3c88aea7a206df55b9c2e43bfd1d5d800b001288
[oota-llvm.git] / lib / ExecutionEngine / RuntimeDyld / RuntimeDyld.cpp
1 //===-- RuntimeDyld.cpp - Run-time dynamic linker for MC-JIT ----*- C++ -*-===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // Implementation of the MC-JIT runtime dynamic linker.
11 //
12 //===----------------------------------------------------------------------===//
13
14 #define DEBUG_TYPE "dyld"
15 #include "llvm/ExecutionEngine/RuntimeDyld.h"
16 #include "JITRegistrar.h"
17 #include "ObjectImageCommon.h"
18 #include "RuntimeDyldELF.h"
19 #include "RuntimeDyldImpl.h"
20 #include "RuntimeDyldMachO.h"
21 #include "llvm/Object/ELF.h"
22 #include "llvm/Support/MathExtras.h"
23 #include "llvm/Support/MutexGuard.h"
24
25 using namespace llvm;
26 using namespace llvm::object;
27
28 // Empty out-of-line virtual destructor as the key function.
29 RuntimeDyldImpl::~RuntimeDyldImpl() {}
30
31 // Pin the JITRegistrar's and ObjectImage*'s vtables to this file.
32 void JITRegistrar::anchor() {}
33 void ObjectImage::anchor() {}
34 void ObjectImageCommon::anchor() {}
35
36 namespace llvm {
37
38 void RuntimeDyldImpl::registerEHFrames() {
39 }
40
41 void RuntimeDyldImpl::deregisterEHFrames() {
42 }
43
44 // Resolve the relocations for all symbols we currently know about.
45 void RuntimeDyldImpl::resolveRelocations() {
46   MutexGuard locked(lock);
47
48   // First, resolve relocations associated with external symbols.
49   resolveExternalSymbols();
50
51   // Just iterate over the sections we have and resolve all the relocations
52   // in them. Gross overkill, but it gets the job done.
53   for (int i = 0, e = Sections.size(); i != e; ++i) {
54     // The Section here (Sections[i]) refers to the section in which the
55     // symbol for the relocation is located.  The SectionID in the relocation
56     // entry provides the section to which the relocation will be applied.
57     uint64_t Addr = Sections[i].LoadAddress;
58     DEBUG(dbgs() << "Resolving relocations Section #" << i
59             << "\t" << format("%p", (uint8_t *)Addr)
60             << "\n");
61     resolveRelocationList(Relocations[i], Addr);
62     Relocations.erase(i);
63   }
64 }
65
66 void RuntimeDyldImpl::mapSectionAddress(const void *LocalAddress,
67                                         uint64_t TargetAddress) {
68   MutexGuard locked(lock);
69   for (unsigned i = 0, e = Sections.size(); i != e; ++i) {
70     if (Sections[i].Address == LocalAddress) {
71       reassignSectionAddress(i, TargetAddress);
72       return;
73     }
74   }
75   llvm_unreachable("Attempting to remap address of unknown section!");
76 }
77
78 // Subclasses can implement this method to create specialized image instances.
79 // The caller owns the pointer that is returned.
80 ObjectImage *RuntimeDyldImpl::createObjectImage(ObjectBuffer *InputBuffer) {
81   return new ObjectImageCommon(InputBuffer);
82 }
83
84 ObjectImage *RuntimeDyldImpl::createObjectImageFromFile(ObjectFile *InputObject) {
85   return new ObjectImageCommon(InputObject);
86 }
87
88 ObjectImage *RuntimeDyldImpl::loadObject(ObjectFile *InputObject) {
89   return loadObject(createObjectImageFromFile(InputObject));
90 }
91
92 ObjectImage *RuntimeDyldImpl::loadObject(ObjectBuffer *InputBuffer) {
93   return loadObject(createObjectImage(InputBuffer));
94
95
96 ObjectImage *RuntimeDyldImpl::loadObject(ObjectImage *InputObject) {
97   MutexGuard locked(lock);
98
99   OwningPtr<ObjectImage> Obj(InputObject);
100   if (!Obj)
101     return NULL;
102
103   // Save information about our target
104   Arch = (Triple::ArchType)Obj->getArch();
105   IsTargetLittleEndian = Obj->getObjectFile()->isLittleEndian();
106  
107   // Compute the memory size required to load all sections to be loaded
108   // and pass this information to the memory manager
109   if (MemMgr->needsToReserveAllocationSpace()) {
110     uint64_t CodeSize = 0, DataSizeRO = 0, DataSizeRW = 0;
111     computeTotalAllocSize(*Obj, CodeSize, DataSizeRO, DataSizeRW);
112     MemMgr->reserveAllocationSpace(CodeSize, DataSizeRO, DataSizeRW);
113   }
114   
115   // Symbols found in this object
116   StringMap<SymbolLoc> LocalSymbols;
117   // Used sections from the object file
118   ObjSectionToIDMap LocalSections;
119
120   // Common symbols requiring allocation, with their sizes and alignments
121   CommonSymbolMap CommonSymbols;
122   // Maximum required total memory to allocate all common symbols
123   uint64_t CommonSize = 0;
124
125   // Parse symbols
126   DEBUG(dbgs() << "Parse symbols:\n");
127   for (symbol_iterator I = Obj->begin_symbols(), E = Obj->end_symbols(); I != E;
128        ++I) {
129     object::SymbolRef::Type SymType;
130     StringRef Name;
131     Check(I->getType(SymType));
132     Check(I->getName(Name));
133
134     uint32_t Flags = I->getFlags();
135
136     bool IsCommon = Flags & SymbolRef::SF_Common;
137     if (IsCommon) {
138       // Add the common symbols to a list.  We'll allocate them all below.
139       uint32_t Align;
140       Check(I->getAlignment(Align));
141       uint64_t Size = 0;
142       Check(I->getSize(Size));
143       CommonSize += Size + Align;
144       CommonSymbols[*I] = CommonSymbolInfo(Size, Align);
145     } else {
146       if (SymType == object::SymbolRef::ST_Function ||
147           SymType == object::SymbolRef::ST_Data ||
148           SymType == object::SymbolRef::ST_Unknown) {
149         uint64_t FileOffset;
150         StringRef SectionData;
151         bool IsCode;
152         section_iterator SI = Obj->end_sections();
153         Check(I->getFileOffset(FileOffset));
154         Check(I->getSection(SI));
155         if (SI == Obj->end_sections()) continue;
156         Check(SI->getContents(SectionData));
157         Check(SI->isText(IsCode));
158         const uint8_t* SymPtr = (const uint8_t*)InputObject->getData().data() +
159                                 (uintptr_t)FileOffset;
160         uintptr_t SectOffset = (uintptr_t)(SymPtr -
161                                            (const uint8_t*)SectionData.begin());
162         unsigned SectionID = findOrEmitSection(*Obj, *SI, IsCode, LocalSections);
163         LocalSymbols[Name.data()] = SymbolLoc(SectionID, SectOffset);
164         DEBUG(dbgs() << "\tFileOffset: " << format("%p", (uintptr_t)FileOffset)
165                      << " flags: " << Flags
166                      << " SID: " << SectionID
167                      << " Offset: " << format("%p", SectOffset));
168         GlobalSymbolTable[Name] = SymbolLoc(SectionID, SectOffset);
169       }
170     }
171     DEBUG(dbgs() << "\tType: " << SymType << " Name: " << Name << "\n");
172   }
173
174   // Allocate common symbols
175   if (CommonSize != 0)
176     emitCommonSymbols(*Obj, CommonSymbols, CommonSize, LocalSymbols);
177
178   // Parse and process relocations
179   DEBUG(dbgs() << "Parse relocations:\n");
180   for (section_iterator SI = Obj->begin_sections(), SE = Obj->end_sections();
181        SI != SE; ++SI) {
182     bool IsFirstRelocation = true;
183     unsigned SectionID = 0;
184     StubMap Stubs;
185     section_iterator RelocatedSection = SI->getRelocatedSection();
186
187     for (relocation_iterator I = SI->relocation_begin(),
188                              E = SI->relocation_end();
189          I != E; ++I) {
190       // If it's the first relocation in this section, find its SectionID
191       if (IsFirstRelocation) {
192         bool IsCode = false;
193         Check(RelocatedSection->isText(IsCode));
194         SectionID =
195             findOrEmitSection(*Obj, *RelocatedSection, IsCode, LocalSections);
196         DEBUG(dbgs() << "\tSectionID: " << SectionID << "\n");
197         IsFirstRelocation = false;
198       }
199
200       processRelocationRef(SectionID, *I, *Obj, LocalSections, LocalSymbols,
201                            Stubs);
202     }
203   }
204
205   // Give the subclasses a chance to tie-up any loose ends.
206   finalizeLoad(LocalSections);
207
208   return Obj.take();
209 }
210
211 // A helper method for computeTotalAllocSize.
212 // Computes the memory size required to allocate sections with the given sizes, 
213 // assuming that all sections are allocated with the given alignment
214 static uint64_t computeAllocationSizeForSections(std::vector<uint64_t>& SectionSizes, 
215                                                  uint64_t Alignment) {
216   uint64_t TotalSize = 0;
217   for (size_t Idx = 0, Cnt = SectionSizes.size(); Idx < Cnt; Idx++) {
218     uint64_t AlignedSize = (SectionSizes[Idx] + Alignment - 1) / 
219                            Alignment * Alignment;
220     TotalSize += AlignedSize;
221   }
222   return TotalSize;
223 }
224
225 // Compute an upper bound of the memory size that is required to load all sections
226 void RuntimeDyldImpl::computeTotalAllocSize(ObjectImage &Obj, 
227     uint64_t& CodeSize, uint64_t& DataSizeRO, uint64_t& DataSizeRW) {
228   // Compute the size of all sections required for execution
229   std::vector<uint64_t> CodeSectionSizes;
230   std::vector<uint64_t> ROSectionSizes;
231   std::vector<uint64_t> RWSectionSizes;
232   uint64_t MaxAlignment = sizeof(void*);
233
234   // Collect sizes of all sections to be loaded; 
235   // also determine the max alignment of all sections
236   for (section_iterator SI = Obj.begin_sections(), SE = Obj.end_sections(); 
237        SI != SE; ++SI) {
238     const SectionRef &Section = *SI;
239
240     bool IsRequired;
241     Check(Section.isRequiredForExecution(IsRequired));
242     
243     // Consider only the sections that are required to be loaded for execution
244     if (IsRequired) {
245       uint64_t DataSize = 0;
246       uint64_t Alignment64 = 0;
247       bool IsCode = false;
248       bool IsReadOnly = false;
249       StringRef Name;
250       Check(Section.getSize(DataSize));
251       Check(Section.getAlignment(Alignment64));
252       Check(Section.isText(IsCode));
253       Check(Section.isReadOnlyData(IsReadOnly));
254       Check(Section.getName(Name));
255       unsigned Alignment = (unsigned) Alignment64 & 0xffffffffL;
256       
257       uint64_t StubBufSize = computeSectionStubBufSize(Obj, Section);
258       uint64_t SectionSize = DataSize + StubBufSize;
259       
260       // The .eh_frame section (at least on Linux) needs an extra four bytes padded
261       // with zeroes added at the end.  For MachO objects, this section has a
262       // slightly different name, so this won't have any effect for MachO objects.
263       if (Name == ".eh_frame")
264         SectionSize += 4;
265         
266       if (SectionSize > 0) {
267         // save the total size of the section
268         if (IsCode) {
269           CodeSectionSizes.push_back(SectionSize);
270         } else if (IsReadOnly) {
271           ROSectionSizes.push_back(SectionSize);
272         } else {
273           RWSectionSizes.push_back(SectionSize);
274         }
275         // update the max alignment
276         if (Alignment > MaxAlignment) {
277           MaxAlignment = Alignment;
278         }
279       }      
280     }
281   }
282
283   // Compute the size of all common symbols
284   uint64_t CommonSize = 0;
285   for (symbol_iterator I = Obj.begin_symbols(), E = Obj.end_symbols();
286        I != E; ++I) {
287     uint32_t Flags = I->getFlags();
288     if (Flags & SymbolRef::SF_Common) {
289       // Add the common symbols to a list.  We'll allocate them all below.
290       uint64_t Size = 0;
291       Check(I->getSize(Size));
292       CommonSize += Size;
293     }
294   }
295   if (CommonSize != 0) {
296     RWSectionSizes.push_back(CommonSize);
297   }
298
299   // Compute the required allocation space for each different type of sections 
300   // (code, read-only data, read-write data) assuming that all sections are 
301   // allocated with the max alignment. Note that we cannot compute with the
302   // individual alignments of the sections, because then the required size 
303   // depends on the order, in which the sections are allocated.
304   CodeSize = computeAllocationSizeForSections(CodeSectionSizes, MaxAlignment);
305   DataSizeRO = computeAllocationSizeForSections(ROSectionSizes, MaxAlignment);
306   DataSizeRW = computeAllocationSizeForSections(RWSectionSizes, MaxAlignment);   
307 }
308
309 // compute stub buffer size for the given section
310 unsigned RuntimeDyldImpl::computeSectionStubBufSize(ObjectImage &Obj, 
311                                                     const SectionRef &Section) {
312   unsigned StubSize = getMaxStubSize();
313   if (StubSize == 0) {
314      return 0;
315   }
316   // FIXME: this is an inefficient way to handle this. We should computed the
317   // necessary section allocation size in loadObject by walking all the sections
318   // once.
319   unsigned StubBufSize = 0;
320   for (section_iterator SI = Obj.begin_sections(),
321                         SE = Obj.end_sections();
322        SI != SE; ++SI) {
323     section_iterator RelSecI = SI->getRelocatedSection();
324     if (!(RelSecI == Section))
325       continue;
326
327     for (relocation_iterator I = SI->relocation_begin(),
328                              E = SI->relocation_end();
329          I != E; ++I) {
330       StubBufSize += StubSize;
331     }
332   }
333   
334   // Get section data size and alignment
335   uint64_t Alignment64;
336   uint64_t DataSize;
337   Check(Section.getSize(DataSize));
338   Check(Section.getAlignment(Alignment64));
339
340   // Add stubbuf size alignment
341   unsigned Alignment = (unsigned)Alignment64 & 0xffffffffL;
342   unsigned StubAlignment = getStubAlignment();
343   unsigned EndAlignment = (DataSize | Alignment) & -(DataSize | Alignment);
344   if (StubAlignment > EndAlignment)
345      StubBufSize += StubAlignment - EndAlignment;
346   return StubBufSize;
347 }
348
349 void RuntimeDyldImpl::emitCommonSymbols(ObjectImage &Obj,
350                                         const CommonSymbolMap &CommonSymbols,
351                                         uint64_t TotalSize,
352                                         SymbolTableMap &SymbolTable) {
353   // Allocate memory for the section
354   unsigned SectionID = Sections.size();
355   uint8_t *Addr = MemMgr->allocateDataSection(
356     TotalSize, sizeof(void*), SectionID, StringRef(), false);
357   if (!Addr)
358     report_fatal_error("Unable to allocate memory for common symbols!");
359   uint64_t Offset = 0;
360   Sections.push_back(SectionEntry(StringRef(), Addr, TotalSize, 0));
361   memset(Addr, 0, TotalSize);
362
363   DEBUG(dbgs() << "emitCommonSection SectionID: " << SectionID
364                << " new addr: " << format("%p", Addr)
365                << " DataSize: " << TotalSize
366                << "\n");
367
368   // Assign the address of each symbol
369   for (CommonSymbolMap::const_iterator it = CommonSymbols.begin(),
370        itEnd = CommonSymbols.end(); it != itEnd; it++) {
371     uint64_t Size = it->second.first;
372     uint64_t Align = it->second.second;
373     StringRef Name;
374     it->first.getName(Name);
375     if (Align) {
376       // This symbol has an alignment requirement.
377       uint64_t AlignOffset = OffsetToAlignment((uint64_t)Addr, Align);
378       Addr += AlignOffset;
379       Offset += AlignOffset;
380       DEBUG(dbgs() << "Allocating common symbol " << Name << " address " <<
381                       format("%p\n", Addr));
382     }
383     Obj.updateSymbolAddress(it->first, (uint64_t)Addr);
384     SymbolTable[Name.data()] = SymbolLoc(SectionID, Offset);
385     Offset += Size;
386     Addr += Size;
387   }
388 }
389
390 unsigned RuntimeDyldImpl::emitSection(ObjectImage &Obj,
391                                       const SectionRef &Section,
392                                       bool IsCode) {
393
394   StringRef data;
395   uint64_t Alignment64;
396   Check(Section.getContents(data));
397   Check(Section.getAlignment(Alignment64));
398
399   unsigned Alignment = (unsigned)Alignment64 & 0xffffffffL;
400   bool IsRequired;
401   bool IsVirtual;
402   bool IsZeroInit;
403   bool IsReadOnly;
404   uint64_t DataSize;
405   unsigned PaddingSize = 0;
406   unsigned StubBufSize = 0;
407   StringRef Name;
408   Check(Section.isRequiredForExecution(IsRequired));
409   Check(Section.isVirtual(IsVirtual));
410   Check(Section.isZeroInit(IsZeroInit));
411   Check(Section.isReadOnlyData(IsReadOnly));
412   Check(Section.getSize(DataSize));
413   Check(Section.getName(Name));
414     
415   StubBufSize = computeSectionStubBufSize(Obj, Section); 
416
417   // The .eh_frame section (at least on Linux) needs an extra four bytes padded
418   // with zeroes added at the end.  For MachO objects, this section has a
419   // slightly different name, so this won't have any effect for MachO objects.
420   if (Name == ".eh_frame")
421     PaddingSize = 4;
422
423   uintptr_t Allocate;
424   unsigned SectionID = Sections.size();
425   uint8_t *Addr;
426   const char *pData = 0;
427
428   // Some sections, such as debug info, don't need to be loaded for execution.
429   // Leave those where they are.
430   if (IsRequired) {
431     Allocate = DataSize + PaddingSize + StubBufSize;
432     Addr = IsCode
433       ? MemMgr->allocateCodeSection(Allocate, Alignment, SectionID, Name)
434       : MemMgr->allocateDataSection(Allocate, Alignment, SectionID, Name,
435                                     IsReadOnly);
436     if (!Addr)
437       report_fatal_error("Unable to allocate section memory!");
438
439     // Virtual sections have no data in the object image, so leave pData = 0
440     if (!IsVirtual)
441       pData = data.data();
442
443     // Zero-initialize or copy the data from the image
444     if (IsZeroInit || IsVirtual)
445       memset(Addr, 0, DataSize);
446     else
447       memcpy(Addr, pData, DataSize);
448
449     // Fill in any extra bytes we allocated for padding
450     if (PaddingSize != 0) {
451       memset(Addr + DataSize, 0, PaddingSize);
452       // Update the DataSize variable so that the stub offset is set correctly.
453       DataSize += PaddingSize;
454     }
455
456     DEBUG(dbgs() << "emitSection SectionID: " << SectionID
457                  << " Name: " << Name
458                  << " obj addr: " << format("%p", pData)
459                  << " new addr: " << format("%p", Addr)
460                  << " DataSize: " << DataSize
461                  << " StubBufSize: " << StubBufSize
462                  << " Allocate: " << Allocate
463                  << "\n");
464     Obj.updateSectionAddress(Section, (uint64_t)Addr);
465   }
466   else {
467     // Even if we didn't load the section, we need to record an entry for it
468     // to handle later processing (and by 'handle' I mean don't do anything
469     // with these sections).
470     Allocate = 0;
471     Addr = 0;
472     DEBUG(dbgs() << "emitSection SectionID: " << SectionID
473                  << " Name: " << Name
474                  << " obj addr: " << format("%p", data.data())
475                  << " new addr: 0"
476                  << " DataSize: " << DataSize
477                  << " StubBufSize: " << StubBufSize
478                  << " Allocate: " << Allocate
479                  << "\n");
480   }
481
482   Sections.push_back(SectionEntry(Name, Addr, DataSize, (uintptr_t)pData));
483   return SectionID;
484 }
485
486 unsigned RuntimeDyldImpl::findOrEmitSection(ObjectImage &Obj,
487                                             const SectionRef &Section,
488                                             bool IsCode,
489                                             ObjSectionToIDMap &LocalSections) {
490
491   unsigned SectionID = 0;
492   ObjSectionToIDMap::iterator i = LocalSections.find(Section);
493   if (i != LocalSections.end())
494     SectionID = i->second;
495   else {
496     SectionID = emitSection(Obj, Section, IsCode);
497     LocalSections[Section] = SectionID;
498   }
499   return SectionID;
500 }
501
502 void RuntimeDyldImpl::addRelocationForSection(const RelocationEntry &RE,
503                                               unsigned SectionID) {
504   Relocations[SectionID].push_back(RE);
505 }
506
507 void RuntimeDyldImpl::addRelocationForSymbol(const RelocationEntry &RE,
508                                              StringRef SymbolName) {
509   // Relocation by symbol.  If the symbol is found in the global symbol table,
510   // create an appropriate section relocation.  Otherwise, add it to
511   // ExternalSymbolRelocations.
512   SymbolTableMap::const_iterator Loc =
513       GlobalSymbolTable.find(SymbolName);
514   if (Loc == GlobalSymbolTable.end()) {
515     ExternalSymbolRelocations[SymbolName].push_back(RE);
516   } else {
517     // Copy the RE since we want to modify its addend.
518     RelocationEntry RECopy = RE;
519     RECopy.Addend += Loc->second.second;
520     Relocations[Loc->second.first].push_back(RECopy);
521   }
522 }
523
524 uint8_t *RuntimeDyldImpl::createStubFunction(uint8_t *Addr) {
525   if (Arch == Triple::aarch64) {
526     // This stub has to be able to access the full address space,
527     // since symbol lookup won't necessarily find a handy, in-range,
528     // PLT stub for functions which could be anywhere.
529     uint32_t *StubAddr = (uint32_t*)Addr;
530
531     // Stub can use ip0 (== x16) to calculate address
532     *StubAddr = 0xd2e00010; // movz ip0, #:abs_g3:<addr>
533     StubAddr++;
534     *StubAddr = 0xf2c00010; // movk ip0, #:abs_g2_nc:<addr>
535     StubAddr++;
536     *StubAddr = 0xf2a00010; // movk ip0, #:abs_g1_nc:<addr>
537     StubAddr++;
538     *StubAddr = 0xf2800010; // movk ip0, #:abs_g0_nc:<addr>
539     StubAddr++;
540     *StubAddr = 0xd61f0200; // br ip0
541
542     return Addr;
543   } else if (Arch == Triple::arm) {
544     // TODO: There is only ARM far stub now. We should add the Thumb stub,
545     // and stubs for branches Thumb - ARM and ARM - Thumb.
546     uint32_t *StubAddr = (uint32_t*)Addr;
547     *StubAddr = 0xe51ff004; // ldr pc,<label>
548     return (uint8_t*)++StubAddr;
549   } else if (Arch == Triple::mipsel || Arch == Triple::mips) {
550     uint32_t *StubAddr = (uint32_t*)Addr;
551     // 0:   3c190000        lui     t9,%hi(addr).
552     // 4:   27390000        addiu   t9,t9,%lo(addr).
553     // 8:   03200008        jr      t9.
554     // c:   00000000        nop.
555     const unsigned LuiT9Instr = 0x3c190000, AdduiT9Instr = 0x27390000;
556     const unsigned JrT9Instr = 0x03200008, NopInstr = 0x0;
557
558     *StubAddr = LuiT9Instr;
559     StubAddr++;
560     *StubAddr = AdduiT9Instr;
561     StubAddr++;
562     *StubAddr = JrT9Instr;
563     StubAddr++;
564     *StubAddr = NopInstr;
565     return Addr;
566   } else if (Arch == Triple::ppc64 || Arch == Triple::ppc64le) {
567     // PowerPC64 stub: the address points to a function descriptor
568     // instead of the function itself. Load the function address
569     // on r11 and sets it to control register. Also loads the function
570     // TOC in r2 and environment pointer to r11.
571     writeInt32BE(Addr,    0x3D800000); // lis   r12, highest(addr)
572     writeInt32BE(Addr+4,  0x618C0000); // ori   r12, higher(addr)
573     writeInt32BE(Addr+8,  0x798C07C6); // sldi  r12, r12, 32
574     writeInt32BE(Addr+12, 0x658C0000); // oris  r12, r12, h(addr)
575     writeInt32BE(Addr+16, 0x618C0000); // ori   r12, r12, l(addr)
576     writeInt32BE(Addr+20, 0xF8410028); // std   r2,  40(r1)
577     writeInt32BE(Addr+24, 0xE96C0000); // ld    r11, 0(r12)
578     writeInt32BE(Addr+28, 0xE84C0008); // ld    r2,  0(r12)
579     writeInt32BE(Addr+32, 0x7D6903A6); // mtctr r11
580     writeInt32BE(Addr+36, 0xE96C0010); // ld    r11, 16(r2)
581     writeInt32BE(Addr+40, 0x4E800420); // bctr
582
583     return Addr;
584   } else if (Arch == Triple::systemz) {
585     writeInt16BE(Addr,    0xC418);     // lgrl %r1,.+8
586     writeInt16BE(Addr+2,  0x0000);
587     writeInt16BE(Addr+4,  0x0004);
588     writeInt16BE(Addr+6,  0x07F1);     // brc 15,%r1
589     // 8-byte address stored at Addr + 8
590     return Addr;
591   } else if (Arch == Triple::x86_64) {
592     *Addr      = 0xFF; // jmp
593     *(Addr+1)  = 0x25; // rip
594     // 32-bit PC-relative address of the GOT entry will be stored at Addr+2
595   }
596   return Addr;
597 }
598
599 // Assign an address to a symbol name and resolve all the relocations
600 // associated with it.
601 void RuntimeDyldImpl::reassignSectionAddress(unsigned SectionID,
602                                              uint64_t Addr) {
603   // The address to use for relocation resolution is not
604   // the address of the local section buffer. We must be doing
605   // a remote execution environment of some sort. Relocations can't
606   // be applied until all the sections have been moved.  The client must
607   // trigger this with a call to MCJIT::finalize() or
608   // RuntimeDyld::resolveRelocations().
609   //
610   // Addr is a uint64_t because we can't assume the pointer width
611   // of the target is the same as that of the host. Just use a generic
612   // "big enough" type.
613   Sections[SectionID].LoadAddress = Addr;
614 }
615
616 void RuntimeDyldImpl::resolveRelocationList(const RelocationList &Relocs,
617                                             uint64_t Value) {
618   for (unsigned i = 0, e = Relocs.size(); i != e; ++i) {
619     const RelocationEntry &RE = Relocs[i];
620     // Ignore relocations for sections that were not loaded
621     if (Sections[RE.SectionID].Address == 0)
622       continue;
623     resolveRelocation(RE, Value);
624   }
625 }
626
627 void RuntimeDyldImpl::resolveExternalSymbols() {
628   while(!ExternalSymbolRelocations.empty()) {
629     StringMap<RelocationList>::iterator i = ExternalSymbolRelocations.begin();
630
631     StringRef Name = i->first();
632     if (Name.size() == 0) {
633       // This is an absolute symbol, use an address of zero.
634       DEBUG(dbgs() << "Resolving absolute relocations." << "\n");
635       RelocationList &Relocs = i->second;
636       resolveRelocationList(Relocs, 0);
637     } else {
638       uint64_t Addr = 0;
639       SymbolTableMap::const_iterator Loc = GlobalSymbolTable.find(Name);
640       if (Loc == GlobalSymbolTable.end()) {
641           // This is an external symbol, try to get its address from
642           // MemoryManager.
643           Addr = MemMgr->getSymbolAddress(Name.data());
644           // The call to getSymbolAddress may have caused additional modules to
645           // be loaded, which may have added new entries to the
646           // ExternalSymbolRelocations map.  Consquently, we need to update our
647           // iterator.  This is also why retrieval of the relocation list
648           // associated with this symbol is deferred until below this point.
649           // New entries may have been added to the relocation list.
650           i = ExternalSymbolRelocations.find(Name);
651       } else {
652         // We found the symbol in our global table.  It was probably in a
653         // Module that we loaded previously.
654         SymbolLoc SymLoc = Loc->second;
655         Addr = getSectionLoadAddress(SymLoc.first) + SymLoc.second;
656       }
657
658       // FIXME: Implement error handling that doesn't kill the host program!
659       if (!Addr)
660         report_fatal_error("Program used external function '" + Name +
661                           "' which could not be resolved!");
662
663       updateGOTEntries(Name, Addr);
664       DEBUG(dbgs() << "Resolving relocations Name: " << Name
665               << "\t" << format("0x%lx", Addr)
666               << "\n");
667       // This list may have been updated when we called getSymbolAddress, so
668       // don't change this code to get the list earlier.
669       RelocationList &Relocs = i->second;
670       resolveRelocationList(Relocs, Addr);
671     }
672
673     ExternalSymbolRelocations.erase(i);
674   }
675 }
676
677
678 //===----------------------------------------------------------------------===//
679 // RuntimeDyld class implementation
680 RuntimeDyld::RuntimeDyld(RTDyldMemoryManager *mm) {
681   // FIXME: There's a potential issue lurking here if a single instance of
682   // RuntimeDyld is used to load multiple objects.  The current implementation
683   // associates a single memory manager with a RuntimeDyld instance.  Even
684   // though the public class spawns a new 'impl' instance for each load,
685   // they share a single memory manager.  This can become a problem when page
686   // permissions are applied.
687   Dyld = 0;
688   MM = mm;
689 }
690
691 RuntimeDyld::~RuntimeDyld() {
692   delete Dyld;
693 }
694
695 ObjectImage *RuntimeDyld::loadObject(ObjectFile *InputObject) {
696   if (!Dyld) {
697     if (InputObject->isELF())
698       Dyld = new RuntimeDyldELF(MM);
699     else if (InputObject->isMachO())
700       Dyld = new RuntimeDyldMachO(MM);
701     else
702       report_fatal_error("Incompatible object format!");
703   } else {
704     if (!Dyld->isCompatibleFile(InputObject))
705       report_fatal_error("Incompatible object format!");
706   }
707
708   return Dyld->loadObject(InputObject);
709 }
710
711 ObjectImage *RuntimeDyld::loadObject(ObjectBuffer *InputBuffer) {
712   if (!Dyld) {
713     sys::fs::file_magic Type =
714         sys::fs::identify_magic(InputBuffer->getBuffer());
715     switch (Type) {
716     case sys::fs::file_magic::elf_relocatable:
717     case sys::fs::file_magic::elf_executable:
718     case sys::fs::file_magic::elf_shared_object:
719     case sys::fs::file_magic::elf_core:
720       Dyld = new RuntimeDyldELF(MM);
721       break;
722     case sys::fs::file_magic::macho_object:
723     case sys::fs::file_magic::macho_executable:
724     case sys::fs::file_magic::macho_fixed_virtual_memory_shared_lib:
725     case sys::fs::file_magic::macho_core:
726     case sys::fs::file_magic::macho_preload_executable:
727     case sys::fs::file_magic::macho_dynamically_linked_shared_lib:
728     case sys::fs::file_magic::macho_dynamic_linker:
729     case sys::fs::file_magic::macho_bundle:
730     case sys::fs::file_magic::macho_dynamically_linked_shared_lib_stub:
731     case sys::fs::file_magic::macho_dsym_companion:
732       Dyld = new RuntimeDyldMachO(MM);
733       break;
734     case sys::fs::file_magic::unknown:
735     case sys::fs::file_magic::bitcode:
736     case sys::fs::file_magic::archive:
737     case sys::fs::file_magic::coff_object:
738     case sys::fs::file_magic::coff_import_library:
739     case sys::fs::file_magic::pecoff_executable:
740     case sys::fs::file_magic::macho_universal_binary:
741     case sys::fs::file_magic::windows_resource:
742       report_fatal_error("Incompatible object format!");
743     }
744   } else {
745     if (!Dyld->isCompatibleFormat(InputBuffer))
746       report_fatal_error("Incompatible object format!");
747   }
748
749   return Dyld->loadObject(InputBuffer);
750 }
751
752 void *RuntimeDyld::getSymbolAddress(StringRef Name) {
753   if (!Dyld)
754     return NULL;
755   return Dyld->getSymbolAddress(Name);
756 }
757
758 uint64_t RuntimeDyld::getSymbolLoadAddress(StringRef Name) {
759   if (!Dyld)
760     return 0;
761   return Dyld->getSymbolLoadAddress(Name);
762 }
763
764 void RuntimeDyld::resolveRelocations() {
765   Dyld->resolveRelocations();
766 }
767
768 void RuntimeDyld::reassignSectionAddress(unsigned SectionID,
769                                          uint64_t Addr) {
770   Dyld->reassignSectionAddress(SectionID, Addr);
771 }
772
773 void RuntimeDyld::mapSectionAddress(const void *LocalAddress,
774                                     uint64_t TargetAddress) {
775   Dyld->mapSectionAddress(LocalAddress, TargetAddress);
776 }
777
778 StringRef RuntimeDyld::getErrorString() {
779   return Dyld->getErrorString();
780 }
781
782 void RuntimeDyld::registerEHFrames() {
783   if (Dyld)
784     Dyld->registerEHFrames();
785 }
786
787 void RuntimeDyld::deregisterEHFrames() {
788   if (Dyld)
789     Dyld->deregisterEHFrames();
790 }
791
792 } // end namespace llvm