d030a7d44cd5f3864777ebd39c3b1de8181b899d
[oota-llvm.git] / lib / CodeGen / WinEHPrepare.cpp
1 //===-- WinEHPrepare - Prepare exception handling for code generation ---===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This pass lowers LLVM IR exception handling into something closer to what the
11 // backend wants. It snifs the personality function to see which kind of
12 // preparation is necessary. If the personality function uses the Itanium LSDA,
13 // this pass delegates to the DWARF EH preparation pass.
14 //
15 //===----------------------------------------------------------------------===//
16
17 #include "llvm/CodeGen/Passes.h"
18 #include "llvm/ADT/MapVector.h"
19 #include "llvm/ADT/STLExtras.h"
20 #include "llvm/ADT/SmallSet.h"
21 #include "llvm/ADT/TinyPtrVector.h"
22 #include "llvm/Analysis/LibCallSemantics.h"
23 #include "llvm/CodeGen/WinEHFuncInfo.h"
24 #include "llvm/IR/Dominators.h"
25 #include "llvm/IR/Function.h"
26 #include "llvm/IR/IRBuilder.h"
27 #include "llvm/IR/Instructions.h"
28 #include "llvm/IR/IntrinsicInst.h"
29 #include "llvm/IR/Module.h"
30 #include "llvm/IR/PatternMatch.h"
31 #include "llvm/Pass.h"
32 #include "llvm/Support/CommandLine.h"
33 #include "llvm/Support/Debug.h"
34 #include "llvm/Support/raw_ostream.h"
35 #include "llvm/Transforms/Utils/BasicBlockUtils.h"
36 #include "llvm/Transforms/Utils/Cloning.h"
37 #include "llvm/Transforms/Utils/Local.h"
38 #include "llvm/Transforms/Utils/PromoteMemToReg.h"
39 #include <memory>
40
41 using namespace llvm;
42 using namespace llvm::PatternMatch;
43
44 #define DEBUG_TYPE "winehprepare"
45
46 namespace {
47
48 // This map is used to model frame variable usage during outlining, to
49 // construct a structure type to hold the frame variables in a frame
50 // allocation block, and to remap the frame variable allocas (including
51 // spill locations as needed) to GEPs that get the variable from the
52 // frame allocation structure.
53 typedef MapVector<Value *, TinyPtrVector<AllocaInst *>> FrameVarInfoMap;
54
55 // TinyPtrVector cannot hold nullptr, so we need our own sentinel that isn't
56 // quite null.
57 AllocaInst *getCatchObjectSentinel() {
58   return static_cast<AllocaInst *>(nullptr) + 1;
59 }
60
61 typedef SmallSet<BasicBlock *, 4> VisitedBlockSet;
62
63 class LandingPadActions;
64 class LandingPadMap;
65
66 typedef DenseMap<const BasicBlock *, CatchHandler *> CatchHandlerMapTy;
67 typedef DenseMap<const BasicBlock *, CleanupHandler *> CleanupHandlerMapTy;
68
69 class WinEHPrepare : public FunctionPass {
70 public:
71   static char ID; // Pass identification, replacement for typeid.
72   WinEHPrepare(const TargetMachine *TM = nullptr)
73       : FunctionPass(ID), DT(nullptr) {}
74
75   bool runOnFunction(Function &Fn) override;
76
77   bool doFinalization(Module &M) override;
78
79   void getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const override;
80
81   const char *getPassName() const override {
82     return "Windows exception handling preparation";
83   }
84
85 private:
86   bool prepareExceptionHandlers(Function &F,
87                                 SmallVectorImpl<LandingPadInst *> &LPads);
88   void promoteLandingPadValues(LandingPadInst *LPad);
89   void completeNestedLandingPad(Function *ParentFn,
90                                 LandingPadInst *OutlinedLPad,
91                                 const LandingPadInst *OriginalLPad,
92                                 FrameVarInfoMap &VarInfo);
93   bool outlineHandler(ActionHandler *Action, Function *SrcFn,
94                       LandingPadInst *LPad, BasicBlock *StartBB,
95                       FrameVarInfoMap &VarInfo);
96
97   void mapLandingPadBlocks(LandingPadInst *LPad, LandingPadActions &Actions);
98   CatchHandler *findCatchHandler(BasicBlock *BB, BasicBlock *&NextBB,
99                                  VisitedBlockSet &VisitedBlocks);
100   CleanupHandler *findCleanupHandler(BasicBlock *StartBB, BasicBlock *EndBB);
101
102   void processSEHCatchHandler(CatchHandler *Handler, BasicBlock *StartBB);
103
104   // All fields are reset by runOnFunction.
105   DominatorTree *DT;
106   EHPersonality Personality;
107   CatchHandlerMapTy CatchHandlerMap;
108   CleanupHandlerMapTy CleanupHandlerMap;
109   DenseMap<const LandingPadInst *, LandingPadMap> LPadMaps;
110
111   // This maps landing pad instructions found in outlined handlers to
112   // the landing pad instruction in the parent function from which they
113   // were cloned.  The cloned/nested landing pad is used as the key
114   // because the landing pad may be cloned into multiple handlers.
115   // This map will be used to add the llvm.eh.actions call to the nested
116   // landing pads after all handlers have been outlined.
117   DenseMap<LandingPadInst *, const LandingPadInst *> NestedLPtoOriginalLP;
118
119   // This maps blocks in the parent function which are destinations of
120   // catch handlers to cloned blocks in (other) outlined handlers. This
121   // handles the case where a nested landing pads has a catch handler that
122   // returns to a handler function rather than the parent function.
123   // The original block is used as the key here because there should only
124   // ever be one handler function from which the cloned block is not pruned.
125   // The original block will be pruned from the parent function after all
126   // handlers have been outlined.  This map will be used to adjust the
127   // return instructions of handlers which return to the block that was
128   // outlined into a handler.  This is done after all handlers have been
129   // outlined but before the outlined code is pruned from the parent function.
130   DenseMap<const BasicBlock *, BasicBlock *> LPadTargetBlocks;
131 };
132
133 class WinEHFrameVariableMaterializer : public ValueMaterializer {
134 public:
135   WinEHFrameVariableMaterializer(Function *OutlinedFn,
136                                  FrameVarInfoMap &FrameVarInfo);
137   ~WinEHFrameVariableMaterializer() {}
138
139   virtual Value *materializeValueFor(Value *V) override;
140
141   void escapeCatchObject(Value *V);
142
143 private:
144   FrameVarInfoMap &FrameVarInfo;
145   IRBuilder<> Builder;
146 };
147
148 class LandingPadMap {
149 public:
150   LandingPadMap() : OriginLPad(nullptr) {}
151   void mapLandingPad(const LandingPadInst *LPad);
152
153   bool isInitialized() { return OriginLPad != nullptr; }
154
155   bool isOriginLandingPadBlock(const BasicBlock *BB) const;
156   bool isLandingPadSpecificInst(const Instruction *Inst) const;
157
158   void remapEHValues(ValueToValueMapTy &VMap, Value *EHPtrValue,
159                      Value *SelectorValue) const;
160
161 private:
162   const LandingPadInst *OriginLPad;
163   // We will normally only see one of each of these instructions, but
164   // if more than one occurs for some reason we can handle that.
165   TinyPtrVector<const ExtractValueInst *> ExtractedEHPtrs;
166   TinyPtrVector<const ExtractValueInst *> ExtractedSelectors;
167 };
168
169 class WinEHCloningDirectorBase : public CloningDirector {
170 public:
171   WinEHCloningDirectorBase(Function *HandlerFn, FrameVarInfoMap &VarInfo,
172                            LandingPadMap &LPadMap)
173       : Materializer(HandlerFn, VarInfo),
174         SelectorIDType(Type::getInt32Ty(HandlerFn->getContext())),
175         Int8PtrType(Type::getInt8PtrTy(HandlerFn->getContext())),
176         LPadMap(LPadMap) {}
177
178   CloningAction handleInstruction(ValueToValueMapTy &VMap,
179                                   const Instruction *Inst,
180                                   BasicBlock *NewBB) override;
181
182   virtual CloningAction handleBeginCatch(ValueToValueMapTy &VMap,
183                                          const Instruction *Inst,
184                                          BasicBlock *NewBB) = 0;
185   virtual CloningAction handleEndCatch(ValueToValueMapTy &VMap,
186                                        const Instruction *Inst,
187                                        BasicBlock *NewBB) = 0;
188   virtual CloningAction handleTypeIdFor(ValueToValueMapTy &VMap,
189                                         const Instruction *Inst,
190                                         BasicBlock *NewBB) = 0;
191   virtual CloningAction handleInvoke(ValueToValueMapTy &VMap,
192                                      const InvokeInst *Invoke,
193                                      BasicBlock *NewBB) = 0;
194   virtual CloningAction handleResume(ValueToValueMapTy &VMap,
195                                      const ResumeInst *Resume,
196                                      BasicBlock *NewBB) = 0;
197   virtual CloningAction handleLandingPad(ValueToValueMapTy &VMap,
198                                          const LandingPadInst *LPad,
199                                          BasicBlock *NewBB) = 0;
200
201   ValueMaterializer *getValueMaterializer() override { return &Materializer; }
202
203 protected:
204   WinEHFrameVariableMaterializer Materializer;
205   Type *SelectorIDType;
206   Type *Int8PtrType;
207   LandingPadMap &LPadMap;
208 };
209
210 class WinEHCatchDirector : public WinEHCloningDirectorBase {
211 public:
212   WinEHCatchDirector(
213       Function *CatchFn, Value *Selector, FrameVarInfoMap &VarInfo,
214       LandingPadMap &LPadMap,
215       DenseMap<LandingPadInst *, const LandingPadInst *> &NestedLPads)
216       : WinEHCloningDirectorBase(CatchFn, VarInfo, LPadMap),
217         CurrentSelector(Selector->stripPointerCasts()),
218         ExceptionObjectVar(nullptr), NestedLPtoOriginalLP(NestedLPads) {}
219
220   CloningAction handleBeginCatch(ValueToValueMapTy &VMap,
221                                  const Instruction *Inst,
222                                  BasicBlock *NewBB) override;
223   CloningAction handleEndCatch(ValueToValueMapTy &VMap, const Instruction *Inst,
224                                BasicBlock *NewBB) override;
225   CloningAction handleTypeIdFor(ValueToValueMapTy &VMap,
226                                 const Instruction *Inst,
227                                 BasicBlock *NewBB) override;
228   CloningAction handleInvoke(ValueToValueMapTy &VMap, const InvokeInst *Invoke,
229                              BasicBlock *NewBB) override;
230   CloningAction handleResume(ValueToValueMapTy &VMap, const ResumeInst *Resume,
231                              BasicBlock *NewBB) override;
232   CloningAction handleLandingPad(ValueToValueMapTy &VMap,
233                                  const LandingPadInst *LPad,
234                                  BasicBlock *NewBB) override;
235
236   Value *getExceptionVar() { return ExceptionObjectVar; }
237   TinyPtrVector<BasicBlock *> &getReturnTargets() { return ReturnTargets; }
238
239 private:
240   Value *CurrentSelector;
241
242   Value *ExceptionObjectVar;
243   TinyPtrVector<BasicBlock *> ReturnTargets;
244
245   // This will be a reference to the field of the same name in the WinEHPrepare
246   // object which instantiates this WinEHCatchDirector object.
247   DenseMap<LandingPadInst *, const LandingPadInst *> &NestedLPtoOriginalLP;
248 };
249
250 class WinEHCleanupDirector : public WinEHCloningDirectorBase {
251 public:
252   WinEHCleanupDirector(Function *CleanupFn, FrameVarInfoMap &VarInfo,
253                        LandingPadMap &LPadMap)
254       : WinEHCloningDirectorBase(CleanupFn, VarInfo, LPadMap) {}
255
256   CloningAction handleBeginCatch(ValueToValueMapTy &VMap,
257                                  const Instruction *Inst,
258                                  BasicBlock *NewBB) override;
259   CloningAction handleEndCatch(ValueToValueMapTy &VMap, const Instruction *Inst,
260                                BasicBlock *NewBB) override;
261   CloningAction handleTypeIdFor(ValueToValueMapTy &VMap,
262                                 const Instruction *Inst,
263                                 BasicBlock *NewBB) override;
264   CloningAction handleInvoke(ValueToValueMapTy &VMap, const InvokeInst *Invoke,
265                              BasicBlock *NewBB) override;
266   CloningAction handleResume(ValueToValueMapTy &VMap, const ResumeInst *Resume,
267                              BasicBlock *NewBB) override;
268   CloningAction handleLandingPad(ValueToValueMapTy &VMap,
269                                  const LandingPadInst *LPad,
270                                  BasicBlock *NewBB) override;
271 };
272
273 class LandingPadActions {
274 public:
275   LandingPadActions() : HasCleanupHandlers(false) {}
276
277   void insertCatchHandler(CatchHandler *Action) { Actions.push_back(Action); }
278   void insertCleanupHandler(CleanupHandler *Action) {
279     Actions.push_back(Action);
280     HasCleanupHandlers = true;
281   }
282
283   bool includesCleanup() const { return HasCleanupHandlers; }
284
285   SmallVectorImpl<ActionHandler *> &actions() { return Actions; }
286   SmallVectorImpl<ActionHandler *>::iterator begin() { return Actions.begin(); }
287   SmallVectorImpl<ActionHandler *>::iterator end() { return Actions.end(); }
288
289 private:
290   // Note that this class does not own the ActionHandler objects in this vector.
291   // The ActionHandlers are owned by the CatchHandlerMap and CleanupHandlerMap
292   // in the WinEHPrepare class.
293   SmallVector<ActionHandler *, 4> Actions;
294   bool HasCleanupHandlers;
295 };
296
297 } // end anonymous namespace
298
299 char WinEHPrepare::ID = 0;
300 INITIALIZE_TM_PASS(WinEHPrepare, "winehprepare", "Prepare Windows exceptions",
301                    false, false)
302
303 FunctionPass *llvm::createWinEHPass(const TargetMachine *TM) {
304   return new WinEHPrepare(TM);
305 }
306
307 // FIXME: Remove this once the backend can handle the prepared IR.
308 static cl::opt<bool>
309     SEHPrepare("sehprepare", cl::Hidden,
310                cl::desc("Prepare functions with SEH personalities"));
311
312 bool WinEHPrepare::runOnFunction(Function &Fn) {
313   SmallVector<LandingPadInst *, 4> LPads;
314   SmallVector<ResumeInst *, 4> Resumes;
315   for (BasicBlock &BB : Fn) {
316     if (auto *LP = BB.getLandingPadInst())
317       LPads.push_back(LP);
318     if (auto *Resume = dyn_cast<ResumeInst>(BB.getTerminator()))
319       Resumes.push_back(Resume);
320   }
321
322   // No need to prepare functions that lack landing pads.
323   if (LPads.empty())
324     return false;
325
326   // Classify the personality to see what kind of preparation we need.
327   Personality = classifyEHPersonality(LPads.back()->getPersonalityFn());
328
329   // Do nothing if this is not an MSVC personality.
330   if (!isMSVCEHPersonality(Personality))
331     return false;
332
333   DT = &getAnalysis<DominatorTreeWrapperPass>().getDomTree();
334
335   if (isAsynchronousEHPersonality(Personality) && !SEHPrepare) {
336     // Replace all resume instructions with unreachable.
337     // FIXME: Remove this once the backend can handle the prepared IR.
338     for (ResumeInst *Resume : Resumes) {
339       IRBuilder<>(Resume).CreateUnreachable();
340       Resume->eraseFromParent();
341     }
342     return true;
343   }
344
345   // If there were any landing pads, prepareExceptionHandlers will make changes.
346   prepareExceptionHandlers(Fn, LPads);
347   return true;
348 }
349
350 bool WinEHPrepare::doFinalization(Module &M) { return false; }
351
352 void WinEHPrepare::getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const {
353   AU.addRequired<DominatorTreeWrapperPass>();
354 }
355
356 bool WinEHPrepare::prepareExceptionHandlers(
357     Function &F, SmallVectorImpl<LandingPadInst *> &LPads) {
358   // These containers are used to re-map frame variables that are used in
359   // outlined catch and cleanup handlers.  They will be populated as the
360   // handlers are outlined.
361   FrameVarInfoMap FrameVarInfo;
362
363   bool HandlersOutlined = false;
364
365   Module *M = F.getParent();
366   LLVMContext &Context = M->getContext();
367
368   // Create a new function to receive the handler contents.
369   PointerType *Int8PtrType = Type::getInt8PtrTy(Context);
370   Type *Int32Type = Type::getInt32Ty(Context);
371   Function *ActionIntrin = Intrinsic::getDeclaration(M, Intrinsic::eh_actions);
372
373   for (LandingPadInst *LPad : LPads) {
374     // Look for evidence that this landingpad has already been processed.
375     bool LPadHasActionList = false;
376     BasicBlock *LPadBB = LPad->getParent();
377     for (Instruction &Inst : *LPadBB) {
378       if (auto *IntrinCall = dyn_cast<IntrinsicInst>(&Inst)) {
379         if (IntrinCall->getIntrinsicID() == Intrinsic::eh_actions) {
380           LPadHasActionList = true;
381           break;
382         }
383       }
384       // FIXME: This is here to help with the development of nested landing pad
385       //        outlining.  It should be removed when that is finished.
386       if (isa<UnreachableInst>(Inst)) {
387         LPadHasActionList = true;
388         break;
389       }
390     }
391
392     // If we've already outlined the handlers for this landingpad,
393     // there's nothing more to do here.
394     if (LPadHasActionList)
395       continue;
396
397     // If either of the values in the aggregate returned by the landing pad is
398     // extracted and stored to memory, promote the stored value to a register.
399     promoteLandingPadValues(LPad);
400
401     LandingPadActions Actions;
402     mapLandingPadBlocks(LPad, Actions);
403
404     for (ActionHandler *Action : Actions) {
405       if (Action->hasBeenProcessed())
406         continue;
407       BasicBlock *StartBB = Action->getStartBlock();
408
409       // SEH doesn't do any outlining for catches. Instead, pass the handler
410       // basic block addr to llvm.eh.actions and list the block as a return
411       // target.
412       if (isAsynchronousEHPersonality(Personality)) {
413         if (auto *CatchAction = dyn_cast<CatchHandler>(Action)) {
414           processSEHCatchHandler(CatchAction, StartBB);
415           HandlersOutlined = true;
416           continue;
417         }
418       }
419
420       if (outlineHandler(Action, &F, LPad, StartBB, FrameVarInfo)) {
421         HandlersOutlined = true;
422       }
423     } // End for each Action
424
425     // FIXME: We need a guard against partially outlined functions.
426     if (!HandlersOutlined)
427       continue;
428
429     // Replace the landing pad with a new llvm.eh.action based landing pad.
430     BasicBlock *NewLPadBB = BasicBlock::Create(Context, "lpad", &F, LPadBB);
431     assert(!isa<PHINode>(LPadBB->begin()));
432     auto *NewLPad = cast<LandingPadInst>(LPad->clone());
433     NewLPadBB->getInstList().push_back(NewLPad);
434     while (!pred_empty(LPadBB)) {
435       auto *pred = *pred_begin(LPadBB);
436       InvokeInst *Invoke = cast<InvokeInst>(pred->getTerminator());
437       Invoke->setUnwindDest(NewLPadBB);
438     }
439
440     // Replace the mapping of any nested landing pad that previously mapped
441     // to this landing pad with a referenced to the cloned version.
442     for (auto &LPadPair : NestedLPtoOriginalLP) {
443       const LandingPadInst *OriginalLPad = LPadPair.second;
444       if (OriginalLPad == LPad) {
445         LPadPair.second = NewLPad;
446       }
447     }
448
449     // Replace uses of the old lpad in phis with this block and delete the old
450     // block.
451     LPadBB->replaceSuccessorsPhiUsesWith(NewLPadBB);
452     LPadBB->getTerminator()->eraseFromParent();
453     new UnreachableInst(LPadBB->getContext(), LPadBB);
454
455     // Add a call to describe the actions for this landing pad.
456     std::vector<Value *> ActionArgs;
457     for (ActionHandler *Action : Actions) {
458       // Action codes from docs are: 0 cleanup, 1 catch.
459       if (auto *CatchAction = dyn_cast<CatchHandler>(Action)) {
460         ActionArgs.push_back(ConstantInt::get(Int32Type, 1));
461         ActionArgs.push_back(CatchAction->getSelector());
462         // Find the frame escape index of the exception object alloca in the
463         // parent.
464         int FrameEscapeIdx = -1;
465         Value *EHObj = const_cast<Value *>(CatchAction->getExceptionVar());
466         if (EHObj && !isa<ConstantPointerNull>(EHObj)) {
467           auto I = FrameVarInfo.find(EHObj);
468           assert(I != FrameVarInfo.end() &&
469                  "failed to map llvm.eh.begincatch var");
470           FrameEscapeIdx = std::distance(FrameVarInfo.begin(), I);
471         }
472         ActionArgs.push_back(ConstantInt::get(Int32Type, FrameEscapeIdx));
473       } else {
474         ActionArgs.push_back(ConstantInt::get(Int32Type, 0));
475       }
476       ActionArgs.push_back(Action->getHandlerBlockOrFunc());
477     }
478     CallInst *Recover =
479         CallInst::Create(ActionIntrin, ActionArgs, "recover", NewLPadBB);
480
481     // Add an indirect branch listing possible successors of the catch handlers.
482     IndirectBrInst *Branch = IndirectBrInst::Create(Recover, 0, NewLPadBB);
483     for (ActionHandler *Action : Actions) {
484       if (auto *CatchAction = dyn_cast<CatchHandler>(Action)) {
485         for (auto *Target : CatchAction->getReturnTargets()) {
486           Branch->addDestination(Target);
487         }
488       }
489     }
490   } // End for each landingpad
491
492   // If nothing got outlined, there is no more processing to be done.
493   if (!HandlersOutlined)
494     return false;
495
496   // Replace any nested landing pad stubs with the correct action handler.
497   // This must be done before we remove unreachable blocks because it
498   // cleans up references to outlined blocks that will be deleted.
499   for (auto &LPadPair : NestedLPtoOriginalLP)
500     completeNestedLandingPad(&F, LPadPair.first, LPadPair.second, FrameVarInfo);
501
502   F.addFnAttr("wineh-parent", F.getName());
503
504   // Delete any blocks that were only used by handlers that were outlined above.
505   removeUnreachableBlocks(F);
506
507   BasicBlock *Entry = &F.getEntryBlock();
508   IRBuilder<> Builder(F.getParent()->getContext());
509   Builder.SetInsertPoint(Entry->getFirstInsertionPt());
510
511   Function *FrameEscapeFn =
512       Intrinsic::getDeclaration(M, Intrinsic::frameescape);
513   Function *RecoverFrameFn =
514       Intrinsic::getDeclaration(M, Intrinsic::framerecover);
515
516   // Finally, replace all of the temporary allocas for frame variables used in
517   // the outlined handlers with calls to llvm.framerecover.
518   BasicBlock::iterator II = Entry->getFirstInsertionPt();
519   Instruction *AllocaInsertPt = II;
520   SmallVector<Value *, 8> AllocasToEscape;
521   for (auto &VarInfoEntry : FrameVarInfo) {
522     Value *ParentVal = VarInfoEntry.first;
523     TinyPtrVector<AllocaInst *> &Allocas = VarInfoEntry.second;
524
525     // If the mapped value isn't already an alloca, we need to spill it if it
526     // is a computed value or copy it if it is an argument.
527     AllocaInst *ParentAlloca = dyn_cast<AllocaInst>(ParentVal);
528     if (!ParentAlloca) {
529       if (auto *Arg = dyn_cast<Argument>(ParentVal)) {
530         // Lower this argument to a copy and then demote that to the stack.
531         // We can't just use the argument location because the handler needs
532         // it to be in the frame allocation block.
533         // Use 'select i8 true, %arg, undef' to simulate a 'no-op' instruction.
534         Value *TrueValue = ConstantInt::getTrue(Context);
535         Value *UndefValue = UndefValue::get(Arg->getType());
536         Instruction *SI =
537             SelectInst::Create(TrueValue, Arg, UndefValue,
538                                Arg->getName() + ".tmp", AllocaInsertPt);
539         Arg->replaceAllUsesWith(SI);
540         // Reset the select operand, because it was clobbered by the RAUW above.
541         SI->setOperand(1, Arg);
542         ParentAlloca = DemoteRegToStack(*SI, true, SI);
543       } else if (auto *PN = dyn_cast<PHINode>(ParentVal)) {
544         ParentAlloca = DemotePHIToStack(PN, AllocaInsertPt);
545       } else {
546         Instruction *ParentInst = cast<Instruction>(ParentVal);
547         // FIXME: This is a work-around to temporarily handle the case where an
548         //        instruction that is only used in handlers is not sunk.
549         //        Without uses, DemoteRegToStack would just eliminate the value.
550         //        This will fail if ParentInst is an invoke.
551         if (ParentInst->getNumUses() == 0) {
552           BasicBlock::iterator InsertPt = ParentInst;
553           ++InsertPt;
554           ParentAlloca =
555               new AllocaInst(ParentInst->getType(), nullptr,
556                              ParentInst->getName() + ".reg2mem", InsertPt);
557           new StoreInst(ParentInst, ParentAlloca, InsertPt);
558         } else {
559           ParentAlloca = DemoteRegToStack(*ParentInst, true, ParentInst);
560         }
561       }
562     }
563
564     // If the parent alloca is used by exactly one handler and is not a catch
565     // parameter, erase the parent and leave the copy in the outlined handler.
566     // Catch parameters are indicated by a single null pointer in Allocas.
567     if (ParentAlloca->getNumUses() == 0 && Allocas.size() == 1 &&
568         Allocas[0] != getCatchObjectSentinel()) {
569       ParentAlloca->eraseFromParent();
570       // FIXME: Put a null entry in the llvm.frameescape call because we've
571       // already created llvm.eh.actions calls with indices into it.
572       AllocasToEscape.push_back(Constant::getNullValue(Int8PtrType));
573       continue;
574     }
575
576     // Add this alloca to the list of things to escape.
577     AllocasToEscape.push_back(ParentAlloca);
578
579     // Next replace all outlined allocas that are mapped to it.
580     for (AllocaInst *TempAlloca : Allocas) {
581       if (TempAlloca == getCatchObjectSentinel())
582         continue; // Skip catch parameter sentinels.
583       Function *HandlerFn = TempAlloca->getParent()->getParent();
584       // FIXME: Sink this GEP into the blocks where it is used.
585       Builder.SetInsertPoint(TempAlloca);
586       Builder.SetCurrentDebugLocation(TempAlloca->getDebugLoc());
587       Value *RecoverArgs[] = {
588           Builder.CreateBitCast(&F, Int8PtrType, ""),
589           &(HandlerFn->getArgumentList().back()),
590           llvm::ConstantInt::get(Int32Type, AllocasToEscape.size() - 1)};
591       Value *RecoveredAlloca = Builder.CreateCall(RecoverFrameFn, RecoverArgs);
592       // Add a pointer bitcast if the alloca wasn't an i8.
593       if (RecoveredAlloca->getType() != TempAlloca->getType()) {
594         RecoveredAlloca->setName(Twine(TempAlloca->getName()) + ".i8");
595         RecoveredAlloca =
596             Builder.CreateBitCast(RecoveredAlloca, TempAlloca->getType());
597       }
598       TempAlloca->replaceAllUsesWith(RecoveredAlloca);
599       TempAlloca->removeFromParent();
600       RecoveredAlloca->takeName(TempAlloca);
601       delete TempAlloca;
602     }
603   } // End for each FrameVarInfo entry.
604
605   // Insert 'call void (...)* @llvm.frameescape(...)' at the end of the entry
606   // block.
607   Builder.SetInsertPoint(&F.getEntryBlock().back());
608   Builder.CreateCall(FrameEscapeFn, AllocasToEscape);
609
610   // Insert an alloca for the EH state in the entry block. On x86, we will also
611   // insert stores to update the EH state, but on other ISAs, the runtime does
612   // it for us.
613   // FIXME: This record is different on x86.
614   Type *UnwindHelpTy = Type::getInt64Ty(Context);
615   AllocaInst *UnwindHelp =
616       new AllocaInst(UnwindHelpTy, "unwindhelp", &F.getEntryBlock().front());
617   Builder.CreateStore(llvm::ConstantInt::get(UnwindHelpTy, -2), UnwindHelp,
618                       /*isVolatile=*/true);
619   Function *UnwindHelpFn =
620       Intrinsic::getDeclaration(M, Intrinsic::eh_unwindhelp);
621   Builder.CreateCall(UnwindHelpFn,
622                      Builder.CreateBitCast(UnwindHelp, Int8PtrType));
623
624   // Clean up the handler action maps we created for this function
625   DeleteContainerSeconds(CatchHandlerMap);
626   CatchHandlerMap.clear();
627   DeleteContainerSeconds(CleanupHandlerMap);
628   CleanupHandlerMap.clear();
629
630   return HandlersOutlined;
631 }
632
633 void WinEHPrepare::promoteLandingPadValues(LandingPadInst *LPad) {
634   // If the return values of the landing pad instruction are extracted and
635   // stored to memory, we want to promote the store locations to reg values.
636   SmallVector<AllocaInst *, 2> EHAllocas;
637
638   // The landingpad instruction returns an aggregate value.  Typically, its
639   // value will be passed to a pair of extract value instructions and the
640   // results of those extracts are often passed to store instructions.
641   // In unoptimized code the stored value will often be loaded and then stored
642   // again.
643   for (auto *U : LPad->users()) {
644     ExtractValueInst *Extract = dyn_cast<ExtractValueInst>(U);
645     if (!Extract)
646       continue;
647
648     for (auto *EU : Extract->users()) {
649       if (auto *Store = dyn_cast<StoreInst>(EU)) {
650         auto *AV = cast<AllocaInst>(Store->getPointerOperand());
651         EHAllocas.push_back(AV);
652       }
653     }
654   }
655
656   // We can't do this without a dominator tree.
657   assert(DT);
658
659   if (!EHAllocas.empty()) {
660     PromoteMemToReg(EHAllocas, *DT);
661     EHAllocas.clear();
662   }
663 }
664
665 void WinEHPrepare::completeNestedLandingPad(Function *ParentFn,
666                                             LandingPadInst *OutlinedLPad,
667                                             const LandingPadInst *OriginalLPad,
668                                             FrameVarInfoMap &FrameVarInfo) {
669   // Get the nested block and erase the unreachable instruction that was
670   // temporarily inserted as its terminator.
671   LLVMContext &Context = ParentFn->getContext();
672   BasicBlock *OutlinedBB = OutlinedLPad->getParent();
673   assert(isa<UnreachableInst>(OutlinedBB->getTerminator()));
674   OutlinedBB->getTerminator()->eraseFromParent();
675   // That should leave OutlinedLPad as the last instruction in its block.
676   assert(&OutlinedBB->back() == OutlinedLPad);
677
678   // The original landing pad will have already had its action intrinsic
679   // built by the outlining loop.  We need to clone that into the outlined
680   // location.  It may also be necessary to add references to the exception
681   // variables to the outlined handler in which this landing pad is nested
682   // and remap return instructions in the nested handlers that should return
683   // to an address in the outlined handler.
684   Function *OutlinedHandlerFn = OutlinedBB->getParent();
685   BasicBlock::const_iterator II = OriginalLPad;
686   ++II;
687   // The instruction after the landing pad should now be a call to eh.actions.
688   const Instruction *Recover = II;
689   assert(match(Recover, m_Intrinsic<Intrinsic::eh_actions>()));
690   IntrinsicInst *EHActions = cast<IntrinsicInst>(Recover->clone());
691
692   // Remap the exception variables into the outlined function.
693   WinEHFrameVariableMaterializer Materializer(OutlinedHandlerFn, FrameVarInfo);
694   SmallVector<BlockAddress *, 4> ActionTargets;
695   SmallVector<ActionHandler *, 4> ActionList;
696   parseEHActions(EHActions, ActionList);
697   for (auto *Action : ActionList) {
698     auto *Catch = dyn_cast<CatchHandler>(Action);
699     if (!Catch)
700       continue;
701     // The dyn_cast to function here selects C++ catch handlers and skips
702     // SEH catch handlers.
703     auto *Handler = dyn_cast<Function>(Catch->getHandlerBlockOrFunc());
704     if (!Handler)
705       continue;
706     // Visit all the return instructions, looking for places that return
707     // to a location within OutlinedHandlerFn.
708     for (BasicBlock &NestedHandlerBB : *Handler) {
709       auto *Ret = dyn_cast<ReturnInst>(NestedHandlerBB.getTerminator());
710       if (!Ret)
711         continue;
712
713       // Handler functions must always return a block address.
714       BlockAddress *BA = cast<BlockAddress>(Ret->getReturnValue());
715       // The original target will have been in the main parent function,
716       // but if it is the address of a block that has been outlined, it
717       // should be a block that was outlined into OutlinedHandlerFn.
718       assert(BA->getFunction() == ParentFn);
719
720       // Ignore targets that aren't part of OutlinedHandlerFn.
721       if (!LPadTargetBlocks.count(BA->getBasicBlock()))
722         continue;
723
724       // If the return value is the address ofF a block that we
725       // previously outlined into the parent handler function, replace
726       // the return instruction and add the mapped target to the list
727       // of possible return addresses.
728       BasicBlock *MappedBB = LPadTargetBlocks[BA->getBasicBlock()];
729       assert(MappedBB->getParent() == OutlinedHandlerFn);
730       BlockAddress *NewBA = BlockAddress::get(OutlinedHandlerFn, MappedBB);
731       Ret->eraseFromParent();
732       ReturnInst::Create(Context, NewBA, &NestedHandlerBB);
733       ActionTargets.push_back(NewBA);
734     }
735   }
736   DeleteContainerPointers(ActionList);
737   ActionList.clear();
738   OutlinedBB->getInstList().push_back(EHActions);
739
740   // Insert an indirect branch into the outlined landing pad BB.
741   IndirectBrInst *IBr = IndirectBrInst::Create(EHActions, 0, OutlinedBB);
742   // Add the previously collected action targets.
743   for (auto *Target : ActionTargets)
744     IBr->addDestination(Target->getBasicBlock());
745 }
746
747 // This function examines a block to determine whether the block ends with a
748 // conditional branch to a catch handler based on a selector comparison.
749 // This function is used both by the WinEHPrepare::findSelectorComparison() and
750 // WinEHCleanupDirector::handleTypeIdFor().
751 static bool isSelectorDispatch(BasicBlock *BB, BasicBlock *&CatchHandler,
752                                Constant *&Selector, BasicBlock *&NextBB) {
753   ICmpInst::Predicate Pred;
754   BasicBlock *TBB, *FBB;
755   Value *LHS, *RHS;
756
757   if (!match(BB->getTerminator(),
758              m_Br(m_ICmp(Pred, m_Value(LHS), m_Value(RHS)), TBB, FBB)))
759     return false;
760
761   if (!match(LHS,
762              m_Intrinsic<Intrinsic::eh_typeid_for>(m_Constant(Selector))) &&
763       !match(RHS, m_Intrinsic<Intrinsic::eh_typeid_for>(m_Constant(Selector))))
764     return false;
765
766   if (Pred == CmpInst::ICMP_EQ) {
767     CatchHandler = TBB;
768     NextBB = FBB;
769     return true;
770   }
771
772   if (Pred == CmpInst::ICMP_NE) {
773     CatchHandler = FBB;
774     NextBB = TBB;
775     return true;
776   }
777
778   return false;
779 }
780
781 bool WinEHPrepare::outlineHandler(ActionHandler *Action, Function *SrcFn,
782                                   LandingPadInst *LPad, BasicBlock *StartBB,
783                                   FrameVarInfoMap &VarInfo) {
784   Module *M = SrcFn->getParent();
785   LLVMContext &Context = M->getContext();
786
787   // Create a new function to receive the handler contents.
788   Type *Int8PtrType = Type::getInt8PtrTy(Context);
789   std::vector<Type *> ArgTys;
790   ArgTys.push_back(Int8PtrType);
791   ArgTys.push_back(Int8PtrType);
792   Function *Handler;
793   if (Action->getType() == Catch) {
794     FunctionType *FnType = FunctionType::get(Int8PtrType, ArgTys, false);
795     Handler = Function::Create(FnType, GlobalVariable::InternalLinkage,
796                                SrcFn->getName() + ".catch", M);
797   } else {
798     FunctionType *FnType =
799         FunctionType::get(Type::getVoidTy(Context), ArgTys, false);
800     Handler = Function::Create(FnType, GlobalVariable::InternalLinkage,
801                                SrcFn->getName() + ".cleanup", M);
802   }
803
804   Handler->addFnAttr("wineh-parent", SrcFn->getName());
805
806   // Generate a standard prolog to setup the frame recovery structure.
807   IRBuilder<> Builder(Context);
808   BasicBlock *Entry = BasicBlock::Create(Context, "entry");
809   Handler->getBasicBlockList().push_front(Entry);
810   Builder.SetInsertPoint(Entry);
811   Builder.SetCurrentDebugLocation(LPad->getDebugLoc());
812
813   std::unique_ptr<WinEHCloningDirectorBase> Director;
814
815   ValueToValueMapTy VMap;
816
817   LandingPadMap &LPadMap = LPadMaps[LPad];
818   if (!LPadMap.isInitialized())
819     LPadMap.mapLandingPad(LPad);
820   if (auto *CatchAction = dyn_cast<CatchHandler>(Action)) {
821     Constant *Sel = CatchAction->getSelector();
822     Director.reset(new WinEHCatchDirector(Handler, Sel, VarInfo, LPadMap,
823                                           NestedLPtoOriginalLP));
824     LPadMap.remapEHValues(VMap, UndefValue::get(Int8PtrType),
825                           ConstantInt::get(Type::getInt32Ty(Context), 1));
826   } else {
827     Director.reset(new WinEHCleanupDirector(Handler, VarInfo, LPadMap));
828     LPadMap.remapEHValues(VMap, UndefValue::get(Int8PtrType),
829                           UndefValue::get(Type::getInt32Ty(Context)));
830   }
831
832   SmallVector<ReturnInst *, 8> Returns;
833   ClonedCodeInfo OutlinedFunctionInfo;
834
835   // If the start block contains PHI nodes, we need to map them.
836   BasicBlock::iterator II = StartBB->begin();
837   while (auto *PN = dyn_cast<PHINode>(II)) {
838     bool Mapped = false;
839     // Look for PHI values that we have already mapped (such as the selector).
840     for (Value *Val : PN->incoming_values()) {
841       if (VMap.count(Val)) {
842         VMap[PN] = VMap[Val];
843         Mapped = true;
844       }
845     }
846     // If we didn't find a match for this value, map it as an undef.
847     if (!Mapped) {
848       VMap[PN] = UndefValue::get(PN->getType());
849     }
850     ++II;
851   }
852
853   // Skip over PHIs and, if applicable, landingpad instructions.
854   II = StartBB->getFirstInsertionPt();
855
856   CloneAndPruneIntoFromInst(Handler, SrcFn, II, VMap,
857                             /*ModuleLevelChanges=*/false, Returns, "",
858                             &OutlinedFunctionInfo, Director.get());
859
860   // Move all the instructions in the first cloned block into our entry block.
861   BasicBlock *FirstClonedBB = std::next(Function::iterator(Entry));
862   Entry->getInstList().splice(Entry->end(), FirstClonedBB->getInstList());
863   FirstClonedBB->eraseFromParent();
864
865   if (auto *CatchAction = dyn_cast<CatchHandler>(Action)) {
866     WinEHCatchDirector *CatchDirector =
867         reinterpret_cast<WinEHCatchDirector *>(Director.get());
868     CatchAction->setExceptionVar(CatchDirector->getExceptionVar());
869     CatchAction->setReturnTargets(CatchDirector->getReturnTargets());
870
871     // Look for blocks that are not part of the landing pad that we just
872     // outlined but terminate with a call to llvm.eh.endcatch and a
873     // branch to a block that is in the handler we just outlined.
874     // These blocks will be part of a nested landing pad that intends to
875     // return to an address in this handler.  This case is best handled
876     // after both landing pads have been outlined, so for now we'll just
877     // save the association of the blocks in LPadTargetBlocks.  The
878     // return instructions which are created from these branches will be
879     // replaced after all landing pads have been outlined.
880     for (const auto &MapEntry : VMap) {
881       // VMap maps all values and blocks that were just cloned, but dead
882       // blocks which were pruned will map to nullptr.
883       if (!isa<BasicBlock>(MapEntry.first) || MapEntry.second == nullptr)
884         continue;
885       const BasicBlock *MappedBB = cast<BasicBlock>(MapEntry.first);
886       for (auto *Pred : predecessors(const_cast<BasicBlock *>(MappedBB))) {
887         auto *Branch = dyn_cast<BranchInst>(Pred->getTerminator());
888         if (!Branch || !Branch->isUnconditional() || Pred->size() <= 1)
889           continue;
890         BasicBlock::iterator II = const_cast<BranchInst *>(Branch);
891         --II;
892         if (match(cast<Value>(II), m_Intrinsic<Intrinsic::eh_endcatch>())) {
893           // This would indicate that a nested landing pad wants to return
894           // to a block that is outlined into two different handlers.
895           assert(!LPadTargetBlocks.count(MappedBB));
896           LPadTargetBlocks[MappedBB] = cast<BasicBlock>(MapEntry.second);
897         }
898       }
899     }
900   } // End if (CatchAction)
901
902   Action->setHandlerBlockOrFunc(Handler);
903
904   return true;
905 }
906
907 /// This BB must end in a selector dispatch. All we need to do is pass the
908 /// handler block to llvm.eh.actions and list it as a possible indirectbr
909 /// target.
910 void WinEHPrepare::processSEHCatchHandler(CatchHandler *CatchAction,
911                                           BasicBlock *StartBB) {
912   BasicBlock *HandlerBB;
913   BasicBlock *NextBB;
914   Constant *Selector;
915   bool Res = isSelectorDispatch(StartBB, HandlerBB, Selector, NextBB);
916   if (Res) {
917     // If this was EH dispatch, this must be a conditional branch to the handler
918     // block.
919     // FIXME: Handle instructions in the dispatch block. Currently we drop them,
920     // leading to crashes if some optimization hoists stuff here.
921     assert(CatchAction->getSelector() && HandlerBB &&
922            "expected catch EH dispatch");
923   } else {
924     // This must be a catch-all. Split the block after the landingpad.
925     assert(CatchAction->getSelector()->isNullValue() && "expected catch-all");
926     HandlerBB =
927         StartBB->splitBasicBlock(StartBB->getFirstInsertionPt(), "catch.all");
928   }
929   CatchAction->setHandlerBlockOrFunc(BlockAddress::get(HandlerBB));
930   TinyPtrVector<BasicBlock *> Targets(HandlerBB);
931   CatchAction->setReturnTargets(Targets);
932 }
933
934 void LandingPadMap::mapLandingPad(const LandingPadInst *LPad) {
935   // Each instance of this class should only ever be used to map a single
936   // landing pad.
937   assert(OriginLPad == nullptr || OriginLPad == LPad);
938
939   // If the landing pad has already been mapped, there's nothing more to do.
940   if (OriginLPad == LPad)
941     return;
942
943   OriginLPad = LPad;
944
945   // The landingpad instruction returns an aggregate value.  Typically, its
946   // value will be passed to a pair of extract value instructions and the
947   // results of those extracts will have been promoted to reg values before
948   // this routine is called.
949   for (auto *U : LPad->users()) {
950     const ExtractValueInst *Extract = dyn_cast<ExtractValueInst>(U);
951     if (!Extract)
952       continue;
953     assert(Extract->getNumIndices() == 1 &&
954            "Unexpected operation: extracting both landing pad values");
955     unsigned int Idx = *(Extract->idx_begin());
956     assert((Idx == 0 || Idx == 1) &&
957            "Unexpected operation: extracting an unknown landing pad element");
958     if (Idx == 0) {
959       ExtractedEHPtrs.push_back(Extract);
960     } else if (Idx == 1) {
961       ExtractedSelectors.push_back(Extract);
962     }
963   }
964 }
965
966 bool LandingPadMap::isOriginLandingPadBlock(const BasicBlock *BB) const {
967   return BB->getLandingPadInst() == OriginLPad;
968 }
969
970 bool LandingPadMap::isLandingPadSpecificInst(const Instruction *Inst) const {
971   if (Inst == OriginLPad)
972     return true;
973   for (auto *Extract : ExtractedEHPtrs) {
974     if (Inst == Extract)
975       return true;
976   }
977   for (auto *Extract : ExtractedSelectors) {
978     if (Inst == Extract)
979       return true;
980   }
981   return false;
982 }
983
984 void LandingPadMap::remapEHValues(ValueToValueMapTy &VMap, Value *EHPtrValue,
985                                   Value *SelectorValue) const {
986   // Remap all landing pad extract instructions to the specified values.
987   for (auto *Extract : ExtractedEHPtrs)
988     VMap[Extract] = EHPtrValue;
989   for (auto *Extract : ExtractedSelectors)
990     VMap[Extract] = SelectorValue;
991 }
992
993 CloningDirector::CloningAction WinEHCloningDirectorBase::handleInstruction(
994     ValueToValueMapTy &VMap, const Instruction *Inst, BasicBlock *NewBB) {
995   // If this is one of the boilerplate landing pad instructions, skip it.
996   // The instruction will have already been remapped in VMap.
997   if (LPadMap.isLandingPadSpecificInst(Inst))
998     return CloningDirector::SkipInstruction;
999
1000   // Nested landing pads will be cloned as stubs, with just the
1001   // landingpad instruction and an unreachable instruction. When
1002   // all landingpads have been outlined, we'll replace this with the
1003   // llvm.eh.actions call and indirect branch created when the
1004   // landing pad was outlined.
1005   if (auto *LPad = dyn_cast<LandingPadInst>(Inst)) {
1006     return handleLandingPad(VMap, LPad, NewBB);
1007   }
1008
1009   if (auto *Invoke = dyn_cast<InvokeInst>(Inst))
1010     return handleInvoke(VMap, Invoke, NewBB);
1011
1012   if (auto *Resume = dyn_cast<ResumeInst>(Inst))
1013     return handleResume(VMap, Resume, NewBB);
1014
1015   if (match(Inst, m_Intrinsic<Intrinsic::eh_begincatch>()))
1016     return handleBeginCatch(VMap, Inst, NewBB);
1017   if (match(Inst, m_Intrinsic<Intrinsic::eh_endcatch>()))
1018     return handleEndCatch(VMap, Inst, NewBB);
1019   if (match(Inst, m_Intrinsic<Intrinsic::eh_typeid_for>()))
1020     return handleTypeIdFor(VMap, Inst, NewBB);
1021
1022   // Continue with the default cloning behavior.
1023   return CloningDirector::CloneInstruction;
1024 }
1025
1026 CloningDirector::CloningAction WinEHCatchDirector::handleLandingPad(
1027     ValueToValueMapTy &VMap, const LandingPadInst *LPad, BasicBlock *NewBB) {
1028   Instruction *NewInst = LPad->clone();
1029   if (LPad->hasName())
1030     NewInst->setName(LPad->getName());
1031   // Save this correlation for later processing.
1032   NestedLPtoOriginalLP[cast<LandingPadInst>(NewInst)] = LPad;
1033   VMap[LPad] = NewInst;
1034   BasicBlock::InstListType &InstList = NewBB->getInstList();
1035   InstList.push_back(NewInst);
1036   InstList.push_back(new UnreachableInst(NewBB->getContext()));
1037   return CloningDirector::StopCloningBB;
1038 }
1039
1040 CloningDirector::CloningAction WinEHCatchDirector::handleBeginCatch(
1041     ValueToValueMapTy &VMap, const Instruction *Inst, BasicBlock *NewBB) {
1042   // The argument to the call is some form of the first element of the
1043   // landingpad aggregate value, but that doesn't matter.  It isn't used
1044   // here.
1045   // The second argument is an outparameter where the exception object will be
1046   // stored. Typically the exception object is a scalar, but it can be an
1047   // aggregate when catching by value.
1048   // FIXME: Leave something behind to indicate where the exception object lives
1049   // for this handler. Should it be part of llvm.eh.actions?
1050   assert(ExceptionObjectVar == nullptr && "Multiple calls to "
1051                                           "llvm.eh.begincatch found while "
1052                                           "outlining catch handler.");
1053   ExceptionObjectVar = Inst->getOperand(1)->stripPointerCasts();
1054   if (isa<ConstantPointerNull>(ExceptionObjectVar))
1055     return CloningDirector::SkipInstruction;
1056   assert(cast<AllocaInst>(ExceptionObjectVar)->isStaticAlloca() &&
1057          "catch parameter is not static alloca");
1058   Materializer.escapeCatchObject(ExceptionObjectVar);
1059   return CloningDirector::SkipInstruction;
1060 }
1061
1062 CloningDirector::CloningAction
1063 WinEHCatchDirector::handleEndCatch(ValueToValueMapTy &VMap,
1064                                    const Instruction *Inst, BasicBlock *NewBB) {
1065   auto *IntrinCall = dyn_cast<IntrinsicInst>(Inst);
1066   // It might be interesting to track whether or not we are inside a catch
1067   // function, but that might make the algorithm more brittle than it needs
1068   // to be.
1069
1070   // The end catch call can occur in one of two places: either in a
1071   // landingpad block that is part of the catch handlers exception mechanism,
1072   // or at the end of the catch block.  However, a catch-all handler may call
1073   // end catch from the original landing pad.  If the call occurs in a nested
1074   // landing pad block, we must skip it and continue so that the landing pad
1075   // gets cloned.
1076   auto *ParentBB = IntrinCall->getParent();
1077   if (ParentBB->isLandingPad() && !LPadMap.isOriginLandingPadBlock(ParentBB))
1078     return CloningDirector::SkipInstruction;
1079
1080   // If an end catch occurs anywhere else we want to terminate the handler
1081   // with a return to the code that follows the endcatch call.  If the
1082   // next instruction is not an unconditional branch, we need to split the
1083   // block to provide a clear target for the return instruction.
1084   BasicBlock *ContinueBB;
1085   auto Next = std::next(BasicBlock::const_iterator(IntrinCall));
1086   const BranchInst *Branch = dyn_cast<BranchInst>(Next);
1087   if (!Branch || !Branch->isUnconditional()) {
1088     // We're interrupting the cloning process at this location, so the
1089     // const_cast we're doing here will not cause a problem.
1090     ContinueBB = SplitBlock(const_cast<BasicBlock *>(ParentBB),
1091                             const_cast<Instruction *>(cast<Instruction>(Next)));
1092   } else {
1093     ContinueBB = Branch->getSuccessor(0);
1094   }
1095
1096   ReturnInst::Create(NewBB->getContext(), BlockAddress::get(ContinueBB), NewBB);
1097   ReturnTargets.push_back(ContinueBB);
1098
1099   // We just added a terminator to the cloned block.
1100   // Tell the caller to stop processing the current basic block so that
1101   // the branch instruction will be skipped.
1102   return CloningDirector::StopCloningBB;
1103 }
1104
1105 CloningDirector::CloningAction WinEHCatchDirector::handleTypeIdFor(
1106     ValueToValueMapTy &VMap, const Instruction *Inst, BasicBlock *NewBB) {
1107   auto *IntrinCall = dyn_cast<IntrinsicInst>(Inst);
1108   Value *Selector = IntrinCall->getArgOperand(0)->stripPointerCasts();
1109   // This causes a replacement that will collapse the landing pad CFG based
1110   // on the filter function we intend to match.
1111   if (Selector == CurrentSelector)
1112     VMap[Inst] = ConstantInt::get(SelectorIDType, 1);
1113   else
1114     VMap[Inst] = ConstantInt::get(SelectorIDType, 0);
1115   // Tell the caller not to clone this instruction.
1116   return CloningDirector::SkipInstruction;
1117 }
1118
1119 CloningDirector::CloningAction
1120 WinEHCatchDirector::handleInvoke(ValueToValueMapTy &VMap,
1121                                  const InvokeInst *Invoke, BasicBlock *NewBB) {
1122   return CloningDirector::CloneInstruction;
1123 }
1124
1125 CloningDirector::CloningAction
1126 WinEHCatchDirector::handleResume(ValueToValueMapTy &VMap,
1127                                  const ResumeInst *Resume, BasicBlock *NewBB) {
1128   // Resume instructions shouldn't be reachable from catch handlers.
1129   // We still need to handle it, but it will be pruned.
1130   BasicBlock::InstListType &InstList = NewBB->getInstList();
1131   InstList.push_back(new UnreachableInst(NewBB->getContext()));
1132   return CloningDirector::StopCloningBB;
1133 }
1134
1135 CloningDirector::CloningAction WinEHCleanupDirector::handleLandingPad(
1136     ValueToValueMapTy &VMap, const LandingPadInst *LPad, BasicBlock *NewBB) {
1137   // The MS runtime will terminate the process if an exception occurs in a
1138   // cleanup handler, so we shouldn't encounter landing pads in the actual
1139   // cleanup code, but they may appear in catch blocks.  Depending on where
1140   // we started cloning we may see one, but it will get dropped during dead
1141   // block pruning.
1142   Instruction *NewInst = new UnreachableInst(NewBB->getContext());
1143   VMap[LPad] = NewInst;
1144   BasicBlock::InstListType &InstList = NewBB->getInstList();
1145   InstList.push_back(NewInst);
1146   return CloningDirector::StopCloningBB;
1147 }
1148
1149 CloningDirector::CloningAction WinEHCleanupDirector::handleBeginCatch(
1150     ValueToValueMapTy &VMap, const Instruction *Inst, BasicBlock *NewBB) {
1151   // Catch blocks within cleanup handlers will always be unreachable.
1152   // We'll insert an unreachable instruction now, but it will be pruned
1153   // before the cloning process is complete.
1154   BasicBlock::InstListType &InstList = NewBB->getInstList();
1155   InstList.push_back(new UnreachableInst(NewBB->getContext()));
1156   return CloningDirector::StopCloningBB;
1157 }
1158
1159 CloningDirector::CloningAction WinEHCleanupDirector::handleEndCatch(
1160     ValueToValueMapTy &VMap, const Instruction *Inst, BasicBlock *NewBB) {
1161   // Catch blocks within cleanup handlers will always be unreachable.
1162   // We'll insert an unreachable instruction now, but it will be pruned
1163   // before the cloning process is complete.
1164   BasicBlock::InstListType &InstList = NewBB->getInstList();
1165   InstList.push_back(new UnreachableInst(NewBB->getContext()));
1166   return CloningDirector::StopCloningBB;
1167 }
1168
1169 CloningDirector::CloningAction WinEHCleanupDirector::handleTypeIdFor(
1170     ValueToValueMapTy &VMap, const Instruction *Inst, BasicBlock *NewBB) {
1171   // If we encounter a selector comparison while cloning a cleanup handler,
1172   // we want to stop cloning immediately.  Anything after the dispatch
1173   // will be outlined into a different handler.
1174   BasicBlock *CatchHandler;
1175   Constant *Selector;
1176   BasicBlock *NextBB;
1177   if (isSelectorDispatch(const_cast<BasicBlock *>(Inst->getParent()),
1178                          CatchHandler, Selector, NextBB)) {
1179     ReturnInst::Create(NewBB->getContext(), nullptr, NewBB);
1180     return CloningDirector::StopCloningBB;
1181   }
1182   // If eg.typeid.for is called for any other reason, it can be ignored.
1183   VMap[Inst] = ConstantInt::get(SelectorIDType, 0);
1184   return CloningDirector::SkipInstruction;
1185 }
1186
1187 CloningDirector::CloningAction WinEHCleanupDirector::handleInvoke(
1188     ValueToValueMapTy &VMap, const InvokeInst *Invoke, BasicBlock *NewBB) {
1189   // All invokes in cleanup handlers can be replaced with calls.
1190   SmallVector<Value *, 16> CallArgs(Invoke->op_begin(), Invoke->op_end() - 3);
1191   // Insert a normal call instruction...
1192   CallInst *NewCall =
1193       CallInst::Create(const_cast<Value *>(Invoke->getCalledValue()), CallArgs,
1194                        Invoke->getName(), NewBB);
1195   NewCall->setCallingConv(Invoke->getCallingConv());
1196   NewCall->setAttributes(Invoke->getAttributes());
1197   NewCall->setDebugLoc(Invoke->getDebugLoc());
1198   VMap[Invoke] = NewCall;
1199
1200   // Insert an unconditional branch to the normal destination.
1201   BranchInst::Create(Invoke->getNormalDest(), NewBB);
1202
1203   // The unwind destination won't be cloned into the new function, so
1204   // we don't need to clean up its phi nodes.
1205
1206   // We just added a terminator to the cloned block.
1207   // Tell the caller to stop processing the current basic block.
1208   return CloningDirector::StopCloningBB;
1209 }
1210
1211 CloningDirector::CloningAction WinEHCleanupDirector::handleResume(
1212     ValueToValueMapTy &VMap, const ResumeInst *Resume, BasicBlock *NewBB) {
1213   ReturnInst::Create(NewBB->getContext(), nullptr, NewBB);
1214
1215   // We just added a terminator to the cloned block.
1216   // Tell the caller to stop processing the current basic block so that
1217   // the branch instruction will be skipped.
1218   return CloningDirector::StopCloningBB;
1219 }
1220
1221 WinEHFrameVariableMaterializer::WinEHFrameVariableMaterializer(
1222     Function *OutlinedFn, FrameVarInfoMap &FrameVarInfo)
1223     : FrameVarInfo(FrameVarInfo), Builder(OutlinedFn->getContext()) {
1224   BasicBlock *EntryBB = &OutlinedFn->getEntryBlock();
1225   Builder.SetInsertPoint(EntryBB, EntryBB->getFirstInsertionPt());
1226 }
1227
1228 Value *WinEHFrameVariableMaterializer::materializeValueFor(Value *V) {
1229   // If we're asked to materialize a value that is an instruction, we
1230   // temporarily create an alloca in the outlined function and add this
1231   // to the FrameVarInfo map.  When all the outlining is complete, we'll
1232   // collect these into a structure, spilling non-alloca values in the
1233   // parent frame as necessary, and replace these temporary allocas with
1234   // GEPs referencing the frame allocation block.
1235
1236   // If the value is an alloca, the mapping is direct.
1237   if (auto *AV = dyn_cast<AllocaInst>(V)) {
1238     AllocaInst *NewAlloca = dyn_cast<AllocaInst>(AV->clone());
1239     Builder.Insert(NewAlloca, AV->getName());
1240     FrameVarInfo[AV].push_back(NewAlloca);
1241     return NewAlloca;
1242   }
1243
1244   // For other types of instructions or arguments, we need an alloca based on
1245   // the value's type and a load of the alloca.  The alloca will be replaced
1246   // by a GEP, but the load will stay.  In the parent function, the value will
1247   // be spilled to a location in the frame allocation block.
1248   if (isa<Instruction>(V) || isa<Argument>(V)) {
1249     AllocaInst *NewAlloca =
1250         Builder.CreateAlloca(V->getType(), nullptr, "eh.temp.alloca");
1251     FrameVarInfo[V].push_back(NewAlloca);
1252     LoadInst *NewLoad = Builder.CreateLoad(NewAlloca, V->getName() + ".reload");
1253     return NewLoad;
1254   }
1255
1256   // Don't materialize other values.
1257   return nullptr;
1258 }
1259
1260 void WinEHFrameVariableMaterializer::escapeCatchObject(Value *V) {
1261   // Catch parameter objects have to live in the parent frame. When we see a use
1262   // of a catch parameter, add a sentinel to the multimap to indicate that it's
1263   // used from another handler. This will prevent us from trying to sink the
1264   // alloca into the handler and ensure that the catch parameter is present in
1265   // the call to llvm.frameescape.
1266   FrameVarInfo[V].push_back(getCatchObjectSentinel());
1267 }
1268
1269 // This function maps the catch and cleanup handlers that are reachable from the
1270 // specified landing pad. The landing pad sequence will have this basic shape:
1271 //
1272 //  <cleanup handler>
1273 //  <selector comparison>
1274 //  <catch handler>
1275 //  <cleanup handler>
1276 //  <selector comparison>
1277 //  <catch handler>
1278 //  <cleanup handler>
1279 //  ...
1280 //
1281 // Any of the cleanup slots may be absent.  The cleanup slots may be occupied by
1282 // any arbitrary control flow, but all paths through the cleanup code must
1283 // eventually reach the next selector comparison and no path can skip to a
1284 // different selector comparisons, though some paths may terminate abnormally.
1285 // Therefore, we will use a depth first search from the start of any given
1286 // cleanup block and stop searching when we find the next selector comparison.
1287 //
1288 // If the landingpad instruction does not have a catch clause, we will assume
1289 // that any instructions other than selector comparisons and catch handlers can
1290 // be ignored.  In practice, these will only be the boilerplate instructions.
1291 //
1292 // The catch handlers may also have any control structure, but we are only
1293 // interested in the start of the catch handlers, so we don't need to actually
1294 // follow the flow of the catch handlers.  The start of the catch handlers can
1295 // be located from the compare instructions, but they can be skipped in the
1296 // flow by following the contrary branch.
1297 void WinEHPrepare::mapLandingPadBlocks(LandingPadInst *LPad,
1298                                        LandingPadActions &Actions) {
1299   unsigned int NumClauses = LPad->getNumClauses();
1300   unsigned int HandlersFound = 0;
1301   BasicBlock *BB = LPad->getParent();
1302
1303   DEBUG(dbgs() << "Mapping landing pad: " << BB->getName() << "\n");
1304
1305   if (NumClauses == 0) {
1306     // This landing pad contains only cleanup code.
1307     CleanupHandler *Action = new CleanupHandler(BB);
1308     CleanupHandlerMap[BB] = Action;
1309     Actions.insertCleanupHandler(Action);
1310     DEBUG(dbgs() << "  Assuming cleanup code in block " << BB->getName()
1311                  << "\n");
1312     assert(LPad->isCleanup());
1313     return;
1314   }
1315
1316   VisitedBlockSet VisitedBlocks;
1317
1318   while (HandlersFound != NumClauses) {
1319     BasicBlock *NextBB = nullptr;
1320
1321     // See if the clause we're looking for is a catch-all.
1322     // If so, the catch begins immediately.
1323     if (isa<ConstantPointerNull>(LPad->getClause(HandlersFound))) {
1324       // The catch all must occur last.
1325       assert(HandlersFound == NumClauses - 1);
1326
1327       // For C++ EH, check if there is any interesting cleanup code before we
1328       // begin the catch. This is important because cleanups cannot rethrow
1329       // exceptions but code called from catches can. For SEH, it isn't
1330       // important if some finally code before a catch-all is executed out of
1331       // line or after recovering from the exception.
1332       if (Personality == EHPersonality::MSVC_CXX) {
1333         if (auto *CleanupAction = findCleanupHandler(BB, BB)) {
1334           //   Add a cleanup entry to the list
1335           Actions.insertCleanupHandler(CleanupAction);
1336           DEBUG(dbgs() << "  Found cleanup code in block "
1337                        << CleanupAction->getStartBlock()->getName() << "\n");
1338         }
1339       }
1340
1341       // Add the catch handler to the action list.
1342       CatchHandler *Action =
1343           new CatchHandler(BB, LPad->getClause(HandlersFound), nullptr);
1344       CatchHandlerMap[BB] = Action;
1345       Actions.insertCatchHandler(Action);
1346       DEBUG(dbgs() << "  Catch all handler at block " << BB->getName() << "\n");
1347       ++HandlersFound;
1348
1349       // Once we reach a catch-all, don't expect to hit a resume instruction.
1350       BB = nullptr;
1351       break;
1352     }
1353
1354     CatchHandler *CatchAction = findCatchHandler(BB, NextBB, VisitedBlocks);
1355     // See if there is any interesting code executed before the dispatch.
1356     if (auto *CleanupAction =
1357             findCleanupHandler(BB, CatchAction->getStartBlock())) {
1358       //   Add a cleanup entry to the list
1359       Actions.insertCleanupHandler(CleanupAction);
1360       DEBUG(dbgs() << "  Found cleanup code in block "
1361                    << CleanupAction->getStartBlock()->getName() << "\n");
1362     }
1363
1364     assert(CatchAction);
1365     ++HandlersFound;
1366
1367     // Add the catch handler to the action list.
1368     Actions.insertCatchHandler(CatchAction);
1369     DEBUG(dbgs() << "  Found catch dispatch in block "
1370                  << CatchAction->getStartBlock()->getName() << "\n");
1371
1372     // Move on to the block after the catch handler.
1373     BB = NextBB;
1374   }
1375
1376   // If we didn't wind up in a catch-all, see if there is any interesting code
1377   // executed before the resume.
1378   if (auto *CleanupAction = findCleanupHandler(BB, BB)) {
1379     //   Add a cleanup entry to the list
1380     Actions.insertCleanupHandler(CleanupAction);
1381     DEBUG(dbgs() << "  Found cleanup code in block "
1382                  << CleanupAction->getStartBlock()->getName() << "\n");
1383   }
1384
1385   // It's possible that some optimization moved code into a landingpad that
1386   // wasn't
1387   // previously being used for cleanup.  If that happens, we need to execute
1388   // that
1389   // extra code from a cleanup handler.
1390   if (Actions.includesCleanup() && !LPad->isCleanup())
1391     LPad->setCleanup(true);
1392 }
1393
1394 // This function searches starting with the input block for the next
1395 // block that terminates with a branch whose condition is based on a selector
1396 // comparison.  This may be the input block.  See the mapLandingPadBlocks
1397 // comments for a discussion of control flow assumptions.
1398 //
1399 CatchHandler *WinEHPrepare::findCatchHandler(BasicBlock *BB,
1400                                              BasicBlock *&NextBB,
1401                                              VisitedBlockSet &VisitedBlocks) {
1402   // See if we've already found a catch handler use it.
1403   // Call count() first to avoid creating a null entry for blocks
1404   // we haven't seen before.
1405   if (CatchHandlerMap.count(BB) && CatchHandlerMap[BB] != nullptr) {
1406     CatchHandler *Action = cast<CatchHandler>(CatchHandlerMap[BB]);
1407     NextBB = Action->getNextBB();
1408     return Action;
1409   }
1410
1411   // VisitedBlocks applies only to the current search.  We still
1412   // need to consider blocks that we've visited while mapping other
1413   // landing pads.
1414   VisitedBlocks.insert(BB);
1415
1416   BasicBlock *CatchBlock = nullptr;
1417   Constant *Selector = nullptr;
1418
1419   // If this is the first time we've visited this block from any landing pad
1420   // look to see if it is a selector dispatch block.
1421   if (!CatchHandlerMap.count(BB)) {
1422     if (isSelectorDispatch(BB, CatchBlock, Selector, NextBB)) {
1423       CatchHandler *Action = new CatchHandler(BB, Selector, NextBB);
1424       CatchHandlerMap[BB] = Action;
1425       return Action;
1426     }
1427   }
1428
1429   // Visit each successor, looking for the dispatch.
1430   // FIXME: We expect to find the dispatch quickly, so this will probably
1431   //        work better as a breadth first search.
1432   for (BasicBlock *Succ : successors(BB)) {
1433     if (VisitedBlocks.count(Succ))
1434       continue;
1435
1436     CatchHandler *Action = findCatchHandler(Succ, NextBB, VisitedBlocks);
1437     if (Action)
1438       return Action;
1439   }
1440   return nullptr;
1441 }
1442
1443 // These are helper functions to combine repeated code from findCleanupHandler.
1444 static CleanupHandler *
1445 createCleanupHandler(CleanupHandlerMapTy &CleanupHandlerMap, BasicBlock *BB) {
1446   CleanupHandler *Action = new CleanupHandler(BB);
1447   CleanupHandlerMap[BB] = Action;
1448   return Action;
1449 }
1450
1451 // This function searches starting with the input block for the next block that
1452 // contains code that is not part of a catch handler and would not be eliminated
1453 // during handler outlining.
1454 //
1455 CleanupHandler *WinEHPrepare::findCleanupHandler(BasicBlock *StartBB,
1456                                                  BasicBlock *EndBB) {
1457   // Here we will skip over the following:
1458   //
1459   // landing pad prolog:
1460   //
1461   // Unconditional branches
1462   //
1463   // Selector dispatch
1464   //
1465   // Resume pattern
1466   //
1467   // Anything else marks the start of an interesting block
1468
1469   BasicBlock *BB = StartBB;
1470   // Anything other than an unconditional branch will kick us out of this loop
1471   // one way or another.
1472   while (BB) {
1473     // If we've already scanned this block, don't scan it again.  If it is
1474     // a cleanup block, there will be an action in the CleanupHandlerMap.
1475     // If we've scanned it and it is not a cleanup block, there will be a
1476     // nullptr in the CleanupHandlerMap.  If we have not scanned it, there will
1477     // be no entry in the CleanupHandlerMap.  We must call count() first to
1478     // avoid creating a null entry for blocks we haven't scanned.
1479     if (CleanupHandlerMap.count(BB)) {
1480       if (auto *Action = CleanupHandlerMap[BB]) {
1481         return cast<CleanupHandler>(Action);
1482       } else {
1483         // Here we handle the case where the cleanup handler map contains a
1484         // value for this block but the value is a nullptr.  This means that
1485         // we have previously analyzed the block and determined that it did
1486         // not contain any cleanup code.  Based on the earlier analysis, we
1487         // know the the block must end in either an unconditional branch, a
1488         // resume or a conditional branch that is predicated on a comparison
1489         // with a selector.  Either the resume or the selector dispatch
1490         // would terminate the search for cleanup code, so the unconditional
1491         // branch is the only case for which we might need to continue
1492         // searching.
1493         if (BB == EndBB)
1494           return nullptr;
1495         BasicBlock *SuccBB;
1496         if (!match(BB->getTerminator(), m_UnconditionalBr(SuccBB)))
1497           return nullptr;
1498         BB = SuccBB;
1499         continue;
1500       }
1501     }
1502
1503     // Create an entry in the cleanup handler map for this block.  Initially
1504     // we create an entry that says this isn't a cleanup block.  If we find
1505     // cleanup code, the caller will replace this entry.
1506     CleanupHandlerMap[BB] = nullptr;
1507
1508     TerminatorInst *Terminator = BB->getTerminator();
1509
1510     // Landing pad blocks have extra instructions we need to accept.
1511     LandingPadMap *LPadMap = nullptr;
1512     if (BB->isLandingPad()) {
1513       LandingPadInst *LPad = BB->getLandingPadInst();
1514       LPadMap = &LPadMaps[LPad];
1515       if (!LPadMap->isInitialized())
1516         LPadMap->mapLandingPad(LPad);
1517     }
1518
1519     // Look for the bare resume pattern:
1520     //   %lpad.val1 = insertvalue { i8*, i32 } undef, i8* %exn, 0
1521     //   %lpad.val2 = insertvalue { i8*, i32 } %lpad.val1, i32 %sel, 1
1522     //   resume { i8*, i32 } %lpad.val2
1523     if (auto *Resume = dyn_cast<ResumeInst>(Terminator)) {
1524       InsertValueInst *Insert1 = nullptr;
1525       InsertValueInst *Insert2 = nullptr;
1526       Value *ResumeVal = Resume->getOperand(0);
1527       // If there is only one landingpad, we may use the lpad directly with no
1528       // insertions.
1529       if (isa<LandingPadInst>(ResumeVal))
1530         return nullptr;
1531       if (!isa<PHINode>(ResumeVal)) {
1532         Insert2 = dyn_cast<InsertValueInst>(ResumeVal);
1533         if (!Insert2)
1534           return createCleanupHandler(CleanupHandlerMap, BB);
1535         Insert1 = dyn_cast<InsertValueInst>(Insert2->getAggregateOperand());
1536         if (!Insert1)
1537           return createCleanupHandler(CleanupHandlerMap, BB);
1538       }
1539       for (BasicBlock::iterator II = BB->getFirstNonPHIOrDbg(), IE = BB->end();
1540            II != IE; ++II) {
1541         Instruction *Inst = II;
1542         if (LPadMap && LPadMap->isLandingPadSpecificInst(Inst))
1543           continue;
1544         if (Inst == Insert1 || Inst == Insert2 || Inst == Resume)
1545           continue;
1546         if (!Inst->hasOneUse() ||
1547             (Inst->user_back() != Insert1 && Inst->user_back() != Insert2)) {
1548           return createCleanupHandler(CleanupHandlerMap, BB);
1549         }
1550       }
1551       return nullptr;
1552     }
1553
1554     BranchInst *Branch = dyn_cast<BranchInst>(Terminator);
1555     if (Branch && Branch->isConditional()) {
1556       // Look for the selector dispatch.
1557       //   %2 = call i32 @llvm.eh.typeid.for(i8* bitcast (i8** @_ZTIf to i8*))
1558       //   %matches = icmp eq i32 %sel, %2
1559       //   br i1 %matches, label %catch14, label %eh.resume
1560       CmpInst *Compare = dyn_cast<CmpInst>(Branch->getCondition());
1561       if (!Compare || !Compare->isEquality())
1562         return createCleanupHandler(CleanupHandlerMap, BB);
1563       for (BasicBlock::iterator II = BB->getFirstNonPHIOrDbg(),
1564         IE = BB->end();
1565         II != IE; ++II) {
1566         Instruction *Inst = II;
1567         if (LPadMap && LPadMap->isLandingPadSpecificInst(Inst))
1568           continue;
1569         if (Inst == Compare || Inst == Branch)
1570           continue;
1571         if (match(Inst, m_Intrinsic<Intrinsic::eh_typeid_for>()))
1572           continue;
1573         return createCleanupHandler(CleanupHandlerMap, BB);
1574       }
1575       // The selector dispatch block should always terminate our search.
1576       assert(BB == EndBB);
1577       return nullptr;
1578     }
1579
1580     // Anything else is either a catch block or interesting cleanup code.
1581     for (BasicBlock::iterator II = BB->getFirstNonPHIOrDbg(),
1582       IE = BB->end();
1583       II != IE; ++II) {
1584       Instruction *Inst = II;
1585       if (LPadMap && LPadMap->isLandingPadSpecificInst(Inst))
1586         continue;
1587       // Unconditional branches fall through to this loop.
1588       if (Inst == Branch)
1589         continue;
1590       // If this is a catch block, there is no cleanup code to be found.
1591       if (match(Inst, m_Intrinsic<Intrinsic::eh_begincatch>()))
1592         return nullptr;
1593       // If this a nested landing pad, it may contain an endcatch call.
1594       if (match(Inst, m_Intrinsic<Intrinsic::eh_endcatch>()))
1595         return nullptr;
1596       // Anything else makes this interesting cleanup code.
1597       return createCleanupHandler(CleanupHandlerMap, BB);
1598     }
1599
1600     // Only unconditional branches in empty blocks should get this far.
1601     assert(Branch && Branch->isUnconditional());
1602     if (BB == EndBB)
1603       return nullptr;
1604     BB = Branch->getSuccessor(0);
1605   }
1606   return nullptr;
1607 }
1608
1609 // This is a public function, declared in WinEHFuncInfo.h and is also
1610 // referenced by WinEHNumbering in FunctionLoweringInfo.cpp.
1611 void llvm::parseEHActions(const IntrinsicInst *II,
1612   SmallVectorImpl<ActionHandler *> &Actions) {
1613   for (unsigned I = 0, E = II->getNumArgOperands(); I != E;) {
1614     uint64_t ActionKind =
1615       cast<ConstantInt>(II->getArgOperand(I))->getZExtValue();
1616     if (ActionKind == /*catch=*/1) {
1617       auto *Selector = cast<Constant>(II->getArgOperand(I + 1));
1618       ConstantInt *EHObjIndex = cast<ConstantInt>(II->getArgOperand(I + 2));
1619       int64_t EHObjIndexVal = EHObjIndex->getSExtValue();
1620       Constant *Handler = cast<Constant>(II->getArgOperand(I + 3));
1621       I += 4;
1622       auto *CH = new CatchHandler(/*BB=*/nullptr, Selector, /*NextBB=*/nullptr);
1623       CH->setHandlerBlockOrFunc(Handler);
1624       CH->setExceptionVarIndex(EHObjIndexVal);
1625       Actions.push_back(CH);
1626     }
1627     else {
1628       assert(ActionKind == 0 && "expected a cleanup or a catch action!");
1629       Constant *Handler = cast<Constant>(II->getArgOperand(I + 1));
1630       I += 2;
1631       auto *CH = new CleanupHandler(/*BB=*/nullptr);
1632       CH->setHandlerBlockOrFunc(Handler);
1633       Actions.push_back(CH);
1634     }
1635   }
1636   std::reverse(Actions.begin(), Actions.end());
1637 }
1638