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[oota-llvm.git] / lib / CodeGen / Spiller.cpp
1 //===-- llvm/CodeGen/Spiller.cpp -  Spiller -------------------------------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9
10 #include "Spiller.h"
11 #include "llvm/CodeGen/LiveIntervalAnalysis.h"
12 #include "llvm/CodeGen/LiveRangeEdit.h"
13 #include "llvm/CodeGen/LiveStackAnalysis.h"
14 #include "llvm/CodeGen/MachineFrameInfo.h"
15 #include "llvm/CodeGen/MachineFunction.h"
16 #include "llvm/CodeGen/MachineInstrBuilder.h"
17 #include "llvm/CodeGen/MachineLoopInfo.h"
18 #include "llvm/CodeGen/MachineRegisterInfo.h"
19 #include "llvm/CodeGen/VirtRegMap.h"
20 #include "llvm/Support/CommandLine.h"
21 #include "llvm/Support/Debug.h"
22 #include "llvm/Support/ErrorHandling.h"
23 #include "llvm/Support/raw_ostream.h"
24 #include "llvm/Target/TargetInstrInfo.h"
25
26 using namespace llvm;
27
28 #define DEBUG_TYPE "spiller"
29
30 namespace {
31   enum SpillerName { trivial, inline_ };
32 }
33
34 static cl::opt<SpillerName>
35 spillerOpt("spiller",
36            cl::desc("Spiller to use: (default: standard)"),
37            cl::Prefix,
38            cl::values(clEnumVal(trivial,   "trivial spiller"),
39                       clEnumValN(inline_,  "inline", "inline spiller"),
40                       clEnumValEnd),
41            cl::init(trivial));
42
43 // Spiller virtual destructor implementation.
44 Spiller::~Spiller() {}
45
46 namespace {
47
48 /// Utility class for spillers.
49 class SpillerBase : public Spiller {
50 protected:
51   MachineFunctionPass *pass;
52   MachineFunction *mf;
53   VirtRegMap *vrm;
54   LiveIntervals *lis;
55   MachineFrameInfo *mfi;
56   MachineRegisterInfo *mri;
57   const TargetInstrInfo *tii;
58   const TargetRegisterInfo *tri;
59
60   /// Construct a spiller base.
61   SpillerBase(MachineFunctionPass &pass, MachineFunction &mf, VirtRegMap &vrm)
62     : pass(&pass), mf(&mf), vrm(&vrm)
63   {
64     lis = &pass.getAnalysis<LiveIntervals>();
65     mfi = mf.getFrameInfo();
66     mri = &mf.getRegInfo();
67     tii = mf.getSubtarget().getInstrInfo();
68     tri = mf.getSubtarget().getRegisterInfo();
69   }
70
71   /// Add spill ranges for every use/def of the live interval, inserting loads
72   /// immediately before each use, and stores after each def. No folding or
73   /// remat is attempted.
74   void trivialSpillEverywhere(LiveRangeEdit& LRE) {
75     LiveInterval* li = &LRE.getParent();
76
77     DEBUG(dbgs() << "Spilling everywhere " << *li << "\n");
78
79     assert(li->weight != llvm::huge_valf &&
80            "Attempting to spill already spilled value.");
81
82     assert(!TargetRegisterInfo::isStackSlot(li->reg) &&
83            "Trying to spill a stack slot.");
84
85     DEBUG(dbgs() << "Trivial spill everywhere of reg" << li->reg << "\n");
86
87     const TargetRegisterClass *trc = mri->getRegClass(li->reg);
88     unsigned ss = vrm->assignVirt2StackSlot(li->reg);
89
90     // Iterate over reg uses/defs.
91     for (MachineRegisterInfo::reg_instr_iterator
92          regItr = mri->reg_instr_begin(li->reg);
93          regItr != mri->reg_instr_end();) {
94
95       // Grab the use/def instr.
96       MachineInstr *mi = &*regItr;
97
98       DEBUG(dbgs() << "  Processing " << *mi);
99
100       // Step regItr to the next use/def instr.
101       ++regItr;
102
103       // Collect uses & defs for this instr.
104       SmallVector<unsigned, 2> indices;
105       bool hasUse = false;
106       bool hasDef = false;
107       for (unsigned i = 0; i != mi->getNumOperands(); ++i) {
108         MachineOperand &op = mi->getOperand(i);
109         if (!op.isReg() || op.getReg() != li->reg)
110           continue;
111         hasUse |= mi->getOperand(i).isUse();
112         hasDef |= mi->getOperand(i).isDef();
113         indices.push_back(i);
114       }
115
116       // Create a new virtual register for the load and/or store.
117       unsigned NewVReg = LRE.create();
118
119       // Update the reg operands & kill flags.
120       for (unsigned i = 0; i < indices.size(); ++i) {
121         unsigned mopIdx = indices[i];
122         MachineOperand &mop = mi->getOperand(mopIdx);
123         mop.setReg(NewVReg);
124         if (mop.isUse() && !mi->isRegTiedToDefOperand(mopIdx)) {
125           mop.setIsKill(true);
126         }
127       }
128       assert(hasUse || hasDef);
129
130       // Insert reload if necessary.
131       MachineBasicBlock::iterator miItr(mi);
132       if (hasUse) {
133         MachineInstrSpan MIS(miItr);
134
135         tii->loadRegFromStackSlot(*mi->getParent(), miItr, NewVReg, ss, trc,
136                                   tri);
137         lis->InsertMachineInstrRangeInMaps(MIS.begin(), miItr);
138       }
139
140       // Insert store if necessary.
141       if (hasDef) {
142         MachineInstrSpan MIS(miItr);
143
144         tii->storeRegToStackSlot(*mi->getParent(), std::next(miItr), NewVReg,
145                                  true, ss, trc, tri);
146         lis->InsertMachineInstrRangeInMaps(std::next(miItr), MIS.end());
147       }
148     }
149   }
150 };
151
152 } // end anonymous namespace
153
154 namespace {
155
156 /// Spills any live range using the spill-everywhere method with no attempt at
157 /// folding.
158 class TrivialSpiller : public SpillerBase {
159 public:
160
161   TrivialSpiller(MachineFunctionPass &pass, MachineFunction &mf,
162                  VirtRegMap &vrm)
163     : SpillerBase(pass, mf, vrm) {}
164
165   void spill(LiveRangeEdit &LRE) override {
166     // Ignore spillIs - we don't use it.
167     trivialSpillEverywhere(LRE);
168   }
169 };
170
171 } // end anonymous namespace
172
173 void Spiller::anchor() { }
174
175 llvm::Spiller* llvm::createSpiller(MachineFunctionPass &pass,
176                                    MachineFunction &mf,
177                                    VirtRegMap &vrm) {
178   switch (spillerOpt) {
179   case trivial: return new TrivialSpiller(pass, mf, vrm);
180   case inline_: return createInlineSpiller(pass, mf, vrm);
181   }
182   llvm_unreachable("Invalid spiller optimization");
183 }