61dd7b1bc12ecb51b25394ed42a715c3df10f562
[oota-llvm.git] / lib / CodeGen / StackProtector.cpp
1 //===-- StackProtector.cpp - Stack Protector Insertion --------------------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This pass inserts stack protectors into functions which need them. A variable
11 // with a random value in it is stored onto the stack before the local variables
12 // are allocated. Upon exiting the block, the stored value is checked. If it's
13 // changed, then there was some sort of violation and the program aborts.
14 //
15 //===----------------------------------------------------------------------===//
16
17 #define DEBUG_TYPE "stack-protector"
18 #include "llvm/CodeGen/Passes.h"
19 #include "llvm/Attributes.h"
20 #include "llvm/Constants.h"
21 #include "llvm/DerivedTypes.h"
22 #include "llvm/Function.h"
23 #include "llvm/Instructions.h"
24 #include "llvm/Intrinsics.h"
25 #include "llvm/Module.h"
26 #include "llvm/Pass.h"
27 #include "llvm/Support/CommandLine.h"
28 #include "llvm/Target/TargetData.h"
29 #include "llvm/Target/TargetLowering.h"
30 using namespace llvm;
31
32 // SSPBufferSize - The lower bound for a buffer to be considered for stack
33 // smashing protection.
34 static cl::opt<unsigned>
35 SSPBufferSize("stack-protector-buffer-size", cl::init(8),
36               cl::desc("Lower bound for a buffer to be considered for "
37                        "stack protection"));
38
39 namespace {
40   class StackProtector : public FunctionPass {
41     /// TLI - Keep a pointer of a TargetLowering to consult for determining
42     /// target type sizes.
43     const TargetLowering *TLI;
44
45     Function *F;
46     Module *M;
47
48     /// InsertStackProtectors - Insert code into the prologue and epilogue of
49     /// the function.
50     ///
51     ///  - The prologue code loads and stores the stack guard onto the stack.
52     ///  - The epilogue checks the value stored in the prologue against the
53     ///    original value. It calls __stack_chk_fail if they differ.
54     bool InsertStackProtectors();
55
56     /// CreateFailBB - Create a basic block to jump to when the stack protector
57     /// check fails.
58     BasicBlock *CreateFailBB();
59
60     /// RequiresStackProtector - Check whether or not this function needs a
61     /// stack protector based upon the stack protector level.
62     bool RequiresStackProtector() const;
63   public:
64     static char ID;             // Pass identification, replacement for typeid.
65     StackProtector() : FunctionPass(ID), TLI(0) {
66       initializeStackProtectorPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
67     }
68     StackProtector(const TargetLowering *tli)
69       : FunctionPass(ID), TLI(tli) {
70         initializeStackProtectorPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
71       }
72
73     virtual bool runOnFunction(Function &Fn);
74   };
75 } // end anonymous namespace
76
77 char StackProtector::ID = 0;
78 INITIALIZE_PASS(StackProtector, "stack-protector",
79                 "Insert stack protectors", false, false)
80
81 FunctionPass *llvm::createStackProtectorPass(const TargetLowering *tli) {
82   return new StackProtector(tli);
83 }
84
85 bool StackProtector::runOnFunction(Function &Fn) {
86   F = &Fn;
87   M = F->getParent();
88
89   if (!RequiresStackProtector()) return false;
90   
91   return InsertStackProtectors();
92 }
93
94 /// RequiresStackProtector - Check whether or not this function needs a stack
95 /// protector based upon the stack protector level. The heuristic we use is to
96 /// add a guard variable to functions that call alloca, and functions with
97 /// buffers larger than SSPBufferSize bytes.
98 bool StackProtector::RequiresStackProtector() const {
99   if (F->hasFnAttr(Attribute::StackProtectReq))
100     return true;
101
102   if (!F->hasFnAttr(Attribute::StackProtect))
103     return false;
104
105   const TargetData *TD = TLI->getTargetData();
106
107   for (Function::iterator I = F->begin(), E = F->end(); I != E; ++I) {
108     BasicBlock *BB = I;
109
110     for (BasicBlock::iterator
111            II = BB->begin(), IE = BB->end(); II != IE; ++II)
112       if (AllocaInst *AI = dyn_cast<AllocaInst>(II)) {
113         if (AI->isArrayAllocation())
114           // This is a call to alloca with a variable size. Emit stack
115           // protectors.
116           return true;
117
118         if (const ArrayType *AT = dyn_cast<ArrayType>(AI->getAllocatedType())) {
119           // We apparently only care about character arrays.
120           if (!AT->getElementType()->isIntegerTy(8))
121             continue;
122
123           // If an array has more than SSPBufferSize bytes of allocated space,
124           // then we emit stack protectors.
125           if (SSPBufferSize <= TD->getTypeAllocSize(AT))
126             return true;
127         }
128       }
129   }
130
131   return false;
132 }
133
134 /// InsertStackProtectors - Insert code into the prologue and epilogue of the
135 /// function.
136 ///
137 ///  - The prologue code loads and stores the stack guard onto the stack.
138 ///  - The epilogue checks the value stored in the prologue against the original
139 ///    value. It calls __stack_chk_fail if they differ.
140 bool StackProtector::InsertStackProtectors() {
141   BasicBlock *FailBB = 0;       // The basic block to jump to if check fails.
142   AllocaInst *AI = 0;           // Place on stack that stores the stack guard.
143   Value *StackGuardVar = 0;  // The stack guard variable.
144
145   for (Function::iterator I = F->begin(), E = F->end(); I != E; ) {
146     BasicBlock *BB = I++;
147
148     ReturnInst *RI = dyn_cast<ReturnInst>(BB->getTerminator());
149     if (!RI) continue;
150
151     if (!FailBB) {
152       // Insert code into the entry block that stores the __stack_chk_guard
153       // variable onto the stack:
154       //
155       //   entry:
156       //     StackGuardSlot = alloca i8*
157       //     StackGuard = load __stack_chk_guard
158       //     call void @llvm.stackprotect.create(StackGuard, StackGuardSlot)
159       // 
160       const PointerType *PtrTy = Type::getInt8PtrTy(RI->getContext());
161       unsigned AddressSpace, Offset;
162       if (TLI->getStackCookieLocation(AddressSpace, Offset)) {
163         Constant *OffsetVal =
164           ConstantInt::get(Type::getInt32Ty(RI->getContext()), Offset);
165         
166         StackGuardVar = ConstantExpr::getIntToPtr(OffsetVal,
167                                       PointerType::get(PtrTy, AddressSpace));
168       } else {
169         StackGuardVar = M->getOrInsertGlobal("__stack_chk_guard", PtrTy); 
170       }
171
172       BasicBlock &Entry = F->getEntryBlock();
173       Instruction *InsPt = &Entry.front();
174
175       AI = new AllocaInst(PtrTy, "StackGuardSlot", InsPt);
176       LoadInst *LI = new LoadInst(StackGuardVar, "StackGuard", false, InsPt);
177
178       Value *Args[] = { LI, AI };
179       CallInst::
180         Create(Intrinsic::getDeclaration(M, Intrinsic::stackprotector),
181                &Args[0], array_endof(Args), "", InsPt);
182
183       // Create the basic block to jump to when the guard check fails.
184       FailBB = CreateFailBB();
185     }
186
187     // For each block with a return instruction, convert this:
188     //
189     //   return:
190     //     ...
191     //     ret ...
192     //
193     // into this:
194     //
195     //   return:
196     //     ...
197     //     %1 = load __stack_chk_guard
198     //     %2 = load StackGuardSlot
199     //     %3 = cmp i1 %1, %2
200     //     br i1 %3, label %SP_return, label %CallStackCheckFailBlk
201     //
202     //   SP_return:
203     //     ret ...
204     //
205     //   CallStackCheckFailBlk:
206     //     call void @__stack_chk_fail()
207     //     unreachable
208
209     // Split the basic block before the return instruction.
210     BasicBlock *NewBB = BB->splitBasicBlock(RI, "SP_return");
211
212     // Remove default branch instruction to the new BB.
213     BB->getTerminator()->eraseFromParent();
214
215     // Move the newly created basic block to the point right after the old basic
216     // block so that it's in the "fall through" position.
217     NewBB->moveAfter(BB);
218
219     // Generate the stack protector instructions in the old basic block.
220     LoadInst *LI1 = new LoadInst(StackGuardVar, "", false, BB);
221     LoadInst *LI2 = new LoadInst(AI, "", true, BB);
222     ICmpInst *Cmp = new ICmpInst(*BB, CmpInst::ICMP_EQ, LI1, LI2, "");
223     BranchInst::Create(NewBB, FailBB, Cmp, BB);
224   }
225
226   // Return if we didn't modify any basic blocks. I.e., there are no return
227   // statements in the function.
228   if (!FailBB) return false;
229
230   return true;
231 }
232
233 /// CreateFailBB - Create a basic block to jump to when the stack protector
234 /// check fails.
235 BasicBlock *StackProtector::CreateFailBB() {
236   BasicBlock *FailBB = BasicBlock::Create(F->getContext(),
237                                           "CallStackCheckFailBlk", F);
238   Constant *StackChkFail =
239     M->getOrInsertFunction("__stack_chk_fail",
240                            Type::getVoidTy(F->getContext()), NULL);
241   CallInst::Create(StackChkFail, "", FailBB);
242   new UnreachableInst(F->getContext(), FailBB);
243   return FailBB;
244 }