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[oota-llvm.git] / lib / ExecutionEngine / MCJIT / MCJIT.h
1 //===-- MCJIT.h - Class definition for the MCJIT ----------------*- C++ -*-===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9
10 #ifndef LLVM_LIB_EXECUTIONENGINE_MCJIT_H
11 #define LLVM_LIB_EXECUTIONENGINE_MCJIT_H
12
13 #include "llvm/ADT/DenseMap.h"
14 #include "llvm/ADT/SmallPtrSet.h"
15 #include "llvm/ADT/SmallVector.h"
16 #include "llvm/ExecutionEngine/ExecutionEngine.h"
17 #include "llvm/ExecutionEngine/ObjectCache.h"
18 #include "llvm/ExecutionEngine/ObjectImage.h"
19 #include "llvm/ExecutionEngine/RuntimeDyld.h"
20 #include "llvm/IR/Module.h"
21
22 namespace llvm {
23 class MCJIT;
24
25 // This is a helper class that the MCJIT execution engine uses for linking
26 // functions across modules that it owns.  It aggregates the memory manager
27 // that is passed in to the MCJIT constructor and defers most functionality
28 // to that object.
29 class LinkingMemoryManager : public RTDyldMemoryManager {
30 public:
31   LinkingMemoryManager(MCJIT *Parent, RTDyldMemoryManager *MM)
32     : ParentEngine(Parent), ClientMM(MM) {}
33
34   virtual uint64_t getSymbolAddress(const std::string &Name);
35
36   // Functions deferred to client memory manager
37   virtual uint8_t *allocateCodeSection(uintptr_t Size, unsigned Alignment,
38                                        unsigned SectionID, StringRef SectionName) {
39     return ClientMM->allocateCodeSection(Size, Alignment, SectionID, SectionName);
40   }
41
42   virtual uint8_t *allocateDataSection(uintptr_t Size, unsigned Alignment,
43                                        unsigned SectionID, StringRef SectionName,
44                                        bool IsReadOnly) {
45     return ClientMM->allocateDataSection(Size, Alignment,
46                                          SectionID, SectionName, IsReadOnly);
47   }
48
49   virtual void notifyObjectLoaded(ExecutionEngine *EE,
50                                   const ObjectImage *Obj) {
51     ClientMM->notifyObjectLoaded(EE, Obj);
52   }
53
54   virtual void registerEHFrames(uint8_t *Addr, uint64_t LoadAddr, size_t Size) {
55     ClientMM->registerEHFrames(Addr, LoadAddr, Size);
56   }
57
58   virtual void deregisterEHFrames(uint8_t *Addr,
59                                   uint64_t LoadAddr,
60                                   size_t Size) {
61     ClientMM->deregisterEHFrames(Addr, LoadAddr, Size);
62   }
63
64   virtual bool finalizeMemory(std::string *ErrMsg = 0) {
65     return ClientMM->finalizeMemory(ErrMsg);
66   }
67
68 private:
69   MCJIT *ParentEngine;
70   OwningPtr<RTDyldMemoryManager> ClientMM;
71 };
72
73 // About Module states: added->loaded->finalized.
74 //
75 // The purpose of the "added" state is having modules in standby. (added=known
76 // but not compiled). The idea is that you can add a module to provide function
77 // definitions but if nothing in that module is referenced by a module in which
78 // a function is executed (note the wording here because it's not exactly the
79 // ideal case) then the module never gets compiled. This is sort of lazy
80 // compilation.
81 //
82 // The purpose of the "loaded" state (loaded=compiled and required sections
83 // copied into local memory but not yet ready for execution) is to have an
84 // intermediate state wherein clients can remap the addresses of sections, using
85 // MCJIT::mapSectionAddress, (in preparation for later copying to a new location
86 // or an external process) before relocations and page permissions are applied.
87 //
88 // It might not be obvious at first glance, but the "remote-mcjit" case in the
89 // lli tool does this.  In that case, the intermediate action is taken by the
90 // RemoteMemoryManager in response to the notifyObjectLoaded function being
91 // called.
92
93 class MCJIT : public ExecutionEngine {
94   MCJIT(Module *M, TargetMachine *tm, RTDyldMemoryManager *MemMgr,
95         bool AllocateGVsWithCode);
96
97   typedef llvm::SmallPtrSet<Module *, 4> ModulePtrSet;
98
99   class OwningModuleContainer {
100   public:
101     OwningModuleContainer() {
102     }
103     ~OwningModuleContainer() {
104       freeModulePtrSet(AddedModules);
105       freeModulePtrSet(LoadedModules);
106       freeModulePtrSet(FinalizedModules);
107     }
108
109     ModulePtrSet::iterator begin_added() { return AddedModules.begin(); }
110     ModulePtrSet::iterator end_added() { return AddedModules.end(); }
111
112     ModulePtrSet::iterator begin_loaded() { return LoadedModules.begin(); }
113     ModulePtrSet::iterator end_loaded() { return LoadedModules.end(); }
114
115     ModulePtrSet::iterator begin_finalized() { return FinalizedModules.begin(); }
116     ModulePtrSet::iterator end_finalized() { return FinalizedModules.end(); }
117
118     void addModule(Module *M) {
119       AddedModules.insert(M);
120     }
121
122     bool removeModule(Module *M) {
123       return AddedModules.erase(M) || LoadedModules.erase(M) ||
124              FinalizedModules.erase(M);
125     }
126
127     bool hasModuleBeenAddedButNotLoaded(Module *M) {
128       return AddedModules.count(M) != 0;
129     }
130
131     bool hasModuleBeenLoaded(Module *M) {
132       // If the module is in either the "loaded" or "finalized" sections it
133       // has been loaded.
134       return (LoadedModules.count(M) != 0 ) || (FinalizedModules.count(M) != 0);
135     }
136
137     bool hasModuleBeenFinalized(Module *M) {
138       return FinalizedModules.count(M) != 0;
139     }
140
141     bool ownsModule(Module* M) {
142       return (AddedModules.count(M) != 0) || (LoadedModules.count(M) != 0) ||
143              (FinalizedModules.count(M) != 0);
144     }
145
146     void markModuleAsLoaded(Module *M) {
147       // This checks against logic errors in the MCJIT implementation.
148       // This function should never be called with either a Module that MCJIT
149       // does not own or a Module that has already been loaded and/or finalized.
150       assert(AddedModules.count(M) &&
151              "markModuleAsLoaded: Module not found in AddedModules");
152
153       // Remove the module from the "Added" set.
154       AddedModules.erase(M);
155
156       // Add the Module to the "Loaded" set.
157       LoadedModules.insert(M);
158     }
159
160     void markModuleAsFinalized(Module *M) {
161       // This checks against logic errors in the MCJIT implementation.
162       // This function should never be called with either a Module that MCJIT
163       // does not own, a Module that has not been loaded or a Module that has
164       // already been finalized.
165       assert(LoadedModules.count(M) &&
166              "markModuleAsFinalized: Module not found in LoadedModules");
167
168       // Remove the module from the "Loaded" section of the list.
169       LoadedModules.erase(M);
170
171       // Add the Module to the "Finalized" section of the list by inserting it
172       // before the 'end' iterator.
173       FinalizedModules.insert(M);
174     }
175
176     void markAllLoadedModulesAsFinalized() {
177       for (ModulePtrSet::iterator I = LoadedModules.begin(),
178                                   E = LoadedModules.end();
179            I != E; ++I) {
180         Module *M = *I;
181         FinalizedModules.insert(M);
182       }
183       LoadedModules.clear();
184     }
185
186   private:
187     ModulePtrSet AddedModules;
188     ModulePtrSet LoadedModules;
189     ModulePtrSet FinalizedModules;
190
191     void freeModulePtrSet(ModulePtrSet& MPS) {
192       // Go through the module set and delete everything.
193       for (ModulePtrSet::iterator I = MPS.begin(), E = MPS.end(); I != E; ++I) {
194         Module *M = *I;
195         delete M;
196       }
197       MPS.clear();
198     }
199   };
200
201   TargetMachine *TM;
202   MCContext *Ctx;
203   LinkingMemoryManager MemMgr;
204   RuntimeDyld Dyld;
205   SmallVector<JITEventListener*, 2> EventListeners;
206
207   OwningModuleContainer OwnedModules;
208
209   SmallVector<object::Archive*, 2> Archives;
210
211   typedef SmallVector<ObjectImage *, 2> LoadedObjectList;
212   LoadedObjectList  LoadedObjects;
213
214   // An optional ObjectCache to be notified of compiled objects and used to
215   // perform lookup of pre-compiled code to avoid re-compilation.
216   ObjectCache *ObjCache;
217
218   Function *FindFunctionNamedInModulePtrSet(const char *FnName,
219                                             ModulePtrSet::iterator I,
220                                             ModulePtrSet::iterator E);
221
222   void runStaticConstructorsDestructorsInModulePtrSet(bool isDtors,
223                                                       ModulePtrSet::iterator I,
224                                                       ModulePtrSet::iterator E);
225
226 public:
227   ~MCJIT();
228
229   /// @name ExecutionEngine interface implementation
230   /// @{
231   virtual void addModule(Module *M);
232   virtual void addObjectFile(object::ObjectFile *O);
233   virtual void addArchive(object::Archive *O);
234   virtual bool removeModule(Module *M);
235
236   /// FindFunctionNamed - Search all of the active modules to find the one that
237   /// defines FnName.  This is very slow operation and shouldn't be used for
238   /// general code.
239   virtual Function *FindFunctionNamed(const char *FnName);
240
241   /// Sets the object manager that MCJIT should use to avoid compilation.
242   virtual void setObjectCache(ObjectCache *manager);
243
244   virtual void generateCodeForModule(Module *M);
245
246   /// finalizeObject - ensure the module is fully processed and is usable.
247   ///
248   /// It is the user-level function for completing the process of making the
249   /// object usable for execution. It should be called after sections within an
250   /// object have been relocated using mapSectionAddress.  When this method is
251   /// called the MCJIT execution engine will reapply relocations for a loaded
252   /// object.
253   /// Is it OK to finalize a set of modules, add modules and finalize again.
254   // FIXME: Do we really need both of these?
255   virtual void finalizeObject();
256   virtual void finalizeModule(Module *);
257   void finalizeLoadedModules();
258
259   /// runStaticConstructorsDestructors - This method is used to execute all of
260   /// the static constructors or destructors for a program.
261   ///
262   /// \param isDtors - Run the destructors instead of constructors.
263   void runStaticConstructorsDestructors(bool isDtors);
264
265   virtual void *getPointerToBasicBlock(BasicBlock *BB);
266
267   virtual void *getPointerToFunction(Function *F);
268
269   virtual void *recompileAndRelinkFunction(Function *F);
270
271   virtual void freeMachineCodeForFunction(Function *F);
272
273   virtual GenericValue runFunction(Function *F,
274                                    const std::vector<GenericValue> &ArgValues);
275
276   /// getPointerToNamedFunction - This method returns the address of the
277   /// specified function by using the dlsym function call.  As such it is only
278   /// useful for resolving library symbols, not code generated symbols.
279   ///
280   /// If AbortOnFailure is false and no function with the given name is
281   /// found, this function silently returns a null pointer. Otherwise,
282   /// it prints a message to stderr and aborts.
283   ///
284   virtual void *getPointerToNamedFunction(const std::string &Name,
285                                           bool AbortOnFailure = true);
286
287   /// mapSectionAddress - map a section to its target address space value.
288   /// Map the address of a JIT section as returned from the memory manager
289   /// to the address in the target process as the running code will see it.
290   /// This is the address which will be used for relocation resolution.
291   virtual void mapSectionAddress(const void *LocalAddress,
292                                  uint64_t TargetAddress) {
293     Dyld.mapSectionAddress(LocalAddress, TargetAddress);
294   }
295   virtual void RegisterJITEventListener(JITEventListener *L);
296   virtual void UnregisterJITEventListener(JITEventListener *L);
297
298   // If successful, these function will implicitly finalize all loaded objects.
299   // To get a function address within MCJIT without causing a finalize, use
300   // getSymbolAddress.
301   virtual uint64_t getGlobalValueAddress(const std::string &Name);
302   virtual uint64_t getFunctionAddress(const std::string &Name);
303
304   virtual TargetMachine *getTargetMachine() { return TM; }
305
306   /// @}
307   /// @name (Private) Registration Interfaces
308   /// @{
309
310   static void Register() {
311     MCJITCtor = createJIT;
312   }
313
314   static ExecutionEngine *createJIT(Module *M,
315                                     std::string *ErrorStr,
316                                     RTDyldMemoryManager *MemMgr,
317                                     bool GVsWithCode,
318                                     TargetMachine *TM);
319
320   // @}
321
322   // This is not directly exposed via the ExecutionEngine API, but it is
323   // used by the LinkingMemoryManager.
324   uint64_t getSymbolAddress(const std::string &Name,
325                           bool CheckFunctionsOnly);
326
327 protected:
328   /// emitObject -- Generate a JITed object in memory from the specified module
329   /// Currently, MCJIT only supports a single module and the module passed to
330   /// this function call is expected to be the contained module.  The module
331   /// is passed as a parameter here to prepare for multiple module support in
332   /// the future.
333   ObjectBufferStream* emitObject(Module *M);
334
335   void NotifyObjectEmitted(const ObjectImage& Obj);
336   void NotifyFreeingObject(const ObjectImage& Obj);
337
338   uint64_t getExistingSymbolAddress(const std::string &Name);
339   Module *findModuleForSymbol(const std::string &Name,
340                               bool CheckFunctionsOnly);
341 };
342
343 } // End llvm namespace
344
345 #endif