LocalSections[Section] = SectionID;
376   }
377   return SectionID;
378 }
379
380 void RuntimeDyldImpl::addRelocationForSection(const RelocationEntry &RE,
381                                               unsigned SectionID) {
382   Relocations[SectionID].push_back(RE);
383 }
384
385 void RuntimeDyldImpl::addRelocationForSymbol(const RelocationEntry &RE,
386                                              StringRef SymbolName) {
387   // Relocation by symbol.  If the symbol is found in the global symbol table,
388   // create an appropriate section relocation.  Otherwise, add it to
389   // ExternalSymbolRelocations.
390   SymbolTableMap::const_iterator Loc =
391       GlobalSymbolTable.find(SymbolName);
392   if (Loc == GlobalSymbolTable.end()) {
393     ExternalSymbolRelocations[SymbolName].push_back(RE);
394   } else {
395     // Copy the RE since we want to modify its addend.
396     RelocationEntry RECopy = RE;
397     RECopy.Addend += Loc->second.second;
398     Relocations[Loc->second.first].push_back(RECopy);
399   }
400 }
401
402 uint8_t *RuntimeDyldImpl::createStubFunction(uint8_t *Addr) {
403   if (Arch == Triple::aarch64) {
404     // This stub has to be able to access the full address space,
405     // since symbol lookup won't necessarily find a handy, in-range,
406     // PLT stub for functions which could be anywhere.
407     uint32_t *StubAddr = (uint32_t*)Addr;
408
409     // Stub can use ip0 (== x16) to calculate address
410     *StubAddr = 0xd2e00010; // movz ip0, #:abs_g3:<addr>
411     StubAddr++;
412     *StubAddr = 0xf2c00010; // movk ip0, #:abs_g2_nc:<addr>
413     StubAddr++;
414     *StubAddr = 0xf2a00010; // movk ip0, #:abs_g1_nc:<addr>
415     StubAddr++;
416     *StubAddr = 0xf2800010; // movk ip0, #:abs_g0_nc:<addr>
417     StubAddr++;
418     *StubAddr = 0xd61f0200; // br ip0
419
420     return Addr;
421   } else if (Arch == Triple::arm) {
422     // TODO: There is only ARM far stub now. We should add the Thumb stub,
423     // and stubs for branches Thumb - ARM and ARM - Thumb.
424     uint32_t *StubAddr = (uint32_t*)Addr;
425     *StubAddr = 0xe51ff004; // ldr pc,<label>
426     return (uint8_t*)++StubAddr;
427   } else if (Arch == Triple::mipsel || Arch == Triple::mips) {
428     uint32_t *StubAddr = (uint32_t*)Addr;
429     // 0:   3c190000        lui     t9,%hi(addr).
430     // 4:   27390000        addiu   t9,t9,%lo(addr).
431     // 8:   03200008        jr      t9.
432     // c:   00000000        nop.
433     const unsigned LuiT9Instr = 0x3c190000, AdduiT9Instr = 0x27390000;
434     const unsigned JrT9Instr = 0x03200008, NopInstr = 0x0;
435
436     *StubAddr = LuiT9Instr;
437     StubAddr++;
438     *StubAddr = AdduiT9Instr;
439     StubAddr++;
440     *StubAddr = JrT9Instr;
441     StubAddr++;
442     *StubAddr = NopInstr;
443     return Addr;
444   } else if (Arch == Triple::ppc64 || Arch == Triple::ppc64le) {
445     // PowerPC64 stub: the address points to a function descriptor
446     // instead of the function itself. Load the function address
447     // on r11 and sets it to control register. Also loads the function
448     // TOC in r2 and environment pointer to r11.
449     writeInt32BE(Addr,    0x3D800000); // lis   r12, highest(addr)
450     writeInt32BE(Addr+4,  0x618C0000); // ori   r12, higher(addr)
451     writeInt32BE(Addr+8,  0x798C07C6); // sldi  r12, r12, 32
452     writeInt32BE(Addr+12, 0x658C0000); // oris  r12, r12, h(addr)
453     writeInt32BE(Addr+16, 0x618C0000); // ori   r12, r12, l(addr)
454     writeInt32BE(Addr+20, 0xF8410028); // std   r2,  40(r1)
455     writeInt32BE(Addr+24, 0xE96C0000); // ld    r11, 0(r12)
456     writeInt32BE(Addr+28, 0xE84C0008); // ld    r2,  0(r12)
457     writeInt32BE(Addr+32, 0x7D6903A6); // mtctr r11
458     writeInt32BE(Addr+36, 0xE96C0010); // ld    r11, 16(r2)
459     writeInt32BE(Addr+40, 0x4E800420); // bctr
460
461     return Addr;
462   } else if (Arch == Triple::systemz) {
463     writeInt16BE(Addr,    0xC418);     // lgrl %r1,.+8
464     writeInt16BE(Addr+2,  0x0000);
465     writeInt16BE(Addr+4,  0x0004);
466     writeInt16BE(Addr+6,  0x07F1);     // brc 15,%r1
467     // 8-byte address stored at Addr + 8
468     return Addr;
469   } else if (Arch == Triple::x86_64) {
470     *Addr      = 0xFF; // jmp
471     *(Addr+1)  = 0x25; // rip
472     // 32-bit PC-relative address of the GOT entry will be stored at Addr+2
473   }
474   return Addr;
475 }
476
477 // Assign an address to a symbol name and resolve all the relocations
478 // associated with it.
479 void RuntimeDyldImpl::reassignSectionAddress(unsigned SectionID,
480                                              uint64_t Addr) {
481   // The address to use for relocation resolution is not
482   // the address of the local section buffer. We must be doing
483   // a remote execution environment of some sort. Relocations can't
484   // be applied until all the sections have been moved.  The client must
485   // trigger this with a call to MCJIT::finalize() or
486   // RuntimeDyld::resolveRelocations().
487   //
488   // Addr is a uint64_t because we can't assume the pointer width
489   // of the target is the same as that of the host. Just use a generic
490   // "big enough" type.
491   Sections[SectionID].LoadAddress = Addr;
492 }
493
494 void RuntimeDyldImpl::resolveRelocationList(const RelocationList &Relocs,
495                                             uint64_t Value) {
496   for (unsigned i = 0, e = Relocs.size(); i != e; ++i) {
497     const RelocationEntry &RE = Relocs[i];
498     // Ignore relocations for sections that were not loaded
499     if (Sections[RE.SectionID].Address == 0)
500       continue;
501     resolveRelocation(RE, Value);
502   }
503 }
504
505 void RuntimeDyldImpl::resolveExternalSymbols() {
506   while(!ExternalSymbolRelocations.empty()) {
507     StringMap<RelocationList>::iterator i = ExternalSymbolRelocations.begin();
508
509     StringRef Name = i->first();
510     if (Name.size() == 0) {
511       // This is an absolute symbol, use an address of zero.
512       DEBUG(dbgs() << "Resolving absolute relocations." << "\n");
513       RelocationList &Relocs = i->second;
514       resolveRelocationList(Relocs, 0);
515     } else {
516       uint64_t Addr = 0;
517       SymbolTableMap::const_iterator Loc = GlobalSymbolTable.find(Name);
518       if (Loc == GlobalSymbolTable.end()) {
519           // This is an external symbol, try to get its address from
520           // MemoryManager.
521           Addr = MemMgr->getSymbolAddress(Name.data());
522           // The call to getSymbolAddress may have caused additional modules to
523           // be loaded, which may have added new entries to the
524           // ExternalSymbolRelocations map.  Consquently, we need to update our
525           // iterator.  This is also why retrieval of the relocation list
526           // associated with this symbol is deferred until below this point.
527           // New entries may have been added to the relocation list.
528           i = ExternalSymbolRelocations.find(Name);
529       } else {
530         // We found the symbol in our global table.  It was probably in a
531         // Module that we loaded previously.
532         SymbolLoc SymLoc = Loc->second;
533         Addr = getSectionLoadAddress(SymLoc.first) + SymLoc.second;
534       }
535
536       // FIXME: Implement error handling that doesn't kill the host program!
537       if (!Addr)
538         report_fatal_error("Program used external function '" + Name +
539                           "' which could not be resolved!");
540
541       updateGOTEntries(Name, Addr);
542       DEBUG(dbgs() << "Resolving relocations Name: " << Name
543               << "\t" << format("0x%lx", Addr)
544               << "\n");
545       // This list may have been updated when we called getSymbolAddress, so
546       // don't change this code to get the list earlier.
547       RelocationList &Relocs = i->second;
548       resolveRelocationList(Relocs, Addr);
549     }
550
551     ExternalSymbolRelocations.erase(i);
552   }
553 }
554
555
556 //===----------------------------------------------------------------------===//
557 // RuntimeDyld class implementation
558 RuntimeDyld::RuntimeDyld(RTDyldMemoryManager *mm) {
559   // FIXME: There's a potential issue lurking here if a single instance of
560   // RuntimeDyld is used to load multiple objects.  The current implementation
561   // associates a single memory manager with a RuntimeDyld instance.  Even
562   // though the public class spawns a new 'impl' instance for each load,
563   // they share a single memory manager.  This can become a problem when page
564   // permissions are applied.
565   Dyld = 0;
566   MM = mm;
567 }
568
569 RuntimeDyld::~RuntimeDyld() {
570   delete Dyld;
571 }
572
573 ObjectImage *RuntimeDyld::loadObject(ObjectFile *InputObject) {
574   if (!Dyld) {
575     if (InputObject->isELF())
576       Dyld = new RuntimeDyldELF(MM);
577     else if (InputObject->isMachO())
578       Dyld = new RuntimeDyldMachO(MM);
579     else
580       report_fatal_error("Incompatible object format!");
581   } else {
582     if (!Dyld->isCompatibleFile(InputObject))
583       report_fatal_error("Incompatible object format!");
584   }
585
586   return Dyld->loadObject(InputObject);
587 }
588
589 ObjectImage *RuntimeDyld::loadObject(ObjectBuffer *InputBuffer) {
590   if (!Dyld) {
591     sys::fs::file_magic Type =
592         sys::fs::identify_magic(InputBuffer->getBuffer());
593     switch (Type) {
594     case sys::fs::file_magic::elf_relocatable:
595     case sys::fs::file_magic::elf_executable:
596     case sys::fs::file_magic::elf_shared_object:
597     case sys::fs::file_magic::elf_core:
598       Dyld = new RuntimeDyldELF(MM);
599       break;
600     case sys::fs::file_magic::macho_object:
601     case sys::fs::file_magic::macho_executable:
602     case sys::fs::file_magic::macho_fixed_virtual_memory_shared_lib:
603     case sys::fs::file_magic::macho_core:
604     case sys::fs::file_magic::macho_preload_executable:
605     case sys::fs::file_magic::macho_dynamically_linked_shared_lib:
606     case sys::fs::file_magic::macho_dynamic_linker:
607     case sys::fs::file_magic::macho_bundle:
608     case sys::fs::file_magic::macho_dynamically_linked_shared_lib_stub:
609     case sys::fs::file_magic::macho_dsym_companion:
610       Dyld = new RuntimeDyldMachO(MM);
611       break;
612     case sys::fs::file_magic::unknown:
613     case sys::fs::file_magic::bitcode:
614     case sys::fs::file_magic::archive:
615     case sys::fs::file_magic::coff_object:
616     case sys::fs::file_magic::coff_import_library:
617     case sys::fs::file_magic::pecoff_executable:
618     case sys::fs::file_magic::macho_universal_binary:
619     case sys::fs::file_magic::windows_resource:
620       report_fatal_error("Incompatible object format!");
621     }
622   } else {
623     if (!Dyld->isCompatibleFormat(InputBuffer))
624       report_fatal_error("Incompatible object format!");
625   }
626
627   return Dyld->loadObject(InputBuffer);
628 }
629
630 void *RuntimeDyld::getSymbolAddress(StringRef Name) {
631   if (!Dyld)
632     return NULL;
633   return Dyld->getSymbolAddress(Name);
634 }
635
636 uint64_t RuntimeDyld::getSymbolLoadAddress(StringRef Name) {
637   if (!Dyld)
638     return 0;
639   return Dyld->getSymbolLoadAddress(Name);
640 }
641
642 void RuntimeDyld::resolveRelocations() {
643   Dyld->resolveRelocations();
644 }
645
646 void RuntimeDyld::reassignSectionAddress(unsigned SectionID,
647                                          uint64_t Addr) {
648   Dyld->reassignSectionAddress(SectionID, Addr);
649 }
650
651 void RuntimeDyld::mapSectionAddress(const void *LocalAddress,
652                                     uint64_t TargetAddress) {
653   Dyld->mapSectionAddress(LocalAddress, TargetAddress);
654 }
655
656 StringRef RuntimeDyld::getErrorString() {
657   return Dyld->getErrorString();
658 }
659
660 void RuntimeDyld::registerEHFrames() {
661   if (Dyld)
662     Dyld->registerEHFrames();
663 }
664
665 void RuntimeDyld::deregisterEHFrames() {
666   if (Dyld)
667     Dyld->deregisterEHFrames();
668 }
669
670 } // end namespace llvm